动物园大亨2中文版 侏罗纪

动物园大亨 侏罗纪_百度知道
动物园大亨 侏罗纪
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图片原版我原版且图片种物耍惨且画质般般符合自规律事:非洲象盗龙追惨
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我已经找到了
呵呵 这是别人的截图哈
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埃塞俄比亞釘狀龍 K. aethiopicus Hennig, 1915 ()
Doryphorosaurus , 1916
Kentrurosaurus Hennig, 1916
钉状龙(屬名Kentrosaurus)又名肯氏龍,為(Stegosauridae)的一屬,化石發現於的(Tendaguru Formation),生存年代為晚的,約1億5570萬到1億5080萬年前。釘狀龍與的(Stegosaurus)是近親,但是體型大小、身體靈活度、與防禦用的板甲形狀不同。成年釘狀龍的身長約4.5公尺,釘狀龍的後背到尾巴分佈者尖刺,而非板甲。肩膀或臀部兩側可能有尖刺。
釘狀龍是在1915年由古動物學家Edwin Hennig命名。Kentrosaurus之中的kentron/κεντρον源自中的κεντρον(kentron),意思是「尖刺的」;而sauros/σαυρο?'意為「」。而種名則是以化石發現處為名。晚的的屬名(Centrosaurus),也是來自相同的字源,但尖角龍字首改為"C",以避免混淆。
在1909年到1912年,一個挖掘團隊在發現了數種新恐龍,釘狀龍是其中最重要的之一,牠顯示了與兩地在較早期曾經非常接近,莫里遜組位於的東部。在這個挖掘團隊的三個科學家中,(Werner Janensch)在1910年發現這是一個劍龍類化石,而Edwin Hennig在1915年首次敘述釘狀龍。
釘狀龍的已發現化石包含:一個接近完整的尾巴、、數節。(Werner Janensch)利用這些化石,重建出一個釘狀龍的骨架模型,在展出。在年間,博物館將這個骨架拆除,並組架出新的骨架模型。除此之外,一個顱骨與尖刺化石曾存放在的,但洪堡博物館在中遭到轟炸,而這些化石一度被認為已經遺失了。但是,近年在博物館的地下儲藏室,發現了顱骨部分。
是埃塞俄比亞釘狀龍(K. aethiopicus),也是目前的唯一種。在1914年,(Charles W. Gilmore)在發現的一些零碎化石,被命名為長刺劍龍(Stegosaurus longispinus),有可能是釘狀龍的北美洲物種。
釘狀龍的骨架模型 -
釘狀龍(Kentrosaurus)是在1915年由Edwin Hennig命名。但是,的(Centrosaurus)的屬名也是來自相同的希臘文字源,兩者只差一個字母,在發音上可能會產生混淆。隔年,為了避免違反,Edwin Hennig將釘狀龍改名為Kentrurosaurus。同時,古生物學家(Franz Nopcsa)則將釘狀龍改名為Doryphorosaurus。如果有重新命名的必要,較早重新命名的Kentrurosaurus具有優先權。但是,釘狀龍與開角龍的屬名只差一個字母,並無重新命名的必要,Kentrosaurus仍是有效的屬名。
釘狀龍的骨架模型,位於自然歷史博物館
釘狀龍體型較小。釘狀龍身長4公尺,體重約320公斤。在恐龍中,釘狀龍的體型小。
如同其他恐龍,釘狀龍是種恐龍。但不同於其他恐龍,劍龍類的牙齒小,磨損面平坦,頜部只能作出上下運動。釘狀龍的頰齒呈獨特的鏟狀,齒冠不對稱,牙齒邊緣只有七個小齒突起。其他劍龍類恐龍的牙齒較為複雜。由於植物直到才演化出現,所以釘狀龍不可能以為食。過去曾有理論認為,劍龍類是以低矮的植物葉子、為食。另一種可能是,釘狀龍能夠以後腳站立,以較高的樹枝、樹葉為食。
釘狀龍的板甲與的板甲相當不同。釘狀龍有許多小型板甲沿者頸部與肩膀排列。而背部後方與尾巴通常有6對尖刺,每個尖刺長度為1呎。如同其他劍龍類恐龍,例如的,釘狀龍另有一對尖刺從臀部(也可能是肩膀)往後延伸。劍龍屬的骨板可能作為體溫調節作用,而釘狀龍的尖刺可能只有自我防衛的功能。
釘狀龍的模型,以後肢站立,模型位於。
釘狀龍可能曾被類似與的恐龍所獵食。釘狀龍可左右揮動牠們有尖刺的尾巴來避免被攻擊。而釘狀龍臀部兩側的尖刺也可保護牠們免受攻擊。
釘狀龍與劍龍屬最主要的差別在於,劍龍屬缺乏臀部與尾巴連接處附近的一對顯著的尖刺。釘狀龍的股骨長度與腿的其他部分相比,顯示牠們是種緩慢而不活耀的恐龍。釘狀龍可能用後腿直立起來以接觸樹葉、樹枝,但正常的狀態應該是完全四足狀態。
釘狀龍的化石發現於的(Tendaguru Formation),目前已發現兩個骨骼,以及零散的骨頭,分別來自於成年與幼年個體。這個地層的年代為晚的,約1億5570萬到1億5080萬年前。
釘狀龍與劍龍屬的相似處與相異處,可用解釋。在地區發現的釘狀龍化石,以及發現的劍龍屬化石,兩者之間的相似處顯示現在分離的這兩個地區,過去一度是一個的一部分,該超大陸名為,而北半部分則稱為。現在分離的這兩個地區,過去應該有非常類似的,才能生存如此類似的物種。同時,釘狀龍與劍龍屬的相異處可解釋牠們不同的祖先,因為隨後的而分隔兩地,兩個生物群在下產生的改變
釘狀龍出現在的遊戲《》(Jurassic Park: Operation Genesis),以及的遊戲《》(Zoo Tycoon: Dinosaur Digs)。
Liddell, Henry George and Robert Scott. A Greek-English Lexicon (Abridged Edition). United Kingdom: Oxford University Press. 1980.  .
Hennig, E. (1915). "Kentrosaurus aethiopicus, der Stegosauride des Tendaguru." ("Kentrosaurus aethiopicus, the stegosaur of Tendaguru") Sitzungsberichte der Gesellschaft naturforschender Freunde zu Berlin 1915:219-247 [German]
Janensch, W. Ein aufgestelltes Skelett von Kentrurosaurus aethiopicus E. Hennig aus den Tendaguru-Schichten Deutsch-Ostafrikas. Palaeontographica. 1925,. Suppl. 7 I: 255–276.
Glut, Donald F. Kentrosaurus. Dinosaurs: The Encyclopedia. Jefferson, North Carolina: McFarland & Co. –519.  .
Galton, Peter M. Skull bones and endocranial casts of stegosaurian dinosaur Kentrosaurus Hennig, 1915 from Upper Jurassic of Tanzania, East Africa. Geologica et Palaeontologica. 1988, 22: 123–143.
Gilmore, C.W. (1914). "Osteology of the armored Dinosauria in the United States National Museum, with special reference to the genus Stegosaurus". United States National Museum Bulletin 89: 1–136
Hennig, E. (1916). "Zweite Mitteilung über den Stegosauriden vom Tendaguru" [Second report on the stegosaurids of Tendaguru]. Sitzungsberichte der Gesellschaft Naturforschender Freunde zu Berlin 5–182
Nopcsa, F. (1915). "Die Dinosaurier der Siebenbürgischen Landesteile Ungarns." ("The dinosaurs of the Siebenbürgen part of the Hungarian Emprie"). Mitteilungen aus dem Jahrbuche der K?niglich Ungarischen Geologischen Reichsanstalt 23:1–26
Hennig, E. (1916). "Kentrurosaurus, non Dorypphorosaurus. Centralblatt für Mineralogie, Geologie und Pal?ontologie, Stuttgart 1916:578.
Seebacher, Frank. A new method to calculate allometric length-mass relationship of dinosaurs. Journal of Vertebrate Paleontology. 2001, 21 (1): 51–60.
Barrett PM. Tooth wear and possible jaw action of Scelidosaurus harrisoni and a review of feeding mechanisms in other thyreophoran dinosaurs.. (编) Carpenter, Kenneth(ed). The Armored Dinosaurs. Indiana University Press. .  .
Galton P.M., Upchurch P. Stegosauria. (编) Weishampel D.B., Dodson P., Osmólska H. (编). The Dinosauria (2nd Edition). University of California Press. .  .
Weishampel DB. Interactions between Mesozoic Plants and Vertebrates: Fructifications and seed predation. N. Jb. Geol. Pal?ontol. Abhandl. 1984, 167: 224–250.
——中国古生物门户网站。
(Includes details on Kentrosaurus, its junior synonyms, and other material)
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[1]bitComposer公开了他们的《野生动物园大亨3(Wildlife Park 3)》这款系列的最新作将会再一次把建造策略、管理和真实的动物模拟结合到一起。外文名称Wildlife Park 3游戏类别模拟经营类开发商bitComposer Games发行商b-alive发行时间2011年4月
在《3》中,玩家将要变成一所现代的管理者。在战役模式中,玩家会挑战遍及全球的20个任务。而玩家的想象力也可以在很受欢迎的“”模式中体现 :作为虚拟的野生动物园园长,玩家可以拥有超过40种植物,大量的游客设施,多种建筑选项以及其它一些可以用来设计建造自己公园的元素。当然他还必须要考虑到25种不同动物的需求,还要保持动物饲养员的人员流动,来照顾好动物们的生息和繁衍。
游戏中还有大量的生成事件,而“可爱要素”在《野生动物园大亨3》中也是必不可少的!
《野生动物园大亨3》中有很多元素,而最成功也是最紧张的部分就是玩家身为园长要经常把自己的表现与自己的前任对比,而很多动物园设施如今可以独立地进行设计了。大量动物的行动和移动方式如今也按照真实情况进行了,当然,前作中很受欢迎的动物图鉴被保留了下来,而且除了动物信息之外,图鉴中还加入了很多的背景资料。全新的天气系统将会作用到动物、植物和身上,比如:在倾盆大雨时动物会跑去避雨,太干旱的话植物会枯萎,而游客会在下雨的时候跑到园内的商店买伞。经过改进的服装系统会让身上穿着不同式样的衣服,而且每一位游客都要有不同的需求才能获得满足。只要按 f2 开启 密技模式
再按alt+1 就可以加钱了
用直接翻英文有怪的地方请见谅....
(Generally)一般指令
· Alt+1: (Account balance) +10.000 加钱一万
· Alt+2: (Account balance) -10.000 减钱一万
· Alt+9: 1 (Visitor)(out)(park)(delete) 把1?游客 赶出动物园
· Alt+Entf: (Everything)(Wastes)(and)(Heap of animal excrement)(delete) 清除废弃物及一堆动物便便
(Selected)(Building)(or)(Article):选择建筑物或物件· Alt++: (Level) +1 等级升一级
· Alt+-: (Level) -1 等级降一级(Selected)(Fence)(or)(Plant):选择栅栏或植物
· Alt+-: (Decay) -1 修复栅栏或救活植物
(Selected)(Animal): 选择动物
· Alt+c: (Older) +1 (Month) 年龄加一个月
(Selected)(Visitor):选择游客
· Alt+w: (Hunger needs) -10 饥饿度减10
· Alt+r: (Injury) -10 侮辱批评减10
· Alt+z: (Thirst) -10 口渴度减10
· Alt+i: (Toilet needs) -10 如厕度减10[2]
· Alt+p: (Quiescent needs) -10 休息需求度减10
· Alt+s: (Needs for information) -10 资讯需求度减10
· Alt+j: (Cash) +10 游客现金加10元
先在框框打panthera tigris之后按ENTER
以后只要按ALT+1就会加钱游戏的战役模式非常好玩,挑战遍及全球的20个任务。而玩家的想象力也可以在很受欢迎的“自由游戏”模式中体现:作为虚拟的野生动物园园长,玩家可以拥有超过40种植物,
大量的游客设施,多种建筑选项以及其它一些可以用来设计建造自己公园的元素,打造属于自己的动物王国。[3]最低配置:
处理器:(英特尔 奔腾D,AMD 速龙64 3000+,最低3GHZ主频)
显卡(显示核心):英伟达 GF8600GT或者更高,ATI HDX1800或者更高(最低256MB显存,支持DX9.0c,着色模式2.0)
CPU:(英特尔 酷睿双核 E4300或者更高,AMD 速龙双核 3800+或者更高)
显卡:英伟达 GF8800GTX或者更高,ATI HD3870或者更高
内存:2G[4]
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玩家自己创造一个个性化的动物园进行管理,可以随心所欲地选择自己喜爱的色调、制定规划、建筑围栏、雇佣员工,模拟建设游戏的玩家都不会感觉陌生。最新推出的资料片《动物园大亨:侏罗纪》(Zoo Tycoon: Dinosaur Digs),居然异想天开要把庞然大物的恐龙关在玩家的动物园里,难道开发者没有看过电影《侏罗纪公园》吗?或许玩家可以比影片中的管理者做得更好也不一定。
基本上还是模拟经营的老套路:买地、建房子、装饰、开门迎客------差不多就是这个样子。
哎!又见这经营游戏 丫约
应该000挺好玩的一个游戏
过山车一下就出故障了
应该000挺好玩的一个游戏
基本上还是模拟经营的老套路:买地、建房子、装饰、开门迎客------差不多就是这个样子。
经营类的啊,嗯哼,还不错啊
没有过山车大亨3之水上乐园好玩
哎!又见这经营游戏 丫约
关于管道工程因为姑姑好的规划局和VVVVV我一定个月给IU奇怪
感觉还不错,不知道好不好玩
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