哪里有英雄无敌4地图3的大型地图下载?

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游家的地图行会有 一个农民打天下下载游家的H3版面有 火墙练习图 瞎子试练场 下载另外推荐一个比较适合学习的地图 叫 色. 这个图在英雄无敌吧的
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RE:英雄无敌3世界地图
游戏人的家 地图行会 我玩过一个“一条小路通罗马”(THE EMPIRE OF THE WORLD II),超经典的一张图,没玩过这张图都不算玩过英雄无敌3的,
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RE:英雄无敌3世界地图
英雄世界上有不少地图。你要是想玩大型地图的话,也可以用随机地图让系统死亡阴影英雄无敌III战役全集 网上一搜大把资源,注意是300多M的版本。
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RE:英雄无敌3世界地图
英雄无敌高手 发些 可以3个人可以联盟的打别人的地图啊 只要可以3个人在以世界大战啊,真的,老有意思了,而且如果全是人玩,不加电脑,说好先不
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RE:英雄无敌3世界地图
你说的很可能是普通的地图,不过建议你去“英雄世界”找找,里面有很多经典貌似好好玩啊。英雄无敌还可以下图玩?
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RE:英雄无敌3世界地图
秘籍改不了的啊下个修改器,想怎么改就改使用方法比打秘籍还简单(有说明开全地图 英雄无敌3埃拉西亚的光复秘籍 按Tab键输入: nwconlyamodel=立刻建
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RE:英雄无敌3世界地图
把电脑的AI调整一下 有些游戏难度情况下电脑会对应玩家的兵种配置自己已有的兵种 不然可以设置成一个关卡那样 其他的 无论带英雄 都很叽歪- - 大大
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RE:英雄无敌3世界地图
去清华BBS,http://bbs.,游戏天地/电脑游戏/精华区/游戏攻略/策略战棋类/魔法门只英雄无敌系列
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RE:英雄无敌3世界地图
仙剑奇侠传战役还不错啊,也不太BT,还有拳皇世界也可以。要不要?亵渎是微操的极限,挺难的,不过玩起来蛮有意思的。要的话我就发了。 RPG的话
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RE:英雄无敌3世界地图
地图没有三层的,只有两层和单层。你可以在游戏里选择特大,也可以弄特大的自定义地图,还可以到英雄世界下载 自定地图吧~ 那个也特爽的!双层地图把
Powered by本来是回帖的内容,现在贴出来,希望可以建一个英雄无敌3经验谈的专贴。抛砖引玉,希望更多的人来关注。    玩英雄无敌3有几年了,全部是200%的难度。最高记录496分,地图是惊天一战,2个月就搞定了。    几点经验:    1。英雄无敌3最高的境界是魔法不是兵力。    2。一个带低级兵的高级魔法英雄远比带N多兵,甚至是顶极兵的低级英雄要厉害的多。    3。通常的战斗都手动指挥。推荐理由:用最小代价赢得战斗时,狂有指挥成就感;大地图,经常会遇到守城的战役,手动指挥经验丰富的话,一些根本不可能赢的战役都可以。为了守城,我可什么样的招数都用过。有空慢慢把这些变态,又经典的战例献给大家。        建议几个英雄:    1。魔法族(泰坦巨人的那个族)的索姆那,刚开始就会连锁闪电。所有1000以上的宝盒全部拿经验。带上大妖精、石像鬼(建议升高级,因为它的速度级别很高)和石头人就可以出去了。下面的兵到了中后期再升。但是别忘了升级2级魔法塔和智慧墙。    升级建议:    智力(加魔法点),土系魔法(回城、雷鸣爆弹,异次原门),气系魔法(飞行奇术,连锁闪电)所以气系一定要升,火系、水系根据自己的喜好来定。    说明:适用于初期玩,上手比较快。        2。地下族(黑龙族)的那个擅长魔力的英雄,好像是马尔克斯。同样,也是狂拿经验,狂升魔法。有了邪眼就可以出去了。建议把二级的无赖升到高级,理由和石像鬼一样,优先速度狂快。    智力(加魔法点),土系魔法(回城、雷鸣爆弹,异次原门),气系魔法(飞行奇术,闪电)    火系魔法一定要升哦,因为有最变态的世界末日。哈哈,就带2-3条黑龙,无敌了!!!!!    说明:比较适合于有一定经验的玩家玩,因为升黑龙比较难。在没有黑龙之前,这个族的中高级兵比较差。        3。鬼族的擅长用吸血鬼的英雄。这个最变态了。    变态的最高境界就是几乎打所有的战役几乎都是没有损失,因为吸血鬼是可以恢复的,不过没有2代的鬼怪变态。    说明:前两周不用想,就一个目标——用最快的速度抢资源,升魔法塔,招魂塔,然后把吸血鬼升到高级。至于什么阴魂什么的,都不要了,千万不要浪费钱和资源。    难度在于:必须根据升级的需要,用最合理和最快的途径升级吸血鬼,2周后可以带上10几个高级吸血鬼你就可以完全放心了。还有,就是用这个英雄,必须有充分的手动指挥经验,这个相当重要。        英雄无敌3是个非常经典的游戏,非常考察一个人的战略和战术眼光。希望这点拙见可以给爱好英雄无敌3的朋友带来帮助,也希望大家和我探讨。        最后推荐几个很好玩的地图:龙族宝藏,惊天一战,龙珠,凤凰涅磐
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  打2个月的的基本上是我输了,,我喜欢打持久战,在7个月以上,能坚持下来,,基本上已经无敌了,我后面也久不打了,没意思了,  我最早是打魔法族,英雄就索姆那,后来都打了,  现在没是就打鬼族,英雄就选择哪个有流星火雨的哪个!  3个月下来,,带2000个骷髅兵出去了,扫荡
  我要天使联盟!最起码也的来个末日之刃!
  早期的抢狂非常有难度,如果早期没办法打掉那些初级防守的野兵的话……
  想初期发展快的话,可以用一下元素族擅长魔剑的那个女英雄。带上一些兵,用小魔剑狂扫。
  呵呵,这个游戏,看来我比较强啊。  所谓英雄无敌,核心既是英雄的培养,如何在随机产生的升级技能里把英雄的技能发展到一个期望值,才是取胜的关键,无论是单机玩,还是联机玩,都一样。比较理想的组合是:四系魔法,智慧术,后勤术,智力。  如果不能如愿,至少智慧术,土系魔法,气息魔法应该学会。因为后期攻城略地,防守都要仰仗回城(土系)和异次原门(气系)。  关于种族的问题,要看开的地图而言,双层中大地图一定是鬼族最强,因为外面超多的野兵生物就是无限的加兵场。  有事,先闪,以后继续。
  支持楼上一下,我一直遗漏的智慧术是一定要升的,尤其是大地图。
  汗,顶一下英雄无敌贴。
  恐怖骑士,我的最爱
  所有兵种中最喜欢是黑龙,其次是恐怖黑骑,酷的一M啊!
  土系魔法(回城、雷鸣爆弹,异次原门)    我晕!  你到这里看看再来吹吧!http://www.gamerhome.net/main/index.php?s=1e44e9f3c417c3d1b09f57e61f0dda4c&showforum=36
  我比较喜欢这个游戏,不过一定要有几个PY一起玩才有意思  但是我记得读书的时候,每次都是被人蹂躏  主要是魔法,学哪个系的自己根本就不能控制嘛,雷鸣爆弹和异次元门能不能学到也是随机滴,有时候升级完了魔法塔就几个LJ的,能把人郁闷死
  怎么没人讨论英雄无敌4啊,资料篇都出了#83
  对广大英雄无敌爱好者说几个原则:  1、不管打什么地图(BT图除外),要控制时间不要超过1个月,每打一次缩短一些时间就是你水平提高的标志。  2、不要做井底之蛙,现在是网络时代,到网上搜搜看看别人的经验,胜过自己摸索百倍!推荐:http://www.heroworld.net  http://www.gamerhome.net/main/index.php?act=SF&f=36  3、有条件对战一下,同时存好档,看看别人是怎么打的  4、在网上自称H3高手的一般都是比菜鸟好一点的高级菜鸟,他们的话都是貌似正确,其实存在很多歧途。最经典的歧途就是讨论哪8个技能最有用,按一般打官方图或对战,英雄只能修5-6项技能,8项修全的情况是非常少的,同时对力量英雄的忽视导致这种讨论对进攻、战术等技能的重要性认识不足。
  楼上有些话还是不错滴,只是第一条露馅了
  四系魔法不修到最高级用处不是很大,智慧术也是一样,如果地图不大,学不学也无所谓。  个人认为后勤术最好,领导术也不错。其他的技能嘛,在特定的条件下各有各的用处。  至于魔法方面,初期四系的侦查很是重要,当然要看你地图熟不熟。  如果地图足够大,攻击魔法到中期以后是没什么用处的,反倒不如很多初期魔法好用。熟练运用都会事半功倍(当然相应技能都是高级)。  气系的多用加速,土系的一般是减速和加防,水系的祝福、治疗、驱散等,火系的诅咒都不错。  楼上说到了力量型的英雄,其实这类英雄很恐怖的拉,只要有某一类魔法技能学到高级,同等级的魔法英雄遇上也够呛。尤其是水系精通的,有治疗、驱散、祝福、虚弱好多魔法可用,一不小心还能放个祈祷(当然这个要智慧)。要知道英雄无敌里面每加一点攻击可以多造成5%的伤害的,积累多了这个数可不能小视。
  一张地图不超过1个月打过的话,基本上不太可能呢(最高难度)。  我打最高难度的话,前两周能把城堡盖起来就很不错拉(一般的中小地图,最高难度的电脑在第二周末到第三周就会来攻打你,而且大多带了一个星期的最高级兵种,没有城堡的话,多半你就挂了)。
  呵呵,楼上的可以去英雄世界看下,那里有追求极限的BT打法,很磨练人的意志和细心.  当然,不分地图大小一个月通关也不大可能.    转载一个看看先:    天堂之令极速通关   水云   D1:选英雄Valeska、只有她能在1天内捡到两个宝箱!酒馆new有后勤英雄待招,带上全军打蜥蜴人。     D2:仅捡路边两宝箱用于升级后勤,直奔避难所。     D3:避难所要能招出七级兵才行!赶走蜥蜴人到古堡升级。     D4:冲过法师的防卫打下自由天堂,将兵留下打法师逃跑招出,带上全军沿路向西。     D5:保护弩手硬憾九头蛇,战后全解雇仅留七级兵。     D6:一路向西可见到看守狼牙棒的高级泰坦,请他们出手相助。   D7~8:两天足以抵达恶魔城,轻易取胜!     
    照上面的打法,只需两个条件就够了:有后勤英雄待招,避难所招出七级兵!     
    具备这两个条件就算运气不大好最多也是用9天时间就可过了。     从上面可以看出只用了一次逃跑招出。所以1.1版本也要多用一天。 整个关卡以九头蛇最难缠,所以弩手要尽量减少损失。     七级兵也是为这一战准备,另一用处就是不带其它部队移动力大增!     
    其实D7水云已经可以杀入恶魔城,但仅带一个七级兵打不过,落荒而LOAD。。。。     现在知道什么叫专业,什么叫BT了吧?呵呵
  无语。。。。。。。
  再转一个经典贴.    左右战局的因素    水云      我一直不喜欢对英雄、宝物、技能、魔法进行排名,无它,只因这个游戏变数太多,就算你能得到所有排名第一的东西,也未必就能取胜。如果排名一出来,很多人就会执着于求得优秀因素而忽视了对其他有利因素的运用,这也就是为什么会有那么多的以弱胜强战例的产生。当一方明确知道自己占据着优势时,通常会舍奇取稳,而劣势一方则会舍稳取奇,这两种策略初看都很有道理,实际上却是正在放弃着某个领域有利因素的争取,劣势方倒没什么,反正输了也正常,而对于优势方却意义重大,反胜为败通常会被视为一种耻辱!       战局的形势,也就是交战双方综合实力的对比,游戏中的任何变数对此都或多或少会有影响,但什么因素才算达到左右(控制)战局的标准呢?    宝物(宝物的数量太多,不能一一评说,以SOD的组合宝为例,其它类推)     能左右战局的组合宝仅有这三个:天使联盟、泰坦之雷、龙父神力。之所以说它们能左右战局,是因为无论在什么时刻,它的出现都足以令拥有者反败为胜(想反胜为败弱智的都会啦,不提),由于带上它后技能指数暴涨,所以很有利于搔扰战(打了就跑的战术)。    其它组合宝不会有这种效果。    比如诅咒铠甲、长生药、狙击弓等,必须在兵力相差不远的情况下才能发挥大作用,如果差距悬殊,是不可能反败为胜的。    至于不死国王披风,严重受限于地图和拥有时刻,在随机图当然是好,野兵动不动就horde,要招几k的lich不成问题,在不能快攻的地图也不错,但还要注意就是一定要尽早拿到手,如果等野兵都快清理干净了才拿到,那你还是乖乖在家屠骷髅吧。  雕像、聚宝盆、魔法源泉都有助于发展,而快速发展是取胜关键,所以这三个宝对战局也只是起间接作用,因为影响发展还有很多因素。    海军上将帽,大家可以想象一下,如果敌将在海上,单英雄时你要怎么追杀?:用一回合下海,然后走直线追赶,逼到对手上岸(这段时间回合数不定,最少为零,也就是对手马上就要上岸),然后跟着上岸,在陆地上追杀,只要对手被逼下船,这时追方就能打到了。但是!如果他下船后还能走离岸边,而且登陆后也能走一段路,这样的话是永远也不可能追上的(我走到海中央,你下船;我走回陆地,你登陆;移动力虽高又有何用,上下海都置零),于是,追方就必须要有两个英雄有追杀的能力(追上打不过有个P用),且移动力都要比逃方高才行。但如果地图特殊,比如从海面能绕过一座山……于是又要三个英雄了,陆地两个海里一个。如果地图再特殊一点……唉,要是人家八个英雄每个都足以灭你,不认输就有点过份了。看清楚了没有,这就是不败的海军上将帽!而这帽子只能保命,左右战局还是谈不上的。对了,带上这帽子在海上的移动力很可观,可不是谁都能追上的。     至于魔法师介指,我想它最大的作用就是组合起来献给祭坛,比单个放上去要多出不少EXP。(Aqiao:但如果配合防驱散魔球,两个垃圾宝一下子可成了超级利器)    英雄    简单一句话:没有一个英雄能左右全程战局。这也是我为什么不赞同禁用英雄的原因,有很多非常优秀的英雄,他们在高手们出色的操控之下,无往而不利,然而在菜鸟手中还是经常出师未捷,一个优秀的英雄,他必须出现在战争早期,才有举足轻重之用,后期出现充其量也只能作为一名运输队长,象这样左右受限,自然谈不上左右战局啦。    技能    以前有很多人喜欢问最佳八技能是什么,现在也有不少人动不动就说英雄一定要学什么技能,我想问一下,是不是当你学会了这样技能就必胜了?显然不可能,技能是为英雄服务的,一个英雄该学什么技能,不仅受限于魔法、英雄类型,还受限于地图和对手主力英雄!魔法比较好理解,你会复活,当然要学个土,会次元门自然要学个气;当魔法英雄到了已具备必须的专家魔法技能后,还可考虑学巫术理解;对于力量英雄来说布阵攻击箭术等技能也是很重要的,而且还要配合专家气加速等有利于抢攻的技能,至于智慧巫术理解,就成了废技能了;在一般情况下,气跟土都是极佳技能,但是不是就必学呢?我认为不是,比说我最擅长的Solmyr,气是必学的,土我一般不学。象Jeddite跟Grindan这些,在学会专家土之前我也不考虑气(除非还有很大升级潜力)。为什么说技能受限于地图呢?我再问一下:一个会八项自己认为最理想的初级技能的英雄,有没有可能打赢一个仅会单项专家技能(会减速或加速或祝福或诅咒等)同样兵力同样指数同样魔法的英雄呢?显然不行。所以说无论什么技能,必须达到专家才能发挥巨大作用。而大多数用于对战的地图是不可能学会八项专家技能的,你必须学会取舍,从最佳八项减为最佳四项或五项,不要一看到好技能就想学,脚踏两条船浮沉不定是致命的!象探路术这样的技能,更是以地图为依附的,不用我多说大家也知道。技能还要受限于对手主力英雄很多人没想过这问题吧?当对手主力是个强力魔法英雄,你会不会学防御术?我是不会的,就算我用力量英雄也是如此,抗魔倒是个很好的选择,布阵+专家加速+各种加强伤害的技能、魔法更重要,而当对手是个强力量英雄呢?这就要倒过来了,防御术+布阵+专家减速+各种削弱伤害的魔法很倒得考虑!说了这么多废话,其实我只是想说,技能也不可能左右战局。     魔法    魔法是终极的武器,无论魔法英雄无情的大面积屠杀魔法,或者是力量英雄为虎添翼的辅助性魔法,都是叹为观止的奇观,有很多魔法都有扭转战局的神力,但,让人迷惘的是:这些都是什么魔法,我无从确定。      关于影响战局的因素,上面讨论的仅是部分微观因素,至于宏观因素,曾有人对我说:国力重中之重,兵力次之,英雄再次。我也如是认为。      不同的战场上演着不同的戏,戏中的主角太神秘,也许当我走近看个仔细,游戏变得无趣。     
  顶起来
  好帖,学习
  http://www.heroworld.net      这个网站很不错,关于英雄无敌3的东西非常全。
  超大地图还是用鬼族比较有成就感~呵呵
  英雄世界的确不错,内涵而不张扬,大致代表了英雄系列在大陆的发展和最高水平  虽然多年潜水,但一直关注,受益良多
  大型地图,土系、气系、魔力、智力、后勤、智慧这六样,可能的话是一定要学的,火系和气系也不错,但是相比较起来差一点点,统一的时间还是魔法占主要的作用,没有回城,大型地图还不跑死你?
  对,气、土、魔力、智、后勤这五个有机会不要放弃,其他可以选择,根据地图选择适当技能
  菜鸟标志一:认为魔力是好技能.
  首先我不是高手
不过看了楼主的贴知道我的水平至少比楼主高 初期带石头人?
  楼主是高手,初期靠魔法,后期靠兵力;  我最喜欢的几大技能(无论什么族):智慧,土(缓速),气(加速),后勤,进攻,防御  擅长骷髅兵的那个最实用兵都放在老家里,出去混只要高级骷髅高级丧失和尸巫就可以了,吸血鬼攻击太低,吸不回来;元素擅长魔法箭的美女,小地图1v7 200%也很轻松的,大地图凤凰每星期4个速度最快,性价比很高的;塔楼族兵种速度慢,但是那家强啊,索姆拉爬得太慢,而且实战中不按c很痛苦的;沼泽的那一族其实很强的,牛是高级兵杀手,不敢动它,龙蝇可以驱散+虚弱,英雄缺点是功低;蛮族擅长狼骐的不错的;人类太费资源;恶魔族最垃圾;地下族全是远程,用转世重生的就不死人了;精灵的没怎么用过  火系很垃圾的,除了丧心病狂实用一点,水系其实不错的,圣灵护佑(bless),疗伤,躯魔,祈祷都是水系,魔法不是用来直接杀伤的,扶助的更实用,所以少用火系。推荐战术,魔力,智力,外交  
  楼上的觉得失明垃圾?末日垃圾?不会吧:O
  末日确实没什么用。  我一般用攻击加速,迟缓,圣灵,祈祷,时空之门,转世重生。  再加点攻击性魔法。
  建议技能:领导,后勤,智慧,气系,水系,土系。
  还有,初期有用好弓箭兵,节约兵力。为后期出高级兵而存资源。
  网上自称H3高手的一般都是比菜鸟好一点的高级菜鸟,他们的话都是貌似正确,其实存在很多歧途。最经典的歧途就是讨论哪8个技能最有用,按一般打官方图或对战,英雄只能修5-6项技能,8项修全的情况是非常少的,同时对力量英雄的忽视导致这种讨论对进攻、战术等技能的重要性认识不足。,有道理啊 ,进攻英雄才是对战时的终极选择。
  看见上面有人说到自动战斗,个人觉得打英雄无敌3用自动战斗是对这个游戏的一种侮辱(死亡斗蓬攒兵除外),整个游戏都不应该出现你可以浪费兵的局面,除非你要享受虐待敌人的快感。    要打好英雄无敌,战斗技术非常重要,而战斗技术要想多样化,魔法必不可缺,所以魔法英雄是首选,一个理想的英雄技能应该是:智慧、智力、4系魔法、后勤,还有一个视种族不同而不定。战斗的时候最关键的是让自己尽量少挨打,这就决定了远程兵种、速度快的兵种的重要型,因为速度还影响地图行动力,所以速度尤其重要。要善于利用等待,利用等待可以用不重要的部队来骗反击,保存重要部队。    战斗技术要说起来太细了,你首先要详细的了解每一个魔法作用和不同级别时的状态,这里就不多说了。看看前面好想没有人提到兵种的选择问题,我谈谈这个。        人类:    早期用枪兵加弓箭手,弓箭手尽量升级弩兵,这样应该就可以扫周边野兵积累资源了,魔法塔造到2层,狮鹫不造(地图资源紧缺,无法短期出天使的情况下要造,而且狮鹫会是早期的主力兵种,记得建那个提升狮鹫产量的建筑,还有,建这个3级兵的前提居然是要先建4级兵),十字军、僧侣造,但是不升级,不招,骑兵不造,出天使,天使可以不着急升级,以后就好办了,最后阶段只带天使长,配合复活术。英雄推荐那个兵种速度加2的(早的版本好像没有这个人)    补充说一下打大仗(指的是你的7级兵数目达到或接近100,对方兵力在你2倍以上)的最强战术——镜像,当兵力达到这种程度时,你的魔法等级就是再高,复活的数量也不足以弥补损失了,这是就要利用天使的特技-复活,但是天使的复活只能用一次,于是,镜像术,每一次镜像出来的影子都可以用一次复活术,镜像100个天使,一次可以复活50左右的天使,而且电脑会很体贴的帮你消灭影子,让你下回合能再次镜像,这就是天使军团加镜像的战术。    鬼族:    鬼族的早期不太好打低级兵种都太弱,吸血鬼升级费用太大,招骷髅技能在后来的版本中被大大的削弱了,无法形成骷髅大军。早期用骷髅加鬼魂,僵尸不要造,魔法塔造到2层,尸巫造了不招,有人攻城时招出来守城,之后有2种选择,出死亡骑士(最强的6级兵种),或者升级吸血鬼,建议出死亡骑士,吸血鬼升级所需的资源太贵了,骨龙没什么用,以后升级到幽灵龙再说,其实死亡骑士就可以扫天下了,最后带幽灵龙、骑士、吸血鬼。推荐英雄:用死亡骑士的话选会复活鬼的那个,用吸血鬼的话,可以选死亡波纹的,早期好打些。    野蛮:    野蛮族最大的特点就是没用的兵种都不是必须建的,7级兵是最好出的,早期1、2级兵种,狼要升级,斧头邦的和巨魔都不建,出雷鸟,然后出7级兵,比蒙要升级后再带出去,150点血和300点血的差别太大了,攻防也差很多,后期带比蒙、雷鸟,狼骑兵可带可不带。2级魔法塔可建可不建,英雄推荐特长攻击的,再招个其他族的魔法英雄。    地狱:    地狱族要出7级兵,一个建筑都不能缺,建吧,早期要快出地狱犬,升级后不反击很有用,抛火怪升级后攻击范围增加但攻击力会下降,不要升级,地狱的兵没什么我喜欢的,火君主太不经打了,不好用(魔法塔有末日除外,可是4级魔法塔投资太大了,还不一定有末日),所以还是尽快出镰刀魔吧,没升级的就可以先带出去用了,后期只带升级的镰刀魔。英雄没什么印象了,因为用这个族很少,自己看着办吧,还是魔法英雄,还有,早期魔法塔要建2级。    沼泽:    1、2级兵不要升级,龙蝇是初期主力兵种,速度快、防御高,还带解除魔法,要快出,然后就是一个一个建下去了,因为速度都差不多,都可以带上,值得重点一说的是最强的5级兵种——黑牛,黑牛的特技发动几率太高了,使得黑牛成为名副其实的巨人杀手,对付7级兵太好用了。带兵的话有什么兵带什么兵,优先九头蛇、黑牛,弓箭手速度慢,不带。英雄推荐特技智力的。魔法塔建2级。    塔城:    用得最多的就是塔城了,就因为索梅尔,绰号蓝色闪电。1、2级兵升级,先升1级兵,早期就用这些打就够了,金人没用,攒着以后看家好了,一个一个建下去,巨人要尽快出,但不要带出来,出娜迦后换次兵,除了金人都带上,出泰坦后带泰坦和灯怪。英雄不用再推荐了吧,索梅尔最好让他掌握弓箭技能。    绿城:    7级兵太烂了,血不够多250,防4级魔法,这个最讨厌,不能复活,不能加辅助魔法,用末日吧,自己家还造不出来,5级就没有什么对自己有用的魔法,魔法镜是个真正的垃圾魔法,而且还能被人家用大球砸,唉,所以我用这一族时开始尽量用绿龙,这族的长处是速度快的兵众多,兵种搭配好。早期1级兵,矮人不建,精灵弓箭手要建,尽快升级,尽快出飞马,树怪不招,看家,建独角兽,升级,建绿龙。带1、3、4、6升级兵种和绿龙出门。当然以后有钱了还是要升级成金龙的。英雄推荐特技智力的。    地下城:    又一位人气英雄出场了,他的名字忘记了,只记得流星雨,就叫他F4吧。早期1、2级兵,2级兵升级,邪眼带上,美杜沙升级浪费硫磺,不升级速度太慢,箭又少,留下看家,中期牛头、狮蝎都可以带上,后期只带黑龙,辅助末日。除了F4外要不时观察酒馆,招出特技复活的英雄,那个英雄要练几级,出专家教授技能,和F4互相学习魔法。    元素:    这是一个破坏游戏平衡性的种族,在加上一个破坏游戏平衡性的luna,所以在死亡阴影中这个种族被去掉了。    开始升级小妖精,luna带上整个初中期就过去了,所有速度低于10的非远程野兵全部可以灭,只看你的魔法和知识等级而定了。不要带太多妖精,保证敌人分7组,敌人是占一格的话火墙贴身放,2格的和自己空一格放,敌人是走路的话,可以灭更强的,要利用地形。2到6级兵种都不用招,出火鸟後带火鸟,再升级凤凰就开始灭人了,要是再建出神迹的话,一周内该结束战斗了。        印象中只有1代的地图选最高难度打不过去,哦,还有4代有个小地图,不记得名字了,实在是打不过去,就是地图级别最高的一个。说真的,除了impossible的地图打200%要讲究战术外,其他的地图随便打就好了,(好像还有个中型的hard地图比较难的)我打过的最高分是498,有个小地图,几天就可以打完,有人能打满分500的,也是那个地图,也只有那个地图可以打出500。想了解这些的话可以去英雄世界看看,那里高手太多了,我在那边也只是菜鸟一个,那里有人发贴子说明了各族如何用1、2级兵在第一周打下5吸血鬼的古墓,真是强啊!追求难度的话可以试试在那边下几个地图和战役试试,以前玩的不记得了,去年玩了个《仙剑奇侠传》的战役,挺有意思的,还需要了解仙剑剧情。2代的那个资料片的任务还挺有意思的,3代的任务都太简单了。    英雄无敌系列我是从95年1代开始玩起的,10年了啊,我的最爱啊,不过感觉4代不是很好,英雄的作用太过突出了,不知道什么时候才能出5啊,期待中。
  本来在那边跟贴了的,看见这边就又贴过来了,这边好像有高手在,申明一下,上面的战术只是针对一般地图打电脑而言的。  ------------------------------------------------------------  作者:sufe 回复日期: 16:37:30 
    建议技能:领导,后勤,智慧,气系,水系,土系。  ------------------------------------------------------------  领导是典型的垃圾技能,发动率太低,随机性太强。  外交是对战最强技能,但禁用,呵呵。  4系中,土排第一,群体减速和减速的区别,回城的区别,复活的区别,决定了土系专家的重要性;空气第二,加速、次元门;水火就不好说了,火系重要的是失明和狂乱,专家的失明是不会反击的,末日倒是专不专家无所谓;水系重要的是驱散和祝福,还有祈祷和镜像。  石头布丁:  你也在英雄世界混过?现在那边的网站好像打不开了,我原来和dark_rain比较熟,后来那些人也不知道干嘛去了。
  作者:cgangcm 回复日期: 15:34:20 
    对广大英雄无敌爱好者说几个原则:    1、不管打什么地图(BT图除外),要控制时间不要超过1个月,每打一次缩短一些时间就是你水平提高的标志。    2、不要做井底之蛙,现在是网络时代,到网上搜搜看看别人的经验,胜过自己摸索百倍!推荐:http://www.heroworld.net    http://www.gamerhome.net/main/index.php?act=SF&f=36    3、有条件对战一下,同时存好档,看看别人是怎么打的    4、在网上自称H3高手的一般都是比菜鸟好一点的高级菜鸟,他们的话都是貌似正确,其实存在很多歧途。最经典的歧途就是讨论哪8个技能最有用,按一般打官方图或对战,英雄只能修5-6项技能,8项修全的情况是非常少的,同时对力量英雄的忽视导致这种讨论对进攻、战术等技能的重要性认识不足。  ------------------------------------------------------------  呵呵,官方地图有6、7年没打了,对战也好多年找不到人了,4都有快2年没玩了,有说的不对地方,懂行的请原谅。
  果然是抛砖引玉,收获多多啊!!!!有些汗颜。。。。。。:P  希望更多高手支持,学到很多东东哦!
  以前一直不清楚英雄的行动力会和兵种有关。本认为只是英雄无敌2里的特殊兵种才有。
  经过大家的推荐,相继看了很多关于亡灵族的打法,很感兴趣。现在才发现原来自己对于鬼族的发掘太浮浅了,望高手指教指教。(PS:目前还限于和电脑玩,版本是死亡阴影。没上过联机对打)
  提一点,有个能让双方都不会发生士气东东,本来是个垃圾,但对鬼族还是有用的,因为鬼族本来就不存在士气问题。要注意其他部队和鬼族兵混编对士气的影响,本来2种不对混编士气应该是0,但因为鬼族本身会对士气-1,这样你混编队伍的非鬼族士气就会变为-1。还有就是用蝙蝠时对速度和士气的计算要正确,因为蝙蝠的不反击,所以理论上1只蝙蝠可以干掉9999个石头人,只是时间。。。在地形有障碍的情况下可以灭速度更快些的,在这种时候就要注意对方的速度、士气。
  我应该是鸟,不过我从来就是手动打,看见人家自动打,我就想说几句,干嘛要浪费兵呢,自己打可以一个不死的......
  有一个疑问:看很多帖子说亡灵族的骨头多了很恐怖,但是遇到高级魔法的英雄怎么办?一个雷鸣爆弹就可以搞定1000个左右。
  俺的一点拙见是:    
玩游戏自带的地图一段时间后,    
最好是到网上找一些经典的高手编译的地图去玩,会让你体会到什么才叫一丝不苟,合理安排。    
然后,进行对战,体会人与人之间的较量。    否则,永远只能做简单的井底之蛙。
  有一个疑问:看很多帖子说亡灵族的骨头多了很恐怖,但是遇到高级魔法的英雄怎么办?一个雷鸣爆弹就可以搞定1000个左右。  ==========================================================  高手在W3就可以聚集几百骷髅W4就有上千,而其他人可能甚至7级兵或者国会都没有,造5级塔更是遥遥无期,怎么打?
  》》》》》》》
  小虫真是认真,握手一个:)  不过在英雄世界那边我只是潜水,你大概没见过我。    略有些不同意见:  人族的天使+克隆战术没有异议,不过官方地图好象很少达到需要此战术的地步,呵呵,事实上我也很少能把大天使出到十个以上,战斗就该结束了。出大天使太难了,那个资源榨的人心痛啊~  相对而言,黑龙+末日或者凤凰+末日更加实用(后者更好,因为绝对先出手,并且可以复活)    鬼族,在我看来,不尽快造吸血鬼是不可思议的(是造,不是出),而造吸吸必先造丧尸(这是件蛮痛苦的事情)。一般第一周就造吸吸,一月底的时候差不多就可以升级吸血鬼王,带出去就基本上可以无损失打一般野兵了。    另外,元素城应该是在死亡阴影之后出的吧?虽然从故事背景上应该早些。
  玩无敌3,和电脑玩,玩最高难度,用凤凰族  初期用小蝴蝶又快又不反击,雷元素也快能射,后期用凤凰加末日,元素城的土,火,精神元素都不怕火魔法  强烈抗议召大天使需要3个宝石,2个就足够了嘛~~~~
  哦,,玩的是随机地图
  小地图用元素,实实在在是破坏了平衡,呵呵
  很久不玩了 偶素菜鸟
所以顺道问一下H3里士气和幸运的激发计算几率以及对战局的影响程度 知道的答一下
猜测的话就不要说了哈~
  苦练LUNA中    对火墙理解不足,理解不足,理解不足
  请教各位大虾,我的英雄3怎么没有末日之刃这个任务?哪个版本有?
  各位大侠能不能介绍一下英雄无敌3 有几个版本?有什么区别,我用的是死亡阴影,很多大哥吐血推荐的那个什么变态爵士我怎么找也找不到,大家帮帮我吧!!!谢谢,祝各位新年好
  死亡阴影,末日之刃,还有埃拉西雅的光复三个版本    末日之刃里有那个变态  
  是不是那个可以把所有射手升级成幻影的那个?      
  我玩的都是英文版,啥名字都对不上号啊!    哪里有中文版的下载?  还有,哪里有4下载?  谢谢!
  只玩两上英雄。。。元素城的露娜特长烈火魔墙,初期只要不碰到箭手,基本无敌  天使城的姆拉克,特长速+2,如果在中期或者后期有气系再加个速,带满兵,一个回合全秒
  偶现在也在玩呀
  是不是那个可以把所有射手升级成幻影的那个?      那个是战役里面的。
  请教HERO3大虾:  网上对战与电脑单机在战略、战术上的差别是不是非常大??
  战术上的差别当然是非常大啦,比如在技能的选择上,前面有帖子已经说过。    不知道大家喜不喜欢复盘,我只复过一次,感觉水平差距巨大啊
  顶一下~~~~~~~~    欢迎大家有问题或者疑问也在其中提出,大家一起讨论分享:)
  最爽的就是拿着末日之忍四处放末日审判,嘿嘿。。。  另:2000以上的系统如何玩英雄无敌3??自从装上了2000(工作了,求稳定)就没有玩过英雄无敌了。帮帮忙啊~~
  大家好,我也喜欢玩英雄无敌,不是高手,  我只玩凤凰城,第二周出火鸟,第三周有6只    我一般用擅长魔法神剑的英雄    太容易了, 和我交流  
  一边吐血一边看。。。。。    顺便说一句,那些只玩过单机游戏的玩家就不用吐沫横飞了,你们所说的所谓经验都没有什么价值
  我早他妈吐血了,看了2个回贴就不想看了。建议去那些自认为很有经验的玩家去网上对战看看,就知道你们的经验之谈是多么可笑了。。。。。。。。
  我发了一个介绍对战经验的帖子,希望对大家有点帮助
  刚开始时以为自己玩了3年,水平还可以  在天涯问了几个问题后羞愧难当,赶去英雄世界恶补  今天看见这个帖子,楼主水平犹不及偶当年水平  唉,什么叫长在井底不知天下之大啊    不过对楼主来说,这也是件好事  也许他从此认识到自己的水平,穷起猛追之^_^
  对战有对战的乐趣,单机也有乐趣。打穿UBT和VIM这种地图是很有成就感的。用force field郁闷死电脑和攻城时将电脑优势兵力堵死在城里,然后用泰坦慢慢蹂躏也是很爽的。
  作者:天道无常 回复日期: 13:32:35 
    英雄世界的确不错,内涵而不张扬,大致代表了英雄系列在大陆的发展和最高水平    虽然多年潜水,但一直关注,受益良多  作者:cgangcm 回复日期: 13:59:42 
    菜鸟标志一:认为魔力是好技能.      严重同意  偶以前也认为魔力巨好的说,后来猜明白是个垃圾
  偶最最喜欢的就是哈克,真是太爽啦,唯一缺点是布阵太难学了,郁闷,还不如骑士们容易学布阵
  UBT和VIM这种地图动辄海量兵  八家行动  等一回合可以煮完方便面了  觉得比当初打手动一回合八分钟都要急人
  低手一个,来些长长经验!
  偶比较喜欢rush,对于持久战的朋友们。。。呵呵,我就不说什么了
  顶一个~~
  随便看看:)
  说实话,我觉得鬼族相对说是很菜的。  很多人都觉得大地图就很有利,但有没想过一个很重要的问题,  就是速度!  兵种的速度快就意味着你有先动手,在兵力相当的情况下或者是有一定的差距,先动手是占很大优势的。如果你对手会高级迟缓的话,你就等死啦!
  废话比较多英雄无敌你不知道还叫魔法门啊魔法不主要还有什么主要啊
  人家说了是开贴讨论 觉得有兴趣的就来 没兴趣的不要在这里装精   玩个游戏 各有各爱好   真正玩的好的也不会在这里跟贴说自己有多牛比的  bs装b的
  说几点经验:(先声明,这是对战的经验,只喜欢蹂躏电脑的玩家随便参考一下吧)    1.英雄无敌首先是兵力和攻防,然后才是魔法,因此往往骑士等战士英雄比法师更受欢迎。    有人也许不服气:等级高的法师一个爆裂可以有几K的伤害,但我可以告诉你:到这个伤害少说也要两三个月后,那时对手就算没禁魔球的话禁魔披风也有了,你有魔法有什么用?此其一;其二,辅助魔法甚至可能比攻击魔法起更大的作用,几个月后兵力都可以用非常强大来形容,攻击加速,迟缓,神佑,护体神盾,失明,失忆等这些一,二级魔法的专家级别可都不是盖的;其三,建到5级魔法行会需要稀有资源ALL28,在对战中是不是有这么多资源造还是个问题,而且大闪,爆裂的出现有几率性,有点像赌博。    因此,以50属性点为例,四围15.15.10.10甚至20.20.5.5的战士绝对要比5.5.20.20的法师实用。      二、技能问题  第一档次技能(能学必学):进攻,防御,后勤,领导,土,气,水,战术,智慧(这个看情况),智力(这个也要看情况)    第二档次技能:幸运,炮术,火    第三档次技能:抵抗,寻路,急救    垃圾技能:鹰眼,魔力,学习能力    补充:外交通常是禁的,航海得看地图,如果水域多的话是必学技能,理财对主英雄是垃圾技能,对副英雄绝对是好技能,同样学术对副英雄也是好技能;水魔法要次于土和气,不过如果有祈祷就放弃气而学水;火魔法对于地狱等种族是必学魔法。    前面有人说领导是垃圾技能,那我只能说你对英雄无敌的领悟太低。      三、游戏    总有许多玩家津津乐道于诸如几个大蝴蝶打死XXX个骷髅兵,H/R之类的作战方法,其实这些并不能称为多高的技巧,在对战中不会有这个机会,而且只要有一点基础的玩家都很精通,不用再拿出来炫。同样通过S/L方法游戏也不应该被津津乐道。    在对战中,要学会安排主英雄走向,发挥最大效率。杀怪打宝要能正确判断得失和先后顺序,避免出现损失太大的战斗,或者到很强大的时候再去打相对很弱的兵(意思是能打就要及时打);能通过酒馆正确判断对手的动向和实力,以安排相应战略;精通传兵和分兵,保证招出来的兵能及时送到需要的英雄手中;经济安排妥当,避免出现有钱无兵或有兵无钱的情况。    这些都比较抽象,做的好也不是一朝一夕的事。还是那句话:天外有天,学无止境
  英雄世界最近一直上不了了,  是不是网址变了?
  作者:资深民工 回复日期: 13:11:16 
    英雄世界最近一直上不了了,    是不是网址变了?      .cn
  受益颇多。的确感觉自己有些井底之蛙,看来网上对战和单机真的是差的太多。  继续学习~~~~~~~~也感谢各位高手的赐教
  有没有高手,给一份血染的风彩的攻略。不知道白色帐篷在哪里?高手请赐教。  
  大中版对战中,魔法比兵力重要,在自己城两天路程内,很多一级或二级兵单独守着的卷轴,一般都是四级以上的魔法
  楼主是个无敌高手,厉害。
  手动作战主要的优势在,可以打出极限战役,用当前的兵打赢尽可能多的野兵,得到尽量多的exp,在初期得到超强宝物,在初期打下那加银行,对发展能有多大的帮助。
  一般来说肉搏英雄比魔法英雄初期容易发展
  英雄无敌3?来这里吧!!!  http://www.gamerhome.net/main/index.php?showforum=36  精英都在这了!
  我也在打“血染的风采”,不过没有你的进度快,你用地图编辑器查找“帐篷”,就可以找到,我记得有几个在主城的后边,肉眼不容易看到,我刚吧鬼族的2个英雄灭掉,因为他们跑出来了,我不敢去打他们,因为路上有很多伏兵
  手动当然在损失和越级打怪方面好处多多,但这一般只限于单机游戏,联机时谁愿意一个回合等N久?
  100了:)
  自动的话,电脑的思维就是“敢死队”思维,死命的把兵往上挤,适合肉搏英雄啊,呵呵。  此游戏好就好在学无止境,没有最好只有更好!!
  还有那么多人玩呀,真执著。我都三年没玩了。    跟电脑打就不说了,多BT的都有,无非就是磨练技术。最后就是程序化,所有的都计算好了就没意思了。    跟人的才是真的实力体现。不过游戏太早了,玩多了就知道BUG太多。  一般打大地图是没意思,因为宝物的随即性太大,除非实现把变态的魔法宝物都关了。小地图还有的打,不过一定要中期打,后期纯粹就是等暴兵,因为没什么东西练级了。所以关键是守住长经验的地方,不能让对方轻易加。前期交战还好些,后期交战上来就是你快,我慢说什么上来暴烈,闪电涟的都是傻子。单独暴强兵没组合最容易输了。    我进来是怀旧,大家继续  
  优秀的bbs论坛:  /bbs/plus_adv_get.asp?get=79721
  经过在论坛的学习,这几天一直在玩鬼族。游戏版本是死亡阴影,是不是这个版本的鬼族招魂被严重削弱了??招魂术没有论坛里说的那么恐怖啊!!!  招募上千的骨头,我一般都需要用到1个月的时间。是不是很菜啊??  但是改掉了战斗手动+C(双魔法)的习惯,除了觉得非常重要的战斗之外,全部是自动战斗。    请高手赐教一下,鬼族的那个英雄比较好??如何能快速的蓄大量的骨头??鬼族战斗中最常用的魔法!!!    本人现在对鬼族严重感兴趣,请高手一定不吝赐教!!!
  怎么没有人回复啊??    顶一下~~~~~~~~在线等~~~~~~~~~
  我也還在學習中
  原来我还在社会主义初级阶段!!!
  楼上的.  干什么用鬼族的说?鬼族速度很慢的.学对战先学蛮族吧.这个上手快.鬼族要快速的蓄大量的骨头对地图了解要求很高的。必须计算的很清楚.
  呵呵  个人偏好人族的十字军和擅长祈祷的那个英雄
  看来我差得还很远
  还是蛮族RUSH好,皮粗肉厚的。
  昨天搞死亡阴影,二周凑齐了魔力之源,一个月凑齐了鬼王斗篷。不要太巧哦。。。庆一个。。。  496分。。。还是贪杀几百个大恶魔,多等了两周,不然应该可以拿更多一些的。
  呵呵!自以为是高手的过来~~~~~~~    英雄无敌3的最小图:〈好好干!〉    最高难度,    在下完成时间:2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    看清楚了哈~~~~2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    这才是真正的高手哟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~      还有没有玩英雄无敌2的?里面有张叫〈龙骑士〉的图,在下最短时间:33天~~~~~~~~~~    如果以上有更短的的就密在下哈~~~~~~~~等你们的回音哟~~~~:)  
  ?本来是回帖的内容,现在贴出来,希望可以建一个英雄无敌3经验谈的专贴。抛砖引玉,希望更多的人来关注。        玩英雄无敌3有几年了,全部是200%的难度。最高记录496分,地图是惊天一战,2个月就搞定了。      几点经验:      1。英雄无敌3最高的境界是魔法不是兵力。      2。一个带低级兵的高级魔法英雄远比带N多兵,甚至是顶极兵的低级英雄要厉害的多。      3。通常的战斗都手动指挥。推荐理由:用最小代价赢得战斗时,狂有指挥成就感;大地图,经常会遇到守城的战役,手动指挥经验丰富的话,一些根本不可能赢的战役都可以。为了守城,我可什么样的招数都用过。有空慢慢把这些变态,又经典的战例献给大家。     1。英雄无敌3最高的境界是魔法不是兵力。  这个看法我不同意,没有最高的境界,只能说哪个好一点,另外魔法不是万能的,各人认为战术和进攻 防御也可以做到最好,比蒙破百分之八十的防御加上高级战术,高级进攻,你就算魔法再好也是很恐怖的事情  2。一个带低级兵的高级魔法英雄远比带N多兵,甚至是顶极兵的低级英雄要厉害的多。  你这就是太强调魔法作用了,我建议你多多玩些战役吧,有些战斗型英雄就比所谓的魔法英雄强的多,沼泽城和比蒙城是我个人比较喜欢的种族,魔法是很爽,但是用多了魔法,就对其产生了依赖,英雄无敌的精髓我认为不仅仅是魔法。   3。通常的战斗都手动指挥。推荐理由:用最小代价赢得战斗时,狂有指挥成就感;大地图,经常会遇到守城的战役,手动指挥经验丰富的话,一些根本不可能赢的战役都可以。为了守城,我可什么样的招数都用过。    守城当然优势很大,你所谓的手动指挥不过是将魔法英雄的终极魔法全部发挥出来,在利用弓箭手对电脑慢慢的射,你要记住,电脑是很笨的,我希望你还是对战看看,如果对战你都能够守城守得好我就服了。
      作者:满帅 回复日期: 20:29:18 
    呵呵!自以为是高手的过来~~~~~~~        英雄无敌3的最小图:〈好好干!〉        最高难度,        在下完成时间:2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~      老大,几年前我就会了,不就是选择凤凰城的气系魔法型英雄带一个凤凰用次元门飞跳着打右边和对角的那两个城,在选择一个英雄带满兵往下打,这点也值得吹嘘。。你真的是无语。。。如果你不选凤凰,不选黑龙城,不选带有末日之人不怕火的种族,两天之内完成,我立刻拜你为师
  作者:满帅 回复日期: 20:29:18        呵呵!自以为是高手的过来~~~~~~~            英雄无敌3的最小图:〈好好干!〉            最高难度,            在下完成时间:2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        无聊之人必有其无聊之处,那不过是人所皆知的小窍门而已,值得那么吹吗?
  各位老大,代人两个问题  1.下面两件物品,你会选择哪件(给理由):  A勇气令  B勇士勋章    2.为什么牺牲术不够称职?
  作者:满帅 回复日期: 20:29:18  呵呵!自以为是高手的过来~~~~~~~        英雄无敌3的最小图:〈好好干!〉        最高难度,        在下完成时间:2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        看清楚了哈~~~~2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        这才是真正的高手哟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~            还有没有玩英雄无敌2的?里面有张叫〈龙骑士〉的图,在下最短时间:33天~~~~~~~~~~        如果以上有更短的的就密在下哈~~~~~~~~等你们的回音哟~~~~:)      正验证了前面的一句话:在网上自称H3高手的一般都是比菜鸟好一点的高级菜鸟
  坚持战士路线是没有错的。
  作者:满帅 回复日期: 20:29:18 
    呵呵!自以为是高手的过来~~~~~~~        英雄无敌3的最小图:〈好好干!〉        最高难度,        在下完成时间:2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        看清楚了哈~~~~2天~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        这才是真正的高手哟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~            还有没有玩英雄无敌2的?里面有张叫〈龙骑士〉的图,在下最短时间:33天~~~~~~~~~~        如果以上有更短的的就密在下哈~~~~~~~~等你们的回音哟~~~~:)    无聊的菜鸟~~~
  不在呼时间多少,自己开心就行
  提一点,有个能让双方都不会发生士气东东,本来是个垃圾,但对鬼族还是有用的,因为鬼族本来就不存在士气问题。要注意其他部队和鬼族兵混编对士气的影响,本来2种不对混编士气应该是0,但因为鬼族本身会对士气-1,这样你混编队伍的非鬼族士气就会变为-1。还有就是用蝙蝠时对速度和士气的计算要正确,因为蝙蝠的不反击,所以理论上1只蝙蝠可以干掉9999个石头人,只是时间。。。在地形有障碍的情况下可以灭速度更快些的,在这种时候就要注意对方的速度  那个个东西叫禁锢之灵!!  1只蝙蝠干9999的石人?!!  搞笑!!不管你是跟电脑还是和人都不行!!
  假如你有高级领导术或者有勇士项链加龙眼戒指,那几乎每一轮攻击都可以都有一次多出来的进攻机会!!当然这是随即的!不过对战局的影响是很大的 !想一下!实力差不多的!假如你的7级生物可以进攻两次,而且第二次 进攻不会受到反击哦!!  基本上就赢了!
  土系的回城好用的很!!  
  经过这阶段的尝试,觉得还是山特(擅长聚灵奇术)用的最得心应手。  从W4开始,基本上就是无敌了。大概20个左右吸吸+80点左右魔法。只需要过一阶段补些井水或者在城里休息一天。    
  英雄的装备也是很重要D~~~~~~~~~~~~~~~
  恐怖骑士,我的最爱  
  HERO系列的最大吸引人的地方之一就是手动战斗的乐趣。    BT的时候可以为了一条龙甚至一头独角兽的不当死亡而不断的SL!
  感叹:蛮牛好厉害!!!!    昨天玩死亡阴影的一个大地图,敌人主力英雄(天使族那个外交MM)在没有城堡的时候强攻我的一个沼泽族附城堡。    敌人英雄的魔法很厉害,而且等级很高了,4围都是10几。  兵力:  大天使:9个;骑兵16个;祭司:50个左右;十字军:60-70个;  皇家49:70几个;低级49:20几个;戟兵:150个    在城堡前追到了我收矿的英雄(人族的,只有2级,4围都是2、3),被废了8个飞龙、10几个巨蟋和快40个蜥蜴人后我投降了。她没有打到我城堡。    隔天,我在城堡里招出了这个英雄。把城堡里的兵都招了出来。当时犹豫是升级龙蝇还是蛮牛(龙蝇有70几个,蛮牛只有31个)。最终还是选择了蛮牛,因为之前在网上看见了别人说蛮牛厉害。    最终我守城的兵力:  高级飞龙:9个  高级蛮牛:31个  高级巨蟋:20几个  低级龙蝇:70几个(分了两格,想用飞行兵拖时间和补缺口的,一格10个,一格60几个)  高级蜥蜴人:70几个  高级大狼人:100多,肯定不到150    本来认为这仗肯定会输,只是尽力耗敌人的兵。    敌人英雄开始就用了地动山摇,城堡已经差不多了。。。  天使先砍了我飞龙,只剩下2个了。而且挡住了我的蜥蜴人:(  我只有1级的魔法,给皇家49用了减速。  然后全等待,用少了一波龙蝇攻击大天使,浪费其反扑。然后所有的兵刚好把天使围住群K。在蛮牛攻击之前,天使已经被K死了1个,还剩8个,结果蛮牛上去就是一个恐怖眼神,搞死了3个天使。。。    第二轮:  城门被轰了。。。天使攻击我的蜥蜴人,一下子蜥蜴人就只有40几个了。2个飞龙浪费了天使反扑后,又是群K。。。蛮牛又是恐怖眼神,又搞了3个天使。天使被群K后就剩1个了。。。我用了巨蟋堵门。。。    此时,我已经开始幻想打赢了。。。。不过她的那么多骑兵和十字军的确很恐怖。。。    这一回合,由于我的兵力太集中,敌人英雄放了冰环,我的大浪人和龙蝇损失很大。1个天使被顺利搞定。。。骑兵也把我堵门的巨蟋搞的差不多了,十字军、低级49、戟兵全部到门口了。。。皇家49已经进来了,我所有的兵全部上去群K,把所有的希望放在了蛮牛的身上,让它占据城门的位置。。。蛮牛每次都出现恐怖眼神。一回合调整后,皇家49就差不多了。而且蜥蜴人被空了出来。    这一回合几乎就是群K骑兵。。。巨蟋在攻击反扑后几乎没有了。。。蛮牛上去K骑兵,又是恐怖眼神。。。30多个蜥蜴人也在慢慢的耗着骑兵。。大浪人、龙蝇都在门口随时准备堵门。。城墙上的箭楼一直再搞祭始,也搞了不少了。。。    蛮牛的防御好厉害,骑兵被搞定后,还剩下10几个。我让蛮牛退了进来,不然其它兵不能一起群K,太浪费了。。。    此后每回合都是狼人和龙蝇,后来蜥蜴人也牺牲上去骗反击,蛮牛后上去群K。。。    敌人所有肉搏兵全部结束后,我也只剩9个蛮牛和10几个蜥蜴人。。。敌人的祭始还剩下10几个。。。在城里用箭楼耗了3个回合后,我想给蛮牛一个机会,冲了出去搞祭始。。。祭始还剩下7个,一轮箭楼后还有3个,蛮牛的眼神顺利的showhand。。。。    这仗太艰苦,而且也很幸运。。。蛮牛几乎每次都幸运,不仅杀了N多兵,当然不得不提那6个大天使。。。更BT的是竟然还能剩下9个,太强了。。。    结束后,我的守城小MM英雄连续升了6级,得了N多宝物。。。          
  楼主不要把问题绝对话啊,一个高级别的带低级兵魔法英雄。远胜于一个低级带高级兵的英雄?万一人家带的是黑龙呢???  话说回来,我是太喜欢里面的圣龙,水晶龙和紫龙了。它们的战斗力还真是猛啊.......  
  曾经用100圣龙K
2万 骷髅 剩80多 高等级兵太强
  大家是不是都耍赖皮啊  Press C  放两次魔法啊,^_^    我用人凯特琳,很简单,技能好,+钱多实用啊,200难度,缺的要死。  一般如果敌人近了,初期3个英雄的兵和在一起Rush一下  一天不耽误的话第二周一出国会,周末出天使,基本就横扫了  第二周出不来基本上后期很折磨了,至少出个大马吧  现在一般玩就是M地图,1VS7  前期资源顶不上就完了  凤城英雄POWER高,元素也不吃Magic Arraw,守城不利,  
  晕,地下城升高级Harpy要5个硫磺,你舍得出吗?200%吧。。。
  玩这个游戏玩了4年,以跟人对战为主。对战的时候我们一般不准学外交术的。。。还不准选鬼族  不苟同楼主说的魔法至上原则,要是你碰到个带了禁魔球的家伙呢?  在对战的时候,魔法只要学土系气系就可以了。推荐学习进攻防御术,身上再带个禁魔球,对手只能老老实实跟你拼兵力。加四围的同时找个极速披风带上,能抢得先机。  假如是打电脑的话就简单得多了,智慧术、智力、魔力、气系、土系、外交、进攻、防御是我的标准配置。到了后期学了异次元和时空之门,后勤术意义就不大了。
  我玩了好多年了,现在无聊的时候也有玩的,不过只玩超大BT地图.各位有何好介绍的
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