腾讯游戏九界职业技能 道 妖 哪个职业 形象 ...

游戏介绍:
?《九界》是由腾讯游戏历时五年潜心打造的大型3D团队修真MMORPG。游戏以网络同名热门小说为文化蓝本,构筑了一个地海陆空四维冒险的庞大游戏世界。《九界》以“团队修真”为核心研发理念,打破“修真就是一个人闷头打怪升级砸装备”的固有套路,创新性的推出了团队配合,共同修炼的核心玩...
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基本配置:
Windows XP,Windows 2000,Windows 2003,Vista,Win7
CPU P4 3.0G Hz以上CPU,双核最佳
128MB 以上
2G硬盘空间
可连接Internet,ADSL 以上最佳
推荐配置:
Windows XP,Windows 2000,Windows 2003,Vista,Win7
CPU 酷睿 2.0G Hz以上,双核(九界支持多CPU)
推荐4G以上空间
可连接Internet,ADSL 以上最佳
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关于腾讯游戏
公司全称:深圳市腾讯计算机系统有限公司
总部区域:深圳
邮政编码:518057
公司主页:
成立时间:1998年11月
上市时间:2004年6月
公司电话:755-9
公司地址:深圳市高新科技园南区高新南一道飞亚达高科技大厦
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
2010年12月,腾讯游戏以全新的品牌形象闪亮登场!以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏 - 简介
腾讯游戏Logo腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家最提供丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。 互动娱乐业务: 作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局。 目前,腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。
腾讯游戏 - 腾讯自研平台
QQ游戏平台:QQ游戏是腾讯公司2003年8月推出休闲游戏产品,是全球最大的休闲游戏社区平台,同时在线人数超过480万,现有70多款好玩有趣的游戏,包括玩家熟悉的棋牌游戏、富有新意的休闲游戏,以及紧张刺激的竞技游戏,满足了休闲游戏用户不同的娱乐需求。QQ游戏秉承“、、”的,坚持自主研发运营,不断创新,将传统的大众娱乐游戏内容在网络中延伸和提升。数年来,QQ游戏不仅提供给广大用户丰富的游戏体验,还策划举办了CEG大赛、中华斗神争霸赛、公益设计比赛、斗地主公开赛、玩家见面会等丰富的活动,为用户创造了充分展示个性的平台,活跃了社区氛围,为用户带来了无处不在的快乐。QQ对战平台:QQ对战平台是中国第二大竞技游戏娱乐平台。提供10多种对战游戏的联机服务,被中国电子竞技爱好者誉为“最具潜力的游戏平台”。
腾讯游戏 - 国外代理游戏
腾讯旗下游戏Logo地下城与勇士(DNF): 《》是一款2D横版格斗网络游戏,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了全球上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质。同时,吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者。 穿越火线(CF):腾讯公司倾力打造的2008年新一代游戏巨作《》(简称CF),是以两大国际佣兵组织间作战为游戏背景的网络枪战游戏。游戏分析了多款单机FPS游戏的特点,实地调研吸取了国内玩家喜爱的多项枪战游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的枪战感受、丰富的游戏内容、创新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行。游戏公测以后迅速创下了突破70万同时在线的超火爆人气业绩,当之无愧成为了FPS领域中超爽超人气的新一代枪战游戏领军代表之作。 (AVA): 《A.V.A》是由韩国着名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。《A.V.A》集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,立志让玩家感受到这款号称“枪战神作”所带来无与伦比的震撼体验。
Online(NBASO):EA大作是风靡全球的经典系列《NBA Street Homecourt》的网络版,在全球拥有大量的资深玩家,基于Xbox 360引擎,以真实的现役200多名NBA球星和篮球赛事为模型,以绚丽而精彩的扣篮画面与激烈而真实的线上篮球对抗将玩家带入视听的最高互动境界。 (XJ):是由韩国Nextplay开发,腾讯运营的3D横版休闲网游,英文名为《Punch Monster》,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。 LOL(暂未发布):是由美国Roit Games开发,腾讯代理运营的3D即时战略网游。它是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,《League of Legends》还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络提供无尽的自由英雄选择;丰富和更加操作简洁的物品合成系统;海量的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,主策划Steve“Guinsoo”Feak是DotA-Allstars的创始人,其他团队成员也曾经开发过的游戏包括、《网络创世纪UO》等世界级大作。《League of Legends》预计将在2010年在中国上市。 THE DAY(暂未发布): “The day”是由韩国Reloaded公司开发的一款“次世代”MMOG史诗巨作。它是以2200年~2350年的未来为背景的科幻MMORPG。该游戏使用目前技术领先的“Cry Engine 2”引擎,该引擎的性能可以用卓越来形容,善于表现宏大的3D场景和多重的物理效果,“2”将为网络游戏业界带来技术上的革新。 QQ音速(R2): 《QQ音速》是由韩国著名游戏开发公司Neowiz全力打造,其旗下开发团队开发制作,在中国由行业领先的腾讯运营的运动音乐休闲类网络游戏。凭着可爱的3D人物造型和绚丽多姿赋有人性化的游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评。《》的“劲爆音乐节拍”+“轮滑运动”的设计理念打破了传统休闲网游的定义,玩家们仿佛是在虚拟世界里进行着一场音乐有氧运动。流行的音乐,火热的节拍融合轮滑运动的时尚,激烈的竞速、策略的道具攻防,多种游戏模式满足玩家不一样的快乐感觉。
腾讯游戏 - 国内代理游戏
QQ华夏QQ华夏(HX):&是由深圳网域自主研发,与腾讯公司合作运营的大型神话网络游戏。《QQ华夏》拥有史诗一般的游戏背景和任务剧情,为我们展示了一个根据古书记载而复原的真实中国上古神话世界。作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《QQ华夏》提供了大量的高奖励副本任务,各种上古神话中的神兽任玩家骑乘,玩家甚至可以召唤BOSS当宝宝,而特有的氏族势力系统与城战,更为玩家打造了一个充满PK乐趣的上古战场,正是这一切,让这个复原的中国神话世界充满了无限精彩与可能。 大明龙权(DM):大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神。游戏采用了多种技术创新,通过精细考究的场景、淋漓尽致的打击感、荡气回肠的古乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大、华丽而又激昂的虚拟武侠世界,堪称2D网游画面的巅峰之作。 英雄岛(YXD): 《》是一款可提供30个英雄职业、同时拥有传统MMORPG、休闲、对战三类网游特色的新型网游,由和腾讯公司联合运营。 作为腾讯首款休闲对战网游,《英雄岛》可使用QQ号直接登陆,能点亮最耀眼的游戏新图标,并为玩家提供永久免费的娱乐体验。游戏设置了帝国和联邦两大风格迥异的阵营,玩家可以根据自己的喜好选择加入。 游戏独创了极富特色的多英雄职业组合系统,抛弃固定职业的束缚,自由选择30种个性英雄职业,并可进行自由组合,玩家可以体会到从未有过的自选职业组合乐趣。 轩辕传奇(XY):轩辕传奇是以上古史诗战争为核心的中式玄幻游戏。是腾讯与北极星共同研发运营。游戏采用了45度俯视视角,辅以丰富的动态效果和光影效果,带来呼之欲出的画面层次感。电影大师担纲执导场景制作,体验有史以来首款用电影镜头语言叙述的奇幻游戏场景。野性时尚的角色,炫酷张扬的武器装备,无处不在的华丽战争,再现了轩辕时期人神魔战争的宏大场景。享受热血沸腾,酣畅淋漓的战斗快感,在无尽的暗黑中厮杀。 QQ炫舞(X5):《QQ炫舞》是腾讯公司联合北京永航科技为3亿Q哥Q妹量身打造的一款音乐舞蹈游戏。《》除了拥有最新鲜的舞蹈模式、最炫丽的画面表现,最强大的个性化功能,而且与QQ有效的结合,建立起更丰富更便捷的交友体系。动感的音乐、时尚的舞蹈、绚丽的服饰、浪漫的邂逅,《QQ炫舞》将带给玩家最时尚浪漫的游戏体验。 寻仙(XX):是由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,让你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣。
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大型游戏QQ仙侠传(XXZ):《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,以架空的东方仙侠故事为背景,采用国际一流的网络游戏开发技术。独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀,带给玩家国内顶尖的视觉盛宴。 秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。 QQ幻想QQ幻想世界(HXSJ):《幻想世界》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入万花筒式百变关卡副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。 腾讯“幻想”系列品牌全新大作,恢宏现世。 QQ封神记(FS):《》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话与神奇幻想元素有机结合。瑰丽的东方玄幻画风,唯美的6头身人物,让玩家们得到完美的视觉享受。唯美梦幻般的场景,神秘且个性的种族,更有华丽的仙家法术和丰富的神兽法宝,绝对能带给玩家精彩刺激的封神体验。 QQ三国(SG):《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。 自由幻想():是腾讯为广大Q版网游爱好者推出一款大型休闲网络游戏。作为国产Q版网游,QQ自由幻想自出道之日就以精致、唯美、可爱的Q版形象吸引了众多玩家目光并两度荣膺ChinaJoy金翎奖之最佳Q版网游。日全国公测以来,QQ自由幻想以其最Q的画面,最轻松的游戏模式,最快速的升级方式以及最多元化的游戏玩法向全体玩家宣布网游“简单快乐”时代由此开启。 QQ西游(QQXY):QQ西游是腾讯2009年即将推出的一款华丽的3D Q版MMORPG。以中国四大经典名著《》为蓝本,通过气势恢弘的场景,生动唯美的人物,缤纷炫丽的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程。 《QQ西游》共有五大职业供选择。其角色能够腾云驾雾自由飞行,其宠物能够幻化成人形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让人亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。玩《》,与玩家同享72变共患81难。 QQ飞车(SPEED):《QQ飞车》是腾讯公司自主研发的一款最好玩、最时尚的赛车网络休闲游戏,完全免费,QQ号直接登录。《QQ飞车》使用世界领先的物理引擎PhysX打造真实赛车手感,独创的“边境赏金战”、浪漫的“同城交友”、时尚的3D角色、绚丽的赛道场景、真实的漂移快感,带你进入激情眩目的极速世界。 日成功公测一周年,目前注册用户超过一亿,最高同时在线超过45万,是名副其实的中国最主流赛车网游。腾讯游戏QQ堂(QQTANG):《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的,自主研发的中型休闲动作网络游戏。《QQ堂》是国家文化部推荐的第一款绿色网游,游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”;“抢包山”;“”;“比武”;“” ;“机械”和 “推箱子”以及“探险”模式,探险模式作为《QQ堂》首创的游戏模式,探险模式与其他竞技模式不同,需要玩家和怪物、boss之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。
网页游戏丝路英雄(SL):是腾讯第一款策略类网页游戏,玩家可以直接通过浏览器登陆游戏,无需下载客户端。游戏以时期为时代背景,以为主线,玩家将在游戏中扮演一个城市的城主,建设城市,积累资源,招募英雄,指挥军队打击异族,最终成为民族的英雄,万里封侯。  
桌面游戏QQ宠物(PET):是腾讯公司推出的系列桌面虚拟宠物软件,为用户提供了各种虚拟宠物养成体验和互动社区服务,属于互联网增值业务的范畴。QQ宠物拥有多种宠物形象,不同种类的QQ宠物构成了全球最大的虚拟宠物在线社区——“Q宠世界”。目前《》拥有企鹅、猪猪和熊熊三种宠物形象。
腾讯游戏 - 腾讯发展大记事
1998年:公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年:腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、、IP电话网互联;11月 QQ用户注册数突破100万 2000年:4月 QQ用户注册数突破500万,5月 QQ同时在线人数首次突破十万大关 5月28日《人民日报》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月QQ注册用户数再破千万。 6月 “移动QQ”进入联通“移动新生活” 21日,对众多的腾讯QQ和联通移动电话用户来说意义深远。经过腾讯公司和深圳联通公司双方的努力,在深圳联通公司" 移动新生活"服务首批推出10000张STK卡中,嵌入了""菜单,使该服务使用起来更为方便快捷。在该卡中,"移动QQ"服务包括了发送信息、查询信息、 查询好友状态、通过不同的条件查询腾讯QQ用户等功能。11月 2000版本正式发布 2001年:1月 在中国排名第6位 1月31日, NetValue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括香港、韩国、、台湾和中国的数据 在中国排名第6。2月 腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万 2002年:3月 QQ注册用户数突破1亿大关 2002年7月 倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》,10月 首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办;10月—12月,首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。12月 腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 经过、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为 “2002年度深圳市重点”。 2003年:8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验;9月 QQ用户注册数升到2亿 推出企业级实时通信产品“”(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯 公司进军企业市场,作为中国第一家企业实时通信服务商。12月15日腾讯一款最新的即时通讯软件——(简称)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。 获中国移 动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业 绩奖”三个大奖 腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香港主板上市的中国互联网企业 QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居 国内第一大休闲游戏门户 日,腾讯QQ游戏()的同时在线突破了62万人。QQ游戏从日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世 界领先的休闲游戏门户。 腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一 2004年:10月22日在刚刚结束的“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网() 得票率名列第一,领先于新浪、、网易等门户。同时,腾讯QQ.COM还 评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网()已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。 腾讯以其在过去三年高 达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。 QQ游戏最高同时在线突破100万。这是 继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的在线新高 QQ.COM在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在国内门户综合排名第4,首页及 三大频道国内排名第三或第四。 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万 2005年:2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。 腾讯公司获“2004年度 深圳市知识产权先进单位”称号;4月22日,腾讯公司荣获深圳市知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。同日国家知识产权局阎晓宏副局长率队参 观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通品牌形象,影响非常 之大,已成为中国互联网公司在版权保护和利用方面的代表。阎晓宏副局长还指出,双方要加强沟通合作,共同维护"腾讯QQ软件"、"企鹅卡通动漫形象"等版 权资产的合法权益。 腾讯公司位列“2005年中国最大规模前100家企业”第25位;5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件 服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。 2004年全国“私营企业纳税百强榜”中排 名第30位 腾讯公司在继2003年入选“私营企业纳税百强榜”;9月12日再次入选由国家税务总局与中国税务杂志社联合评选的“2004年度排行榜”中的”私营企业百强榜”第30名,同时在“2004年度中国七十行业( 电信及其他信息传输服务业、计算机服务业、软件业、批发业)纳税二十强排行榜”中 的“”位列第1名。10月25日下午3点全面启动公开测试的“QQ幻想”是腾讯公司历时2年,完全自主研发、自主运营的大型卡通角色扮演多人在线网络游戏。公测当天同时在线人数突破 13万,此后在线人数持续攀高,于11月13日中午12:50分同时在线人数突破50万。同时“QQ幻想”被列入新闻出版总署评定的第二批“中国民族网络游戏出版 工程”。 腾讯公司网络游戏入选“适合未成年人的网游产品” 1月25日,《QQ幻想》和入选文化部第二批适合未成年人的网游产品, 这是继2005 年8月腾讯公司等4款网络游戏入选第一批适合未成年人的网游产品以来,腾讯公司倡导绿色网游生活的理念再次获得社会及G_O_V的肯定。 腾讯公司 被认定为“深圳市知识产权优势企业” 随着“深圳市知识产权优势提升计划”的实施,5月16日腾讯公司被认定为 “深圳市知识产权优势企业”,成为首批 获得此称号的企业之一。一起获得此称号的还包括华为、比亚迪、中兴、创维等公司,腾讯公司位列第四。 腾讯公司被认定为2005年国家规划布局内的重点 软件企业 6月6日,国家发展和改革委员会、信息产业部、商务部、国家税务总局联合发布《关于发布2005年度国家规划布局内重点软件企业名单的通知》(发 改高技[号)。公布经过国家发展改革委、信息产业部、商务部、国家税务总局联合审核认定的2005年度国家规划布局内重点软件企业名单,腾讯公 司获“国家规划布局内重点软件企业”光荣称号。 二○○六年九月,广东省为了贯彻落实党的十六届五中全会和全国科技大会精神,促进省内企业成为技术 创新的主体,增强省内企业的自主创新能力与核心竞争力,决定在省内开展创新型企业的试点工作。腾讯作为广东省自主创新型企业的代表成为首批的试点企 业。试点将更好的推动腾讯的创新工作,腾讯也将制定出一整套能够自我更新、自我发展的机制,继续以“自主创新”为腾讯生存和发展的核心支柱。 2006年:腾讯公司荣获“2006年度民营企业创新奖”大奖腾讯游戏2007年:1月23日在深圳市总商会(工商联)主办的第五届三次理事会议暨颁奖晚会上,腾讯公司在荣获了“民营企业创新奖”。这个奖项是针对在深圳本土热心社会公益 事业、自主创新、为深圳发展做出杰出贡献的优秀企业。腾讯公司自成立以来,始终坚持“自主创新、专注务实”的宗旨,以强大的研发力量和运维能力、卓 越的技术创新能力致力于公司各项业务的开展,确保公司业务发展的健康良性发展。 “腾讯”、“Tencent” 商标成为广东省著名商标;4月26日世界知识产权日上,深圳市隆重举办了“自主创新与争创驰著名商标工作会议”,在会议中腾讯公司接受了深圳市工商局颁发的广东省著名商标的证书和奖 牌。著名商标的评选对企业产品质量和售后服务提出了极高的要求,腾讯公司“腾讯”和“”两个品牌以“高品质、高知名度、高市场占有率”的绝 对优势荣获“广东省著名商标”的称号。 腾讯QQ同时最高在线人数突破3000万;7月13日,腾讯QQ同时在线突破3000万,3000万同时在线用户数,相当于我国香港、台湾地区人口,再加上新加坡的人口总数;接近韩国总人口数,超过北朝鲜人口 数。这个数字的突破,证明了中国互联网行业的飞速成长。 马化腾获2006年度深圳市市长奖;8月9日,在深圳市科技创新奖励大会上,腾讯公司首席执行官先生获得2006年度市长奖(企业家类)的殊荣。深圳市市长奖是深圳市G_O_V为表彰在深圳高新 技术产业发展、区域创新体系建设做出突出贡献的企业家而设立。 腾讯研究院正式挂牌成立 今年10月15日,第一家由国内互联网企业自主建立的研究机构— —腾讯研究院正式挂牌成立。 “第三届中国优秀企业公民表彰大会”近日在北京人民大会堂举行,凭借在履行社会责任方面的突出贡献,腾讯公司创始人团 队成员马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青荣获“企业公民特别贡献奖”,这也是中国互联网行业在本届中国优秀企业公民评选中获得的唯一奖项。 腾讯财付通获“最受B2C商户信赖支付平台奖” 2007近日在北京举行,腾讯财付通以安全便捷的支付服务和领先的市场占有率,获得“最受 B2C商户信赖支付平台奖”。 腾讯CEO马化腾入选改革开放30年经济百人榜 1月7日,由《中国经济周刊》发起主办、人民日报海外版和人民网共同协办的“中 国改革开放30年经济百人榜”发布暨系列评选启动仪式在京隆重举行,腾讯公司创始人之一马化腾先生入选该榜单。 腾讯荣获2007年度会十 项大奖 1月17日,2007年度中国游戏产业年会颁奖盛典在苏州隆重举行,腾讯游戏在此次盛典中大放异彩,网罗十项大奖,成为本次年会的大赢家。 在本次 大会中腾讯刚刚宣布代理的也荣获“2008年度最受期待的网络游戏”。 腾讯网获“最具成长性媒体”大奖 1月19日,《南方周末》2007年 度盛典在北京八一剧场举行。腾讯网作为互联网行业里仅上榜的两家网媒之一,荣膺“致敬2007中国传媒——最具成长性媒体大奖”。 腾讯被评为“2007卓 越雇主-中国最适宜工作的公司” 由杂志中文版联合,共同评选的2007年度中国卓越雇主活动落下帷幕。腾讯公司以一贯出色的 表现再次上榜,荣获2007年度“中国最适宜工作的公司”称号。 腾讯QQ同时最高在线人数突破4000万 2008年:3月12日,腾讯公司QQ同时在线人数再跨新台阶。 腾讯的“企鹅”平台战略模式荣获2007年度最佳商业模式 在去年由商界传媒、商界评论杂志、长江商学院、红杉 资本中国基金、北大纵横咨询管理集团共同主办的“商界论坛?2007最佳商业模式中国峰会”上,腾讯公司因为“企鹅”平台战略模式开拓了一条商业与环境 的和谐之路,实现了市场、产业的健康发展,荣获2007年度最佳商业模式奖。
腾讯游戏 - 2009年
2009年01月 中国游戏产业年会&腾讯独揽九项大奖 腾讯签约最华丽PK网游《大明龙权》 2009年02月 QQ游戏2009喜迎开门红&同时在线破500万人 2009年03月 《地下城与勇士》达成150万在线奇迹 2009年04月 QQ游戏同时在线再破600万大关 《穿越火线》启动生化公测&全球首款100万在线FPS网游诞生 腾讯游戏2009年新品发布会&正式发布《QQ封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》三款自研新品 2009年06月 腾讯宣布携手美国Take-Two公司&合作开发NBA2K系列篮球网游 腾讯公布3D&Q版MMORPG新作《QQ西游》 2009年07月 腾讯于第七届Chinajoy上首次公开史诗战争网游新作《轩辕传奇》 在中国网络游戏产业十年颁奖典礼中,腾讯公司董事长兼CEO马化腾先生荣获“十大最具影响力人物”,腾讯公司荣获“十大最具价值企业”,旗下《QQ幻想》荣获“十大最受欢迎原创网络游戏”大奖 2009年08月 《QQ炫舞》最高同时在线数突破118万 《地下城与勇士》最高同时在线数突破210万 《穿越火线》最高同时在线人数突破130万大关 2009年09月 根据Q2财报,腾讯游戏以收入12.410亿元人民币跃居网游行业第一名 2009年10月 第一国战网游《御龙在天》正式发布 2009腾讯游戏嘉年华在上海举行 2009年11月 《地下城与勇士》最高同时在线数突破220万 腾讯游戏独揽2009年金翎奖六项大奖 2009年12月 腾讯游戏与巨人网络宣布联合运营《绿色征途》 腾讯游戏参展2009网博会,获两项大奖
腾讯游戏 - 2010年
2010年01月 首款自研战争策略网页游戏《烽火战国》公测 战地之王1月26日加冕公测 2010年04月 明朝武侠网游《大明龙权》巅峰公测 2010年05月 腾讯游戏携手NHN&Games&获《C9》中国大陆运营权 2010年06月 《3366小游戏》好玩公测 幻想系列新作《QQ幻想世界》登顶公测 2010年07月 2010&ChinaJoy开幕,腾讯游戏总裁任宇昕出席高峰论坛并发表演讲 首款3D明星宠物养成社区《小熊梦工厂》公测 2010年08月 《QQ飞车》最高同时在线突破数140万 2010年09月 《穿越火线》突破200万在线 《寻仙》携手合作电影《狄仁杰》首映 《QQ自由幻想》年度大版本《风云盛世》震撼上线 《幻想世界》代言MM团队牵手湖南卫视 《QQ仙侠杯》征文大赛正式启动 2010年10月 《穿越火线》参加第八届“网博会” 《绿色征途》封测一周年 正式公布压轴巨作《御龙在天》 《幻想世界》首部静态电影首发 《QQ三国》献礼世界观小说登场 2010年11月 《寻仙》两周年庆 “战boss夺暗金”《大明龙权》全新版本发布 《QQ西游》不删档测试开启 《2010腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕 2010年12月 《穿越火线》玩家原创CF贺岁大片《爱与责任Ⅱ》给力首发 《穿越火线》全新主题广告曝光 《地下城与勇士》逆袭之谷全球首发 《地下城与勇士》“绿色游戏,安全你我他”漫画大赛 《地下城与勇士》金牌制作人打造&DNF赛事主题曲首发 《QQ仙侠传》之《仙侠传之大漠雪》漫画开始杂志连载 《QQ自由幻想》圣诞版本“暖冬恋曲”正式上线 《大明龙权》全国首届“武状元”PK大赛 《轩辕传奇》首部游戏小说《无名轩辕录》公布 2010腾讯游戏快乐大使总决赛 腾讯游戏爱心联盟协办大型公益活动“文明交通平安出行,腾讯爱心联盟相伴有爱”
腾讯游戏 - 2011年
2011年01月 《QQ飞车》三周年庆 《QQ仙侠传》开放式测试 《战地之王》一周年庆 2011年03月 《QQ西游》公测 《大乐斗》Ⅱ公测 GDC在美国开幕 2011年04月 《QQ自由幻想》3周年庆 《大明龙权》一周年庆 《腾讯游戏2011年度发布会》 公布新品:上古世纪、战争前线、烈焰行动、火力突击、大乐斗Ⅱ、TNT、QQ特工、QQ水浒、小白大作战、QQ宝石、QQ大赢家 年度品牌规划:湖南卫视“快乐家族”成腾讯游戏品牌代言人 TGA大奖赛开幕 2011年05月 宣布代理《剑灵》及《天堂》、《天堂Ⅱ》 《QQ飞车》宣布最高同时在线突破200万 《QQ华夏》5月发布第七部新资料片 《QQ炫舞》3周年庆 2011年06月 《QQ三国》四周年庆 《穿越火线》三周年 《地下城与勇士》三周年庆 《幻想世界》1周年庆 2011年07月 《地下城与勇士》宣布最高同时在线突破260万 《穿越火线》推出首部微电影集结命令 《七雄争霸》宣布最高同时在线突破80万 《QQ仙侠传》公测 腾讯游戏宣布代理《刀剑2》 腾讯游戏出展第九届ChinaJoy展会,并以史上最大规模的嘉宾阵容出席CGBC/CGDC两大行业峰会 中国喜获首届《AVA》国际冠军杯举办权 2011年08月 《七雄争霸》周年庆 《刀剑2》首测 《九界》传承封测 《QQ华夏》四周年庆 《魔幻大陆》公测 腾讯游戏用心创造快乐全新品牌广告推出 2011年09月 《英雄联盟》公测 《穿越火线》宣布最高同时在线突破300万 《穿越火线》举办火线兄弟节大型活动 《寻仙》携手QQ音乐共同举办2011中国风音乐大赛 《洛克王国!圣龙骑士》全国公映 2011年10月 《火力突击》签约张杰代言 《寻仙》周年庆你最闪耀时装节开幕 《QQ幻想》周年庆 《QQ游戏》宣布最高同时在线突破800万 《QQ游戏》举办心动8周年明星挑战赛 GDC在中国开幕 2011年11月 《英雄联盟》宣布最高同时在线突破60万 《QQ炫舞》宣布最高同时在线突破200万 《寻仙》三周年庆 《TNT》公测 《2011腾讯游戏嘉年华》亿万玩家的狂欢节上海世博展览馆开幕 2011年12月 《英雄联盟》推出3D微动画《啦啦啦德玛西亚》 《QQ仙侠传》年度版本上线 《寻仙》新版本上线 《QQ自由幻想》大版本上线 《大明龙权》举办全区盛欢系列活动,并开启风云不删档测试 《刀剑2》封测 《QQ三国》贺岁大片张飞成名记首映
腾讯游戏 - 2012年
2012年01月 《DNF》首发真人感情大片《读书篇:小目标,大fighter》、《奋斗篇:不退缩,大fighter》与《理想篇:爱理想,大fighter》 《幻想世界》会员萌宠设计大赛 《QQ仙侠传》官方漫画版连载登陆《漫画SHOW》的启动仪式和发布会 《寻仙》福瑞龙腾“年度骑宠”宣传片正式发布 《斗战神》觉醒&首测 《战地之王》两周年庆 《火力突击》正式更名《逆战》 《QQ飞车》携手玩家共庆四周年 2012年02月 《斗战神》发布静态电影原创小说 首款纯正格斗网游《炫斗之王》携手《QQ堂》发布酷炫新角色“酷比” 《QQ音速》发布《乐之心动》新版本 “琳琅天上工作室”品牌宣传片首发 2012年03月 《斗战神》觉醒首测 《七雄争霸》推出新版本《血战边城》 《逆战》正式公布歌手张杰成为其产品代言人 《寻仙》全新QQ图标“仙”正式亮相 《天堂1》英雄变身版本上线 《天堂II》3月28日魅影内测开启 321新闻发布会公布新品:《天刹》《上古世纪》《疾风之刃》 《烈焰行动》新品发布会公开发布6月内测 《QQ炫舞2》在腾讯游戏发布会上进行了新品首发 《炫斗之王》将于3月开启首测 《QQ西游》公测一周年 《QQ水浒》开放测试霸气开启,9大媒体共庆开放测试 《王朝霸域》3月19日正式公测 手机游戏推出新品《QQ爱之花园》《Q宠大乐斗》《英雄杀》 UP2012腾讯游戏年度新闻发布会在北京成功举办 腾讯游戏2012再次携手快乐家族,用心创造快乐 2012腾讯游戏泛娱乐携手大师顾问团,引领游戏走入第九艺术 2012年04月 《QQ飞车》推出新版本《缘分天空》 《QQ炫舞》4周年庆 《斗战神》公布十二月二十一日公测 《第九大陆》4月26日全国公测 《自由幻想》4周年庆 《万王之王》4月开放性测试 4月17日《夜店之王》迎来开放测试 手机游戏《圣犬帕拉》正式登陆App&Store 腾讯携手中国动漫集团与迪士尼发力原创动漫 2012年05月 《轩辕传奇》不删档测试 《QQ炫舞》心动四周年 《QQ游戏》发布2012全新版本,打造全方位游戏平台 《QQ仙境》开启公测 《QQ万王之王》开启公测 《宝石总动员》5月15日萌动公测 2012年06月 《地下城与勇士》四周年庆 《QQ》三国五周年庆 《御龙在天》开放性测试 《NBA2K&ONLINE》6月不删档测试 《寻侠》公测 《Q宠大乐斗》公测二周年庆 《TNT》公测 3D《QQ乐团》网页游戏封测 2012年07月 《穿越火线》4周年庆 《轩辕传奇》开放性测试开启 《QQ仙灵》不删档测试 《QQ幻想世界》公测二周年庆 《QQ音速》开放性测试六周年 《QQ仙侠传》周年庆 《蜀山传奇》公测开启
腾讯游戏 - 相关新闻
作为文化创意产业的重要组成部分,动漫产业在中国一直在被创意不足、产业链的缺失和盗版横行的氛围所困扰,原创培育机制不健全、评价机制缺失、上下游产业缺乏整合等因素直接制约着中国动漫产业的发展。在这种背景下,打通产业链,尝试跨界整合,探索更多的盈利模式已经成为中国动漫产业的强烈呼声。 日,中国最大的网游综合服务商腾讯游戏在杭州召开新闻发布会,宣布其正式与集英社、万代游戏达成战略合作。此时距离腾讯游戏与迪士尼签署动漫创意研发合作项目仅过去不到一年的时间。腾讯游戏和国际动漫大亨们的频频牵手,意味着其近年重推的“泛娱乐”战略正以旗下首个泛娱乐平台——腾讯动漫发行平台为支点,稳步实现高起点的国际化布局。通过促进中国动漫更好地与新平台、新技术相融合,鼓励和挖掘优秀动漫作者,腾讯动漫发行平台力求引领行业破冰,从根本上改善中国动漫“大而不强”的尴尬局面。 在短短一年的时间里,腾讯动漫发行平台频频与国际接轨,利用腾讯游戏的强大运营平台,整合海内外动漫资源,不仅改写了国内动漫产业的运营模式,同时也通过引入更多先进的人才培育体系,最大限度地扶持中国动漫创作的原生力量。回顾近一年来腾讯动漫发行平台的发展史,其发展势头,用日杭州发布会的主题“风林火山”来形容,再贴切不过。 行动如风——日,腾讯游戏首次系统性发布泛娱乐战略,同步成立了包括动漫泰斗蔡志忠在内的泛娱乐大师顾问团,首个泛娱乐实体平台“腾讯动漫发行平台”也随之成立。 布局如林——日,基于腾讯动漫发行平台,腾讯与中国动漫集团、华特迪士尼共同签署动漫创意研发合作项目,正式缔结长期战略联盟,开始稳步有序地推进泛娱乐战略。 势头如火——日至6月30日,“星漫奖”暨第三届腾讯原创动漫大赛全面启动,顺利完成30所全国重点院校的宣讲活动;日,腾讯动漫发行平台参展上海CCG&EXPO(第八届中国国际动漫游戏博览会),成立全国百校原创动漫人才联盟并举行签约仪式,势头愈发刚猛; 稳健如山——日,腾讯游戏与集英社、万代游戏达成战略合作,率先引进11部当红漫画的电子版权,并将《火影忍者》做跨界开发,开发游戏《火影忍者&Online》。 通过原创动漫作者培养、正版漫画引入、游戏改编以及衍生品开发等措施,腾讯动漫发行平台似乎正在着力重塑中国动漫的产业链。 随着多项重大合作的达成,腾讯动漫发行平台可是是后来居上,其凭借丰富的平台资源、国际化的战略视野、高效的执行能力以及对众多原创漫画作者的号召力,成为中国动漫产业的一支劲旅。 日,2013腾讯游戏快乐大使全国总决赛——暨景芝齐鲁酒地形象大使评选在潍坊景芝齐鲁酒地文化产业园举行,来自华南、华东、华中、华北、西南、东南6大赛区的晋级选手在这最终的梦想舞台上,放飞自己的青春和梦想,争夺景芝齐鲁酒店旅游形象大使候选人资格,结束时选手领到其中国标景芝国弈酒&作为奖品
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