鹿鼎记猛将属性加点加点问题

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马上内测了,大家都很关心职业问题。
很多朋友在问:《鹿鼎记》猛将怎么加点?
结合封测经验,我来为大家解答下
要加点首先要了解这个职业,确定自己的发展路线。
猛将的是 :近身攻击 力量系&&
猛将的定位:肉盾,MT
官方确定的猛将能力蜘蛛图
14:51:45 上传
加点方案一:
优势分析:在同等装备情况,猛将是相同级别的6个职业中血量最多的,血的成长也最高。在PK,抗怪时候,血量最高,生存能力最高。
劣势分析:相对猛将而言,全体质的加点不存在太大的劣势。
推荐程度:★★★★
加点方案二:
优势分析:这种加点方案会提升猛将的攻击力,在打怪的时候输出更高。
劣势分析:血量不足的话,可能导致生存能力不足。
推荐程度:★★★
加点方案三:
体质和力量结合加,常见有3种加法。3体质2力量、2体质3力量,5体质5力量。
优势分析:本种加点比较中庸,特点不明显。
劣势分析:无明显劣势。
推荐程度:★★☆
加点方案四:
优势分析:加全技巧的猛将走的另类路线,追求暴击几率,PK型的,如果宝石打的好,杀人优势明显,攻高,血多,防御高,能打能抗。
劣势分析:需要较多的RMB,而且猛将的技巧对暴击的提升是非常低的。
推荐程度:★★
个人不推荐猛将加筋骨 灵气&&和身法。
猛将防御专精的加点:
防御专精的作用
  打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
  刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
  射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
  法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
  咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
  药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
猛将在PK的时候对手主要为远程攻击的职业。
建议根据自己的实际情况和喜好加 法术、咒术和射击专精。
防御专精的加点攻略:
6个职业的加点攻略
《鹿鼎记》猛将怎么加点?
《鹿鼎记》隐者怎么加点?
《鹿鼎记》火枪手怎么加点?
《鹿鼎记》药师怎么加点?
《鹿鼎记》贤士怎么加点?
《鹿鼎记》剑客怎么加点?
欢迎大家分享自己的加点方案和理由~~~
有什么疑问也可以跟帖和我讨论哟~~
[ 本帖最后由 秀灬‖舞者 于
21:59 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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我相信你可以创造第二个奇迹
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UID348910帖子威望44 多玩草22973 草
加点的先写这些~
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UID帖子威望7 多玩草939 草
我想了想,来支持一下吧...
玩游戏~打发时间~
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UID348910帖子威望44 多玩草22973 草
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曾经VS永远VS现在VS未来.梦想不在遥远!
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UID1020536帖子威望11 多玩草609 草
猛将适合大型PVP
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我相信你可以创造第二个奇迹
UID帖子威望19 多玩草16083 草
猛将血多皮厚&&就是个肉盾
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官方确定的猛将能力蜘蛛图
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先顶了!!顺便问下 猛将用什么类型的BB跟尾啊
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
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或,师傅玩出攻略了都~~~收一下~~
话说完全没提筋骨的事,,,,我一直在想全手工装备加筋骨,猛将会有多少防御,任何垃圾属性在堆到一定数值的时候也很牛X
[ 本帖最后由 Bloodproxy? 于
11:04 编辑 ]
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原帖由 血色&修罗 于
10:59 发表
先顶了!!顺便问下 猛将用什么类型的BB跟尾啊
前期先带一直全体里的小象 佣兵用个攻击高的就行
尾巴前面带金牛座哦
58级以后去弄个天平座
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原帖由 Bloodproxy? 于
11:02 发表
或,师傅玩出攻略了都~~~收一下~~
话说完全没提筋骨的事,,,,我一直在想全手工装备加筋骨,猛将会有多少防御,任何垃圾属性在堆到一定数值的时候也很牛X ...
遇见元素宝石高级的 再多的防御也是摆设啊&&还不如多点血实在
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鹿鼎记贤士怎么加点
?&鹿鼎记中的隐者职业很多人可能不太在意,其实隐者是整个鹿鼎记中顽强的代名词,虽然灵力成长不高,但是绝对够得上顽强,这回简单分析一下鹿鼎记隐者加点的一些技巧,从数据出发最有说服力。鹿鼎记隐者属性成长:1体质=51血1灵力=11.56伤害1技巧=0.4会心一击1身法=4闪避1筋骨=6防御鹿鼎记隐者加点极端?&下面是贤士天赋天劫+六合双修的加法,新人朋友可以参考一下。老玩家也请多多指教~看大图看大图本文由游久鹿鼎记会员&骑着蚊子逛世博&转载发布于游久鹿鼎记论坛。原文作者:巅峰灬是菲原作者登录论坛,可领取相应的稿酬补偿。投稿或领取稿酬地址:/fo?&在鹿鼎记这个游戏,能交易的金币每天刷刷藏兵库和跑商也就有了。但是碎金呢?有人说碎金拿来做什么,又不能交易。碎金的作用很大的..学技能的时候正好用碎金来学,可交易的金币留着买装备等等。我要说的方法就是去钓鱼,钓鱼得到的鱼类可以卖给各个商店获得碎金,鱼类等级越高。卖出后所得到的碎金就越多.比如我现在是8?&游戏中的红钻体现在聊天窗口、头顶的称号、当然还体现了你花了多少钱&&(现在我只知道下面这么多,问了好多高人什么的,没有人具体知道这个是怎么回事、关于红钻什么升级怎么分级等等我了解了以后、在给大家分享)下面我说一下具体方法:首先是要冲值,具体冲值方法可以看看这里:http:?&现在是维护时间,看到大家这么热衷贤士,我也来说几句,我是罗刹的89贤士,5W多的攻击,4500+的元素攻击,血是7W9,别的就不说了,装备现在还没换全!全换好能有10W血7W攻吧!在初期,我抱着万分期望玩了贤士,因为这个职业和天龙的武当差不多,高攻血少,秒人的杀手!但是我发现在贤士初期76级之前,贤?&鹿鼎记里的贤士,世人认为仅次于药师的弱者职业,其实贤士在大规模战役中才显示出他的重要行,无目标限制的团控,无目标限制的群,群的伤害高,CD短,如果45个贤士一起过去群,那片地方就是清场,还有一个能减速的群,都是大规模城战的利器。下面说下个人对贤士的玩法。第一、贤士加点:防御随便加,那个职业人多就加那?&前言:鹿鼎记中的贤士是一个很傲慢的职业象征,首先是因为人物漂亮。在这个前提下,使我选择了他,在10级的时候我转职为贤士。从装备和武器来说都是我比较喜欢的,可是唯一感到有些压抑的是,怎么就那么少的人玩这个职业啊!莫名的在队伍中,我成了宝贝,哈哈。看大图贤士任务优势:在任务的时候,杀怪的速度是超级快了,?&前言:鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。文:加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法我推崇极端加法一、极端加法极端加法一般就是?&贤士&一个彼受争议的职业,有人说贤士不够给力,群攻技能都比其他职业来得晚,也有人说80以后就是贤士的天下,总之每人都有自己的看法,而今天要在这儿跟大家分享的是贤士的一个技能&强&山河无间!强&山河无间是在龙掘之境的任何地方可以拉你的队友,前提是你的?&声明:本文为游久鹿鼎记专区写手Sex麽原创发布于游久鹿鼎记论坛。转载请注明出处及作者。目录鹿鼎记猛将加点方法猛将技能选择详解:敌斩系御甲系血战系猛将天赋选择详解:敌斩系御甲系血战系&鹿鼎记猛将简介:在各种RPG游戏中,每个团队都要有一冲锋陷阵的灵魂人物,那在《鹿鼎记》中呢,就是唯一的&ld?&金庸清穿武侠网游《鹿鼎记》火爆公测中,新服持续连开(/load/0801/bd_01/)。在《鹿鼎记》中,人物角色达到30级以后,每次升级的时候都会获得5点属性点可以自由分配,许多玩家在游戏过程中会对如何分配技能点赶到头痛,下面就让笔者带你逐个分析各个职?&鹿鼎记各个职业基本上都练到70+了,有一点体会想给大家聊一聊(只是个人体会),有不同见解尽请保留。下面正题1)镜子和葫芦是这个游戏的装备根本!镜子有很大的不确定性(你懂的)。所以说以前期一定要弄到双攻的葫芦(最好把转职的攻击考虑上去)这样为游戏后期能省不少时间和金钱。2)想升级快就要前期做副本(56?&职业分析:按照官方的说法,猛将永远冲在队伍的最前端。横扫千军,如入无人之境,是团队的MT,战场上的绞肉机,这话一点也不假。得天独厚的血量优势,强悍的铠甲防御,高超的仇恨控制技能成就了猛将在队伍中的&血盾&地位。无论是在修炼场景,还是在副本、战场上,猛将都是值得队友们信任的&l?&鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法我推崇极端加法一、极端加法极端加法一般就是说把所有属?&《鹿鼎记》3D动画之贤士传说:东风乱狼毫为了更好的呈现《鹿鼎记》庞大的世界观及江湖的爱恨情仇,搜狐畅游携手唐人影视精英团队共同打造了超过260小时的3D高清动画演绎游戏的主线剧情。前日,首部由&古装金牌导演&李国立和《射雕英雄传》武术指导陈伟滔领衔打造的游戏中火枪职业传说&l?&鹿鼎记为玩家提供了多种多样的生活技能,其中以手工、采集最得玩家青睐,但是这次小妮要介绍一下鹿鼎记中最容易被人无视也修炼最坑爹的一个生活技能&各职业的专属生活技能~之所以容易被人无视是因为此项生活技能的产出物在NPC处可以直接买到,虽然限量==而坑爹是指此生活技能需要的材料令人崩溃且升级的?&本文为游久鹿鼎记专区会员&豹纹小肚兜&原创,并已经得到1000元宝稿酬。转载请注明作者及出处。如果你也想投稿,请进这里:/viewthread.php?tid=6809126目录鹿鼎记剑客加点方法剑客技能选择详解:斩刃系千机系十步杀系剑客?&胡歌:最爱《鹿鼎记》洒脱飘逸的贤士搜狐畅游与唐人影视联手打造《鹿鼎记》3D高清游戏动画于近期公布,首次在网游中实现电影级3D画面演绎游戏里的任务剧情和过场动画。而出演首部取材于这款武侠网游主题电影《梦回鹿鼎记》中新一代韦爵爷的胡歌,也在工作之余体验《鹿鼎记》时悄悄透露:&自己在游戏里最爱?&本人在华中区的星火燎原玩了个贤士,目前95级,职业等级79,技能除了职业等级要求80上的九天神雷和飞鸿映雪激活了未学外,其他技能全学,目前66000+的攻击,1700+的元素,10000左右的防御37000+的血,28000+的蓝;装备一般,宝宝都很普通,主要是把钱都花在技能上了。技能书全是收的,东?&加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法我推崇极端加法一、极端加法极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。1、全体加法全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师
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→ 鹿鼎记中、高端猛将全攻略
本篇献给中、高端奋战在第一线的各位猛将。低端的不算是猛将,故不在本篇描述范围之内。以下内容仅供参考,欢迎加YY, QQ共同探讨。& && & 玩游戏首先搞清楚的是:&&各个游戏中后期是干什么? 一切的一切,各种生活产出物,做装备,各种技能天赋练满,等等,服务的是什么--- PK 。& &在这里,顺便向各位为PK提供各项服务的玩家们致敬!& && & 猛将的定位:团队绝对主力,战场的绞肉机,最能抗(第一位)还能打(次要),打架下FB没猛将,绝对不行。养成篇& && &&(一)技能:猛将技能是所有职业中最多的,技能栏里是不大可能完全放完的,尤其是带有各种手动技能的情况下。那么技能选择非常重要了。技能(天赋)是否需要优先点满的评定标准:这个技能(天赋)是否必须高于对手的才能有效发挥作用。毕竟,很多好技能(天赋)是需要职业经验来点,而职业经验取得是相对困难的,那么优先升级某些技能显得相当重要。& &&&风雷神击:不需要优先点满。相关天赋(下面会介绍)必须点满,CD(技能冷却)20秒。强化到10级& &&&左右开弓:不需要优先点满。但是需要点高,毕竟是群攻技能,范围内敌人全部攻击的,如果出暴击配合震慑,对方的伙伴差不多快躺了。该技能配合怒气使用是值得的,提升攻击力,毕竟猛将的攻击不够,尤其是在不是满怒1000不能开怒气铁布衫的时候,是比较管用的。& &&&震撼三军:不需要优先点满。至少点到100级(昏迷4秒),有条件是到120级(昏迷5秒),不要小看1秒,1秒的输出可以是减对手几万血而你不掉血。至少100级是必须的。& &&&嗜血破天:不需要优先点满。该技能有吸血(回血)作用,虽然回血不算多,但是亮点在于是 CD 12秒,有条件是要点满。强化到10级。& &&&盘筋斩: 不需要优先点满。强化到10级可以增加不少攻击。& &&&斧破精元:不需要优先点满。CD长,点多少级都是散攻4秒(不配合天赋),随便点几十级也行, 经验留在点可以强化10级的高攻击技能上有更大回报。& &&&狄青降龙:不需要优先点满。但是需要点满,使对方掉血(直接去血)效果不错。& &&&力劈华山:不需要优先点满。打奶和隐者专用。自身附加攻击力很高。但是CD太长,又是单体攻击,也没有技能强化。可以尽量点高,目的是降低对方治疗效果。& && &泣血斧:不需要优先点满。CD 30秒有点长,减血也不多。& && &天罡决: 不需要优先点满。 但是必须点满级。120级减伤25%是很可观的。& && &铁布衫: 不需要优先点满。但是必须点满级。120级减伤 60+%没有是不行的。& && &明王护甲:不需要优先点满。有条件可以点高,虽然单体减伤几百点,但是群体免伤的总体数值还是客观的。& && &天罡同流:不需要优先点满。打怪必备,结合铁布衫,可以近似达到被怪物打掉很少血的无缝链接。& && &霸王决:&&该技能很不常用,目前勉强用在抢怪挂机上。面对很高端猛将(血60+W,防40+W,攻击20+W),那么可以舍弃天罡决,而使用霸王决,真正是一个战场绞肉机,此时,技能点满是必须的。& && &君临天下:比武则需要优先点满,不比武则仅次于百邪不侵后再点满。反正但是必须点满级,免疫一切负面效果。君临天下120级消耗40%的气,剩下60%的气,中高端猛将单P是足够用了。唯一缺点,CD 5分钟,太长。& && &&伏龙啸:不需要优先点满。主要打怪用,还加点闪避,PK不需要太在意这个技能。& && &&地陷破军:不需要优先点满。由于存在不同玩家网络延迟,故该技能实际发挥效果不理想。& && &&惊雷吼:不需要优先点满。降低群体攻击力的,效果较差。目前强化10级还减速30%,但是就不造成伤害,技能一般。& && &&震慑:不需要优先点满。但是必须点满,每增加20级,效果延长1秒。 鬼藏咒效果还是固定时间, 所以震慑发展潜力很大。120级震慑8秒,出暴击的话,群伤还是很可观的。& && &&虎啸青川:不需要优先点满。但是必须点满。120级CD48 ,持续4.6秒,拉人,打怪相当好用。& && &&铁马渡江:不需要优先点满。点高就是增加伤害。(二)天赋:和技能不同的就是有些天赋可以直接当技能用,可以用职业经验升级。& && &由于震慑持续8秒,斧破精元持续4秒, 大于单纯的全天赋斧破精元持续9秒, 并且,震慑是群攻,还使对手无法还击,而对手中招斧破精元还可以使用平砍使你掉血。所以,有些人认为舍弃震慑把斧破精元天赋点满,这个想法是不正确的。& && &&谈谈君临天下,御劲反震的选择。我曾经洗了点御劲反震,但是效果不理想。很显然,君临天下可以先手,可以移动,可以攻击,可以逃跑。 御劲反震需要霸王决姿态,此时自身抵抗力下降,只能反弹伤害,如果受到对方控制,那么很危险。并且技能写的反弹80%, 但是试验了实际效果,根本就没有那么多,并且还我带金牛尾反弹20%。往往对手掉很少血,自己却伤血一大半。(注意,此时对手是满怒聚瞳术,全火枪攻击宝宝;隐者是怒气碎甲兵荧减血几十万的那种,而我不开铁布衫)。尤其是现在宝宝加持为主,攻击低下,该技能不能反死对方宝宝。但是极个别极高端猛将,走这个天赋路线效果应该是很不错的。因为此时,能抗住了,就需要攻击,恰恰霸王决能很好解决这个问题。& && &&所以,对于中端,高端猛将来说,走防御路线是必须的,极高端猛将来说,可以走攻击路线。本文对于中端,高端猛将而作,故天赋技能也是以此参照。& && &&敌斩系:0& && &&御甲系:雁回之临境10,雁回之隘道5,阴符卷5,慎行4,六守10,该系下面几排的全点满& && &&血战系:破军之垒虚10,破军之厉兵10,金鼓10,束伍2,壁垒10,疾战1(8%减伤),斧戾10,震慑1,蔑敌5,祛诡5(百邪不侵反控制天赋必须点满,打隐者或者猛将是必备的)。& && &&怒气:左右开弓5,嗜血破天5,泣血斧5,其他的不用得少。(三)佣兵,珍兽,尾巴的选择:& &&&双吸蓝是必须的(气尽则对手绝对散攻。火枪没气跑不掉;剑客没气隐身不了;尤其打贤士,贤士的气就是血,吸气就是吸血;打药师,没气就加不了血,气也是变相的血),任意一个带吸怒是更好的,聚气对于猛将来说不是很重要。珍兽带反伤也是必须的。这里谈谈反伤,有些人不懂这个神技,心法9 ,终极反伤可以49%几率反弹100%伤害。 这里的反伤带两个含义:第一,反弹100%伤害,等于自己不掉血。 49%几率反弹100%伤害,就是等于自身寿命延长1倍;第二,反弹的如果是高伤害,那么对手会掉这个伤害的血。相比,惜命的效果差远了,仅仅是减伤50%,珍兽还是要受伤害,而且,珍兽的惜命和佣兵的免伤差太远,惜命的实际效果并不是怎么好。所以,反伤是远远大于惜命的效果的。& && &佣兵:体质资质高的首选:神策,高体质资质的暗刃翎、天机等。反正体质资质一定要高, 力量资质、灵气资质、筋骨资质不看重。& && && && &必有的几个技能:神策是体灵,灭灵,聚气;暗刃翎是体灵,灭灵,筋灵;& && && && &保留的技能是:血盾术,抑志咒,技灵咒,敏灵咒,驱散术,冰箭术,各种速破。除了速破以外的小元素都扣了。& && && && &手动技能:免伤,这个很好用,强力佣兵必用。这里强调下,单体的定身术并不是神技,最好的是使群体不能移动的那个技能。& && && && &最理想的佣兵普通技能是:筋灵,灭灵,聚气,体灵,血盾术,驱散术。& && && && &加点:全体质加点,剩下的加筋骨或者力量灵气(哪个很高加哪个)。& && &珍兽:体质资质高的首选:熊,犀牛,魔豆君,不推荐小潘(除非小潘同时出了嗜气+反伤)。反正体质资质一定要高, 力量资质、灵气资质,筋骨资质不看重。熊的技能现在比犀牛好洗。& && && && &&&必有的几个技能是:嗜气+反伤+筋加持。如果不带反伤,除非你的珍兽体质资质很高,加持很好,那么可以用,否则弱体质的,你加持再好,也是垃圾。& && && && && &保留的技能是:狡猾,凝气,消怒,祛邪,体加持,血加持,技加持,敏加持。(铠化,法盾,共存,蓄命术,灵技,力加持等等统统扣了。这几个扣掉的加持技能和蓄命术在伙伴二转等级太高了不出技能时候,只能留着)。除了X袭以外的小元素也都扣了。& && && && && &手动技能:霜爆,怒吼,缠绕(缠绕没有霜爆好用)& && && && && &&最理想的珍兽普通技能是:参照佣兵技能& && && && && &&加点: 全体质加点,剩下的加筋骨或者力量灵气(哪个很高加哪个)。&&&&&&尾:猛将带金牛是很好的选择,持续反弹伤害,而不是白羊尾5秒定,天平晕5秒完就完事。& && && && &尾巴资质选择:自身力量2800+(无论给主人加持多少,自身的力量资质必须第一位考虑, 低于2800的一律视为垃圾),自身体质2800+,影响力1.5以上。筋骨加持资质5000+,体质加持资质4000+。元素资质可以不作要求,毕竟在纹石满街的时代,加的那几百点可以无视。双1000次魂合是必须的,土之灵升到10级是有必要的。 尾巴一定要2个,死了一个还有一个高攻击的也是必需的。& && && && &尾巴加点:血加到8W左右,其余全加攻击。 因为有瞬回6W8血的药,加上网络延迟,所以血必须到8W左右才尽量保证尾巴不死。& && &以上佣兵,珍兽,尾巴,必须使用最好的加血药:苹果醋,桃子汁,生命晶石。如果你用不起,那真可以去当生活玩家了。(四)人物属性加点:防御上30W的猛将才是合格的中端猛将,然后才看血。 我原来没打几个血石头的时候,曾经多次利用17W血,38W防御打败40W血,20W防御的猛将和,其他不错的职业,那时候我全筋骨加点。那么,猛将加点就是很讲究,钱投入少的,优先考虑筋骨,防御30W以上才是合格的猛将,即使你的血20W不到。100点筋骨加1W不到的防御。1W的职业防御,可以抗(不是抵消)4000多点(没有5000)的攻击。那么,30W职业防御,可以抗12W左右的攻击,所以,没有30W的职业防御,真不算猛将了。这里,抗,是使伤害减小,只减血几百点,防御越高,那么可能减血几十点,几点, 而不是全部抵消完,上个明王护甲,是可以全部抵消完的。当然,这里没考虑对手元素的伤害,而是单纯的力量和(或)灵气攻击。尤其是在群战中,防御高的作用最大,因为你抗的多,收益大。这里就是为什么,筋骨》血的道理。“血多才是王道”真不知道误了多少人,一个明显的例子,堆血的药师,扛不住。那么,当你的防御上了40W以后,就应该要求全部体质了,这时候防御没有血重要。(五)人物防御专精:贤士耐打,火枪聚瞳术伤害高,所以,重点是这两个。(六)装备和石头的选择:以上已经谈到筋骨的重要性,加同样值的筋骨石头价钱远远大于加同样值的血石头,这可以看出来,CY已经充分说明了筋骨的重要性。打加筋骨的石头是没性价比的,所以石头选择的是体,血。& && &装备:装备的体质是减半,而筋骨和其他的一样,筋骨石头又最贵,那么装备的筋骨是第一的。筋骨》血》体质》技巧身法。当然,别人用元素打你怎么办,那么纹石、铁布衫和天罡决就是答案的所在。装备全部强化2次是有性价比的。& && &石头:左边血+体+纹石(这里纹石的效果是远远远远大于全闪避和闪避的,因为非元素攻击打猛将基本没啥用,那么全闪避意义就很低,猛将就需要抗元素伤害)。纹石的选择,各种元素都要抗(因为对手的尾巴有元素攻击加成,一种元素伤害几百点,6种加起来伤害值也不低),重点抗贤士元素攻击。&&右边褐龙晶+元素攻击(任意一种纯的)+ 全会心。镜子和龙心镶嵌血+体+纯的元素攻击(纹石,褐龙晶较次)。(七)法宝选择:菊花(以前认为秋水好,可以解聚瞳术,但是用了一段时间以后,现在认为,各种攻击打猛将都是白搭)进阶篇& && &全部弄好以后,下一步是PK。这里分为比武和野外。& &&&先谈吃药:无论你在哪里打架,或者打怪,各种属性药是必须吃的,苹果醋,桃子汁,生命晶石, 10级各种修炼产物,各种制药产物等等。你算过没有,你的石头几千块钱,几万块钱打上了,而属性药才多少,每天吃能花多少,一个月能花多少,但是增加了多少属性?吃几个月的属性药,可能顶不上你的一个石头。低端玩家更是, 花很少的钱,带来高级石头才能有的属性,打架就可能翻盘,体验高属性带来的乐趣,不解释。& &&&再纠正一个概念:缠绕被过分夸大。你定身对方不能动,你跑了,跑的过程中你是没有攻击的,但是对方可能使用远程打你,你就会掉血。且对方的宝宝也在打你。那么,总伤害,你的就比对手少几次,你的血就无形中少几万。当然,你不跑,定着给你打,是没问题的。所以,缠绕的意义不是很大。金科比武& &&&宝宝手动技能带霜爆或者怒吼足够(佣兵参照珍兽的),打隐者和贤士必须有消怒。君临天下显示相当的重要性,必须点满。一个很重要的就是技能与技能之间不是无缝的0秒连接的,而是隐藏的CD 1秒,这个设定是为了不让1秒内放出全部技能(开挂可以达到这个速度,尤其是比如火枪0.1秒开怒气聚瞳术,0.2秒开子母烟云蛋和其他攻击技能,这个是不允许的),而且,每人网络有延迟,所以,任何控制技能要提前1-2秒开。 新手武器是必备的,跑远的任何职业,马上换新手武器打。& && && && &VS&火枪:站在比武场正中间。无论火枪跑哪里你都不要追,起手技能君临天下(同级别的组的比武就必须点满级)。火枪隐身了用个霜爆或者怒吼,TAB点人,虎啸青川;火枪不隐身而是开迅影术跑的话,直接风雷神击。各种攻击技能丢上去(除了控制技能),君临天下快要结束了,开怒气铁布衫或者不是怒气也行,开完马上用震撼三军,再用个攻击技能,再用斧破精元,火枪差不多躺了,其他的技能你们都懂。完胜!操作得好的就是满血出来。& && && && &&&VS剑客:站在比武场正中间。起手怒气铁布衫, 剑客隐身不管,10秒以后(五罗轻烟完毕)开怒吼,炸不出来就再等几秒开霜爆,不行就是震慑,再不行左右开弓,你有那么差的运气吗。剑客孔你,法宝解,反控20秒, 结束。& && && && &&&VS&贤士:站在比武场正中间。没君临天下的打法有点累,起手虎啸青川(千万不是风雷神击,否则你可能会跑到半路上被吹到半空中),如果你中招了,那么迅速菊花解,反控,只打人,同装备贤士绝对打不过猛将。有了君临天下,那么打法和火枪一样,虽然不会完胜,但是,猛将优势是最大的。& && && && &&&VS&隐者:站在比武场正中间。没君临天下,读秒前开百邪不侵,开打了就是用虎啸青川点人,菊花的旭日和庇护用在对手出怒气碎甲+兵荧上。有了君临天下,和贤士打法一样。反正,同技能等级的猛将就是因为百邪不侵而是隐者的克星。这里强调下,很多人认为隐者吃怒气药,忽视防御而暴击几十万的血很变态,我不否认。但是菊花的旭日和庇护你开得早,就没问题,最好的,当然是起手君临天下,君临天下剩2秒时候开百邪不侵和怒气铁布衫,由于你的宝宝一直吸对手的怒,对手没怒又被控制,相当好打。& && && && &&&VS&药师:随便药师几十万的血,都是脆皮,而且控制技能少,不多说。& && && && &&&VS&猛将:慢慢耗吧,起手不需要君临天下。比双方属性和操作。& && &野外: 除了少用君临天下,其他的和比武差不多,用好猛将,就是真正无敌的存在。& && &以上内容花了很多个小时来写,很累。个人也很忙,没时间来检查语句,有什么疑问,欢迎指出交流。& && &最后,本文作者: 18区沧海龙吟---释怀の大仙& &
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