诺亚传说格斗怎么样的虚无之球攻击怎么样啊?

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DNF韩服最新改版 所有职业一次觉醒SP消耗取消
 【技能相关变化】
  *所有1次觉醒取消SP消耗
  *所有1次觉醒的前置技能取消
  *1次觉醒在觉醒时自动送1级,之后以50级为基准,每升5级,1次觉醒技能等级+1
  *达人契约中的等级减少使用(即50级有2级觉醒)
  *部分觉醒实用性大幅加强
职业觉醒名改动男散打烈焰焚步CD由120秒减少为108秒男柔道死亡旋律伤害比率调整
可抓取的敌人伤害保持
不可抓取的敌人伤害大幅上升
基本伤害+10%
上踢伤害+20%
下踢伤害-50%
落地伤害+30%男弹药黑玫瑰特种战队召唤状态下再次输入技能键,变为集中攻击模式
集中攻击状态下再次输入技能键,改为跟随模式
(这个技能不太确定)女机械G-0战争领主9级达成时追加G系列技能等级的效果男街霸天崩地裂技能发动速度-20%,攻击力+15%,发动后延迟-50%女街霸死亡毒雾攻击力+10%,3、6、9级达成时的效果属性+30%爆破幻魔四重奏释放时无敌,6级特效:攻击力减少项目删除。9级追加攻击范围大幅增加白手极鬼剑术暴风式攻击力+20%
打击时,敌人浮空删除
使用时,判定所有敌人为浮空攻击
技能连按可以使释放速度增加(最大释放速度-50%)红眼魔狱血刹血剑砸地后,角色可以攻击和移动。攻击力+20%鬼泣第7鬼神第7鬼神释放时,所有鬼神的CD初始化
最少鬼神改为需要1个
释放速度-50%阿修罗暗天波动眼伤害+30%
觉醒衍生的技能CD-30%
9级时,伤害追加+50%男气功念兽审判之金雷虎普通攻击回数由4下变为5下(9级时不适用),跳跃攻击速度小幅减少冰洁千旋冰轮破完全释放速度-50%,攻击间隔-50%元素陨星幻灭释放时无敌,发动间隔-30%
释放时间,释放硬直时间-50%
完成后的硬直时间-70%,属性精通未适用的现象修复魔道技艺融合电鳗罗刹使用时追加强打的吸附力
伤害+50%,连按时安装速度减少追加
杰克追击者的移动速度增加
连打时,雪人风暴的攻击速度增加召唤征服者卡西利亚斯全部攻击的攻击范围大幅增加战斗法师变身贝亚娜变身时间40秒固定。攻击力+10%死灵术士千魂祭释放中无敌,伤害+20%,范围增加
吸附力大幅增加
  【技能优化】
  *下列技能优化(就是对游戏造成卡顿一类的,优化下)
角色职业技能女格斗街霸猛毒擒月炎 柔道空绞锤男格斗柔道彗星冲击男法爆破炫炎破
雷光链 冰洁冰龙旋舞
千旋冰轮破女法元素虚无火山 战斗法师炫纹融合圣职者蓝拳泯灭神击 复仇者魔化:末日审判者
黑暗权能男鬼剑白手极神剑术 破空斩(心剑) 阿修罗不动明王阵 红眼灭魂之手暗夜使者死灵千魂祭
暗影蛛丝阵
暗魂波  【回归者系统】
  *回归者系统赛利亚欢迎词改变
  *回归者的福利同等适用于新加入游戏的玩家
  【变动相关】
  *人物与副本之间的等级差异导致深渊卷、深渊邀请函的掉率下降的幅度减少,提升掉率
  *远古、异界、南部峡谷、青龙/黄龙武道会、绝望塔因为等级差异导致掉率低的现象修正
  *异界焦土之城中,米凯拉的硬币发金、银光,相互不同的部分统一(不解)
  【BUG修复】
  *巴卡尔宫殿
  黑龙无敌时能受到伤害的现象修复
  *列车上的海贼(貌似是鳄鱼、王八、幽灵之一)副本的背景图片看不见的问题修复
  *部分宠物使用时导致游戏关闭的现象修复
  *独立掉落相关:修复寸拳远2装备的转职设定错误
 DNF【道具变动】
  *女魔法师上衣时装技能选项中删除“召唤4种献祭攻击”
  *女魔法师上衣时装技能选项中删除“召幻兽狂化”
  *女魔法师上衣时装技能选项中追加“魔力印记”
  *圣职者上衣时装技能选项中删除“审判”
  *대박기&#5 (마법사)称号的“召唤兽狂化”技能变更为“召唤兽强化”
  *转职之书称号宝珠赋予的“召唤兽狂化”技能变更为“召唤兽强化”
  *55级以下部分假紫首饰的名字和图标统一变更
  *部分假紫左槽、右槽的名字和图标统一变更
  *远2装备“强力一击的终结追击”终结追击攻击力增加属性描述错误的现象修复
  *75级假紫左槽追加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力
  DNF【男格斗家BUG修复】
  *抓取固定的怪物时,怪物跟着的现象修复
  *抛投下劈伤害不适用的现象修复
  *抛投下劈的冲击破不适用的现象修复
  *地狱风火轮使用时,伤害断断续续的问题修复
  *PKC中地狱风火轮攻击时,下落攻击不适用的现象修复
  *彗星冲击攻击敌人时,敌人攻击后反弹回来的现象修复
  *裂石破天使用时,伤害断断续续的现象修复
  *浮空凌云踢第2下伤害2次发动的现象修复
  *猫猫拳最初打击为无属性的BUG修复
  *念气环绕1、13、25、37级时,念气环绕不能维持的BUG修复
  DNF【技能BUG修复】
  *PKC中冰冻弹的冰冻等级异常增加6级的现象修复
  *PKC中女弹药的弹夹扩充异常适用的现象修复
  *PKC中弹药强化的毛雷相关的效果异常适用的现象修复
  *疾风乱舞强化、翔击强化、绝杀斩强化学习时,该技能的终结追击攻击力并没有增加的现象修复
  剩下的BUG不管了- - 没职业名称,技能找的累,无视了
二次变更后的技能相关改动
蓄力技能的攻击力增加无蓄力伤害与现在蓄力的伤害相同
蓄力伤害+50%
使用技能:杰克降临、虚无之球、天雷、极冰盛宴、虚无火山
(湮灭黑洞删除)魔法秀可学习等级:15→20
SP消耗:20
装备属性提升技能等级限制:20
MP消耗量减少
随着技能等级上升,CD减少量,释放速度上升率,最大蓄力时间减少量要比之前的高新增TP技能(EX杰克爆弹)新TP技能,每级攻击力+8%EX光电鳗TP需求减少(2→1),满级变为5级暗影夜猫射程和移动速度数值与等级无关
固定为1级的数值TP暗影夜猫删除射程距离增加移动施法释放中被击时,附加伤害比率固定为25%TP虚无之球删除巨型虚无之球出现
每级虚无之球攻击力+10%
每级移动距离-10%,连打间隔-5%雷旋蓄力时增加攻击力EX冰墙每级提升冰墙100%HP可能追加
减少目标移动速度可能追加4系精通技能学习间隔由3级增加至7级
技能满级由10级改为5级
(30级技能学习第1级,58级学习5级满级)
技能学习等级变更调整技能属性
(新5级的属性将与现在10级的属性一致)湮灭黑洞SP消耗减少(60→50)极冰盛宴SP消耗减少(60→50)陨星幻灭释放时无敌,发动间隔-30%
释放时间,释放硬直时间减少
完成后的硬直时间减少,属性精通未适用的现象修复光电冰墙HP+4倍TP杰克降临下落速度+10%
删除追加1个下落
删除1级攻击力减少元素集中驱散技能无法从怪物身上驱散元素集中  力法
魔法盾强化MP代替HP消耗的比率+5%强压攻击力+11%圆舞棍SP改为20,CD减少为4S流星闪影击Z键直接出最后一击,下段攻击范围增加强袭蓄力中可能追加霸体,蓄力时间减少 ,蓄力时攻击力增加流星雷链击Z键直接出最后一击,根据力量智力哪个数值高,决定是物理还是魔法伤害
召唤兽属性适用召唤师召唤时的属性强化数值对召唤兽有效召唤兽强化学习等级由10级增加到25级召唤兽净化变为可以净化更高级的异常状态 。
可净化的范围分为3种
,范围固定为600,MP恢复和释放速度增加的BUFF删除
由召唤兽精华掉的异常状态20秒内不会再次发作(但异常等级高于召唤兽净化可驱散等级时不能免疫该异常)桑德尔守护光环删除、斩攻击的击退删除、直刺攻击的击倒删除
挥刀和直刺攻击变为暗属性TP桑德尔追加每级减少10%挥刀和直刺的冷却时间魔力印记持续时间增加到30秒。不可叠加。
增加攻击力,召唤兽追加攻击力增加
无法被驱散TP魔力印记每级持续时间增加量改为20%新技能(投掷黏着物)新增被动技能
被魔力印记击中的敌人进入束缚状态TP火焰赫瑞克变为1级满级技能,需要消耗5TP
最大召唤数量+1,每次可以召唤数量+1,召唤兽等级+3,减少50%基本攻击冷却时间TP冰影阿尔奎斯变为1级满级技能,需要消耗5TP
最大召唤数量+1,每次可以召唤数量+1,召唤兽等级+3,减少50%基本攻击冷却时间TP极光格雷林变为1级满级技能,需要消耗5TP
最大召唤数量+1,每次可以召唤数量+1,召唤兽等级+3,减少50%基本攻击冷却时间TP王者默克尔变为1级满级技能,需要消耗5TP
最大召唤数量+1,每次可以召唤数量+1,召唤兽等级+3,减少50%基本攻击冷却时间路易斯等级跟角色学习技能等级相同
路易斯使用的寒冰住技能的冰冻等级跟路易斯当前等级相符TP路易斯每增加1级时,更高等级的路易斯出现几率由13%变为20%
每增加1级时,路易斯等级增加LV3
每增加1级时,冰柱目标的几率增加5%召唤兽狂化技能删除伊伽贝拉不用牺牲一个上位精灵就可以召唤出来精灵献祭技能学习间隔由3级减少为2级
SP消耗量由20点增加至50点
改变为:对象是下级精灵,牺牲后精灵的位置发生无属性爆炸新增TP(精灵献祭)每级攻击力增加10%,范围增加5%灵魂支配技能重做
每学1级所有召唤兽的等级+1
每学4级所有召唤技能的等级+1
每学7级所有召唤兽强化技能的等级+14系献祭攻击技能删除拉特利亚角色每5级学1级,增加水属性强化和属抗调整,删除吸收伤害技能瑟里斯特角色每5级学1级,增加火属性强化和属抗调整,增加队员攻击力艾丽西亚角色每5级学1级,增加光属性强化和属抗调整希德角色每5级学1级,增加暗属性强化和属抗调整  魔道
新增技能(自爆)新增主动技能
40级学习,1级满级技能。能强制引爆当前无色技能(炉子,电塔, 冰车
,反重力)并瞬移到安全位置新增技能(低温杀菌)新增被动技能
30级学习,1级满级技能。使用拍子和超级拍子杀死怪物也不会召唤出召唤物亲和光电鳗旋转扫把增加至3倍感电的攻击力
感电等级减少TP变异苍蝇拍追加每级增加10%伤害
追加每级诅咒等级+1旋转扫把伤害加20%,感电等级增加TP旋转扫把每级增加2级该技能感电等级反重力装置大成功时候,暗属性伤害增加15%
释放时间减少暴炎加热炉装置HP增加至3倍电鳗碰撞机装置HP增加至3倍冰霜转孔车装置HP增加至3倍弹跳旋转扫把追加感电等级减少(原文就是这样的- -)
新增技能男法师1级开始就共同拥有的被动技能&&MP+6%
当MP低于10%
回复量+6倍属性保护提高其他3个属性的抗性元素变化以火属性为基准,调整火冰暗属性伤害(光属性带感电效果被排除)删除暗属性穿刺,增加火属性攻击触发灼伤效果冰晶坠修复穿戴冰陨风暴套装时释放速度不增加BUG地炎Z轴范围增加TP雷光链每级攻击力+20%,电流传导次数-1元素轰炸修正小型暗球不受攻击力加成BUG,删除无属性球
输入Z键时,直接释放最后一击
输入C键时,可以取消技能释放新增技能以强制取消当前释放技能释放下一个技能,被取消的技能减少冷却时间,取消后使用的技能则减少MP消耗的被动技能  冰结
擒拿掌修复无法抓取霸体怪物的错误冰魄剑SP消耗量从25减为20
第二下攻击的攻击速度增加冰之印平砍第2下浮空力上升&&
冰洁师不受冰冻异常状态寒冰连枪释放时按住前方向键会向前前进使用冰枪,单按技能键时会在原地使用冰枪
Y轴范围+30%,冷却从3秒增加到5秒冰魄旋枪多段攻击间隔减少冰魄之弓技能释放可以用C键取消
箭的攻击回数减少为3次,每个箭攻击力+60%
最后一击一定会锁定最后中箭目标冰魄锤击可以用方向键调整方向冰龙炫舞冰冻几率变为100%,最后一击爆炸对敌人由浮空变更为冰冻旋冰穿刺Y轴范围+25%极冰绽放硬直几率变为100%TP极冰绽放硬直几率增加属性删除
可能追加:每级魔法阵的移动速度增加量+20%TP冰霜之径冰冻等级根据冰霜之径当前学习等级的角色等级而定
每级冰冻时间增加量固定为20%千里冰封冰冻几率变为100%
变更为总打击数3下的技能,每次攻击伤害-50%冰封奥义不仅是被动触发的冰冻状态外,攻击收到冰龙旋舞,
冰霜之径之类的其他冰洁师的冰冻异常状态目标也能享受伤害加成
匕首精通增加“释放雷光刃影、绝命瞬狱杀时攻击力+20%”属性
12级达成时,疾风乱舞的终结攻击可能追加侧步可以像疾驰一样强制发动弧光闪减少硬直剑刃风暴使用中固定的BUG修复(不懂)
终结攻击的可输入判定时间增加雷光刃影对无法抓取敌人的冲击波以外攻击的攻击增加疾风乱舞对无法抓取的敌人攻击力增加,但终结追击除外,修正终结追击使用时无限升天的bug
匕首精通学习时攻击次数增加量减少为3次绝命瞬狱杀对无法抓取的敌人攻击力增加,但终结追击除外  死灵
轻甲精通由增加物理暴击伤害改为增加魔法暴击伤害诅咒之箭箭出现在释放时的位置,释放后使用者可以自由移动,按下技能键后诅咒之箭将发射出去尼古拉斯HP+5倍
CD读完之前按下技能键可以解除召唤
在举起书的动作中使用蜘蛛网,释魂暗劲波,吸魂暗劲波时,技能会马上发动暗黑仪式智力增加最大值上升,力量减少率上升为66%,智力转换率降低,技能学习等级限制增加为40级
变为CD30秒持续120秒的技能,无法重叠百鬼夜行多段打击间隔降低死灵之怨减速几率增加TP暗影蛛丝阵每级束缚几率增加变为2倍
每级攻击力增加量减少巴拉克的野心第一次攻击不会使怪物浮空或者倒地
第一次攻击对敌人造成的僵直增加TP巴拉克的野心每级攻击力增加率从10%变为15%巴拉克的愤怒第一击可以解除敌人的霸体护甲强制让敌人进入僵直状态,对敌人造成的僵直上升
第2次攻击力直接+20%,不再需要连打按键的条件,再次按技能键时直接发出第2次攻击死灵之缚多段打击间隔-50%,攻击力-50%
猫拳第1次攻击为无属性的BUG修复念气环绕自动生成时间减少1秒,修复不能持久持续BUG念气环绕:袭使用时,打击轨迹改变烈日光辉光属性强化可能追加螺旋念气场多段打击间隔-20%,释放时间-20%被动觉醒增加 减少敌人的魔法防御值念之战矛增加攻击范围  男散打
拳套精通拳套使用时,追加-5%CD碎骨下段踢伤害增加& &中段踢攻击力减少 ,重复输入技能指令时才可发动中段踢炽焰旋风腿整技能踢起的高度(跟瞬影连环踢一样高)瞬影连环踢攻击力-5%TP瞬影连环踢每级攻击力+7%可能追加烈焰焚步CD-10%    男毒王
走火入魔技能删除新技能(名字待定)新增被动技能,转职时赠送1级。
效果为增加命中率投掷强化追加:BUFF可在左下角状态窗口处显示毒针投掷上中下段判定追加TP擒月炎释放时对不可抓取的敌人可能追加爆炸挑鲜CD减少为20秒螺旋滑铲Z轴攻击范围+50%新增TP技能(EX 狂.霸王拳)新增TP技能,对不可抓取的敌人追加冲击波伤害血色奥义攻击力+10%,攻击范围+10%,减少释放时间
技能发动时可按C键取消
连打时攻击速度增加可能加强千丝乱舞Z轴攻击范围+100%    男柔道
膝击攻击力+10%
浮空力-20%,击飞力-20%力之奥义抓轰炮发动时,力之奥义不适用修复抛投攻击力+10%暴力抓取打击命中率可能追加,抓取数量限制删除TP暴力抓取删除增加抓取敌人的数量 变更为+8%攻击力摔技强化从只有往底下投掷适用变更为所有投掷都适用野蛮冲撞攻击力+10%浮空凌云踢CD减少为15秒,攻击力+10%地狱风火轮CD减少为25秒,攻击力+10%
可以用方向键控制怪物方向裂石破天CD减少为40秒,攻击力+10%死亡旋律调整伤害比例(对不可抓取的敌人造成更大的伤害)
释放时间-15%彗星冲击Y轴攻击范围+40%
彗星冲击可以在旋风腿使用时强制取消使用武莲华CD减少为45秒,攻击力+10%
抓取距离+30%,使用野蛮冲撞中可以强制取消接此技能
 外传职业新增TP:黑暗武士
TP技能效果所需TP满级等级基础精通强化每级基本攻击攻击值+10%13挑击每级攻击力+8%15暗影斩每级攻击力+8%15暗影波动剑每级攻击力+8%
每级大小+5%15黑暗十字斩每级攻击力+8%
每级大小+8%15漩涡斩暗影波动多段攻击次数+231暗月斩每级攻击力+8%
每级满月的大小+5%15破灭斩每级攻击力+12%&&
每级准备时间+0.04秒25瞬影斩每级攻击力+10%25魔影剑舞每级攻击力+10%
每级攻击速度+9.5%25跃地斩每级跳跃力+6px
每级攻击力+8%
每级冲击波范围+4%15突刺多段攻击次数+2
攻击力-10%31暗影鞭每级攻击力+10%
每级攻击范围+6%25冥魂之陨每级攻击力+10%25禁魂斩1级达成时延迟大幅减少
从2级开始每级攻击力+10%25冥光斩每级攻击力+10%33冥魂珠每级多段打击频率-0.01秒
每级多段打击次数+325黑暗明王阵每级攻击力+10%25暗魂之手每级力量提升值+10%
每级攻击力+10%25暗劲爆发1级达成时攻击次数增加(周围1次,中心2次)
每级攻击力+10%25灭魂封魔斩每级吸附怪物速度+10%
每级攻击力+10%25破魂之刃每级攻击力+10%25魔狱裂魂斩每级攻击力+10%25  缔造者
TP技能效果所需TP点满级数量烈焰每级最大能量值+423寒冰每级最大能量值+423风暴每级最大能量值+423烈火燎原每级攻击力+10%15炽焰星陨每级攻击力+10%15冰霜之球每级攻击力+12%15冰天阵地每级攻击力+8%23烈焰飓风每级攻击力+12%
释放中可以移动13超能旋风波每级攻击力+12%15风暴漩涡每级攻击力+8%23EX技能_百度百科
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EX技能是游戏《》中HF在出70级的时候新出的技能,EX技能相当于普通技能的强化版,不同的是一般的技能都是使用SP,而EX技能使用的是TP(50级之后,每升一级增加1点TP,任务有3点TP);所属游戏级&&&&别70级
EX技能是为以后的地下城所准备的,因为在后期的地下城的难度普遍都是偏高,即便先抛开远古地下城不谈有些普通地下城的难度也是数一数二的,比如HF新出的65级远古图幽灵列车,幽灵列车最大的特点就是玩家身后会有由幽灵聚起的烟状物,一旦进到烟状物就会持续掉血,要想恢复就必须跑出烟状物,BOSS普通级的血高达15条,并且会放无敌罩、全屏吼叫、从地下伸出手攻击玩家、近距离咬以及幻影。①EX主动技能,必须转职之后才能学习的EX主动技能;
②EX被动技能,即同角色无论转职都可以学习的EX被动技能;
③EX通用技能,学习之后能附加人物属性的EX通用技能。
(注意:EX技能上限为3级,部分EX被动技能只有1级)剑魂:
主动——:用和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。
破空拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。
被动——EX:在反击时可不用承受伤害。
EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。
主动——灭魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。
怒气狂暴:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。
被动——EX:发动时还能增加力量的效果。
EX暴走:有附加出血的效果。
主动——冰晶之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。
三绝阵:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。
被动——EX:效果强化,还能消弱敌人防卫力。
EX:在出现被击时一定几率进入无敌状态。
主动——极冰波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。
极烈波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。
被动——EX:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。
EX:刻印持续时间增加,再生时间减少。
通用技能:
被动——EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。
EX:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。
EX:攻击范围和释放时间减少。
EX:攻击次数和回数增加,最多五次。:
主动——究极念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。
狂狮怒吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)
被动——EX:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。
EX:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。
主动——破碎拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。
升龙霸:特效和范围加大,空中攻击也由四次变成十次,同时攻击结束时会出现出现,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人。
被动——EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。
EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(的福音)
EX:攻击次数+1 技能伤害-2%
主动——猛毒擒月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒,敌人还会进入中毒状态。
被动——爆碎袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’。
被动——EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古差不多了)
EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型专用)
主动——空绞连锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。
死亡摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,并将所有敌人卷进摇篮,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。
被动——EX:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。
EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。
通用技能:
被动——EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。
EX:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。
EX蹲伏:增加。
EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。:
主动——回旋截击(男):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。
EX赤焰截击(女):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。
极限(男):脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。
极限(女):用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。
被动——EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。
EX暴头一击:提高穿刺能力。
主动——FM-92 mk2 SW榴弹(男女相同):有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。
寒冰喷射器(男女相同):和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬直很高,但是不同的是还能冰冻敌人。
被动——EX M3喷火器:(粗火)火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。
EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。
主动——EX-10 反击者(男女相同):爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人
EX-S zero毒蛇炮(男女相同):在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。
被动——EX机械引爆:可以对敌人增加爆破伤害。
EX G-1:每五发攻击后会进行一次攻击。
主动——M-61 地雷(男女相同):地雷和以往的一样,爆炸后带几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。
C4 飞速炸弹(男女相同):和一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了。
被动——EX散弹枪:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。
EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。
EX:攻击力增强,子弹数增加2,
被动——EX:增加连射次数上限,增加。
EX BBQ:增加连发次数,增加。
EX RX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。
EX:银弹子弹数量上限加大。:
主动——光电冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人。
虚无火山:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害。
被动——EX:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。
EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。
EX:虚无之球有一定几率并且攻击翻倍。
EX:点燃元素灯的时候有一定几率强化光、暗、冰、火。
EX暗影夜猫:增加暗影夜猫的攻击力和射程。
EX:增加极冰盛宴攻击力。
EX:增加黑洞的吸附力和吸附范围。
EX天雷:增加天雷的攻击次数,同时增加攻击力。
主动——精灵召唤:艾莉西亚:召唤升级版雷沃斯,攻击力提升,可以连续进行光属性进程攻击,完全无僵直时间。自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强。
精灵召唤:瑟里斯特:召唤升级版亚德炎,攻击力提升,可以连续进行火属性进程拳击攻击,完全无僵直时间。
精灵召唤:拉特利亚:召唤升级版冰奈斯,攻击力提升,可以连续进行冰属性远程穿刺和进程,完全无僵直时间。
精灵召唤:希德:召唤升级版瑟冥特克,攻击力提升,可以连续进行暗属性进程攻击,完全无僵直时间。
契约召唤:愤怒的桑德尔:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。
被动——EX:附加中毒效果。
EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。
主动——流星雷连击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后的雷击供给敌人。
炫纹碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。
被动——EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。
EX:用草人逃跑时的蹲伏状态增加。
主动——超级苍蝇拍:用强化的巨型版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有很大的几率召唤怪物(同小拍子一样,、黑牛头和夜叉)。
弹跳旋转扫把:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。
被动——EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。
EX改良:增加诱导和跟踪的能力。
通用技能:
被动——EX:HP/MP变换比率减小。
EX电光鳗:生成的数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。
EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。
EX:增加MP的BUFF持续时间增加。:
主动——圣光琉璃碎:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。
双子沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。
被动——EX胜利之枪:枪贯通以后维持的时间增加。
EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果。
主动——刺拳狂击:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳连击一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸。(不是立刻死亡,就跟中了炸弹一样)
破魂组合拳:普通连击后,左右手分别勾拳攻击后使用得直拳进行3回强力攻击。
被动——EX:攻击力和范围增加。
EX意念驱动:BUFF范围圈子范围加大。
主动——狂暴锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。
式神·真玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。
被动——EX:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是可以Y轴移动。
EX:压制符可以定位停留在一个地方,并增加持续时间。
通用技能:
被动——EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加。
EX:多段HIT回数增加。
EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。
EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加。刺客:
主动——螺旋陨落刺:发动前先锁定攻击目标,可以前方移动瞄准方向,瞄准定位后,跳到空中,对地面进行螺旋冲击,螺旋时即便是轻微的触碰敌人也能对敌人造成伤害,撞击地面时可以给予敌人一次撞击伤害,附带冲击。
旋刃冲击:把手中的两把旋刃标,向前方直线进行投掷攻击。给予命中两次伤害,同时给予命中敌人或攻击方向再度进行一次重击伤害,带有冲击。
主动——亡灵之怨:在前方制造亡灵沼泽,在沼泽内的敌人会不断受到伤害,同时能束缚敌人(附加束缚效果),沼泽存在一定时间后才会消失。
吸魂暗劲波:吸取敌人时间加长,吸取敌人以及给予的伤害很高,能吸取群体敌人,最后带一个爆炸。
通用技能:不明。 力量提升,每一级提升25力量。
智力提升,每一级提升25智力。
体力提升,每一级提升25体力。
,每一级提升25精神。
命中提升,第1级和第2级每级提升3%,第3级提升4%,共提升10%
回避提升,第1级和第2级每级提升3%,第3级提升4%,共提升10%
HP恢复提升,详细提升数值与自身体力挂钩,体力越高,HP恢复量越大。
MP恢复提升,详细提升数值与自身精神挂钩,精神越高,MP恢复量越大。
属性强化数值提升,前两级每级增加3点4属性攻击,第三级加4点四属性攻击。
属性抗性数值提升,每级增加5点4属性抗性。
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