魔兽世界fl是什么 FL守门人小怪 如果打了前几个b...

我昨天进了一个FL野团,其实我就只打过一个守门人,但是还是无耻的说:组,有到五号经验。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2350][f7]
:: 我昨天进了一个FL野团,其实我就只打过一个守门人,但是还是无耻的说:组,有到五号经验。 ::
我昨天进了一个FL野团,其实我就只打过一个守门人,但是还是无耻的说:组,有到五号经验。
到五号和一到五号的说法还是有区别的,哈哈哈。厚着脸皮欣然进组,然后组进去以后认真的看前四号视频,看攻略充电。团长指挥的时候显摆地插几句网页上攻略里的想法,好显示自己打过,而且很娴熟。然后真正开打的时候全靠本能在反应,攻略什么的忘记啦!还好顺利清理到守门人后解散睡觉了。没犯什么明显的错误。FL可真简单啊。我是T。
本来就非常简单,只要提前看过攻略,脑子正常就好,
你还看攻略...我不看攻略不看视屏..靠本能反应.奶着奶着 就混过去了哦对了.我过了老7
我真是搞不动清完前五不打鹿盔的团长都是神马心态白送的T12肩膀不要...
lz其实是来晒名字的么
XXXX副本真简单,我穿着XXX的垃圾装备随随便便XXX分钟就全都打通了,毫无压力/轻松自如等等等
到现在我还没闹懂蜘蛛的P1和左右脚怎么打。。。 [s:8]
ID好,内容妙.高级黑,黑的漂亮.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 真豆豆 ( 15:16):[/b]ID好,内容妙.高级黑,黑的漂亮.[/quote]我草 我居然看懂了你这内涵的头像 碉堡了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 悲惨 ( 15:19):[/b]我草 我居然看懂了你这内涵的头像 碉堡了[/quote]你呀 毕竟还是too young sometimes naive识得唔识得啊?
经楼上提醒,我也看懂了楼主的头像。顶起,貌似这个名字魔兽里已经不让起了。
我看看我的签名PT FL 确实简单 一个人做好了 也要保证其他队友不是那么的弱
哦哦哦哦哦哦
这签名是BUG了啊 怎么又没先不出来了
看了楼主头像半天,求解释
火源1到6做t还真是很简单。。。。我野德第一次去得时候就觉得很轻松了。。。大螺丝野团都不打,要打得团都不要我这个没成就的野德。。。其实我觉得很简单呀。。。按提示嘲讽,玩玩小火,就好了。。。。
LZ的签名跟拖鞋底一个性质
昨天晚上第一次打火源……开打前看完攻略1-6所有BOSS一次过我是DPS所有BOSS其实都能浓缩成一句话:这货是木桩这货是木桩这货是木桩这货是木桩这货是木桩……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 烂耳朵拉轰 ( 16:17)[/b]蜘蛛火鸟左右脚猎人加一句打好小的。。鹿盔守门再加一句 跑好该跑的
FL本来就是一个削弱过的FB还有其他的么?哦,那或许只要有DBM,估计都不会犯错。
作为治疗,无论什么副本什么BOSS,除了那种要集中站位分担伤害的技能要注意下,其他的都可以不用了解,反正出什么躲什么,有DEBUFF跑开人群就是。TG兽吧精选
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4.2:绝对保险 25H火焰之地守门人多坦战术
  25H守门人一直是大螺丝前最尽职的一道关卡,无论是削弱前的门神,或是如今的守门人,都是开荒,或FARM的一大难点。经过多次探索与苦思,与一晚上的尝试,终于探索出这一较为稳妥,实则非常安定的战术,当晚便成功打掉了boss。
  难点:
  这是一份针对25H的攻略,既然您的团队选择了25H,没有选择较为便当的10H,那么您一定要了解它的区分与难点,大致总结了以下几点,也是开荒易灭团点:
  1:倒坦,一旦治疗没能在层数上把好关,或是开荒无法熟练偷层数,坦克很容易应声而倒
  2:折磨水晶刷在折磨组,替补人员未能及时发现,水晶爆炸导致团灭
  3:倒计时频繁传染,需要大量替补穿插进入折磨区域,指挥必须非常频繁与及时
  4:站位,近战经常因为传染导致部分近战无法好好输出,开荒期间需要耗费大量精力去考究自己与周围人之间的位置。
  期于这4个难点,从根本出发,研习出了一种可以迅速上手掌握的简易战术-多坦。
  配置:
  3坦,防骑主坦最佳,其余2坦随意职业,需佩戴拖把饰品。
  6补,职业搭配可随意,最佳则有2戒律牧
  3暗牧或毁灭术,DPS可不做硬性要求,甚至1W的暗牧都可打打酱油
  其余dps,请抛弃对近战的成见吧,这种战术,任何dps都能发挥他们最佳的优势
  战术要求:
  极为简便,除了偶尔的意外,基本全程木桩。
  水晶一轮3组,远近各一
  1组近:副坦a 1组远:暗牧a
  2组近:副坦b 2组远:暗牧b
  3组近:暗牧c 3组远:2远程职业,皆可。
  副坦水晶拥有极佳的优势
  1:绝对不会被折磨点
  2:绝对不会被连线所干涉
  3:无需任何辅助技能,只需自己的技能+拖把饰品分组开即可
  4:大量25层的人员使治疗的层数非常便当,150层不是梦想,主坦克稳如金汤 5:极大的降低了连线传染折磨的概率,极大的降低了水晶点在折磨组的可能
  要求:
  dps几乎全程站桩,仅需安排术士与法师的法阵闪现进行替补(暗牧的折磨),极大的减少了意外的可能,远近dps所作的仅需每次水晶出现以后集体换位便可。
  团队所需做的,仅需在狂暴的时间内打掉boss即可,而这根本不是难点,即使以我们团不强的dps,而且是带着1酱油暗牧的情况下也毫无压力。
  来吧,去除繁琐的跑位与站位图,去除繁琐的轮换与水晶组,也许您的尝试会还您一个木桩人。
  尾言:
  多数BOSS在削弱以后都需要一种较为创新的战术,去简单的对待他,希望各位集思广益,为副本专区可添砖加瓦。
  如果总结此战术的优势的话,可以如此认为,用硬件的优势弥补软件的劣势,用硬件的要求逐渐填补软件的要求,用简易的战术去简化。另此战术拥有较强的可塑性与延续性,毕竟随着装备的越来越好,dps也将越来越强,此时唯一的问题也可得以解决。
简单的大致站位图
  近战一开始站A 出水晶跑B 远程一开始集中站B 出水晶跑A 然后就这样跑来跑去啦 十分简单 折磨组如果连线是折磨的人(因为才几个,很容易发现,绝对不会点坦克,通常就3个暗牧+2随意)那么安全的人自己跑出去。
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24小时更新推荐:  1、守门人前面有四个小怪,说的卡bug,指的就是他们四个  2、在卡之前要先干掉其中两个,左边的两个或者右边的两个。很好搞,猎人误导一个给T,十个人的话几下子就杀完了,人少的话注意帮T吃一下那个叠加的Buff。  3、需要两个猎人,一个猎人A负责刷新小怪,另外一个猎人B负责bug一个小怪给自己的宠物或者t。  ①刷新小怪的猎人要解散宠物。  ②负责bug的猎人把宠物调成被动。  ③卡bug的宏:  /cast [target=宝宝名字] 误导  /cast 蜘蛛毒刺  /cast 假死  ④两个猎人分别站在两边,能射到小怪就行了,当然B是靠近大团站位。  4、流程很简单,  ①猎人B选中一个小怪,然后点击宏,这时候一个小怪就奔着B的宝宝过去了,T出面接过仇恨,大家集体把这个小怪杀掉,捡东西。  ②猎人A打一下剩下的一个小怪,这个小怪会来攻击A,A假死,小怪走回原位,这时候就会又刷新出一只小怪。  ③重复①。    总结,刷火源小怪很枯燥,猎人A就是射击假死射击假死射击假死…… 猎人B就是Bug BugBugBug……  
楼主发言:1次 发图:0张
  补充,再在这之前要杀一些门口的小怪,Boss就会出来巡逻。  刷刷队绕过去,刷小怪。  当然强力的队伍会直接推到看门人面前刷小怪。
  再补充:  猎人需要插的雕文 假死雕文和误导雕文  其他的随意了,刷小怪猎人的作用本来也就是bug一下,队伍里面有几个冰法的话,猎人死都死不过来了
    所噶,原来如此~~  
  阿尔,我觉得我写的挺明白的……  谢谢你的回帖给了我信心
  那个宠物的前往是什么时候用的。。。
  我們是幾個FS輪流上去隱身
  我們是幾個FS輪流上去隱身
  那个宠物的前往是什么时候用的。。。
  那个宠物的前往是什么时候用的。。。
  那个宠物的前往是什么时候用的。。。
  靠!!抽!!
  不用宠物前往就行,被动,让他跟随你  小怪过来的时候T把仇恨接过去
  其实法师刷新小怪也行,但是cd时间长  只能轮流去刷新,不如猎人,25秒一个cd
  噢,楼主,其实你不用太有信心的,真的,听说小爱不玩WOW的…
  之耻,你知道火源之地在哪里吗?或者,你做过海加尔的任务吗
  废话,我当然不知道!
  废话,我当然不知道!
  话说那天 连续打了90多个怪都没出东西 瞌睡都来了 然后散了 伤心了
      AB我一个人搞定~
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