关于星际神族2神族圣母舰的问题

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The Ashbringer
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水晶矿:100 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:强力攻击战士。可攻击地面单位
黄昏议会升级:冲锋
生命值:100
护甲类型:轻型
移动速度:中等
武器:心灵利刃
射程:近身
射速:中等
冲锋:狂热者迅速接近敌人展开攻击。
水晶矿:125 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:42秒
介绍:远近攻击均可的地面攻击兵种。可攻击地面与空中单位。
黄昏议会升级:闪现
生命值:100
护甲类型:装甲
移动速度:中等
武器类型:离子发射器
附加值:对装甲单位+8
射速:中等
闪耀:潜行者进行短距离传送。
不朽者(Immortal)
水晶矿:175 天燃气:75 人口占用:3 制造时间:50秒
生产需求:黄昏议会
介绍:突击步兵单位。拥有强抗击装甲。可攻击地面单位。
黄昏议会升级:终极装甲
生命值:180
类型——装甲
初始数值——0
移动速度——中等
加强护盾:遭受重型火力袭击时护盾每次攻击额外多吸收10伤害。
护甲类型:装甲
移动速度:中等
武器:热能长枪
伤害值:144
高阶圣堂武士(High Templar)
水晶矿:50 天燃气:150 人口占用:2 制造时间:42秒
生产需求:圣殿
介绍:强力心灵攻击单位。
圣殿升级:心灵风暴,护身符
类型——轻型
初始装甲值——0
移动速度——中等
心灵风暴:造成大范围严重伤害
静力场:将区域内的单位冻住
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官
制造条件:水晶矿125 天燃气100 人口占用2 制造时间42秒
生产需求:黑暗方尖碑
介绍:致命武士。拥有隐身功能,敌军若无侦测功能则无法看见。可攻击地面单位。
执政官组合:消耗4人口,17秒时间。牺牲两位圣堂武士,生成一位执政官
黄昏执政官(Twilight Archon)
生命值:10
类型——轻型
初始数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——25
射速——中等
相位棱镜(Phase Prism)
制造条件:水晶矿200 人口占用2 时间50秒
介绍:空中传输建筑。可装载和卸下单位,也可如水晶一样展开。
零点回路升级:重力引擎
生命值:100
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
跃进模式:消耗人口2,时间2秒。将相位棱镜进入跃进模式,可移动。范围类似于水晶。
观察者(Observer)
制造条件:水晶矿25 天然气75 人口占用1 时间33秒
生产需求:零点回路
介绍:可飞行的间谍及侦测单位。拥有隐形功能,如敌军无侦测功能则无法被发现。
零点回路升级:重力加速器
生命值:40
类型:轻型
装甲值——0
移动速度——中等
制造条件:水晶矿150 天然气100 人口占用2 时间45秒
介绍:高级空中攻击单位。利用能量过载功能可同时攻击小范围内的不同敌人。可攻击地面与空中单位。
生命值:120
类型——轻型
装甲值——0
移动速度——快速
伤害值——6
附加伤害——对装甲+2
射速——中等
超载:对6个邻近空中目标展开快速攻击,使用后会暂时无法行动。
制造条件:水晶矿350 天然气250 人口占用6 时间120秒
生产需求:舰塔
介绍:指挥舰。利用建造出的小型拦截机进行攻击。制作拦截机需消耗水晶矿。可攻击地面和空中单位。
建造拦截机:消耗水晶矿25,时间17秒。为航空母舰使用的专用拦截机,可自动攻击航空母舰周围敌军。航空母舰只能依靠拦截机进行攻击。可攻击地面和空中单位。右键点击激活自动制造。
生命值:300
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
伤害值——5
停滞球(Static Orb)
水晶矿:75 天燃气:50 人口占用:2 制造时间:33秒
介绍:支援单位。停滞球可降低一单位敌军的攻击和移动速度。
生命值:40
类型——轻型
装甲值——1
移动速度——中等
伤害值——6
射速——快
射速——快速
制造条件:水晶矿250 天然气150 人口占用3 时间60秒
介绍:可远程攻击的空中单位。光线攻击同一敌人时间越长则伤害越大。可攻击地面和空中单位。
生命值:140
类型——装甲
初始装甲数值——0
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——4
射速——快
引爆:照射目标一段时间,将其引爆,范围伤害力由hp决定
制造条件:水晶矿300 天然气500 人口占用8 时间140秒
生产需求:舰塔
介绍:Protoss终极指挥战舰。拥有超强能力。可攻击地面单位。
生命值:300
类型——装甲
装甲值——4
移动速度——中等
防护罩——0
伤害值——80
射速——中等
隐形区域:在母舰周围形成隐形区域,区域内所有建筑和地面单位都可隐形。隐形区域激活需母舰停止移动。
时间炸弹:消耗能量100。在选定区域内造成时长8秒的减速作用,区域内敌军单位攻击和移动速度减慢。
地面破坏:消耗能量125。烧焦母舰下方地面,时长15秒,区域内敌军地面单位不断造成伤害
[ 本帖最后由 风吹的雨 于
13:12 编辑 ]
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一曲独奏o(╯□╰)o
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UID1063942帖子威望0 多玩草47 草元宝
很喜欢,很喜欢,
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Lv.5, 积分 1815, 距离下一级还需 685 积分
UID215744帖子威望12 多玩草116 草元宝
黑洞终究还是没了.................
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Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID1327958帖子威望0 多玩草10 草元宝
升级一般先用show me zhe monery
THE HORRORS
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Lv.6, 积分 2584, 距离下一级还需 2416 积分
UID234305帖子威望0 多玩草159 草元宝
出的话 绝对买正版盘&&奋战亚洲战网去
THE HORRORS
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Lv.6, 积分 2584, 距离下一级还需 2416 积分
UID234305帖子威望0 多玩草159 草元宝
原帖由 ˋフiㄥα 于
04:27 发表
跟着 operation cwal~
& &在这发现老莎和风吹
最无耻的还是POWER OVERWELMING
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Lv.5, 积分 2197, 距离下一级还需 303 积分
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真的很好玩
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黑洞还在哦,而且雷射船的攻击有问题呢~是10点的基础伤害 还有就是按时间伤害递增。
最新的那个视频上有的哦~
Alice Margatroid
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七色的人偶师
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回复 #12 天使恨我 的帖子
哎~还在Alpha阶段,什么事情都有可能发生的
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5楼的签名我喜欢
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星际争霸2里的神族“圣母舰”是不是很垃圾?
今天做了个实验,一艘圣母舰单挑一艘战巡舰,(毫无技术含量的“对轰”,圣母舰先开火,科技都到顶了),结果圣母舰愣是被战巡舰打爆了(还没用大和炮,战巡舰还有200HP……)难道星灵族的“终极武郸担策杆匕访察诗畅涧器”就这水平???太菜了吧?这个单位还有啥用?
圣母舰被多次削弱,一般不会在比赛中出,你和简单电脑打还可以
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其他2条回答
圣母舰一般都是用科技的,比如传送,冰冻。不是肉搏的。
虽然攻击力比较低,但还是可以。
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出门在外也不愁需要时间:
重型 - 机械 - 巨型
2 - 星灵镀层
0 - 星灵等离子护盾
附属攻击单位:
建造顺序:
生产简介:建造之后,再建造,接着建造,然后建造,在即可生产。
生产截击机(I)
需要时间:
可以建造截击机,这些小型飞行器将环绕在航母周围进行攻击。
引力弹射器(G)
提升航空母舰发射截击机的速度。
等离子护盾(S)
等级2 需要:
强化所有星灵单位和建筑的护盾。
空中部队装甲(A)
等级1:150150
等级2:225225
等级3:350350
等级2 需要:
提高所有星灵空中单位的护甲值。
英文名:Carrier
中文名:航空母舰
  # 可攻擊空中及地面單位的重甲船艦。
  # 可從遠處派出小型的無人攔截機進行攻擊。航空母艦一般配有四架攔截機並可在船艦上額外製造四架攔截機。
  # 用來攻破防守森嚴的島形地區,或吸引對空攻擊的敵人火力時非常有用。如果對手不以航空母艦為攻擊目標的話,其攔截機可用來作為防禦屏障。
  # 移動緩慢;善用地形優勢,並且別在空曠的地方與敵人交戰。最好是派遣其他單位,例如鳳凰戰機護航。
  VS 人類
  * 建造戰巡艦並為它們裝備大和砲。利用大和砲來壓制數台航空母艦以弱化他們。
  * 建造維京戰機來對抗航空母艦,或利用它們來支援戰巡艦。
  * 使用雷神來吸引敵方火力,並派遣施打戰鬥藥劑的陸戰隊和醫療艇隨行支援。
  VS 蟲族
  * 使用腐化飛蟲 & 牠們強大的空對空攻擊可摧毀航空母艦。
  * 孵化大量的飛螳以蟲海戰術群襲敵方的航空母艦。
  * 生產大批刺蛇大軍;務必記得進化鑿溝脊刺。
  VS 神族
  * 派遣虛空艦攻擊,並將火力集中在一台航空母艦上。
  * 使用足夠數量的追獵者並集中火力攻擊,這樣應該就能消滅航空母艦。研發瞬移,以便追擊試圖逃脫的敵人。
强大的航空母舰被用作星灵指挥官的指挥中心。有着厚重的装甲和护盾的运载舰能释放成群的机械截击机攻击敌人的重要目标并冲破敌人的封锁。这些高机动,全电脑控制的小飞机撕破敌人的编队并用强力等离子炮无情地扫射地面的缓慢目标。
截击机是全自动制造并储存在运载舰的内部隔间中,同时其他已就绪的截击机能以极快的速度释放出来。在战场上,航空母舰就像是一个能移动的蜂巢,它的那些灵活的后代们蜂拥而出,开始他们的攻击然后以飞快的速度撤退来修复他们所受的攻击。人类的科学家们一直渴望有个机会来详细研究一下航空母舰是如何平稳有序地控制截击机的。
大部分航空母舰是没有装备任何武器电池的,不过通过部署截击机群能让他们在舰与舰的对决中充满破坏性。但是,极少数的高度武装的“超级航空母舰”还是存在的,其中最著名的是Gantrithor号。他曾经是执行官的旗舰。当时Tassadar正率领一支星灵舰队在人类星区中扫除异虫。Gantrithor强大到仅仅以一己之力就击败了由Edmund Duke将军指挥的战斗巡洋舰编队。随后Tassadar就和他的船一起为消灭出现在Aiur行星上的ZERG主宰而牺牲了。· · · · · · · · · · · ·
> 星际2神族3BG半机械流遇上4BG城管战术
星际2神族3BG半机械流遇上4BG城管战术
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  星际争霸2神族内战教会我们很多,很简单的就是这个3BG半机械化流的例子,让我们更清楚神族这个角色在星际争霸2中的地位。
  之前有人寻求过神族内战的帮助,而那个帖子被水掉了。我非常想要把我的个人策略分享给他,所以我决定单开一个帖子(粗字的都是其他高手的意见)。简单的来说,3BG+机械(而不是纯机械),而且再加上一个空间很大的开局顺序,这个方法让我很有效的应对所有4BG(当然目前我只在内战中用)。在白金组中档里这个战术可以战胜大多数的4BG城管们,高手们也可以给出自己的意见。
  3BG半机械化流开局:
  9-水晶
  13-去侦察
  14-气,并在完工之后马上抓三个去采气
  15-水晶
  18-机械核心
  造好之后再造1个水晶和2个BG,之后开始造科技建筑。取决于我的目的,我会大量出追猎者(带1-2个烧饼),或者用狂战士-烧饼(带少量追猎者),总之都很有效。
  如果你看对手4BG,那么我推荐你果断选用这个方法 (我个人的最爱): 3BG+科技
  通过早期的BG造大量的单位,不需要等传送门升级完成。如果你感到初期有些压力,善用你的烧饼。如果你喜欢发展的话,你可以再少造一个BG来造冶炼厂,在你的门口坡道一边放一个,或者你的分矿区前。如果你想在战斗中处于优势,而又不想造太多单位,那么造一些烧饼。力场可以把他的单位卡在坡道上让你分批击破,你会因此取得大优势。
  当你造好BG之后,你就可以选择你的科技建筑了:
  机械所:(你需要建造大量的追猎者)在完工之后马上造个叮当。这会大大提高你的情报来源。之后,用不朽者对付敌人的追猎者是个不错的选择,干掉对手的追猎者之后你就大大的有优势了,甚至可以风筝掉那些无力的狂战士。
  转型 - 相位菱镜空投,而且巨像是不错的选择。(可选)如果对手也造机械化来回应,你已经取得了一定的领先,也可以选择星门来回击他的机械部队。如果你之前听从我的意见造了成群的追猎者,他们会避免使用空军来对付你,而这就是你的机会。
  星门:(狂战士+烧饼很有用,力场在坡道隔离是基地防守的重点)菊花船速出。时间点就在4门推进接触你之前。好好利用你的菊花船,你必须用力场来保护自己。结束之后你可以自己看时间进行推进。用地面单位优先集火消灭对手的追猎者,他的其他单位和基地就完全暴露在你面前了。只要继续追击就可以了。
  注意 - 由于星门会被追猎者压制,所以多侦查并慎用
  转型 - 在第一次推进之后转换科技到机械化。他会因为缺少追猎者而惧怕你的菊花船,这个时候不朽者是确保你取胜的王牌。
  圣堂武士:(闪现)很简单 - 研究闪现,爆追猎者。最难的部分应该是如果你微操不好的话你可能会对某些组合比较吃力。用闪现来替换损伤的追猎者,并在劣势的战斗中迅速撤离战线。闪现逃离战场之后恢复护盾。
  注意 - 注意,这个科技需要你的微操和大局够好。如果你对两者都不是很擅长,我建议你使用前面两种比较好。侦查很重要,研究幻象很必要。
  转型 - 随便。你有很多选择 - HT可以干掉叉子+哨兵(反馈哨兵,对叉子扔电)。DT可能完全碾压对手,星门可以让他们无法防备,而机械化是强力碾压的选择,并能让你扩展。如果对手也机械化圣母舰其实很不错,你可以用追猎者干掉菊花船,而最后板载冲锋队总是个强而有力的单位。
  最后友情提醒 - 简单来说就是好好侦查和反应迅速。没有侦查,你就只能石头剪刀布了。这个玩法会让游戏结束的比较早,无论你如何快速反应,对手都会优先于你推进,掌握不好你就会被4BG城管队踏平。但是,并不是绝对的,快速转型和高效的反击是这个战术的核心理念(就好像打太极拳)。如果你不打算之后推进,你可以在吓跑他之后马上分矿。
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外文名称:StarCraft
发行日期:
开发厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
游戏平台:
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开发: 暴雪
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