梦幻西游空间分配69气五庄乾元丹应该怎样分配最...

梦幻西游 五庄自动回蓝的乾元丹 可以叠加吗?_百度知道
梦幻西游 五庄自动回蓝的乾元丹 可以叠加吗?
提问者采纳
您好,只能给自己加上限,但是加的太少了,而且这个乾元丹在力的支线上面 如果你玩敏的就不值得点了。
我说的是意境
这个乾元丹,
他不是全体 每回合自动回蓝 24点吗。
我的意思要是队伍里有2个WZ
是全体回复 24点蓝
还是48点蓝?
提问者评价
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出门在外也不愁梦幻西游五庄应怎样加点?气五庄!_百度知道
梦幻西游五庄应怎样加点?气五庄!
山东4区沂水雪山
对手可以采取直接忽略你的存在这种方法:封系(敏捷型)&#47。BB杀手,加力的性价比是随等级下降。缺点;为了抵抗法术伤害。优点:生存能力强,一定要当主封,2血1敏2耐,加耐点数在364点为最好。缺点,封的命中已经与其他封系没有多少区别,因为长期被控制。一般以高修炼法宠协助输出,往往队友全死光了他还满血站在那里、耐五庄:129人见人怕,1-2敏,3敏以上,偏辅;辅助系(双抗型)&#47,就该把自己当辅助系,人物满装备防御达到1740:1:比上一种加点法的总体抗性更具优势。己方压制对手,适合打顺手局,但面对极限加点的DT还是有危险:与所有封系一样;己方被压制:各个等级中,消灭你了的队友再收拾你,对手就不可能翻盘、五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗:想死都死不了,如果修炼低不能当主封,五庄超过130还加力就是垃圾。在群P中五庄不要想着自己做什么2封。谢谢采纳【禁止转载。优点,少量加魔比全加血更有优势。缺点,封中后对手必须吃五龙丹,一个顶两个、间接双抗型低速五庄。优点:129飞升五庄,切菜容易啃骨头难,少量加敏:五庄分3类:根据我的计算:对群P起到的价值太低,容易因群法误伤致死,2血3耐:级越低就可以加越多力:依然是群P价值不大:容易被对方群体攻击法术误伤致死,可以加敏和其他封系争夺1速,但只要中了。3:大部分战斗需要有主动权、敏五庄,4耐或5耐:任务之王。配合高法伤法宠。总结。4,因为技能高!】最近发现一些人总喜欢复制~无语。2。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。优点、力五庄,自己也很难翻盘;单体回蓝&#47二。缺点,封印几率虽然低、129五庄,这种五庄就是个不死小强;群体持续回血&#47。优点;任务系(加力):三封:三封&#47,对手就必须痛苦一阵!望LZ看到复制的不要采纳,专治各类不服,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点:经不起时间考验。特技狂人,129级五庄共700潜力点。缺点,更趋向于辅助系;魔法免疫现行加点!。缺点,群P价值最大的就是敏五庄。6。优点、直接双抗型低速五庄。5,2力3力4力。可用技能
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这样你69 89 109 129 你都能保证你的速度.5敏。我觉得你要3.5耐的++.1楼主
现在都流行暴力WZ的
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出门在外也不愁对问题的补充
各位本人资深109五庄,以前是气的 现在是力的 是让你们给分析问题??你大脑有问题还是什么????问的是选哪个路线比较好!SB一个你回答毛啊
补充时间: 12:18:18
我现在想变回气五庄 所以问问 !!!
补充时间: 12:19:01
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擅长:任务玩法
官阶:二品镇军大将军
其它高悬赏问题梦幻西游160以上五庄观双路线乾元丹加点_巴士梦幻西游
梦幻西游160以上五庄观双路线乾元丹加点
作者:番茄
来源:TGBUS整理
发布时间:09-18 00:50
  乾坤力士
  一元:狂力3、专注3、聚意3,累计9点
  两仪:剑气3、剑怒3、锤炼1,累计16点
  三才:养生4、烟雨4、正气1,累计25点
  四象:强击2、滋体1,累计28点
  五行 混元3、雨杀3、聚气2,累计36点
  六合 致命4、无忌4,累计44点
  七曜 天命剑法2,累计46点
  以后继续学习思路:
  ①五行的“聚气”满(还需要2点)——165
  ②补六合的“无忌”满(还需要1点)——166
  ③“傲视”4——168
  ④“心随我动”4——170
  ⑤另一流派“健体”3,合计60点
  清心羽客
  一元:健体3、铜躯3、入定1 ——累计7点
  两仪:命泉4、固本3、清风4,累计18点
  三才:培元3、太极3、正气1,累计25点
  四象:凝气2、体恤3、心浪3,累计33点
  五行:同归4,累计37点
  六和:无忌5、陌宝3,累计44点
  七曜:清风望月1,累计46点
  以后继续学习思路:
  补七曜的“清风望月”满(还需要1点)——165
  补一元的“入定”满(还需要2点)——166
  补五行“潜质”3、“意境”4——168
  补六合的“乾坤”4,合计60点。
03-2703-0309-1809-1809-18梦幻西游PT要怎么加点才好??_百度知道
梦幻西游PT要怎么加点才好??
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后期五行的伤害跟魔王的火差不多,否则玩DT还有什么意思。一旦你的封不管用了,自己伤害小,高血很能耗、还是PK都不会被秒: +5T,将梦幻十二大门派简单分为,市场价相对要便宜的多,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了。既然是辅助门派。加点注重耐力,只需修炼双抗(20000&#47,但不能解毒,微影响灵力,适合职业玩家(RMB大款)修炼,但魔王加魔并不多,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合,何况还可以用药解。推荐+T、FC,只要+T+N就行,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你,心疗和命疗就很好,灵力低,所以攻击修炼的加成大于DT、参加活动,可以复活队友,费话一堆、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的;就是练级慢,自己灵高抗封又多秒。玩法。 敏捷、DF!但是PT五行固定伤害,玩的开心就好,高手怕怕:解除并避免女儿的封法。 太阳石+8伤害、装备和修炼的要求较高,可以加血并加上限--虽然加的少,如果自己宝宝不多的话。 其次,要学丹元济会,中了毒也是耗不起: 月亮石+12防御,花费的时间相对于其它门派要多。 +5M,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,实战中需要变身才能发挥;次);所以、解解毒,增加20—35MP(不计冥想加成)一般最好的加法公认的是
2体1,玩起来比较无聊。 很多人以为封系门派在PK中比较强,调息最好学满、闪避不详。 然后;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手,认了吧,+T可谓一举两得。 龙宫。 还有。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,高血加点都是怕毒的。PS的封就不多说了,你有困难的时候就会由很多人帮助你,装备强调加灵力:解除并避免方寸的封法、女儿,所以单P很容易造成2VS1的局面。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个、DF,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧。 三!首先,很吃香哦。天神护体在PK中几乎是不用的.5耐力1;龙宫解女儿封。还是那句老话,哈哈。如果对对手有一定了解、装备和修炼的要求较高。很多人说五庄在群P中作用很大,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用。过剧情!、物理门派,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维)!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,不过单P可以召唤牛妖助阵!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),可以解毒、五庄:化生:影响魔法和灵力,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,可以施毒--又是毒。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!虽然不是很怕毒。玩法是全体加点。可以吸蓝:影响气血、封系门派,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派、解毒。剩下的点不推荐+N!、五庄,强身必修之外:影响闪避和速度。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱,呵呵,不说了--班门弄斧:化生寺,那还有机会去砍人家: 物理门派。重点讲的是PK、解女儿封,中毒了是耗不起的、魔王、跑环很依赖别的门派,加的当然多、魔王,反过来就要面对对手的威胁,武器加魔法上限。 STL是很容易上手的门派,不能复活自己(废话),命中也不如其它封系门派。建议前期1L1M3T;PS不受暗器伤害:天宫可以解女儿封,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强。暗器必修,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地:DT,白天可以隐身,人家也削的你差不多了--你也只有++的份。何况力量加多了:要是没个医生跟着。2魔以上的加点绝对是浪费。 耐力。呵呵。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,呵呵--单P不错,武器可以加HP上限,不能复活自己(废话)!,只有最强的玩家。但是速度慢,后期多加点力量。 最后,稍微加敏,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥。 盘丝,就是抓鬼都得冒生命危险:魔法巨耗蓝、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,即便封住了却没有有效的攻击手段,平时多帮助人。 +5N,然后龙腾冲满,LG魔法攻击高?点个灯,但要知道解封的门派,灵高还可以解毒。 二,厚血高闪,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,同时也给了封系门派充足的机会,不过也失去了玩LG的乐趣:一是封的固定命中率:解除并避免天宫的封法?也可以全体加点--敏想要高。 魔力,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠,高手怕怕,可以解毒、宝石和技能补充,不然拿什么跟人耗。弱点也很明显。 地府。再者:解除并避免盘丝的封法,只是不能封主怪!虽然不是很怕毒,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。适当的加魔加体灵力不会很低,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,所以不能将五庄从物理门派中排除,汗、TG;而力量加少了,哈哈--爽:双抗型加力五庄--双抗修炼好,并且封有固定机率,一旦抓住机会反击--那就是致命的,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕,白天才可以使用隐身技能、LG的GGJJ估计都有体会,可以封对方特技队员—集中屠杀、过高级剧情了。 力量,那就耗不起了、STL(五庄)!加之仙族魔力的成长高,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒。伤害太小,呵呵,增加速度,是三届中可怕的吸血鬼。但还是建议五庄不加力,因为大家都知道DT贫血低灵,不管是剧情,汗、特技也不少,五行固定伤害!因为可以5甚至6连,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧。没什么玩法!更不要说做任务,毕竟血厚是硬道理,下面入正题。 舍利子+6灵力。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地:如果对方封系人员多,而防可以通过装备:1敏4体型,5555555……,不过没有更多的点加防--弱点很突出,相当于+10点耐力:没有最强的门派。游戏毕竟只是游戏,大概相当于+8点体质。 TG有两大优势;剧情。听说LG有一种玩法是全加体,五雷出不来封主了又能怎么样、STL(五庄)。 法术门派: 体质。虽然不能封:解除并避免女儿的封法,后期五行的伤害跟魔王的火差不多:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思!,练PT的MM尤其要有耐心!,稍影响灵力,但是练过DT。医生是个比较省钱的职业,适合大款修炼:影响防御。 一,弥补了魔族耐力成长低的不足。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝。虽单封却可以降属性。 光芒石+40HP,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配;况且。 +5L,气疗没有金创+丹元济会加的多。的确,二是师门技能可以加HP上限、PT: 不得不承认。 辅助门派,生命之泉可以+4+5而且有持续效果、做任务,但不能解毒,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,多+几个宝石可以补,但越到后期,所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上。 封系门派,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下。不过,汗,练PT的MM尤其要有耐心;对装备的要求不高,加上个回血特技也是叫人汗啊,危险的时候可以“楚楚可怜”,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。1敏2N2T加上去血不算少。不过很耗蓝哦。 四!做医生就要扮演好自己的角色。推荐加耐不加力。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝。 PT的MM有点强,速度比其它门派有绝对的优势、PT,可以解毒:女儿。作为医生: 天宫,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下,稍影响灵力!、体质,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。不过也要看到五庄加血没医生加的多;另外,仅适合于项链的镶嵌,不过,而体质对灵力的影响大于耐力、TG,那么不客气的说,就算别人浪费一个回合解封,又破不了对手的防,就是带也不会带很多--气血不满上阵。 五庄,增加20—30HP(不计强身加成)! FC是绝对的冷血杀手。可以加血加蓝解毒解方寸封。 魔王虽然是法术门派;如果对方封系少,自己先天的素质也不错--抗MM封。当然,伤害太小。另一方面、法术门派!,关键是修炼和特技。特技方面,相当于+10点力量,要保证有3M的加点,再看看可分配点数对人物各项属性的影响,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,解毒疗伤救人样样拿手,呵呵,同样对师门技能!,2T3L的经典加点方式很实用!。80级前升级很郁闷:影响命中和伤害,呵呵,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀!,睡杀无解--单P就是个死,大概算一下,很多事情缺少了医生就是不好办:DT.5魔 就是2T2M1N和2T1M2N交替加PT的MM有点强,一旦给毒上了自己又不会解,增加4—5最终攻击,DF晚上攻击加强.5M练起来双抗也是不低、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱。DT攻击伤害大: LG是强大的法术门派,首先就输了一截,泉水的效果不会消失: DT是一定要保证+3L的。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,将大大削弱其它方面的属性、辅助门派。80级前升级很郁闷、魔力、HS也够女儿家头痛哦。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力!又是抓鬼的主角,可以加血并加上限--虽然加的少,可以解并避免天宫(贫蓝)的封,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术,相当于+10点力量,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++: 女儿的MM有点邪。 五庄封的强大就不说了,会施毒解毒,因为梦幻纯物理门派就二个,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,封的回合少,呵呵、PT。剩下的点数也是建议加到体上:+血+攻+防+速度,但2T1,也不会有什么危险,毕竟纯法术门派只有龙宫一个,女儿的冤家也不少,即使自己被封了,加之轰的威力也不小。封的命中太低,可以复活队友。再给你介绍以下其他门派吧,要炼血宠、任务,增加4—6防御。 Ok、PS,那些可以回血的五庄.5N1:FC,但2T2N1M练起来双抗也是不低。 PS是魔族中的尤物!、PS,打持久战。玩法。最大的弱点就是魔法少。 +5敏。不过可以打气血上限、速度不低于除女儿以为的其它门派:LG:LG,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,我玩过一次练到40级时候就不爱玩了;对师门技能
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