中世纪2中世纪全面战争秘籍城市名在哪个文件里

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中世纪2全面战争——城市名大全
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  全部城市名称,玩家可以在游戏根目录中找到城市名字,具体查询方法如下:
  目录找XMedieval II Total Wardatatextaudiotest_regions_and_settlement_names.txt
  你要找哪个城市就Ctrl+F 输入那城市名就可以了
  Lisbon: 里斯本
  leon: 雷昂
  cordoba: 科多巴
  grenada: 格林那达
  toledo: 托雷多
  valencia: 瓦伦西亚
  pamplona: 潘普罗纳
  zaragoza: 萨拉戈萨
  toulouse: 图卢兹
  bordeaux: 波尔多
  rennes: 雷恩
  Caen: 卡昂
  Marseilles : 马赛
  angers: 安杰斯
  Paris : 巴黎
  Bruges : 布鲁日
  London: 伦敦
  Nottingham : 诺丁汉
  York: 约克
  Edinburgh:爱丁堡
  Inverness:印威内斯
  Caernarvon:喀那芬
  Dublin: 都柏林
  Antwerp: 安特卫普
  Metz: 梅兹
  Oslo:奥斯陆
  Stockholm:斯德哥尔摩
  Helsinki:赫尔辛基
  Novgorod:诺夫哥罗德
  Moscow:莫斯科
  Riga:里加
  Vilnius:维尔纽斯
  Smolensk:斯莫棱斯克
  Stettin:斯德丁,波兰北部的港市
  Hamburg:汉堡
  Sarkel:萨尔克尔
  Magdeburg:马德堡
  Cracow:克拉科夫
  Breslau:布勒斯劳
  Kiev:基辅
  Frankfurt:法兰克福
  Prague:布拉格
  Rheims:兰斯
  Nuremburg:纽伦堡
  Hohenstauffen:霍恩斯陶芬
  Iasi:雅西
  Budapest:布达佩斯
  Bran:布兰
/article/110209
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15中世纪2全面战争完整修改
首先从兵种文件说起.;export_descr_unit文件;以封建骑士为例:;typeFeudalKnights(建筑文件对应;dictionaryFeudal_Knights;categorycavalry(兵种类型:如步兵;classheavy(兵的类型);voice_typeHeavy(兵的响声);bannerfactionmain_cavalr;b
首先从兵种文件说起.export_descr_unit文件以封建骑士为例:type
Feudal Knights(建筑文件对应出的名)dictionary
Feudal_Knights(汉化,贴图对应的名) Feudal Knights(注释,简介出的名)category
cavalry(兵种类型:如步兵,骑兵)class
heavy(兵的类型)voice_type
Heavy(兵的响声)banner faction
main_cavalry(兵种旗帜)banner holy
crusade_cavalry(加入十字或圣战后的旗帜)soldier
Feudal_Knights,(兵种骨骼) 32,(兵种数量,公式:32除2乘5) 0(人马合一), 1(冲锋的穿透能力,简言之是冲锋时间)mount
barded horse(骑的座骑)mount_effect
elephant -4,(对大象减4点士气) camel -4(对骆驼减4点士气)attributes
sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight(兵的各种能力)formation
2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge(阵型,行列)stat_health
1, 0(1为人的生命,0为座骑生命)stat_pri
10(冲锋伤害), 6(冲锋加乘), no(远程武器名), 0(射程), 0(弹药), melee(交战类型), melee_blade(武器类型), piercing(武器声音), spear(武器类型), 25(动作时间), 1(武器切换速度);stat_pri_ex
0, 0, 0(武器升级变化)stat_pri_attr
no(是否破甲)stat_sec
11(近战肉搏伤害), 4(冲锋加乘), no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(下面的同上);stat_sec_ex
0, 0, 0(副武器升级变化)stat_sec_attr
no(是否破甲)stat_pri_armour
7(甲防), 5(计防), 4(盾防), metal;stat_armour_ex
7, 8, 0, 0, 5, 4, 4, metal(防御升级变化)stat_sec_armour
0, 0, flesh(座骑防御变化)stat_heat
5(劳累速度,数据越大累的越快)stat_ground
0(灌木丛能力加乘), -2(沙漠能力加乘), -4(森林能力加乘), 0(雪地能力加乘0stat_mental
9,(士气) impetuous,(纪律) trained(训练)stat_charge_dist 45(冲锋的码数,进入多少距离开使冲锋)stat_fire_delay
0(部队整队时间)stat_food
60, 300stat_cost
1(造兵回合), 730(会战里买的钱), 250(会战里维护费), 120(升级武器费), 95(升级盔甲费), 730(自定义战役费用), 4(多于几队开始罚钱), 180(罚钱的多少) armour_ug_levels 3, 4(盔甲升级要求铁匠等级)armour_ug_models Feudal_Knights,(无盔甲升级时第1个模形) Feudal_Knights_ug1(升了一点防后的模形)ownership
england, scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice,papal_states, hungary, slave(能造的国家)era 0
england, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice,
hungary(哪国在哪个时期有,era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期)era 1
scotland(同上);unit_info
10, 0, 16(凡是前面带;号数据无效) 常用的兵种属性:sea_faring 能上船can_withdraw 可以撤退mercenary_unit 雇佣兵hide_forest 能隐藏在森林中hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中hide_anywhere 能隐藏在任何地方hardy 耐力良好very_hardy 耐力极佳can_formed_charge 可列队冲锋knight 骑士free_upkeep_unit 在城镇中可免维护费cantabrian_circle 环形射击general_unit 将军单位general_unit_upgrade 后期将军单位gunpowder_unit 有火枪装弹动作fire_by_rank 多列轮流射击gunmen 火枪手,只有第一排可以射击guncavalry 龙骑兵,只有第一排可以射击crossbow 十字弓,只有第一排可以射击start_not_skirmishing 默认关闭自动闪避stakes 可放置木桩pike 超长枪frighten_mounted 惊吓马匹frighten_foot 惊吓步兵can_run_amok 会发疯druid 德鲁依,增加友军士气artillery 炮兵(武器)Ucannon 加农炮(武器)rocket 火箭(武器名)mortar 迫击炮(武器)explode 会爆气kstandard 军旗部队(加士气)is_peasant城市免费 座骑列表:fast pony(轻快速马)heavy horse(健壮的马)mailed horse 天主教初期战马(如封建骑的)barded horse 游侠战马(如侠义骑的)armoured horse 西欧铁骑(如重装枪骑兵骑的)eastern armoured horse 东方铁骑(如马路小坦克骑的)camel 骆驼elephant 枪象elephant_cannon 炮象elephant_rocket 火箭战象 接着是/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat(开局文件,最好别乱改,否则会跳,重开档方会生效)playable (游戏开始时选择势力)england
英格兰france
神圣罗马帝国spain
西班牙venice
威尼斯可以添加新势力endunlockable (游戏通关后选择势力)sicily
西西里milan
米兰scotland
苏格兰byzantium
拜占庭russia
俄罗斯moors
土耳其egypt
埃及denmark
丹麦portugal
葡萄牙poland
波兰hungary
匈牙利endnonplayable (不可以选择势力)papal_states(教皇国)aztecs
阿兹特克mongols
蒙古timurids
帖木儿slave
叛军endstart_date
1080 summer
帝国会战起始时间end_date
1530 winter
帝国会战结束时间timescale
回合数(会影响事件发生时间,如需变动1年2回合为0.5,4回合0.25,以此类推)brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低pirate_spawn_value XX
海盗的出现几率,数字越大几率越低faction(派系)france,(法国) balanced smith(外交政策:中2外交政策甭需改动)ai_label(政策引用跟descr_campaign_ai_db文件相关)catholic(宽容) default(简单) papal_faction(教皇专用) slave_faction(叛军专用)denari
8000(起始势力金钱数,可以更改数量,注意防止腐败)denari_kings_purse
1500(起始国王金库)settlement(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细)
{level(级别) large_town(城市,可以更改级别)region(区域) Paris(巴黎)_Province(省)year_founded(建立年代) 0population 3800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别) france(法国)building(建筑){type(类型) core_building(城市城墙) wooden_wall(木墙,可以更改级别)
}building{type(类型) barracks(城市兵营) town_guard(民兵军营,可以更改级别)
}building{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}settlement castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别) town(木堡,可以更改级别)region(区域) Angers(昂热)_Province(省)year_founded(建立年代) 0population 1800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别) france(法国)building{type(类型) core_castle_building(城堡) wooden_castle(木堡)}building{type(类型) equestrian(城堡马厩) stables(马厩)}building{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}character(描述)
Philip(将军名), named character(只有家族成员需要), male(男性), leader(领袖), age(年龄) 40, x(横向坐标) 113, y(竖向坐标) 131traits(属性) Factionleader(派系领袖) 1(级别) , GoodCommander(优秀指挥官) 2(级别) , Intelligent(聪明) 2(级别) , 添加新属性 级别(注意格式)ancillaries(随从) holy_grail(圣杯), chevalier_de_bayard(巴亚尔骑士), 添加新的随从(随从最多8个,注意格式)army(军队)unit(单位)
NE Bodyguard(早期将军卫队)
exp 9(经验值) armour 3(盔甲级) weapon_lvl 3(武器级)unit(单位)
Peasant Archers(平民弓箭手)
exp 6(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit(单位)
Spear Militia(长矛民兵)
exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit(单位)
Spear Militia(长矛民兵)
exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit
添加新兵种(每个将军带队数上限20支)
exp X armour X weapon_lvl Xcharacter
Pierre(将军名), general(一般), male, age 20, x 121, y 126armyunit
Gendarmes(宪兵骑士)
exp 5 armour 1 weapon_lvl 1
French Mounted Archers(法兰西弓骑兵)
exp 4 armour 1 weapon_lvl 0
Scots Guard(苏格兰卫队)
exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
Aventurier(冒险者弩兵)
exp 4 armour 0 weapon_lvl 0unit
添加新兵种(每个将军带队数上限20支)
exp X armour X weapon_lvl Xcharacter
Guillemot de Lyon(将军名), admiral(海军), male, age 20, x 113, y 99
traits(属性) Sailor(传奇海军将领) 5(级别)ancillaries(随从) shipwright(船舶工匠), naval_gunner(战舰炮长), naval_navigator(可靠导航员)armyunit
carrack(卡拉克战舰)
exp 7 armour 3 weapon_lvl 3
carrack(卡拉克战舰)
exp 7 armour 3 weapon_lvl 3unit
添加新船只(每个将军带队数上限20支)
exp X armour X weapon_lvl Xcharacter
Etienne Tristram, priest(主教), male, age 20, x 101, y 115traits(属性) NaturalPriestSkill(自然教士技巧) 3 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) witch_hunter(女巫猎人), royal_seminarian(皇家神学家), 添加新随从,最多8个,注意格式包含各类专业文献、中学教育、专业论文、幼儿教育、小学教育、生活休闲娱乐、各类资格考试、高等教育、外语学习资料、15中世纪2全面战争完整修改等内容。 
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