我改了几次CS1,6的cs1.6改分辨率率———结果...

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本页主题: 1月6日.Tre Team.BateV3.22 [透视/改枪/隐藏名字/改名/改人物/切换/飞天/蹲地].教程亲测自慰改枪能杀BOT
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zjk3358(884163)
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&Re:1月6日.Tre Team.BateV3.22 [透视/改枪/隐藏名字/改名/改人物/切换/飞天/蹲地].教程亲测自慰改枪能杀 ..
CSOL犀利鎶 V3.7&&&&sdfCSOL犀利鎶V3.7
zjk3358(884163)
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CSOL犀利鎶V3.7&&CSOL犀利鎶V3.7CSOL犀利鎶V3.7CSOL犀利鎶V3.7
t(1351916)
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&Re:1月6日.Tre Team.BateV3.22 [透视/改枪/隐藏名字/改名/改人物/切换/飞天/蹲地].教程亲测自慰改枪能杀 ..
哥看完这个文章后,天空中乌云汇聚,很快天地陷入无边的黑暗,我脑海突现一道闪电般亮光,宇宙如同浩瀚星海疯狂般旋转,我立刻闭眼盘膝坐下努力感悟,顿时天地灵气疯狂涌进我的体内,在我心中渐渐形成一个大大的“日”字,越来越大,越来越清晰,体内真气狂涌,我的体表已渗出丝丝血迹,嘴唇微分,一个血红闪亮的“靠”字由小变大直冲云霄,随后天边一道强光闪耀,顿时撕破了无边的黑暗,良久,一道炸雷响起,一声“靠”响彻天地之间久久回荡。先天二气环绕在哥的身边久久不曾隐去,哥单手一挥,呈现出混沌初开模样,无天,无地,无光,一片黑暗,哥旋即双眼一开射出一道金芒,金芒中呈现出古缘字体2字(我草),不知过了多久十年?百年?仰或是1千万年之久?终于从黑暗之中得到了4字闪现(评论成功)此刻哥心中踏实下来,静坐良久,心神内窥,不知不觉间哥发现功力又曾不少。哥冷眼一笑决定不再久留于此,仰天长啸一声,手袖轻挥往前一踏哥便消失在茫茫黑暗之中,留下众生那YY之声。。。
show250(1171707)
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asd撒旦撒大厦的撒旦撒旦
show250(1171707)
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随碟附送大法师的范围而形成sdfsdfsdfwexcvxcv1
zjk3358(884163)
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非法了非法了非法了非法了非法了
zx25(1747842)
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支持不支持A卡啊。。
zx25(1747842)
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支持不支持A卡啊。。...
killer35339(1746847)
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&Re:1月6日.Tre Team.BateV3.22 [透视/改枪/隐藏名字/改名/改人物/切换/飞天/蹲地].教程亲测自慰改枪能杀 ..
支持劳动成果
killer35339(1746847)
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&Re:1月6日.Tre Team.BateV3.22 [透视/改枪/隐藏名字/改名/改人物/切换/飞天/蹲地].教程亲测自慰改枪能杀 ..
为了铜币,努力的支持楼主
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Smart Connector 配件解决方案能给用户提供更加无缝的体验,也能够让用户更多利用设备...
它的作用不止“保护”这么贴心,不知道苹果会不会考虑自己也推出一款。
如果你还在寻找贴满施华洛世奇水晶的 iPhone 6s 保护壳的话,Otterbox 水晶限量版保护...
oDocs Eye Care公司希望通过这两款配件为那些视力受损者带来福音。
苹果一直都致力于为设备提供“辅助功能”,从而让身心障碍者获得更多的关爱和帮助。
如果你身处在丛林里面,这款设备在紧急情况下能够给你的iPhone进行充电。
看起来使用的效果还是有好的也有坏的,既然如此,苹果什么时候推出自己的虚拟现实设备...
Apple Watch肯定会觉得很伤心,iPhone 你不要我了吗?
106014阅读
iPhone6及6plus的败笔——屏幕尺寸分辨率的选择
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红苹果, 积分 371, 距离下一级还需 129 积分
本帖最后由 sherlockfrh 于
15:09 编辑
& && & 苹果新近发布了两款iPhone。凸出的摄像头、背后两条宽到实在让人无法接受的天线和仍然保持不变的1G的内存,已经被网友们诟病了无数遍。不过,这里想继续评判的不是这些,而是被广大果粉们肯定了的屏幕。
& && & 作为一个电子产品爱好者、屏幕相关技术工程师,对两款新iPhone屏幕的选择不太认同。新的iPhone6采用4.7寸屏,分辨率;iPhone6 Plus采用5.5寸屏,分辨率。明显的,两款iPhone在选择屏幕的时候采用了不同的设计规则。
& && & 其中,iPhone6采用了维持PPI不变的原则。326PPI获得足够好的显示效果(相信大多数人都认同),同时相对较低的像素密度保证了显示屏的效率(前提是亮度和色域等其他参数不变),这也是iPhone6采用的电池容量不大的一个原因。并且,最终的的分辨率也许可以继续采用苹果独有的Pure In Cell触控设计(此处是猜测),获得更佳的视觉效果(该方案触控效果不敢恭维)。
& && & 而iPhone6 Plus则放弃了苹果一贯喜欢的非主流分辨率的风格,采用了标准的FHD的分辨率。5.5寸的屏幕,的分辨率,PPI达到了400以上。且不说该分辨率能不能继续实现In Cell触控,只看屏幕增大的同时降低了LCD效率,就能得出其采用了容量接近3000mAh电池的原因。你可以不在乎LCD效率和续航时间,但是CPU性能的提升相信是大家都愿意看到的。耗电占移动设备50%以上的屏幕如果能稍微降低功耗,对用户体验的改善绝对是有利无害。
于是,矛盾产生了。为了更高的屏幕效率,4.7寸的iPhone采用了非主流的分辨率;而似乎是为了更好地标准视频解码的效率(本人不太懂这些,懂的高手可以帮忙分析下),或者是苹果意图往这一方向发展,5.5寸的iPhone采用了牺牲屏幕能耗的方案,采用了标准分辨率。
& && & 这样一来,两款新的iPhone不仅无法实现较好的系统软件兼容性,还牺牲了5.5寸的能效。有一种顾此失彼的感觉。也许,库克是在拿这一代iPhone作过渡产品吧。但是屏幕分辨率一旦提上来了就很难再降回去了。
& && & 个人觉得,做两款大屏iPhone其实是有更好的解决方案的。
& && & 方案一:4.5寸屏,用分辨率,维持326PPI,可以较好地兼容目前的网络视频。5.5寸左右的屏幕,用分辨率,同样330左右PPI,保证足够的LCD效率。如此一来,省下来的电池容量可以用来支持更强大的CPU或者获得更长的续航时间。
& && & 方案二:两款屏幕都大于4.5寸,都采用分辨率。只要尺寸不大于5.5,PPI仍然可以保证在326以上。这样可以得到最佳的系统和软件兼容性,同时PPI不会太高,LCD效率也说得过去。
& && & 移动产品疯狂提升分辨率及PPI只是显示屏厂商推动自己产品销售的手段,实际对用户体验的提升非常有限。个人认为这种做法反而会降低用户体验,毕竟移动产品大多数时间都是靠电池来驱动,而电池技术正日益成为限制电子产品继续发展的瓶颈。所以还不如将屏幕节省的能耗用于设备其他模块对用户体验的改善来的实在。
& && & 真心希望苹果不要随大流,拼分辨率和PPI。目前也只有苹果和三星有足够的产业链控制力来遏制这一趋势。目前来看三星已经完全陷进去了,都上了两款2K屏手机了。希望苹果能在明年的iPhone设计中多考虑用户体验,而不只想着如何能把产品卖得更多。其实这两者也不互相冲突。做出拥有良好用户体验的产品,才是一个公司发展的长久之道。
<p id="rate_75324" onmouseover="showTip(this)" tip="扣分…6是过渡产品?你说出哪款是终极产品我给你加回来&人气 -1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_0092" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8284033&pid=&fromuid=1&&&span &要是能扣分,绝对不给你加。iOS通过分辨率等比放大的函数已经顺利解决了大屏iPhone上.&/span&&/a&&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_2897" onmouseover="showTip(this)" tip="分辨率和PPI自然越高越好,就算牺牲点续航也无所谓!&人气 -2
" class="mtn mbn">
<p id="rate_74075" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8284033&pid=&fromuid=1&&&span &多虑了,6+的1080p分辨率挺好,各种电影可以放&/span&&/a&&人气 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_49014" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8284033&pid=&fromuid=1&&&span &方案一绝对赞同,不过库克有自己的想法。&/span&&/a&&人气 + 5
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<p id="rate_02719" onmouseover="showTip(this)" tip="这写的是啥JB玩意,要是能扣分,我绝对不加。&人气 + 1
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扣分…6是过渡产品?你说出哪款是终极产品我给你加回来
分辨率和PPI自然越高越好,就算牺牲点续航也无所谓!
这写的是啥JB玩意,要是能扣分,我绝对不加。
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买6+,没有本帖的问题
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额,题名不够全面,我改下…回1楼sspp3于8 秒前发表的: 买6+,没有本帖的问题......
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楼主,你要从开发方面考虑
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硬件or软件?硬件的话,对苹果来说定制一款屏幕太容易了。而正是分辨率不一样还不成比例会导致软件开发上的问题吧?回3楼nonoweiwei于13 秒前发表的: 楼主,你要从开发方面考虑......
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同意后半部分的观点,2K的手机就是在影响体验,还不如1080p然后速度快些续航好些,安卓不搞噱头没办法,恶性竞争
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楼主你讲的太好了。你个人认为 把苹果的专家潜心研究一两年的成果,全部否定了。
相信。等下面的封釉 看了你的文章后,肯定给我一样的想法,
心里会说&&这文章写的是啥 JB 玩意
<p id="rate_68700" onmouseover="showTip(this)" tip="有考虑不足之处还请提出。&人气 + 3
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有考虑不足之处还请提出。
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iPhone屏幕已经落后android很多了,还抱怨分辨率高,思维真奇葩
<p id="rate_68700" onmouseover="showTip(this)" tip="拼配置确实是短期内的趋势,不过受电池限制应该不会长久吧?.&人气 + 3
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拼配置确实是短期内的趋势,不过受电池限制应该不会长久吧?.
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主要是我觉得1080P也有些浪费。不过不能否认确实有部分人视力会好一些326PPI也能看到像素颗粒。回5楼dxfan83于5 分钟前发表的: 同意后半部分的观点,2K的手机就是在影响体验,还不如1080p然后速度快些续航好些,安卓不搞噱头没办法,恶性竞争......
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苹果想的远远比你多
<p id="rate_99042" onmouseover="showTip(this)" tip="&a
href=&forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=8284033&pid=&fromuid=1&&&span &我很赞同^_^&/span&&/a&&人气 + 2
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我改了几次CS1,6的分辨率———结果,点 新建游戏——开始——又回到了新建游戏
下了几个版本CS都是这样哪位高手告诉我问什么
网上有不少问这问题求隐世高手中华无人!!!唉
提问者采纳
这个很简单的。
把你外面的桌面的分辨率调高点就可以了
提问者评价
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建议你还是用下ESAI的版本 还有就是 你自己建立LAN网游戏的时候不要挂SXE
这样就应该没有什么问题的
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