动作类单机游戏推荐单机硬盘游戏打击感强的推荐

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小游戏在线玩看到了题主说到的“单机”,就默认为PC上的游戏了。以下排名不分先后~—————— ——还是割一下吧—————— ——1.《鬼泣》系列(以下简称DMC)。各个论坛上关于它引发的各种论战已经数不胜数,而且作为主机汪和PC汪的主战场之一,个人认为DMC绝对有资格胜任十佳跨平台动作游戏。
DMC的打击感主要体现在各种攻击的衔接上,攻击成功后会有短暂的一下停顿(或者表现为怪物的硬直)使你有充裕的余地达成下一次连击,即使是一个之前从未接触过它的玩家,也可以轻松的达成很高的连击也就是常说的combo~而大部分技能都很容易发动,是一个很容易上手的游戏~
DMC的体现打击感的另一个杀手锏就是对怪物的滞空攻击,可以极强的给予你“我太牛逼了这个小怪兽被我在天上打的就像吃了炫迈一样根本停不下来呀”((((;?Д?)))))))这种强烈的满足感~
建议题主先玩4,因为5的主角太丑了。2.《真·三国无双》《大蛇无双》系列
无双系列单从单独的打击感来看还是比较单薄的,但是爽快感个人认为不输DMC,这一点大家从别名“割草无双”就能看出来。所谓“一骑当千”、“万人敌”,在一场战斗中达成千人斩是很稀松平常的事。
在《真·三国无双》的新作中,武器系统得到了很大的加强,这意味着你有了更多屠戮三国名将的选择,比如我就喜欢当着我爷爷的面让诸葛亮用狼牙棒大战刘关张~然后再耐心给他解释其实这就是吕布(≧?≦)3.《金刚狼》和《死侍》
《金刚狼》的推出应该是作为当时电影《金刚狼·起源》的一个补全计划,所以整体都弥漫着一股赶工的粗制滥造范儿,不过打击感还是有一点的。( ̄◇ ̄;)
相较而言,《死侍》就显得有情怀多了。可选的武器系统,彩蛋,各种角色乱入,打击感也比《金刚狼》多了不止一星半点。最重要的,配音真的很贱!
真的!4.火炬之光2作为迷你版的暗黑破坏神,我觉得这已经到了一个巅峰了~撇去各种有意思的装备系统不谈,打击感是目前你在同类型游戏里能感受到的最好的~5.闪客横版过关游戏,一直强调的就是打击感和爽快感。但是对操作还是有一定要求,不适合我这样的无脑玩家~几句题外话,PC上的游戏打击感其实可以说是先天不足,不是买一个震动手柄就能解决的。我给题主推荐的游戏基本都是由主机上移植过来的,所以如果题主希望真切感受所谓打击感的话,建议还是配主机,最后安利一下:索尼大法好!!!!好!!!!(??Д?)」
蝙蝠侠:阿甘之城 ,最好用带振动的手柄玩
太鼓达人,无法找到比这打击感更强的了
游戏&手工宅刀能入肉拳能进血 打击感强的单机游戏推荐
10:32:17 来源: 作者:乐游
[导读]转眼间新年就过去了,小伙伴们吃吃喝喝也大概度过了一个忙碌而愉快的春节。在上班前夕,乐游网小编为你准备了几款提振精神的强打击感单机游戏,提醒醒脑准备备战新年吧!
转眼间新年就过去了,小伙伴们吃吃喝喝也大概度过了一个忙碌而愉快的春节。在上班前夕,乐游网小编为你准备了几款提振精神的强打击感单机游戏,提醒醒脑准备备战新年吧!玩游戏就图一个痛快,所以注重打击感的游戏相对更受大家欢迎。拳拳到肉的感觉是其他游戏所不能比的,下面就为玩家推荐七款打击感体验相对较为不错的游戏。1.《鬼泣》系列《鬼泣》系列一向注重打击感于手感,技能的流畅程度和技能的华丽,注重的是刀刀入肉,杀怪如刀板间,各种武器切换配合,增加了游戏的打击流畅和连击,极难的s级操作体现,良好的单人剧情,帅帅的但丁,注重打击感和操作的你值得拥有
类别: 动作冒险 &&&大小:6.54G
&&&语言: 中文
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1.04G 类型:动作冒险语言:中文时间:日
51.8M 类型:战棋休闲语言:英文时间:日
98.2M418.7M11.8M25.2M18.5M
3.97G2.43G5.89G3.21G3.04G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:7.87G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.82G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日《御天降魔传》超强打击感缔造国产动作网游新传奇
  今年由艺龙打造的国产ACT单机新作《御天降魔传》曝光了的最新的试玩画面,这是玩家在艺龙公司为我们带来了全新游戏屏摄视频,据其表示艺龙将在不久后正式放出游戏的预告片。视频的演示虽然略显模糊,但是其突出的打击感和操作给我们带来了一阵阵惊呼。
  《御天降魔传》二版试玩最新演示:
  先说说画面,比起第一版本的试玩,那是天壤之别。整体的画面更加融合,很多细节部分也更加细致。
  再说说人物,人设来说是一个大进步,这次人物不在是杀马特那样。美术,动作,都是非常不错的。
  然后是打击感,这个我觉得大家看视频估计都知道了,真实游戏比视频的打击感好,代入感更加强烈,可以说是畅快淋漓啊!这里也不做大篇幅的叙述,估计试玩很快上,大家到时候玩玩就知道了。
  说到最惊喜的地方就是战斗模式,角色之间随时的无缝切换,各种连招啊,各种虐怪啊(我玩的是简单,据说高难模式怪物还是很生猛的)。反正这种形似的战斗,我在以前ACT游戏都没有尝试过的,实在惊艳不少。
  说到遗憾就是,游戏现在还存在一些小部分的bug,艺龙也在修复中,但是整体游戏不影响。
责任编辑:4
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