QQ仙境的铁战士qq仙境魔纹技能加点点应该怎么加

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qq仙境斗魂技能加点 完美加点攻略
时间: 20:15:50  来源:互联网  阅读次数:1811  小编:苑猫猫
其实跟冒险岛一样,你懂的~~~战士,作为所有网游里最炙手可热的职业,在QQ仙境里可以转职为2个高等职业――斗魂和龙骑。而相比各种小受的龙骑,斗魂更加吸引眼球。因此,斗魂也成为了QQ仙境里选择人数最多的职业之一。
斗魂介绍:可以使用死神的力量,施展强力技能或变身为疯狂战士。可击破多数敌人。
从介绍里,我们就可以知道斗魂的特点就是强大的物理攻击,战士原本不差的体力加上强大的技能输出让斗魂在清怪方面尤为突出。斗魂一度被认为是高暴击的代名词,一个拥有高暴击的斗魂将成为所有人眼中的噩梦。
职业评价:优点:超高的暴击力和持久的续航能力,在BOSS战中的效果尤为显著。加上不错的AOE技能,清怪也不错,不错的血量在没有T的情况下偶尔也可以客串一下。
缺点:攻击范围偏低可以说是所有近战的劣势,而且在移动速度方面,斗魂也没有足够的资本与法师和游侠相比,攻击力没有法师高,血量没有龙骑多,攻击范围没有游侠广,也因此让斗魂得到了“中庸”的称号。
虽然前期的近距离战斗对新手玩家而言有些困难,但为了后期高额的暴击伤害,我们还是忍了吧。虽然之前斗魂有白字流与暴击流两种,但是从各个方面还是证明,震撼的暴击伤害才是斗魂最终的归宿。
& &&&&& QQ仙境斗魂完美技能加点基本攻击:攻击力增加(满)多次攻击(满)粉碎:粉碎级别上升(不点)强行突击:移动距离增加(不点)增加可攻击怪物数(满)幻影霹雳(满)碧波狂斩:攻击力增加(满)双击(满)增加可攻击怪物数(满)击穿超级防御(满)紫云圆环(满)撞击:攻击力增加(不点)再次使用所需时间减少(不点)取消撞击(不点)防……
  No.01基本攻击★★★★★
  综述:其实就是普通攻击,连续释放则伤害递增,最多3次。在跳跃过程中和飞跃过程中都可以释放1次,但伤害值会降低。基本攻击是斗魂唯一的CD为0且完全不消耗MP和SP的攻击技能,所以必然是战斗中使用频率最高的技能。
  建议:加满。
  项1:攻击力增加(6点)
  综述:提高基本攻击的攻击力。
  建议:加满。
  项2:多次攻击(1点)
  综述:使基本攻击可以同时攻击两个敌人。伤害值不会减少,非常实用。
  建议:加满。
  No.04碧波斩★★★★★
  综述:对最多4个敌人造成伤害并将敌人击倒,可击倒霸体,是斗魂三大攻击技能之一。普通碧波斩可以对每个敌人造成2次伤害,紫云圆环碧波斩可以对每个敌人造成3次伤害,所以,在面对1个以上的敌人时,碧波斩的伤害值比死神霸绝斩高(详见下文“死神霸绝斩”)。单以伤害值而论,碧波斩是斗魂威力最大的群攻技能。本攻略为多玩论坛原创首发。
  建议:加满。
  项1:攻击力增加(6点)
  综述:提高碧波斩的攻击力。
  建议:加满。
  项2:双重击(1点)
  综述:使碧波斩可以伤害敌人2次。
  建议:加满。
  项3:增加可攻击敌人数(3点)
  综述:提高碧波斩的可攻击敌人数。
  建议:加满。
  项4:击穿霸体(1点)
  综述:使碧波斩可以击倒霸体。
  建议:加满。
  项5:紫云圆环(3点)
  综述:使碧波斩可以伤害敌人3次,消耗精力。在跳跃过程中使用碧波斩时发动。
  建议:加满。
No.19死神霸绝斩★★★★★
  综述:消耗1颗灵魂珠,对最多6个敌人造成诅咒和伤害并将敌人击倒,可击倒霸体,同时恢复自己的HP,是斗魂三大攻击技能之一。死神霸绝斩与碧波斩不同,碧波斩最多可以攻击4个敌人,并对每个敌人造成3次伤害,共计12次伤害;而死神霸绝斩无论攻击几个敌人,都能也只能造成6次伤害。很明显,假设单次伤害值相同,那么,当面对1个敌人时,死神霸绝斩可以造成6次伤害,碧波斩只能造成3次伤害,死神霸绝斩胜出;当面对2个敌人时,死神霸绝斩可以造成6次伤害,碧波斩可以造成6次伤害,二者旗鼓相当;当面对3个敌人时,死神霸绝斩可以造成6次伤害,碧波斩可以造成9次伤害,碧波斩胜出;当面对4个敌人时,死神霸绝斩可以造成6次伤害,碧波斩可以造成12次伤害,碧波斩胜出。实际上,碧波斩的单次伤害值要比死神霸绝斩高出约50%。综上所述,当敌人数量为1个时,死神霸绝斩伤害值高;当敌人数量超过1个时,碧波斩伤害值高。但必须注意,如果敌人数超过4个时,还是死神霸绝斩比较实用,这是因为,虽然其伤害值低,但却可以最多将6个敌人击倒,有利于控制战斗场面。死神霸绝斩还有一个碧波斩不具备的优点,那就是攻击范围非常大。
  建议:“诅咒率增加”不加,其他加满。
  项1:攻击力增加(6点)
  综述:提高死神霸绝斩的攻击力。
  建议:加满。
  项2:击穿霸体(1点)
  综述:使死神霸绝斩可以击倒霸体。
  建议:加满。
  项3:诅咒率增加(3点)
  综述:提高死神霸绝斩的诅咒率。喜欢单刷副本的人可以考虑加满。
  建议:不加。
  项4:HP恢复(3点)
  综述:提高死神霸绝斩的HP恢复量。
  建议:加满。
  No.21破魂斩★★★★★
  综述:对最多3个敌人造成诅咒和伤害,同时恢复自己的HP,是斗魂三大攻击技能之一。破魂斩的伤害情况与碧波斩和死神霸绝斩都不一样,这主要体现在攻击的敌人数上。碧波斩是锁定4个敌人造成每人3次伤害,死神霸绝斩是锁定尽可能多的敌人造成一共6次伤害,破魂斩则是分先后两次攻击,每次攻击都锁定距离最近的3个敌人造成每人1次伤害。假设面对1个敌人,碧波斩可以造成3次伤害,死神霸绝斩可以造成6次伤害,破魂斩可以造成2次伤害。假设面对10个敌人,碧波斩能攻击到其中4个敌人造成共计12次伤害,死神霸绝斩能攻击到其中6个敌人造成共计6次伤害,破魂斩则能攻击到其中3个或4个或5个或6个敌人造成共计6次伤害。破魂斩的单次伤害值介于碧波斩和死神霸绝斩之间,因此,面对3个以上的敌人时,破魂斩的伤害值要高过死神霸绝斩,但任何时候都不可能高过碧波斩。破魂斩有两个缺点,一是攻击范围非常狭窄,二是不能击倒敌人,这都使得其威力不如碧波斩和死神霸绝斩。但是,破魂斩可以提高诅咒敌人的几率,进而有效地保证灵魂珠的收集,为死神霸绝斩的连续释放提供保证。
  建议:“诅咒率增加”不加,其他加满。
项1:攻击力增加(3点)
  综述:提高破魂斩的攻击力。
  建议:加满。
  项2:增加可攻击敌人数(1点)
  综述:提高破魂斩的可攻击敌人数。
  建议:加满。
  项4:诅咒率增加(3点)
  综述:提高破魂斩的诅咒率。喜欢单刷副本的人可以考虑加满。
  建议:不加。
  项5:HP恢复(3点)
  综述:提高破魂斩的HP恢复量。
  建议:加满。
No.03冲刺★★★★
  综述:对直线上最多8个敌人造成伤害并击倒敌人,必须在飞越过程中使用,不是很好的战斗技能。之所这样说,是因为冲刺的伤害值很低,其价值只能体现在击倒效果和快速移动效果上。冲刺最大的用途不是战斗,而是跑路。霹雳幻影冲刺的移动距离是飞跃的三倍,而且是超快速移动,CD为0,不消耗MP,只消耗很少SP,实在是跑路的必备绝技。
  建议:“霹雳幻影”加满,其他不加。
  项1:移动距离增加(2点)
  综述:提高冲刺的移动距离。
  建议:不加。
  项2:增加可攻击敌人数(1点)
  综述:提高冲刺的可攻击敌人数。这里指同一横线上的敌人,并非同一直线上的敌人。
  建议:不加。
  项3:霹雳幻影(1点)
  综述:使冲刺可以击倒敌人,并且大幅提高移动距离。跑路必备。
  建议:加满。
  No.05路卡斯头锤★★★
  综述:对一个敌人造成连续3次伤害并将敌人击倒,释放技能的过程中自己进入无敌状态,是斗魂二个争议最大的技能之一。路卡斯头锤的伤害值很低,无法成为主要攻击技能,但是其击倒效果和无敌效果,使其成为一个非常优秀的控制技能。当敌人数量很多而碧波斩和死神霸绝斩的CD尚未结束时,以及BOSS战中发现BOSS马上要释放大招无法避开而附近有小怪时,都可以使用路卡斯头锤来将自己短时间保护在无敌状态之下。而且,路卡斯头锤可以作为过渡技能来保持攻击的连续性,相信其在PK中会是不可缺少的技能。路卡斯头锤最大的缺点就是伤害值太低,且对霸体无效,因而引起很多争议。但不管怎样,完全放弃路卡斯头锤是不可取的,至少应该做到危机关头可以将这个技能释放出来保命。
  建议:“强制路卡斯头锤”加满,其他不加。
项1:攻击力增加(4点)
  综述:提高路卡斯头锤的攻击力。
  建议:不加。
  项2:冷却时间减少(1点)
  综述:降低路卡斯头锤的CD。
  建议:不加。
  项3:强制路卡斯头锤(1点)
  综述:可以中断基本攻击来立刻释放路卡斯头锤。
  建议:加满。
No.02二连刺★
  综述:对一个敌人造成连续2次伤害,且在接下来的6秒内使敌人继续受到轻微伤害,是斗魂唯一的DOT技能。二连刺的伤害值不高,但有一个很大的优点是CD非常短,如果用其作为在碧波斩、死神霸绝斩和破魂斩之间的过渡技能,则几乎可以完全不使用基本攻击了。可是,二连刺有一个致命的缺点,就是只能攻击1个敌人,而基本攻击却可以攻击2个敌人,这样,在面对2个以上的敌人时,使用1次二连刺还不如连续使用2次基本攻击。也就是说,二连刺只有在1对1的战斗中,伤害效率才可能会高过基本攻击一点点。正因如此,二连刺可以说是斗魂最鸡肋的技能。韩服公测版中,二连刺被修改成可以提高伤害次数,成为三连刺,CD提高到4秒。这应该是一个不错的修改,以延长CD为代价来提高伤害,也许修改后的二连刺可以成为BOSS战和PK中的主要攻击技能之一。但目前的国服内测版中,在这样的一个技能上要耗费9点之多,实在是很不明智。
  建议:不加。
  项1:二连刺Lv上升(9点)
  综述:提高二连刺的攻击力和DOT伤害值。
  建议:不加。
  No.16强力攻击★
  综述:对最多4个敌人造成伤害并将敌人击退,可以在飞跃过程中使用,也是很鸡肋的技能。强力攻击的伤害值并不高,但毕竟是群攻且能够击退敌人的技能,给人感觉貌似不错。但实际上,强力攻击只是将敌人击退而不是击倒,敌人是可以立刻反击你的。并且,当你释放强力攻击之后,你的位置会紧挨着敌人,不要认为敌人被击退后会远离你,敌人是被击退了,但是你也前进了。假设附近有8个敌人,前面4个后面4个,你对前面4个敌人释放强力攻击,将这4个敌人击退到后面那4个敌人的位置,同时你也跟着前进到这8个敌人的面前……基本这就是一个自杀技能。貌似这个技能分配给龙骑会更好些,这个技能对斗魂而言实在没什么意义。
  建议:不加。
  项1:攻击力增加(5点)
  综述:提高强力攻击的攻击力。
  建议:不加。
  项2:攻击敌人数增加(1点)
  综述:提高强力攻击的可攻击敌人数。
  建议:不加。
  项3:震退距离增加(2点)
  综述:提高强力攻击的震退距离。
  建议:不加。
  项4:取消强力攻击(1点)
  综述:可以中断基本攻击来立刻释放强力攻击。
  建议:不加。
  PART2:辅助技能
  No.22恐惧怒吼★★★★
  综述:使附近最多5个敌人进入恐惧状态,不错的控制技能。恐惧怒吼的CD只有30秒,使得这个技能成为在被怪群围攻时的首选控制技能。在BOSS战中,恐惧怒吼和战役燃烧搭配使用,可以使战斗轻松很多。
  建议:不加。
项1:持续时间增加(3点)
  综述:提高恐惧怒吼的持续时间。
  建议:不加。
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QQ仙境狂暴斗魂技能加点攻略 加点技能图展示
时间: 05:52:21&&&&来源:比克尔&&&&浏览次数:&&&&&&&&
  小编今天给大家带来了QQ仙境狂暴斗魂加点攻略,以供大家参考,一起来看看吧!&&&&&&& QQ仙境狂暴斗魂技能加点攻略:&&&&&&&&死神斩,碧波斩全满,不解释...舍弃HP最大值...你血越厚噬魂珠烧血越快,没啥用处,差不多就行...强化筋骨满了,斗魂本身防御不算很高,而且那几个霸体也不是开玩笑的...另外推荐修大剑...神马原因你是明白的...这个是按60级得到所有技能点加的,还余4点。  一、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是,加目标,加伤害,满之。  二、冲刺技能,说道这个技能,我感触颇深,最为一个狂暴战,最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下,往死里A,这就牵扯到斗魂的攻击动作,平A3下,会有个僵直(即为停顿),有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影,但我不是很认同,当霹雳幻影点出后,冲刺会变样,会增加冲刺的距离,同时无法取消,并且会带来释放后的僵直,如果平时A怪,X,X,X然后可通过冲刺X改变僵直,同样的也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出,不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影,那么,就无法做到,最大化的输出。  有人说,可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇,并且,当碧波,霸绝,破魂,都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺,一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合,当然,我是狂暴流,我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流,即为放弃狂暴的输出,加到碧波,霸绝,破魂,3者平摊技能点数,对于这种CD流,加上霹雳幻影,也不是坏事,但在我看来,狂暴不需要它。  三、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力,但缺乏了固定的,攻击加成,以及攻击力,并且原地僵直是狂暴战所不愿看到的,所以不加。  四、对于碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝,所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中,我认为碧波是个好技能,但我更倾向于,霸绝,和,破魂,喜欢霸绝对单体的高伤害输出,喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数,所以碧波,我只放在小角落,作为取消僵直和打断小怪技能的招式  五、路卡斯头锤,霸气的技能,效仿着DNF的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到,更是木有输出可言,所以舍弃。  六、破甲,最为狂暴,我推荐加满,尤其是后期,随着狂暴状态的转变,一身怒吼,之后拼命的输出,这是一个狂暴战的宿命,满之。  七、战斗咆哮,只加后者,持续时间不加。  八、精力充沛,不点,系统送得1级就够了。  九、强化体魄,只从导师那学过来,不加,穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在,更是可以,上线穿下,换其他的裤子。  十、噬魂,最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成,满之。  十一、死神霸绝斩,主力输出技能,尤其对于单体来说,更是任务抢怪利器,推荐,只把攻击的6点点上,而后面的一概不加,击穿霸体效果,我并不爱,尤其是对于那些,小怪来说,此文由多玩 论坛发布被破了霸体,就到处的飞,影响自身的攻击节奏,诅咒的话我觉得没必要,而吸血的话,霸绝的吸血,没有破魂的给力,并且高级的技能装自带的吸血应该够一般人回血。  十二、破魂斩,点满攻击力,和,攻击目标上限,诅咒和吸血不点,技能装提供的吸血。  十三、攻击光环,满,攻击力,UP,UP,UP。  十四、死神回旋斩,满攻击力,满目标上限,满持续时间。  十五、怒意狂暴,除了,破坏力,其他满,破坏力使得开狂暴打小怪的时候很痛苦,尤其在幻影的时候,一躺一躺的,而对于大BOSS没什么效果,所以没点。  十六、最后,说下武器精通,巨剑,比,锤子,和枪,攻速要快一点,攻要高一点,仇恨也大一点,巨剑擅长的是Y轴的卡位,可以通过跟敌人上下站错位,但却能输出到,此时的破魂打不到怪,此文由多玩 论坛发布只有霸绝和碧波可以打到,枪擅长X轴,但由于攻速比较慢,而那个破防,对于现在的版本来说,不是很有效果,锤子X,Y轴属于中等位置,有这中等的攻击力,但最核心地方就是便宜,当然选择权在于个人,不排除那些造型控。  技能加点展示:&  
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qq仙境战士转什么好
我是非RMB玩家 那个适合啊
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请问QQ仙境战士转什么好?铁战士和狂战士的技能谁华丽点? 个人喜欢狂战士(斗魂) 技能华丽 输出高 升级快 省药钱 看个人喜好,一个是输出一
斗魂,但是装备很贵。RMB战士在什么游戏都是很厉害的。
龙骑偏重防御,QQ仙境这个游戏不需要防御,里面没有医生,尽力输出就行。
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冰球术:Lv1/8 不用学,单体技能,对于元素来说是鸡肋,20级前随便加,后期用技能点洗掉。
火球术:Lv1/7 不用学,单体技能,对于元素来说是鸡肋,20级前随便加,后期用技能点洗掉。
(心灵护盾)心灵护盾Lv提升:Lv6/6 绝对满,可以提高心灵护盾的持续时间以及伤害上限。
旋焰术:Lv1/8 旋焰术算是元素争议技能其中一个吧,小编觉得可以不加,主要看玩家个人的玩法。
:Lv1/13 系统自动学习后推荐不加,伤害不高,只有第三下普通攻击后可以抵消硬直用。
寒冰护盾:Lv4/9 使用后可提高角色的物理防御力和冰抗性,受到攻击能使敌人进入减速状态。
(寒冰护盾)寒冰护盾Lv提升:Lv0/5 不加Lv提升,要防御力的话有心灵护盾就够了。
(寒冰护盾)冰冻几率增加:Lv3/3 加满后可提高冰冻几率50%,如果玩家不小心被围殴就靠它活命了
冰锥术:Lv8/10 元素神技之一,高级之后可以将怪物冰冻,且CD6秒,是每个元素的必备良技啊
(冰锥术)攻击力增加:Lv3/4 每级提升5%伤害,加满就是20%伤害,可惜最后一级要等55开了才能满
(冰锥术)目标上限增加:Lv1/1 增加冰锥术的攻击目标数量上限。
减速持续时间增加 Lv0/1 冰锥术要的是冰冻而不是减速。
(冰锥术)冰霜新星:Lv1/1 冰冻敌人,使其无法移动。
(冰锥术)冰冻:Lv1/1 可以使冰锥术立即冻住敌人
(冰锥术)冰冻波:Lv1/1 当冰锥术碰到敌人时,向四方散射冰冻波
纵向瞬移:Lv2/3 学习之后可以是角色纵向进行瞬间移动
(纵向瞬移)MP消耗量减少:Lv0/1 减少10点的MP消耗,我想没人缺这一点MP或药钱吧。
(纵向瞬移)移动距离增加:Lv1/1 纵向移动距离+15,躲避一些直线技能的神技。
魔杖掌握:Lv1/1 转职之后自动学习。
菲尼克斯:Lv9/9 召唤出火焰精灵菲尼克斯,使其直线向前飞行并对飞行路径中的多个敌人造成伤害
(菲尼克斯)攻击力增加:Lv5/5 增加魔法攻击力以及火柱攻击力,全方面强化菲尼克斯技能伤害。
(菲尼克斯)菲尼克斯第2阶段:Lv1/1 菲尼克斯会在经过的地方召唤火柱对敌人再次造成伤害。
(菲尼克斯)菲尼克斯第3阶段:Lv1/1 菲尼克斯的攻击范围扩大。
(菲尼克斯)烧伤:Lv1/1 受到菲尼克斯攻击的单位有一定几率进入烧伤状态并减少火系抗性
炽焰火海:Lv9/9 元素神技,在前方一定范围内召唤一道火海,对身处火海中的敌人造成持续伤害。
(炽焰火海)攻击力增加:Lv6/6 提升炽焰火海一定百分比的魔法
(炽焰火海)炽焰火海第2阶段:Lv1/1 炽焰火海进化到第二阶段,提高火焰攻击力150%。
(炽焰火海)炽焰火海第3阶段:Lv1/1 炽焰火海进化到第三阶段,提高火柱攻击力150%。
极冰龙息:Lv8/8 元素神技,向前方持续喷射极冰龙息对多个敌人造成伤害,并且能够边移动边施放
(极冰龙息)攻击力增加:Lv5/5 提高极冰龙息一定百分比的魔法攻击力。
(极冰龙息)持续时间增加:Lv1/1 增加极冰龙息的持续时间
(极冰龙息)减速:Lv1/1 使受到极冰龙息攻击的敌人进入减速状态,使角色更不容易让敌人接近。
凝神:Lv4/6 BUFF技能,是角色提高一定数值的智力(智力可提高法师伤害)。
(凝神)智力增加:Lv3/3 提高凝神智力加成的数值。
(凝神)持续时间增加:Lv0/2 增加持续时间,但是技能是无CD的,不需要浪费技能点加。
火系精通:Lv5/5 元素主要输出技能的其中一种,所以火系精通元素必满。
(火系精通)火系精通Lv提升:Lv4/4 提高火系魔法的攻击力以及火系抗性的一定数值加成。
冰系精通:Lv5/5 元素主要输出技能的其中一种,所以冰系精通元素必满。
(冰系精通)冰系精通Lv提升:Lv4/4 提高冰系魔法的攻击力以及冰系抗性的一定数值加成
地狱火轮:Lv4/4 召唤一个地狱火轮向前移动,碰到的敌人都会照成伤害,移动一段距离后火轮消失
(地狱火轮)攻击力增加:Lv2/2 增加地狱火轮一定百分比的攻击力。
(地狱火轮)爆破:Lv1/1 在地狱火轮消失的同时引发爆炸,并对周围的敌人造成与火轮相同的伤害。
召唤队友:属于元素的一个交通技能,可消耗一个中级精力石将同一地区的队友传送到中级身边。
暴风雪:Lv5/5 召唤大量冰锥从高空对指定范围进行打击,可对区域内的敌人造成多次伤害。
(暴风雪)攻击力增加:Lv3/3 强化暴风雪,增加暴风雪冰锥造成的伤害数值。
(暴风雪)冰块数量增加:Lv1/1 强化暴风雪,增加暴风雪冰锥的数量。QQ仙境战士技能如何加点?_百度知道
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QQ仙境战士技能如何加点?我要最新的~~~~~~~~~~~~~
提问者采纳
  玩战士一段时间了,略微有点心得,拿出来讨论下,希望大家多提点意见。  闪电双击:战士前期练级主要技能,建议加满。  紫炫光影:前期只需加一点,用来等到后面有多余的技能可以根据你个人的喜好加满。  光之魔影:鸡肋技能,加一点意思下,把技能点省下来加不前面的闪电双击。  超强意志:加战士防御的,是按照百分比的,等闪电双击加满后我们就要开始加这个技能穿氦扁教壮寄憋犀铂篓,加满也是很快的,只需要5点技能。  夺命销魂术:最喜欢的技能了,加满后攻击可以翻3倍300%,战士一转最高技能。前面我们省下来的技能快点点吧,每升一级此技能可以点2级。在23的时候我们就可以把它点满咯,300%的攻击想想就开心。  续发强化:又是一个鸡肋技能。还是一样加一点意思下,把技能点省下来,如果对紫玄幻影比较喜欢的朋友,可以把多余的点加到上面去。  火石护甲:战士的加防被动技能,建议加满哦,因为可以为我们省不少钱。  反正战士加点就几点,先攻击后被动防御。重实际,轻鸡肋,先高攻,后群攻。14级加满闪电双击.15级开始加超强意志。17级时可以加满。17级以为前面分走了一点技能给超强意志,所以只能加一点,后面我们主要加点将投入到此技能中,23级可以把技能点满。23可以点续发强化,我们点一点就可以了。27的时候我们的主要技能加满了,我们可以开始点火石护甲,在29的时候可以把技能点满。
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