wowdk宏天 赋问题

wow法师天赋问题!_百度知道
wow法师天赋问题!
看网上的那些讲法师天赋的看得实在是头疼,希望能来个明白的高手讲解一下目前以及未来各种天赋的pvp,pve优缺点,以及装备的需求我个人比较看好冰和火,但是网上都说奥法好,很纠结讲得明白再给追加100分
提问者采纳
深冰 (0/0/61)[
]暴风雪的3点或许在团队RAID中没什么大用,但对于经常下小副本以及SOLO日常的法师们来说还是必点的。若你早已忘了什么是英雄副本,你可以将这3点放于深冬之寒及其他地方。如果你只是刚刚KLZ、ZAM毕业,或者是法师新手,请考虑深冰。折磨冰 (18/0/43)[
]相对于深冰来说,折磨冰的适用副本范围显然就小了许多,但折磨的优势就在于稳定的DPS。如果你对于英雄副本无任何需求,在装备不是太好的情况下想追求高DPS,请考虑折磨冰。专注冰 (11/0/50)[
]专注冰相对于深冰来说就是少点了减速、深程、破冰等天赋,多加了暴击;相对于折磨冰少点12%折磨伤害,多了5%的冰箭伤害以及思维冷却。由于现在冰法暴击相较于其他属性的不重要性以及12%与5%的差距,此天赋已被越来越多人舍弃。点满漫长寒冬的DPS大于点满思维冷却这个天赋。冰脉火 (0/50/11)[
]冰系第一排不点霜寒刺骨而浪费两点在寒冰箭上,是因为有时候在副本里如果出了一个被动冰冻效果可能不一定救得了你却一定会害死你身边的队友。冰脉火优势在于爆发,适合BOSS战时间短的团队。另外关于雕文,如果团队里没冰法的话可能考虑换成灼烧雕文。如果你们团队的BOSS战每次都小于2分钟,请考虑冰脉火。折磨火 (18/43/0)[
]同折磨冰一样,它的DPS相对来说稳定,不那么依靠暴击。如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)小于62%,请考虑折磨火。专注火 (11/50/0)[
]曾经有许多关于讨论折磨火与专注火DPS高低的问题,最终影响因素当然就在于暴击。如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)大于62%,请考虑专注火。奥法 (58/3/0)[
](奥法在目前版本的强大可以说是人尽皆知,无论PVE还是PVP都有不俗的表现。当然强大的天赋同样需要强大的装备和团队来支撑。如果你自信在你的蓝打空之前BOSS能倒地,请毫不犹豫的选择奥法吧。(记住,一般奥法OOM的时间在1分半~2分钟左右)二、命中需求70级玩家对于BOSS(也就是73级)有83%的基础命中,也就是说我们需要堆17%的命中。由于点了冰系的精准可以多加3%命中(奥法奥术集中天赋3%),再加上XD精灵火3%命中、AM3%命中等团队BUFF(这里说得是大体情况,不考虑DLN的那1%,LM朋友可以自己换算),那么你需要命中为11%(不点精准14%)根据:命中等级=12.62*命中百分比 便有如下结论深冰 139折磨冰 139专注冰 139冰脉火 139折磨火 177专注火 177奥法 139三、四维属性的平衡(以下讨论皆在命中达标的情况下实现)冰法平衡点1法伤=825 爆击=0 急速=0平衡点2法伤=1890 爆击=0 急速=1065结论:法伤到825开始堆急速,最终稳定在法伤1200 急速300左右最佳,无视暴击。火法平衡点1法伤=1000 爆击=29.08% 急速=160.3平衡点2法伤=1100 爆击=38.04% 急速=267.8平衡点3法伤=1200 爆击=46.42% 急速=375.3平衡点4法伤=1300 爆击=54.39% 急速=479.8结论:相信现在这个版本法伤1200,团队暴击46.42%(注意是团队BUFF+天赋暴击+药水食物)大多数法师都能达到,所以让“火法纯堆暴击说”见鬼去吧。在暴击达标后堆急速!奥法本人对于奥法研究相对较少,这里引用 Freedomkk的《国服3.1.3:奥法PVE全指导 用脑子输出》,并感谢F大。传送门:[
]结论:法伤&急速&智力&爆击&精神四、输出循环冰法嗜血阶段开冰脉妖头,第一个水宝宝结束后看BOSS倒地时间长短决定是否第一时间急冷冰脉招2宝宝。触发寒冰指后,第二个冰箭跟一个冰枪,有思维冷却就扔火球(嗜血冰脉妖头阶段不扔)结论:第2个冰箭跟冰枪的DPS大于无脑冰箭火法冰脉火同上,折磨火及专注火则相对无脑很多,火球,出连击就扔大火球,燃烧饰品CD好就开。结论:一旦第一个火球出暴击,必须集中精神注意下一个火球是否出暴,一旦出暴立即在第三个火球读完时放大火球,以避免有可能狂按技能导致浪费下一个火球的暴击(纠正下笔误,谢谢7楼提醒);烈焰菇嗜血阶段吃,要舍得那点钱。奥法3奥冲后跟1奥术飞弹 或者 3奥冲后跟1弹慕,奥强饰品同样嗜血阶段开。结论:有4T6时DPS:3冲1飞弹 = 3冲1弹慕;没有4T6时前者小于后者五、饰品选择(以下是大多数情况,具体可能根据个人不同而不同,只是推荐)冰法 薄片&骨头&妖头&盘蛇&新月 夸眼&BT饰品&其他火法 骨头&薄片&妖头&盘蛇&新月 BT饰品&夸眼&六分仪&其他奥法 薄片&骨头&妖头&盘蛇&新月 BT饰品&夸眼&其他结论:由于饰品的选择与BOSS战时间、开饰品时机、天赋、输出手法等因素都相关,因此以上排名只是给喜欢无脑副本的休闲玩家推荐。具体大家可以去实战或是木桩中调整。六、药水食物的选择冰法火法吃纯粹死亡合剂,奥法吃盲目光芒合剂;暴击不够涂卓越油,暴击够就超级巫师油;命中不够就吃热辣羊排,命中够就吃金色鱼柳;冰法奥法CD好吃宝石,火法嗜血吃烈焰菇;七、个人关于精神装备的看法3.1.3后法师熔岩护甲修改,导致大量法师需求精神装备。我想就这一点发表下我的看法。经过我的计算,在开启熔岩护甲的情况下: 1精神=0.015%暴击=0.33暴击等级就现在的装备来说,一把金杖的精神是57,算上两个蓝色插槽就是81,也就是1.21%暴击,26.73暴击等级,这是在全部用上宝贵插糟的情况下,而反观狗杖就加了36暴击。因此去拿那些精神装备,且放弃红黄插槽选择蓝色插精神的做法是十分不可取的。
提问者评价
很详细,谢谢了,同时感谢最后2楼的朋友。多谢给出的建议
你好,现在法师还是处于犀利状态,冰法的伤害也有所提高。 你手慢,那么就继续冰法即可。火法太吃装备,前期没装备,还是没输出。 火法讲究的是爆发,冰法讲究的是控制,这个实战起来还是要看操作和技能应用了。
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冰法最简单。但是单一使用寒冰箭,PVE来说的话就是看你暴击多不多,运气好暴击过了80%,你能打第一。但是大多数的时候表现差强人意。火法AOE爽歪歪。DPS和冰法差不多。奥法的好处就在于,只要我有蓝,我肯定是第一。比如工会打布胖,我们团配置好,人人WS毕业,1分钟就放倒布胖,那么这个时候,奥法的表现远远大于冰法,奥法是比较费蓝,但是控蓝控制得好,DPS是很出彩的。PVP的话,深冰法几乎不惧怕任何职业任何天赋。但是奥法PVP就很脆了,爆发力算可以,但是几乎没什么控制。贴身就得倒。具体法师天赋相关和PVP讲解,请参考NGA(艾泽拉斯国际地理)论坛法师区的帖子。不知道网址就百度下吧。
目前以及未来的天赋= =|除了玻璃渣得人没人讲得清楚吧首先你要说清楚你是要PVP天赋还是PVE天赋PVE天赋在装备不好或者团队配置不够的情况下推荐冰法 折磨冰目前版本国服相对主流一点 比较少出深冰装备提升到太阳井级别并且团队不是靠磨死BOSS的话推荐改奥法 PVP的话就更细致了 还要看个人操作和意识
WOW不是看过一篇攻略后就天下无敌的游戏
PVE的话,在目前装备SW毕业的状态下,奥法的伤害的确远超于其他天赋原因:1奥法的天生急速,灵风拂面天赋。2奥法的奥术冲击技能初始伤害巨大,而且可以叠加奥冲DEBUFF。3飞弹速射天赋触发之后的逆天DPS。。机关枪一般的华丽数字。43.0以后输出计算的更改,使得每个奥术飞弹都能享受到法伤加成。缺点是耗蓝无比巨大,基本上维持3奥冲一飞弹的效果,大概控蓝也就只能维持最多2分钟,如果你指望XD专门给你丢激活,也可以试试无脑奥冲一冲到底的爆发DPS。。。冰法:输出稳定,控蓝容易,基本上卡CD吃石头药瓶唤醒注意控蓝能打10分钟。。。冰法装备应该在命中暴击法伤及格以后纯急速,能堆多少急速堆到多少。见过4000秒伤的冰法,吃了加速药水,冰脉,嗜血状态下的。。不知道冰箭多少秒一个了。。。火法:没落的天赋,80级有很好的发展前景,但是目前火法DPS数字华丽但是秒伤上不去。。。火法的输出类似于痛苦术士。靠点燃BUFF增加伤害。关于装备,太阳井3T6是基础,其他也就是太阳井全套搞齐吧。命中及格的状态下其他都往高出堆。。饰品武器:薄皮和骨头,日9和黑书。PVP。奥法的PVP的确风光了好一阵子,不过目前奥法逐渐减少。S4级别的大部分都是火法冰法。尤其是S4毕业的火法,输出巨大而且龙息冲击波和炙热迅捷的加速,打得很飘逸。。缺点:仍然是续航不足,很有可能出现空魔给对方丢魔杖的尴尬。冰法中规中矩,深结的出现让盗贼们更加无奈。水人的控场,冰盾的碎裂都是大范围的控场技能。想体验别人摸不到你的爽快感受么?玩冰法吧。控制有余爆发不足。但仍然是目前最主流的法师PVP天赋。最后说奥法,是因为个人觉得暴雪把奥法设计的很失败,完全没有了法师应该有的飘逸,减速术代替了吹风,冲击波,感觉无脑而且无趣。蛋M前期打打还是可以,貌似伤害很高,到了后期S4级别了伤害就开始跟不上了,完全靠瞬发法术伤害是不可取的。而且奥法一旦被DZ缠住基本上死路一条。生存能力太低。优点:前期很牛B,气定火球术,貌似爆发很强。缺点:一旦装备S4毕业,你要是还继续奥法会被人鄙视。
装备SW级别的可以选奥法,或者火法。冰其实比较安逸,开好饰品,冰脉,水元素和急冷,一直冰箭就好。PVP应该是奥法强大,无CD的减速,瞬发的奥蛋,不过奥蛋伤害不高,我冰天赋冰箭打2000,换成奥才1800左右。战场用起来比较合适而已。奥法伤害固然高,PVE严重缺蓝,得有德给激活,团队十分成熟才可行。不然,既然你喜欢火,就玩火法好了。
冰法蓝耗低,FB输出稳定而且持久,PK多控制和保命技能火F对于命中高时可以放弃冰系命中天赋,FB输出伤害相对冰法高出一些,点燃天赋和战士重伤天赋一样恐怖,有时候一跳能有3000+,PK相对冰法少了吸收伤害,但是可以可以反射冰或火魔法,打起来很有激情,相比冰法冰环后双暴只能打5000伤害,火法就不一样了,火球+个顺法炎暴,对满韧也双暴能轻松打出1W+伤害,数字非常好看奥法减速无CD,能控制好距离的话,PK恶心到很多职业的,真可以说控制好距离就无脑BIU,有飞弹速射2秒多少能打掉4000血,配合直接消失,气定羊,,现在的确是非常好用,还有就是现在唯一能+出强反的强势PK天赋
一楼的正解 PVP看什么情况 插旗话奥法走餐饮大师之路 不错 JJC话要考虑队友配置和对手队形PVP话冰吧 控制和仇恨不复杂
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