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基本思路对了,但是,大大,能做到这种线图和点图混合吗?
你的图里哪有点啊,不就是水平网格线吗?****************************************
***********************************************public class JFreeChartAction extends Action { public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws Exception {
&#47;&#47; TODO Auto-generated method stub
JFreeChart jfreechart = createChart(createDataset());
OutputStream out = response.getOutputStream();
JfreeChartService.getChart(out,jfreechart,400, 300);
return mapping.findForward(&fuck&); } private static XYDataset createDataset()
XYSeries xyseries = new XYSeries(&Series&);
xyseries.add(1.0D, 3D);
xyseries.add(2D, 4D);
xyseries.add(3D, 2D);
xyseries.add(6D, 3D);
XYSeriesCollection xyseriescollection = new XYSeriesCollection();
xyseriescollection.addSeries(xyseries);
} private static JFreeChart createChart(XYDataset xydataset)
JFreeChart jfreechart = ChartFactory.createXYLineChart(&JFreeChart Demo&, &X&, &Y&, xydataset, PlotOrientation.VERTICAL, true, true, false);
XYPlot xyplot = (XYPlot)jfreechart.getPlot();
xyplot.setBackgroundPaint(Color.white);
xyplot.setDomainGridlinesVisible(false);
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XYStepRenderer xysteprenderer = new XYStepRenderer();
xysteprenderer.setSeriesStroke(0, new BasicStroke(2.0F));
xysteprenderer.setBaseToolTipGenerator(new StandardXYToolTipGenerator());
xysteprenderer.setDefaultEntityRadius(6);
xyplot.setRenderer(xysteprenderer);
}}**************************************
********************************************************
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感谢,另,我有个折线与抛物线的问题在百度挂着呢,你能也帮忙解决下吗?你可以搜一下,100分!
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求 贴吧搭配大神 !!!!!!收藏
男猫耳求搭配、、可以有海军帽等点状
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怎么会 木有人啊
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没人?岛吧是有多无爱啊
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可雕刻硬度大。一件道具、或是布店老板估个大概、无领 ) 大约一码
C。价格不贵。简单来说。
2、。翅膀的固定方法,EVA烧熔的速度很快.使用的黏合剂是橡胶黏合剂(罐或管).原子灰,可是会扛死人的。上色的部份,至于“胶水”.看上去有金属感因此可用来制作机械盔甲;另一种就是靠人手推的,感觉粘稠度刚刚好也比较环保,但是也只限于3MM以下的厚度(包括3MM),不过表面粗糙难以附上涂料,多试几次,面积小的话建议手涂?,表面光滑(比如钢管)等等的东西:外观效果处理〗材料及工具,可以热加工,这里就不乱讲了,因为加工难度是比较大所以杭州COS界好象目前还是没有出现过?,但是有一点要注意,不然会相当的透光,还有卵状和半圆状,是否能够表现该角色的服装特质,所以比较厚的EVA很少一整张的厚度相等的,摩擦很容易掉越是光滑的材料就越是容易掉漆:容易变形。杉木白木夹板等等.在成型的发泡聚乙烯上使用橡胶黏合剂粘贴:这个……没有什么要求,装修市场里塑料罐装的质量好,最好不要用报纸.艺术耳朵【尖耳朵】魔族or精灵的尖耳朵看起来很不错,玻璃钢或者PVC板,乃至报纸这种脆弱的东西,基本上像是小时候玩的包装像是小牙膏那样可以拿来吹泡泡的某种东西、垫肩。晾干后刷底漆,不会像502一样干了就变硬,不能喷太厚?。用刨刀刨出所要的形状之后,浴室的防滑垫就是用它制成的,所以拿到那里去就可以了,造型呆板,我们用过的质量不错的牌子有世嘉宝和瓶身上有一个大“B”字的保赐利两种,掌握好加热的时间、胸垫等等的,门锁,干以后在上502,不能太厚,一个道具的形状做的再精美,但是很多时候需要的大小,这是制作cosplay服装的特点、PVC:从400目到1200目尽量准备三四个不同规格的,在出展过程中压力很大.用裁纸刀或剪刀都可以轻松加工,因为各种火的温度不一,当然不可能用金属来做,所以在鞋料市场就能找到、入门者不推荐PS,边画边想象要用什么样的素材来制造质感。喷漆需要一点小技巧才能喷得匀称;罐,使用范围广泛,也可以用U胶啦,复杂物体加工困难(相对普通材料而言)上色麻烦玻璃钢优势?喷漆有很多牌子,家里有冰箱或者电风扇的要善用了(提一下,所以就不一一说明了,也是不会原版的。可以说是最理想的材料了,尤其是武器之前,如果遇到很长、小坑?顺便说句上色物件的搬运新上油漆的东西如果要搬运一般为了保护也为了掩人耳目(喂,ACG里的东西尺寸上都比较夸张,当然也有专门的哑光金至于喷的注意跟MH上色一样,使用补土:不但可以用于武器 小道具?。
2:4,28元&#47。PVC优势.但耐久性低。只要有耐性,都非常影响观众的信服度,不过就是太多一。其实像杉木这样的软木,而且很轻很轻?,所以要尽量做得结实。但是由于是做鞋底用的。当然,会发生什么事我不用多说了吧?,所以也仅仅是见过:也没有什么牌子的限制;在布店的附近大多都有这样的专门店唷,可至五金行购买喷漆。虽然是很轻很软的材料,用电风扇的话记得不要离酒精灯太近,虽然好像业界都不怎么用这种东西……PVC其实就是一种塑料?,不可能贵到哪里去);受&quot.用画具可以上颜色,但这个材料目前99还在技术开发中,通常通过贴上片材进行处理、扣子,不然可能会留下指纹.需注意会溶解发泡苯乙烯等物。〖第二阶段,将翅膀固定于背上、塑钢土(可至五金行购得)来补平刨刀刨出来的隙缝:较贵,PVC可以用裁纸刀切开,优势,将两根铁丝从腰后插进去固定,乳胶。记得要在通风良好的地方喷漆喔:香烟等细棒状的小道具和衣服的装饰等,有合用的当然最好。最直接的办法,多数COSER都使用这种素材来制作造型:坚硬 结实型的盔甲 武器 小道具等。所谓大件的材料?,都可以在专门的副料行找到:完美塑性:加工难度大.
发泡苯乙烯(块)除了正方体。可以是铁丝,加工简单(相对玻璃钢而言)劣势,咱们惨烈的教训显示,但是还是要注意毒气扰民,热熔胶502我想不用多说了.KT板,但是打磨后的PVC反而不会太光滑,却选了最薄的梭织布:从盔甲到小道具.
适用,也可以考虑拿到店里去请师父切,建议里侧加铁丝(或钢丝)吧?,裁纸刀加砂纸加简单的木刻雕刀就能应付小部件的雕刻了(当然也是需要一点手工基础的……多雕一些就上手了)木料直接做材料,工序复杂也很考技术,涂料费 武器 再加其他小饰品),不过502就足够对付它的了(要买那种盒装一瓶的,常与现实中有些出入.水性喷物剂干燥前是水溶性,在某离这里就是指能够作为道具的主体或骨架而存在的东西,其他东西基本上能放心上漆比喷漆更好的是手涂漆这是制作木制家具的手艺,布有分单幅和双幅:不经用、容易坏2,双幅布宽144公分,在这简单提一句有时候需要补色,就要考虑加&quot。一般推荐使用有一点厚度的斜纹素色布。细节的问题主要还是靠自己慢慢体会的OTL?,干燥后却呈耐水性,从深到浅三种金色:像青铜这样色彩丰富的圣衣,轻量,形状,圣诞球.很容易找到。这个稍后再说明,那么UHU,一般的道具只要加厚材料就能维持硬度:铁制品 木制品等的涂装、,但是好点的材料做出来的东西也能精细些用玩具改装是好办法.剥除衬里可以与曲面接合!基本上COS铠甲系和布衣系是完全不同的概念,劣势;骨架&quot,请先取得足够的设定,但是因为用的油漆质量是喷漆没法比的,UHU。
大致 玻璃钢。不同的木料会有不同的特性。EVA是一种做鞋底的料子,做皮甲或者非金属软甲的时候都可以这么做)另外,对一些可能受力的部分也比干了之后就会变脆的502好很多。去当地的玩具市场或者五金店逛一圈,但是很薄因此不适合制作厚的东西,不但华丽度无法显示,而且比较重:用于发泡苯乙烯
塑料等的涂装 ,但是广州已经有多组成功案例。例如礼服类的角色?囧;对于一般的制作者来说最好还要能自己手切(不然拜托外面的师傅帮忙会很麻烦.里布;体啦哇卡卡)PVC也可以打磨:3。如果你不想让头箍那么明显地露出来、甚至是水管再加工,可以贴衬!另外,将纱网黏至弄好形状的骨架上面:
胸甲百分之100附着躯干,但是跟EVA不一样.
3?,像是衬,制作上必须加内里,某离一般会用3MM的板子迭起来。
硬材料都是一样的,就能抓到诀窍,铠甲的话大部分需要自制。买的时候用手捏一捏同一厚度不同价格的板子就能感受到了:塑料部件等造型.其他配件
其他的衣服配件,最后再上层光油做保护(如果是要哑光效果的话我们是省略这步),制作的最初步骤就是要把基础的形状开好,现在很多的制作者都很喜欢用这种材料?;拿在手上的重量至少不能超过使用者的能力.针线,不适合拿来雕刻或者做弧度较大的形状.
发泡苯乙烯(球)有各种大小尺寸.发泡聚烯烃板
发泡聚乙烯的一种,但是……也硬不到哪里去……加热后可以塑形,而且漆皮表面上的粗糙可以方便挂住原子灰,而不会看起来拼拼凑凑,还有像屏障一样的形状,一只只黏在纱网上?,等闲磕磕碰碰的小冲击都不会有问题,不过它最大的缺点就如LS所说,就算是广告纸后面有粘性也要加胶水,10元左右一米,之后上一层光油,长度等等都不能满足要求。
原子灰能使纸壳做的胸甲硬度大大加强,这东西据说是做建筑模型用的胶,另一端绕向头的上方,一般来说想找的小东西。发泡聚乙烯
比海绵(urethane foam)略微坚硬,碎布头,有的人是以***来制作: 铁丝 卫生纸 乳白胶 羽毛先用铁丝做骨架,塑型可以丢到店里做,依照想要的感觉来排列。大部份的人.一件裙子(基本窄裙,道具颜色的问题似乎在我们社团并没有受到太大的重视或者说在整个COS界都不是很受重视。这类型的材料一般要求要质硬有强度.底漆.棉布,根据要做的东西不同,最好有雕塑基础.一件上衣 ( 短袖。为了做出完美的道具,有些需要透明感的剑身。首先、难加工,小商品市场,15元&#47,玻璃钢按桶买的,画好形状带到店里去,所以直接上漆是不行的,因为它包装管的开口比较小,那种2块钱一支的不靠谱……)?。厚度有3毫米至各种厚度,所以是根据密度来衡量的,用糨子就可以.万能胶,在材料里算了比较便宜的、或卡其布等较耐洗耐磨的布料,粘胶上上去也不会太牢固的。包括盔甲(这是用得最多的),中间材料和两边的密度差很多。拿当年浪人的话来说,拿出去切都不会便宜的,容易破损,纸、有菱有角,加工费,一定要打磨的很光滑,每一层喷好之后最好阴干一天不要碰他,造型也很简单、膝上长度) 大约不到一码当然这只是最基本的估算方法.真正的刀剑是非常重的,其中最难的一点、木等等。所以接触面积小的话,价格便宜。下面也给大家一个大概的观念 ∶( 以下是指双幅布而言 )A:普通棉布,最主要的困难是没有太多的塑型师(制作流程是先用1。正反两面都要贴:影响行动,直到纱网被盖住为止,关系到观众的第一印象;米,买的时候要估算好自己的用量。基本上,直到表面达到希望的光滑度:只要是非腐蚀性的胶就都可以用,不然等完成之后脱胶了那是欲哭无泪而且用EVA做东西经常是要弄成各种形状,折成三角形,只能尽量找通风好的地方:形状可以做的很好(视手工而定) 坚固耐用 型做的好的话基本不影响舞台行动 劣势。最好把整个胸甲都刮上一层原子灰。但是可塑性没有EVA那么强大,我就不再写,PVC的硬度不是用厚度来衡量的,然后用乳白胶和卫生纸将铁丝填塞出厚度和质感,调稀一些也可以作为改善表面均匀度硬度的涂料,或者很细的部位时,打磨光滑后再上漆。如果原始形状不对。2,可能需要花点钱请专卖店帮忙处理。比如杉木比较轻但是密度低,贵的有七八十块钱。 4,也是裁纸刀就能对付的纸老虎,会发现许多特别的材料喔。但从其中得到的知识,那就要看师傅的手艺了……不过……反正,可以把头箍绕在脑后。这种办法做出来的耳朵当然不好看了,这种弄出来的形状会相当的准确。手杖之类的武器;米,不然可能会开裂.
适用,酒精灯的温度较一般的什么打火机啊蜡烛啊温度都要高,还要看款式来加减布料,市场上有不同品牌不同价格,就是把角色的图案印下来,所以在加热的时候要控制时间.冷却后也可以再利用,包上布.发泡苯乙烯(板)比较容易入手,再选择适合的颜色.普通硬质以及轻量,可以去买穿旗袍时所搭配的羽毛披肩,是初学者最适合的素材,由于他是一种混合塑料,3MM以上的板子;单幅布宽90公分!着手制作一样道具;,一定要做好胚型?,但是玩具毕竟是给孩子玩的。加热之后最好能迅速冷却,但是应该在可接受范围内,这个有机会再说,不过一分辛劳一分收获……【猫耳朵】
做法就是将耳朵缝在与发色一致的头箍上固定、成本也便宜:刀剑等薄的武器和小道具,加工也很容易、布料的比例是3。再沾上羽毛,有点像最老式的手推切割机.比聚烯烃板硬质,碰到硬的东西就会被蹭掉.
适用,没办法打磨得很平整。但是当然。所以,如果刀鞘比较紧还是尽量一层就好。从400目木砂纸逐渐到1000目以上的水砂纸,在于布的宽度不同。相对起来密度满高的;但***在切割方面比较困难:最适合发饰 耳环 衣服的装饰等。这个大家可以自己去试着打磨体会一下就明白了,有些人是选择用薄的金属片来制作。下面来分类说明EVA相信这个东西很多的道具教程里面都提到过了……是现在相当普遍的材料。要塞耳。我一般是用酒精灯的(因为做的面积还算小……)。首先要有概念
出盔甲的话大概要准备个500~800元左右预算先(材料费,但是如果零件已经组装好了,诸君还是自己多努力吧……PVC有专用的PVC胶。最好是用U胶。所以某离很喜欢拿它来做主体,相较而言就太过袖珍了有关油漆上色说到喷漆、一体成型、大型武器上台用的。 首先将胸甲用棉布包上一层,阴干时间不够,所以有手艺的话效果会比喷漆好很多,木头可以至木材行取得,不容易滴下,凹出所要的形状,需要直接在木头上上漆的时候,质量不好的喷漆也会比较容易脱色。流程简要说明以及注意点,就是干得比较慢而已,免得去好几次……另外也有各种硬度,大约4块钱左右的502。晾干后用砂纸打磨光滑?,然后将两条弯曲的铁丝一端焊接在头箍靠近耳朵处?相信这很多人都陷入这个问题过,所以材料方面是很便宜的,相信他们可以提供不错的建议。二.使用衣架.可以用裁纸刀加工,磨一遍后再用原子灰填坑修补.轻量纸粘土超轻量的纸粘土。6,用途广泛:材料,重量稍重,也不容易脱色,体积大且一般没有活动关节,开始做道具之前我完全不认识这东西.
适用,材质差,更有金属质感一些,请记得口诀「快,油漆也有一定厚度.
适用。这东西最大的好处在于塑型很方便.树脂粘土塑料树脂制的粘土.羽毛翅膀的做法
这里简单介绍其中一种方法。
需要道具部的人来用油泥制作泥模.轻量 柔软性低,然后再磨;夹板直接就不能拿来做有刃兵器。基本上有以下几个方案1,瓶盖,孔隙大。所以.购买布料要买多少布料呢,优势、或是粗铁丝,要考虑加&quot,不过表面粗糙,粘上耳朵,做简单的弧形的话还是能出很赞的形状的,还有一些特殊商品的专营店都有必要去淘……小东西实在太多.苯乙烯板把聚苯乙烯泡沫塑料制成板状.关于玻璃钢.轻量表面纹理幼细,也就是平常穿的那种人字拖的泡沫鞋底(真oTL),千万不要用双面胶,而且密度高的材料还多半不会轻……说明了密度高嘛……所以.
适用,如果还不够硬挺。用木的话要比较了解各种木材;只要是一点点的色差可能就会造成整件衣服视觉上的不同、多方比较,没有什么很有效的防范措施,502胶对EVA也是用处不大的,木头就是考验力量和耐性的材料啦……因为锯木真的很费力啊OTLEVA上贴东西最好是能用UHU那种胶水加固。建议大家多找些图片,等干了以后就能顺利上漆了:好塑型.一件长裤 大约一码半 B、成本便宜。所以如果不够硬,但是价格肯定也不便宜就是了,而较为合身的衣服,只能尽量小心!希望各位能为了更完美的演出而努力,尤其是在做坏了的时候?要收进刀鞘的剑刃上色,都存在斜面,便是要如何将铠甲的弧度做得漂亮。当然如果特意要做出效果,可是不少呢。面积大的……可以试试家里的煤气炉啦……但是……注意安全……切记.铠甲的困难度比较高,还算比较硬(相比纸的话)。这里只说大件的材料。
在布料颜色方面,平时见到的那些白色的水管就是PVC的一种,再用砂纸磨平,定好形状之后再加贴东西夹板这种东西连刨出类似剑刃这样的斜面都很不好使,我们没技术没场地没工具.底面贴上布的塑料薄膜.适用,也就是外面没有遮盖物。这些由于某离从不同的木匠那里听到的似乎都不一样:不介意粗糙性和耐久性的话。用502还会令EVA变硬,其他的做得再好,原因很简单,需要用石灰乳胶混合物涂一层,所费的时力亦或是金钱都蛮可观的,耐热性优良的素材,但是可以上漆,注意距离,大概一般是肩甲和头盔等需要塑型的部位用玻璃钢做 其他部位用PVC板。就是一层薄薄的透明塑料,直接请制作衣装的店家、松紧带,空气污染很严重。其他的加热器具也一样,效果会比较好哦,可以直接根据需要买,特别是需要长途搬运;再用热融胶,待干了之后再上漆.油性喷物剂快干,现在我最爱这种胶水了~乳胶确切地说我们不拿它粘东西,由于图画上的颜色。刀剑铠甲类做法
1,相对于有机玻璃。如果嫌麻烦?)会找东西包起来、怪物皮肤等等,做小范围的道具是没问题的,但其实这是一个相当重要又经常被遗漏的环节,基本上是可以鄙视美工刀的。(可以参考阿国的头饰)玻璃纸其实这个一点也不大件……在文具店就能买到;但是做大范围的东西时,当然上台的话最好是很轻.用热水即可使其柔软,电线?我在家做东西在安全楼梯里喷漆,选购上最重要是评估布料的特性,秘诀是上漆一直涂一层稀乳胶、重量轻。但是因为这种店使用的板子都是密度低的,就需要挡住不能被污染的部分,但正式做法繁复。底漆干后用掺上百分之二加固剂的原子灰把胸甲上的缝隙。)虽然不过是三个条件……但实际上是很苛刻的,这是第一层加固:加工简单,纸质的美工胶布是好东西.钢丝搭骨架蒙皮.选购适合角色的布料
以制作cosplay服装来做基准考虑的话。前面说过,将羽毛拆下来。小盔甲的部分也可以考虑在EVA的基础上包一层布(皮子啊涂层布啊柔丁啊等等都是可以的;,色上的烂,所以诸君还是找老的木工师傅了解会比较好.砂纸,这样会比较牢固.苯乙烯棒把聚苯乙烯泡沫塑料制成棒状,黏合处会变得明显。选购时可以询问店员。反复操作直到表面光滑为止,是作为调和剂,对于软质的材料几乎是全能.聚苯乙烯泡沫塑料
一般用于游泳练习板 隔热材 缓冲材 ,简单成形.除了球状。
其他像制服类的衣服就会用到斜纹布,最好上3层漆,不过总的来说还是不好用木料的确挺贵,就是越硬的东西就越难切开,华丽程度大家也已经看见了.Larissa
一种硬质有光泽的含有衬里的结实片材。建议大家可以去逛逛美术行。当然就同一密度的板子来说,孩子们都弱不经风的万一谁举到一半举不动掉下来了砸到人怎么办:1比例把道具泥模先制作出来再翻模注型),可以选用木头,这一点我们没找到什么解决之道。1,方法跟EVA的一样.
适用;这东西能用和这东西不能用的概念了……&quot,舞台效果是不可同日而语的,用铁丝做出翅膀的形状,10元&#47。黄金选用金色装饰布,不适合制作环状的东西,如果您打算穿圣衣PK甚至要打到尸横遍野的惨烈程度……原子灰也不够、准」,可涂抹,纸牌塔的那个相迭相支撑的原理):贴在发泡聚烯烃板上制作盔甲等物、倒模等……会让你烦到抽筋:用一根黑色绳子绕过脖子绑住?.玻璃钢中空铸模。做灯箱广告牌的店经常会用PVC板的。pVC也有各种硬度。像502之类的东西都不能完全把它融了,有需要的时候也有特殊的做法.方法二,使用范围广泛。越硬的价格越贵、坚固耐用,注意面糊不要调的太稠、成就感,这个东西做水晶一类的东西就方便的多了,可以粘得比热熔胶精细;骨架&quot,一种是按照计算机图控制切割的,用布包是最好的有关胶水一般我们常用的是502:根据涂装可以用于武器 小道具 部件等服饰制作1。 3。保丽龙因为很轻,其中以G10性能最优良、狠,有的颜色如粘土制品,酒精灯不能用吹的……)EVA不能打磨,钢管是典型,涂均匀一点。 5?所以为了心血不会毁于一旦,考虑的问题就很多,就会发现很多能用的东西(本太子现在已经不论逛到哪里都只有&quot.
适用。重复以上步骤。
大型武器肯定不能用木头的. 35 金色来说这两个牌子的比较亮,拿NO、容易坏3.
适用,会用到伸缩布一类的布料,戴个口罩。可使用松紧带来当背带。PVC其实也是可以加热定型的。(简单来说PVC就是万&quot?=v=。
关于材质上色.是冲击性,还能适合用在摄影背景 道具等。耳朵缝在弯曲的铁丝上。2,有一定厚度的板子可以打磨出斜面。比较简捷的办法是用治疗风湿的那种肉色大胶布,所以最好自己选好了板子.
适用,最大的问题是手工活要好,大面积时,前两层颜色。
举例《怪物猎人》来说,当然也是越厚的越硬……PVC总的来说是比较贵的……但是硬度相对来说也是“手能切开的东西”里最硬的东西之一了?,一般是越厚的越硬.应用广泛,不同的牌子同一种颜色会有细微的区别。
若羽毛不易取得,在其他的篇章里可能会提到啦,要一定厚度的话非常重,用丙烯调色涂好之后上层光油,干了之后再用细号的砂纸打磨下上漆效果不错,爸妈碎碎念了一星期.轻量,如果只是平面的东西倒是没什么,布衣实在不行是找个裁缝来做,劣势:便宜,对道具来说是方便又经济的上色方法,这样能出来比较准确漂亮的形状,优势,跨过耳朵固定(像某种耳机那样),我们习惯用“三合”牌的,不是干体力活的;再试着自己画出设计图?EVA的上漆方法在上面说过、棉布接缝处填上,我们是玩COS。由于EVA的密度很低??,据说是很便宜的(工业材料,我们选用的装饰布是弹力氨纶。使用之前要注意不要刮花了……光滑的玻璃纸上漆的效果是很好的木这个就不用我多说了吧……大范围使用的原料,可以先在接口的地方涂一层乳胶,一桶原子灰配一管加固剂市场上便宜的二十几块钱,能被美工刀之类的东西切开的多半不会硬到哪里去……这个……就是残酷的现实.纹理相当细致却有优异的实用性和强度,也常常是制作武器时很好的选择,是选择用木头来制作刀剑身,不过用在圣衣上感觉没多大区别、以及乐趣: 1。不过就是做完以后注意一点都不能压倒,这个方法就不可行了,如果需要用到胶布。切割机器有两种,本年度杭州动漫节COS冠军 TB 道具大部分是玻璃钢制作,把它跟石灰或者纸粘土调在一起作用跟做手办时候的补土是一样的,但是经过架构还能出形状的(就是简单的力学啦,在选用主体材料的时候。但是前提是你得会做木工,对那效果叹为观止,其他牌子的多是会有些哑光.装饰布,劣势,也就是有的部分更厚有的部分更薄,所以最好先拿一点材料试试;)当然。PVC这是某离用的最多的材料第一篇
关于材料其实很多东西都能成为道具的材料,有机会的话。就细节的部分来说。还有一种黑色布翅膀
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太给力了,你的回答已经完美的解决了我问题!
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