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DotA IMBA3.73.4b地图下载 修正小鹿的bug
来源:DCN论坛
发布时间: 09:00:00
  摘要:DotA IMBA最新版本地图DotA DotA IMBA3.73.4地图悄然来袭,DotA IMBA最新版本地图DotA IMBA3.73.4于圣诞节发布,随后不久,米米亚又紧急发布了DotA IMBA 3.73.4b版本修正了圣诞版的一些bug。
  DotA IMBA3.73.4地图悄然来袭,DotA IMBA最新版本地图DotA IMBA3.73.4于圣诞节发布,随后不久,米米亚又紧急发布了DotA IMBA 3.73.4b版本修正了圣诞版的一些bug。以下是DotA IMBA3.73.4地图和DotA IMBA3.73.4b地图更新介绍和地图下载:
DotA IM3.73.4b地图下载地址:
DotA IM 3.73.4b - 更新日志:
1.去除了部分文字说明多余内容,使得魔兽能够正常显示所有文字
2.修改了自然之助的持续时间,从持续到额外生命值被消耗改为持续60秒,并且修复了可能导致其产生1血BUG的问题
3.现在当你拥有无尽黑夜法杖时,每次你施法时你都可以看到你所储存的法力值
4.添加了一个新英雄的预告彩蛋
5.现在西瓦的守护的被动冻结效果不会再对友军发生作用了
6.修正了部分文字错误
DotAIM3.73.4-更新日志:
  1.现在由于林肯的作用反弹的投掷不会再投掷你自己了
  2.修正了神灵武士沸血之矛叠加次数不会清零的BUG
  3.削弱了沸血之矛的叠加效果,从每次叠加提高2/3/4/5点基础伤害降低为每次叠加提高1/1/2/3点基础伤害
  4.当某个英雄完成“杀人如麻”/“变态杀戮”/“超神杀戮”时,可以获得不同的视觉特效
  5.增强了巨魔的大招:野性狂暴:持续时间内会提高自身及周围友军10%的移动速度
  6.现在当你在野性狂暴持续时间内为巨魔战将切换近战/远程形态以及开启/关闭炫目之斧时,不会再打断野性狂暴的效果了,并且你不会因为对方躲入阴影而丢失视野
  7.重新编写了回音重踏的代码,修正了其可能由于BUFF覆盖导致真晕5秒的问题。
  8.重新设计了回音重踏的IM效果。
  9.一些BUG的修正
  10.现在半人猛犸的两极反转的拉扯效果不再对ROSHAN起作用了
  11.略微增强了敌法师的法力损毁技能效果,现在对于法力值不足的单位,溢出部分将会造成额外的伤害
  12.略微增强了强化图腾的技能效果
  13.现在余震的效果不再能够将单位拉出不可通行的区域了
  14.重新设计了流浪剑客战吼技能的IM效果
  15.移除了龙骑士火焰气息的IM效果,并将其法力消耗降低50%
  16.移除了埋布地雷技能的IM效果,降低其冷却时间,从25/20/16/12减少为8/6.5/5/4秒,并且移除了最大数目限制
  17.移除了麻痹陷阱的IM效果,将其触发范围从200提高到600码,作用范围从450提高到650码
  18.重新设计了自杀攻击的IM效果
  19.为遥控炸弹添加了一个IM效果:遥控炸弹存在时间由8分钟提高为100分钟
  20.为自然之助设计了一个IM效果
  21.为不可侵犯设计了一个IM效果
  22.为推进重新设计了一个IM效果
  23.为寄生蜘蛛设计了一个IM效果
  24.现在蜘蛛网不再会显示血条,你也不再能够点选蜘蛛网,并且其他任何技能效果都不再会以蜘蛛网作为选取目标
  25.将蜘蛛网能够召唤无数个削弱为能够召唤4/8/12/16个,并重写其代码
  26.修正了部分文字错误
  27.现在抽奖能够抽到一件新的高级装备(非自带物品,新添加)
  28.抽奖池里加入了3件高级装备
  29.削弱了猛犸的震荡波对英雄的效果
  30.地形更换为圣诞雪地地形xD,以及其他一些符合圣诞气氛的改动
  31.修正了部分变身系存在的黄点增益不正确的BUG
  32.修正了一个OB存在下的玩家移位问题
  33.重新编写了多重攻击的算法
  34.为龙破斩添加了一个视觉效果
  35.重新编写“美酒节的热情”BUFF中附带提高10%经验值效果的算法
  36.重新设计了冰甲的IM效果
  37.现在当你受到狂战士的怒吼影响时,你不再可以丢弃物品
  38.修正了蓝猫残影无效的BUG
  39.新物品:无尽黑夜法杖
  40.AB剑的充能点数从每次击杀获得一点修改为每次击杀或者双方等级之差点(至少获得1点)
  41.添加了一件彩蛋物品
  42.重新设计了荒芜的技能效果
  43.略微增强了折射的概率,从10%/14%/18%/22%提高为10%/15%/20%/25%
  44.增强了ST模式下建筑物的伤害增益,从每分钟提高1.5%提高为每分钟提高3%
  45.Roshan现在会在离开区域一定时间后跑回
  46.修复了AI的动态经验模式(de)
  47.为逐风者之怒添加了一个新的被动效果
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2、网页地址可能有误;
3、您也可以遇到的问题DOTA小鹿如何打野?_百度知道
DOTA小鹿如何打野?
碰到一组怪 应该魅惑哪一个? 需不需要拉出来 如果拉也的话 多少秒拉?小鹿打野的各个细节要领和注意的是什么?越详细越好 好的追加分
打野拉野出门装一般是什么?
提问者采纳
那时候,这过程中魅惑到人马!,然后打野到6,有个哥们很逗的说出门出支配我粗略的看了下一些的回答,你的等级跟中单的一样。争取6分钟出了相位!我说个我在vs13级房看到的一个超神的魅惑是怎么打的吧,出门4个智力斗篷,自己也能很好的发育,所以说小鹿打野更好,熊之类的强力野怪,看情况gank下,给队友提供了更多空间
提问者评价
en wo shi shi
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小鹿根本就不是打野的人直接压线 6级之后gank用你的超级BT的回血 加大招推进 还有减攻速 GANK将是相当简单的事但是如果你硬是要打野 那就直接魅惑就好 像人马 狼都是很好的魅惑对象 一开始就魅惑 然后平A就好
当然是招一群中领头的那个怪了。难道招小的么。拉野主要是线上压力大才去拉野,小鹿没这个必要。出门圣殿,光环对宝宝有帮助。没什么要注意的。
魅惑高等级的怪不需要拉 因为他有时间限制如果你要拉第二波怪的话
就要卡时间 因为每一分钟唰一次 基本上55秒左右拉出来 然后要没有视野才能刷怪魅惑来的野怪可以配合线上的英雄gank 基本上就是晕t 减速c 网e 这三种怪的技能。前期gank很猛
这样金钱 和等级都能比对方高好多
注意,打野怪,小鹿以及任何英雄都需要买支配头盔,再加上小鹿的本身技能。魅惑来的野怪可以配合线上的英雄gank 基本上就是晕t 减速c 先支配头领,再让其内战,此时你要帮助你所支配的野怪,不要让野怪用技能,一般野怪的技能恢复很慢,这些技能要用来涮兵或阻挡敌人前进出门装一般是支配头盔
魅惑即可,至于细节可以自己摸索,我说了不如你自己去体会来得有趣味!~
小鹿打野最没有技术含量
魅惑高级的 然后平A就好了 没血了放出小精灵
hod一个六级萨特或者人马
想怎么打就怎么打
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出门在外也不愁Dota小鹿要怎么走才可以超神_百度知道
Dota小鹿要怎么走才可以超神
之后可直接飞鞋,推线,这样魔,回头给自己个杖子,招一堆小弟。其他的装备就随便出了。操作好的话,超神很简单,开三技能的时机一定要把握好,关键看你手下的操作了、护甲都有了。意识差怕被抓的话多升1技能,圣剑都行。祝你好运,甚至不需要什么装备走位好。推杖完了直接羊刀,别人直接没法打你(技能除外),掌握好节奏很简单的。因为小鹿的技能太IMBA了出门可以带个圣殿,把二技能升起来,想死都死不了,主升三技能,光环一开,丢个推进,这样你就死不了了。一丢一回头一定要把握好。提示、血,娱乐的话出个推推杖
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备要看情况 我方控制多 就可以直接血精 羊刀 对面很强大就出先锋盾 相位。小鹿要超神一定要耐 最起码别人秒不了你 装备种类也很多 开打啥英雄了对面控制多就出阴刀能及时的脱离战场和追杀控血的
对面爆发强就出龙心或者挑战 对面近战多久出希瓦的守护 。要是法系的就保持距离放大 自己血过半就开加些 对着T就成
这是最简单的
一般情况下 尽量跟队友配合杀人站后面T对方的脆皮 ,
玩小鹿要控制好距离 意识尽量好点 比如说 他要是近战打你就跑 他跑你就放大打他
当他血掉半了上减速直接拿人头
3技能生满是必须的,2技能点一级就够了,有空支配个怪打打野。。装备:飞鞋,血精,紫怨,羊刀。
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