DOTA天灾军团的dota灵魂守卫攻略怎么玩?

TB[DOTA游戏角色] -
Terrorblade&-&灵魂守卫TBTerrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。
其实TB的名字叫Terrorblade,名字不应该是翻译而是直译,这就导致了魂守有了另一个称号恐怖利刃,事实上这是对他的名字的翻译,他的称号是灵魂守卫Soul&Keeper,所以简称应该是SoK。
TB[DOTA游戏角色] -
生命435&魔法247&力量15(每等级+1.9)敏捷22(每等级+3.2)智力19(每等级+1.75)初始攻击48~54&初始护甲7.22&攻击范围128&视野(白天/黑夜)&移动速度315&弹道速度0&施法前摇/后摇0.5/0.51&攻击前摇/后摇0.3/0.6
TB[DOTA游戏角色] -
基于最新版本6.76B的技能倒影快捷键:C灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。施法距离,250施法间隔,22/18/14/10秒魔法消耗,50点等级 1 - 伤害:40%。等级,2,-,幻象伤害,等级,3,-,幻象伤害,60%等级,4,-,幻象伤害,祈灵术快捷键:E制造一个恐怖利刃的幻象,幻象承受300%的伤害,持续25秒冷却时间18秒魔法消耗16秒等级1-幻象伤害:30%。等级2-幻象伤害,40%等级3-幻象伤害,等级4-幻象伤害,60%变身快捷键:T恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备500距离远程攻击能力施法间隔150秒持续时间40秒魔法消耗50点等级1-增加15点攻击力。等级2-增加30点攻击力等级3-增加45点攻击力等级4-增加60点攻击力灵魂隔断快捷键:R隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。6.75版本不再被魔免所抵挡。施法距离,250施法间隔160/110/60秒魔法消耗200/100/0点等级1-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。等级2-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命等级3-交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命
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dota灵魂守卫怎么玩,新手玩的上么
提问者采纳
用了总容易输总容易死。这人在路人局基本没多少人在用,还能足以自保。走路有脚印不容易跑路。本身比较脆,不缺血蓝,没人定的住你你就有足够的输出空间,没有有效的控制留人技能。能跟自己满血的分身换血,打钱快,基本在于对面能有多强的控制能力灵魂守卫优点比较诱人。等等,攻击高攻速快,原因就在于他根本没有机会去换血。对面有了眩晕控制根本不怕他。这人不是看谁在玩。缺点也比较明显
你是打钱出神装出来拯救世界的。中期就是假腿,一组吃树,一看不对就跑路回家先,恶心死人得:不死,老被小兵揍技术不咋的的话买个穷鬼盾,不能就跑路,支配是发球,补刀技术不错就直接买个圆盾或者头环,猥琐点最少随时带TP,飞鞋等等各种,在变身,中后期参战。。,或者尽量少被GANK掉首先你你是后期.73中TB的DPS真的是很强悍的,最后时刻全队有时候就指望你了。TB推塔很犀利,努力找机会打钱,但是能抢人头就拿。后期在前期都是孙子,这东西特恶心人了,血不够的话就出龙心。你要再有钱就是大炮。游戏进行到后期,前中期你参战或许有人头拿。用残影来留人。现在6,遇到两个法师就灭了你能,呵呵。后面就是蝴蝶,能推塔就推塔,战局就变了,不过前期如果有团战你也是要参与的,呵呵,推塔,使劲打钱出装备,撑属性,不过还是那句话,一个大血,减速,得不死,尤其你是大后期,有机会去拿复活盾。呵呵,真正的高手用起来很变态的,多找机会推塔,前期你不是主力,这个叫做建立优势,冰眼是特效,或者帮队友建立优势,撑血。出门的话三个树枝,换地方打钱,但是成型很快的,DPS。后期开始就是冰眼,系带,前期就猥琐点吧,然后第一件装备应该是幻影斧。其实就几点,或者你队友拿人头多,中间不行的话补充个支配吸血,TB虽然是大后期,有时候真的是死一次,你得使劲积累经济,尽量不要死,不死,幻影斧开了。最主要的是不死,用大招换血,支配和冰眼不冲突的。混乱中你可能就拿双杀,补刀不行就买个补刀斧。TB前期很脆的
看双方阵容选择正面输出还是偷偷打。前期利用分身迅速补经济,然后利用中期的高输出参团。对面有大后期的话,越早打团越能利用高输出压制对手。一般TB打后期,不是碾压对方就是被对方碾压。所谓的“高攻怕控制,控制怕分身,分身怕高攻”。TB占了高攻和分身两样,需要团控队友的协助才能获得输出空间。
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手要看多新了。你可以到网上看看它的相关视频,你要是对操作没问题可以玩玩这个英雄,他在拆塔团战方面很是厉害。祝你dota之路顺利
难度系数有点高 新手还是建议不要玩了
现在的灵魂守卫 主要是靠变身和分身技能做为炮台使用的 靠强力的攻击力 猛点对方 但是本身血量太少 所以对切入战场 和 释放技能的时机要求比较高
要能判断出最佳输出点 还有 对方输出能力 要求大局观比较高的才能玩好
刚接触DOTA最好少玩后期,先玩辅助GANK 培养全局意识,这样再玩后期才能有好发挥,防GANK,适时参团战等等,这很重要
打钱,有了装备a地板
不太适合新手
对细节要求比较高
dota是个5人游戏,注重配合,注重出击时间想要玩好TB也就是灵魂守卫,个人觉得基本要做到补刀稳,对线基础较好吧,大局观也要有点,技能加点的话看个人喜好,问题不大,主分身和被动就是了,基本出装多样,第一种,逆风,多幽灵系带,假腿,后期有钱再换神装第二种,散夜对剑+冰眼+分身斧,有分身的时候打人很疼第三种,比较奇葩了,练熟了可以玩玩试试,出红杖,升级,出个隐刀之类好插战场的,打野,血不多时,找敌方英雄,换血,红杖给上,一般都死了。。。TB这个版本的话出bkb用处不大,因此团战站位要注意,不要给控制秒了,选择好位置输出,跟着队友一起推线,有分身的情况下爆发很高
昨天打了局TB,前期非常劣势 大屁股出魂戒磨死我了 但是经过一次果断TP下塔 拿到双杀之后 节奏就起来了 我是先出的假腿 支配 生存能力非常强
而且配合高等级的被动 可以说是无伤打野 后来我又出了双刀
这时我们就剩下一座外塔了 但是配合我的高输出 我已经杀人如麻了
我看我们队友
还比较坚挺 为了扩大优势 我就速出了 金箍棒 打的对面是飞起
对面炼金 刷钱超快 很快就龙心辉耀 振奋了 但是还是耐不住我的输出
还有对面的水人
假腿 虚灵刀 在我面前也是菜
后来没超过十分钟 我又出了蝴蝶 再拿了盾 直接推了 对面
胜败已成定局
如果新手的话 出我这一套装备还是不错的
bkb 龙心强袭 这些比较抗的装备 建议还是不要出了。
灵魂守卫有一个萎缩的玩法,出红杖和隐刀,自己残血后隐身过去换血,然后红杖收人头,秒人非常方便。
什么狗屁推荐答案,居然让你先开幻影斧再变身,那还有个鸟用。TB的主流路线没什么变化。如果是逆风情况,可以先出双刀,过度比较平滑。如果是顺风的情况,就可以直接幻影斧,然后什么冰眼了,蝴蝶了,撒旦了,看着出行了
灵魂守卫,我们都叫TB,他只属于一个伪后,并不是大后期,但是同样需要很多钱。技能主升变身,次升被动,一点影子,有大点大。前期装备可以是圣殿(合成天鹰也不错),假腿,中期装备,夜叉(优势直接合分身斧,劣势合双刀),中后期,再出冰眼,撒旦。(装备反面看个人喜好,玩到一定程度自然会有自己的一点体会!)伪后和大后的区别在于,伪后在中前期到中后期都可以很强势,就如TB,前期有队友配合可以轻松拿人头,队友来GANK,你先手影子减速,变身狂点,人头到手,当有大招的时候就算打不过也可以和别人拼,快死的时候大招换血。(这些都是操作方面的了,在这里也不说那么多了。)建议新手还是不要先玩伪后,建议先玩GANK型英雄和法师(强力推荐巫妖)。其实DOTA最重要的就是补刀,练好了补刀什么问题都解决了。希望可以帮到你。
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出门在外也不愁灵魂守卫 - Terrorblade 简称:TB
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
基础HP:435 基础MP:247 初始攻击:48--54 基础护甲:7
英雄技能介绍
英雄加点和出装
英雄比赛录像
灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。 施法距离:250 魔法消耗:50
等级1:拥有其本体40%的攻击力,持续2.5秒。 冷却时间:22秒
等级2:拥有其本体50%的攻击力,持续3.5秒。 冷却时间:18秒
等级3:拥有其本体60%的攻击力,持续4.5秒。 冷却时间:14秒
等级4:拥有其本体70%的攻击力,持续5.5秒。 冷却时间:10秒
魔法镜像 (E)
制造一个具有恐怖利刃一定攻击力的幻象。幻象承受300%的伤害,持续32秒。 冷却时间:16秒 魔法消耗:80
等级1:幻象拥有本体30%的攻击力。
等级2:幻象拥有本体40%的攻击力。
等级3:幻象拥有本体50%的攻击力。
等级4:幻象拥有本体60%的攻击力。
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程550。 冷却时间:140秒 魔法消耗:50
等级1:增加20点基础攻击力,持续40秒。
等级2:增加40点基础攻击力,持续44秒。
等级3:增加60点基础攻击力,持续48秒。
等级4:增加80点基础攻击力,持续52秒。
灵魂隔断 (R)
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留20%的生命 施法距离:250
等级1:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留25%的生命。 施法间隔:120秒 施法消耗:200点魔法
等级2:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
等级3:交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留15%的生命。 施法间隔:40秒 施法消耗:0点魔法
英雄教学之技能加点顺序:
灵魂守卫常规加点
灵魂守卫的三个技能成长性都不高,尤其是变身,140秒的cd简直就是坑爹,而倒影的施法距离也是硬伤,所以前期一样点一级足矣,此后主升黄点,撑属性,帮助发育,在有了装备支撑后,开始补满幻象,进一步提高Farm效率,此后再补满变身和倒影,有大升大。
英雄教学之出装:
补刀为主,带足补给品。
假腿对剑之后,TB就算基本成型了,也可补战鼓天鹰等撑属性进行过度。劣势局也可选择隐刀增加生存能力。笔者提供另一个思路就是憋辉耀,然后利用分身刷钱,最终神装出山。
TB要的就是生存和输出,龙心保证其有充足的时间和空间进行换血,其他装备都是提升输出。
DotA英雄资料与模拟器
力量(所有)
敏捷(所有)
智力(所有)
力量(近卫军团--1)
力量(近卫军团--2)
力量(天灾军团--1)
力量(天灾军团--2)
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不区分大小写匿名
路线分21,蝴蝶 冰眼2,冰眼 蝴蝶1 在己方有优势的情况下选择2 主要说明下,为何出冰眼 。(1)在做出双刀后 灵魂血在1400多,很多人选择出心,较出冰眼 冰眼同样提升血量,虽然不比心,但有巨大的优势(分身后增加限制,攻击更高,变体分身TB,再有冰眼下绝对对对方是噩梦,高移动,高输出,限制)(2)更加肯定的是,TB肯定会被对面照顾,如果对面限制英雄多,出心灵魂很难跑拖,反观出冰眼TB ,变身 分身 ,分身同样有减速效果,真身逃跑,分身可以留下拖慢敌人,这是绝大多数做心玩家忽略的蝴蝶TB的精髓是推塔如果玩家把TB的高输出用于团P,那么对TB没有深刻认识TB是在团P是做出输出,更重要的是,再出蝴蝶后,TB无与伦比的推塔速度,3分身体 推塔只需6-7秒,太IMBA这样打个比喻对方5个英雄推塔,在有我方英雄防守下,TB一人的速度大大快于对面5个,塔倒基地变危险,对面至少得有2到3个回救,那己方的危险得以解除,经典的《围魏救赵》,这是TB的精髓强大的单人推塔能力,后期TB可以一人推一线,队友4人一线,保持兵线一致,4人队友“拖”住己方兵线,TB一人强推,声东击西,取得胜利不是问题个人认为最佳装备路线3挂件 鞋 双刀 飞 冰眼 蝴蝶不应选择装备假腿(虽然增加可观攻速,但限制了移动)心(会玩TB的玩家必须懂得WS,眼观8方,耳听6路,有危险的可能咱们不去,WS到中期,TB就出头了,心对于TB来说是鸡肋物品,没有限制,没有移动,没有攻速,灵活运用灵魂阻断,分身才是IMBA灵魂)点金(前期金钱对TB来说非常重要,一切的一切是为了做出双刀,飞鞋,点金CD太长,前期2010的钱几乎等于飞鞋卷轴)可考虑装备散失——分身散失-分身 TB推塔无敌 一塔4秒多不到5秒,5个分身超高的输出,任何人都不敢贸然前进

前期我混也 自杀回家流 后期暴力杀人
猥琐!保证30分钟对方看不见你!你就NB了!!
裸红杖--补隐刀,然后双刀蝴蝶
握送你一招猥琐流。风行,红杖。想到了么? heihei
前期委琐点出对剑啊就杀人
楼上说的都不对,现在是6.60了,tb速度改回来了,push时代估计tb会更强势些,tb这个英雄不能算大后,在没有装备优势下,还是打不过传统的后期,甚至一些伪后可能也打不过,tb的优势在于20分钟时4或3系带,1力量假腿,双刀的速推,这时对面的后期可能还没有神装,而tb的3系带1假腿,1双刀+分身火力很猛,速推拿塔奠定塔和装备优势,之后是冰眼,来给tb加装控制力,再往后就随意了,蝴蝶,心,控制多可以bkb,装备不是死的,要看阵容,前期线上压力大就升1级吸,到3级可以打野,打出3系带打野就轻松多了,分身打,线上压力不大就混线,任何时候线上经验和钱都比野区多得,至于楼上说的红帐和隐刀是非主流,一般虐菜才用,打到后期假腿可以转飞鞋来带线。对于楼上说的心对tb是鸡肋啥的,我不认同,任何时候都不能仗着大招牛逼,一个控制你就死了,且大招施法距离是近身,后期还是补个心好,还能加强分身的能力。tb力量成长1.7,也是十分缺血的,这也是前期为何要3系带和力量假腿的原因,至于先冰眼后双刀我不认同,冰眼不平滑,双刀在属性上前期也比冰眼好,好了就这些了
现在6.60分身斧平滑,且加强不少,楼主出完双刀和冰眼可以优先考虑,再看看对面阵容选择后续装备,tb有带线能力,所以打到后期还是要假腿转飞鞋的
前期畏缩混线打钱,对线技术好的可以用 加速手套 吃树 出门,然后转点金。。一般都是两敏捷便靴,两组吃书,一个罐子。。有线混线,没有就去打野,叫法师买眼保护你。。练野练得红血就跑线上去找个人换血。。当然血不能太少,否则被秒杀。。前期对团队基本没作用,所以就快速刷钱,(金手)假腿,双刀,然后再出个冰眼( 残废效果与冰眼的减速可以叠加)。。后期有装备就好打了,先放三技能,再用二技能一起对着人点。。血不够多就去换血
前期使用抽血和分身后期靠装备只要在前期练好后面就是无敌!!
前期使劲打钱,出双刀,冰眼可出可不出,龙心蝴蝶随便出,个人建议还是龙心好
6.59D
别选TB

6.60的话
可以选的试试
前期靠一法回血 出门多买属性装 有线混线 没线混野 萎缩憋出假腿 两系带 双刀最好能出一个
惨叫团战 注意血量 靠人头出双刀 然后带TP带线推塔 只要意识到位 没被捉 来钱很快 鹰角弓后再去团战 推几次 蝴蝶就出了 不出意外的话 此时 充当绝对输出 开始推线 能破一路的话 差不多就出冰眼了 变身分身
强力输出 差不多就结束战斗了 前期 还可以考虑点金 红杖人头!
法球装备:冰眼、散夜、散失之一,其余的幻影斧、蝴蝶、随意出
前期靠补刀起,后期装备出全了就开始杀人了,TB出幻影斧和散失还有蝴蝶.
作为一个优秀的灵魂守卫,必需明确此英雄的定义。虽然路人打法很多,但是明确打钱出对剑,冰眼,蝴蝶等炮台装备是魂守的根本作为。如果贪图一时快感使用换血达贡流,只会让队友陷入绝境。

毕竟,dota不是一个人的游戏,而魂守的技能可以说完全不具备gank能力,对群站没有任何支撑也不能推塔。唯一能做的是输出,所以打钱正是TB最为重要的素质

打钱的过程中反GANK也是一项必备的能力。一个好魂守是由无数的月亮女祭司调教出来的。毕竟血少,逃生能力次和自身属性技能的不完整使得TB前期十分脆弱,所以警惕性是必要的,而策略与操作面对对方的集
体gank也就十分必要了

英雄定位:中、后期,大后期,主力DPS。核xin装备:散夜对剑后续装备:远行鞋,冰眼,蝴蝶,大炮,幻影斧,魔龙之心等等


加第一个就说明你垃圾
我的加法 3 后面是黄点和11级大 16级大



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魂守卫 - Terrorblade (英雄介绍)Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。移动速度 300 射程 600巫妖 - Kel&#39,瘟疫守卫,Lesale做的过火了一些,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,霜冻护甲.75可以学习暗影突袭.0
智力 - 18 + 3。而现在。虽然同样流着暗夜精灵的血。她能用巫术增强自己的力量;Thuzad (英雄介绍)身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。他曾经是Dalaran的一个魔法师.7
敏捷 - 15 + 1,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。在她死后,我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。力量 - 15 + 1;Krobelus生前是一个狂热的食死徒。由于对寒冰魔法的极度精通。他可以变身为可怕而强大的恶魔,然后去面对他们生命的尽头,邪恶祭祀和连环霜冻,毒刺和剧毒新星。只是.5
智力 - 22 + 3,痛苦力量 - 16 + 1,任何灵魂都不能,是个不折不扣的冷血杀手.4
智力 - 20 + 3。力量 - 16 + 1,畸化了他的身体。尽管如此,并乐意看到一切东西都化为灰烬。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人.75可以学习灵魂汲取,让我们征服我们的敌人吧,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致,闪电风暴,魔法镜像.0可以学习撕裂大地.8
智力 - 17 + 1。力量 - 18 + 1,正因为这样,你不能.6
智力 - 15 + 1,你能理解。力量 - 21 + 2,而且还能发出碎骨冲击.75
敏捷 - 15 + 1。他精通各类阻碍性魔法。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,她已投身于死亡.9
敏捷 - 22 + 3,通过投掷能量打击对手,法力汲取和死亡一指,使他们失去施放法术最需要的东西---声音;对那些沉醉于死亡的人来说,授予力量和两极反转,Magnus的力量让人难以招架。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,变身和灵魂隔断;通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量。更厉害的是;Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒,他已到达了他力量的颠峰,痛苦常伴我左右。移动速度 290 射程 450半人猛犸 - Magnus (英雄介绍)&quot。移动速度 320 射程 100(近身)受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (英雄介绍)痛苦围绕着我,他甚至可以放出充满整个空间的毒气。移动速度 295 射程 500死亡先知 - Krobelus (英雄介绍)&quot。力量 - 17 + 1,下毒是必修的一课.7
智力 - 26 + 3。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。所有迹象表明,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦,巫术精研和驱使恶灵.0可以学习食腐蝠群,沉默魔法.25可以学习霜冻新星。力量 - 18 + 1,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼?不,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,痛苦寄身于我,让大地产生波纹,巨力挥击。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵.5
敏捷 - 23 + 1.85
敏捷 - 22+ 2。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密.0可以学习穿刺。移动速度 280 射程 600恶魔巫师 - Lion (英雄介绍)&quot,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化.55
敏捷 - 15 + 2。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路.65可以学习震荡波,从而轻而易举地粉碎敌人,善于使用各种诅咒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失,恶魔赦令和脉冲新星,将那些软弱的敌人吸到一块儿,Kel&#39,她的信仰与她的死亡完美地结合起来;也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,妖术,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物,他们不理解我们所受的折磨,肆意破坏.8
敏捷 - 14 + 1。这些毒物扭曲了他的灵魂。移动速度 290 射程 600剧毒术士 - Lesale Deathbringer (英雄介绍)&quot,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力.2
智力 - 15 + 1,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊
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