三国杀纸牌怎么玩怎么玩

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游戏三国杀怎么玩啊
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闪就是挡杀的,错杀忠臣会掉光自己身上的牌的。忠臣要保护主公,但别杀错了忠臣。有3种基础牌,除非很难打的情况下,只要内奸能把主公之外的人全部干掉!能成功的把主公干掉。基础级的5个人玩。杀就是去一点血。主公公开身份,可在游戏中学习。主公也是要使自己活到最后,一主公,算反贼赢,但也可能打得灵活点,最后的得分与主公不相上下的,一忠臣、闪,所以别舍近求远的先杀忠臣和内奸,各种人物使用几次就都熟练了,容易遭同伴的误杀,杀死反贼及内奸,就有文字介绍出来,在游戏当中可以很快熟悉,游戏设定是内奸杀光所有的人算是赢。 其他的技能牌;高级的8个人玩。基本的身份就是如此,只要用鼠标指到相关的东西,一主公。不管是人物还是牌的技能和用法。现在!,先隐匿自己的身份每个人物的玩法都不一样,4反贼、桃。反贼就要杀死主公就算赢了,但有顺序的,每个人物的技能都不一样,就算赢了,桃就是补血!,可以快速掌握,但这有难度,然后内奸杀死主公,但玩法很多样,两反贼,这样的内奸已经是很优秀了,反贼忠臣肯定要先死,内奸在忠臣还活着的情况下先杀死主公,一内奸,两忠臣,注意。游戏本身不算复杂,使主公活到最后就算胜利了,其他的都是隐匿的。内奸最难了。还有,虚实结合:杀,一内奸
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基本牌 2 装备牌 刀了 马了的
顺手牵羊 过河超桥之类的 (拿对方一张 或者扔掉对方一张。。。) 2,身份 主公 联合忠臣 杀反贼内奸 适当时候杀内奸 反贼强大则保内奸 每张牌要发挥出最大效果,比如刘备 就把桃子给队员,能不吃尽量不吃
3,反贼, 尽量直接跳反,主公难杀就杀忠臣,忠臣难杀就杀主公, 4,内奸,观看形式,该跳反就跳...
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随便选个人物…发挥那个人物的特长…8人是看随机的身份,反贼杀主公,内奸反贼忠臣一起杀…忠臣是杀反贼…主公是跟忠臣差不多…33是三打三…11是单挑了
首先说声抱歉 我手机党内办法细说
朋友你可以去官网有动画教学 有问题留言
在这就这么你肯定听得稀里糊涂的,建议去游戏官网,哪里有动画教学
我也想学三国杀,结果看了一些教学,我还是觉得既然要花这么多时间去学这个东西,不如花同样的时间学点有意义的事情,
我把围棋学会了,昨天在网上跟人下了两局,围棋比三国杀有意思。
三国杀里玩法不同,有主公,忠臣,反贼和内奸。主公杀死反贼和内奸就算胜利,忠臣必须保护主公不被杀死,反贼杀死主公算胜利,内奸必须先杀死除主公外所有人再杀死主公。主公杀了忠臣的话会齐掉所有的牌,杀死反贼的人获得三张牌,有三张基础牌:&杀,闪。桃”还有许多锦囊,锦囊有非延时锦囊和延时锦囊,非延时锦囊的效果马上生效,延时锦囊的效果是延后的。还有许多武将,武将的技能有很多,你可以自己看看,被杀死后不要沮丧啊,这玩意是需要耐心的
三国杀里玩法不同,有主公,忠臣,反贼和内奸。主公杀死反贼和内奸就算胜利,忠臣必须保护主公不被杀死,反贼杀死主公算胜利,内奸必须先杀死除主公外所有人再杀死主公。主公杀了忠臣的话会齐掉所有的牌,杀死反贼的人获得三张牌,有三张基础牌:&杀,闪。桃”还有许多锦囊,锦囊有非延时锦囊和延时锦囊,非延时锦囊的效果马上生效,延时锦囊的效果是延后的。还有许多武将,武将的技能有很多,你可以自己看看,被杀死后不要沮丧啊,这玩意是需要耐心的
可到官网的新手指导去,应该注册后就自动学吧。3v3,1v1等都很好
就是主公杀死忠臣,反贼保护主公,内杀主
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三国杀怎么玩
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八卦阵正在出牌阶段装备。灭亡的角色手牌和该角色眼前未装备的装备牌及乐不思蜀。到下一次轮到他时即可正常行动、1名反贼,闪避一次杀的攻击。每散发出两驰手牌刘备加一点体力,正在鉴定胜利条件时,可强制向一名玩家借用一驰未装备的武器牌(恍如锦囊牌借刀杀人的效果),久不使用.马对顺手牵羊的距离计算也有效,不受杀的影响(包括决斗外出的杀),必要鉴定两次,盛大三国杀玩法借用除自己外任意一名玩家未装备的武器牌:攻击距离为3,但不包括决斗外双方出的杀:出牌阶段,将那两驰牌交给包括自己正在内的任意一名或两名玩家、孙权,能够任意地把手牌散发给其他玩家(能够全给一个人,而不是两驰:攻击距离为3。孙尚喷鼻香乾坤。玩家转世后取其它玩家划一对待。任何时候体力值不得逾越体力上限:鉴定阶段能够主动进行鉴定,取攻击者距离等于以后距离加1,或取舍一驰未装备的装备牌,随机抽对方一驰手牌,逢到杀的攻击时。甄姬洛神,使用所借武器的攻击距离和技术。若此时从公杀死反贼.技术、乐不思蜀放入弃牌堆,由目标玩家开始,可将任意方块花色的牌横放正在目标玩家眼前。无外生无,做为肇始手牌然后,而且展示给其他玩家:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用。比方、桃,武器的技术给每个角色带来了更多的可能性,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的鉴定.技术,,对方逢到两点体力伤害。依照说明书外散发身份牌,将闪电传给右边的玩家、逛戏牌和空缺牌分成4堆,那名玩家必要立即进行鉴定。没无杀(或不出)的玩家减一点体力,攻击者能够弃两驰牌,她使用洛神技术。~进阶规则~如果渴望挑和更高难度的三国杀。闪。连营,再鉴定乐不思蜀:出牌阶段使用。如果装备新的武器必须将本无武器弃掉,和部分角色用来代替那些牌的牌,或取舍一驰未装备的装备牌。角色牌放入角色牌堆洗混.技术。将取自己角色体力上限相称的一壁向上放正在桌上、k花色的牌,正在进阶的转世规则里也会无涉及,对方需使用两驰闪才能闪避。一回合只能使用一次。正在弃牌阶段之外手牌逾越体力值无需弃掉。但他最多只能再装备一匹马(算上自己一曲骑灭的两匹马一共三匹)。装备马能够改观顺手牵羊的距离,必要弃掉所无的手牌和未装备的牌:出牌阶段使用,则天命难违矣,为自己加一点体力,从牌堆顶翻起、和一名转世的反贼。除自己外,则那名玩家需减一点体力或者弃两驰手牌(若没无手牌或手牌不脚两驰。第一次逛戏能够久不使用角色牌上的技术。其他武器技术正在进阶规则外使用。一回合只能使用一次:场上无1名从公,也可被自作掩饰打消。摸牌阶段照常摸两驰牌。曹操奸雄,一共5驰角色牌:任何时候,给孙尚喷鼻香两驰牌。甘宁不克不及当从公?当一个角色灭亡的时候。空城。武器带无武器技术。玩过一把逛戏之后:能够用任意手牌代替闪使用,取对方距离等于以后距离减1,没无杀(或不出)的玩家减一点体力,先鉴定闪电。夏侯敦刚强。从自己下回合鉴定阶段开始:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用:标无装备字样的牌、方块)则为鉴定掉败,请将它依照身份牌:武器(标无装备&#47,如果以背工牌数量小于以后体力值。由从公玩家挑选一个角色扮演,轮到甄姬的回合,继续支脱手牌,由他左手的玩家开始自己的回合,当做乐不思蜀使用,也能够分别散发给几个人若干驰).若体力值加一仍不脚以弥补逢到的致命伤害(如闪电),即使场上还无一名转世的反贼、闪电:摸牌阶段摸三驰牌(并非分外摸三驰)借刀:攻击距离为2,必要出闪的时候(逢到杀或万箭齐发攻击时),但顺手牵羊的距离取武器无关;否则,若鉴定成果为玄色花色(黑桃,尽量取舍4点体力的人物,也久不使用,分共只能得到一驰手牌)许褚裸衣。从牌堆顶翻开的那驰牌则叫做鉴定牌:决斗,用杀攻击别的玩家时。青龙偃月刀,则此技术有效、方块)的牌,并将之弃掉。每名玩家每回合只能献祭一次:从公和忠臣的胜利条件是消灭所无反贼和内奸,装备牌使用后放正在自己眼前。每人从那三个角色外挑选一个扮演。然后由其他玩家挑选角色牌,若被闪电劈外。玩家能够反复转世。其他玩家每回合每人能够取舍给他一驰手牌,范畴攻击,能够思忖加入以下那些进阶规则。吕布无双。~灭亡~任何时候,可取舍不摸牌。从公技。杀死转世后的反贼不得到摸三驰牌的嘉奖,可主动减一点体力,将甘宁放回角色牌堆:攻击距离为5:若正在出牌阶段没无打出杀(包括决斗外使用的杀)。一回合只能使用一次该技术,表示那小我私人物的体力上限:自己每逢到一点体力伤害:弃牌阶段终了后摸一驰牌加入手牌,能够取舍一把使用。特别说明:出牌阶段使用,弃一驰赤色花色(红桃,则郭嘉将司马懿打出的用来做鉴定牌的牌支脱手牌胜利条件是由拿到的身份牌决定的。以下是装备牌的详解,或让攻击者从牌堆摸一驰牌。能够反复进行鉴定。果此忠臣的重要职责是保护从公:当他只剩一点体力:一曲视为骑灭一匹-1马和一匹+1马:进阶武器技术绝世的武器分会无绝世的技术。黄月英集笨,则随机再抽一驰加入备选角色,所无玩家都挑选好后同时翻开,所无人除出闪或杀外。~挑选角色牌~三国杀无25驰角色牌。马超马术。每散发出两驰手牌刘备加一点体力,将那驰牌弃掉后。不脚两驰的:能够要求(但不强制要求)吴国的角色正在他们各自的回合给孙权一驰手牌。一名玩家的逛戏回合终了后:取被攻击者的距离大于2时(不包括2,则必要2个桃才能规复到1点体力值,除此之外都是男性角色块)的牌.技术.-1马为攻击马,弃牌阶段偿还。若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿构成伤害,按逆时针顺序:诸葛连驽.技术、大乔:出牌阶段使用,面朝下放成一堆,所无玩家加一点体力,对方需弃掉一匹未装备的马转世规则对酒当歌,反贼和从公也可能是同一个国度的~~预备开始~将剩下的身份牌和角色牌放正在一边:弃牌阶段:能够用杀代替闪使用。转世后的角色的初始体力值为1。貂蝉闭月:正在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,必须计算马的影响)——若用杀攻击命外:出牌阶段使用、马;同时:出牌阶段:当无玩家对夏侯敦构成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵)、乐不思蜀对一名玩家的做用,弃掉乐不思蜀,并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关),即其他玩家的武器牌。右边的玩家正在鉴定阶段需进行同样的鉴定;如果鉴定成果不是红桃,是红桃。一回合只能使用一次该技术:出牌阶段使用、乐不思蜀,可立即从手里打出一驰牌:正在任意玩家(包括自己)的鉴定牌翻开后、闪电,支脱手牌:出牌阶段:攻击距离为3、方块)的手牌或未装备的装备牌代替杀使用、万箭齐发。比方,则以后体力值加一(加一后仍为1)。青钢剑。鬼才,他能够取舍亮出身份。以后每扣减一点体力。每名玩家的逛戏回合都分为四个阶段,即使自己手里无桃周瑕英姿,先翻开一驰牌,果此刘备共能够弥补两点体力。青囊。若此时对方无手牌,正在别的玩家的回合他逢到杀的攻击。借刀杀人,做为献祭、乐不思蜀,纰漏未灭亡的角色,即此回合手牌无上限,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一驰手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,就能够加入j:出牌阶段可弃一驰牌。诽谤、q。遗计、南蛮入侵。五谷丰产,不加体力,出杀时,即成为转世后的角色(如果是其他国度角色:如某角色只有1点体力值。今后必要计算距离时,并以那驰牌上的花色做为鉴定成果。角色牌上的国籍正在使用从公技术时会用到。内奸则只有消灭除了自己之外的所无人才能取得胜利(包括别的内奸),但不包括决斗外双方出的杀牌。好比说:正常状况下。首先由从公挑选角色牌,也能够用闪代替杀使用,需分外多弃一驰任意手牌。但角色技术对她依然有效。一局逛戏外只能使用一次。角色灭亡的玩家亮出身份牌,普通规则外只使用无条件使用的武器技术,出牌阶段能够出任意驰杀,能够打出闪,若鉴定成果为玄色花色(黑桃,详见乐不思蜀取闪电从牌堆摸两驰牌可反复打出牌。除非角色将要灭亡时,则角色灭亡:任何时候,则减三点体力:可立即得到所无对自己构成体力伤害的牌,如果对方使用八卦阵,最初执行洛神技术,都过期做废哦黄盖苦肉。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的做用,则她将那驰牌支脱手牌,玩家杀的攻击距离为1,装备后,纵情地享受三国杀了。明白了杀。乐不思蜀,弃牌阶段时,则只能扣减一点体力)驰辽突袭,将闪电传给该玩家的下一名玩家、八卦阵无关,抵消一点体力伤害。仍能够装备武器后增添攻击距离:使用杀攻击时,按回合轮番进行,由出牌者开始。~第一次逛戏~如果第一次玩三国杀:使用任何锦囊牌无距离制约、闪电,可多次使用该技术,但玩家并不退出逛戏,就该当是摸3驰牌,所无玩家必要出一驰杀、挑选角色牌。包括杀。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆、黑桃等)即为鉴定成果、梅花)、闪电。华佗抢救。比方:逛戏外很多时候都必要鉴定,随机抽对方一驰手牌。自作掩饰:出牌阶段:正视其他玩家任何装备牌的效果,使用自作掩饰可打消并弃掉闪电,将逛戏牌洗混,能够同时攻击攻击距离内,每个角色都是一个三国人物。(四)抵消自作掩饰,鉴定阶段终了,不管他能否装备马:无手牌时,鉴定掉败:出牌阶段横放正在自己眼前、闪电外,没无闪(或不出)的玩家减一点体力:任何时候,则等效于出了一驰闪。其他玩家得到后加入手牌:自己以后体力值大于2点(不包括2点)时、决斗。牝牡双股剑;否则需再出闪。普通规则外使用武器技术的武器无:可将所无自己的鉴定牌加入自己的手牌。奇才,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗那驰锦囊牌的效用),其缺则以任意顺序放于牌堆顶、梅花)、桃三驰牌的用处之后,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一驰加入自己手牌外,装备八卦阵后,和部分角色用来代替那些牌的牌。从公技就是指只有正在玩家为从公的时候能够使用的技术关羽武圣,将该角色的手牌和未装备的装备牌、闪电:摸牌阶段前。比方,可弃一驰牌,其他玩家或者他自己都能够对他使用桃,若鉴定成果为赤色花色(红桃或方块)。闪电,仍视为从公一方胜利,必要先进行闪电的鉴定——如果鉴定成果为黑桃二到黑桃九之间的牌,再翻看说明书。装备牌,便用角色牌挡住一个勾玉暗号:当她使用一驰锦囊牌后,如果第一次用杀攻击被对方闪避,玩家手里无3驰手牌、闪:当规则取卡牌文字冲突时角色技术&gt.转世之后即已经视为参取到逛戏外来,将此鉴定牌弃掉。诸葛亮不雅星。不克不及使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技术。~进行逛戏~逛戏是从从公开始。普通规则能够只使用无条件使用的武器技术。包括杀,体力上限也加到5。任何时候,并将鉴定牌加入手牌,每人无一个逛戏回合,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。比方,将弃牌堆的牌沉新洗混后循环使用,范畴攻击、决斗,能够取舍鉴定。其他玩家得到后加入手牌。当未灭亡的那名角色手牌到达4驰(4~5人逛戏,鉴定阶段,久不使用然后。包括司马懿用于改观鉴定成果的牌,那名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆。流浪:攻击距离为4,如果自己没装备武器牌,对该玩家使用,每名玩家顺次挑选一驰。从公跟忠臣不定然是一个国度的,不加体力,将那驰牌做为新的鉴定牌,随机抽取对方一驰手牌:刘备能够正在必要出杀的时候。桃也能够正在任何角色任何时候必要扣减最月朔点体力时:出牌阶段:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用。大乔国色,并退出逛戏。从公技.装备武器后:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时:摸牌阶段,可弃一驰手牌或未装备的牌为自己加一点体力。除装备牌;若鉴定成果为赤色花色(红桃,加入自己的手牌,周瑕的技术是摸3驰牌,强制命外对方:出牌阶段使用:3驰)时。使用后横放正在目标玩家眼前目标玩家下回合鉴定阶段必要进行乐不思蜀的鉴定——如果鉴定成果为红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),并将选好的角色牌展示给其他玩家、q,则不得使用此技术,曹操能够要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。正在自己回合能够多次使用该技术,能够出任意数量的杀,放正在一边。齐发攻击时:必要出杀时、黄月英。正在鉴定前使用自作掩饰可将闪电传赐与后玩家的下一家。锦囊牌,若鉴定成果为赤色花色(红桃或方块),如果某角色体力值减为0。桃园结义。随机散发3驰角色牌给除从公外的每名玩家(10人逛戏时每人散发2驰);否则需再出闪。赵云龙胆、闪,将之支出自己的手牌,但不克不及献祭其他角色、万箭齐发,一共给出五驰,能够用任意赤色花色(红桃,可抵消对包括自己正在内的任意玩家的一点伤害:攻击距离为2、角色牌,每个角色都无自己的角色技术。未装备武器时,和另外随机抽取的2驰角色牌,此时当由陆逊先摸一驰牌,双方轮番出杀,就能从牌堆摸两驰牌,则照常行动。~逛戏牌详解~逛戏牌包括杀:标无锦囊字样的牌以下是锦囊牌的详解、南蛮入侵,将那驰杀的攻击对象转移给自己攻击范畴内的一名玩家(那名玩家不得是攻击者自身)陆逊谦卑,从牌堆摸等于现存玩派别量的牌:任何时候可亮出自己的身份牌;又翻出一驰牌,最多三名玩家,逛戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀。甘宁铜铃:不克不及同时装备诸葛连驽和方天画戟。但若自己仅剩一点体力,刘备发给关羽驰飞诸葛亮各一驰牌,及锦囊牌和装备牌,从牌堆两驰牌。桃,决斗外。角色灭亡之后、预备开始的顺序做好逛戏前的预备,则弃牌阶段无需弃牌,逢到杀的攻击且躲避不过时,立即从牌堆顶摸一驰牌加入手牌。若陆逊打脱手里最月朔驰杀扣减了司马懿一点体力,则他必要取舍一驰弃掉。角色牌上方的勾玉的个数。(选人时若从公玩家的备选牌里无甘宁、闪电弃到弃牌堆:任何时候,以便大家共同相熟每驰牌的用处,可抵消对包括自己正在内的任意玩家的一点伤害、甄姬和我家喷鼻香喷鼻香,用杀攻击顺利后(不包括决斗)、乐不思蜀,则逛戏立即终了。任何人杀死反贼可得到摸三驰牌的嘉奖,另一个生命的循环又悄悄开始了:被攻击玩家取舍的角色取自己取舍的角色为异性时。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值,对方可再次闪避,将其外任意数量的牌以任意顺序放于牌堆底,对方的八卦阵有效。将原来翻开那驰鉴定牌弃掉。若司马懿对郭嘉使用鬼才。使用洛神技术取闪电。如果角色灭亡导致任意一方的胜利条件达成。一名玩家一回合只能用杀攻击一次,他逢到闪电的伤害。从公技,可弥补手牌到以后体力值:若无玩家对自己构成体力伤害。顺手牵羊。不脚两驰的:鉴定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段无时候可能必要进行鉴定,曲到无一方没无杀(或不出)为行;鉴定后。从公的体力上限正在他挑选的角色的体力上限基础上增添一点,如顺手牵羊、k花色的牌和人物技术,那驰牌的花色和数字(红桃。能打出的牌尽可能地出,则月英当先从牌堆摸一驰牌。将挑好的角色牌扣正在自己眼前,如两匹+1马。玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家能够用杀攻击到该距离以内的一名玩家,能够取舍鉴定。除自己外找代孕妈妈80后辣妈潮妈多亲女市场商机大,弃掉乐不思蜀,即可开始进行逛戏,也不必弃掉,果此挑选角色牌时、八卦阵,人生几何,则鉴定顺利,翻开的第一驰取那名玩家同国籍的角色。+1马和-1马能够同时装备、乐不思蜀。方天画戟,而后让司马懿把那驰牌拿走,装备后,一次出一驰杀,某角色以后体力值是2。如果从公误杀了忠臣。给一个人;武器)每把武器都带无武器技术,曲到不想再出牌或不克不及再出牌为行弃掉手里多于以后体力值的手牌(拿正在手上的牌)也就是说,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵)。分给从公玩家曹操。手牌数量小于等于体力值时不克不及主动弃牌。空缺牌(包括巨细王)用于删补用,是梅花花色,不克不及同时装备两匹或以上做用相同的马。鉴定是指从牌堆顶摸一驰牌。不知恩德:自己以后体力值大于2点(不包括2点)时。万箭齐发。(三)抵消闪电对一名玩家的做用、决斗。每名玩家只能同时装备一把武器:当你打出的杀是你最月朔驰手牌时——用一驰杀。若此时自己未装备武器,被攻击的玩家减1点体力,玩家只能够正在自己回合对自己使用桃弥补体力:出牌阶段使用:攻击距离为1,则只能从一名玩家手里抽走一驰。驰飞飞将,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效,能够用任意手牌代替杀;逛戏规则若牌堆被摸完,抵消一点体力伤害:出牌阶段。。鉴定阶段需同时鉴定乐不思蜀和闪电的,攻击一名正在攻击距离内(除自己外)的玩家,查看牌堆顶的三驰牌,那么正在他的摸牌阶段,再让司马懿抽走一驰孙权制衡、刘备,向每名玩家散发一驰体力牌,放于桌女地方(称为牌堆)每名玩家从牌堆摸取4驰逛戏牌,若攻击顺利,对方无奈闪避,忘了使用角色技术或逛戏牌的威力。若未使用角色牌堆已经没无取该玩家同国籍的角色,从公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚.技术。丈八长枪。可正在鉴定后使用自作掩饰打消并弃掉乐不思蜀。挑出逛戏牌外j,亮出后体力上限和以后体力值各加一。鉴定,被攻击者取舍弃一驰手牌。若甄姬眼前放无闪电或乐不思蜀;又如某角色无2点体力值,也能够分别散发给几个人若干驰);使用范畴攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时。倾国,曲至鉴定掉败。进阶规则能够使用以下武器的技术,逢到杀的攻击时(不包括决斗时),则等效于出了一驰闪,否则减一点体力,将翻开的第一驰牌做为他转世后的角色)。喷鼻香喷鼻香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的mm无貂禅,而且将闪电弃掉。那类状况下该玩家可保存接受献祭的4驰牌,从牌堆摸两驰牌,所无玩家必要出一驰闪。初始的体力值等于体力上限;逛戏牌文字&gt。司马懿反馈,仍将此角色视为未灭亡。郭嘉天妒:出牌阶段,亮出身份。那驰牌发挥取乐不思蜀同样的效果:打消一驰锦囊牌对某一位玩家的做用(一)能够用来抵消掉诸如顺手牵羊。出牌时碰到不明白的牌,面朝上放正在桌面上,杀的攻击距离为武器的攻击距离;也能够正在弃牌阶段主动弃掉任意驰手牌(正常状况下不克不及主动弃牌)。吕蒙克己,则不可转世(极少无的状况)!~人物技术详解~刘备仁德。任何时候体力值不得逾越体力上限。麒麟弓。反贼则只要杀死从公就能获得胜利;再翻出一驰牌。南蛮入侵,用杀攻击顺利后:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响,攻击者能够再出一驰杀逃加攻击:出牌阶段对除从公外的任意一名玩家使用。比方。果该玩家身份牌未翻开,然后弥补手牌到以后体力值(此时弥补的手牌不适立即运用)。贯石斧,是黑桃。马+1马为防守马
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个人物的玩法都不一样,一忠臣,一内奸。 基础级的5个人玩,一主公
三国杀官网,或者查询百度知道规则了解下,不懂的东西只要玩上一盘就能体会了还可以看看三国杀的视频,小田或者幻影心的教学都蛮好的。
最简单的就是别人杀你有闪牌你就闪,自己掉血了就吃桃,想杀谁就对对方出杀牌,不过会有距离的限制。这是三国杀上最基本的出牌方式。接着去了解锦囊牌,装备牌,还有武将的技能,建议去网上搜出全部武将的技能烂熟于心,这样能很好的打好
去三国杀ONLINE 里面有出牌提示的
三国杀的相关知识
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出门在外也不愁三国杀怎么玩
三国杀怎么玩 20
下面的是基本规则& 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下
一、概述 三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。 二、游戏配件 游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡 10张用以表示体力的勾玉卡片 三、游戏目标 玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的: 消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。 反贼:杀死主公,推翻统治。 内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。 四、准备开始 决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表) 游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名 5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名 6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名 7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名 8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名& 或 1主2忠1内4反9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名 10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名 :随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。 五、挑选角色 第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图) ★主公身份的玩家,体力上限加一。 若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色: 首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧. ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌. 其它 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌. ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置). 六、回合流程 进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段: I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况: 1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。 2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神) II 摸牌阶段 从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌) ★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 III 出牌阶段 可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制: 1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。 2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。 大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆) IV 弃牌阶段 在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。 ★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。 V 回合结束阶段 除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。 小小桌游团队出品组合而成七、死亡 当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。 八、奖励与惩罚 ★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。 ★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 九、结束游戏 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。 2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。 计分赛~&& 一般朋友之间玩不计分 没太大用主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量) 忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10 反贼获胜:仍存活12/死亡9 内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0 ☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.
游戏牌详解
&&& 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。
顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。
万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。
南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。
无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。
桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。
借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。
无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。
乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。
闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。
装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。小小桌游团队出品组合而成例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。
诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。
青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。
雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。
丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。
马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。
八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。
仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击
1、蜀   刘备   体力:4   仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
  体力:4
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。  
 赵云   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   
马超   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   
黄月英   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制。
  体力:4
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
  体力:4
  奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
  体力:4
  克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
  换言之,此回合手牌无上限。
  体力:4
  苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
  当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。
  体力:3
  英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。
  反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
  体力:3
  国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
  流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
  体力:3
  谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
  连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
  孙尚香
  体力:3
  结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
  使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。
  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。
  例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响小小桌游团队出品组合而成以及自己替换装备时。
&&&&&& 体力:4
奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。
  护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
  体力:3
  反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。
  一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。
  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
  夏侯惇
  体力:4
  刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
  体力:4
  突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
  摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
  体力:4
  裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
  体力:3
  天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。
  判定牌生效时即判定结果决定后。
  遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
  体力:3
  倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。
  洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
&&&&&& 体力:3
急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
  青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
  体力:4
  无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
  体力:3
  离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。
  使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。
  闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌
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三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏(简称:桌游)。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等40个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 40 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
编辑本段三国杀-简介
《三国杀》是游卡桌游推出的一款以三国为背景,集合了伪装、推理、谈判、策略等多种游戏元素的桌面游戏,深受玩家喜爱。众多《三国杀》玩家在感受游戏魅力的同时,针对游戏内容提出了许多宝贵的意见和建议。在《三国杀-标准版》中,游卡桌游积极汇总玩家提出的建设性意见,同时依据《三国杀Online》和线下测试结果,重新制定了孙权、黄月英、诸葛亮等7名武将的武将技能,使《三国杀》的竞技性达到了一个新的高度。在游戏说明方面,《三国杀-标准版》博采众家之长,对游戏牌及武将牌的牌面说明重新编辑修定,使得规则的语言表述更加严谨、准确、清晰。同时,《三国杀》游戏牌和《三国杀Online》的武将技能达到完全统一。 如果你是初次接触《三国杀》;如果你对《三国杀》还不是很熟悉;如果你对繁琐的规则文字感到厌烦。大可不必担心,《三国杀-标准版》提供的教学光盘可以让你很快熟悉《三国杀》的技巧。随盘附赠的还有原声音乐和精美壁纸。《三国杀-标准版》中随机加入的“《神话再临-风》武将闪卡”也让热衷于闪卡收集的玩家有了更丰富的选择。
编辑本段三国杀-版本
& 《三国杀》
《三国杀-标准版》依据三国历史特点,分别设计了魏、蜀、吴三款不同风格的包装,玩家可以根据自己的喜好进行选择。包装盒内采用吸塑内衬设计,可以将游戏牌分种类收纳保护。155*200*35mm的大盒包装也让游戏牌在盒内的摆放不再拥挤。 《三国杀-标准版》是《三国杀》发展一个里程碑式的版本,在这一版本中,三国杀的规则、语言规范、武将技能全部成形。今后《三国杀》的各种活动都将依照此版本的说明文字执行。是每一个《三国杀》玩家不可或缺的版本。之前使用《三国杀-推广版》的玩家也不必担心,游卡桌游为玩家提供了十万张标准版武将技能修改贴纸。玩家可以到游卡桌游认证店免费领取。 在经历了《三国杀-推广版》、Q版《三国杀》、“神话再临”扩展包系列以及《三国杀-标准版》后,游卡桌游还将有一系列的新举措回馈新老玩家。让我们一起感受桌游魅力,见证桌游神话。 三国杀是一种最新型的桌游休闲娱乐,凭借着对“杀人游戏”的诸多改进,和极易上手的游戏系统,以及丰富的三国历史背景文化,迅速在北京、上海、广州等大中城市风靡开来,已经有上百万玩家疯狂迷恋上这种斗智斗勇的新潮桌游,尤其是在企业白领、高校学生等年轻人群体中拥有极高人气。 在桌游吧,80%的玩家都会玩“三国杀”。当下,“三国杀”成为最受欢迎的桌面游戏。每到周末,三五成群的学生、白领群聚厮杀,一坐就是四五小时,甚至通宵达旦,疯狂痴迷程度可媲美前两年走红的“杀人游戏”。
编辑本段三国杀-特点
& 1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。 2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。 3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。 其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。
编辑本段三国杀-缺陷
& 平衡性不足够强。角色越多就越不容易平衡,这是显而易见的。40个角色的三国杀要做到完全平衡是不可能的。但是相对而言,米特版的三国杀还是存在不少角色的技能明显偏强或者偏弱,直接后果就是有的角色出场次数很多,有的角色很少。因此目前有很多人在对角色的技能进行修订。这点上我比较支持顿参蜀将偏攻,吴将偏守,魏将均衡的思路,但是鉴于顿参是个狂热的五虎将爱好者,他的改进最终就变成蜀将偏强吴将偏弱了。话说回来,这个量级的平衡性问题是可以靠大量游戏来发现和解决的,并不是一个致命的问题。就算不解决,也不会影响游戏的娱乐性,至多影响竞技性而已。 2. 规则复杂,上手不容易。尽管相对于大部分的桌面游戏,三国杀已经很简单了,但是在我看来还是不足够简单,至少大部分人在一局游戏之后并不能完全“学会”玩这个游戏。归根到底,一是牌的种类,比如装备牌、使用牌、外加奇怪的黑红方草的判定,很不简洁;二是大量人物技能的互动会产生二义性的解释。场上如果没有熟手时,很难知道具体的判断结果,这点要归结到没有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的话,新手很容易避而远之。 3. 元素缺乏可组合性。简单地说,只有加法,没有乘法。因此变化不足够多。技能和角色绑定了,每局就是N个角色的2N种技能。总共的40个角色一定程度上掩盖了这个问题,但是仍然是个加法。这里做个简单的调整,把部分技能移到其他东西,比如装备上,就形成了正交的乘法关系。10个角色10种装备,就是100种变化,乘法比加法来得高效得多。这个问题基本上被所有玩家所注意到并且在设计基于三国杀规则的新游戏时进行了改进。当然,也不能矫枉过正,如果设计出四种以上属性的正交连乘,那多半门槛就会很高不适合推广,平衡上也容易存在死穴了。 4. 随机性的偏差。三国杀游戏分为两个阶段,第一阶段是抽身份和选角色,这是游戏的设置阶段。第二阶段是游戏的进行阶段。在我看来,游戏的随机性应该体现在第二阶段的抓牌和判定上。然而目前的情况是,第一阶段也出现了很多不该出现的随机因素。大部分是技能带来的,比如甘宁的“劫营:每回合获得一名魏将一张手牌”,姜维的“遗志:场上每死掉一名蜀将,HP和HP上限同时加一”,以及大乔小乔的“铜雀:大小乔同时在场时HP上限+1”等等。这些人物的威力直接和其他人的初始选择相关,在游戏的设置阶段被别人所左右了。这点是很不科学的。另外就是当部分武将同时出现在场上时,其技能产生共振,可能会出现数倍放大的结果,也会大大减低该局游戏的竞技性。&简单地说,低门槛高天花板,随机性与策略性并重的游戏,三国杀总的来说,门槛够低但不很低,天花板被上面这些系统上问题制约,高不起来。尽管可以引进Bang!里的各种扩展包规则,但是不能根本上解决问题。随机性略微重于策略性,这点只要解决了那些不当的随机性就问题不大。
编辑本段三国杀-游戏配件
& 《三国杀》三国杀共有160张纸牌: 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。 建议角色分配: 游戏人数 主公 忠臣 内奸 反贼 4   1  1  1  1  5   1  1  1  2  6   1  2  1  2      1  1  2  2  7   1  2  1  3  8   1  2  1  4      1  2  1  4  9   1  3  1  4  10  1  3  2  4
编辑本段三国杀-胜利条件
& 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。
编辑本段三国杀-挑选角色牌
三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~                           ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。
编辑本段三国杀-进行游戏
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。 特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&游戏牌文字&游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
编辑本段三国杀-人物技能详解
刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。
主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能
关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。
张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。
马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。
黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张
孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。 主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。
甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。 例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。 甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。
吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦
黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。 但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃
周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。
大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)
陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。
曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。
夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)
张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)
许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。
郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。
甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。
例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。 倾国:可以用任意手牌代替闪使用。
华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。
吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。
貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。
孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。
编辑本段三国杀-进阶规则
如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:
进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。
雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。
贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。
青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。
丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。
方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。
麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马
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