求鬼泣四铃声,真三和basara系列的铃声 ...

最近在写动作类游戏的 核心玩法的报告但是自己很疑惑,他们的核心玩法到底是什么 我自己认为他们的核心玩法无论是刷图,还是PVP都是以打击感出色为前提,所以想麻烦各位大大 教教我QAQ 如果是网络游戏是用户之间的互动,UGC, 那么单机是什么呢?任务?剧情?还是单单的乐趣?
谢邀,但鉴于身份,这个问题虽然我有很多想法,但是不宜说太多。任何游戏遵循的理论都很简单,基本原理无外乎心流(flow),只是所采用的手段不同。在早期我们制作单机游戏时,我们会强调情感设计(emotion design),就是在单机游戏中控制flow的一种方法,而到了mmorpg时代,我们在弱化emotion design而强调社区建设(community building),这是将flow的控制权有com转为player自身,系统搭建更好的框架(frame)来为玩家提供承载的平台,说的不好听的,在过去很长的一段时间里,国产mmorpg都在充当着QQ,Wechat或者是主播厅这样的角色,我们提供一些工具,简单的内容,沟通的方式,来让玩家形成社群,最终玩家基于人与人的关系,不断的轮回在少的可怜的游戏内容(content)中,并乐此不疲。当然,有一款产品例外——让我们向伟大的World of Warcraft致敬。而到了移动时代,基于移动设备的基本形式,社群的运作无法像mmorpg时代展开良好的运作,因此更多的游戏回归到了单机时代,也就是要有系统自己来控制玩家的flow,那么对于这部分游戏来说,凭借以往mmorpg的经验来做这个事情,必然会兵败如山或者是只能在早期获取一亩三分地。而领悟到这个问题的人们开始尝试去做一些让以前玩家会觉得incredible的操作体验,比如类似于胧村正,类似于Rayman之类的操作体验,来让这些玩家觉得,wow it's amazing !确实,他们做到了这点,then?能否持续的让系统控制玩家的flow成了一个大难题。酷炫的表现,操作,就好比给了玩家一把倚天剑,that's awesome!然后玩家需要拿着这把倚天剑去征服各路高手?sorry,我们这里只有鱼腩可以切。这里就引出了一个历史遗留问题,过去大家所不重视的system design和level design,现在要开始第二次开荒,准确的说是,开始还债了。言尽于此,不可再说更多,希望能给你带来一点启发。
核心玩法区别可能基于多种因素,从游戏类型到打击模型到战斗系统,一些细微的区别都可能让看上去相似的游戏,玩起来感觉完全不同。比如在你的例子中,核心玩法上的差别,ACT和ARPG的区别我不多说。两款ACT的区别,鬼泣讲求的是炫耀连击,用招式+武器切换获得连击的爽快感;而真三玩的是无双感,用大量的杂鱼凸显战斗的爽快感,这是战斗模式上的区别。而两款ARPG中,DNF是刷图+PVP,而火炬之光是刷装备+搭build(2代才有PVP且不成熟),这是游戏类型(MMO)的区别。所以在考虑的时候,不能单独考虑一点,而是要全方面权衡。比如在你的问题中有一个很明显的误区:”核心玩法……以打击感出色作为前提”这是很明显的玩家思维,因为打击感从来不能成为玩法的前提,作为战斗表现效果,它是从属于战斗设计的。也就是说可以带来游戏性的东西,是隐藏在打击感后面的战斗设计和关卡设计。要明确这些,才能去概括出有营养的东西。
在讨论一个问题之前,第一步要做的工作是先把这个问题定义好。那么问题来了(学习挖掘机技术哪家强?)如何定义核心玩法?1,贯穿游戏始终2,出现频率最高3,最吸引玩家的地方一个游戏优秀的地方不一定是核心玩法,
Senior Game Designer @ Tencent , Netease求鬼泣,真三国无双,三国志,极品飞车,侠盗猎车手的巅峰作。_百度知道
求鬼泣,真三国无双,三国志,极品飞车,侠盗猎车手的巅峰作。
提问者采纳
鬼泣我是先玩的4,然后玩的3,所以感觉4好一点,真三国无双4的确是巅峰作了,虽然真5操作更简单,但不如真4技能多;三国志9和11个人认为做的很不错,感觉9比11好点,因为11打一场要比9时间花的多得多。。。极品飞车9是经典,但是14把经典推向了一个新的高度,侠盗猎车。。。感觉还是罪恶都市。。虽然侠盗猎车4游戏要素多点。。但是感觉时间上紧巴巴的,玩了一天硬是没机会存档。。
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其他3条回答
鬼泣没怎么玩过三国志10 11 两种概念 真4 极品9 都市罪恶自我感觉- -
鬼3到鬼4是一个超越 在网吧玩鬼4的时候都疯了
也不学招数 就狂砍 抓 那叫一个爽!鬼4但丁也够BT了 鬼泣系列说白了就一个字
真他妈的帅
鬼泣4真三国无双4三国志10(11个人觉得不错)极品飞车9(公认的)侠盗猎车手:罪恶都市望采纳哈
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和Y系列比怎样?散热稳定性!用来学习,偶尔会玩一些单机游戏,真三6鬼泣什么的!计划买个5000以内的,...
和Y系列比怎样?散热稳定性!用来学习,偶尔会玩一些单机游戏,真三6鬼泣什么的!计划买个5000以内的,硬盘有500就够,了最好15寸!还有G系列怎样?
推荐彪悍的小Y,本人的Y460P用了一年多了,依然彪悍,主流游戏还是没问题的。现在最新的是Y480系列,配置依然很虎的,值得入手。
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请问你说的是什么牌子的,如果是联想的话,那一定是Y系列的好,联想Y系列定位是高端,G系列是平民系列,G系列性价比更高一些,但Y系列的本从娱乐和性能方面比G强很多。
我现在就用Y系列的,很好很强大。游戏杠杠的。。。。 推荐你买。
y系列的没的说,彪悍
建议买Thinkpad E430 I5处理器的 带1G独显的 散热好配置不错 4250价个不错
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