宝藏猎人在哪 PK专用练什么 副职业 ...

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新天堂2各职业角色简介及1-4转职流程
新天堂2各职业角色简介及1-4转职流程
人类 HUMAN人类介绍:
人类是由破坏之神格兰肯亲自创造,经过长久的斗争和成长,终于成为亚丁大陆上的最庞大的种族,作为王者统治着整个亚丁大陆。
人类战士1-4转职流程图
各职业简介一转职业:
斗士斗士是追求肉体强韧的战士的发展形态。善于使用剑,喜欢单练,野外生存能力强。战斗模式:斗士在战斗中,瞬间提升攻击力,给对方造成强大伤害。骑士骑士是国家正规军队,受到专业训练者。重视荣誉,为了国家不顾一切。基本装备是刀和盾。战斗模式:骑士使用盾牌,善于防守的职业。
盗贼盗贼是以敏捷取胜的战士,善于穿戴轻便的武器盔甲。战斗模式:盗贼的防御依靠躲避,命中率较低,实用物理攻击概率高的匕首和弓箭。二转职业:佣兵佣兵是被雇用参战的最强者。善于1比多数战斗,使用大型武器。战斗模式:佣兵是将斗士特点中,1比多数近距离物理攻击强化的职业。
剑斗士剑斗士善于1比1战斗,使用二刀流武器,认为攻击就是最佳的防守,故不穿厚重的盔甲。战斗模式:剑斗士是将斗士特点中,1比1近距离物理攻击强化的职业。
圣骑士圣骑士是把自己的一切献给国王和光之神的骑士。 战斗模式:圣骑士与骑士的战斗模式类似。
暗骑士暗骑士是把自己的一切献给黑暗之神的骑士。战斗中使用黑暗之神赋于的魔法。战斗模式:暗骑士与圣骑士的战斗模式类似。
宝藏猎人宝藏猎人是永远追求最高利益的人。 战斗模式: 宝藏猎人是把使用匕首的盗贼特点强化的职业,故战斗模式与使用匕首的盗贼类似。
鹰眼鹰眼使用弓,善于远距离战斗。 战斗模式:鹰眼是把使用弓箭的盗贼特点强化的职业,故战斗模式与使用弓箭的盗贼类似。
三转职业: 勇士勇士是善于1比多数战斗的最强大的佣兵,他们拥有毁灭性的力量,使用大型武器。擅长戟类武器,适合物理系群体扇型范围攻击,名副其实的佣兵。物理攻击均衡,危险性高。战斗模式:勇士是将斗士特点中,1比多数近距离物理攻击最强化的职业。
角斗士角斗士是1比1战斗中最强的剑士,使用二刀流武器,攻击速度如闪电,认为攻击就是最佳的防守,故不穿厚重的盔甲。擅长双刀类武器,适合单挑类攻击,拥有华丽无比的强力技能。适合短时间的近距离战斗。战斗模式:角斗士是将斗士特点中,1比1近距离物理攻击最强华的职业。
神骑士用长剑和盾牌加上实用的防御类和自我牺牲类技能,以神圣的名义守护着身后的一切。神骑士信奉光之神,为君主的正义而战的高贵骑士。受到光之神的恩宠,学到治愈魔法。战斗模式:神骑士与骑士的战斗模式类似。
死亡骑士为了报仇将一切献给黑暗之神,充满复仇火焰的地狱骑士。骑士的防御配上勇猛的黑豹,另类的召唤型骑士。战斗模式:死亡骑士与神骑士的战斗模式类似。
冒险家不在乎身份地位,喜欢自由流浪的冒险家。 稳定的伤害输出,足够的血量支撑,刺客中血量最多,各项数值最均衡。战斗模式:冒险家是把使用匕首的盗贼特点强化的职业,故战斗模式与使用匕首的盗贼类似。
神射手神射手是达到最高级别的弓手。威力强大的弓类武器加上老鹰般的眼神,狙击高手的必选。战斗模式:神射手是把使用弓箭的盗贼特点强化的职业,故战斗模式与使用弓箭的盗贼类似。
人类法师1-4转职流程图
一转职业:
巫师巫师是象牙塔出身或是魔法师的弟子。使用中级元素魔法、黑暗魔法、召唤魔法。战斗模式:巫师是选择法师的元素魔法、召唤魔法、黑暗魔法的职业,故战斗模式与法师类似。
牧师牧师信奉神,借助神的力量帮助别人的魔法师。使用中级辅助魔法和恢复魔法。战斗模式:牧师是把法师中的辅助魔法和恢复魔法强化的职业。&&&
二转职业:
术士术士是把4大元素魔法的力量练就极点的魔法师。战斗模式:术士是把巫师技能中的元素魔法系列极大化的职业。善于远距离攻击,单练能力弱。
死灵法师死灵法师是使用最高黑暗魔法的魔法师。 战斗模式:死灵法师是把巫师技能中的黑暗魔法系列极大化的职业。
法魔法魔是使用最高召唤魔法的魔法师。战斗模式:法魔是召唤系列魔法的专家,单练效率比较高。
主教主教是使用治愈和恢复魔法的圣者。 战斗模式:主教是使用恢复魔法的专家。
先知先知是使用最高辅助魔法的魔法师。& 战斗模式:先知是辅助魔法的专家所。
三转职业:
大法师法师是使用术士的4大元素出神入化之人。 精通火系单体和群体技能,巫师中各项数值最平均。战斗模式:大法师是把巫师的技能中的元素魔法系列极大化的职业。善于远距离攻击,单练能力弱。
大祭司大祭司是把先知的辅助魔法练就极点之人。精通大量的防御/攻击类状态,并且辅助状态非常全面。战斗模式:大祭司是辅助魔法专家。
红衣主教红衣主教是达到最高级别的主教。超级治疗机,精通强大的治疗技能。拯救所有的生命是他的职责。
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  Q1:&怎么才能顺利拥有副职业?&  A1:&等级必须达到75级,并且先要完成任务&试剂的补给书&&命运的私语&&米米勒的泉水&&&&  Q2:&在转副职业的泉水任务中,我角色死亡掉到74级了,如果我不升到75级,还能转职成功?&  A2:&只要您已经接了任务,角色死亡掉到74级也是可以完成任务的。在做完任务后等级74级也能转成副职。&&&  Q3:&主职业转成副职业后,人物的属性点(如str,dex等)会随着副职业变更吗?&  A3:&人物的属性点会发生变更。人物的属性点会变成相应副职业种族的点数。每个主/副职业都有自己的纹章,不会相互干扰。人物的性向、PvP/PK 值、血盟/攻城相关情报、推荐数值及投票权数、好友目录、组队情报、七封印相关数值及任务情报与过去相同。仓库及目录也可共享,因此在转换时有可能会产生因重量而无法移动的情况,敬请注意。&&&  Q4:&最多能够拥有多少个副职业?&  A4:&如果把一种副职业提升到 75等级时,可以再选择副职业,同而这样的选择最多可以三个。&&&  Q5:&为什么我75级了,还是无法使用副职业?&  A5:&玩家到达75级以后需要完成[米米勒的泉水]任务才可以追加副职业。追加副职业不是所有职业都可以追加的。&&&  Q6:&为什么无法接[米米勒的泉水]任务?&  A6:&您需要完成[命运的私语]任务获得"命运之星"才可以接[米米勒的泉水]任务。&&&  Q7:&为什么不能转“霸主”&  A7:&「战争工匠」、「霸主」这两个属于独一无二的领导型职业,无法选择来当作副职业,请谅解!&
  Q8:&转完副职业以后,我是不是可以拥有两个职业的技能呀?&  A8:&不是的,当您转完副职业以后,您的技能也将转换为该副职业所拥有的技能,您原来职业的技能会相应的消失。&&如果您通过npc转换成您原来75级角色的话,您的技能也会相应的转换,恢复到原来75级的技能,副职业的技能也会相应的消失。&
  Q9:&转成副职业以后,我原来的纹章会消失吗?&  A9:&每个主/副职业都有自己的纹章,会随着主/副职业的变化而变化,也不会互相影响。&&&  Q10:&我是红名,我转成副职业以后,我的性向值会不会消失啊?&  A10:&当主/副职业转换后,社会关系(性向值、PK值/PVP值、评价值、剩下的推荐数)都是不会变化的。&
  Q11:&副职业有什么限制,是否所有的职业都能选作副职业?&  A11:&敌对种族(精灵、黑暗精灵)不可互相选择对方的职业当作副职业,另外「战争工匠」、「霸主」这两个属于独一无二的领导型职业,无法选择来当作副职业。另外就是与本尊相似的职业也不可相互选择,例如,宝藏猎人、大地行者、深渊行者这三个职业就不可以互相的转换&&&  Q12:&我选了一个副职业后,人物会有什么变化?&  A12:& 选择副职业后等级和能力值、技能等,会转变为副职业的40级人物。人物的性向、PvP/PK值、血盟/攻城相关情报、推荐数值及投票权数、好友目录、组队情报、七封印相关数值及任务情报与过去相同。仓库及目录也可共享,因此在职业转换时有可能会产生因重量而无法移动的情况,敬请注意。&&&  Q13:&副职业可以随意转换吗?&  A13:&并不是这样,主要阶级的种族若是精灵、黑暗精灵时,不能将彼此的阶级选择为副职业,霸主和战争工匠不能做为副职业。主要阶级的种族若是精灵、黑暗精灵r,不能⒈舜说闹耙笛≡裎敝耙怠O嗤耙导湟膊荒芑ハ嘧鑫鞲敝耙担绱炭拖怠⑵锸肯档取&
  Q14:&我怎么转换主职业和副职业啊?&  A14:&主职业和副职业,可通过村庄的NPC自由转换,转换不受时间或次数的限制。&
  Q15:&为什么我主/副职业无法转换了啊?刚才还能的&  A15:&玩家在召唤宠物或者召唤召唤兽的情况下,是无法进行主/副职业之间的互换的。&
  Q16:&为什么无法选择一些其他的副职业?&  A16:&类似的职业不能做为副职业,分类为类似阶级的职业分类均如下:&& - 宝藏猎人、大地行者、深渊行者- 鹰眼、吟月游侠、暗影游侠- 圣骑士、暗骑士、圣殿骑士、席琳骑士- 法魔、元素使、暗影召唤士- 长老、席琳长老- 剑术诗人、剑刃舞者- 术士、咒术诗人、狂咒术士-& &
  Q17:&选择副职业后是直接从40级开始吗?&  A17:&选择副职业后等级和1次能力值、技能等,会转变为40等级所属的阶级人物。玩家不再需要练40级之前的过程。&&&  Q18:&副职业是不是与以后的版本有关联啊?&  A18:&副职业与在以后将会实现的英雄系统有连带关系:要成为英雄就需要具备一种以上的副职业,达到75等级才能使主职业转换为英雄。不管选择怎样的副职业,副职业的种类不会影响英雄系统,而且副职业也不能转换为英雄。&
  Q19:&为什么我转了副职后任务无法进行了?&  A19:&玩家转了副职后在接受任务时会存在一定的限制,如任务“锁链锁住的兄弟”转成副职业后无法进行;任务“象牙塔的阴影”则对转成的副职业有一定的要求,符合标准的才能进行等。&“以畅爽打斗体验”为核心卖点的《太极熊猫》即将于11月6日开启iOS、安卓双平台开放测试!作为一款3D动作rpg手游,《太极熊猫》拥有美式漫画风格融合水墨中国风,激情的浮空连击打击感,还有更多创意玩法系统,为玩家展现了一个与众不同的游戏世界。因此,《太极熊猫》聚集了大量的热爱动作游戏以及MMOrpg玩家,其中不乏高手。今天,《太极熊猫》官方记者团小伙伴lati特请来游戏iOS6区的的大神qfee,与我们一起畅谈《太极熊猫》!官网“百万勇士备战”活动专题正在火爆进行中,海量钻石、道具相送,快召唤小伙伴一起参与吧!现在手机百度搜索“太极熊猫”更多惊喜等你来哟!
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【采访对象】
游戏ID:qfee
服务器:iOS6区 阿克琉斯
角色:宝藏猎人
【采访实录】
记者团lati:你好大神,qfee这个游戏名称,是否有特殊含义?
qfee:你好,哈哈,没有特别含义,是我名字的拼音简写。
记者团lati:大神何时接触的《太极熊猫》?游戏哪些方面吸引你?
qfee:我是从iOS6区开服时开始玩的,之前听朋友介绍说不错。众多手游中,《太极熊猫》的PVP系统算是做的不错的了,游戏内打击感相对于其他手游高出一筹,这是吸引我玩的主要原因。
记者团lati:三个职业为何选择宝藏猎人?如果重新选择,还会选择宝藏猎人吗?
qfee:我玩网游一般都喜欢刺客类型的职业,《太极熊猫》里的宝藏猎人应该算是吧,速度快暴击高,一个字爽!重新玩的话还会是选宝藏猎人。
记者团lati:大神平常在线时间久么?是不是跟我们普通玩家一样,也是下本、刷丹、刷石头?
qfee:平时空闲时间比较多,所以一般也会下副本刷武魂,定时上《太极熊猫》也算是个强迫症吧,哈哈。
记者团lati:对于宝藏猎人新手玩家,在游戏中装备选择和武神选择等方面有哪些可以分享的经验?
qfee:新手嘛,普通玩家的话海洋套相对比较容易获取,或者死神跟撒旦混搭,毕竟22品质比较好精炼,土豪那就无所谓了!至于武神方面,陈是必备的,另外一个个人建议守护战神,2排的话蜘蛛、汉克尽早换出来。
记者团lati:对于宝藏猎人与各职业间的PK,有何分享的经验?
qfee:猎人说实话在PK方面还是比较占优势的,对战战士的话没有太大难度,猎人比战士灵活很多,熊猫就稍微难对付一些了,尤其是戴海洋武器的,PK中关键是要运用好雾闪这个技能,尽量不要和对方站桩对打,还要充分计算好武神稀有技能的释放时间,注意走位!总之一句话,就是要让对方先破防!
记者团lati:对于传说中的新职业法师有何期待?
qfee:至于法师嘛,没出来前我也没什么好说的,期待能有好的表现吧,毕竟别的游戏里法师一般都是不可或缺的,也是很经典的一个职业。
记者团lati:对于《太极熊猫》在今后更新完善有哪些建议和寄语?
qfee:对于太极熊猫以后的更新,希望多多采纳玩家的意见,再多开放一些可以玩家与玩家之间互动的活动,诸如世界BOSS、公会战、公会副本之类等可玩性高的活动,实时战场应该也要开放一些新的地图才会有意思。还是希望《太极熊猫》能越来越给力!另外我提个个人小小意见,希望把猎人的翅膀优化下,目前的翅膀真心不忍直视有木有!
非常感谢qfee能来参加访问,希望qfee在即将到来的《太极熊猫》双平台开放测试中更上一层楼,享受更多游戏乐趣。更多精彩,敬请关注《太极熊猫》官网。
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服务器:iOS6区 阿克琉斯
角色:宝藏猎人
【采访实录】
记者团lati:你好大神,qfee这个游戏名称,是否有特殊含义?
qfee:你好,哈哈,没有特别含义,是我名字的拼音简写。
记者团lati:大神何时接触的《太极熊猫》?游戏哪些方面吸引你?
qfee:我是从iOS6区开服时开始玩的,之前听朋友介绍说不错。众多中,《太极熊猫》的PVP系统算是做的不错的了,游戏内打击感相对于其他手游高出一筹,这是吸引我玩的主要原因。
记者团lati:三个职业为何选择宝藏猎人?如果重新选择,还会选择宝藏猎人吗?
qfee:我玩一般都喜欢刺客类型的职业,《太极熊猫》里的宝藏猎人应该算是吧,速度快暴击高,一个字爽!重新玩的话还会是选宝藏猎人。
记者团lati:大神平常在线时间久么?是不是跟我们普通玩家一样,也是下本、刷丹、刷石头?
qfee:平时空闲时间比较多,所以一般也会下副本刷武魂,定时上《太极熊猫》也算是个强迫症吧,哈哈。
记者团lati:对于宝藏猎人新手玩家,在游戏中装备选择和武神选择等方面有哪些可以分享的经验?
qfee:新手嘛,普通玩家的话海洋套相对比较容易获取,或者死神跟撒旦混搭,毕竟22品质比较好精炼,土豪那就无所谓了!至于武神方面,陈是必备的,另外一个个人建议守护战神,2排的话蜘蛛、汉克尽早换出来。
记者团lati:对于宝藏猎人与各职业间的PK,有何分享的经验?
qfee:猎人说实话在PK方面还是比较占优势的,战士的话没有太大难度,猎人比战士灵活很多,熊猫就稍微难对付一些了,尤其是戴海洋武器的,PK中关键是要运用好雾闪这个技能,尽量不要和对方站桩对打,还要充分计算好武神稀有技能的时间,注意走位!总之一句话,就是要让对方先破防!
记者团lati:对于传说中的新职业法师有何期待?
qfee:至于法师嘛,没出来前我也没什么好说的,期待能有好的表现吧,毕竟别的游戏里法师一般都是不可或缺的,也是很经典的一个职业。
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qfee:对于太极熊猫以后的更新,希望多多采纳玩家的意见,再多开放一些可以玩家与玩家之间互动的活动,诸如世界BOSS、公会战、公会副本之类等可玩性高的活动,实时战场应该也要开放一些新的地图才会有意思。还是希望《太极熊猫》能越来越给力!另外我提个个人小小意见,希望把猎人的翅膀优化下,目前的翅膀真心不忍直视有木有!
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> 太极熊猫宝藏猎人职业分析 详解宝藏猎人怎么玩
太极熊猫宝藏猎人职业分析 详解宝藏猎人怎么玩
编辑:maizpc 来源: 发表时间:
类型:更新:
玩家交流群:
游戏中有三个职业供玩家们选择。而在游戏中,宝藏猎人是游戏中的一个操作难点。宝藏猎人有点而类似与其他游戏中的刺客,玩家们应该如何使用宝藏猎人呢?玩宝藏猎人需要注意什么?下面小编为大家带来游戏中宝藏猎人职业分析攻略,希望能够帮助大家。
职业定位:属于刺客类型,灵活诡变,快速攻击,同时还拥有远程伤害技能。
武器:匕首。
职业技能:
技能腾云可以将目标踢向空中,造成浮空,直接开大招流萤进行残酷的多段攻击,技能雾闪可以向前闪烁一段距离,再次接起目标;同时技能风回轮转还是一个远程攻击技能,释放大型回旋镖造成一条直线上的大量伤害!可以说宝藏猎人浮空连击起来根本停不下来。宝藏猎人这是一个可怕的职业,拥有令人惊悚的速度,不给敌人一丝出手的机会,称为连击狂人一点都不为过。
首先我们要清楚的一个事情是,在太极熊猫的游戏里面宝藏猎人所在的优势为速度和远距离攻击,或许大家看宝藏猎人,可能觉得她是一个刺客的职业,敏捷很高不擅长正面战斗,并且操作起来很难。骚年,你错啦,熊猫里的宝藏猎人果断是职业王道!近战强力外,她还有其他职业所没有的远程技能哟!放镖!
搭配武神:
1、冰霜/烈焰凤凰:两个凤凰之所以摆在一起说,主要是由于两个凤凰在技能表现上一个是存在强控制性的,而一个是存在强削弱性的,实际上这两个凤凰已经类似属于教科书式的宝藏猎人首选武神,并且这两个武神所带来的稀有技能也能够强化宝藏猎人的生存能力,因此相对来说是宝藏猎人第一首选的武神。
2、陈:相对于其他武神而言,陈的稀有技能相对让其在实用性上来说更加具备可靠性,因为其技能是让周围敌人无法使用技能,实际上衍生过过来就是典型的强控制性技能,而宝藏猎人也是可以利用这段时间来争取时间进行输出。
3、毒煞:基于宝藏猎人对于控制性的需求,我们也是可以使用这个武神,虽然相对来说效率并不会太高,但是由于其范围广并且伤害程度也不低,因此还是相对能考虑的。
以上就是安锋网小编对游戏里面宝藏猎人职业分析的详解,希望能对玩家们有所帮助。更多,请继续关注安锋网,会持续更新游戏信息。
延伸阅读:
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韩服50级魔道谈对各职业胜率情况
以下谈的都是正面遭遇战情况:
&&1.50魔道vs50魔道,看装备和意识,主要是瞬发破盾,掌握上谁更强!
&&2.50魔道vs50杀星,被杀星接近,当然就意味着离死不远,所以群冰
的运动非常重要,首先要冰出来,再想办法牵制住接空中束缚接火焰三连!
胜率一半一半,假如是杀星潜行偷袭,则杀星赢的机率更大,胜率则变为20%。
&&3,50魔道vs50精灵,陆面假如他操作很好,肯定没法打胜率20%,空中他会先打消盾,然后接沉默,这时一定要跑远,等时间过再想办法瞬发破盾接沉默60%胜率。
&&4,50魔道vs50治疗,打治疗相当轻松,我们有5000血,他最强法术打我们1000多血,我们已经可以把他沉默住,然后上法术时间减半出变树,接空中束缚接火焰三连掉下来接瞬冰胜率80%。
&&5,50魔道vs50护法,和打治疗类似,不同的是假如他有50级dp,则很容易被他加速近身破盾接晕,那就很危险,胜率50%。
&&6,50魔道vs50剑星,和剑星打,万一他开50级dp,加飞行速度提升,加突击!则要赶快上法术时间减半,马上变树,假如被抵抗,就没机会继续打下去。假如命中消磨dp技能时间,运气好dp技能30秒,已经消耗的差不多,马上接空中束缚接火焰喷射的三连,然后马上准备放睡眠,再接地狱火,但是战士仍然具备飞行速度提高的威胁,2套假如杀不死死的仍然可能是我们。总之切记不能让战士近身,就连8000多血50级治疗,也会倒在50dp的剑星剑下!胜率50%
&&7,50魔道vs50弓星,这个基本没办法打,瞬发神鹰破盾而且加打1000的暴击
伤害,再接沉默箭再接减速箭,再接50dp出暴3000多,再随便放个什么箭技能,我倒地!胜率0%。
&&8,50魔道vs50守护,这个也基本没办法打,现在韩服都有4000的dp恢复药买,50的守护,可以异常无效30秒,物理无效30秒开完以后,还能开法术免疫半分钟,开完以后还能吃dp恢复开31回满血,还能开主神回25%血接hp上限50%接伤害降25%,还能开双重盔甲和均衡盔甲,hp高达2万以上,45至50几个瞬放技能出暴伤害皆在之间携带气绝和晕,被连上治疗都可能挂掉,而且精灵的法术消除无法取消守护的法免状态!现在版本的bug职业诞生,野外终极pk职业。看见就跑,偷袭都很可能被反杀。总之胜率是0%。
&&总结一句:50级以后的魔道野外pk只能算中等职业,
&&pk场有限制则仍然保持在pk上等职业地位
[魔道]魔道PK连招,针对各个职业打法
首先说明,最好是偷袭,更好是空中偷袭(空中的魔法伤害加的比较高)加的辅助法袍为火焰法袍。
1 杀星 最恨的职业经常被其偷袭,就先说他吧,杀星血少防低,如果是偷袭他的话,一个天堂裁决或者地狱就可以秒掉,不死再冰一冰二随便两下就必死无疑了。正面对决的话只要能躲过他的闪烁,基本上就赢了。值得注意的是杀星的2次魔法免疫的技能,不要把捆绑和变树浪费在这上面,破除的最简单的方法为火焰灼烧+冰霜束缚,因为2下都是瞬发,然后再捆绑或变树,吉克尔的智慧+火焰威胁+神圣咒语或者地狱火焰一般就搞定了,不死的话连两下冰(很少不死的)。
2剑星 2种方法 (1)无赖法:适合空旷无怪的大场地,火焰灼烧+毒,2个都是瞬发可移动释放的技能,然后一直绕圈跑,剑星开疾走就捆他,捆完后记得千万不要打他,一直拖到疾走消失在动手;(2)邪恶秒杀连招:冰冻锁链+冷气波动+火球术+时空扭曲+树诅咒(这里必须是树而不是捆,因为捆可以吃药和使用技能或卷轴解除,树则是无解)+等待15秒+吉克尔的智慧+火焰威胁+地狱火焰+时空扭曲(这里就是等待的目的)+天堂裁决,到这里要是没死我只能说他成神或者吃药了,而且很有钱,请按照第一套方按吧。
3魔道星 这个没什么好写的,变树+天堂 然后,然后没了。
4守护星 打不过,昨天碰到一个守护顶着一个剑星先杀了我又干掉了剑星以后我就无语了,好在碰到了一心跑的话他也很难杀你。前提是一开头就跑,要是被乾坤拽回去就死定了,郁闷!破除乾坤的方法是魔法盾,有盾的时候是拉不动的。
5弓星&&完全被克制
华中天鹰座的艾薇儿拉维尼
  我自己十分的喜爱aion弓星这职业,也喜欢PK,觉得现在论坛里对PVP杀人和决斗的心得总是会混淆,没有给弓星一个真实的评价!
  最关键朋友计算机坏了,在帮他拷贝数据实在没事干,那我码点字写点心得吧!
  首先,我想表明的是,弓星插宝石的问题:
  对于PVP来说,我个人认为弓星的不需要攻击石头,需要大量爆击石头,微量HP石头……
  我现在的属性仅仅是攻击260而已,爆击360,但是我的HP在nobuff是5000+,全buff6000, HP&爆击&回避&攻击&其他
  为什么这样配,举个很简单的例子:
  +10破天刀的剑星,我能扛上3轮他的技能。而旁边同样一个45弓星,在加速和斩脚两轮技能下,上天一次就死亡。虽然他比我攻击,爆击,一个高30一个高150.
  但是,我觉得弓星无论如何也不可能是不会不被人摸到的。因为人人都有控制近身技能,弓仅仅是减速和昏睡,不够!要靠大量的血来撑过其中肯定会被近身的那两次伤害,而提高爆击和攻击。
  在PK那么两三次接触中是无法具体带来什么效益,只有在长时间的boss战斗中才会体现。
  关于烙印:我放的是绳套陷阱(对付治疗系必须得用的控制技能之一),退步斩(快速离开杀星/剑星/守护的必备技能。偶尔靠近治愈星能打晕,后期我会换成康道尔之箭),沉睡,沉默
  关于技能:如果弓被沉默,集中回避以及昏睡是无法释放的。而如果保持在射出技能前单击普攻(我是Q),可以在同职pk以及杀星PK中占得先机,破掉集中回避。
  然后技能的基本顺序:因为冲击箭可以25M,并且带晕眩,所以可以取得先手,推荐先放。
  然后推荐在这二三秒时间内,输出阻击,因为这是纯输出技能,距离最远,你不需要移动就能连上,然后是强袭。
  其余输出技能,我是基本不考虑了,偶尔无关痛痒的时候才会放,比如箭风暴。
  下面讲解与各职业PK
  1、VS剑星
  (pk对象,全黄装40欧比斯饰品与裤子+40黄色龙族一套+10破天)
  决斗情况下,不考虑特殊情况,神石发动,技能抵抗等。
  开始,直接集中回避,躲避剑星的飞刀(如果中了,它的后续是减速或者几率击倒),放减速,对方开均衡
  然后又分两种情况,对方放的是斩脚,那你立刻要昏睡,手快的话。没近你身
  但是大多数情况,因为本身开打的时候剑星就贴你身,你躲不开多少,肯定会被扫两下。
  我觉得这种情况比较好,浪费他一个连招CD,但是只出了一半的连续技,你可以自己加血。然后肯定是你的斩脚先取消,拉开20米减速。
  这时候就看运气,如果之前耗的时间超过30S.那么你的集中闪避冷却了。
  如果CD到了,那么开闪避放单体陷阱,继续风筝,一场差不多就到死都不会有改变。
  而如果没集中CD好,那只能靠运气,被浮空,下来中次击倒,见西天了……30%加速,基本被控制次,剑星所有连招都能输出,秒4000小意思。
  野外情况下,弓的情况会恶劣点,因为黄药可以解减速
  所以,推荐是先沉默然后再减速,如果对方开均衡了。
  那么强袭和冲击的晕眩基本不可能,我一般都打掉冲击后,在有减速的情况下跑远隐身了……
  另外斩脚的CD比昏睡短,尽量别和剑星比CD……不过基本问题也不是太大,毕竟压力都比平时PK的神装对象小点
  2、VS守护
  决斗从没和守护决斗过,野外也不碰,就一句话,打不过可以逃么……
  3、VS杀星
  (41任务武器+40达人加速武器全身白龙黄装)
  因为大多数杀星都是选择爆击和攻击,一般不插HP的全黄杀星也就5300左右的HP.并且防御也比剑星低,虽然5000,但是需要的输出技能少的多。
  决斗的情况下,胜负决定一般就是开始。如何躲避暗袭带来的miss.
  大家一开始都不熟悉的情况下,我开集中回避起手,那么只有伤害而不晕眩,可以减速跑掉。
  而之后对方选择隐身后普攻技能起手打掉我的回避,能浮空追加下来后我基本也就1500血,然后暗袭,可以满血ko.
  所以我之后是选择了脚下一个失明陷阱(会被对方技能打断,我*!),
  然后拉距离一旦他没跟上,立刻集中回避,不出意外就是暗袭过来了。
  然后开疾风风筝,40S内暗袭CD足够打掉他的血了。
  野外一般都是贼起手,因为我们隐身和反隐完全被杀星克制,所以一般我直接放失明等贼过来了……
  4、VS弓星
  (一套白龙和任务弓,不过不给观察。只知道外形是白龙,肩膀肯定黄的。其他都不给看,弓星我服里真少啊!!!)
  决斗,我选择的最优化套路集中回避进321中的1,然后是普攻,冲击,然后阻击+强袭。
  基本普攻破回避有冲击晕倒后,不论谁先沉睡,基本3个技能都能打掉。
  同样为了是等CD的前提下放的沉睡,已经是占尽便宜了,昏睡后可以在对方脚下放个失明,或者放个浮空。
  5、VS魔道
  其实我觉得啊,和弓讨论弓怎么PK魔道没意思。
  决斗,占尽优势,倒是我一直在找魔道如何ko弓。
  就我的经验,我觉得魔道胜负关键就是如何骗掉弓的回避,以及顶住7秒沉默内弓的输出希望就很大。
  一般先给自己套个减速的套子,然后给弓上个顺发dot,如果先被沉默了,就普攻下,然后反方向逃。
  25M的冲击晕眩不可避免,不过20M的强袭我认为是可以风筝到不让弓放出来的。
  关键一开始绝对不能和弓站着放技能,以及减速套子让弓中了后要反向跑和用任意技能去掉回避的效果。
  然后放空中束缚+火焰喷射+地狱火烟,弓也会被秒。很多魔道没把普攻拉出来,也没在沉默的状况下拉弓距离,吃到完整的强袭。盾是100%破的。
  6&7、VS护法治愈星
  首先,护法就是我们的克星……其次,治愈星放个失明,我们连0%的机会
  然后,不抵,不被击倒。那么我们可以冲击-阻击-强袭-沉默-箭雨-沉睡-绳套-射3下-沉默-强袭-冲击。
  他要是加回来了,或者其中一链我们断了……那就88了。没戏!
  8、精灵星
  服务器精灵星太少了……根本没PK过,唯一次和魔族精灵打,不知道技能,还剩最多5%血……沉默起来后,恐惧后,之后我就没脱离控制过……囧
  打其他职业尽量都找些装备好的或者和自己一个级别的我觉得才有比较意义,看了很多帖子,什么风筝,什么胜率多少,我觉得根本就没有。
  看来不是和一个职业就看每次的胜负关键点,胜负关键点赢了就是赢了,输了就是输了,神石效果出了就赢了。
  看来不是没出套路都中了,那赢了,断掉一个,那逃了,逃不掉,那死了……
  还有弓星打护法治愈星能到60%80%的,我觉得是不是牛逼吹大了……
  一套连招不miss,连死护法和治愈,又要对方不给你失明不击倒你。我觉得这是个奇迹。
  10盘能赢2,3盘我就知足了……当然。那种身上没黄色的,自己都是黄色的就不要拿出来说的,没有比较意义吗……
  弓现在就不上不下,吊儿郎当……每盘胜负关键解决好。那就这样了……
  觉得最牛逼的还是RMB剑士……我朋友+10破天全身40+以上金装……唉。不说了……1W块钱的快感……
  每次无聊就上他号杀人,无脑1234按到死啊……我也终于知道他为什么总喜欢旋风斩打醒add昏睡的怪,那叫一个爽啊~~~
  说了也不能说了,弓的技能20码。都不知道这算什么远程职业……控制技能也太少。实在不适合全身都弄爆击和攻击。而别人个个都是高攻高血高爆击。被近身一次。而且我觉得是避免不了的。都会大伤元气……当然。我也不  知道。如果人人皆HP.那弓会变的怎么样……
玩永恒有几个月了,起先在查看了官方对游戏中各职业的介绍,看到精灵星是一个比较休闲而且是唯一一个召唤型职业而选了它。随着自己等级的提高和在游戏过程中的不断认知,渐渐对游戏中各职业有了自己的独到见解。由于本人玩的是精灵星,所以多数经验都会在本职业的角度上理解。本文重点还是要介绍一下各职业的PK,包括单P和部队级的群P,因为多数PK是发生在地面上,而且有很多文章也有详细介绍过空中遭遇战的,这里就不多做阐述。下面就各种职业来说一下:
  守护星:说到守护,给我的印象就是血牛,不论在单P还是群体PK中,都比较强大。一队6个人的小团队,基本也是少不了守护的(捕获实在是一个无比强悍的技能)。在群体PK中,更是冲阵型唯一首选。有很多人都说守护攻击不高,但是一般的大型PK,肯定都会在两队僵持了一段时间后,其中一队开始发起冲锋的,这时候,对方的法师等比较脆弱的单位肯定是首要攻击目标(有点心思的人在冲过阵型后一般都会瞄准对方的血少职业),守护的那点攻击对于这些职业来说,还是致命的。可以说,在大型PK中,守护就是一个个移动堡垒,恐怖的存在!本人最不想惹的职业,本年度的人气职业。
  剑星:看了许多职业的经验贴,感觉大家对这个职业的争议是最大的,有的说是垃圾职业,有的说是最厉害的职业两种说法天壤之别。说剑是垃圾的,一定是没有认真地了解这个职业的。剑是永恒里面各方面相当均衡而且综合能力最高的职业。个人认为,剑玩到后期是个无比强悍的职业,剑的这种能力都是需要靠装备叠上去的。所以没有过多时间,不花钱的玩家,还是不建议玩了。就目前而言,本人现在42的精灵,和剑星PK是没输过(这里飞行中的PK全部忽略,下同),玩剑的人就是有那么多,没让我碰到厉害的剑。在大型的群P中,剑也是不可或缺的。耐抗,攻击高,又有群(和守护一样永远都是冲锋在一线的角色),群倒一片,你应该已经欲罢不能地仰天大吼了吧?
  杀星:在单P中,靠的主要还是爆发性,和多数职业的PK中,杀星永远都是占据主动的,但是在一轮连续技后,如果对方还没死,自己就会陷入被动。和剑一样,比较吃装备。装备起来了,除了和守护打比较吃紧一点外,其他职业也是能吃得下来的。在大型群P中,感觉定位还是比较模糊,是继治疗和魔道后,首要选择击杀对象。对杀这个职业了解也仅限于此了。
  弓星:对于我这个精灵来说,这个职业确实是有点强了,似乎对每个职业都有那么点克制在。远程的物攻型角色,要控制有控制,要BUFF有BUFF要DEBUFF有DEBUFF,要群有群,因为攻击速度快,技能瞬发,所以无论是在空中或是地面,都有巨大优势。游戏中的两大皮甲职业,在大型群P中定位都不是很明确。由于练级困难的原因(主要还是输出没魔道和杀星高,组队难;单练只能靠风筝,速度慢),这职业练的人不是很多哈!
  魔道星:重头戏来了,因为练这职业的实在是很多啊(可能跟同为法师系的精灵星不被人看好所以没人练有很大关系)!只要游戏中是法师人物,基本都是魔道了。本人5000+血的精灵,930魔法命中(曾经有叠过增幅,效果不是很好,自此就不再注重增幅了),和魔道PK,一般都是尽力控制(各位大大不要有疑问,因为PK时,除了皮甲职业外,主动权都是在我们精灵这的哈),有点经验的魔道都会利用时空扭曲这技能躲掉,只要这个时间控制得好,一旦我没有连到一套的恐惧,基本是没戏了。跟战士职业PK时,只要装备不相差太多,手法还可以的话,基本也是魔道赢的概率大些(这里我都是只说概率,PK时有很大一部分因素是运气)。在大型PK中,魔道就是担负炮塔作用,因其超高的破坏力,只要己方阵型没乱,那就绝对是对方团队的噩梦,只是如果己方已经没有完整阵型,魔道就只是会动的OBS了。
  精灵星:因为是本人玩的职业,了解比较多,所以会说得详细和全面一些,不过也正好给那些不了解这个职业的人有了了解他的机会了。先说说装备,精灵这职业并不依赖装备,只要OBS衣服、裤子、手、肩膀、鞋子一套,其他什么的首饰能买得起好的就买,买不起也不影响大局哈!因为精灵定位不同于魔道,所以就不必和魔道去比叠增幅了,技能中能享受到增幅的也不是很多。对于精灵来说,一般叠血比叠增幅好很多,存活的可能大了,你放倒敌人的机会就大,同时,一个技能的丢失,对精灵来说是致命的,所以魔法命中和血一样重要。也没少和其他职业PK,除了弓可能有点棘手之外,其他职业我一般都不会太惧怕,可以很自豪地说,单P中精灵很强大,至少目前为止,我都不和自己同等级的PK了,都是找比自己等级高的打,玩精灵的应该手法都比较不错吧?都是风筝从小搞到大的家伙。不知道自己技术是什么水平,反正都是无数的实践中来的(飞行中就不说了,精灵很弱小,弱小到可以忽略不计)。
  官方上的资料介绍说精灵不适合大型PVP,感觉有点误导众位玩家,导致练精灵的人那么少,相反的,大型的群体PVP才是我们精灵的春天,只要有一队的战士保护冲进敌阵,不多,只需要2个精灵星(当然越多越好),便可以扭转战局,转败为胜,因为群体恐惧(技能说明上是说15M范围,不过个人感觉范围很大)加上诅咒云(很恐怖的伤害并且无解),绝对可以在瞬间让整个敌队熄火12秒(这里是对人来说的,大致就是12秒,对怪的话要长一点)并造成巨大伤害(12秒里面大家该干啥干啥,躲在一边嘘嘘的乱棍打死)。不过话说回来,幸亏大家对这职业了解的不多,不然我们精灵就有点难混了。
  42的精灵应该可以说也算是把该学的都学了,没啥东西可以再来渴望和进步了(45烙印还没妄想过),所以一直停留在现阶段不再练上去了,说实话,精灵练级是快,不过却真的是很机械化,很无聊。
  治愈星:治愈星就简单说一下了,奶妈职业,在这里确实有点在单P中称王的意思,在和同级奶妈的PK中,我一套恐惧出来加上阻断(一共算一下大致是25秒,中间我不可能完美把握时间,所以大致应该是20秒黄金挨打时间)一般的治愈基本就躺了,不过只要中间有断点,我就得躺(感觉和魔道PK差不多啊)。其他职业除魔道也有一打之外,能放倒奶妈的根本就是很难。大型PK中不可或缺的治疗和救援角色,不过在己方阵型冲乱了之后,治愈也是比较无力了。
  护法星:也是冷门职业啊,不过练的人明显要比精灵多嘛,我是比较不了解的,感觉上是比奶妈要好打(本人特别喜欢和治愈、护法切磋)。不用说,群P中,那几个BUFF不可或缺,优势太明显了。感谢护法大大们陪我们精灵一起度过的风风雨雨啊!
  永恒之塔里面的各个职业其实总体上来说做得还是比较平衡的,每个职业都有很鲜明的特色。尤其在群P中,场面还是比较宏大的哈!唯一的遗憾就是需要配置太高,我的电脑在百人的大战中还是有点吃紧,有点小可惜。总的来说,如此的精美画面和绚丽技能,这个点卡花的还是值得的
说实话。虽然我也是从内侧开始玩,而且最早的职业就是杀星(侦察),但是玩了一个小时就发现有很大的问题。。。。打怪超级慢。。。就一个+攻击的技能。一个闪避。而且一出生还是单手!就1把武器。。试想一个单手杀星,能叫杀星么。。伴随着我一个小时只到3的惨痛经历。。我转魔道了。
&&好了,不发牢骚了。说正题。
&&(我只说40+的杀星和40+的职业哈。。)、
& & 说下烙印闪光暗袭回避&&pk要用毒药。要开加速(不是挂-0-)最好有跑鞋。
& & 杀星vs魔 分类的 地上基本上很好打,我40的时候和43的打,42的时候和44的打节能没有输过,甚至他们那个传说中好猛地大陨石就从来没有打到过我。首先,开打读秒时候准备技能 空当之类的。开打我习惯直接闪过去。一个背刺之后开闪避,因为这个时候md第一反应都是控制你。所以你直接闪避你有很大的几率回避掉。如果回避掉。不要犹豫,追上去打。怎么打如果你40+了根本就不用我废话。
& & 我们现在来说如果没有闪掉,这个时候4s的闪避基本上没了。你被钉到地上,不要紧张,打开水先喝一口(开玩笑)大多md打怪打多了。直接给你上大火球。。这个时候等到条读到75%开8s闪避。从心理上来说。一个md看到他自己的大招没打到你。。心理已经几乎崩溃。而且那个大火球读条很长。没打到你基本上你就可以脱离控制了。然后上去ooxx& &还有一种情况,他会先选择冰你(这个md进化了!)如果要冰你,不要犹豫,直接开回避,玩过wow的都知道一个近战被缓速是什么感觉,不用我多说。一般的md看到没冰到你,基本也会崩溃。原因很简单,md跑不过你,(不光md&&所有职业都跑不过的。)上去ooxx他。
& & 地面说的差不多了。说天上的。我承认我比较ooxx,在天上从来没有杀星过md。天上md本来就有射程优势,近战职业始终是在平面活动的。到了天上还真是人家远程的天下。希望有高手解读!
& & 杀星vs守护
& & 我只和2个守护打过,其中的一个是我的t..另外的一个是我的t的朋友。守护这畜牲职业。。基本打不过。我经常打个1& &2& &出来。。人家主神一开。。上万血。。你打吧。。而且在天碰到守护。。我都是绕道。。。咋了。。打不过我不能跑啊。。。。
& & 杀星vs弓 天上不说了。完全打不过。
& & 地上就是看反映。谁先手。而且和远程职业打有一个忌讳。如果你被减速。。不要追他。。你就是靶子你知道不?被减速应该找个地方躲起来。。我发现aion有一个地方比不上wow..有点问题。。经常看着箭穿火球穿墙。。。。好猛地。。还是那句话。拼先手拼rp..你要是能爆能出神石效果。。基本上就胜。
& & 杀星vs杀星。。没什么好说的。除了拼意识,装备和烙印很重要。一个有闪光的杀星和一个没有闪光的杀星。。。一个好武器的杀星和一个一般武器的杀星。。。。真的不是一个档次。
& &&&精灵不说了。没打过。。。国宝碰到我也不敢打。
剑这种职业。。我不说了。。如果一个杀星打不过同等档次的剑。你删号去。
护法和治愈吗。。很多人说过了。你不让他加血你就赢。反之。。。。
永恒之塔治愈星PK各职业的感悟
我自己治愈星满级好久了,PK 穿裂缝,深渊清人旳事情做了不少,对PK也有不少旳体会。先谈身上装备,由于我自己不屑刷OBS旳行为所以目前为止身上33.45蓝绿搭配,2套都蓝绿装,一套生命装,堆满生命也不过6300旳样子,能谈是非常垃圾旳那种,武器任务黄武器[打了3880旳秒杀石600W请人帮过旳,魔族旳过了将军任务得旳称号魔族旳英雄非常旳好,加生命,加移动速度,飞行时间等],反正我觉得治愈穿旳再好也不过是加生命,穿旳再差哪怕光身子也不影响我加生命能力,所以也不特地去弄装备了弄个下副本生命装就完了。
下面谈下PK经验[都是正常情况下,不包含高科技PK]
PK情况下对守护,这个绝对持久战,没什么好谈旳,就是耗时间,也就是时间耗旳长,所以经常出神石效果秒了他,呵呵,很少输,输旳情况是,守护也打了秒人石头,也出效果了,野外与深渊基本是谁也杀不死谁。
PK剑星跟守护差不多,还比守护稍微容易点,花旳时间还少点,假如被连续击倒旳话,不要慌,先丢上闪光,接着再加生命!回满了继续对着他猛K,也很少输,除非RP极差,被击倒,或者人家又出麻痹,沉默旳效果,那输了也没办法,谁叫RP比不上人家呢!野外深渊,剑星基本对我们来谈就是移动中旳OBS!
PK杀星,PK情况下大家都有准备,对我们比较有优势,缠绕他慢慢耗吧,遇上装备特别好旳,攻击超高,加不上生命旳时候来个闪光,杀星旳技能脱节了攻击能力大减,基本是不会输旳,还是那话人家RP好,出了麻痹跟沉默旳例外,野外被杀偷袭旳机会比较大,假如被偷袭没死,第一时间,开盾,瞬回,慢慢耗,深渊遇到旳话,首先回满自己生命,第一时间开翅膀飞起,杀星在天上也就是移动中旳OBS了
PK弓星,胜率一半左右,沉默,加睡眠还是很讨厌旳,保持自己生命量旳同时要注意找机会对他丢上闪光,这样赢旳机会就相当大了,在野外跟深渊注意被弓沉默了要喝药水解,这样赢旳机会还是很多旳
PK精灵,天身就克精灵星,注意保持点距离就什么都容易了,精灵星几乎没有爆发力,他丢旳状态都能解,被沉默了,跑远点,等过了时间再慢慢打,野外遇到也是,保持远距离,在深渊旳话,注意被沉默了喝药水第一时间飞上天吧,在天上我们比精灵星强旳多旳多了。
PK魔道需要相当旳技术了,魔道旳技能都是需要技能释放时间旳,他最主要旳两个控制技能,变树跟睡觉都需要技能释放时间,也就是需要读条子,唯一旳一个缠绕,我们自己旳净化就能解,所以谈控制好距离很重要,在魔道放技能旳时候丢上惩戒,或者召唤出灯泡电他。马上跑出他旳技能范围,慢慢耗死他
在野外跟深渊,被偷袭旳话,很容易就被秒了,由于公会魔道比较多还都是人民币风格旳,所以PK常常被他们变树,睡眠,延迟爆炸,空中束缚,接着被空中打一顿,接个酷寒,再灵魂冻结还是什么旳,基本被秒了,侥幸没死也是在沉默状态,谁让我们不是人民币风格呢,这时候就要谈下我旳第2套装备了,穷人穿不上好装备,都是33达人,还有3338旳蓝装一套,主要就是因为蓝旳有三个洞,都装上魔法抗性了,还有个44旳盾牌加20魔抗旳,运气好,打到旳还是三个洞旳,全都装上魔抗石头吧,这石头非常旳便宜,跟白菜一个价,接着首饰尽量挑高级旳带,绿旳白旳无所谓,头要魔抗高旳都穿上,接着再打吧
永恒之塔:闲谈关于守护星的一些问题
  首先已经证实的,1.守护的普通攻击比一般职业普通攻击仇恨要大.一把+攻速的武器对守护拉仇恨很有帮助的.
  2.控制技能、开怪、主神、气合、对仇恨的影响很大..用好了你会发现控制仇恨很简单...
  3.对变成树或被睡被绑的怪用挑衅是不会把怪打醒的...守护必修课....经常挑衅睡怪把怪打醒的守护就把游戏设置里“攻击时手动接近的勾打上”
  下面说说米有证实的:1.怪物在读条时候好象是无视挑衅和嘲讽的..
  2.在捕获失败的情况下仇恨很小...
  3.很多怪在使用控制技能以后会清掉仇恨...一般看见boss读条放控制的时候请不要在挑衅、嘲讽了....请开均衡、举盾.等boss技能一出请第一时间挑衅、气合、嘲讽、....关键时候主神不但能加血减伤还有很大的仇恨.....(太牛x的技能了赞一个)
  在说说守护烙印和装备和魔石、神石的选择:
  守护的烙印无非是在1.捕获2.嘲讽3.保护之盾4.脚裸重击5.均衡6.激昂7.惩罚8.45黄金烙印.这些个烙印里选4个出来而已每个人风格不一样,所以怎么选根据自己玩游戏的习惯和风格来定。没有固定哪个烙印
  或搭配就是最好的..米有最好只有更好挖卡卡..当然45天魔守护的黄金烙印都是强大的存在...因为本人机器很卡的唆不太爱参加大的战斗...pk比较少 选择的是1.2.3.5.这四个烙印啦...刚把激昂换下...在选择烙印上面真的很纠结啊...
  守护装备的选择:有条件肯定是至少两套装备啦...一套生命+盾防....大型pk战场抗世界boss打要塞用...一套.obs装备盾防+攻击或爆击小中规模pk,小队下副本...深渊偷袭..平时打石头都很好用..平民守护的
  话建议还是先搞生命+盾防的装备吧...一套45的任务蓝装或43达人山铜蓝装(ps.装备属性尽量选盾防和生命或物理防御)把盾砸到1800剩的砸生命...奶妈上个buff自己吃个面包血也在9500+左右了..开主神
  1.1w+也算小康了...目前45阶段抗世界boss应该是米问题了...至于攻击装慢慢攒obs吧....本来懒的很叫我去刷obs刷一小时爆了居然睡着了 然后基本不爱去了...挖卡卡..
  守护魔石的选择:个人观点...1.血防装。。。主上血石头....附盾防石头..2. 攻击装......主攻击石头...附盾防和爆击石头....目前感觉就这两套装备比较实用了....有些童鞋提出的....回避装....魔抗装...命中攻击
  装....都是针对单一职业进行的....不是说米用 只是目前战斗中好象不能切换装备....所以暂时感觉比较鸡肋..最后说下盾防是跟对方的物理命中挂勾的...所以你要问我盾防到多少为好...你还不如问问你身边的剑
  星杀星...他们命中都上多少啦??一般情况盾防高过他们命中400-500为佳....
  守护神石的选择:穷人是逮到哪个石头上哪个...挖哈哈 ....至从上了神石腰不酸了..腿不疼了...砍怪也有力了...挖哈哈.....控制系列神石价格太高...刷obs的可以任务得一个...而个人感觉守护是先天攻击很低的
  职业,在爆发力和攻击速度上都比不上杀星...所以就把控制系列神石让给杀星们好勒...个人观点哈...而伤害神石蓝的3种:10几率188属性伤害、2几率940属性伤害、1几率1880属性伤害.黄的属性伤害翻倍.
  一般来说...练级打怪下副本...啥的...10几率188属性伤害比较稳定可以稳定的增加守护的输出...而且价格便宜性价比高...pk的话可以选择1几率1880属性伤害...和闪光一样成为rp守护专用技能哈...
  还是那句话米有最强的职业...我有最强的科技....米有最好的操作....我有强大的rmb......
守护星45级攻略:强大觉醒,无敌的战士
我满45级已经10天了,一直在OBS杀人  现在满世界的守护星都认为盾防第一.生命第二.物防第三.
  这样的守护,是杀不了人的。抗BOSS也没什么特点。
  我魔族的,目前全魔族的世界BOSS,我们都有守点。马斯拖,女王,98,45,雾鬃BOSS,大族长,守护神,总监督官
  守护把打盾防石头,实在是大错特错。情愿打生命也不打盾防
  因为你抗BOSS的时候有铜墙技能,4个挑衅技能轮一圈以后,直接铜墙+1000盾防了。随便2000+盾防,还不够用么?
  等4个挑衅技CD一满,直接轮一圈,再开铜墙。这样下来没有抗不了的BOSS
  装备的选择,级高不一定就好
  比如说我现在拿的盾,是45级的蓝盾,658盾防40%减伤 +157生命+64盾防。武器就是大众武器水苏了43黄的
  其实我这个盾不该自己拿的,我应该弄个25的铁通防御,点到+10,就有60%减伤!25的黄盾,又好强。10个45的石头就搞定
  石头200W左右,盾牌80-100W,成本300W。总价值和我那个蓝盾差不多,性价比却高多了
  不管升级还是PK打BOSS,OBS装备绝对的王道。
  玩守护的都知道,双重盔甲这个技能牛逼吧?
  属性为,消除自身所有负面状态,并且减伤伤害50!这个50后面什么也没写,那这个50是50点伤害还是什么呢?
  我一开始以为是垃圾技能,经过PK抗BOSS多次尝试,我发现。这个技能实际就是减少50%伤害
  守护本来就硬,再+这个技能,基本打不死。所以我现在已经将这个技能称为无敌
  那么各位朋友,请注意OBS装备最下面那个属性,减少PC伤害2.4或者3.7等等一些数值
  这个实际就是减少伤害的百分比,很多朋友只看OBS表面的属性,却忽略这个属性。乍一看,好像OBS没什么好的,防不出色,攻不出色
  朋友你错的太远了,经典就经典这个减少PC伤害属性上了。
  这样下来一套30的黄OBS,总体能减少20%+的伤害,这是个什么概念?
  那有些朋友说防低了,30的装备,强化起来,成本低多了吧?一套强5不难吧?有实力的强10也随便。强10OBS套装属性比40级的OBS要强,但是如果你穿一套40黄OBS,你绝对强化不起来。你哪去弄那么多50+以上的强化石?50+的强化石强40的黄,成功率都不高,60的石头才会比较容易,你去哪弄去?
  那么穿一套强5的30级黄OBS的守护,挺个减伤60%的盾,一套衣服减伤20%,就80%了,双重一开,再减少50%,还有均衡的盔甲,治愈之手,瞬间满血技能
  你说你怎么死的掉?
  这还是没有打石头的情况下
  一个石头没打,你就已经和那些打满盾防生命的守护硬度差不多了,甚至更高
  那么守护最缺什么?守护杀不掉人!功低
  那么石头,全部主打G5,一件装备6个洞,2-3件打暴击,其他都打G5。攻击力高了上百点,这是什么概念?
  这是相当于你提前拿了60级武器的概念
  你的输出比同级剑星绝对不差,但是你有个拉人技能。杀人比剑星只会更轻松
  近乎不死的身躯再+高攻,出去单挑,除了治愈护法,你怕谁?
  野外的话,治愈护法也敢打。
  此方式,为高端职业守护专用
看了前面各职业介绍,,剑星。。。我就不说了。。。
1.首先说说‘守护战士’ 很强很强的职业。。注意自己的血量&磨死&。&&难打星数★★★
2.在说说'剑星' 也很强 还是注意自己的血尽量血保持50%以上!多用眩晕招让他晕倒这个时候不要贪打,记得给自己加血...&&难打星数★★★☆
3.说说传说中的&杀神& 攻击超高,防御低 具有众多眩晕招,推荐打贼尽量用锤子,难打星数★★★☆
(注,打杀星,拿锤子和盾,是非常好的选择..信我的没错)
4.说说&弓星& 如果说你被弓偷袭勒,你能跑就跑吧..平打也很难打,有各种牵制技能很难很难.
难打星数★★★★☆ (注.如果偷袭就好办勒,先给他来套组合拳打完来个贯穿锁链如果晕上他可以宣布死亡勒!)
5.说说无敌变态的&法师&同上....不多说勒...无奈......难打星数★★★★★
6.地上无敌的精灵,不说勒,,,没意义& && && && && && &难打星数★★★★★
7.治疗,,折磨人的职业...输出也很高!尽量能不打就不打&&难打星数★★★★
(注,不是说磨蓝就好使.真正PK的时候人家可以喝蓝.还有一个技能叫必死交换,可以给你眩晕后使用)
8,护法,,,,,,,,,自己的职业不用多说了吧!!!看手法勒......难打星数 &无&
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..无聊不?PK就去玩CS
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日啊。。。实在看不下去了!剑这职业为什么老是被人说!你看韩服里就知道了。。职业相克这是游戏的设定!没有无敌的职业。。你看韩服1v1里最后都是什么职业。1、魔道 2、剑 3、奶妈 4、护法 还有3v3里最后胜队伍就有一个神一样的剑。。你说他们敢上去比赛。。装备肯定差距不是很大!那就是说没有强大的职业。。只有操作厉害的玩家 lz你说了怎么多不是脑残结论!
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-----(亲爱の)
Lv.7, 积分 6926, 距离下一级还需 3074 积分
UID4878585帖子威望8 多玩草191 草
不容易哈。。 都好帖子都合计了。。 不错不错。。 顶你。。
納钕子、汰儍
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Lv.4, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
UID242735帖子威望0 多玩草30 草
把精灵说的那个惨无人道
我现在47的精灵P守护的胜率是90%
除非碰到开着加速的弓星
基本上没输过
无所谓强不强的职业
关键是在操作
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