地精熊猫人猎人pvp天赋用什么天赋好?

魔兽世界猎人5.1PVP攻略:天赋雕文宏命令
作者:4399小编
时间:13-01-29
本文概述:魔兽世界猎人5.1PVP攻略 WOW猎人PVP天赋雕文攻略 WOW猎人PVP宏
  魔兽世界5.1猎人PVP攻略
  种族选择
  每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等&&
  没有必要纠结什么,投其所好
  不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类&兽人&巨魔&狼人=德莱尼=矮人&地精&其他种族了
  武器/附魔/宝石/重铸
  武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
  一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性&1敏捷&暴击&精通&急速
  如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
  肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
  披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
  衣服:200韧性/80属性
  手腕:180敏(制皮500敏)
  手套:170精通
  腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
  裤子:285敏 165致命
  鞋子:140敏移动速度
  红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
  黄色:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮 韧性向:320韧
  蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮
  多彩:216敏,3%爆伤
  珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
  建议宝石韧性向
  考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
  项链选择暴击熟练
  披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用&&)
  护腕 暴击命中
  鞋子、腰带 暴击精通
  <font color="#.1升级装备优先级
  武器&被动饰品(非人类则是主动饰品)&2250征服点装备&1750征服点装备&1250征服点装备
  工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
  魔兽世界5.1猎人PVP天赋选择
  专精/天赋/雕文选择
  现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
  最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
  没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
  爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
  3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
  射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
  兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
  爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
  生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
  宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择, 比如对战TSG,起手宁神把道标和 (4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
  大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
  新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉&&所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
  奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
  其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
  魔兽世界5.1猎人PVP心得
  如何控制?
  大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
  但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
  你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕 冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3 4 8 4 3一个22秒的长控。
  帮助自己的队友脱控
  沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他&&法师会很恶心很恶心!
  这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
  比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
  再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
  魔兽世界5.1猎人宏命令分享
  打断当前读条斩杀宏:
  #showtooltip 杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  逃脱宏:
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 逃脱
  /USE 15(工程降落伞)
  /CAST 震荡射击
  兽心爆发宏:
  #showtooltips
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 狂野怒火
  /USE 14
  奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
  #showtooltip 奥术射击
  /USE 10
  /cast 奥术射击
  /cast 急奔
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  奇美拉宏(作用同上):
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast 奇美拉射击
  /cast 急奔
  /USE 10
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 疾奔
  自由宏2(给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 急奔
  自由宏3(给队友自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
  /CAST 急奔
  牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好
  沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击
  假死宏:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 假死
  宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
  /petattack [target=focus]
  /cast [target=focus] 粗鲁投掷
  /cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
  /cast [target=focus] 蛛网
  威慑宏:
  #showtooltip 威慑
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  /cast 威慑
  这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑&&
  焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
  指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /stopattack
  /cast [target=mouseover,exists,nodead] 驱散射击;驱散射击
  /stopcasting
  /stopattack
  4.3驱散射击会带出一次平砍/平射(附带出瞄准镜/精通的效果),不过确定的是这一下平砍/平射/瞄准镜/精通都不会破驱散的控制,但是如果不用宏,那会带出第二下平砍,如果从5码跑出去,那第二次攻击会带出平射,用DW弓的童鞋必做这个宏了
  宁神宏(作用同上):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击
  PS:双 /stopcasting 稳固射击 或者双/stopcasting都可以
  小技巧
  1.在决斗中你可以找机会换各种宠物出来给自己牺牲,晕/网你的敌人
  比如射击天赋和贼打,你可以开场带一只猴子,他偷袭你,你晕他,然后冰冻了换蜘蛛,当然,如果他冰冻交章了那就驱散射击再换蜘蛛&&
  再比如兽王天赋,把法师射进冰箱了,第一只灵魂兽加完血了,解散换一只出来加&&
  诸如此类,大家可以自己发挥!
  2.在竞技场开打倒数10的时候,你可以换出狼OR豹子来为你提供549的敏力或者5%的暴击,虽然只持续1M不到,但是一般来说这都有利于你的一波伤害的提高
  3.竞技场/积分战场里面解散宠物再召唤出来是可以重置宠物技能的,也就是说竞技场你一种类型的宝宝带一个就可以了!比如阿拉希伐木无限召唤解散犀牛和人打/GOOGBYE!竞技场里空血跑了到某个角落里猥琐召唤解散灵魂兽回血
  4.低吼是神技,请大家务必设个快捷键或者做个宏,甚至焦点低吼破根基的宏,它可以破盾反破根基(应该有很多朋友很讨厌用根基挡冰冻的萨满,曾今我也讨厌)
猎人实用攻略:
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100 地精 猎人
PVP新手。。。。。。求高玩指教。。。。谢谢。。。感激不尽啊。。。。
90 狼人 猎人
不是高玩,就说点自己的经验,我是用兽王的,我觉得这个还是比较适合PVP的,射击的话我是玩不了,因为我是60的时候玩过AFK到85又再玩的,从前的经验都没用了,兽王的话我带的是灵魂兽,因为加血技能很给力,而且有灵魂连接,战斗中也能回血生存能力比射击的两次威慑我感觉有用。 我觉得PVP最重要的不是别的,在手法,装备相等情况下,必须抢先手,我一般是遇见FS,QS,等有蓝的职业,直接就宁神驱一个东西,然后就胁迫红人奥术机关枪了。我遇见没蓝的职业一般也是红人奥术机关枪,哈哈。还有一点就是别不舍得用技能,饰品,最后才开,跟没开是一样的,那些不是保命技能,是杀人技能你得这么想。我不是风筝流的,因为我遇不到以前的那种野外战斗了。但是记住你的技能是瞬发打要读条的远程还是有优势的别怕。也不是指教了,你就凑合着一看吧
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UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
因为发现最近很多询问猎人PVE各种族的天赋种族收益的提问贴,我就翻了一下过去的精华帖种族天赋相关的内容,将之整理总结,编成一贴,希望对大家能有所帮助。
&&目录:&&
& && && && && &&&1. 基础说明
& && && && &2. 种族天赋收益量化
& && && && &3. 结论
& && && && && && & 1.基础说明
& && && && &&&1敏捷=2AP+0.000794%暴击(近似).& &14AP = 1秒伤& &1%暴击≈提升1%总伤害
& && && && && &
属性90级别1%所需属性等级命中340精准340急速425精通600暴击600
根据 “EJ”5.0提供的属性量化值EP:【509装等(HT14)下】& && && & 1敏捷=4.34& & 1命中/精准等级=1.75& & 1AP=1.61& & 1暴击等级=1.46& &&&1急速等级=1.31& && & 1精通等级=1.29& &
& && && && && &&& 2.种族天赋收益量化
& && && && && &因为只讨论PVE 情况下各种族天赋直接提升输出天赋,所以只对:熊猫人,狼人,矮人,德莱尼,兽人,巨魔,地精,亡灵这8个种族进行量化,其他各种族默认并列第11。
& && &&&熊猫人=(美食家)最高300敏捷收益& && && && && && & =<font color="#ff
& && &&&狼人& &=(邪恶)提高1%暴击& && && && && && && && && && &=<font color="#ff
& && &&&矮人& &=(枪专精)使用枪械时提高1%精准& && && &=<font color="#ff
& && &&&德莱尼=(英雄灵气 ) 提高1%命中& && && && && && &&&= <font color="#ff
& && &&&地精& &=(时间就是金钱)提高1%急速& && && && && &= <font color="#ff
& && &&&亡灵& &=(哀伤之触)90级时13680伤害(恒定值,不受属性或BUFF影响),20秒CD=684秒伤【以509装等木桩9W秒伤计算】约提升总伤的0.76% = <font color="#ff
& && & 【PS。因为“哀伤之触 ”的伤害只受人物等级影响,不受其他任何加成,所以它的收益与秒伤成反比,463装等下,秒伤为3W时提升超过2%,483装等时收益约为1%】
& && &&&巨魔& &= (狂暴)实际收益≈提高1.1%急速+(远程武器专精)提高1%精准=612.5+595=<font color="#ff.5
& && & 【PS.巨魔“野兽杀手”天赋对野兽怪造成的伤害提高5%只有巨魔本身的伤害享受加成,所以实际伤害大约是提高总伤害的2%-3%,对野兽BOSS巨魔的实际EP为<font color="#ff.5-3935.5】
& && &&&兽人& &=(命令)提高宠物2%伤害+(血性狂怒)90级时 4514攻击强度,15秒,2分钟CD
& && & 【PS.兽人因为“命令”技能的特殊性,将分为兽王和 生存/射击分别计算】
& && && && && &兽王按照宠物伤害占总伤的60%计算=“命令”实际提高约1.2%总伤+“血性狂暴”实际收益564.25AP&&= .4=<font color="#ff.6
& && && && && &射击/生存 按照宠物伤害占总伤的30%计算=& && && && && && & 0.6%& && &+& && && && && && && && && && &&&564.25AP =&&525.6 +908.4=<font color="#ff
& && && && && &3.结论
& && && && &&&各种族天赋实际收益排序
& && && && & 目标为野兽的的巨魔 > 兽王系兽人>射击/生存系兽人>熊猫人 > 目标非野兽的巨魔 > 狼人≥ 亡灵(按1%收益)> 矮人≥德莱尼(考虑到命中装比精准装要多一些) >地精>其他各种族
*因为急速瞄准流的各属性EP我没找到,所以这个排名对急速瞄准流可能不准确,希望大家帮着补充~~~也欢迎大家帮忙挑错~~
本帖最后由 cˉsm 于
12:48 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
因为有人对巨魔和熊猫人的收益排序存在异议,所以补充一下
& && &&&依照上面的数据,熊猫人和非野兽目标的巨魔之间的EP差值只有 <font color="#ff,按 <font color="#敏捷=4.34 ,反推回去,2者之间的种族天赋收益只相差大约<font color="#ff敏捷。
& && &&&也就是说,如果在完全相同属性数值条件下,如果熊猫人吃的烹饪是增加275敏捷的,那巨魔的收益就高于275敏熊猫人。
& && &&&假设极端情况下,熊猫人完全不吃任何烹饪增加属性,那它的实际收益就直接为 0 ,划归排序末尾一级。
&&虽然如此,我还是想强调,上面的排序是以无任何人为或异常因素影响的最优情况为标准,仅供参考。
顺便发一下某贴的PVP种族排序,(这是我看到的,原帖也没有对排序理由做说明,我只是转载一下,大家自行斟酌。)
每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
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本帖最后由 cˉsm 于
11:24 编辑
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UID帖子威望0 多玩草0 草
[fly]飞过[\FLY]
Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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[fly]飞过[/FLY]
&能不能不要这么水啊,看在我半夜发帖的份上起码给句实在点的话吧,你就这么拿分飞了?&
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60的时候暗夜精灵不是有LR加成的么现在怎么没了
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UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
你又来了啊 发表于
60的时候暗夜精灵不是有LR加成的么现在怎么没了
现在暗夜种族天赋里没有直接加输出伤害的天赋技能啊。
Lv.6, 积分 4969, 距离下一级还需 31 积分
UID1601407帖子威望0 多玩草135 草
难道亡灵的新种族天赋就这么没有存在感么?哀伤之触可是妥妥的增加伤害的种族天赋,建议LZ加入
Lv.6, 积分 4969, 距离下一级还需 31 积分
UID1601407帖子威望0 多玩草135 草
再,90级任何天赋1%精通都是600精通属性,只是兽王1%精通提升2%宠物伤害,兽王精通专精直接显示的是提升的伤害而不是精通数值
Lv.3, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
文丸命射 发表于
难道亡灵的新种族天赋就这么没有存在感么?哀伤之触可是妥妥的增加伤害的种族天赋,建议LZ加入 ...
谢谢,已经加入了~~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2065精华0UID2017928帖子金钱1737 威望0
Lv.5, 积分 2065, 距离下一级还需 435 积分
UID2017928帖子威望0 多玩草195 草
我感觉巨魔和暗夜的弓加呈也是人变数,1%的精准属性,加上急速,可以和吃料理的熊猫人持平,超过没吃料理或只吃275的熊猫人
Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
留个·····
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UID帖子威望0 多玩草100 草
当铺掌柜 发表于
我感觉巨魔和暗夜的弓加呈也是人变数,1%的精准属性,加上急速,可以和吃料理的熊猫人持平,超过没吃料理或 ...
不是暗夜是矮人
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UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
当铺掌柜 发表于
我感觉巨魔和暗夜的弓加呈也是人变数,1%的精准属性,加上急速,可以和吃料理的熊猫人持平,超过没吃料理或 ...
我的排序里有详细的各天赋技能量化计算过程, 至于本身的基础属性EP是“EJ”通过模拟器得出的,
本帖以实际计算数字为排序标准。 “感觉”不是我发帖的理由。
至于 熊猫人猎人会不会去吃300敏烹饪,甚至兽王猎人带不带宝宝参战,中途宝宝死了 收益降低这种情况为了保证数据的纯净合理,一切人为影响都没考虑。
另。暗夜没有弓专精。
見過大場面的貓
Lv.5, 积分 1869, 距离下一级还需 631 积分
UID3010709帖子威望0 多玩草10 草
发表自UC浏览器
看来不算熊猫的话,狼人妥妥的是联盟PVE猎人的第一种族了,依然怀念我的大巨魔,上手手感+10%流畅。无缝链接!
马年新春勋章
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发现地精的火箭靴对与猎人pvp来说不是一般的好用啊!收藏
逃脱,火箭靴,如果再加上工程火箭和陷阱,我擦来.....
1楼 16:42&|
对什么职业都有用的好种族技能!
2楼 16:47&|
开启工程加速腰带,燃料泄露。。。。我想知道有多少人PVP敢开那坑爹货
3楼 16:48&|来自
所以说现在巨魔猎已被地精猎所取代
4楼 16:49&|来自
燃料泄漏就等死呗怕死?
5楼 16:52&|来自
有种时刻我特别盼望泄露。。那就是团灭的时候,泄露死不掉耐久呀。
6楼 16:54&|
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今天你蛋疼了没有
结婚毁一生
直视哥的双眼,感受哥体内的核谐之 ...
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今天你蛋疼了没有
结婚毁一生
直视哥的双眼,感受哥体内的核谐之 ...
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mo6427077 发表于
..................
后羿的传人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
灵魂兽呀&&PVP中 猫头鹰是精品。或者蜘蛛
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我也不懂,,
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Lv.3, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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我见过用猴子的 好像有个恐惧技能
Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
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灵魂兽就是垃圾啊,除了好看毛用没有,还是蜘蛛或者猴子好点
Lv.5, 积分 1134, 距离下一级还需 1366 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
兽王PVP必须灵魂兽&&灵魂兽可以给自己加血&&30秒一次大概在3-5W血上下
& && && &&&射击蜘蛛&&猴子&&螃蟹都行&&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2835精华0UID3236385帖子金钱1466 威望0
Lv.6, 积分 2835, 距离下一级还需 2165 积分
UID3236385帖子威望0 多玩草22 草
兽王要带灵魂兽,灵魂治愈好用,
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Lv.5, 积分 1878, 距离下一级还需 622 积分
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休闲的LR 发表于
10:25 我见过用猴子的 好像有个恐惧技能
猴子是致盲不是恐惧
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yanzuo 发表于
灵魂兽呀&&PVP中 猫头鹰是精品。或者蜘蛛灵魂兽难道猫头鹰会强力一点??你别再这坑小朋友··所有灵魂兽都是一样的性能·随便抓一只也一样
一大群地精
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看情况,一般PVP战场带个灵魂兽就OK不用换,JJC的话带个能缴械,能致盲的,在带个灵魂兽,看情况换宝宝
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什么时候换宝宝不用读条就方便了
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