dnf鬼泣技能加点的技能怎么放才能达到最高伤害

鬼泣的鬼影闪怎么能玩的顺利?老是想放的时候放不出来?求技巧_百度知道
鬼泣的鬼影闪怎么能玩的顺利?老是想放的时候放不出来?求技巧
高分求解,本人要最详细的答案?
楼主手机党可怜阿!望采纳!下面我说下技术与怎样提高伤害:你可以把次技开成连发!在鬼不状态下跑者一直按着这个技能!很好出的!提高伤害:放出加攻减防的两圈在用上暗夜降临!在加远古记忆在圈内出此技,效果可观阿!(不加药的情况)手机党望采纳!
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说到 鬼影闪 大家都觉得 很猥琐………… 其实不然(好啦 其实很猥琐) 静如正题 1 敌人正用 长时间技能时 如 死亡墓碑 正在集气的 空斩打 但使用时 不要离他太近(佛则还没用就被嘿嘿了) 2 还有 说那什么 上挑+鬼影闪 的 都是P话 隐身时都离敌人老远了 3 用玩时 不要加残影 辅助技能 还没搞好 就会被连(应为敌人被弄到闪,所以会很气,可能会练得更凶) 4鬼影步玩 最好闪人 不然放阵(要速度快的时装才比较合适) 5在你跟敌人同行时 不要用闪 他会跳起 不然就是跑位 你要等它跳起时再用(也要卡他有没有向下或向上移动) 好了 就说到这里 本人也许介绍的并不这么完美……哎!自己试试看吧
鬼闪不是鬼鬼的主要技能,学一点就好,用法:开铠甲和鬼影(可以使鬼闪伤害最高化),在无敌…也就是跑动的时候影身的时候放,别的时候放不出。最好进图就先闪一下,压制怪,然后放阵,墓碑!
鬼影闪要在鬼影步跑起来无敌状态时候在能施放。如果你想用好些的话,建议把鬼影步加满。PK必满。刷图出前置技能就可以了。当然你要玩顺利也可以加满
鬼影闪必须是在使用鬼影步的无敌状态下才能使用,使用鬼影步后,必须跑起来,身体一闪一闪的时候是无敌,那时就可以用了!
鬼影闪的相关知识
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被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种(二觉后八种多了布雷迪)鬼神来强化自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧外文名SoulBringer性&&&&别男
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。
巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
志格将苏蔑卡赞、焰火卡拉、冰洁萧武、港魔不来梅等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。
鬼泣最终也不乐观。志格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。[1],剑士中的,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类,步伐。如:的冰冻结界,的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。如果你不小心落入了鬼泣的,那么你很难活着走出来……
攻击类型:魔法型为主
精通武器:剑类(推荐)
精通护具:
上手难度:★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
鬼泣转职任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、
等级要求:18级以上[1]任务:鬼剑士导师G.S.D、
等级要求:18级以上
1.向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务,请慎重选择!)
2.前往的『暗黑雷呜废墟』,从各类身上收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。
3.把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。(可以按键打开城镇地图查找NPC)任务NPC:GSD
等级要求:
1:和G.S.D谈谈。
2:通关暗黑城的[]2次,然后向G.S.D回复。
3:将决斗胜点400点交给G.S.D。
4:通关的[比尔马克帝国试验场]2次,然后向G.S.D回复。
5:收集10个[白色大晶体]和[红色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级硬化剂]交给G.S.D。6:前往[比尔马克帝国试验场]收集50个[]交给G.S.D完成觉醒。
[1]【布甲精通】
技能描述:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、HP最大值、移动速度、智力和 施放速度。
【】 技能描述:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、[冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾 蒙]、[]技能各增加Lv1。
【暗之亲和】技能描述:增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。
【强制鬼斩】技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。
【】技能描述:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避 率;效果持续一定时间。
【】技能描述:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
【】 技能描述: 增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时 间。
【】技能描述:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷 射出鬼神冲波。
【满月斩】 技能描述:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
【强制月光斩】 技能描述:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。
【】 技能描述:召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率 使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
【】技能描述:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入 无敌状态。
【】技能描述:在自身周围一定区域内落下攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
【】 技能描述:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
【】 技能描述:以极快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使 用。
技能描述:出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发 出二刀流的三连击。[1] 鬼泣觉醒后职业名称:【】
鬼泣达到75级后可以进行2次觉醒 觉醒名称:【】
2觉后新增4个2觉技能
1、 【鬼神亲和】增加鬼神持续时间降临术:可以将阵以及鬼步,
2、【降临术】 BUG技能 将前一个释放的鬼神,附体于指定角色
3、【影布雷德】召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果
4、【吉格降临】(BUG降临)   召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能,可再按一次激活强制使吉格离去,离去时会拖附近的敌人一起消失,低于一定HP可直接带走。【恐惧光环】 散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
【第七鬼神】 之怖拉修 技能描述:召唤出邪神怖拉修协助自身战斗,使经过怖拉修沼泽的敌人降低移动速度和命中率;怖拉修出现时,会给予敌人暗属性魔法伤害,而且怖拉修会吞噬已召唤的鬼神增加自身攻击力以及出场速度。但施放时,周围必须有一定数量的鬼神才能召唤出怖拉修。恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
第7鬼神:暴走的怖拉修:邪神之怖拉修召唤出怖拉修协助自身战斗,但施放时,释放者必须召唤出至少两个鬼神才能召唤出怖拉修。技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、卡洛、鬼影步(虽然鬼影步不是鬼神,但是在发动觉醒时能占有一个鬼神数量,可被吞噬)、ex冰阵(ex冰阵不会增加觉醒输出,但是也会被一并吞噬)。卡赞:KAZAN
种族:人类、鬼神
性别:男性
年龄:?岁
所属:佩洛斯帝国()
毁灭之鬼神·刀魂之卡赞
800年前,生活在佩洛斯帝国的传奇。
曾是帝国将军的他,在阴谋下被冠上叛逆之罪而惨遭灭门。他自己也在被挑断了手筋后被流放到了鲁斯特鲁山脉的另一端。其后,化身为混沌之鬼神的挚友取走了他的残命,使他重生为毁灭之鬼神卡赞。然而卡赞却拒绝了奥兹玛毁灭世界的计划,以鬼神之身在世间徘徊。
在刀魂卡赞还是人类之时,传说他不着盔甲,腰间佩戴着投斧。一手执斧,一手提刀的他,勇猛而无休止地战斗着。
“当于世间万物绝缘之时,卡赞将支配你心”– 帝国格言
萨亚-SAYA-
种族:、鬼神
年龄:?岁
所属:王国(公主)
古代贝尔王国的公主,冰霜之萨亚。
与宰王国王子订有婚约。与两人的爱情相对的,贝尔与宰欧姆之间的国境冲突愈演愈烈,终于到了不得不兵刃相见的地步。
相亚愿与恋人约翰一起远走高飞追求幸福的渴望,王子约翰更加重视自己的责任与国家的利益。为此感到失望的萨亚怒火中烧。
两国之间的战争终于爆发了。在混乱的战局中占据了优势的贝尔攻入了宰欧姆王国的宫殿。萨亚在亲手杀死了约翰后亦自觉性命。
死去的萨亚,她的悲伤化作了诅咒。贝尔的宫殿沉入地下。生前的恋人约翰与萨亚在那里化身成鬼神,永远憎恨着对方,战斗不止。
拥有运用鬼神能力的鬼泣们能够呼唤出冰霜的萨亚并利用她的能力。
“这绝对不行”– 顽固的约翰
“那,就没有办法了……”(她咬紧了牙齿)- 冰霜之萨亚
贝尔王国(国家)
被称为“冰霜之萨亚”的公主所居住的古代王国。
她与邻国宰欧姆的王子间悲剧爱情故事依然流传于世。
种族:人类、鬼神
性别:男性
年龄:?岁
所属:宰欧姆王国(王子)
宰欧姆王国的王子。
顽固不化的人物。在两国纷争之际,放弃了恋人萨亚,选择了国家。
结果被萨亚所杀,陷入了永远互相诅咒的命运。
“我终究还是不能那么做” –约翰
宰欧姆王国(国家)
在与贝尔王国战争中灭亡的古代王国。
因为萨亚的诅咒,王宫沉入地底。
“遥远处……我听到了呼唤之音。
混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来……
依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……?
卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量
凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望
普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心
萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界
-RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕
卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力
布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂。”
鬼剑士 –屈服于鬼神,抑或是……
-PHEYTRICYAN-
种族:人类
性别:男性
年龄:17岁
所属:不明(鬼剑士)
童年时鬼神意外地依附到自己的手臂上,因为无法控制鬼神的力量,双亲被自己杀死,在当时这是十分有名的事件。
就在那个时候路过的鬼剑士救了他,给他加上了可以封印手上鬼神的锁链,并教授他剑术与控制办法。
他已经是一个驰名大陆的鬼剑士。憎恨鬼神的他也能把鬼神当作自身的一部与朋友来看待了。
被卡赞附身的战士所表现出来的多种症状,被称为卡赞综合症。
这些战士通常与常人并无不同。然而愤怒、悲伤之类的强烈感情对他们的精神造成波动的时候,他们就会失去心智,化为。
是最容易患上卡赞综合症的群体。
种族:人类
性别:男性
年龄:?岁
所属:不明(鬼泣)
祭祀袍的原所有者,“”吉格。
鬼泣的善导者。
作为开祖且最强的鬼泣,是他发现了召唤鬼神并用于战斗的方法。
自在的驱使着万匹鬼神的他在战场上是敌人恐惧的对象。看破未来后,让怖拉修拖进了冥界自我封印了几百年,封印在冥界几百年了,在这几百年里吉格独闯了整个除了奥西里斯之外所有亡灵 鬼神全部臣服,吉格的身体不再是以前的身体,在冥界经过无数的杀伐和经过冥气深渊的淬炼彻底成为了冥皇之躯,从而凝聚了另一个吉格,吉格的鬼神 《太古之吉格》。绝世预言破天而出,吉格拥有强大的灵力能够撕开另一个世界的通道,再次回到大陆。身穿紫袍戴着一枚古怪的戒指周围散发出恐怖而令人窒息的气息。
第一鬼神·刀魂之卡赞,
第二鬼神·残影之凯贾,
第三鬼神·侵蚀之普戾蒙,
第四鬼神·冰霜之萨亚,
第五鬼神·瘟疫之罗刹,
第六鬼神·冥炎之卡洛,
第七鬼神·暴走的怖拉修 –的教导
种族:人类
性别:男性
年龄:?岁
所属:暗精灵王国(迷宫守卫)
作为剑士无人不知无人不晓的著名师范——。刹影曾是他的秘密弟子。
为了学习在剑术中融合魔法的刹影拜访了与其他种族少有来往的暗精灵,以自己的灵魂为代价换来了魔力。
依据与暗精灵的契约,被夺去灵魂的刹影要永世镇守暗精灵的影之迷宫,然而他对这个自己选择的道路没有一丝后悔。短剑鬼泣:
在鬼剑系武器中.魔攻最高的武器.智力略低于太刀. 是主流鬼泣刷图使用的武器。 在这个鬼泣需要百分比的时代。 魔攻的多少 意味着输出的高低。 鬼泣三改之后的鬼影步 普通攻击附加百分比伤害。 等等。注定了短剑将在未来的一段时间 为鬼泣的主流武器。
太刀鬼泣:
太刀鬼泣,曾经主流武器,如今已经成为了PK的主流武器。刷图很多太刀属性专为鬼泣设计,比如暗影刀-追魂。技能都是鬼泣的。也可推荐。
钝器鬼泣:
俗称山鬼,如今已经几乎灭绝
巨剑鬼泣:
的代名词。拥有神装的巨剑鬼泣曾经是上挑秒杀的象征。但由于国服在最新的版本取消了鬼泣的重甲精通,巨鬼已经几近灭绝,只有少数土豪在垂死挣扎。评估与使用方法:
国服鬼泣觉醒伤害排瞬间觉醒伤害第2位,全部觉醒第三位。(当前版本无尽的挑战)
国服瞬间觉醒排名:
第一:武神
第二:鬼泣
第三:男柔道
综合觉醒排名:
第一:鬼泣
第二:武神
ps: 自从男法 复仇者 假紫的出现。 装备又更上一层台阶。 大多数鬼泣也可以做到秒杀同等级地图BOSS(除远古图 异界以外)(1)  一个战士的灵魂所在,就是看格挡与上挑用的好不好,楼主是这样认为的
作为最常使用并且是最便捷使用的技能,技巧需要大家自己不断的摸索,例如后手上挑,滑动上挑等.  (1)  这个技能转职系统是不附送的.需要加一.  在位移.扫地.等各个不同方面均为实用.  (1)  在紫阵.位移.等方面非常便捷.而且空斩算背击.暴击也不少,伤害还可以.  小技巧:这个纯凭自己摸索了,有时候空三保护或者MISS可以在最后落地时加一刀扯裂波.
这个技能虽然好用,但是放的时候需要跳起来.这与鬼影步的站在地下才能跑动可以说是相背,所以还是点1  小技巧:这个小技巧真的蛮多的.小银落,反身后跳小银落,但是仅仅作为技能衔接就好了,点1不是让你用他起手的.
太刀精通(满)   (1)  之前说过,战士的灵魂在于上挑与格挡.这个技能没有争论.由于鬼泣SP相当紧缺,所以加1.
(系统赠送)  这个技能之前有技术党专门开帖写过.的确,在压起身方面很优秀.而且面对强大的连发摇冰.这个技能用作破冰再好不过了,既不会将敌人挑太高冻不到.又有霸体.  小技巧:压起身.要注意慢点压.摸清对手蹲伏的习惯再压.  扫地衔接.上挑之后可以接上.地波之后一般是接不上的.  破冰.技巧上面已经提到.
(1)  十字斩的作用可以说是更为强大了.封Y轴.浮空连技能衔接.都有很不错的效果.  小技巧:如果对阵剑魂等职业.墓碑CD中他的猛龙却没有CD,可以用十字斩挡,效果还是不错的.只是比较难掌握.
地裂波.(满)     小技巧:这个技能还真没发现有什么技巧,就是衔接扫地啊.防身啊什么的.有时候内战喜欢先过去放个地波,没准把对面鬼步破了.....
感觉80版本的裂波斩伤害还是不错的,而且系统好像把扯的机制重新做了一遍,变得更好扯了.  小技巧:裂波前先x是个好的习惯.  (1)  偷学的技能,因为键位不够,抓头放弃了.这个技能用于衔接扫地不错.
暴击与背击.(满)  我是都满了的,浮空和倒地都算在背击之内,用起来不错
跃翔(1)  这技能一般用来躲其他技能
不屈意志(0或满)  地波不读条了,所以地波抗技能是不可行的了.在鬼神类读条方面,九龙拥有霸体.而没有九龙的鬼泣是必须点满这个技能的.虽然释放时间很长,但是效果对得起这2秒的释放时间.
(满)  目前版本最高伤的瞬间技能.没有之一.可以用于浮空连,阵连等种种方面.但是楼主要说一句,扫地须谨慎.....  小技巧:Y轴范围是很广的,并且有一定的防空能力.扫地也可以用,但是保护了可就得不偿失了
红阵(1)  不想给予太多的解释,可能玩死灵的鬼泣有点满的吧.没什么小技巧,就是守阵的时候可以用来丢个40鬼斩加点智力.
冰阵.(满)  小技巧:冰推嘛,说简单了就是在萨亚公主的圈圈里面把人打过来打过去.2秒一次的频率尽量掌握好,可以找首歌,听着歌的频率开始
紫阵(满)  这个绷带男的圈圈感觉80版本还是挺靠谱的,抽空会发个紫阵连的方法,可以上2-3只.  小技巧:说实话,这个技能的小技巧就是小技能的技巧.充分运用各种低伤小招.把人留在其中.  鬼影步(满)  跑动无敌.持续一定时间.真空期10S.可以说是鬼泣的核心技能吧.如果这技能用不好可以说鬼泣就玩不好了.  小技巧:鬼步连闪.指鬼步跑起来立马Y轴跑动,会提前进入无敌状态.  骗起手.
噬灵鬼斩(满)  俗称40鬼斩.附加上一个阵法的鬼神,紫阵除外.
鬼影鞭(满)
月光斩(满)  楼主认为,月光代替了70版本的三格剑的伤害,可以说伤害真的很高.
鬼闪(1或满)  是CD时间是硬伤  墓碑(1)  抗霸体的货,猛龙撞得妥妥的
卡洛(满)  80版本下,卡洛的伤害还是很不错的.图片上的数字是灼烧的伤害,感觉还是蛮棒的,三刀的伤害也很客观。总体来说不错,SP还是值得的[2]
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玩鬼泣也有不少时间了~~~作为苦逼党一直挣扎到现在也多少有对这个职业有一些见解,一下是对鬼泣技能的一些自己的感触
对于现在初练鬼泣的新人能有一些帮助~~当然~~如果不对路了 你可以&呵呵&喷我就不必了,一百个人眼中一百个哈姆雷特,每人的看法都不一样
认真你就输了!!!!!!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——————分割线?NO&&这线的意思是如果你是豪或者大神就在旁边呵呵吧——————
先从最基本的说起吧~~当然这里对技能的评价都是建立在无装备 无时装支持情况下的原始形态!!所以~请摆正思想慢慢听俺给吹~(对技能性价比的评价:极高& & 高& &&&中& & 低& &极低)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&—————————非转职技能(传说中的小技能)————————
鬼斩+噬灵鬼斩:严格来说,噬灵鬼斩是转职后的技能,但是这2个技能加起来才形成了我们鬼泣所认知的“鬼斩”就把他们2个放一起吧,这个技能曾几何时是那么风光无限~~~
& && && && && && && && && &当然不排除时代造就了这个技能的传说~~不过在当今85版本这个技能的性价比真的已经下降到一个新的高度了(是下降别看错哦)为什么这么说?因为这个技
& && && && && && && && && &能的聚气时间增加了!!!这意味这你要站在那很久,付出比当年更大的风险~~作为一个无霸体技能,从它身上所能得到的回报已经明显配不上加它所用的SP
& && && && && && && && && &点~~
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && &&&性价比为:中 &&为什么不是“低”,因为毕竟不是所有人都是豪,平民和我这种苦逼党还是占多数了,作为一个原始的爆发类技能,谁不都能忽略无装备支持下
& && && && && && && && &&&还能有一个看的上眼的爆发力度和噬灵鬼斩的DEBUFF的附加效果在一些特殊环境下的贡献(不会有人随便就忘了传说中的无限睡循环CD吧)。
& && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&技能总结:优点:爆发力度适中,附加噬灵鬼斩后DEBUFF效果V5BQ&&缺点:聚气时间长&&无霸体&&释放缓慢& &
月光斩+满月斩:又是一个组合技能,大家就不要在意那些细节了 ╮(╯▽╰)╭,这个技能从曾经的PK起手技,慢慢变成现在刷图的主流小技能之一,真是千万年进化的结果~咳咳~
& && && && && && && && && &跑题了~~~,这个技能在当今EX被动强化的支持下,性价比有显著的提升,高浮空 全程霸体 外加满EX满月可攻击身后这些属性使得这个技能现在的地位直接压过
& && && && && && && && && &鬼斩,为什么? 因为有霸体,别笑~~千万别笑,对于那些释放速度逆天,喝霸体药如喝可乐一样的人我没什么话说,但是如果你只是个无时装无装备的标准难民
& && && && && && && && && &你就能理解我为什么这么说了。作为一个标准起手技能,作为鬼泣为数不多的霸体技能,月光斩有着不错的位移效果和霸体效果已经护身性,这会让你在后续的连
& && && && && && && && && &招中占据主动,而且这个技能第2个亮点就是CD短,就理论而言月光在相同时间内造成的伤害是十分可观的,为什么这么说,就以鬼影鞭为例 一个鬼影鞭的CD你可以放
& && && && && && && && && &2个月光,那么这么算下来月光的伤害要拉鬼影鞭一条街~~当然这只是美好的理论~~但是依旧不能忽视其短CD的高自由度,短CD意味这什么,意味着你可以用他起手
& && && && && && && && && &然后再用他逃命,意味着容错率的增加~~
& && && && && && && && && &
& && && && && && && && && &性价比为:高& &为什么不是极高:伤害是硬伤 而且霸体是伪全程,中间还是有被打断的可能,这意味着当你用这个冲锋陷阵的时候,有可能有死无生。
& && && && && && && && && &技能总结:有点:伤害中等&&短CD&&中等位移&&霸体 高浮空&&缺点:伤害中等 (别笑)& &伪全程霸体&&释放硬直较高(尤其是你没按出满月的时候)
刀魂之卡赞(红阵):O Y~~这个就是传说中的红阵,也是BUFF鬼哭的根源所在,DNF中数一数二的BUFF之一,可以让一个大残废变成一个小残废~~咳咳~~不要太认真~~
& && && && && && && && && && && &&&当今鬼泣的核心技能之一,为什么这么说,我想不会有人随随便便忽略它的双属性加成吧,当然你要是一身红字,站街单属性破6000的可以蔑视我~~
& && && && && && && && && && && &&&作为一个小技能,可以给你带来335的力量智力双属性加成(满EX强化是469),我想就算是豪也不是说忽略就忽略的。性价比:极高&&我想我解释的够详细了
& && && && && && && && && && && &&&优点:存在时间极长(120秒~~120) 属性加成显著& &缺点:SP消耗高(如果是10点一级就完美了,笑) TP消耗高
裂波斩:额~~曾经有过一阵子有满这个技能的小鬼哭~~~~高百分比高段数~~~但是~但是!!!这是个抓取技能啊~~兄弟们,作为一个布甲职业,我是不敢随便把小命交在这么一个
& && && && &&&高风险低回报的技能上。而且当一群怪在你面前而你扯出去一个裂波,看着满屏怪乱飞,我是什么话都说不出来了~一句话~~不是白手,老实点1吧,连瞎子都不满 ,你充什么
& && && && &&&大头蒜。 作为破霸保命技能1级足以
& && && && &&&性价比:极低& &别不服气 作为一个抓取类技能我就不喷他那可悲的判定范围了&&但是你还不是所有怪的霸体都能破就不能怪我不鸟你了~~
& && && && &&&技能总结:优点:不错的段数伤害&&唯一的破霸体技能& & 缺点:判定范围坑&&攻击判定坑& &击飞模式坑&&不是所有怪都能扯~~
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——————从现在就是转职技能了———————
鬼影鞭:额~~不要在意我把放的位置,这货确实个转职以后的技能,虽然现在大家都把他归在小技能里了但是~~~咳咳 跑题了~~~~当今鬼泣主流小技能之一,为什么说是小技能
& && && && &&&我想主要是因为不费晶体吧(笑),作为一个70年代才出现的技能,这个技能也经历了无数的风风雨雨(你看他兄弟 鬼影三击剑都阵亡了),从当年的无人问津,到中期的
& && && && &&&非主流,再到现在的主流小技能,却是经过了无数的补丁后,这个技能有进入一线技能实力,而且这次更新以后性价比更是有着显著提升,为什么,因为扯过来的怪硬了!有没有!
& && && && &&&咳咳~~是我激动了抱歉~应该这么说~~扯过来的怪不会动了有没有!!是的,当今版本,此技能的高硬直是亮点,配合远程拉怪属性,甚至可以当个小控制用了·~不错的长度~额
& && && && &&&攻击距离~嗯 我想说的是攻击距离~~伤害也上的了台面,SP消耗也让人满意,一句话,如果你用的顺手,别吝啬了~~~
& && && && &&&性价比:&&高& &&&说实话我想写中的 但是这次更新这个技能确实让人眼前一亮可能是删除三击剑后弥补的福利吧。
& && && && &
& && && && &&&技能总结:优点 高硬直控怪 拖拽属性 中距离攻击& && && & 缺点:无霸体&&释放速度缓慢&&TP消耗大
侵蚀之普戾蒙(绿阵):这个我想不用太多解释吧~~~无论哪个版本不加满你就别练鬼泣了~~~~
& && && && && && && && && && && && &&&性价比:&&极高& &&&无缘无故把你的武器强化等级提升7 ~8个等级~~~DNF里没别的技能能做到了吧~
& && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && &&&技能总结: 优点:相当于扒了怪一层皮& &&&缺点:SP消耗~TP消耗 这是我能想到的了 如果在扯蛋点 释放时无霸体也算吧~~~~
暗月降临:最有争议的技能之一~~~不论哪个版本~~~~作为一个DEBUFF技能(你说什么?队员加暗抗?)可以让鬼泣的输出最大化的必经手段之一,但是因为SP紧缺的问题尤其是
& && && && && &&&二觉后SP更是如数家珍使得这个技能因为流派不同而成为牺牲品,当然依然不能忽视那个满级可以减少30点暗抗的强大性能,为什么?因为无缘无故让你多了30暗强,和恐惧
& && && && && &&&光环组合有着显著的效果。
& && && && && &&&性价比: 高& && & 那特喵的可是减少30点暗抗啊 30点!!!&&可惜当今SP太紧缺& &SP富裕的可以优先考虑
& && && && && &&&技能总结:&&优点:不错的CD&&高属性附加& &缺点:SP消耗过高(就BUFF而言) 释放硬直高
封印解除:说实话 ~~这是个奇葩,我很不理解为什么这次更新要把这个更新成可增加的技能,而且就算加了也只增加鸡肋的红绿阵攻击 而核心的 技能精通却不增加~~无力吐槽
& && && && && &&&不过因为这个技能,让绿阵红阵的叠加伤害也有一个无伤大雅的增加~而且对于难民来说提升可以说是可观的~~~每秒2W 3W的伤害廖生无语啊 而且红绿阵
& && && && && &&&那强悍的持续时间,伤害总和直逼小冰,也算是个福利吧
& && && && && &&&性价比:中& & 为什么是中,因为SP消耗还是可以承受的,而且说实话 有了这个技能&&红绿阵的伤害还是相当可观的,是平民不可忽视的。
& && && &&&
& && && && && &&&技能总结: 优点:让红绿阵变成匹敌小冰的存在& &缺点:可悲的性能增加 以及那不高不低的 SP消耗
冰霜之萨亚(小冰):传说中的蓝阵,曾经鬼泣的核心技能,为什么说曾经呢~~因为这次更新后2个根本改变鬼泣战斗形态的技能(附身,刀阵)出现后这个阵的地位一下变的尴尬了,
& && && && && && && && && && && &&&但是依旧无法回避其高控场的特性,作为鬼泣的传统核心控制技能,其地位依旧有着不可撼动性,当然随着新技能的开发以及装备的差异,这个阵的作用已经没
& && && && && && && && && && && &&&有当年那么风光无限了,但是因为御鬼之极的出现让这个技能不至于真的下滑到”可选技能“的行列里,因为新的二觉被动可以让冰阵不用+EX就变成无限的 这算是
& && && && && && && && && && && &&&不小的加强
& && && && && && && && && && && & 性价比: 高& & 要是上个版本肯定是极高& &作为核心控场技能之一 CD短是亮点&&完全可以做到 小冰大冰小冰的 无缝对接这让鬼泣的控制能力上到一个惊人的境界
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &不过因为刀阵的出现 在SP紧缺的当下 这个技能的位置有些尴尬
& && && && && && && && && && && & 技能总结: 优点:短CD&&高冰冻几率&&控场性十足& &缺点:SP消耗过大 攻击中庸
瘟疫之罗刹(紫阵):鬼泣最具争议的技能,没有之一,对这个技能讨论一直没有断过,什么?70年代? 我没听见~~这个技能在60年代是个神技,可以说当年4阵觉醒的根本就在这个阵上
& && && && && && && && && && && &&&因为这个阵的强悍减速属性,一旦放出怪就不动了,这个是当年最强的控制,但是70年代删除了减速属性后,这个技能直接轮为前置,知道这个技能再次被人开发,
& && && && && && && && && && && &&&在那个”姨妈流“横行的年代,一些先驱依然满上紫阵,像世人展示了 紫阵也是有着不错的输出这个属性后,这个技能再次回到大家视线中,随着这次版本更新大家
& && && && && && && && && && && &&&惊奇的发现曾经那个神一般的减速属性归来了!这到是一个不小的惊喜,可是事实证明他依旧没有当年60年代那个高度,但是紫阵的强化是有目共睹的,附加属性伤害
& && && && && && && && && && && &&&再次加强,得到EX支持后那惊人的DEBUFF输出能力再次让这个技能回到争议技能的行列里。
& && && && && && && && && && && &
性价比:中 & &这个技能就输出可控制而言 无可挑剔,可是SP消耗是硬伤而且还需要TP支持,这2点是这个技能进入主流的最大阻碍,因为一旦选择这个你就的舍弃
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&至少2个技能。而且CD时间略长
& && && && && && && && && && && &&&技能总结:优点:极其强悍的 DEBUFF输出能力 传说中的”中毒使命姨妈流“&&附加移动减速& &缺点:SP消耗过大&&TP消耗过大&&CD长
死亡墓碑(小墓碑):鬼泣核心技能之一,当年秒怪的基础,但是这个技能有着极度不稳定性,因为墓碑落点的不可控性,让他在对付中小体型怪时候力不从心,当然这也是受远古支持
& && && && && && && && && && && &&&最大的技能之一(喂~有远古没远古完全2个技能啊 喂~~~),虽然霸体,但是释放时间以及释放模式依旧是硬伤,高风险高回报的代表,需要长时间才能上手也是
& && && && && && && && && && && &&&这个技能最大的特色,因为你需要不断练习 才能将这个技能输出最大化(红绿+暗月+大墓碑+恐惧光环,当然你要有种开远古更霸气~),而且还的看脸~~
& && && && && && && && && && && & 性价比:高& & 理论上如果全部命中伤害绝对突破天际,可惜这也是这个技能打不出伤害的根本原因,放这个技能时~脸很重要,但是群怪效果依旧霸气,但是作为近身
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&技能,需要长时间练习,为什么?你还记得鬼泣是布甲吧~~
& && && && && && && && && && && & 技能总结:优点:高伤害&&全程霸体& &缺点:起手慢&&想输出极其看脸~不可控性太高
鬼影步:来了!!鬼泣的核心技能之一,甚至可以说是鬼泣的灵魂技,DNF最强BUFF之一,甚至可以说没有之一,这个技能可以说是咸鱼翻身的最强代表,曾经只有PK的人才加的垃圾技能,
& && && && &&&因为<font color="#年代的更新,彻底改版了鬼泣的战斗形态,当年那个+3前置在如今那有人不满上的出色的移动速度加成,攻击姿态的改变,而且PVE中永恒的1.5秒无敌~~尤其是这次版本
& && && && &&&更新,曾经的凯贾与鬼影正式合体,使得这个技能的性价比变的几乎无与伦比。
& && && &&&
& && && && &&&性价比:极高& &就冲那1.5秒的无敌也要给个极高啊,不是霸体,不是隐身,是无敌啊!!骚年们,不会玩鬼步你还玩个毛鬼泣啊。而且这次更新和凯贾合体后就算只加1级也有
& && && && && && && && && && && && &&&当年满级凯贾属性 我去~~~HAI翻天啊!
& && && && &&&技能总结: 优点:额 技能解说上的 全是优点 真的~ 不信自己去看& && &缺点:上手难度高&&
鬼影闪:鬼泣争议技能之一,当今核心控制之一,60年代的1级保命技能,70-80年代鞭剑闪8秒循环的核心,EX出现后传奇一般的改变使得这个技能的性价比有着本质的提升,从以前
& && && && &&&的保命爆发,变成保命控场爆发。但是这也使得这个技能有着2个极端用法,一种依旧是如60年代那样10级+1级EX 当控制 当逃生。另一种则是完全的主力输出,当你有一个
& && && && &&&能闪瞎双眼的放光武器时这个技能可以闪出的伤害也是可以闪瞎双眼的~
& && && && & 性价比:极高& &自从有了EX强化以后 我就找不出这个技能的明显缺点了,超距离的移动,强控制,闪瞎双眼的伤害,受鬼影加成 无敌属性这些都是相当悍的属性,但是因为启动
& && && && && && && && && && && && & 模式的限制必然使得此技能在危机时刻使用的稳定性大将,后期有吉格的加持,只要不MISS,小样那跑!!!而且如果真的追求伤害,需要极大的装备支持也是
& && && && && && && && && && && && & 缺点,依旧是一个需要练习的技能
& && && && & 技能总结:优点:高位移 全程无敌&&EX强化后有着极先手控制力&&缺点:SP消耗& &触发模式繁琐&&需要极大装备支持& && && && &&&
冥炎之卡洛:这个应该是也一代补丁一代神的结果吧~从当年喷到死的+1耍帅,到现在的最强核心技,真是风风雨雨一路走来啊~~~这次改版这个技能也得到了极强的加强,什么?没看出来?
& && && && && && && &你没发现现在站在地上也能出波了吗?额~~等等应该这么说,就算你开鬼步依然能轮出波了!嗯 这么说就对了。而且攻击也变成双状态了,鬼步卡罗的无视防御属性依旧是
& && && && && && && &我等难民的最强福音,精英BOSS杀手,因为无视防御,使得就算没有高强武器,在卡罗持续的时间里依旧能造成极其凶残的伤害,而得到远古的支持后,更是可以无限卡洛轮到死
& && && && && && && &何等的V5BQ,但是这个技能也是鬼泣上手难度最高的技能,一个会用卡洛的人和不会用的人打出来的伤害完全可以用天差地别来说。而且这个技能也比较吃装备(主要是释放速度
& && && && && && && &与独立)
& && && && &&&
& && && && && && && &性价比:极高&&就无视防御的伤害来说是平民党的最强福音,在有了远古的与EX支持后变成无限的状态BUFF 可谓真的是鬼神降临啊,需要练习才能上手,尤其是最后终结的
& && && && && && && && && && && && && && &&&时间掌握,稍有不慎就开不出双刀(不是时间到了就是被打断)
& && && && && && && &性能总结:优点:可放出无视防御伤害 容错率高&&具有极强伤害持续性& &缺点:需要大量TP支持才能输出最大化 装备差异明显& &2段释放& &开双刀瞬间无霸体
恐惧光环:被动觉醒~~额 ~~现在应该说是一觉的被动觉醒 ~~~就属性而言完美~~但是~但是!!!我特喵的为什么看不出来怪物减少的攻击速度都那去了~~~每一次进怪堆里墓碑都是心
& && && && && && &在滴血啊!!难道那条是假的? 主要作用就是增幅墓碑,为什么? 因为爱~~咳咳~~~因为满上后可以减上30+的暗抗,和暗月一个性质的,而且可以叠加
& && && && && && & 性价比:高 & &不说那个减少攻击速度~~单纯-37的暗抗就让人不能直视啊~~37啊~~37!!
& && && && && && & 技能总结& &优点:DEBUFF效果明显& & 缺点:说实话 这个技能之所以变成可选技能就是因为SP消耗
第七鬼神:暴走的怖拉修:一个被补丁费掉的技能~~~也是鬼泣唯一被费掉的技能,为什么这么说~~曾经那风光无限的4阵觉醒流就是因为一个补丁成为历史的,现在这个技能的位置
& && && && && && && && && && && && && &&&尴尬到卖萌的价值都快没有了~~(不是我不想评论~~是真的没话说了~~全是眼泪,曾经就算平民党最强的技能就这么没了。什么?你说武神?额~~~~)
& && && && && && && && && && && && && &&&性价比:极低& & 别看小鲨鱼出场是那么霸气,可惜啊 坑爹的启动机制 ,出来后敌我不分(吃掉所有阵和附身鬼神)至于那百分比的攻击我就不吐槽了
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &你特喵的200SP一级 玩我? 你敢把卡罗改成10SP1级 我就满这个主动觉醒,现在这个觉醒就算卖萌都嫌SP贵了。平民加了没伤害 豪加了 没价值~~
& && && && && && && && && && && && && &
技能总结:优点:别看那么吐槽,只要你有种满上,伤害依旧杠杠滴~~& &&&缺点:太多~~太多~ 吃鬼神 启动慢 SP消耗高 等等~~~
冰晶之萨亚(大冰):<font color="#年代空降的第一个技能,对这个技能是又爱又恨啊~~爱的是那攻击频率以及冰冻几率,恨的是那可悲的持续时间以及那坑爹的攻击力,不过因为新被动觉醒的降临
& && && && && && && && && && && &&&性价比也有了一定的提升,为什么?有远古支持无线小冰大冰小冰的无限循环成为可能,而且双冰控场不是盖的
& && && && && && && && && && && &&&性价比:高& & 排除那个可悲的持续时间,控场效果V5BQ,攻击力也说的过去
& && && && && && && && && && && &&&技能总结:优点: 高冰冻 伤害中上& &缺点:持续时间低 容错率低(一次打断痛不欲生)
墓碑三觉阵(大墓碑):<font color="#年代空降的第二技能,墓碑流崛起的根源,没错~~这3个大柱子绝对比他看上去的样子有威慑力的多,暗属性强化,以及攻防一体的属性完全就是,闪瞎双眼的攻击
& && && && && && && && && && && && &&&力都是这个技能的代表名词,一个将暗月爆发融合在一起的技能可以说无可挑剔,但是依旧是一个上手率低的技能,一旦技能释放顺序错误伤害直接减半,而且
& && && && && && && && && && && && &&&这个技能的CD时间注定了他是个容错率极低的职业。
& && && && && && &
& && && && && && && && && && && && &&&性价比:极高&&就减抗一点来说 暗月+恐惧+这个墓碑就算是BOSS也给你暗抗减成负数,但是容错率太低~~~PS:别墓碑掉下就按引爆~~~~先轮一波技能~~~
& && && && && && && && && && && && &&&技能总结: 优点:DEBUFF优秀 伤害优秀&&缺点:容错率低 释放时无霸体
幽魂剑影阵(刀阵):二觉技能,这次更新的最IMBA的技能之一,要控有控要输出有输出,如果不是80SP1级 就完美了 ,因为时间段所以没有太多心得,只知道这货的出现直接威胁到
& && && && && && && && && && && &&&小冰的生存(我的小冰啊)
& && && && && &
& && && && && && && && && && && &&&性价比:高& & SP消耗是这个技能的最大劣势,此外持续时间上也让人纠结~~但是伤害吓人不说,还用不错的控制只能说不愧是2觉技能~~
& && && && && && && && && && && &&&技能总结: 有点:高伤害 高控制& & 缺点:高SP消耗&&持续时间短
御鬼之极:二觉被动,乍看上去根本就是个垃圾技能,但是冷静~~冷静啊 骚年们 ,这技能增加所有阵的持续时间,是所有的!!所有的!!!,无形中提高所有阵的输出能力
& && && && && &&&而且直接让小冰大冰小冰无限循环机制变为可能,可以说性价比相当优秀
& && && && && &&&
& && && && && && &性价比:高& &&&SP消耗依旧让人发指,回报没有想象中的完美,要是再增加阵法攻击力就好了
鬼神召令(附身):这个技能~~~怎么说好呢~~~说实话没用明白,好吧我承认我有点小SB,不过依旧是一个改变鬼泣战斗模式的技能,而且这个技能有这个潜力,组队方面也有
& && && && && && && && && && & 神奇的效果(你能想象我给红眼白手套卡罗的情景吗)效果相当残忍~~~就技能而言 需要长时间开发以及上手,对之前鬼泣的习惯有一定冲击性
& && && && && && && && && && & 性价比:中& & 效果并没有想象中那么出众 而且我个人认为这个技能再非组队情况下 效果减半,而且SP消耗让人发质 我去别以为你特喵的CD短就可以随便要SP
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&好吗 ,你特喵的好歹是个BUFF吧 别那么大胃口好吗~~~
& && && && && && && && && && & 技能总结: 优点:用好了是神技& &缺点:用不好白瞎SP
王者号令:吉格降临:额~~~~这个技能我是不想吐槽了~~~要不我能吐出去半条街~~~为了耍个帅 要我500SP 我靠~~~~不过那个全屏鬼闪确实亮爆了,只要不MISS 嘿嘿~~~
& && && && && && && && && && && && &小样快到碗里来,这个技能还需要开发,毕竟双子属性让这个技能有着极强潜力。
& && && && && && && && && && && &性价比:高 & &别看那么多槽点能吐,但是人家的实力可是在那放着呢,不说别的就那个全屏一闪以及放阵的时候的灵魂怒吼的效果还是对得起他2次主动觉醒
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &的价值的
& && && && && && && && && && && &技能总结: 优点:很多~~不过还有待开发&&缺点:和优点一样多~~~尤其是那坑爹的不可控性
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——————————华丽的结束了~~~嗯——————————————
好了这就是我对鬼泣的所有心得了~~最后还的无聊几句~~~技能这东西,其实没有什么固定的模式 无外乎是这个用的顺手,那个不顺手罢了,只要顺手的都是好技能╮(╯▽╰)╭
最强加点这玩应都是白给,只要自己用的顺手就是最强加点,刷图一样杠杠滴~~~
PS:最后声明一点 ,上面写的 都是以技能的原始形态说的什么是原始形态,就是无装备无时装时候的白板状态,请大神们要喷我之前请先看完。
再有此贴为绝对原创 ,请转帖前著名出处 ,码字真的不容易~~~何况还是我第一次发这种贴,还请大虾们多多海涵啊!!!!!& && & & & {:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}{:21_2573:}& && && && &&&
&鬼鞭是吃攻速的!!!&
感谢分享 说的不错
总评分:&金钱 + 80&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分452精华0UID1811058帖子金钱4666 威望3
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UID1811058帖子威望3 多玩草238 草元宝
不会沉了吧~~~~好歹抢个沙发 顶一下啊~~~~[ew57][ew57][ew57]
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3859精华0UID帖子金钱7460 威望0
Lv.6, 积分 3859, 距离下一级还需 1141 积分
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好长。。。不过我全看完了,不错呀!
快闪开,我按错了!剁椒鱼头
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1006精华0UID帖子金钱2468 威望0
Lv.5, 积分 1006, 距离下一级还需 1494 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
顶一个 看完了 的确 新技能带来鬼泣好多体验 虽要 时间去适应
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2197精华0UID4825643帖子金钱1519 威望0
Lv.5, 积分 2197, 距离下一级还需 303 积分
UID4825643帖子威望0 多玩草10 草元宝
小冰被我弃了,完全沦为+1,用来降在身上加成冰冻状态120%伤害了。。。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3378精华0UID帖子金钱5166 威望0
Lv.6, 积分 3378, 距离下一级还需 1622 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
写的不错,可以给新手一些提示。。
喂!你节操掉了
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6114精华0UID帖子金钱6052 威望0
Lv.7, 积分 6114, 距离下一级还需 3886 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
写的不错。。看完了。。辛苦了。。楼主。。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6542精华0UID4689034帖子金钱34206 威望4
Lv.7, 积分 6542, 距离下一级还需 3458 积分
UID4689034帖子威望4 多玩草238 草元宝
好长,不过分析得很中肯,支持下
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1686精华0UID4214377帖子金钱2875 威望0
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UID4214377帖子威望0 多玩草10 草元宝
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现在我还在坚持一觉路线,至少有个二觉被动摆在那,使放完真空期短了,我想说当初选择鬼泣就因为第七鬼神么
新人欢迎积分1 阅读权限40积分452精华0UID1811058帖子金钱4666 威望3
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UID1811058帖子威望3 多玩草238 草元宝
多谢各位能看完~~~~~~其实我也有觉醒情节~~~但是当今SP真心不够挥霍 有太多技能想满却满不了啊~~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2312精华0UID帖子金钱2899 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
来学习一下
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UID帖子威望0 多玩草176 草元宝
看到LZ说瞎子不满裂波。。。。几个瞎子不满裂波的
寂静野生3件了。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分452精华0UID1811058帖子金钱4666 威望3
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UID1811058帖子威望3 多玩草238 草元宝
真心没看到几个满裂波啊~~~ 话说瞎子SP也属紧缺的吧~~当然百分比流的除外~~~固伤流真心没看到有满的 最多是点10出EX~~
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23715精华0UID帖子金钱21855 威望0
我就看看 不说话
Lv.9, 积分 23715, 距离下一级还需 11285 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
刀阵应该是极高 没有哪个鬼泣不满的吧
丶卡佩拉c°.
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1258精华0UID6014884帖子金钱8635 威望0
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UID6014884帖子威望0 多玩草125 草元宝
字数好多好多..
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