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PhysX究竟有多狠?八分钟实战黑手党2_硬件_科技时代_新浪网
PhysX究竟有多狠?八分钟实战黑手党2
  【09月10日太平洋电脑网浙江站】第1项:黑手党2正式版发布,开关PhysX很纠结  黑帮类经典动作射击游戏《黑手党2》终于在前几天发售了正式版游戏,很多动作游戏的爱好者都十分期待这款作品,尤其是玩过一代游戏的玩家,都对其电影版的剧情处理效果、极佳的游戏画面和丰富的游戏体验所吸引。  除了承接上一代作品的基础,《黑手党2》显然吸收了近些年同类游戏的精髓,在游戏中加入了多种新元素设定让游戏体验更为完美,但是写实的画面和逼真的场景依然是游戏最大的亮点之一,尤其是加入了PhysX效果后。  PhysX的加入让游戏的画面尤其是枪战、爆炸、火焰等效果更为丰满,但是带来的后遗症便是ATI玩家甚至不少NVIDIA玩家对游戏高配置的强烈遗憾,如何让游戏流畅运行成为很多玩家的难题。  我们已经在早先的时候对《黑手党2》的Demo进行了测试(PhysX物理新作《黑手党2》显卡评测),但是游戏自带的Benchmark显然将物理特效进行了集中展示,很难说Benchmark的成绩与实际游戏的情况完全一样,今天我们对《黑手党2》的正式版游戏进行八分钟长的实际体验,看看究竟PhysX开启后对硬件配置的需求怎样。◆ 游戏剧情回顾  《黑手党2》故事的背景设定于帝国城(Empire City),城市设定则差不多取材于二十世纪五十年代时的旧金山(一代作品的年代设定为20世纪二、三十年代的美国城市),该城市的面积要比初代中的失落天堂大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。在城市中,居民如同往常过着平静的生活,帮人擦鞋、卖报纸,而路边偶尔会出现黑帮份子。  游戏故事描述一名贫穷移民的后裔Vito正做着他伟大的美国梦,为了摆脱童年经历的贫穷生活, Vito受到组织的诱惑,想要追求权力与财富。Vito与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界,他们将向黑帮证明自己的实力,希望在地下世界与无情的城市中闯出个人的名声。
游戏故事描述一名贫穷移民的后裔Vito正做着他伟大的美国梦,为了摆脱贫穷生活,Vito受到组织的诱惑,想要追求权力与财富,与他的童年玩伴Joe将进入组织犯罪的世界...
ACT动作射击
DirectX 9.0c
第2项:PhysX提升游戏体验,但官方配置很高  《黑手党2》结合一代作者的叙事功力,描述主角为了生存、友情、美国梦而付出的代价与冒险,游戏研发也将强调真实感与充满吸引力的故事铺陈手法,让玩家了解角色想逃也无法逃离的黑帮生活;游戏强调刺激的动作体验,玩家将感受仿佛心跳停止的汽车枪战,或是徒手战斗,与激烈的街头枪战等。  PhysX很好的和游戏进行了结合,《黑手党2》采用了物理破坏模型于车辆之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的气罐以及更加真实化、细节化的损坏过程。而制作室之所以选择了PhysX而非Havok等其它方案,是因为开发室对PhysX的弹性选择系统非常感兴趣,通过植入一个可上可下的基础系统,游戏可根据玩家系统配置不同而变化,PhysX模拟等级会根据玩家所用硬件类型的不同而自我调整。  在游戏中玩家可以选择关闭、中等程度、高级程度等三个档次的PhysX选项,但实际上即便关闭选项中的PhysX,游戏中的物理模型和破坏依然存在,开启PhysX则会增强布料、粒子等方面的渲染。不过游戏本身的负载就较大,再加上高级设定PhysX效果的需求,游戏的硬件配置需求非常高,下面我们来看看官方给出的配置建议。◆ 《黑手党2》官方配置推荐  &操作系统:Windows XP SP2/Vista/7  &处理器:Pentium D 3GHz/Athlon 64 X2 3600+或更高等级双核心(推荐四核心,频率高于2.4GHz)  &内存:1.5GB(推荐2GB)  &显卡:GeForce 8600/Radeon HD 2600 Pro或更高(推荐GeForce 9800 GTX/Radeon HD 3870或更高)  &硬盘:10GB可用空间  &声卡:100% DX9.0c兼容  另外厂商还对开启PhysX效果的配置进行了推荐,处理器至少应该是2.4GHz的四核心,推荐Core i7-920 2.66GHz或者更高型号,同时内存不少于2GB。中等物理效果下推荐GeForce GTX 470或更好用于3D渲染、GeForce 9800 GTX或更好专用于物理加速;高等物理效果下推荐GeForce GTX 480用于3D渲染、GeForce GTX 285或更好用于物理加速。  看到这个硬件配置可能很多玩家感到过于高不可攀,不过我们下面的实际测试表明游戏的实际要求并没有那么夸张。另外依然需要提醒玩家,就在《黑手党2》试玩Demo推出后不久,有部分NVIDIA显卡用户反映在开启PhysX选项之后,PhysX计算并不是由GPU完成而是交给了CPU,导致游戏帧速度下降明显。  在接到反映后,NVIDIA马上更新发布了PhysX最新版v9.10.0513驱动程序,修复了这些工作不正常的情况,对于想体验《黑手党2》的玩家们,建议下载更新此新版PhysX程序。第3项:测试平台和说明,PhysX要求有多高?◆ 测试平台测试平台配置表
处理器 CPU
Intel Core i5 760 2.80GHz
主板 Motherboard
华硕P7P55D-E(Intel P55芯片组)
内存 Memory
金士顿DDR3-1333 4GB(2GB&2)
Seagate Barracuda(希捷酷鱼) GB
显卡 VGA Card
微星N460GTX Cyclone 1GD5/OC 725/3600MHz
ATI Radeon HD0MHz
声卡 Audio
主板集成声卡
散热器 Cooler
超频三 南海2 HP-1204X
电源 Power
Cooler Master 酷冷至尊 UCP 700W
操作系统 OS
Windows7 32bit
主板驱动 MB Drivers
Intel Chipset Device Software 9.1.1.1023版
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare258.96 WHQL版驱动程序
AMD Catalyst10.7 WHQL驱动程序
◆ 测试方法和说明  为了便于读者查看成绩,所以测试平台我们统一为一套,测试平台方面我们选择了Intel 酷睿i5 760处理器,整套平台为中高档价位。测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条2GB)。  测试场景为《黑手党2》第一关全部和第二关的开始阶段,测试时间长达八分钟,我们用Fraps记录下了每秒的帧速度并做成曲线图,游戏的即时演算动画同样在内。选择第一关的原因就是游戏中有很多战斗场景,这在《黑手党2》的前几关中并不多见。第4项:八分钟实战体验《黑手党2》正式版  下面的曲线便是对比的两款显卡分别在开启(最高)和关闭PhysX效果情况下的四个成绩,图中个别帧速度极高的瞬间为动画或载入关卡的切换,下面我们进行详细的成绩分析。(测试设定为分辨率;画质设定最高;AF各向异性过滤开启16x,AA反锯齿开启)  我们首先来看深绿色和黄色的曲线,它们分别是在关闭PhysX效果下,GTX460以及HD5830的成绩,可以看出,两款产品的成绩非常接近,甚至HD5830略微占优。游戏的帧速度都能维持在45fps左右,已经非常流畅,战斗最为激烈的场景,帧速度在35fps左右。作为玩家的笔者我,未感到游戏的任何不流畅感。  我们再来看浅绿色的曲线,也就是GTX460开启PhysX高级设定的游戏曲线,可以看出,游戏在初期的帧速度和未开启PhysX接近,但是进入战斗后,游戏的帧速度开始下降,平均帧速度在40fps左右,激烈战斗的场景降至30fps。总体来说游戏还是流畅的,笔者并未因为帧速度的下降影响到战斗的操作。  最后我们来看看HD5830的曲线,比较遗憾,进入战斗后游戏的帧速度就一路下降,长期维持在10fps左右,游戏画面停滞严重,根本无法进行游戏,但是游戏进入第二关卡的时候,帧速度又恢复到了正常的水平。  由此可以看出,开启PhysX后,游戏中常规场景的物理运算程度并不是特别高,比如衣物、自然场景(大雪)的描绘并未造成很大的负载,但是战斗中爆炸、枪战所产生的各种物理运算会大大增加游戏的负载,除非脱离战斗环境,否则如果显卡(或处理器)运算能力不足,就会导致游戏的帧速度极低。第5项:实战测试最终总结  本次测试的产品数量并不多,但是较长时间的实际测试还是发现了如何适应游戏负载的方法。在这里我们也对《黑手党2》的配置进行简单推荐,如果玩家对PhysX物理效果并不感冒,那么把它当作一款配置需求较高的游戏即可,游戏的平均帧速度维持在35fps以上即可。一款HD5750或GTS250或以上级别的显卡必不可少,通过关闭部分特效可以在中等分辨率下流畅运行。  如果玩家想开启PhysX特效,首先一款NVIDIA显卡是必需的,但我们并不推荐SLI物理子卡的方式,过于繁琐且有闲置问题,但是推荐一款至少GTX460或者以上级别的显卡。  另外无论是否开启或关闭PhysX效果,处理器方面尽量选择多核(三核或四核)处理器,游戏对此的优化不错,主频保证在2.6GHz以上为佳;显卡的显存容量最好在768MB或者1GB。总之平台性能也要保证,否则游戏中会出现不期而至的停滞现象。  对这款游戏感兴趣的玩家可以继续参考后面的装机配置来组建相应的平台或升级,以流畅运行《黑手党2》。第6项:畅爽PhysX,《黑手党2》配置推荐(1)
Intel酷睿i5 750 (散)
技嘉 GA-P55-USB3L
微星 N460GTX Cyclone 1GD5/OC
芝奇 F3-1GBNQ (2GBx2套装)
希捷 1TB SATA2 32M 7200.12(串口/散)
戴尔 U2311H(23英寸)
九州风神 冰凌400 旗舰版
Tt V3 (VL80001W2Z)
酷冷 战斧400 (RS-400-PCAP-A3)
富勒 U79(2.4G无线套装)
(键鼠套装)
总价格:7288元
  我们推荐的配置可以让玩家在开启PhysX的前提下流畅运行《黑手党2》,整套配置的价格为7000元多一些,处在中高端的位置。  平台方面,我们选择的是Intel的酷睿i5+P55的组合,这是Intel中高端价位的最佳搭配。酷睿i5 750处理器采用45nm制作工艺,主频为2.66G,外频133MHz倍频25x。酷睿i5 750采用三级缓存系统,每个核心拥有独立的一、二级缓存,分别为64KB和256KB,四个核心共享8MB三级缓存。  酷睿i5 750处理器是一款原生四核心设计的CPU,采用先进的Nehalem架构,三级缓存系统、智能加速、集成DDR3内存控制器等技术保证了其优异的游戏性能。虽然相比酷睿i5 6xx系列主频较低,工艺也并未采用最新的32nm,但是真四核设计和较大的三级缓存还是能有效的提升综合性能。  因为我们推荐的是散包的处理器,所以同时推荐一款散热器:九州风神的冰凌400旗舰版,这款产品不仅能适应各种平台,四热管的设计在这个价位的产品中非常少见,产品大小为100&86&126.5mm,风扇尺寸为92&92&25mm,风扇转速2000&10%rpm,最大风速可达36.16CFM,由于轴承选用的是静音Hydro Bearing轴承,所以在静音方面此款散热器效果不错。  酷睿i5 750唯一的问题就是主频较低,对于《黑手党2》来说虽然足够,但是对于其它一些对主频较为敏感的游戏相比酷睿i5 6xx就没有明显的优势了,配合冰凌400旗舰版散热器,酷睿i5 750超频到3.2GHz还是非常轻松的。第7项:畅爽PhysX,《黑手党2》配置推荐(2)  主板方面我们推荐的是技嘉的P55-USB3L,这款产品拥有一线大厂应该具备的所有特征,品质有保证,并支持最新的USB3.0接口,其目前的价格也不算太高,适合中端玩家考虑。P55-USB3L主板采用P55单芯片设计,支持LGA1156接口的Intel Core i7/Core i5处理器。  主板采用标准的ATX大板设计,提供了技嘉独有的DES 2动态节能引擎技术、技嘉超耐久3代技术和2盎司铜PCB板设计,使得主板的使用寿命、稳定性以及超频能力都有较大幅度的提升。产品采用了4+2相P55标准供电,其中4相为CPU供电,另2相为CPU内存控制器进行供电,CPU处搭配日系全固态ESR等效串联电阻电容,可以提供良好的稳定工作性。  扩展方面,技嘉P55-USB3L主板提供了4条DIMM内存插槽,支持双通道DDR3 00+内存规格;6个SATAII接口,另外由第三方芯片提供2个SATAII接口,以及IDE和FDD接口;以及2条PCI-E 16x显卡插槽,2条PCI-E 1x插槽以及3条传统PCI插槽。  显卡方面,我们自然推荐的是最近热门的NVIDIA中端主力产品GTX460,型号为微星N460GTX Cyclone 1GD5/OC。这款产品默认频率为725/3600MHz,相比标准频率产品性能更好,为用户提供了更佳的性能表现。  微星N460GTX Cyclone 1GD5/OC基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,它拥有336个流处理器、56个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。  做工方面,微星N460GTX采用了非公版设计,显卡的做工方面表现优秀。该显卡采用了核心与显存独立的供电模块,元器件上还选择了军工级全固态电容与贴片电容模块,为显卡长期稳定运行提供了保证。搭配了热管的Cyclone散热器,提供了非常不错的散热效果以及良好的静音效果。  显存方面,微星N460GTX搭配了三星0.5ns GDDDR5显存颗粒,组成了1024MB/256Bit显存规格;输出部分,产品搭配了双DVI+Mini HDMI输出,支持各种类型的双头输出模式。  键鼠方面,我们推荐的是入门级用户的优选套装产品富勒U79。富勒U79秉承了富勒产品实用时尚的特点,键盘采用了时下流行的超薄机体和超静音设计,并在键盘上特设了音量调节按钮,满足用户对实用性和外观上的双重需求,键盘字符采用激光镭雕技术,更可避免字符磨损;鼠标方面,该套装配备了富勒专用光学镜头,使得鼠标光电引擎精准度大幅提高。  配置的其它方面,4GB的内存容量满足长期使用没有任何问题;1TB的硬盘目前性价比也非常高;热门的戴尔U2311H液晶显示器可以达成高清分辨率,优异的做工和性能受到了很多用户的喜爱。整套配置性能强劲,开启最高画质下流畅运行《黑手党2》没有任何问题。下载频道&PhysX
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[PhysX] PhysX 物理建模 学习教程 (英文版)Learning Physics Modeling with PhysX.pdf 能找到的资料不多关于Physx的内容。
这是一款好文件
求积分·求大神带!!!谢谢
OpenSceneGraph结合PhysX物理引擎,示例代码,很棒。
PhysX 3.1_PC_VC10_SDK
之前我下了一个要十分,这次我重新发下,三分就能下载全部了。
Physx 系统配置,最新版.
安装Physx,先下载安装SystemSoftware,后下载安装physx sdk
PhysX调试工具,官网上下老是中断,放到这里共享NVIDIA_PhysXVisualDebugger_2.0100.01
Physx sdk 3.2.3功能有所增加,效果更加逼真
Physx SDK3.2.3是较新的SDK
NVIDIA physX 支持大型3D游戏的物理加速引擎,N卡必备。
这个SDK是从官方下载的,里面包含了一些例子,由于本人无法上传大于60M的文件,因此将原来文件中的Bin下的Win64文件删掉了,只留下Win32的,还有API说明文档也删掉了,如果有需要请留言,我再分成几个部分上传
NVIDIA PhysX物理加速驱动,支持显卡型号包括:
GeForce400系列、300系列、200系列、100系列、9系列与8系列GPU(内核至少为32核、并且搭载至少256MB 显存)、AGEIA PhysX处理器(所有型号 )
array的osgNV工程,刚接触physX可以参考一下
nVidia_Physx_SDK_2.8.4.6(part3)
NVIDIA物理引擎PhysX SDK 2.8.4.6,其中含有文档、示例等内容,是开发3D游戏、3D仿真中的物理引擎一个不错的选择,所有示例都是VC++和DX开发的,可随时编译运行。
enable AMD + Nvidia Display Card use PhysX很快3DAMRK&11也将把NV推上顶峰
AMD C3步进X4 B40开L3稳定3G。华擎N68-S UCC,4G DDR2 533双通道,XFX 5830 1G(800.4000)
Re:[REAGO,11楼]&以下是引用&REAGO&于&13:31:08&在11楼的发言:&很快3DAMRK&11也将把NV推上顶峰
测试软件有毛用,如果暗黑3支持,那才是真的好
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Re:[quanjm,5楼]我是问你“Physx还有啥?”&溪水是不错啦。&&&&&&&&&非要借题发挥喷喷A卡才痛快吗?
Re:[wdzcg100,1楼]&以下是引用&wdzcg100&于&12:41:37&在1楼的发言:&起因1&:头几天有位朋友在问&非PhysX碎玻璃什么效果,&貌似很多人都达不上了,甚至根本没留意过,让人很疑惑。起因2&:PhysX的最高代表作&疯人院&PC版和X360版的评分都在9分以上,没有差距,但显然360是定点儿Physx都不支持的。&&&&&&&&&&&为什么拉不开差距呢?话又说回来了,所谓“PhysX体验”,到底是什么呢……&&&&&&&&&&&&努力回想一番,我把我能想到一些内容列举一下,当然不全,希望大家能够补充:&&&&&&&&&&&1.碎砖&&&&&&&&&&&2.碎玻璃&&&&&&&&&&&3.灰尘&&&&&&&&&&&&&&……&&&&&&&&&&&&&&貌似大多数是拆房民工那点体验,&&&&&&&&&&&&&&我大胆的设想,“PhysX体验“&就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对垃圾的憧憬&&&&&&&&&&&&&&&以上只是个人体验,大家再说说?&&以下是补充:&&&&&&&&&&&请注意下&&&&&&&&1.&&&&此文只是在讨论什么是N卡的PhysX体验,和A卡有什么关系?&我的打印机也不支持PhysX啊,&要不要也扯进来?&&&&&&&&2.&&&&我当然用的是N卡,才能看到高PhysX特效,才能在这里谈体验啊,&知道就说,不知道别把A卡A用户扯进来转移话题。&&&&&&&&3.&&&另外&“中特效&高特效的区别?”真是笑死人了&&老游戏不说,说就说最新的和未来的趋势。&&&&&&&&&&&&&&&拿即将出现的“黑手党2”来说,官方的说法是:高等物理效果下:最低:GeForce&GTX&470或更好用于3D渲染、GeForce&9800&GTX或更好专用于物理加速推荐:GeForce&GTX&480用于3D渲染、GeForce&GTX&285或更好用于物理加速&&&&&&&&楼下的那位,我不是小瞧你,我认为你都达不到这里的“最低配置”,&&别在这里扯什么高特效中特效的区别了,&你开的了吗?&&&&&&&结语:&我作为N卡用户在这里讨论N卡的PhysX效果而已,当然谈的是N卡用户的感受。非要把A卡扯进来,为什么不把INTER也扯进来?&&&有关系吗?&&&&&&&挡箭牌?转移话题?还是更不自己都不知道?还是说理解不了?
PhysX是一种特效,是增加游戏真实感中众多物理特效中的一种,游戏画面不断进步,以达到人们心中所期待的效果,这个过程需要很长的时间去添加各种特效,是一个累积的过程,万丈高楼起于平地,照你的说法,曲面细分就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对石头瓦片,坑坑洼洼的憧憬&?那DX11也别要了,所谓的什么DX什么画面也都是浮云,给你一些文字加代码你自己去玩就行了,MUD游戏,万智牌之类很适合你
我觉得PhysX和A半毛钱关系都没有,但是确有很多人一再的计较,还有人玩混交,真不知道究竟是哪部分人在蛋疼?
顶级企业自大疏忽出垃圾,山寨厂商精益求精出精品!
只用X卡,铁定脑残!
太平洋显卡版的几个凡是(A版本):凡是驱动,A的叫神油,N的叫作弊;凡是游戏,A领先的叫神作,N领先的叫垃圾;凡是买新卡就出问题的,买到A的都是五毛,买到N的都是用户;凡是显卡重置,A的都叫保护,N的都会爆炸;凡是画面,A的显示都完美,N的显示都垃圾;凡是显卡出问题,A的叫人品问题,N的叫质量问题;凡是A暂时没有或者相对落后的技术,都是限制A发展的垃圾技术;凡是2B,都没得救,凡是脑残,都没得医~~ 太平洋显卡版的几个凡是(N版本):复制上一段,然后A、N位置互换,不是2B或脑残都懂的,不再重复~~
Re:[wdzcg100,13楼]&以下是引用&wdzcg100&于&14:17:46&在13楼的发言:&Re:[quanjm,5楼]我是问你“Physx还有啥?”&溪水是不错啦。&&&&&&&&&非要借题发挥喷喷A卡才痛快吗?
哪里喷A啦&&哈&&&&只是引用楼主关于X360的十分牛叉的思维方式而已~&&&
Re:[hkmzyl0532,14楼]&以下是引用&hkmzyl0532&于&14:39:11&在14楼的发言:&Re:[wdzcg100,1楼]&以下是引用&wdzcg100&于&12:41:37&在1楼的发言:&起因1&:头几天有位朋友在问&非PhysX碎玻璃什么效果,&貌似很多人都达不上了,甚至根本没留意过,让人很疑惑。起因2&:PhysX的最高代表作&疯人院&PC版和X360版的评分都在9分以上,没有差距,但显然360是定点儿Physx都不支持的。&&&&&&&&&&&为什么拉不开差距呢?话又说回来了,所谓“PhysX体验”,到底是什么呢……&&&&&&&&&&&&努力回想一番,我把我能想到一些内容列举一下,当然不全,希望大家能够补充:&&&&&&&&&&&1.碎砖&&&&&&&&&&&2.碎玻璃&&&&&&&&&&&3.灰尘&&&&&&&&&&&&&&……&&&&&&&&&&&&&&貌似大多数是拆房民工那点体验,&&&&&&&&&&&&&&我大胆的设想,“PhysX体验“&就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对垃圾的憧憬&&&&&&&&&&&&&&&以上只是个人体验,大家再说说?&&以下是补充:&&&&&&&&&&&请注意下&&&&&&&&1.&&&&此文只是在讨论什么是N卡的PhysX体验,和A卡有什么关系?&我的打印机也不支持PhysX啊,&要不要也扯进来?&&&&&&&&2.&&&&我当然用的是N卡,才能看到高PhysX特效,才能在这里谈体验啊,&知道就说,不知道别把A卡A用户扯进来转移话题。&&&&&&&&3.&&&另外&“中特效&高特效的区别?”真是笑死人了&&老游戏不说,说就说最新的和未来的趋势。&&&&&&&&&&&&&&&拿即将出现的“黑手党2”来说,官方的说法是:高等物理效果下:最低:GeForce&GTX&470或更好用于3D渲染、GeForce&9800&GTX或更好专用于物理加速推荐:GeForce&GTX&480用于3D渲染、GeForce&GTX&285或更好用于物理加速&&&&&&&&楼下的那位,我不是小瞧你,我认为你都达不到这里的“最低配置”,&&别在这里扯什么高特效中特效的区别了,&你开的了吗?&&&&&&&结语:&我作为N卡用户在这里讨论N卡的PhysX效果而已,当然谈的是N卡用户的感受。非要把A卡扯进来,为什么不把INTER也扯进来?&&&有关系吗?&&&&&&&挡箭牌?转移话题?还是更不自己都不知道?还是说理解不了?
PhysX是一种特效,是增加游戏真实感中众多物理特效中的一种,游戏画面不断进步,以达到人们心中所期待的效果,这个过程需要很长的时间去添加各种特效,是一个累积的过程,万丈高楼起于平地,照你的说法,曲面细分就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对石头瓦片,坑坑洼洼的憧憬&?那DX11也别要了,所谓的什么DX什么画面也都是浮云,给你一些文字加代码你自己去玩就行了,MUD游戏,万智牌之类很适合你
&&&&&&&&你这不还是再转移话题吗?&&我是在问(现有的)游戏中&“Physx效果”&&&&&&&&还“有什么”?&&&&&而你的回答却是&&&&&“为什么”?&&&&&&&&所答非所问啊!&&&&&&&&&&&&我根本没见过什么DX11画面,我也不知道MUD游戏,万智牌游戏是什么。&&&&&&&&我就是想问问你,我现在手里这块9800支持的Physx特效具体有些什么而已,&&你就理解不了吗?&&&&&&&&&&我都已经声明仅仅是”个人体验“而已,我观察能力不足我承认,&你能体验到别的东西你就告诉我啊,&&何必换个话题讽刺挖苦呢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&全世界人都得是你这样的天才行吗?&&
Re:[quanjm,16楼]&以下是引用&quanjm&于&14:41:09&在16楼的发言:&Re:[wdzcg100,13楼]&以下是引用&wdzcg100&于&14:17:46&在13楼的发言:&Re:[quanjm,5楼]我是问你“Physx还有啥?”&溪水是不错啦。&&&&&&&&&非要借题发挥喷喷A卡才痛快吗?
哪里喷A啦&&哈&&&&只是引用楼主关于X360的十分牛叉的思维方式而已~&&&
随便举个例子而已,&&我玩的PC版分辨率,Physx什么的&《疯人院》明明比X360版支持的内容多,&但还是被在用X360玩的朋友”鄙视“&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&但我又实在拿不出什么有利的理由来反击他啊!&&&就这么回事而已。&&我跟他提Physx中的碎片什么的,他就一句话顶死我,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&”不就是多了些垃圾吗,有什么可牛的“,&你说我怎么回答,&他这句话没错啊。
Re:[renlei1314,3楼]&以下是引用&renlei1314&于&12:51:48&在3楼的发言:&等哪天H&game也“PhysX体验”的时候lz你可别换卡
。。。玩那种游戏的时候,你还有闲工夫留意周围的环境因素吗?&&绝大多数时间,&注意力只会集中在那么几个固定的”点“上吧,&&动作也只是一味的”反复“而已&和物理什么的搭不上边啊。
Re:[wdzcg100,17楼]&以下是引用&wdzcg100&于&15:02:42&在17楼的发言:&Re:[hkmzyl0532,14楼]&以下是引用&hkmzyl0532&于&14:39:11&在14楼的发言:&Re:[wdzcg100,1楼]&以下是引用&wdzcg100&于&12:41:37&在1楼的发言:&起因1&:头几天有位朋友在问&非PhysX碎玻璃什么效果,&貌似很多人都达不上了,甚至根本没留意过,让人很疑惑。起因2&:PhysX的最高代表作&疯人院&PC版和X360版的评分都在9分以上,没有差距,但显然360是定点儿Physx都不支持的。&&&&&&&&&&&为什么拉不开差距呢?话又说回来了,所谓“PhysX体验”,到底是什么呢……&&&&&&&&&&&&努力回想一番,我把我能想到一些内容列举一下,当然不全,希望大家能够补充:&&&&&&&&&&&1.碎砖&&&&&&&&&&&2.碎玻璃&&&&&&&&&&&3.灰尘&&&&&&&&&&&&&&……&&&&&&&&&&&&&&貌似大多数是拆房民工那点体验,&&&&&&&&&&&&&&我大胆的设想,“PhysX体验“&就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对垃圾的憧憬&&&&&&&&&&&&&&&以上只是个人体验,大家再说说?&&以下是补充:&&&&&&&&&&&请注意下&&&&&&&&1.&&&&此文只是在讨论什么是N卡的PhysX体验,和A卡有什么关系?&我的打印机也不支持PhysX啊,&要不要也扯进来?&&&&&&&&2.&&&&我当然用的是N卡,才能看到高PhysX特效,才能在这里谈体验啊,&知道就说,不知道别把A卡A用户扯进来转移话题。&&&&&&&&3.&&&另外&“中特效&高特效的区别?”真是笑死人了&&老游戏不说,说就说最新的和未来的趋势。&&&&&&&&&&&&&&&拿即将出现的“黑手党2”来说,官方的说法是:高等物理效果下:最低:GeForce&GTX&470或更好用于3D渲染、GeForce&9800&GTX或更好专用于物理加速推荐:GeForce&GTX&480用于3D渲染、GeForce&GTX&285或更好用于物理加速&&&&&&&&楼下的那位,我不是小瞧你,我认为你都达不到这里的“最低配置”,&&别在这里扯什么高特效中特效的区别了,&你开的了吗?&&&&&&&结语:&我作为N卡用户在这里讨论N卡的PhysX效果而已,当然谈的是N卡用户的感受。非要把A卡扯进来,为什么不把INTER也扯进来?&&&有关系吗?&&&&&&&挡箭牌?转移话题?还是更不自己都不知道?还是说理解不了?
PhysX是一种特效,是增加游戏真实感中众多物理特效中的一种,游戏画面不断进步,以达到人们心中所期待的效果,这个过程需要很长的时间去添加各种特效,是一个累积的过程,万丈高楼起于平地,照你的说法,曲面细分就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对石头瓦片,坑坑洼洼的憧憬&?那DX11也别要了,所谓的什么DX什么画面也都是浮云,给你一些文字加代码你自己去玩就行了,MUD游戏,万智牌之类很适合你
&&&&&&&&你这不还是再转移话题吗?&&我是在问(现有的)游戏中&“Physx效果”&&&&&&&&还“有什么”?&&&&&而你的回答却是&&&&&“为什么”?&&&&&&&&所答非所问啊!&&&&&&&&&&&&我根本没见过什么DX11画面,我也不知道MUD游戏,万智牌游戏是什么。&&&&&&&&我就是想问问你,我现在手里这块9800支持的Physx特效具体有些什么而已,&&你就理解不了吗?&&&&&&&&&&我都已经声明仅仅是”个人体验“而已,我观察能力不足我承认,&你能体验到别的东西你就告诉我啊,&&何必换个话题讽刺挖苦呢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&全世界人都得是你这样的天才行吗?&&
说我挖苦人,你不看看你自己写的什么?&&&&&&&&&&&1.碎砖&&&&&&&&&&&2.碎玻璃&&&&&&&&&&&3.灰尘&&&&&&&&&&&&&&……&&&&&&&&&&&&&&貌似大多数是拆房民工那点体验,&&&&&&&&&&&&&&我大胆的设想,“PhysX体验“&就是:&&&”释放现实中不便表达潜意识中的那种对垃圾的憧憬&我不过是按你的话延伸了一下而已...哦,原来物理特效的作用就是体验民工(我不是要贬低民工,如有冒犯,多有不是)和表达对垃圾的憧憬啊我不知道你那块是否存在的GT还是9800GTX+,抑或是ATI9800pro?我问问你,你玩过镜之边缘或者阿甘没?也可以去看看一乳成名,还有早期的剑网3那一丝丝头发和发带,衣袂飘飘,这些你都体验过了?体验过了还是民工的感觉?还是对垃圾的憧憬么?
16:01:14 修改
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