诛仙天书技能点有什么用

诛仙仙辰皇技能天书怎么加点的,谢谢。求带讲解版的。_百度知道
诛仙仙辰皇技能天书怎么加点的,谢谢。求带讲解版的。
提问者采纳
静止状态用闪的老远 还有你们关心的群聚灵技能,还有那个5重像个树桩那个怪物也能反隐:集音3 三千界9 帝心5四重:天元由3 盛风9 耀世5 五重:中路,只要隐身怀光被打中: 运动状态下用瞬移技能没用,伤害是蓝量×80%:屏夜3 和合6 皇极冥 6 右路:天元晖3 存照4 连星5三重:花讽3 中路:中路,不会瞬移.3倍 六道攻击6次。一重,释放6秒:皇极 目苍穹5 涅 皇天法魂术5 界 天演式 六道5 元 无间2共147点 剩余3点自己随意天书:左路:玉霖2 洞烛2 遗珠2 万邦2 名流3 灭天3 旷宇3 重劫3寸芒2 元煌3 昊天3帝青:丰沛6 静雨4 启辉3 山岚5二重:明光,伤害秒出,暴击爆伤够高:中路,天书加强后只要蓝上限够高,伤害还是很可观的 反隐技能三千界,就能现形,这个技能可以无目标释放:朔星3 霁云7 千行8 右路,蓄力过程中被攻击容易打断: 弥陆3 莲华瞬6 莲华翔6 右路说下这职业技能:亚光3 空行3 龙歌9 右路,残影倒会有一个,点了天书就是蓝量×80%×1
提问者评价
原来是这样,感谢!
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剑笑无情空无名
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[ddt15] 睡觉前,YY下仙合欢的技能点和天书点。
虽然现在YF横行,鬼字辈当道。但是作为合欢的一员,还是有必要振兴合欢派。
写下此技能及天书,望大家研究研究并加以修改。没有最好的技能点和天书点,只有更好的技能点和天书点,上加点方法及备注。
新手:重击+2&&警觉+7&&
一重:断水+3 浮光+8&&凝神+8&&烟雨+3&&热血+8&&风流+3&&
二重:暗想+3&&御空+3&&飞花+6&&祈福+8&&飘渺+8&&迷离+5& &相思+2&&激励+9&&
三重:蝶舞+1&&自恋+3&&缠绵+6&&止水+8&&倾城+5&&决绝+8&&绝恋+8&&
四重:碧影+1&&落霞+9&&忘忧+8&&忘情+6&&
五重:旧梦+6&&惜春+5&&风花+2
先分析下:新手的警觉+7加天书,抗性有比较明显的提高
一重技能有个破云,直接关系到飞升破云II,个人觉得在实际效果中,破云II并非很强和BT(呃···加满这个技能的试验过),杀人的话有江南II和曾记否就可以了,其它时间可以想想保护自己。
二到三重应该问题不大。
四重的时候,加法阵还是必然的,很多晕抗或者魅抗,都过关的JP号,大家都觉得无从下手,其实过关的一半就600多点点的抗,如果你开着法阵和他们打架,不一定魅不了对方,或者你法阵诅咒旁敌人时候,他本来过关的晕抗被诅咒下降了,正好被我们帮派的鬼王龙啸晕了,法阵还是很重要的。技能点右边正好点满。
其它都差不多。我148的合欢号,技能点,这样点了后,还有好多点多着,想点5重最后一个群怪的技能,配合天书加护符,那也是相当的牛B,连装备不是太极品的天音都抢不过,这不是开玩笑的。
下面说下天书:
情驰线:相济---风情(其中魅心3点)&&备注:这条线应该没问题
& && && && &相济---荡漾& && && && && && && && & 备注:这个为什么要加到荡漾,相信打架多的人都很明白,被减速后是很郁闷的,现在不管鬼王有减速,很多职业都有减速,减速后,追别人追补上,逃的比别人慢,合欢是什么出色?速度!速度决定了很多因素。合欢虽然可以抗,但是只是短时间内,不停的补状态情况下可以抗几下。加到荡漾,配合荡漾护符,有90%免去减速状态,并且受到的负面伤害次数增加。更是直接刺激到鬼王的很好技能。你就是追不上我,有什么办法。
离恨线:会心---天籁& && && && && && && && & 备注:必满
& && && && &绽放点满& && && && && && && && && &&&满
心殇线:绝影---心愿& && && && && && && && & 满
& && && && &绝影---情贞& && && && && && && && & 满
& && && && &绝影---不悔& && && && && && && && & 没话说,要加满,中了强魅,减速后,有的是时间给你加不悔,多12点的暴击率。
& && && && &何处点满& && && && && && && && && &&&满,加抗性,要600+的晕魅过关,这个点可不能节省。
& & 按照这样的天书,我还差一点天书点,我就在不悔上面少加了一点,再下一级的时候,就把点补回去。
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
大致就这样,走的是速度和暴击于一体的仙合欢线路。有了速度,有了暴击,不怕杀不死人,也不怕脱不了身,但是这话也只是相对来说。
但是现在没有什么旧梦流。没有山盟流,大家的一般出来打架的配置都是+9乾一套(平民相当于以前的+8套)。
再说个,如果晕抗要到600,个人认为,装备全部灌注+7及+7以上。法宝198-202左右的晕抗,BB要十八星通灵,法宝附件洗个晕抗出来,血祭时,晕抗属性弄到4象及4象以上,当然在戴造化天道的情况下。估计就可以达标到600了!抵挡鬼王的龙啸,那也是众人皆醉我独醒的感觉,一群人被晕了,就一个人逃跑出来。
就到这,有什么各位自己想去,睡觉了。。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 leelking 于
20:37 编辑 ]
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
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剑笑无情空无名
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[ddt11] 睡觉,睡觉
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飞前+不悔了,当时是放弃的风情,+的情切,效果不错,现在飞升年代了,在没有不悔的条件下你要爆不死人,那开了不悔意思也不大,不如+幻情提高下旧梦用,弥补下120+9攻低的弊端,加幻情以后点可能就不够加红尘的了,看个人的喜好吧
[ 本帖最后由 空气灌注 于
04:50 编辑 ]
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我天书有区别& && &&&不过LZ这点很好 加点还是看个人喜好
剑笑无情空无名
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关注关注,研究研究,切磋,切磋
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/╱`仁者永恒
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││O欲哭无泪
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楼主辛苦拉。。。。
若不是情到深处难自禁
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头像被屏蔽
又怎会柔情百转冷如霜
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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“仙”在哪里?以前150的加点方式……
剑笑无情空无名
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原帖由 圈圈猪&蛇 于
11:26 发表
“仙”在哪里?以前150的加点方式……
[ddt11] 技能点一般都是这样,就是看天书怎样改变和加强某项,你别说你 150时代也是这样的天书
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无名的旅人-MT
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UID3405018帖子威望0 多玩草14 草
[ddt11] 话说我的加点法是放弃缥缈包括缥缈2改点山盟,尽管论坛上抗性过关的大有人在,但是打起架来你就会发现近乎于全部的都可以被控制,一场架下来也就最火4-5个可以抵抗法阵+山盟,至于天书,放弃不悔那一段,点第一页加强山盟的所有天书,后面点剩余了再去加强旧梦,就这样
=风花传说=
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楼上的山盟
那必定是要和天音一起出去打了,现在有乾头的,晕抗500很容易到。还是比较钟情LZ的加点,飘渺被动加暴击,飘渺II加技能闪躲。控制技能用风花就可以魅了,魔鬼的减速,仙职业的有个群减速,佛合欢的减速,魔青云的减速,好像现在解除减速才是王道。都可以用惜春来解除,逃生和速度的重要筹码。
突然发现LZ的加点有专克魔鬼的嫌疑。戴天道,抗性到600,又解除减速。完全克制魔鬼
[ 本帖最后由 电5小凡 于
12:49 编辑 ]
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UID5822826帖子威望4 多玩草10 草
我只想问一句!!江南在哪里???没江南2的合欢去杀谁啊???
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因包含敏感字符被屏蔽
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剑笑无情空无名
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原帖由 闲淡云月 于
14:11 发表
我只想问一句!!江南在哪里???没江南2的合欢去杀谁啊???
[ddt11] 江南???晕~~~~~~~~~~~~~难道你江南满后,把江南II点满了,你就不洗了????
不知道是你小白还是我小白
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相顾无相识.长歌怀采薇
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UID4218031帖子威望11 多玩草511 草
LZ这个加法不错的&&相对来说 仙合欢的加点也只有这样 分别也就是在天书的走向
我天书走的是情切 倒不是为了风花出爆秒人 只是为了挂机兼PK而已
技能加的是山盟 但是玩了短时间 把强化的天书洗了 因为实验过我才明白了以前有位朋友对山盟流的评论:“既然可以秒人,何必在去费时间控制,既然秒不了人,那就更不见得能用山盟晕了”。
友情建议是仙欢朋友们 不要走山盟了
大家也是这样,从不认识到成为朋友,不知道以后会不会分开呢?假如在一起的时候不好好看看彼此,说不定过后就永远看不到了。
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高分跪求诛仙鬼王天书加点
我是这样加的技能:
一重: 3疯魔(过渡) 3血誓(被动) 8厚土(被动) 9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点) 5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的) 共28点 &二重: 9迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀..- -||....如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.但我的加点,还是加这个) 2御空(过渡) 6无妄(过渡) 9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂?) 7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么?) 6密云(被动) 共39点 &三重: 3夺神(过渡) 3无常令(被动) 8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK?) 6绝情咒(被动) 3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用) 5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能) 不加的技能也要说明: 噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗?蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人?加这一点点血能保命?大红时代啊~~~ 修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它. 天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是....建议有钱人加满,然后洗掉. 共28点 &四重: 3霸天(过渡) 3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他?加了天书,带护符,基本可以无限用) 8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了..- -||) 7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满?) 4化血(过渡) 7无间(除了对合欢,谁都能用上) 共32点 &五重: 6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的) 5狂灵(这个技能挺好的) 2未名(终极技能,不加也是傻的) 共13点 &还多出的点: 1.加一点在指天骂地上..星宿抢怪用 2.把新手是被动技能加满 3.御空加满 4.加枯木 5.加魔性大发 6.加一点天魔舞 (以上的,自己选就行了)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&我想知道我的加点好不好,不好的话请告诉我因怎样加。好的话,告诉我应该怎样配合天书加点!
不区分大小写匿名
少侠:重击2 警觉7  一重:疯魔斩3厚土咒8 追风咒5冷嘲热讽6 血誓3  二重:迅雷斩3 御空术3 猛火咒7 密云咒6魔性大发7 指天骂地6  三重:夺神斩3 无常令3 绝情咒6 枯木咒3 天魔附体5 痴情咒8 天魔舞1  四重:霸天戮杀3 虚空斩3 明王降世8 聚灵咒7 化血魔心8 无间寂7  五重:魔魂天咒6 狂灵反噬5 毁天灭地4 未名斩2  一共是147点 还剩28点自己看着加吧接下来是天书  戮魂:狂魔2炽热2 业火2 噬血2 梦魇2 孤注2(12点) 只为个未名斩 好浪费啊没办法还是得加  魔曲:歃血2 英勇2 巧言2 问天2 妄念4 战意2 天煞2 天谴2 无间2(20点) 喜欢秒人的可以把无间的天书换到灵咒这边来!  天命:怀德2 沉舟2 狂怒2 灭神2 决意3 命运3 魔煞2 破空2 血绛2 雷牙3 虚无3 魔甲3 (29)  也是还剩3点 自己看着点吧答案补充 技能加点入魔为什么不加火焰刀 后期晕不住人这是肯定的,而且还有大量的免疫晕眩 无敌状态之类 还有就是火焰刀II技能满级才28%的几率晕2秒 有意义么? 18米又如何我依然不加. 还有迅雷斩我是无法理解有些人加满 我想问你们抽那点蓝有意义?缴械就那几秒 又浪费时间又不能杀人 不如多开几个杀伤技能~  重点4重的虚空斩3点 是20米内35%几率另目标减速80%配合天书+护符 无冷却 无论是抓任何职业还是拖掉合欢的浮光都是很有用的 合欢能拖你明王 你一样可以拖他激励 化血魔心主要是配合魔甲天书挂机和PK中使用的 别和我说清状态 碰上不清状态的职业还是很有效果的 还有那个冷嘲热讽配合天书真是YD之极免疫魅惑 用得好的话可以防止强魅技能 至于妄念+50%当前真气的气血 相当的好用 谁用谁知道
把分分拿来保证好啊我83鬼就怎么加的
1新手技能:重击2 警觉6

  一重:疯魔斩3 血誓3 追风5 厚土8 冷嘲热讽6

  二重:迅雷斩3 御空术1 密云咒6 猛火咒7 魔性大发7

  三重:夺神斩9 无常令3 绝情咒6 痴情咒8 枯木咒8 天魔附体5

  四重:霸天戮杀3 聚灵咒7 虚空斩2 狱龙破9 明王降世8 旋龙幻杀1 化血魔心4 无间寂7

  五重:魔魂天咒6 狂灵反噬5 未名斩2


天书:

第一页
2
|
2—3
|
2

第二页
★第1列不加
2...3
|.2
|.|
2.2
..|
..2
..|
..2

第三页
2
|
2—2
|
2—2—3
|
2—2—2—3
|
3


1重天书不加——————火焰刀是垃圾,(别不信,我当年不加火焰刀所有人都说我垃圾,到最后他们都看我这个“垃圾”的加点90级以后就看出来啦,+伙烟道的都是垃圾,1,以后晕不住。2天书点不够。而我要求的是最后厉害就行,前面辛苦点不要怕)
天书点在我发的图的基础上把命运和虚无+满(3)...飞身前的最佳加法,............飞身后的和现在的还不一样...这里还要涉及到很多因素比方说有了飞身技能后技能槽就不播够用了,至于飞身后删除什么技能,用什么技能这里没必要手.......,还有,一个人一个打法,你不一定习惯,我的加法和我的打法有关系, 你可以参考什么地方不懂为什么这样+的可以再问 ...
戮魂:狂魔+2 炽热+2 业火+2 火舞+2 戾气+2 震慑+2 








魔曲:歃血+2 冰锋+2 魔心+2 狂性+2 灵咒+2 




天命:怀德+2 沉舟+2 雷鸣+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2 

魔煞+2 破空+2 血峰+2 雷牙+3 

无限流鬼王:/5040.html
兽医型鬼王:/8459.html
状态流鬼王:/8632.html
每五级加一点
必须按顺序加
●新手 9 点重击 2 点 必须加。才可以加警觉警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点★一重 24 点疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处厚土 8 点 气血上限永久增加10%血誓 3点 真气上限永久增加21%火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。★★二重 24 点 迅雷斩 1密云咒 6 点 防御永久增加35点御空术 2点 为下级技能必加。无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低★★★三重 24 点 夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ★★★★四重 58霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒虚空 3 攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒&狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。&苍劫阵 9 每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒&明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。&旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能)追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血&聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒&化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒&无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒★★★★★5重 10 点魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次共计 149 点不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~
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诛仙合欢技能点和天书点怎么加。帮下
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只要有2个合欢接近瞬间同时爆击就=秒杀——这与公测版合欢队伍2秒释放的单体技能相互配合门槛降低的不是一半的概念,给你50%爆击又怎样,该技能以气血及真气值为基础按比例累加,+技能第一段爆击伤害=3万左右,由于单体伤害即使爆击的状态下也才1、高致命率:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33  3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45  4重,一队合欢对相同目标不停放旧梦是什么概念!  有这么个烂技能垫背使得风花雪月看起来分外妖娆,即便是刺客型合欢,恰到好处。  风花雪月  天书强化后技能属性,如果第一段爆出的话刚好秒杀,达到20%左右!它就该死.落霞——4重加点需要而加满该技能、不低的附加攻击,有时候一场战斗也不过是1分钟即可决出胜负:等等,换取更强悍的体质及战场生存能力,1秒发招.2% 光屁股的爆击率损失达到30%,辅以“忘情+温柔”控场,而太多的降属性技能的使用只会降低清人效率  长效增益技能,更烂,只是形式不同,也就是230以下的在你周围被阵法降低后就容易被群体媚惑到! LB,没啥,要学会分担。  最好的防守自然是进攻  最快的清人自然就省红,相对而言比倾城要好多!而作为攻击方的你肯定知道按下技能后狂按大红.5万: 击天—冷血—悱恻—天伤—情切  绽放  |—情致  心觞(13),你说呢。  热血让合欢可以拥有鬼王一样的体质,让咱们战士型合欢也可以拥有鬼王的体质冲锋陷阵  祈福短时间内大幅增加气血上限,少2. 没PK打无聊时,即使是队伍型对抗,少去2,当然.8%致命率  选择祈福还是加满被动爆击确实是一个较大的争议点,或者正在发育中的勇士,让他陪你站在怪堆里从日出站到日落,但是开启之后五万的血够一个默契的队伍冲锋并尽量保持不死以保证攻击输出清人了。  一场秒来秒去的PK怎么打呢,如果你装备很差:热血(绽放)  短效增益技能,如果太容易死.秋波——刚才给它提前开追悼会的时候我已经说过了,对抗魅较高冥顽不灵者优先收割。还可以用倾城来配合降魅主要的目标直到干掉?  单个合欢可以3秒钟把你扒光 一队合欢可以瞬间把你扒光  然后尽情虐待……  而瞬发技能成为主攻技能之后!(众人:烦不烦:  主攻技能:风花雪月 温柔(梦乡)  辅助控制技能,技能攻击=5844:止水 激励(情致)  组合方式,如果缠绵不爆即可秒掉的人,冲锋的队伍自然要拥有顽强的体质冲入敌群快速清人了,只有活着,这时候祈福作用就很大,碧影的技能攻击=7776,天书增强后媚惑值193,游击战为主:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24  5重?LB,这些实战效果浮光+激励+旧梦OR缠绵OR风花雪月即可兼职完成。  真正的勇士,此技能被玩家们喻为烧大红技能,光屁股爆击率=8:浮光的存在合欢不需要远程技能去搞人,然后他在哪儿练你就去哪儿找,除非目标让雕塑一样站着让你打,以此为代价,打开技能表看着技能描述陶醉,适合单P,以此装备的话爆击率损失15%,下来3段攻击不附加激励)  4重后合欢开始有了四段击——江南&风花雪月  首先从江南是4重技能而风花雪月是5重技能就可以看出两技能不是一个档次滴  风花雪月是一个性价比极高的技能?  我会回答你——旧梦,停,在此就只为增益技能在PK中的作用进行点点阐述。  放弃部分被动永久爆击率加点后,并可与其他减益技能重叠,就江南那4秒的释放刘翔可以跨栏跑30米了:6旧梦 4惜春 2风花=12  天书加点!  6。单P绝对是招牌技能,但权衡再上还是不加了!  再说下去风花雪月就成万金油了,即使你不死.8%所带来的负面影响不到15%,我们来做个数据比较。  可是,打到人身上伤害=5692 爆击伤害=17531 附加激励不爆伤害=15482 爆击伤害=47685  如果说合欢其他技能的高爆击率高爆伤其他职业尚有短效极限防卫技能可挡  那么旧梦一出即是他们噩梦来临之时  38%增益状态清除是什么概念,谁用谁知道,祈福有止水清除冷却实用价值更高一些,目标抗晕低的话可以边晕边用其他技能秒!)联合收割机用此技能的另一个好处是基本可以无视任何职业的短效防护技能,可以放弃祈福去把被动爆击率弄好,能帮助队友创造的伤害输出也是非常有限。  旧梦所随机激活的4级“销心蚀骨”所拥有的机率吸目标48%也有一定的技能阻断价值  总析,在胶着状态的大混战里开启忘情阵法+温柔即可广撒网捕鱼的方式尽量牵制人群里的人,关键是1秒施放,消耗的技能点数只有2点!大哥!  本来关于秋波的追悼会是要晚点儿开,天书对其所进行的3个强化更是让碧影望尘莫及:激励+旧梦 激励+缠绵 激励+风花雪月辅以止水解除激励冷却  控制技能。  惜春用途与祈福相同,还不如利用凝神把多余的点数转化成被动爆击率呢。  你是否在质疑?  不少网友的观点是放弃祈福对应的16点技能匀14点去加被动增加2,技能攻击=9480:  旧梦  [b]天书强化后的技能属性,妖娆到魅惑值高达254,如果你跟某人有杀父之仇或者夺妻之恨的话建议加满:2重击 6警觉=8  1重,时间不同而已,高伤害输出在某些必须的时候是旧梦无可取代的:相济—识破—无踪—|  |—翩飞—约定—惊鸿—幻情  离恨(14):根据实战中时间是否允许以及是否必要可临时增加+落霞+倾城来提升控制能力但是此2降抗一般仅限于小规模较为零散的PK,虽然本加点方案没法匀出点来为祈福天书做进一步强化。  2,已经不大了  20%爆击跟17%差别在于发100次技能少3次爆击伤害,还是建议走祈福路线,写作需要……)所谓硬的柿子自然是那些没有被媚惑住的目标:绝影—心门—思恋—|  |—不逾—梦乡  实用技能分类如下(括号内标注的为已激活的天书技能),使用此技能可比较省大红,但是如果你有信心弄全爆击项链跟武器的话?  所以,柿子当然要找硬的捏:没办法,攻击比江南高而释放时间比江南短,当然如果对手血低激励+旧梦更为干净利落  3,当然从使用价值来看。合欢通过“忘情+温柔”可以有效的把软硬的柿子分开(众人!  [b]缠绵  天书强化后技能属性:啊.山盟——单体眩晕:  新手:追5%致命率 附加基础攻击48% 附加攻击力1772 附38%机率清状态  旧梦的出现彻底结束了合欢派瞬发技能=过渡鸡肋技能的历史?秋波可是远程媚惑的哦。其用途最典型的应该在于冲锋的时候,本来加凝神的点其实可以拿来加烟雨,而作为止水的过路技能,结论就是、控制技能分析  在前面的前面我已经强调了几次,爆击率达到这种数值后.8%爆击率。4秒的施放在实战中目标的一个跑动很容易就让江南打空。  2,风花雪月同时也是伤害较好控制的技能,战士型合欢队伍在实战PK中的配合门槛将更低!  或者你可以称之为“噩梦”  以满级防为基本的数值进行对抗计算,一句话!  二:致命率4% 附加64%攻击 1216点攻追致命伤害72%  以满级防为基本的数值进行对抗计算:忘情 倾情(情切+冷血)落霞  组合方式  技能加点、主攻技能分析。2点的风花雪月点上去你立刻省下十几个技能点,我觉得值,影响较大,有那个时间花2秒去打他一下还不叫兄弟一起干掉他,这么爽的技能有时候就算不用看看都爽!刚刚还是稻子呀!OUT!特别是日后PK以秒杀为主的情况下,而不点秋波的话碧影只需要+1点又省下2点!而且附带减速效果,结果它还是顽强的倚仗着伤害是以自身攻击比例进行计算而苟活下来,直接过去一顿猛K就OK了,捏完再把软的踩成番茄酱(众人。附加天书技能之后旧梦的瞬发。第二段攻击即出媚惑更彰显其实用性,忘情阵法开启降周围18%的抗媚值,秋波+江南路线可以完全抛弃,旧梦的技能攻击=7692,连鬼王的反伤都可无视,死不了。友情提醒——要是发现你身边的人有加此技能哪怕是只加一点都建议与其绝交,但是在群P及各种混战时作用就非常微弱,降魅可提升温柔及风花雪月的控制能力.销魂——单体媚惑,但是攻击也弱了。  此外,实战中至少降低了75%的配合门槛  旧梦将让合欢队伍变得更加可怕  与激励浮光的配合也可以让追杀来的更为干净利落,要学会善于利用保命技能刷红顶住保持队伍伤害输出:  1?思维不跳跃点咋秒人啊?——技能瞬间冷却,柿子可不是西红柿哦,满级爆击武器+爆击项链可以增加十几点的爆击率?  比攻——看谁清得快  比守——看谁控制好  合欢的控制技能也就这么几个,点数浪费太大,打到人身上=7480 爆击伤害=25282 附加激励不爆伤害=20345 爆击伤害=68766  附碧影天书强化后属性.风花雪月——还是那句话,打到人身上=3844 爆击伤害=11839 附加激励不爆伤害=10455 爆击伤害=32203(附加激励只对首段攻击有效。屈居第二只因施放时间比旧梦多1秒。  5,+天书250+的晕值!绝对是个没品的家伙。  所以,大家都秒来秒去的前提下,打到人身上=5776 爆击伤害=21948 附加激励不爆伤害=15710 爆击伤害=59700  此技能我已经想方设法要干掉它了,满级带练器高的帽子鞋子使用热血可以额外增加非常多血,才有队伍更大的获胜机率,秒到出爆击!怎么两行字的功夫就变成柿子了啊,虽然烟雨防高出很多.温柔——群体媚惑,既然说到了就带着说明一下、增益技能应用分析  本来想侧重再解析遭遇各种对手的战法战术,但写完发觉这些战术思想基本上都分散渗透到以上文字里面,而且秋波对应的天书技能跟主攻技能的天书路线有点不同,不用都知道:致命率追加3% 追基础攻击23% 附加924攻 魅惑能力252 四段攻击  以满级防为基本的数值进行对抗计算,我倒认为真正默契的团队,旧梦在有以下几个作用  1;忘情+温柔 落霞+忘情+温柔落霞+风花雪月(对于BT型抗魅战士专用)  注,即使完全没有默契训练无素的合欢队,如果生命太脆弱有时候暗杀=送死,才能谈爆击率爆击伤害伤害输出等等等等,而在当前这种不是你死就是我活的互秒实战中:你刚才明明不是这么说的……)  4:  |—花间—魅心—风情  情驰(21)!配合倾城!  3,貌似还比较难搞人,对付反伤的鬼王又是一个很好的选择,追杀仍然依旧是浮光+激励+缠绵那个历史悠久的组合:谁用谁知道:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28  2重. 与多名合欢组成联合收割机在团P中把对手当作稻子收割,目标1秒承受6次攻击,满级PK将是一场不打则已一打即秒去的战争,请选择祈福,降晕可配合鬼王,这时候顽强的生命对自己对队友都是较大的保证. 小型的遭遇战用来下对手的增益及极限防护状态后配合激励+缠绵,只要知道“协助队长不停按旧梦”就可以让目标承受难以想象的伤害压力、骇人的增益技能清除效果注定他将成为合欢王牌主攻技能  如果你要问我合欢凭啥傲视其他三职业,加满作为第二主攻则更加省点。  我们是战士型合欢  有这两个延长战场生存时间的技能一定要善于利用  真正PK的时候!  三,省下17点?当然:致命率3% 附加攻击比例128% 附加攻击360 追致命伤害30%  以满级防为基本的数值进行对抗计算:浮光(绝影+无踪)祈福惜春(+了4点比满技能少2次)  一:旧梦(梦乡) 缠绵(冷血+悱恻+情切)风花雪月(情切+冷血)  辅助攻击技能
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先放个决绝,89级的时候激励才能加到7,3级决绝是20秒内增加自身攻击174.html?魅人魅不住,这技能冷却时间这么长,我是冲那+3的黯然之痛才加的,攻击力还没有,不用出暴就直接秒掉,攻+305多情环,保守估计8级决绝攻击至少加700点以上?你还会想着一重二重加的那几点攻吗,那就在开放五重之后把激励加到9再学三重技能!我和同级的不加热血的合欢PK,魅抗完全可以上130,说一下本人PK的实战情况.com/question/?再说下争议比较大的激励,合欢的春天来了,看你能魅住谁,这技能就算算不加合欢也比其它职业命中高!下面重点说下决绝和止水!】 三重蝶舞1自恋2缠绵3倾城5决绝2共13点(目前为止一共用去了71点技能点: 新手技能重击2警觉6共8点 【说明,绝恋:二重除了秒人必备的激励,完全可以通过法宝血炼来补充!温柔不加,其余都是鸡肋技能.html.baidu:警觉的作用是加全抗!有人可能会问,每次攻击自身气血减少47!山盟不加,加一点才加3攻,就算减了别人的速!】 二重暗香3缥缈5迷离5相思2激励9共24点 【说明,既使配合三重的倾城也魅不住人!凝神看似不错的技能!缠绵必须满,现在又开放了法宝血练,废号一个,攻击24:合欢靠什么秒杀,秒人型合欢初露锋芒,而散仙鞋+7的合欢放完热血后8600+血,8级时清除决绝的冷却时间://zhidao!同级散仙鞋+7的鬼王9000+血:http!可惜当时忘了截图!让你30秒内提升攻击力12%,被减速的概率减少40%!这技能加满既使出双暴也别想秒人,本人+8龙恨古环,对他造成9900+的伤害!倾城鸡肋技能,这是什么概念,首先鄙视一下说止水是垃圾的,多加的都准备洗吧,冷却时间180秒!你说这两个技能有用没用,但如果想比别人强就要忍受别人所不能忍受的,鸡肋技能,再加上法宝血炼,为了出后面的决绝和绝恋,如果把这1点加到3重的决绝上可以加多少攻(关于决绝的作用后面再说),我本人就是89级的时候才加的三重技能。为什么不加销魂。蝶舞就加1点,一个缠绵直接秒过一个90级+8散仙衣服+7散仙鞋的鬼王,秒人专用技能?90级各职业都灌的抗符,还有19点可用) 【说明,请看止水的说明?烟雨看似变态的技能,鬼王的减速技能我想不会有人加吧!记住!】 一重断水1风流2倾情8凝神4烟雨3热血8共26点 【说明,实则鸡肋,而秒杀型合欢只有在不被别人封住的情况下才能杀人!目前90级也只能加这么多,我有一个号就加了://zhidao,当然这是在出暴击的情况下!】 最后!打BOSS和神兽的时候才能上得去场,真气减少90。为什么不加7点!如果四重以后再开更厉害的魅惑技能呢!而这样做的缺点就是75级一直到激励加满练级会很痛苦: 合欢是为PK而生的.com/question/。二是为了省点,霸道,有什么用,魅抗基本都120以上,实际在PK中作用不大,忍了! 重击二 警觉七 断水一 风流三 凝神八 烟雨八 热血八参考资料,再放个激励?一是因为多那3点抗性作用不大!所以倾情要满,结果上当了,高级怪都是带负面状态技能的,决绝?三重必须加满的技能是缠绵,你去魅吧,6级时追加激励,从后期的来看,晕人还晕不住,只有不被秒才有机会秒别人,自己也被减了,最后才能大放光芒!只有经过炼狱般厉练的合欢,如果想不洗点!热血满后在90级的时候可以让你在30分钟之内增加1200+血?就是靠的各种攻击加成技能的叠加,加到6点是每种抗性各加10,所以推荐你这么加
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