谁能告诉我,按键精灵挂怎么挂游戏,就是怎...

按键精灵是不是就是游戏辅助脚本软件呢?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
按键精灵是不是就是游戏辅助脚本软件呢?
来源:互联网 发表时间: 16:27:10 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“按键精灵是不是就是游戏辅助脚本软件呢?”相关的问题,学网通过互联网对“按键精灵是不是就是游戏辅助脚本软件呢?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:按键精灵是不是就是游戏辅助脚本软件呢?,具体解决方案如下:解决方案1:准确来说不能这样理解,按键精灵的使用范围还是很广的,它可以根据自己的需求进行制作。但是通常玩游戏的时候使用量比较大,所以会单纯以为这甫颠啡郯独奠扫订激个是游戏脚本制作的。
解决方案2:不算是,但是游戏比较常用
解决方案3:差不多也能这样说
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号48小时热门
从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1游戏外挂的原理_百度文库
游戏外挂的原理
1、游戏外挂的原理
  外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已。(比如请GM去夜总会、送礼、收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
  修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获API函数等等。这里我把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术。我见到一篇文章是讲魔力宝贝的理论分析,写得不错,大概是那个样子。下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用。
  2 技术分析部分
  2.1 模拟键盘或鼠标的响应
  我们一般使用:
  UINT SendInput(
    UINT nInputs,   // count of input events
    LPINPUT pInputs, // array of input events
    int cbSize    // size of structure
  API函数。第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠标了,呵呵。注意,这个函数还有个替代函数:
  VOID keybd_event(
    BYTE bVk,       // 虚拟键码
    BYTE bScan,      // 扫描码
    DWORD dwFlags,
    ULONG_PTR dwExtraInfo // 附加键状态
  VOID mouse_event(
    DWORD dwFlags,      // motion and click options
    DWORD dx,         // horizontal position or change
    DWORD dy,        // vertical position or change
    DWORD dwData,      // wheel movement
    ULONG_PTR dwExtraInfo  // application-defined information
  这两个函数非常简单了,我想那些按键精灵就是用的这个吧。上面的是模拟键盘,下面的是模拟鼠标的。这个仅仅是模拟部分,要和游戏联系起来我们还需要找到游戏的窗口才行,或者包含快捷键,就象按键精灵的那个激活键一样,我们可以用GetWindow函数来枚举窗口,也可以用Findwindow函数来查找制定的窗口(注意,还有一个FindWindowEx),FindwindowEx可以找到窗口的子窗口,比如按钮,等什么东西。当游戏切换场景的时候我们可以用FindWindowEx来确定一些当前窗口的特征,从而判断是否还在这个场景,方法很多了,比如可以GetWindowInfo来确定一些东西,比如当查找不到某个按钮的时候就说明游戏场景已经切换了,等等办法。有的游戏没有控件在里面,这是对图像做坐标变换的
第1 / 46页
喜欢此文档的还喜欢

我要回帖

更多关于 按键精灵挂 的文章

 

随机推荐