关于dnf男柔道觉醒任务伤害的疑问

&&问题详情
dnf现在版本 平民玩男女柔道、散打 哪个刷图伤害高 或者说说其他物理职业 (鬼剑不用说都觉醒了)
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有贷款记录的,在上海买房都算作二套。
先和房主沟通一下吧按照程序来讲房子应该属于你了最后就差物业交割实在不行走法律程序
不行,夫妻双方必须有一人是大连户口,孩子的户口才可以直接落,否则是不可以空挂户口的
女柔道是固伤职业所以不用投入就有很好的伤害,散打,男柔道是百分百比职业,需要高强,投入比较大,固伤职业到了一定程度要提升伤害会比百分比职业投入更多,特别是没有百分比职业的无视伤害,60后的怪物有减伤,对于普通攻击连杂兵都有10%-30%的减伤,BOSS约有60%-90%的减伤,但无视伤害对于BOSS来说只有10%-30%的减伤,而且固伤提升空间没有百分比的多。伤害说完了,我们再说技能男女柔道的技能都是强控的,也就是说你技能够熟练,你可以把BOSS连到死,技能都用不出来。散打技能无强控,攻击范围小,进图后70%的时间都是在追着怪跑,至于打怪,散打重来只是考虑怎么秒怪的总结:你要是舍得给自己买把加12的武器就玩男格斗或散打,不舍得就打女柔道
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本帖最后由 f3333333 于
21:25 编辑
& &最近准备洗一次点,就对45技能的伤害产生了怀疑,实际上和上面写的完全不一样
& &今天呢,我就来告诉大家
& &首先。请看武莲华伤害:
106%为1413的伤害,,
在看45技能冲击波伤害:
后面一张图的上面的才是冲击波伤害,无论抓取与否,冲击波伤害不变。
306%的伤害为6340,,武莲华106%为1413的伤害。3倍318%。。这么还差那么多,,伤害到底差在哪儿呢??
(1413*3)*1.5=6358& & 刚还比45技能多一点点伤害,吻合。
所以,结论冲击波伤害为上面实际写的*1.5.。
然后这个技能还要分抓取和非抓取伤害。。
抓住的伤害是没有不抓住的伤害高的。至于抓住的伤害么,是可以受到暴力抓取的加成的:
加了暴力以后:
,结论。。假如能抓取的怪的实际伤害为5614*(1+暴力抓取伤害)+=11224%
& && && && && &&&非抓取的怪的为.5=14500%
& && && && && & 下图为契约伤害,65紫装裂石破天技能+1.假如你能其他装备能+1级技能的话,15000%!!!你懂的。
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女抱抱表示亚历山大
作业什么的5系啦
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& & [ddt20][ddt20]武神强踹也不止面板那么点伤害-。-垃圾装备在祭坛踢出来的&&一级觉醒噶~~
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真假啊。。感觉男柔道,就是以悲剧。。我练到58就不玩了。。刷图喝蓝跟喝水似的
不过是个路人乙
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那些年,一起玩过的游戏
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有句话说得好啊,基柔开了暴力抓取就是神,但是用蓝比喝水还厉害啊,没高强真心不怎么样。。。。。。
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...............
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我只是来看看的
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欢迎大家来看看,,有什么问题的可以提
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伊纱加的超人
Lv.7, 积分 7324, 距离下一级还需 2676 积分
UID帖子威望10 多玩草21 草
这百分比太高了
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Lv.5, 积分 1388, 距离下一级还需 1112 积分
UID3570355帖子威望0 多玩草60 草
唉。。。楼主别费劲了。。男柔道各种BUG。。异界套装无效果。。组队各种抓不到。。在异界刷图气功的罩子竟然对柔道无效(包括鹰犬的机器人罩子)。。彗星的踢出屏幕外的效果..当然还有你说的
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乌尔奇奥拉·西法
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UID3330458帖子威望0 多玩草239 草
10楼你点了强化钢筋铁骨所以在罩子里无效
你不能让所有人满意,因为不是所有的人都是人!
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UID9863865帖子威望0 多玩草10 草
12暴力 本人表示太少了 我都16暴力了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18915精华0UID1029734帖子金钱5218 威望7
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UID1029734帖子威望7 多玩草222 草
好像很厉害的样子& &
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简单粗暴伤害加成 男柔道二觉技能加点分析
dnf国服男柔道二觉后技能加点,二觉刷图加点,86级宗师详细加点攻略.体验服这个职业已经二觉了,也有很多玩家在TYF玩过了,据说还不错,毕竟二觉后技能是得到了一定的加强的!下面来看看。
  以下都是基于体验服的结论,估计体验服还在做数据的调整,所以看看参考参考就行了。
  和喵帝以及卧槽不同,基柔二觉被动是360度无死角简单粗暴的伤害加成,目前看来和暴抓是乘算,所以加点方向为如何在现在版本的加点中腾出二觉要用的SP。
  安图尼黑雾专用技能。不打安图尼或者混固定队的话可以不点。
  膝击和抛投一样属于比较常用的起手技能。
  伤害低CD短,可以完美衔接摔击、空锤和裂石,但是也仅限于此。
  事实上膝击和抛投的功能有些重复,升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
  主力非无色之一,和膝击一样比较常用的起手技能。
  伤害还行,CD略长,主要用途就是踩地接旋踢或者哥布林2图配合膝击扔GBL。
  升级路上点满OK,满级的话膝击和抛投择一满或者两个都放弃。
  这个技能对于基柔来说还是挺尴尬的。
  主要的原因是僵直之后无破招并且二觉被动的原因基柔堆高暴击也不是一件难事。
  其降低暴击抗性对白字也有效的设定获得了一致的好评,毕竟这种效果很少,而王大枪基本已经放弃了他的被动了。
  仅仅为了打断的话可以点1,混队还是点满好。
  无情摔击
  主力非无色之二,伤害不俗,并且空中地上都能放,相当不错的衔接技能,就是CD长了一些。
  可以当半个跑路技能用,并且攻击结束后会腾空一小段,这时接空锤或者裂石依旧享受连抓的加成。
  满上不吃亏。
  野蛮冲撞
  触发连抓的重要技能之一。
  改版之后满级数据及其好看,满了TP之后数据更是直逼彗星飞腿,但是蓄力机制让人蛋疼无比。
  同时不吃暴抓buff是最大的弱点,何况TP实在紧缺呢...
  所以建议点1就够了。
  空绞锤
  主力非无色之三,伤害还不错,而且吃暴抓还吃空中抓取和被动的三重加成,即使只有空中抓取和暴抓,其数据依然优秀。
  可惜只能抓一个啊...
  强烈建议满。
  霹雳旋踢
  让人不知道怎么说的技能。
  伤害高而且冲击波范围广的惊人发指,但是一享受不到连抓加成(什么姿势都享受不到的),二享受不到被动加成(倒地加成和被动加成同时只能成立一个),而且CD真的挺长的。
  不过这又是重要的扫地技能和衔接技能(出1TP后)...
  所以要么不学
  要么10出1TP
  要么满出1TP
  浮空凌云踢、地狱风火轮、裂石破天
  三大无色没什么好说的,主力必满且满TP。
  力之奥义
  当时基柔大改唯一被砍的技能,而且被砍的极其狠毒,原来13级就有42的加成现在只有15,一半不到。
  最重要的是抓破招才有伤害也就是说无形之中还限制了输出条件。
  SP收益低下,540SP(13级,15收益)还不如320SP的龙傲天之怒(4级,20收益,boss30收益)
  所以二觉后属于可放弃的被动。
  彗星冲击
  触发连抓的重要技能之二。
  吃暴抓所以实际伤害不低,可惜对于可抓取的怪物用彗星飞腿触发连抓的话就没法吃一觉被动,也算比较坑。
  聚怪性能良好,组队效果极差,二觉后SP不足可以从这里扣。
  武莲华
  主力对单技能。
  百分比比较恐怖,也算是主力输出之一,然而不能群抓而且一旦抓空或者抓错就蛋疼菊紧了。
  还是要满。
  龙傲天之怒
  成长比较低,但是比较给力的被动,实话说缺乏新意啊...
  PS:有点其徐如林的意思。
  黑震旋风
  难得一个不是把怪扔来扔去的控制技能,可惜不是强控,对不可抓取的怪只有一击。
  技能说明比较暧昧,不过看情况那15的加成是只有插地的敌人才能享受(享受?)的。
  实话说比较鸡肋,而且CD也比较长,可以考虑点1。
  PS:说起来还真有点不动如山的意思。
  疾风闪电
  本来我对这个名字表示遗憾,疾风怒涛多有逼格?后来想到了闪电之舞....好吧,中华文化还真是波大茎深啊。
  数据相当不错,并且改版之后对不可抓取的敌人依旧会弹射出去。
  移动的机制不明,虽然移动4次但是移动途中遇到的怪一样会抓进去,并且最后一个如果是不可抓取型的话那么不可抓取型依旧能有全额伤害,当然中途抓到了的话就是悲剧。
  目前TYF的CD是40秒,和车震旋风一样,HF是45秒,不过我觉得是极少数80技能比75技能好用的,所以点满吧。
  PS:其疾如风?
  一字传承&极义震天破
  我对这个名字表示遗憾....
  百分比中规中矩,主要是CD太长利用率很低所以并不建议点高。
  1级有4.8W左右的百分比,2级有接近6W的百分比,如果有CD重置相关的装备那么点满是相当不错的。
  建议点1,有精炼戒指,怀表之类的可以点满。
  PS:侵略如火?
  下面是加点
  非契约
  没什么好说的,SP基本都还算够。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 风林火山 & 宗师
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10085 剩余 925
  TP: 全部 37 已用 32 剩余 5
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  膝击:Lv1
  金刚碎:Lv1
  后踢:Lv1
  前踢:Lv1
  瞬步:Lv1
  鹰踏:Lv1
  旋风腿:Lv1
  柔道家轻甲精通:Lv1
  摔技强化:Lv10
  连环抓取:Lv1
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv1
  抛投:Lv1
  折颈:Lv1
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv29
  霹雳旋踢:Lv29
  浮空凌云踢:Lv26
  地狱风火轮:Lv24
  裂石破天:Lv21
  力之奥义:Lv13
  死亡旋律:Lv8
  抓轰炮:Lv1
  彗星冲击:Lv14
  武莲华:Lv9
  粉碎:Lv31
  傲天之怒:Lv4
  黑震旋风:Lv6
  疾风闪电:Lv4
  一字传承&极义震天破:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 浮空凌云踢:Lv5
  强化 - 地狱风火轮:Lv5
  强化 - 霹雳旋踢:Lv1
  强化 - 裂石破天:Lv5
  契约点
  大致框架如下,可以考虑点满一觉被动。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 风林火山 & 宗师
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 9190 剩余 1820
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  膝击:Lv1
  金刚碎:Lv1
  后踢:Lv1
  前踢:Lv1
  瞬步:Lv1
  鹰踏:Lv1
  旋风腿:Lv1
  柔道家轻甲精通:Lv1
  摔技强化:Lv10
  连环抓取:Lv1
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv1
  抛投:Lv1
  折颈:Lv1
  野蛮冲撞:Lv1
  空绞锤:Lv31
  霹雳旋踢:Lv10
  浮空凌云踢:Lv29
  地狱风火轮:Lv26
  裂石破天:Lv24
  力之奥义:Lv1
  死亡旋律:Lv9
  抓轰炮:Lv1
  彗星冲击:Lv1
  武莲华:Lv11
  粉碎:Lv34
  傲天之怒:Lv6
  黑震旋风:Lv1
  疾风闪电:Lv6
  一字传承&极义震天破:Lv2。
  加点靠谱不靠谱还得要国服出来后,大家点了之后刷图才知道,这只是根据体验服的数据得来的,大家都知道,体验服跟国服不能比。
&&更多详细的或者,请关注&&
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发布时间:15-06-18 13:37
来源:COLG
作者:COLG
责任编辑:沐风
  DNF男柔道二觉,宗师的技能,有哪些呢?作为游戏中的职业之一,男柔道,二次觉醒后,二觉的技能相关,玩家该怎么样认知和了解?这些技能,都有哪些具体的说明呢?男柔道,二次觉醒后,有自己的背景故事,在背景故事中,有写到,在衰老的身体深处我意识到了自己的罪过,实在不忍心看到后辈们互相诽谤指责的场景。如此衰弱,犯下许多过错的我,想要重新找回正确的武道,鉴定孤独的意志。从中,可以看到男柔道二觉后,宗师的相关介绍,玩家从中,对宗师的背景,有了一个大概的了解。
  DNF男柔道二觉技能强者极意:
  75级技能,说明为遇强更强,增加力量与物理暴击率。当场上有绿名或BOSS时,非战斗状态下效果更强。
  DNF男柔道二觉黑震狂风:
  75级技能,说明为黑震流秘传技,如龙卷般抓取敌人投掷至地上。暴力抓取状态时可以一次抓取复数敌人。
  DNF男柔道二觉奥义&疾风怒涛:
  80级技能,说明为黑震流必杀技,极快地冲向前方连续抓取后强烈下踢。移动中再次输入指令可立即停止移动直接下踢。
  DNF男柔道二觉秘奥义&震天极:
  85级技能,说明为黑震流达人方能领悟的秘奥义。[裂石破天]等技能跳跃中可中断释放。有踢上动作的技能也可以中断发动。适用:[浮云凌空踢]/[裂石破天]/[疾风怒涛]/[死亡旋律]等。发动时间根据各技能有微妙差别。连携使用时受到[连环抓取]与[力之奥义]被动加成。
  DNF男柔道二觉,玩家可以通过以上的相关介绍,对男柔道二觉后的技能相关,得到一个认知和了解。男柔道二觉后,实力有了调整,而最新的二觉技能,都有自己的犀利之处,通过最新的二次觉醒技能,玩家对于男柔道二觉的操作等,会发生一个改动,而二觉后的男柔道,必将带给玩家更多的游戏新体验,通过对最新觉醒技能效果说明认知的加深,玩家对于男柔道二觉后的宗师,理解程度,会越来越有心得,并通过这些理解,看到男柔道二觉以后的发展具体方向。
DNF男柔道二觉
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