魔法门之魔法门英雄无敌35 怎么玩?

& 没玩过英雄无敌系列,应该从那个版本开始玩? ...
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RT,老鸟推荐下~~
哼,垃圾.垃圾堆在一起,还是垃圾
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3吧~ 2界面不太好了.1最cute~ 4失败, 5也行.
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令推荐用CRT显示器玩3....要不还是感觉界面不好.哈哈
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5的话是直接玩资料片还是原版???
哼,垃圾.垃圾堆在一起,还是垃圾
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完全新人的话建议直接玩5代的资料片东方部落
虽然老鸟眼中3代是经典
但是新人是没有这种情意结的
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3代,绝对的经典,今天的眼光去看,除了画面次点,其他都是很好的,再说那个画面在当时绝对是惊艳。
如果看画面不顺眼可以玩5代,其他的不推荐。
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建议从3开始,可以下载“死亡阴影”这个版本,它包含了前面的两部战役。
在玩战役之前,可以选择超大地图“潘多拉之盒”的泰坦族练兵,这个地图对新手非常好,魔法比较齐全,受到的攻击压力也不大,可以非常好的熟悉整个游戏;
如果愿意玩玩其他的地图,建议玩大型、超大地图选200%难度,中型地图可以选150%或者100%;
如果是以游戏自带的战役做练兵也非常好,埃拉西亚大陆的光复、末日之刃、死亡阴影这几个官方战役都非常不错。
在游戏战役熟悉后,或者有一定了解后,可以尝试“潘多拉之盒”的恶魔族,这个可以逼迫自己不断换城来建立根据地,也可以尝试“泰坦的冬天”来快速发展、迅速出兵。
总之官方的地图都很值得玩的,可以用不同的族,换不同的位置,过程是完全不一样的。
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我每一个地图都打过,泰坦的冬天是强烈推荐的,很有意思。
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3代资料片合集是应该玩的,个人觉得2D的画风反而有一种独特的美感。而且剧情是也是值得品味的。
3D的英雄无敌我觉得有点怪怪的
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原帖由 午夜天堂 于
08:29 发表
我每一个地图都打过,泰坦的冬天是强烈推荐的,很有意思。
恩,这个地图确实非常非常好,我玩过不下30次,200%最快的纪录是29天,
感觉如果野生资源、兵种、招英雄带的兵、英雄升级属性好一点,还能稍微再快一点,
好像最快的纪录是14天完成,这个也是可遇不可求的了。
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可以玩下二代.....................................................
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肯定是从五开始,从五的原版开始,有完善的教学关
3依然是2D画面,对一个新人来说肯定适应不了那过时的画面了
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5代去玩个大地图开几家AI,一小时后被AI思考时间拖崩溃。
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经典的3啊~~~~~现在还在玩....其实我觉得3的画面还不错....至少我非常喜欢
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3代啊,绝对的经典。无论从哪个角度来说都值的推荐。
如果楼主对画面有特别要求的话那就例外了。
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好久前问的了,现在还在帮忙~真感动~~
我照大家建议35都玩玩看吧.
哼,垃圾.垃圾堆在一起,还是垃圾
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唉,都没人跳出来说4的
其实4做的很有特色,音乐更是超级棒。只是偏离3的路太远太远了,有点另类了。。。。。。。。。。。。。。。。
Powered by& 魔法门和英雄无敌,哪个版本好玩?请推荐 ...
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UID1286962主题阅读权限30帖子精华0积分282金钱2054 荣誉0 人气1 在线时间1705 小时评议0
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想试试魔法门和英雄无敌,不知道哪个版本好玩,请推荐
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没人啊,自己顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~
执子之手,与子偕老天邈汉化组翻译【中级】暗物质外 法◆聖輝·冰帝◇銀 狼
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魔法门的话玩6和9吧,两种不同的感受;
英雄无敌我个人推荐玩2、3、4.
那舍弃一切而置身『修羅』的意念,伴随著心中无尽的柔情,已深深烙印在人们的心中。
色 狼★★★
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魔法门6,7,8都还不错,就是不要玩9……太多BUG了
英雄无敌的话3,4,5我都喜欢,2实在太老太简单了
春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪,若无闲事在心头,便是人间好时节。
东方部落汉化只能显示一行的请看
用正版东方部落无法使用MOD的请看
想在对战平台联机东方部落用汉化版的请用,放游戏data目录下
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不是都说英雄无敌4做的很差吗?所以我都没去玩
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2楼版主 竟然不推荐H5。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。多么经典的一代 所有系列都玩过 H5当之无愧的经典
没有完美的游戏............!.
所以我们要改~~~~~~~~!
绝非修改器流~~~~~~~~~!
UID2252381主题阅读权限30帖子精华0积分341金钱1877 荣誉15 人气0 在线时间514 小时评议0
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一句话都不错,有空都可以玩玩,不过个人还是比较喜欢新游戏,不太怀旧。
2009.3最佳问答◆◆◆◆◆◆◆◆
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前段时间偶还在玩英雄无敌3
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全部都玩,一个都不能少
一对日本兄妹的对话 --妹:哥,你比爸强多了; 哥:嗯,妈也这么说
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原帖由 ybkonami 于
12:47 发表
2楼版主 竟然不推荐H5。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。多么经典的一代 所有系列都玩过 H5当之无愧的经典
H5说实话 感觉不错它经典在哪里 画面、战斗、还是音效?
1VS7一轮下来估计要我等上几分钟 不知道是不是NPC思考的太慢了
5我没玩多深入 因为实在是没工夫看它的画面转来转去的(可能那时候心急吧) 玩5让我想起以前玩的 鹿鼎记2 感觉招式打斗3D都很有创意 玩久的就直接忽略掉战斗画面
之后就变成 你碰我一下我碰你一下的战斗画面
总之很多地方 是说不出的别扭
想起小时候 和朋友 2V6 可以耗一下午 那感觉找补回来了
[ 本帖最后由 z970342 于
13:18 编辑 ]
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H5除了等待时间稍长右有哪点不好呢?话说2G内存等待的时间还是可以接受的。
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H2、3、4、5 都好玩 最喜欢3、4…………
国内TDU官网论坛.cn/forums/dispbbs.asp?boardID=58&ID=45953&page=1
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魔法门全部不喜欢。英雄无敌3和5都是很好的游戏。
不过当年刚从2过渡到3时,嫌3不好:造型丑,进城要黑屏~~~~~~~~~~
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个人感觉5确实非常好,画面优美,每个兵种都有自己的能力,可以选择搭配不同的战术,有的人认为3很经典,但我感觉5在一很多地方还是有超越的,美中不足的是,5里面的宝物太少了
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魔法门最经典当属6代
英雄无敌本人推荐3和5
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各有所好吧,我推荐的是MM6,7,8。7代那个难度感觉太大了,充满美杜莎的那个矿井,泰坦城堡,还有去尼根的那个隧道,一个地下城就能让我打半天,不过打过去后成就感十足。英雄无敌3,4,5都可以。
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原帖由 zxb003322 于
11:09 发表
魔法门最经典当属6代
英雄无敌本人推荐3和5
MM6, H3确实是经典
能够脱离经典模式,开发出英雄系列的新玩点
就凭这点,足以掩盖H5 AI等方面的缺陷
UID62325主题阅读权限30帖子精华0积分206金钱606 荣誉0 人气0 在线时间25 小时评议0
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魔法门的话,现在玩,可能感觉会变差了,因为现在优秀的欧美rpg还是很多的。我当初就是因为魔法门9太差劲,去玩的晨风。
英雄无敌三代是经典,五代,是必然成为一代经典的。不同意楼上某人对h5的评价。
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Lv.2游侠会员, 积分 293, 距离下一级还需 -93 积分
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魔法门6、7是最经典的,而且7和H3剧情有连接。8开始有些衰落,但8也算不错。9就十分不推荐了,风格全变了,变得一点不像魔法门,而且bug很多。要不是有魔法门9的标题的话我宁愿把它算作另一款游戏。
黑暗弥赛亚也可以试试,它是独立于魔法门跟英雄无敌的游戏,剧情承接H5,游戏性还算不错,但兼容性不怎么样,很多人抱怨启动不了。
玩魔法门的话就别强求画面了,毕竟6、7代都是十年前的游戏。画面好的只有最近的H5和黑暗弥赛亚。
[ 本帖最后由 fismkosuo 于
14:03 编辑 ]
UID1797087主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱45 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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我相完英雄无敌3和魔法门6
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《魔法门之英雄无敌5》单人试玩版公布,这款采用Source的游戏的试玩版为万家提供一个指南和游戏的第一关。
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《魔法门之英雄无敌5》修改TXT兵种心得
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
&&&&1.首先解压中文完美版data里的data.pak压缩文件里的GameMechanics文件夹解压到data文件夹里。
2.兵种修改:
打开英雄无敌5中文完美版dataGameMechanicsCreatureCreatures,看见有7个文件夹,分别对应游戏里的所有种族,下面以修改人族为例:(注意:首先将要修改的XDB文件属性里的只读去掉,然后点应用,否则修改后无法保存)
打开HAVEN文件夹看见一些XDB文件,这些文件都记录着人族的兵种信息,用记事本打开你想要修改的兵种。例如我打开Cleric.xdb,这个是人族圣裁官的信息文件,看见&AttackSkill&和&DefenceSkill&,这个是攻击和防御,可以修改掉,那个&Shots&后面的数不要动,&Speed&是移动速度,&MinDamage& &MaxDamage&这个是最小杀伤与最大杀伤,应该是攻击附加的随机伤害值,&Initiative&不要动,&Flying&false&/Flying&是否为飞行的,FALSE为不能,TRUE为能(是否无视障碍物),&Health&为生命值,&KnownSpells&下面的是技能,加技能打开:英雄无敌5中文完美版dataGameMechanicsSpellCombat_Spells可以看到4个文件夹分别对应4系魔法,例如我进入DestructiveMagic这个文件夹,可以看见不少前缀为Empowered_的XDB文件,这个代表加强型的魔法,比如我打开Empowered_Fireball.xdb这个文件(这个是加强版的连珠火球)可以看到&TableID&,后面的SPELL_EMPOWERED_FIREBALL将其复制,再回到兵种的文件里以如下形式复制在
& & &Item&
& &&Spell&SPELL_EMPOWERED_FIREBALL&/Spell&
& &&Mastery&MASTERY_ADVANCED&/Mastery&
&KnownSpells&和&/KnownSpells&之间,这样重开游戏后圣裁官就会加强型的连珠火球之一技能了。
再往下看到&SpellPoints&&/SpellPoints&,在&SpellPoints&后输入数值即为兵种的魔法值,不要管&SpellPoints1&&/SpellPoints1&和&SpellPoints2&&/SpellPoints2&,但这样做圣疗和复活这2个非魔法技能将无法使用。EXP即打死1个该兵种得到的经验值,&power&指兵种的厉害程度,就是为什么有的时候打野怪野怪会逃,因为你军队的POWER值远高于它,&TimeToCommand&只轮到该兵种行动时允许玩家控制的时间,&Upgrade&指是否为升级过的生物,&MagicElement&好像是抗性,&WeeklyGrowth&指一星期的生产量,
& && &&Wood&0&/Wood&
& && &&Ore&0&/Ore&
& && &&Mercury&0&/Mercury&
& && &&Crystal&0&/Crystal&
& && &&Sulfur&0&/Sulfur&
& && &&Gem&0&/Gem&
& && &&Gold&900&/Gold&是造这兵用的资源。
&CombatSize&后面可填1或2,1为小型生物(占一个格子),2为大型生物(4个格子),其他的没敢乱填,估计会出错。像弩兵我就改成大型生物,这样被近身反击的时候就是用弩,而不是匕首,而弩兵在3格和3格之内,是精确射击,无视防御。
3.建筑的部分修改:
打开英雄无敌5中文完美版dataGameMechanicsTownBuildingSharedStats,以人族为例,进入Haven文件夹,这里是对应人族各建筑的文件夹,以城镇大厅为例,进入Town_Hall文件夹,看见4个XDB文件,分别对应4个大厅,以Capitol.xdb为例,进入后
& && &&&&Cost&
&&&Wood&0&/Wood&
&&&Ore&0&/Ore&
&&&Mercury&0&/Mercury&
&&&Crystal&0&/Crystal&
&&&Sulfur&0&/Sulfur&
&&&Gem&0&/Gem&
&&&Gold&10000&/Gold&
代表升级成国会所耗费的资源。&&&
英雄无敌5:东方部落 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:1.86 GB
玩游戏网排名:第999名
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