4.2恶魔术士雕文的生命分流雕文有什么用

4.2关于术士三系天赋的PVE详细输出指南
作者:提蒂安娜来源:发布时间: 17:56:21转帖到个人空间
  痛苦系PVE输出指南
  1.物资准备
  头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)
  肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)
  胸部:20属性
  披风:50智力或者光纹
  护腕:50智力
  手套:急速&工程学附魔
  腰带:扣环
  腿部: 强力附魔法术丝线
  靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准
  武器:能量洪流
  副手:40智力
  宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.
  食物: 90智力的任何食物
  合剂:龙智精炼合剂
  药水:火山药水
  以上选择不建议更改
  2.专业选择
  由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.
  3.天赋与雕纹
  使用雕纹为痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,暗影箭,生命分流,灵魂调换.
  感谢某猥琐兽人男对痛苦灾厄雕文的实测,测试结果附上.
  4.恶魔选择
  地狱猎犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.
  5.痛苦系输出循环与技巧
  下面给一个痛苦系循环:
  在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
  再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
  当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
  2.AOE手段
  对群聚的怪:首先给预计最后死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然后给每个怪加痛苦动荡和痛苦灾厄,加完后若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要
  补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至于血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.
  对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥
  3.移动输出优先级:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰
  6.属性选择
  1.智力和法强是痛苦天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot伤害,所以暴击还是好于精通.
  2.痛苦的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.
  3.同等级主副手收益比法杖高.
  7.痛苦属性点评
  智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
  命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.
  急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.
  精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由于宠物不继承,所以不如暴击
  暴击:比精通重要,次于急速
  精神:无用属性优先重铸掉
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末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你;输出循环;单体输出:;暗箭流的主攻技能是暗影箭,吸血流的主攻技能是吸取;输出循环/技能优先级:;鬼影缠身;恶魔之魂;末日灾祸;腐蚀术;痛苦无常;吸取灵魂;暗影烈焰;暗影箭or吸取生命;输出原则:;卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰;当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但;起手:;暗影箭
末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。输出循环单体输出:暗箭流的主攻技能是暗影箭,吸血流的主攻技能是吸取生命。输出循环/技能优先级:鬼影缠身恶魔之魂末日灾祸腐蚀术痛苦无常吸取灵魂暗影烈焰暗影箭or吸取生命输出原则:卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品。尽可能保持痛苦无常,腐蚀术和末日灾祸了。鬼影缠身的冷却时间一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作为填充技能。当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用鬼影缠身和刷新末日灾祸依然是必要的(腐蚀术会被吸取生命、吸取灵魂和鬼影缠身刷新)。起手:暗影箭-鬼影缠身-末日灾祸-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭/吸取生命填充。重复上述循环。其他:1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得为它打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位。2、如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭对你的DPS有帮助。3、由于末日灾祸只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂交换,那么请在被交换的目标身上使用痛苦灾祸。4、黑暗意图优先给有大量hot和dot的职业,如奶德、暗牧等。5、用邪焰刷新痛苦无常不值得,只有当不可避免的移动时或4T11特效触发时才使用邪焰。 多目标输出:由于灵魂交换技能的出现,痛苦术的双目标作战仍是三系最强。灵魂交换会复制痛苦灾祸、腐蚀术和痛苦无常3个技能,其他法术无法复制,因此当要双目标输出时,对被交换目标使用痛苦灾祸而非末日灾祸。痛苦的群体AOE能力无法与恶魔相提并论,不过由于点出了灵魂燃烧:腐蚀之种的天赋,使用灵魂燃烧后你的下一发腐蚀之种爆炸后会对所有受影响目标施加腐蚀术,这是痛苦术主要的AOE技能。痛苦术的属性需求智力&命中(17%)&急速&爆击&精通智力:智力是术士的第一属性,远超其他。命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。重铸、宝石和附魔重铸:重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 如果命中未满:将爆击和精通转化为命中。如果命中已满:将命中转化为急速。第二选择是转化为爆击。有急速的装备:将另外一个属性转化为爆击。无急速的装备:把精通/爆击重铸为急速,命中不动。宝石:由于智力的超高收益,一般来说如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,则舍弃插槽奖励只插[闪耀地狱炎石]。红槽:闪耀地狱炎石(+40智力)注1:如果插槽奖励少于20智力或者30其他战斗属性,所有的插槽都插这个。注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)多彩:燃烧之影魂钻石(+54智力和3%爆击伤害)尽量通过重铸装备上的精通属性来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为智力的重要性比命中高。 附魔:注:由于[附魔武器 - 能量洪流]目前很贵,另一个合理的选择是[附魔武器 - 飓风]。 恶魔术是当前版本所有DPS职业中拥有最强AOE能力的天赋,其短时爆发的极大量AOE伤害令人咋舌。 恶魔术的单体输出也不弱,相比于痛苦术繁琐的输出循环,恶魔术的循环要简单的多。推荐现阶段的5人副本和前期团队本使用恶魔天赋,不仅能提升队友的dps,自己也轻松很多。下面将为大家介绍恶魔术相关的入门级天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。4.2恶魔术天赋雕文推荐恶魔术PVE天赋推荐――0/31/10 厄运光环的两点比较适合AOE场面,能帮助坦克减轻压力,这两点是自由点,你可以将其移动到自认为更佳的地方去。首要雕文:1、恶魔变形雕文2、献祭雕文3、烧尽雕文大雕文:1、生命分流雕文2、暗影箭雕文3、随意(5人副本可用恐惧雕文帮助控制)。小雕文随意。宠物选择4.2版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。输出循环单体输出:输出循环/技能优先级:一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:恶魔变形恶魔之魂(恶魔守卫)献祭古尔丹之手恶魔之魂(地狱猎犬)末日灾祸献祭光环腐蚀术暗影烈焰烧尽(熔火之心buff)灵魂之火(灭杀buff)暗影箭恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。多目标输出:恶魔术作为最强的AOE天赋之一绝非浪得虚名。在不需要考虑仇恨与受到范围伤害的AoE场合中,变身自焚+EVA大风车+地狱火+献祭光环会提供巨大的范围伤害。如果是需要控制的多目标战斗,给每个没控制的怪上献祭+腐蚀术是最好的。恶魔术的属性需求智力&技能命中(17%)&精通&急速&爆击智力:智力是术士的第一属性,远超其他。命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。精通:在4.06版本暴雪大幅加强了恶魔术的精通效果,在359装备下它的收益和急速持平,372装备下收益超过急速。急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击,不过对恶魔术而言这是最次的属性。重铸、宝石和附魔重铸:重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 如果命中未满:将爆击和急速转化为命中。如果命中已满:将命中转化为急速或者精通。有精通的装备:将另外一个属性转化为急速。无精通的装备:把爆击/急速重铸为精通,命中不动。包含各类专业文献、专业论文、中学教育、外语学习资料、应用写作文书、高等教育、生活休闲娱乐、行业资料、51术士等内容。 
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