dnf女dnf柔道刷图视频咋样?

DNF纯刷图柔道怎么+点?????_百度知道
DNF纯刷图柔道怎么+点?????
各位帮帮忙回答下。。。。
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※背摔:20级满出强制,这招是柔道的基础技能,10级是背摔强化的前置条件。满级是1752固定伤害+270%武器伤害来着,范围1927伤害。(我在改版强就把武器强化了。哈哈。听说改版武器属性也改咯。不知道我强的那个会变什么样,期待。) ※背摔强化:1级,改版后这招变成了1 级满不过要耗50SP,效果是增加30%的伤害,同时也是地狱摇篮的前置。 ※抛投:5级出强制,改版后这招对敌人的控制加强了,可以抓取后选择上下左右4个方向进行投掷。PK的时候很有用。(这才叫柔道嘛。多灵活,我哈哈) ※摔技强化:10级满,应该没有人会不加的吧。改版后升10级是150%的摔技范围外加50%的伤害。(柔道终于有出头之日了。) ※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。加满20是220%武器伤害,冲击波3139伤害,125%范围160%浮空。 ※折颈摔:5级,出不出强制还有待研究。5级1点几秒的僵直时间足以让你在PK刷图的时候打几下接个摇篮了。 ※暴力抓取:10级满,一定要加满的技能啊!不光是100%的命中率还有20%的攻击加成。貌似持续时间变短了45s来着…… ※滑行抓取:10级满,主要是用来配合彗星落这样的大范围抓取技能的。改版后还可以Y轴滑行,很好用!满是400%滑行速度。 ※暴力冲撞:不加,使用频率低还要5级的钢筋铁骨做前置,实在不划算。有爱的人可以加一级玩玩…… ※霹雳肘击:1级,很实用的技能!特别是PK的时候!下次见了我们柔道可就不要以为摔一下就了事了呦!看我把你们从地上拽起来接着摔!主要是用来追击敌人的所以1级就够了。不过1级就有400%的伤害了,有爱可以加高。看韩服不是加1就是+16满。不过韩服满级加任务SP比我们多330点就是了…… ※空绞锤:5级,用的频率不多。5级刚好破石裂天前置。16满是5811伤害,周围敌人3486。这是连招用的。建议加下。XXX+抛投撞墙+旋风取消+空狡锤+裂石破天。伤害绝对不是盖的- -!! ※彗星落:13级满出强制,改版后360度的抓取实在是让人激动不已!抓取的范围直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范围叫一个大啊!至于强制么,想象一下PK的是后对手绕到了你的背后,而你正在向前攻击。在这个时候有个强制加上360的抓取意味着什么我不用说你们也能想象的到了。加满6949伤害,周围是4170。同一个技能- -!为什么改版变高了。伤。(等级低的建议不要急着加满) ※地狱摇篮:11级满,刷图神技,清屏不敢说。最多也就一两个怪咯0 0。同彗星落一样的360抓取范围不单单是刷图PK(打召唤绝招。抓个宝宝逮着追- -!我看你再跑,哦也。。)的时候也十分有用。 ※破石裂天:8级满,在挑BOSS的时候十分有用。招式极为华丽! ※抓取奥义:1级,这是自动出一级的。建议不加。改版后抓取范围改成了每级增加1点命中回避。 ※末日风暴:7级满,这个为了刷图还是满比较好,当然也可以只出1级感受一下。改版后攻击又变高了。具体高多少我算不好咯。 ※鹰踏:5级 ※旋风腿:1级 ※上勾拳:5级出强制 这3个都是没办法不加的。 按这样加点完应该消耗3715点SP。我应该没算错0。 上面内容有引用的。看了很多人的加点才弄出来的。 柔道其实真的很强。刷图也是个强手。以后我们的蓝不会再想以前一样不够用了。 改版了。柔道真的变强了。我们的苦日子终于熬出头了。 同行么。以后我们也不带那些曾经鄙视我们柔道不带柔道刷图的人。 柔道不再沉默。崛起吧。 当然柔道也不是最强,看你自己的操作咯。(韩服上柔道PK,刷图都是王者。) !!求采纳
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出门在外也不愁DNF柔道刷图怎么样
DNF柔道刷图怎么样
老子玩柔道很久拉,加点绝对没错,基本上是大众同意的,有什么错的再说把,还有什么不懂的直接加我QQ和我说把!,进入正题!(技能名前面的括号就是你要求的招试等级,后面的括号就是要加几级,如果说没写加几的话就是要你自己决定是否要加)。气功类技能:(5级)分身():这个技能只在PK时有用,可以引枪手的蟑螂小强(就是可恶追击者),驱魔的狗狗,甚至是召唤的BB,但是刷图没什么用,就是可以引下怪,学不学无所谓,你是要刷图型的,建议别学把。(10级)念气波():对于柔道这个没有魔法技能的职业,这个是有用的魔法技能,就是效果不好,幸好没有魔免的怪,所以不学可以。--------------------分割线---------------------狂暴技能类:(10级)抛沙():也是魔法技能,刷图型的学不学无所谓。(15级)蹲伏():PK才有点用,刷图最多委琐下撞怪一下下!不如后来的野蛮冲撞,不学!--------------------分割线---------------------散打技能类:(4级)上钩拳(+5或+10):上钩拳可是格斗基本的技能,初始自带一点,+5为了出强制,10则能更快的发动,还能让怪飞得更高!自己选择把。(3级)前踢(自带一级或5级):也是基本的技能,拥有下段判定,且有强制,缺点是会T飞敌人!要么自带一级,或是加5出强制。(10级)疾风追击(+1):必须要学的,很好用地,在追击中可以用强制取消,据说学了追击时撞怪不会把怪撞倒,不是不这样我忘了。(5级)下段T():也是有下段判定的技能,可以僵直敌人,就是只有散打才有强制,爱学不学。学的+1,多了你就废了!(15级)鹰踏(+5):很强大的技能,5级后可以踩3下,每踩一下可以让自己飞起来继续睬,可以配合大锤和破天,+5为了出前制。(30级)旋风腿(+1):格斗的扫怪技能,可以空中发动!在完毕后有一点时间停在空中,可以接上鹰踏和大捶,不能接破天,只要一级就可以了,为了扫怪不是打怪。--------------------分割线---------------------通用技能类:(5级)后跳(+1):大多数职业都要学的技能,打的时候要是要被打到可以跳开,顺便说下,跳的时候可以接上旋风腿,等于有强制哦!还要注意的是没出后跳强制=没用加白学!(1)受身(+1):用于快速起身和防止对地追击,别说只有PK时才有用!刷图也有用,如被岩石骷髅的第一个石头打到时,可以按C躲开其他的岩石!才10的SP你不会心疼把?其他通用都没用,魔爆魔背不看也最多没用!物爆还有用点,就是对柔道不适合!约翔有人说柔道一定要学不学是傻子那真是扯蛋胡说!第一:鹰踏时放的话,第一下中了第2下要下去时怪都恢复僵直了,第2:破天要发动来个想命中很难的!别学!--------------------分割线---------------------重点来拉!体术技能类:(5级)背摔(+10):柔道最基本的摔技,用是次数也是最多的!不多加的原因是据说级高的会CD时间会更长,10级是为了出前制。要记得出强制啊!(15级)金刚碎(+5或+满):第2章新技能,被人称为没霸体的小蹦山!有浮空效果,技能等级越高自己的僵直和对敌人的浮空越高范围越大!+5为了出前制,满的话范围那是要人老命啊,飞高后可以直接接上摔技!不能出强制!有人会XXXX来一个金刚吗?神经啊=。=(10级)钢筋铁骨(+5或满或不加):加防的技能,满的话那防御只是猛啊,+5为了出前制,不加也可以,就是不能出野蛮的前制了,自己看把!(25级)背摔强化(+1):看清楚这是背摔强化!摇篮的前制,作用是在背面抓敌人时会延长时间,冲击范围和攻击加大!对被抓的人攻击力加大!为了出摇篮,学了把,就一级!(21级)摔技强化(+满咯):强化所有摔技,没理由不满,居然有人说不用学,自带一就可以?我当时就想草他大爷,满了冲击波和攻击力有多大啊,爆拉!(18级)暴力抓(+满):施放后抓人时拥有100%的几率,攻击力增加,抓人时还带有霸T,一开始我觉得没什么用,后来!!在螺旋彗星落的技能讲解在看把!(20级)滑行抓(+满或7):可以远距离抓人,2章后可以Y轴抓人,有人说加7,也可以满,自己决定把!作用在螺旋彗星落讲解中解释!(25级)抛投(+5):可以把敌人向上,下,前抛,
满牛逼的,就是蓝耗得快,各种抓技(无法抓取的怪也能抓)
那怎么加点好,刷图的
刷图的话技能都满,其他的加5强制就可以了
新手。看不懂
抛投加5强制,背摔加10强制,碎满(pk很有用),折颈不pk的话就不必满了,刷图的话加5强制,鹰踏5,旋风腿加1,上勾拳加10吧(我还是喜欢上钩加撞的,pk也有用),钢筋加5(前置),加1,大锤随便吧,反正彗星是要满的,地狱摇篮也要满,45级大技随便,觉醒加1吧
其他回答 (2)
不怎么样 固定的伤害 介意玩武神
好可以,耗蓝较多
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地下城与勇士领域专家→ dnf女柔道刷图装备分析(dnf女柔道刷图装备怎么选)
DNF女柔道刷图装备选择,小编今天带来的是一名柔道资深玩家整理的一篇攻略,对于柔道刷图装备的走势做出了自己的分析,认为在将来的版本,散搭才是王道!
大转移后抱抱的实力也有所提升,对于抱抱的换装大家怎么看呢?今天我们就来聊聊抱抱换装流吧!:
一.异界装与属性装对比
异界装:特点是对指定技能进行特异性增幅以期达成质变
属性装:特点是对所有(同类)技能同等增幅,因处此处,我将吞噬3归为属性装
异界装对指定技能增幅达成质变主要通过以下方式:
1.(纯)伤害溢出(换装不动、念涌9雷龙等)
2.冷却持续类(折颈套,印珠套,魔神6+3等)
3.技能形态类(冰花9,战地套等)(如果技能形态优化够好,这是最难被淘汰的一类异界装)
抱抱无视人物属性和副本设定的质变异界装有折颈套(只要不砍废折颈,作为控制质变套就不会被淘汰)和战地套(优化不够好,如果能大幅增加抓轰冲击波范围的话)
抱抱的三个职业特点:
1.固伤:(非百分比类,如魂链)增幅基础(输出)属性的装备除自身收益率边际递减外(一次减成),不会类似百分比职业受到无视的二次减成。这类装备主要集中在首饰左右槽部位。
(基础输出属性包括力量,独立,属强/属抗,特别地,稍有不同的是属强/属抗,当属性攻击属抗高于属强时,将由增益变为减益,当属抗高于属强220点及以上时,将产生负质变(基础攻击无效))
2.没有任何直接增幅基础(输出)属性的技能buff或debuff。
(PS:暴击率是最终伤害属性,在非期望算法中,满爆将产生确定性质变;在期望算法中,暴击率只有一次减成,不论固伤还是百分比都没有二次减成,并且受到暴伤增幅反加成)
3.(现版本)技能分布较为平滑,特别表现为抓取和抓轰技能地位差异较大,没有典型的输出核心技能。
基于上述三点原因,在考虑刷图输出装备时,属性装逐渐成为并列于异界装的选择之一。结合控制属性由以下判定准则进行选择:
伤害溢出等同质变,把怪秒了是最强控制
PS:安图恩副本之所以使折颈套地位大幅上升,就在于该图里输出装远远不能满足上述准则。(个人估计折颈(CD/僵直)机制有大概率会被削弱或调整,请到时做好随机应变的准备)
二.dnf装备更替规律小结
从国服看dnf装备更替规律(非限定抱抱):
1.(60版本没玩过,应该是职业套/cc/远二主流吧?我从我开始玩的70版本说起)
2.70版本:野猪套出现后,做的人还是很多的(起码站街能装逼),同时60和70级技能加入;
3.70版本后期:假紫和远三(套装增幅60和70技能)出现后,新兴的异界装备和散搭开始成为主流;
4.80-85NB前版本:虽然等级提升到了71级,还是避免不了之前辛苦250天的野猪套成为高级蓝装的事实(任务装一旦普及开来,就会经历制作周期减少至开始淘汰的过程),同时远二取消非精,异界装等级提升,这段期间部分玩家的异界装已经成型;
5.NB后-大转移前:职业加强,各类活动以及异界难度降低使异界装备大为普及,同时80cc加入,受部分土豪玩家亲睐;
6.大转移后:真假粉、传说装备加入,ss调整,异界装备开放兑换(从制作流程上看,等同于原来的任务装,这意味着从顶级装备区淘汰的开始,所以NX/TX可以放心开放兑换),玩家重新面临属性装和异界装两种选择;
(以下为预测)
7.新ss开放至安图恩副本开放前:许多变态属性的新ss具有一件废掉你一套的功能,加上上一阶段装备的积累,现阶段对多数玩家而言,追求散搭无疑是主流;
8.安图恩副本开放至全职业二觉补完前:虽然可以升级到85,但是该阶段的异界装还是基本上相当于工作服,一般远古传奇任务装材料需求也减少了,安图恩装备(相当于任务装)加入顶级装备区;
9.全职业二觉补完(差不多补完)后:这是开远四的节奏啊(参考远三)。
可以看出,规律基本上是按任务装/异界装/散搭这样的模式在推进:
首先,当某类装备开始普及的时候(制作周期缩短,获取难度降低),就意味着从顶级装备区淘汰的开始,这是游戏正常的装备更替过程,只不过现在更替的速度已然在加快;
其次,更新新装备,平民总是要落后土豪一个阶段获得的(不然你让土豪怎么装逼呢)。
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dnf春节礼包怎么选属性 女柔道 刷图
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头部,帽子:释放(不建议,因为只有一个暴捉)或回蓝胸部,脸部:攻速或异抗上衣:暴捉活滑捉下衣:MP上限腰带:负重或回避鞋子:力量皮肤:都可以
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选释放,异抗,技能选自己经常用的,鞋子选力量,柔道不需要xxx
首先是套装: 鬼剑士:时装原模型为老马 本体。 神抢手:时装原模型为老马的骨骼惊奇的 儿子。 格斗家:时装原模型为老马的奶妈玉照。 魔法师:时装原模型为老马的私生女。 圣职者:时装原模型为老马他二大爷。 暗夜使者:时装原模型为于老马有染的非 洲女秘书。 女枪手:时装原模型为于老马的表妹凤姐 。 套装属性十分BT,绝对给力!!!前所未 有!!!买齐套装的属性如下: 攻击速度 100% 施放速度 100% 移动速度 100% HP最大值 100W MP最大值 100W 力量 1亿 智力 1亿 无限负重 攻击时有100%几率召唤出 TX之王麻花腾 ,使周围的敌人全部掉线,永久封号!! ! 施放时有100%几率使自身及队友进入无敌 状态,无视任何攻击(决斗场无效)!! ! 移动时有80%几率放出比尔盖茨的祝福, 使自身及队友立刻补充1亿Q币!!! 前冲时有50%几率时自身全部技能LV提高1 00级(决斗场无效)!!! 每杀死一个怪物时,就会爆出SS装备或粉 装!!! 单件时装也很给力,全部双属性 为: 头发:HP最大值 50W 且受到物理伤害 -50 % 帽子:同上 脸部:MP最大值 50W 且受到魔法伤害-50 % 胸部:同上 上衣:全部技能LV各加20级 下装:跳跃力 100W、所有抗性 1000W 腰带:回避 50%、物品携带上限为普通玩 家的50% 鞋子:跳跃力再 50W、落地时有弹簧效果 继续弹跳一次(可叠加) 皮肤:硬直 8000、各属性强化 7000 此套装效果出自唐家独门秘药“含笑半步颠”下面向大家介绍这次礼包的重戏:称号和 宠物。 通用称号一个:万恶之王麻花腾。 属性为: 攻击速度-200% 施放速度-200% 移动速度-200% 力量、智力、体力、精神各 20% 物理暴击 100% 魔法暴击 10% 攻击时有50%的几率召唤出属性和你自身 一样的麻花腾一只来协助敌人和你对抗( 存在60秒,可叠加),没错你没有眼花, 也没有坑爹,就是协助敌人战斗。,被攻 击时有一定几率施放出被动技能,多重影 分身术(最大分身数量为28个)为了配合如此BT的称号,礼包里还会赠送 一只配套BT宠物:老马之狗。技能:秒杀 队友。该技能自动施放,冷却时间为10分 钟(离开副本时间不重置) 本礼包还赠送: 100%黄金装扮合成器8个
50强化券500张(只可强化60
回蓝,攻速或者异常抗性,暴力抓或滑抓或技能,回避或负重,裤子可以加技能也可以加属性,鞋子力量,这我自己想加的,具体看你自己的喜好了
柔道的相关知识
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出门在外也不愁DNF50级女柔道刚洗点怎么点技能用于刷图
DNF50级女柔道刚洗点怎么点技能用于刷图
强制 - 背摔:1 摔技强化:10 抓轰炮:1 背摔:10 抓取奥义:1 金刚碎:5 背摔强化:1 暴力抓取:10 滑行抓取:10 抛投:20 强制 - 抛投:1 折颈:5 强制 - 折颈:1 空绞锤:16 霹雳肘击:1 螺旋彗星落:13 地狱摇篮:11 裂石破天:8 末日风暴:7 念气波:1 抛,等级:1 上勾,等级:1 强制-上勾拳:1 前踢:1 鹰踏:5 旋风腿:1 轻甲精通:1 后跳:1 强制 - 后跳:1 柔道家轻甲精通:1 受身蹲伏:1 其中 滑行看个人爱好 但一般要7级以上 如果对觉醒无爱 可以出1级 省的sp出野蛮 飞盘流折颈要满 武器高强可以考虑 背摔满 野蛮满
我看到过有个加点不错个人认为比他说的要好背摔10级——虽然CD时间短& 但是其攻击力低& 而且并不是主力输出技能钢筋铁骨5级——防御还是从装备上找& 节省SP&& 有人说70SP够了& 楼主别信 那是扯淡的金刚碎5级——空中飞行的时候容易被打断& 所以建议楼主不加(60级以后建筑护甲BOSS多了 建筑护甲的BOSS被砸后霸体 直接就干你& 一点不犹豫)强制金刚碎不学——一共12个快捷技能蓝& 金刚碎不在其中 所以不加抛投19级——CD短& 抓怪时间长 攻击高& 连招必用技能(为什么加19级看折颈)折颈10级——折颈后怪物僵直时间1.4秒& 而野蛮的蓄力上限是0.5秒 折颈后撞 有伤害加成(最后详细讲)折颈强制——必出 不解释摔技强化满——不满者,请删号滑行抓取满——同上暴力抓取满——同上野蛮冲撞满——2000%到3200%的高百分比物理伤害技能,不满者 别说自己是抱抱空绞锤满——连招技能 最后解释霹雳肘击满——被残障人士们忽略的高伤技能,2500%的物理伤害技能,最后解释用法彗星满——每进一个房间 第一个放的聚怪技能 伤害可观 后期有EX加强强制彗星1级——打深渊的时候需要多用彗星 有强制的话 让攻击的连续性变得很强地狱摇篮满——柔道的高伤技能之一,不满者请删号裂石破天满——连招技能 伤害可观抓取奥义满——后边解释末日风暴1级——清小怪用物理暴击满——后边解释物理背击满——后边解释=======================EX技能ex大锤 满——没悬念吧 EX摇篮 满——也没争议吧ex力量满——抱抱不靠力量靠什么EX彗星满——彗星强化技 不满者玩武神去EX野蛮满——不满者玩儿蛋去其他EX技能自行安排 =======================================SP消耗7034(满级理论SP7040)TP消耗17(满级TP23)下面开始解释加点思路1.高百分比伤害技能(野蛮肘击) 必满 因为后期高百分比伤害技能很吃香& 这也给抱抱强化武器提供了理由——能让拿上+13臂铠的抱抱成神!!!!2.折颈抛投背摔虽然不满 但不可少 折颈后放野蛮打的是背击 点满物暴和物背后暴击率高 带上55粉臂铠& 伤害会提升20% 再加上3级的EX伤害提升30%& 抱抱们可以自己算算顶锐眼药放折颈以后来个野蛮& 那个野蛮能打出多少伤害&
背摔是用来滑行的& 怎么讲呢& 是因为肘击没有滑行效果& 所以要靠背摔来滑行抓怪 之后接肘击将其击飞&& 另外必要的时候& 可以靠背摔的滑行效果跑路& O(∩_∩)O& 抛投 是因为抛投后几乎可以接任何抱抱的技能 所以抛投是抱抱连招用的必要技能3.物理暴击和物理背击对抱抱能打出背击的技能有很大的提升(抛投,背摔,折颈后的野蛮,大锤 彗星 摇篮 裂石 这些都是背击哦) 必要的时候喝锐眼 暴击率超高4.抓取奥义满& 这个曾经被忽略的技能现在被我重新拉回到人们的视线里了& 为什么这么说呢 因为抱抱的MISS实在是太高了& 而有人说堆暴力抓取&& 没用的&& 真的没用的 无外乎就是能使暴力抓取的时间变长而已& 伤害略微提升而已(时装1级60粉3级共4级 能提升百分之八的摔技伤害,但是用60粉很残疾 没有55粉臂铠的背击伤害加的20%好)&& 而堆了暴力抓取的抱抱们细心的话会发现 其实暴力抓取的持续时间变长了& 但是CD时间22秒并没有变&& 为了提升这22秒时间里 抓取时不悲剧&& 我们就必须满了抓取奥义 5.觉醒的SP要的太多了 效果不明显 CD时间太长& 所以只家1级 清小怪用6.旋风腿& 有人说拿这个技能逃跑&& 我可以负责任的说 会刷图的抱抱 从来就不必拿它逃跑& 因为我们又一裤裆的无敌技能 7.该说说连招了 我设计的连招 大家可以参考下:第一套:进房后彗星聚怪,摔下来后等怪起身的瞬间折颈 蓄力野蛮 一撞& OK& 如果是小怪的话 已经死了& 不信试试看第二套:(打绿名怪或者非建筑护甲的BOSS用)&& 进房 冲到BOSS面前 折颈——蓄力野蛮——撞击的瞬间放强制抛投抓住——向上抛出——怪掉下来砸到地面后会弹起——强制背摔——接肘击将其击飞——击飞后向怪跑去——跑到怪起身崩飞人的那个气环外直接向怪正上方起跳(当你移动到那个气环外侧的时候掌握好节奏 不然会被崩飞)——当你移动到怪斜上方的时候怪刚刚起身——大锤——EX大锤——裂石破天——裂石破天最后一下爆炸的时候会将怪炸得离开地面——这个时候要快速接地狱摇篮& 当最后一脚踹出后 各位抱抱可以检查下BOOS还剩多少血(如果它还活着的话)
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街霸点狂暴的,散打点武术的,气功点念气的,柔道就点剩下得!不懂加Q详细聊
职业:暴风眼 等级:70 总SP:7014 已用SP:7010 剩余SP:4 任务获得:850 总TP:23 已用TP:14 剩余TP:9 =======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 摔技强化,等级:10 抓轰炮,等级:1 背摔,等级:30 抓取奥义,等级:9 强制-背摔,等级:1 强化-背摔,等级:3 背摔强化,等级:1 暴力抓取,等级:10 滑行抓取,等级:7(满) 抛投,等级:26 强制-抛投,等级:1 折颈,等级:1 钢筋铁骨,等级:5 野蛮冲撞,等级:13 金刚碎,等级:5 空绞锤,等级:21 螺旋彗星落,等级:18 强制-螺旋彗星落,等级:1 地狱摇篮,等级:16 裂石破天,等级:13 末日风暴,等级:12 强化-螺旋彗星落,等级:2 空绞连锤,等级:3 死亡摇篮,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 -------【狂暴】--------------------- 抛沙,等级:1 -------【武术】--------------------- 上勾拳,等级:1 强制-上勾拳,等级:1 前踢,等级:1 鹰踏,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 柔道家轻甲精通,等级:1 物理背击,等级:8 物理暴击,等级:10 首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。 既然是给新手看的,那么技能方面就略微详细一点。首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。 说说争议的。1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满? :仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。 2:滑行抓取为什么只有7 :街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的SP请从野蛮中扣除。 3:野蛮冲撞为什么加13 :SP多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来! 4:物理暴击可以理解,为什么要加背击? :其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。 5:觉醒不必加满吧,一级就够了 :觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的SP也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清BOSS房小兵。 技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。 下面说说柔道刷图的连招 柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟 补给BOSS前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。 柔道刷图是不用XXX的,请记得,不要用XXX! 我的连招是:空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡 没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。 柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。 打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完CD又好了... 柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。 下面说说柔道的装备选择问题 首先不推荐CC套。CC套的作用是HP和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装:战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。 2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。 所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。 独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。 为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,对冲击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。 所以个人比较喜欢独立。独立套装为:战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。 暗套为:死亡召唤六件套:死亡召唤左边+意念+暗戒+护面 魔法石暗黑之赤瞳。 都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。 另外我要说一点,看到大街上很多柔道都在用棍子,这里我说一句,柔道刷图只用臂铠,一直用臂铠,从来用臂铠。臂铠推荐55粉混沌支配者。+背击攻击力。完爆神马60粉 68粉。最近在刷乌龟求爆英雄者的荣誉,因为不知道他的攻击力+23%是否对固定技能有用,刷出来再奉上测试视频。 惯例。上海一区 GBL丨主教
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