魔兽世界戒律牧雕文主要加什么属性。知道的说...

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魔兽6.1戒律牧黑石铸造厂PVE心得
21:43:47 作者:加摩薾 来源: 浏览次数:0
摘要:黑石铸造厂相较于天槌有趣,也困难了不少,是一个非常不错的副本。牧师在这边平均表现都还不错,虽然爆发治疗没有其他职业强但也是不可或缺的一员
原本要睡觉的但是等等要帮忙搬东西,闲着没事想说之前常常想要补篇心得文一直没补就上来发了,在这篇心得文中会介绍一些戒律在黑石的技巧供大家参考,也希望各位能踊跃提供一些小技巧让刚加入魔兽的新手以及还在拓荒的朋友们能轻松一些,未补完的部分会在我打完之后补上,如有一些技能或解说错误请留言或回覆告知,会尽快修改,最后还是希望不要笔战,请提供实际上的经验来帮助更多人。
关于6.0改版内容
移除主动技能:恢复、虚无转移、束缚治疗、强效治疗术(由治疗术取代)、心灵专注(整合至大天使)、希望礼颂、心灵之火、心灵意志、精神护罩(改为天赋)。
移除被动技能:狂喜(破盾回魔)。
部分技能修改:90天赋不会再造成伤害、恩典加成整合成提升自身、愈合导言要读条。
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戒律牧的致命有5%加成,但这并不代表致命是戒律最好的属性。理由后面会说明。
110致命=1%致命:产生神御之盾的保障。
90加速=1%加速:稳定提升治疗效率的保障,但不会提升治疗量。
68.7精通=1%精通:稳定提升治疗量,提升所有盾的吸收量。
66双击=1%双击:稳定提升治疗量,比较致命来偏向触发较高但倍率较低,不会触发神御之盾
130临机=1%临机稳定提升治疗量及减伤,但是非常难堆。
1精神=2.061五秒回魔
速度、汲取、回避:为附带的第三属,分别提升跑速、技能吸血(治疗也有)、范围减伤。
我个人的属性选择为:
智力&精通&精神(没魔才选)&致命&加速&临机&双击
以目前的状况而言,由于赎罪已经不像5.0时期可造成大量伤害且治疗强大,导言必爆的只剩大天使,所以现阶段而言盾是目前最主要的治疗。所以精通为最优先的考量,当然你可以选择致命或者其他属性,只是效果可能没有精通那么好,至于精神的部分如果感觉缺蓝就撑吧,虽然只剩(项链、戒指,饰品,披风)有提供。
另外关于补饰品的部分,由于我大部分都拿到了就依我的实际感觉情况来稍微解说一下。(我没有使用评分模拟器,正确的评分我也不太清楚)
铁刺嚼咬玩具   ★★★★★
永燃之烛     ★★★★★
自动修复之斧   ★★
元素师的护盾咒符 ★
飞翼沙漏     ★★★★
腐蚀治疗纹章   ★★
快速复制印记   ★★
都有入手的话就是装玩具+蜡烛,沙漏实测过后并没有蜡烛优秀,原因就是沙漏无法控制,可能你开场放个Buff就马上触发了,蜡烛的智力超高(334)跟回魔量(约7%)在后期的战斗价值会完全体现出来。修复跟腐蚀都只是提高加速,双击为最不优先考虑的属性,所以选择摆比较后面。至于其他智力输出的饰品只要不缺魔都可直接使用,效果都不错。
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雕纹上的选择只有几种。
虚弱灵魂 ★★★★★
忏悟   ★★★★★
渐隐术  ★★★★
愈合导言 ★★★
神圣之火 ★★★
审判官  ★★
净化   ★(战术使用)
真言术盾 烂透了
推荐前三个最有用,愈合是真的补不起来要提升直接治疗才插的,审判官能让被动比较常驻但在后面的王就无用(因为不需要也会触发),神火单纯提高距离,净化就看驱散多的场合配置。
真言术盾雕纹是减少20%的吸收量并且把那20%转化为治疗,完全就是一个烂。
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15级天赋 自保
绝望导言:★★★★★ 手动回血非常好掌控
鬼魅幻影:★★★★★ 特殊王能规避技能,脱战
天使之壁:★★★★★ 后期压力大战斗较长的王可处发比较多次且不用按
30级天赋 移动
身心合一:★★★★★ 由于戒律盾没有CD且非常长使用到所以非常好搭配
天使之羽:★★★ & & 现在要特别丢羽毛跑位的王比较少所以实用性稍微降低
幻影术:★ & & & & & PVP取向的天赋
   & & & & & & & &45级天赋 回魔
光之澎湃:★ & & & & 配合90级天赋触发率才较高
屈心魔:★★★ & & & 回魔量没有慰多但是可以丢着不管
真言术:慰:★★★★★ 拥有最多的回魔量,手动且不受赎罪Nerf影响。
  & & & & & & & & 60级天赋 控场
虚无触须:★★    单纯榜怪不要被打,可能会害到近战。
心灵尖啸:★★    就是恐惧。
之配心智:★★★   在高炉的时候有用。
75级天赋 增加治疗
命运无常:★ & & & & 盾不会触发,实用性略低。
注入能量:★★★★★ 可控的爆发&省蓝,实用性最高。
精神护罩:★★ & & & 在5.0时的神技,现在被大Nerf,下面会在详细讨论。
90级天赋 群补
神圣箭矢:★★★★★ 分散且不集中好用,治疗量在6.0提升不少并且修改好了bug。冷却时间中
神性之心:★★★★★ 集中战斗守选,冷却时间最短。
辉环:★★★★★ & & & & 分散站位也好用,冷却时间最长但爆发治疗量最高。
100级天赋 强化/新技能
意志清明:★★★★★ 单点压力大的情况下这招的功用非常强,缺点是要读条,但还是完全阻止不了这招的强势,能叠至自己生命最大值75%的护盾,在很多战斗非常好用。
愈合真言:★★★★★ 在多点掉血提供稳定的治疗提升,被动不用特别关注,非意志即愈合。
救赎恩典:★     本人给这招的评价非常低有以下几点,当然也许有特殊玩法用的顺也可选
& & & & & & & & & & 1.戒律的价值在于吸收,这招使用后扣了吸收量后续抬血会有空窗。
          &2.即使要使用也必须优先撑高致命触发神盾,这个技能目前能想到的核心就是爆击后的大量神盾,但目前装备取向皆偏精通,且精通是稳定的提升治疗,为了这招而去降低经通强收致命的装备属性并不划算,因为其他技能不会提升反而会下降更多。
          &3.一个盾或者清明的价值远高于这个技能。
          &4.太消耗魔力
下面会详细分析
综上所述我个人常用的大部分都打上了五星,至于最后选择了什么就看个人的习惯,最后请切记,看王更换天赋是现在基本中的基本,常识中的常识,如何最大化的发挥自己的机体就看你钻研了多少程度了。
特别提醒回魔的部分
现在暗影恶魔不会回MP 屈心魔才会回MP
只是一个纯DPS技能 CD到就丢而已
关于救赎恩典,这边说说我简单的乱算
我的致命11.23% 加速12.48% 精通33.54% 临机1.89% 精神1137 智力4916 这是穿四件套的
致命10.06% 加速14.13% 精通33.54% 临机3.18% 精神1137 智力4950 这是穿两件套混三装
先不考量双击 触发戒指 触发武器附魔
在没有BUFF的情况下我的救赎恩典连续打8发耗MP00) 约10秒 可以补72++++(不包含爆级神盾)
盾连打8发耗MP20) 约10秒 可以补672(也不包含盾爆击)
我的意志清明连打4发耗MP60) 约10秒 可以补992(也不包含清明爆击)
在不爆击的情况下,盾完全比救赎优秀,即使算上爆击神盾,以我个人的属性简单来看每10轮有一轮是全部爆击的情况下,比起盾每一轮多6万的治疗还是落后一大截,即使把致命撑高来提高机率但是不稳定性还是太高了,没办法预先做出最佳治疗,甚至就跟其他职业预唱没两样,只是你是顺发而已。在团队的分工上我们的工作除了预防,最重要的还是缓血,以低压或者装备碾压的副本来说靠盾跟清明可以预防非常大量的伤害,即使选择了救赎也只有在瞬间大失血才有机会丢(但是如果你的坦身上有满满的清明跟护盾还会大失血?),在高压的副本如果选择了救赎在连续长时间失血的情况下,还降治疗基本上其他补也会爆走吧...(Ex戈鲁尔坦单吃) 砍&救赎救赎救赎&下一刀来了&还在等debufff结束/坦的血不够吃需要护盾&死
总的来说我的见解是这样 意志清明可以让长时间喷血的目标(坦)有更多的缓冲 而且基本上不会造成什么过量 因为护盾值很高 配合盾甚至能不掉血 缺点是会减少套盾的时间因为要读条
愈合真言再多目标掉血会常常套盾的时候能提供稳定的治疗也不太会过量 因为受到伤害才会触发 当做是一个免费的奖励 而且如果是持续行的Aoe治疗量很可观
救赎恩典比起清明只有优秀在顺发 在耗魔 惩罚还连带着影响其他技能的情况下我个人认为以目前H模式以上发挥空间远小于其他两招
当然这些部分都还能讨论,这是我个人的见解啦,在WCL上也没发现什么人再用救赎,有研究的可以提出来让我们讨论。
关于精神护罩,以下从我之前回覆别人的回文 RE:【问题】关于黑石H几只BOSS的手法问题 里面复制过来
首先我必须要说几点精神护罩的问题 当然你直接去补就知道 我刚测完了
我的致命11.23% 加速12.48% 精通33.54% 临机1.89% 精神1137 智力4916 这是穿四件套的
致命10.06% 加速14.13% 精通33.54% 临机3.18% 精神1137 智力4950 这是穿两件套混三装
先不考量双击 触发戒指 触发武器附魔
在没有BUFF的情况下我的治疗导言耗MP11405 可以补23567 开大天使29459 必爆之后约61097
盾耗MP3840 可以补55806 开大天使69758
以上我都是把触发BUFF全部点掉看的
为什么现在大部分的人不点精神护罩 我的装备 有套加速40%盾的时候精神护罩顶多刷5次
配合大天使6+3+3+3+3差不多18 刷两队伍一队9才比盾多1万 MP省1万
且有4件套才会比盾MP少 盾x10MP38400 导言x5MP28510
这期间你开护罩只要跑位或者卡一个GCD都有可能少一发导言 少一发就完全不划算了
这些还不包括你刷的那队伍的人有人跑出你导言的范围...只要少一个就直接浪费
还要算进注入的减MP20% 盾变3072 其实差不到2000MP而且注入时间更长 省得更多
而且以哥鲁尔举例 如果是正常分伤打法 在P1只会有六刀 套盾应付其实很够了毕竟即使不点精神护罩 也有大天使之后的必爆5万多的神盾 且你总体下来多了注入的省MP其实差不多
所以基于以上理由我大部分时间几乎都选注入 命运无偿盾不触发 精神护罩要求太多 再传奇王要东闪西闪的时候就会选择比较简单实用的天赋
当然也不是说精神护罩没用 只是比较起来我个人觉得没好多少所以我宁愿一个一个套盾
而且我还可以穿散装智力更高(临机更高((误)
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四、治疗手法
在6.0版本中由于赎罪的式微在加上精神护罩并入了天赋并且大大削弱,戒律牧的治疗回到了原点 真言术:盾(核心),配合着忏悟、愈合导言、大天使后的必爆导言做为主要的治疗手段,在100级天赋中也获得了能单点大量吸收的能力(意之清明),目前在黑石铸造厂中表现非常可圈可点,基本上团团必备,但是常常遇到很多新人刚接触不是很了解戒律牧的运作方式,在这边会稍微的解说,后面会另外开一栏我黑石的治疗手法分享,有问题也能提问。
戒律牧是一个以吸收为主要治疗的职业,在魔兽世界中护盾治疗是优先于其他的直接治疗并且是从最少量开始减少,同样拥有吸收的只有坦克们以及圣骑士的精通有给予微量的护盾效果,所以以吸收护盾为主的戒律牧在副本中站着重要的一席之地,毕竟在伤害超过护盾前都是被护盾给吸收掉,但是玩得好不好会感觉得非常明显,同时也相当考验预测判断的能力,必须要时常注意好DBM来提前做预防性的治疗。
要补的好几个重点在于 配合着DBM
盾有没有完全的套到13秒内即将受到伤害的目标 而不是看到没盾就点
清明/真言选择使用的时机与场合(坦痛点清明/大家一起喷血就真言)
保持好时常受到伤害的人(坦/某些场合分工特殊的输出/补)真言术盾/意志清明
有无跟团长沟通拉好队伍让治疗导言好刷(技能为队伍制)
每30秒开了大天使后的那下必爆导言神盾有没有确实的放好给即将受到伤害的队伍
用忏悟来代替治疗术抬血 判断好失血量来决定是否继续接着读快速治疗(很紧急才放)
忏悟不要拿来打赎罪 赎罪除了叠布道跟很闲外就不要打以套盾为主
90等天赋的使用时机要拿捏好 当作一个小爆发抬血
魔力的控制以及回魔技能的冷却要注意好(屈心魔/慰)
其实这些做好,就是一个非常不错的戒律牧了,看起来很复杂,其实要做的事情并不多思路也很简单,稍加练习就能很快掌握好,给不太清楚的人一个方向。
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五、黑石铸造厂的经验分享
这边会讲解我在黑石的治疗手法,大部分都是我实际打过之后自己的感觉,但是因平常大部分时间带团有的时候会Miss掉一些东西,当然有很多能再改进的,有任何问题都能提出,也希望能讨论出每只王最有效率的治疗。下面就会用比较简洁的方式打,如果要看功略的话请往上点连结。
如果安排了坦克单吃就选择清明稳血 如果是单纯的分伤 在每一次劈刀之前13秒预先放好吃的那边盾 盾要维持当前坦跟准备分伤的坦 壁可以丢给坦克当减伤或者团队安排分伤开启 忏悟拿来当做一般抬血技能 不用再劈完刻意把血线用导言快补刷满 那是其他治疗的工作 顶多每刀劈完放一次90级天赋 真正的功课在盾 镇压也不要忘了帮忙给坦或者劈之前血没到安全线的人 进P2时保持愈合导言在CD
在每波酸液前覆盖好远程的盾 保持愈合导言CD 根据坦克曾数给镇压 在地板水接吐息/吐息阶地板水的时候开壁让团队减伤 补不到进战就用90天赋做治疗 远程血线安全就打赎罪方便治疗近战 P2再撞墙之前都能给附近的所有目标套盾&
兽王达玛克
坦克太喷可以点清明稳血 狼阶段也可以给撕扯2以上的直接刷清明跟套盾 不管什么aoe前就是先套盾 点真言在大象Aoe后会有比较稳定的愈合配合90天赋帮忙抬血 长矛刺下来前手快可以给旁边的人套盾 &龙阶段太多被喷到可以秒大驱 每次喷火完注意驱散两个人会困惑 最后一阶段一喷火就可以准备接Aoe套盾了
点清明可以帮坦克更轻松的应对至残摔还有王大量的普攻伤害 王开始弹跳如果团队较为集中就要多套盾配90天赋 注意坦克至残摔摔可以帮忙丢镇压
点清明可以叫小狼被盯的靠近进战给狼咬用清明吸收加速a小狼的时间 能量到达分伤时每两到三波可以给近战全部人放好盾或者必爆神盾导言 狼阶段前保持愈合CD 忏悟跟镇压可以丢给坦以及分伤前被点火光的
鬼魅幻影可以挡手抓起来的Dot伤害 在没有其他补开招的情况下 每次吐息之前可以优先套好盾 有人开招就节省魔力 壁看分配到哪一波可以开给近战 上手前保持愈合导言在CD 一上手或者上手前就用力套盾并且在手上或之后丢90天赋抬血 石息术每次都能开到差雕纹的减隐来减少伤害
装甲兵下来前全团套盾可以吸收大量怒吼的伤害 如果打小怪不分边也要在小怪下来前全团套盾 虔信之跃帮忙拉走慢或贪打的人 如果怕长长跑位来不急可以选择羽毛 王跟小怪打坦的伤害也偏高可以选择清明 如果坦血很稳就选真言 90级天赋三个在这边表现都算不错 在移动的时候记得使用忏悟跟盾
鬼魅幻影必点 能归避急速射击以外的所有技能 集中归角落的话可以在急速射击前套盾盖壁 如果分散自己躲好的话用清明顾坦较佳 因为不能确定谁会被炸到 最后被点猎杀的也可以上一次清明 火炮出来给没躲好的人上好盾缓血 寻心斧的三个目标最好能瞬间上到盾 镇压就是扔给坦减伤 最好在最后阶段放给扛玛拉克的 上船的话就是套套盾打打忏悟 有空再刷清明
保持愈合导言CD 坦克盾 如果转P2有风箱工记得丢给坦克镇压 在P2给中烈性的人上好盾 帮忙打断元素/招火 驱散好元素师的Debuff 恶魔可以帮忙爆发元素师 P2转P3空档能偷喝饮导水 P3坦克喷血太凶可以扔镇压或者改清明主刷坦 每次Aoe前有多余的蓝再覆盖盾不然尽量跟其他补师配合安排大招抬血
P1开场前可以先忏悟叠布道(2件套) 没有的话开场前5GCD慰+惩击叠布道 开大天使刷1个远程队伍导言 开始狂套盾 爆破的时候第一个红圈要砸下来前近战丢壁(看团安排你1丢还2丢) 爆破结束后躲死标1 死标2左右开始跟刚刚一样大天使导言+全团套盾 开始爆破记得躲好死标3 爆破结束后要在第三次爆破前压进P2 第二次爆破结束后可以准备虔信之跃帮忙拉被击飞坦 第二次爆破结束后全团套盾等地板破掉
记得爆破途中虚弱灵魂CD到的人可以继续套盾 维持好血线
P2维持好坦盾 击飞前给上台组套好盾+必暴导言 打地鼠 如被安排上台上去前放好盾+导言在上面打到一半能再套一次盾 盾破比较快的人刷忏悟跟快补 31%左右全团套盾准备地板破
P3下去套盾 看团队安排击飞开壁 给中死标跟熔渣弹的人套盾 忏悟在空中也可以扔 死标的人方位不对扔出去瞬间拉回来 打好地鼠击可
镇压就给爆破快死的或下楼前快死的人或者踩到地雷又要吃到死标的人或者要吃死标或击飞的坦克
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单吃打法就完全以清明跟盾为主刷坦缓血 分伤打法就是尽量在吃刀前覆盖吃刀队伍盾 忏悟在躲火球时好用 P2保持愈合导言CD且给看起来走慢的人盾 P2不小心被劈到没死的人用虔信拉回来别让他摔死
开场叠大天使后马上开起来刷远程队一次导言 之后记得CD到尽量开起来 配合盾吸收酸液的伤害 之后每次酸液前都可以覆盖盾 虽然可能大部分会被地上黑水吃掉但还是要套给其他治疗反应 镇压看安排给坦降低酸液伤害 P2撞击前可以盖盾 每次受到伤害前有渐隐都可以开起来减伤 壁给水接吐/吐接水的那几波喷血危险的开启
狼阶段狼吼前套盾跟刷好必爆导言 给中撕扯的人一次清明就可以不用太管 大象冲撞前导言要刷给近战 Aoe前保持愈合次数 龙阶段要秒驱困惑以免被combo 裂蹄阶段最好维持近战的盾避免秒杀 最后一阶段看安排壁给近战忏悟给坦给整团盖盾
坦克压力大点出清明可以稳定坦血 每次智慧型盖印前2秒开大天使刷远程导言开始从远程套盾覆盖 配合渐隐术降低分伤伤害读忏悟跟清明要注意断法怒吼 坦克如果被摔到印章上要秒给镇压
刷好坦跟被小狼盯的清明 分伤前套盾 危险的人给镇压 壁看团队安排在哪波Aoe 注意保持中火烧Debuff的盾或清明
分配好的那波减伤前要套好盾 控制好蓝量 上手前给跑位慢跟危险的套盾 上手后90天赋然后接着套盾到下手 恶魔+神火(慰)跟痛可以配合石柱爆发帮忙打 被刺到的先盖一个盾保不死继续打 石柱结束后给跑慢的上盾或帮忙拉过来 捶地板后的音波会穿石柱可以给坦盾请坦吃掉 如果有意外打太快或者安排职业硬吃没上手可以帮忙虔信拉下来 保持愈合导言的CD
穿火前可以覆盖盾 装甲兵吼给危险的人盾就好 开场装甲兵下来后大天使刷一队导言套盾准备跑位穿火 分边那波不分的话可能要盖壁或者覆盖好盾 被炸弹盯的记得套好盾 被丢到就上忏悟 跑位跑慢可以点羽毛帮助移动 穿24火线那轮要注意消了再穿 每次穿过火线都有渐隐能配合减伤
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六、戒律跟神圣该选什么呢?
老实说哪个熟就使用哪个,各有优缺点以及适合的战斗场合,我个人的选择是当团队没有戒律牧的时候我会转戒律,当团队有1只以上戒律或者2只以上神圣骑我会转神圣,另外就是看王的特性来选择,真的没有哪个一定比较好,为了团队而选择才是最棒的。
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黑石铸造厂相较于天槌有趣,也困难了不少,是一个非常不错的副本。牧师在这边平均表现都还不错,虽然爆发治疗没有其他职业强但也是不可或缺的一员
谢谢各位的收看,预祝拓荒愉快、拿装顺利!!
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魔兽世界6.0pvp戒律牧堆什么属性
魔兽世界6.0pvp戒律牧堆什么属性
 常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
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  束缚亡灵:可选
  信仰回归:可选
  防护恐惧结界:可选 ...
找手游 上18183
TA的勋章:
 常用雕文
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TA的勋章:
1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
  常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
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  其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
  竞技场基本手法
  骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
  苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
  需要特别注意的一些竞技场细节
  其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
  自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
  奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
  奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
  生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
  DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
  羽毛。天使长也可提供垃圾buff
  法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
  其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
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魔兽世界(WOW)戒律牧天赋雕文选择 手法心得 属性解析
11:36:00 来源:游民星空[整理] 作者:咪咪桑哟 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界(WOW)德拉诺也开了一段时间了,有些朋友对于戒律也有一些问题。
  所以小编收集了一些戒律牧的小心得,希望能帮助对于戒律牧有问题的玩家们。
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一、天赋方面:
  1.团队中第一不该倒的是T,其次就是治疗,所以苟且不算是治疗必须的事,况且现在悬槌跑尸比单独救人快,绝望祷言谁用谁知道。
  2.羽毛应作为第一使用,作为一个优秀的戒律,放毛放得好,除了给你自己带来良好的移动能力,更好的是羽毛的可控性和自由度更高,无论是当年的脑残吼还是现在的元首,你的羽毛可以让T风筝的更轻松,为一个问题是你需要有预见性去把毛丢好,这一点有个习惯的过程。身心虽然用着简单,但是会本末倒置,需要给不掉血却需要跑位的人套盾,任何不能带来收益的盾都是浪费。
  3.慰不多说,摧心能为你回的蓝量几乎也就是够你多刷个治疗祷言,意义不大,慰记住卡CD。
  4.控制层请点虚空触须,这是3个控制里面最靠谱的,捆地雷捆炸弹,当然被怪围攻你也可以紧急使用后脱身。
  5.壳子仍然强力,但是现阶段它相当昂贵,所以还是选择提高爆发降低能耗的灌注。对于上版本非常优秀的命运多舛,覆盖在看BOSS的情况下依旧高,只是有一点要说说,他15%的BUFF很多技能是不吃的,所以意义并不如想的大.
  6.神星和光晕都递减机制了,所以选择瀑流,时机非常重要,否则你的瀑流就是过量。
  7.新天赋中,愈合之语是万金油,意志洞悉个别BOSS有奇效,比如4号蘑菇人,戒律点出大盾小盾看T,刷T治疗量完全可以和NQ媲美。
  1.减少盾虚弱的请必备,目前真言术盾是戒律的首席必杀,所以提高利用率。
  2.移动苦修不解释。
  3.神火请必备,提高到40码射程可以让你在更安全的地方战斗。
三、属性和装备
  1.其实现在的悬槌装备基本都是独一个,有啥穿啥是被逼无奈,除了必须要保证的精神,硬要说个属性的话,其余有多少算多少,精通这个万精油一定要放在前面。毕竟盾是吃精通的。
  2.由于智能治疗削弱,救赎给跪了,暴击虽然还是重要,但是现阶段实在是太难堆了(我只有130多的暴击我会乱说),随缘吧。
  3.如何快速提升装等?现在直接竞技场买战争游戏装备拉高虚装等已经没戏了,所以提升方法如下,首先把升到100级运气好拿到的一些紫装或者蓝装一类的背起来,然后请TB花2元打个竞技场或者评级,追赶机制下新号刚到100级也有5500点征服点数,能够换4件660的装备,(而且属性还不错哦)PVP的两件套是苦修友方提高30%它的移动速度,苦修敌方则是减速,四件套是压制冷却时间缩短1MIN,不过套装中只有个别件属性较好,所以不一定硬要出4件套.换好你就足够去撸5H了,然后一切顺利成章去撸随机,撸世界BOSS。
  这不其实已经不用多说了吧,预读防护类治疗,由于手法与传统治疗的不相同,戒律比其他治疗更难上手,像以前流行的炮台流戒律也因为救赎给跪不复存在,所以现在玩得好的戒律,真的是要靠手法和技术,当然,还需要一个灵活的脑子。
  花有百样红,手法也多种多样,不过几个基础是不会变的
  1.盾盾盾,虽然看着很蠢,但是这就是戒律最基础的治疗,差距在哪里?在于你的盾是否套的有价值,是不是给了最需要的人,怎么判断?曲不离口拳不离手,多看多听多练习。
  2.心灵专注移除,不过效果合并到天使长了,不要忘记一个队的必爆祷言,一定要预判丢出去,不是等掉血了才丢,慢慢的消耗和一次性全吸收差距非常大。
六、现在发现的BUG(这条简直是血泪史)
  1.一号卡加斯的BUG是一个人不进竞技场,然后上面开怪之后BOSS会深爱这个没上来的人,和他遥遥相望,又打不到他这一类的(这条没实践,主要是M1也很便当,这是朋友实践后告诉我的,所以不多说)
  2.五号双子,中间的FS怪不清,然后拉到6号空气墙边上把部分人弹进去,然后干掉法师怪,我们的战斗场地就在5号背后6号面前的梯子上了,主要是规避火焰,当然火还是会有一定高度攀升上来,不过比以前正常打法好多了,注意规避落石,轻松KO。
  3.神M现在有个逆天的BUG,需要打G团的小伙伴请注意,神M的救赎之魂(也就是死了变成大天使继续奶的那个技能)当神M遭受一击必杀的致命伤害时,他的救赎之魂会BUG,他死的时候承受多少伤害,则救赎之魂造成多少治疗量,所以有神M会恶意自杀来骗取治疗量,不要小看这东西,最高一次我看到过980W一发的救赎之魂,而且这东西很隐晦,一般的RL根本看不出问题,所以当你发现有人恶意竞争,请一定要举报起来!
  1.搞好团队关系,这一点放在第一去讲是因为游戏如人生,谁都希望吃得开,而不是被孤立冷落,这是基本的为人处事方法,得失要计较,但是不要一份钱都攥得死紧。
  2.对团里的抬血型治疗友善,说白了我们都明白,你有好看的数据是因为有人给你打基础,团队的力量才是巨大的,光是戒律来抬血多尴尬大家都明白,别人的付出+你自己的付出带来了良好的数据和口碑,吃水不忘挖井人,不要时刻觉得自己老子天下第一,没有基础,万丈高楼不可能平地起。
  3.多听多学多问,很多戒律一来就是,怎么打戒律?怎么玩好?为什么我和别人装等差不多但是人家第一我垫底?其实有时间问问题,不如多去钻研一下,我们不是数据帝不是统计党,但是不懂就问就去了解,这是很简单的道理,请教别人是一种方法,但是没有什么比得上自己把问题想通弄懂更实在。
  4.最后呢,见仁见智,不一定什么都要有个框框套着来,自己用着顺手比啥都重要
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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