改版后的胡莱三国3星真武将全武将技能搭配有什么改...

胡莱三国最新将领排名及技能搭配和星级特效【不包括真将】_百度知道
胡莱三国最新将领排名及技能搭配和星级特效【不包括真将】
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现在普通玩家可以用的将领其实就那么几个:菜JJ
貂蝉 吕布张飞凑合(血债下马必备) 其实现在的胡莱三国将领已经不那么重要了
宝石 战兽 科技 度化 这才是重点!
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超详细胡莱三国孙尚香技能最佳搭配
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  孙尚香是三国时期主要的女性人物之一,她本是东吴郡主,后嫁给了刘备,更难得的是,她自幼喜好武艺,容姿甚美,后得到&枭姬&的美称。新女将孙尚香秉承这一条件,给予了孙尚香不错的属性,那么孙尚香技能怎么搭配才是最好的呢?下面就由小编我来为大家介绍一二吧。
  孙尚香,运筹必不可少,血战必备
  天生+运筹+血战+斜刺+特功
  天生+运筹+血战+特功+特防
  天生+运筹+血战+移花接木+斜刺
  天生+运筹+血战+移花接木+特功(个人倾向这种,移花接木克闭月,裂玉,斜刺,浑天,想和貂蝉甄姬一争长短,移花接木必不可少)
  除此之外,也可参照一下甄姬的技能配置:
  天生+血战+运筹+移花接木+斜刺
(此搭配专为下马,可以和同样设置的张飞吕布一争长短,缺点是面对许褚,周瑜纯统,下马后的30%兵攻跟对方的30%兵防30+兵攻基本没有赢的可能。)
  天生+运筹+血战+移花接木+特功,(此搭配比较均衡,遇到纯统御,下马后50%的攻击+先手,也有一战之力,不过遇上血战+运筹+移花接木+斜刺的张飞吕布有点吃亏,就看RP,天生能爆发就赢,不爆发就输。)
  天生+运筹+血战+特功+斜刺(遇到那方都得吃点小亏,但又不惧任何一方)
  天生+运筹+血战+特功+特防(推荐配置,下马完克纯统御,就算自己下马,也不惧血战张飞,如果张飞(吕布)带特功,就少斜刺,谁赢谁输看发挥,如果带斜刺,就少特功,30%的兵攻,咱20攻20防,还是有优势,如果说张飞带运筹+血战+特功+斜刺,不带移花接木,更是找死)
  当然也有人可能觉得不用带血战,天生+运筹+特功+特防+斜刺,也是一种练法,不过估计下马的时候多。
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胡莱三国将领单挑技能搭配分析
胡莱三国将领单挑技能搭配分析
13:22 来源:网络 作者:麻花 网友评论( )
  单挑类技能共有武精,骁勇,防精,磐石,无懈,弱点,体魄,浑天,盾,斜刺,硬气11种
  首先以张飞和张A来做比较,因为二者初值成长均相差无几,假设二者攻击都是100防御均为50,张飞弱点3造成伤害提高20%,这里值得说明的是,弱点以及无懈都是被动技能,个人认为应该
  是优先于主动技能判定的,即张飞对张A进行攻击,伤害值为 (100-50)*1.2=60,此时张A进行无懈判定,即受到伤害为60*0.8=48。张A对张飞进行攻击,由于张飞无防御技能,所以伤害值为(100-50)=50。此时张A优于张飞。
  当二人均有硬气功的时候
  张飞对张A进行攻击,伤害值为60,张A无懈之后应收到48伤害,此时判定硬气功,按几率应免伤48*50%*30%=7.2。即实际收到伤害为40.8.
  张A对张飞进行攻击,伤害值为50,张飞进行硬气功判定,按几率应免伤50*50%*30%=7.5。即张飞实际收到伤害为42.5
  当二人均有斜刺的时候
  张飞对张A进行攻击,伤害值为60,此时判定斜刺,按几率应提升伤害60*50%*30%=9,即张飞此时伤害值为69,此时张A进行无懈判定,即收到伤害为69*0.8=55.2,当张A同时拥有硬气时,实际收到伤害为55.2-55.2*50%*30%=46.9
  张A对张飞进行攻击,伤害值为50,此时判定斜刺,按几率应提升伤害50*50%*30%=7.5,即张A此时伤害值为57.5,当张飞同时拥有硬气时,实际收到伤害为57.5-57.5*50%*30%=48.9
  从上面我们可以清楚的看出来为什么张A完克张飞,防护盾跟硬气,按几率来说免伤应该是相同的,但是大家玩过一段时间就可以感觉到,硬气发动的几率要远远超出50%,所以对单挑型武将来说,不仅限于张飞,拥有一个防技,其收益要稍微高于张A,而张A自身如果没有防技,完克张飞之说只能是一个笑话。浑天与斜刺道理同,不再赘述。
  下面来说骁勇和磐石
  对于磐石,拿与之相对的骁勇来做比较,假设两武将属性成长相同,每升一级加10点攻击5点防御(为了数据方便,实际上攻击成长确实高于防御),A武将带骁勇,增加攻击11点,B武将带磐石,增加防御6点,11-6=5,即可认为A与B当前属性即可参照升级后属性。假设二者攻击均为100,防御均为50。
  当A对B进行攻击,110-55=55。当B对A进行攻击,100-50=50。故可得出骁勇完胜磐石。
  对于武精和防精,道理与骁勇磐石相同,不再赘述。
  下面来说体魄强健,与无懈相比,2级体魄提升的血量为10%,2级无懈免伤15%
  假设两人攻击均为100,防御均为50,血量均为200。A为体魄,血量打到 220,B为无懈。
  故A对B进行攻击,造成伤害为,50-50*15%=42.5。
  B对A进行攻击,造成伤害为50,即每回合B比A多收到7.5伤害,战斗持续三回合之后B的血量将少于A,故推测B将落败。
  而硬气和神盾按照几率来讲与无懈相同,故短期内体魄弱于无懈硬气神盾,但是由于攻击防御成长大致均衡,而血量成长值较高,故当将领级别越高的时候,拥有体魄强健的将领在战斗中存在的回合数将越多,因此当程普遭遇张飞张A的时候,能否在自己落败回合之前将他们击败是将领战能否胜利的关键,这时候单靠相对稳定的输出很难扳回局面,所以关键时刻还是要---看脸,因此浑天斩成为程普必备技能,记住,你只有有限的回合来爆发。
  至于武技类剩下的重弓满弦流星三打兵类技能,在萨满的帖子里可以找到,观点相同不再赘述。
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