高分悬赏梦幻西游三界悬赏魔王详细玩法

梦幻西游魔王怎么样现在哪个门派好玩?厉害?我觉得魔王好像很不错大家觉得怎么样?顺便教下加点和玩法
梦幻西游哪个门派最好,高手进(男)_百度知道
梦幻西游哪个门派最好,高手进(男)
感觉无聊透顶~现在想玩新区~不知选TG、FC、LG和WZ哪个门派好玩和厉害一点~单P要强一些~砸多少钱没问题~答案不要含糊~~要加解释~满意加分~~以前玩DT
别跟我说DT了~很无聊~~~个人比较看好WZ~~不过听说其他三个也不错~~所以问问~~最好砸多点钱收益较高的~!
提问者采纳
本人认为WZ最好 辅助系加封系 同时也拥有烟雨剑法这样高伤害的发 同时还拥有蓝灯 蓝是不用愁了 红蓝灯都有这简直是绝配 还有日月乾坤这样的封法(还能多秒)捉鬼带剧情首选就是HS和WZ 还愁赚不着钱吗 而且门贡换的是人参果(价格不菲)WZ分为剑宗与气宗 剑宗重视物理攻击的 109级前物理攻击可与DT媲美 气宗是重视辅助与封的 109级后就是气宗的天下(强的没话说)长期玩梦幻 就练气宗 短期玩呢就连剑宗好了 推荐加点:剑宗:力量再三以上 一定要加敏和耐(敏为了PK先出手封人 仙的耐力资质高 加耐防御会很高)气宗:普遍的是2耐2体1敏(比较官方的加点 不过很实用 这个加点方法我推荐)以上都是我认为好的加点方法 实际还是要依照不同的个人喜好来分配
提问者评价
谢谢~~在天津五大道练WZ啦~~呵呵·~
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有名的睡杀.当然你不喜欢DTFC应该不错单P的话一般都是封系占上风的,WZ也还行其实本人看好TG吖
单P厉害就玩FC吧。。。。
这是公认的单P门派额。。
只要你肯砸钱。
单P就一定BT
对于您这个问题;这是我以前的回答 相信可以从百度上找有我的账号对于您这个问题
请细细看我的回答1:1龙宫 2是五庄 天宫为什么不选呢
因为毕竟是冷门职业组队任务并不会有太多人加 PS*没有追好的职业只有最好的玩家,当然天宫玩的号的人还是有的所以现在说说LG和WZ这2个职业其实很好选要看您是要玩PK一类就是与玩家打 或者您是希望带新人赚钱
可以群秒的
1。1:龙宫是众所周知的法系界的龙头老大,打个怪物群秒的法术,单攻群攻都不误的纯法术攻击性门派,但是其缺点是真真力量是不够的就像上擂台PK,2个人有同样的资金去搞装备点修
但是1个LG怎么都弄不过相同的DT 这是不争的事实记住前提是相同资金
如您的题目说的花钱不是太多的又有玩头的仙族职业是不存在的,龙宫玩头多,但是嫉妒费钱 为什么?因为先天的力量不足导致要后天的装备修啊去跟进力量的缺陷这样才能跟其他玩家平起平坐,坏请按不是太多的就是WZ了在2.1中会详细介绍~~~因为LG是群秒系的法术攻击门派,攻击的个数多,导致攻击的伤害就要平坦换句话说就是大每个怪的伤害低但是数量多,有些回答者就要说了:放P这么会 155LG打怪都3.4千,这我不否认但是用那LG得相同资金去搞魔王寨的装备 ,技能点满是秒6个但是秒相同的怪肯定在5到6千现在我就从多方面去分析这个职业~~~
1.2:任务中的受欢迎程度:极度欢迎,甚至可以说是红的发紫~~当然是在强的前提下,现在有些人就谁说那废话,强的人谁不要啊~~错,你肯一去看下F站视频,梦幻里面什么最强:玩家,F战的那些人RMB最起码1W才能上去,平常人打他都1血啊,更别说攻击力不强的龙宫,但是怪呢,梦幻里面的一切怪(到目前为止除了BOSS)~~~只要LG一般以上都秒的动,再加上群秒的优势,队里面放上2~3个清小怪几乎就是2~3回合了~~~任务里面什么最多小怪最多~~所以LG就极度热门1.3:单做任务:比如SM等等梦幻出来的单人任务~~当然是没有单攻击性门派来的个、快那至少是攻击性门派比一些封系门派来的快1.4:组队刷怪升级,不用说了光靠群秒的优势就知道了~~~1.5:PK在同样资金的前提下龙宫能P过的门派并不多,主要就是看战术,战术好了50%的门派OK 战术不好最多30%能P过,为什么这么强调相同资金不用我多说了吧1.6赚钱:你可以上网去查下LG是所有门派中最好赚钱,除了点了一些技能如:烹饪,炼药等等,除了这些外界因素,LG这个本身职业的优点赚钱是没2话的2.1:WZ 是个典典型型的封系门派,PK属性王者级,同样资金下,除了另外几个封系门派像女儿,方寸等等 几乎是无敌花钱并不要求很多~~但如果你的对手很JP那我就不说什么了,一般资金相同的DT LG ST等等都不敢主动找WZ单挑2.2:任务受欢迎情况:火~~但比龙宫差点,具体要看什么任务,毕竟任务很多,但大多数主流任务都不及LG
因为能封所以任务上的小怪一封,等到主攻玩家把主怪1灭小怪不用打就能获胜2.3单做任务:可能有点难度装备不好的情况下很难,较好的装备勉勉强强,毕竟小怪能封主怪不能封,装备LJ的火力1时半会还清不掉主怪容易死,但装备好是例外2.4单刷怪,我估计除了练BB另外去刷怪练人物等级的不会去加WZ 因为不是攻击性门派2.5PK:前面有提到,WZ无敌,别说是LG ,上了PK台,同等级不吃药等资金,有时候只要资金装备差的不是2个档次的,几乎可以秒杀对方~~,封住了你就别想活了~~~绝绝对对属于PK中的王者总结:不喜欢PK喜欢刷怪赚钱的:LG
喜欢虐杀对方的PK王者的:WZ 下面的是加点方法:LG:喜欢走极端路线追寻王者道路的就5M加
有强的经济支柱买JP装备的就这样加
还有1种就是4M1N
WZ:这个呢这个职业焦点比较有争议:辅助 省钱的~3M2N
暴力的~5L加 比较费钱不过很厉害~ 4x修全要点~~可以算是全能职业了~3敏1体1耐JN点满
后期套子命中高. 封住了攻宠搞
有点不好的是没多少血
记得69时租个腰带500
的去点强身中庸的气宗2体2耐1敏
在这基础上看你要往哪个方向发展 现在大多数比武的WZ 都 1体 2耐 2敏 或 1体 3耐 1敏
当然还有69极端加3敏到5敏的 下面这个事找到的资料:1,3-4敏wz,速度和五庄的变态封是他的优势,wz封可怕的几率是他的劣势。可是在129的舞台上又是他们十分活跃的一个阶段。我在129也憋了好一阵子,由于技能是150,感觉pk很爽,封129级的人的几率在90%以上。可是,现在pk的战术都很明确,很多人都带比自己快的血敏宝宝,给自己吃个五龙照样出手,给传统封系带来不少的压力,这样就增加了敏wz被点杀的几率,如果没有好友保护(血宝宝都保护dt,stl,lg)我相信这样的五庄应该抗不住一个稍牛b一点的大堂的扫 被秒一下。在其他组别的pk中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太xx了。绝对是靠人品吃饭。有的人说可以带金甲,是的,金甲是个很好的东西,但是现在法术系极端的加点,又能保证能站立几回合呢?装备极品,特技牛逼的rmb战士除外。
也许我的观点不是对的,但是我可以肯定我的观点是对你有用的
2,2体2耐1敏,或1.5体2.5耐1敏的主流加点五庄,速度稍慢,但是快过所有的非封系(加敏攻击系除外),起到控制作用。由于不是主封,所以给自己的压力也会减少不少。这样加点选择很多,觉得速度不够,可以变敏捷卡片,带速度腰带。觉得血不够,可以带血腰带,变僵尸和大牛。亦或是两者参杂着带(变)。瞬息万变的战场上正需要一个这样沉稳的多面手。这样的五庄生存能力强,不容易被点杀,能够良好的运用愤怒,pk多带点五龙,和比自己快的血宝宝,实力也不容小窥。容易上手,典型的辅助封。偶尔点点灯,烟雨破破保护,也属于战术的一部分。
我们的目标是,普陀不倒我也不倒
3,4-5力五庄,这样的五庄玩起来很爽,平时任务和单p都很不错。特别是抓鬼刷官和刷仙族任务。(经过本人测试,烟雨和破血打的都一样多。但是五庄孩子的烟雨有伤害减少)缺点是生存能力不强,身上随时必备舍利。游戏么,不能整天打打杀杀,这样的五庄抛离了世间纷争,享受着游戏的乐趣,每回合都可以烟雨,不用休息,也不用减防。不过不适合大规模的群p。可以说这样的五庄胜过一个大堂,不过仙族天生的伤害成长爆低,减小了力五庄的生存空间,不然力五庄也是服战上的一个闪光的亮点。
萝卜白菜,各有所爱
4,传说中的乱宗五庄。除了魔以外,其他的属性都加。这样的五庄取了辅助五庄的耐打能力,力五庄的攻击能力,和敏五庄微弱的速度优势。#ff3300伤害略比敏五庄和辅助五庄高一点点。#000000(最后再说为什么)但是这样的五庄是个多面手,可以封,可以打,可以辅助。但就是因为这么多可以和每个都不突出,成就了他的平庸。平时师门,种族任务,烧双等等还可以。单p也是一个不错的选手,杀宝宝,杀低抗的人物也都不赖。但是群p的时候就显得力不从心了,速度不够,抗性不够,伤害也不够。正是他的优点,拖累了他。所以玩这样的五庄要三思。
渴了喝3水,困了累了更要喝3水
根据各人不同的喜好,选择不同的加点。如果你是个pk达人,不差钱,高敏五庄是你不二的选择。如果你不喜欢pk,远离纷争过好自己的日子,那么可以选择乱宗或纯力的五庄,这样的五庄容易上手,可玩性很强。如果你是个不喜欢简单生活,能够随机应变的人,那么辅助wz就可以交给你打理了,在战场上瞬息万变的战场上发挥你的能力。哪种加点都是对的,只是各有所长而已,俗话说,尺有所短寸有所长,正应了这个道理。
总结了这么多,其实五庄才是最有色彩的门派,可以有更多的选择。其他的门派都是门派技能决定了他们的加点方式,只有五庄才多种加点。这也就是我写这篇文章的原因。希望给想玩,打算玩五庄的一点启示,给正在玩五庄的一点提示,也希望大家指出我的不足,让我也改进一下。
我喜欢五庄观,五庄观大概是做师门的时候从回门点到师傅那走路第二少的一个吧。既然玩了五庄,就不要给自己的门派丢脸,个人强烈建议五庄7技能全点!点完了,你就会发现,原来不加力的五庄也可以秒怪啊。这个不是猜想,我就是一个不加力,点4修的辅助五庄。伤害真的不低。总结TG直接排除
接下来讲下FC
个人比较喜欢这个职业,因为也不能是热门,但也不冷门 这样 众玩家都认知这个门派 但是不狠狠了解 所以这个职业个人认为带有一种神秘感
也是封系的 有双封和单封
和WZ可以媲美
怎么选择WZ和FC呢 很简单 如果你喜欢玩人族角色 认为人族角色染色好看 那就FC 相反喜欢仙族角色就WZ玩法我不会说,要自己去玩如果您还有什么不懂,可以加QQ
随时回答你的问题
随时在线帮助您是我的荣幸
单P的话是没有悬念的。。绝对是WZ。。不过个人感觉如果砸钱的话FC更加强一点。 。跟WZ差不多。。但是感觉更好
WZ有物理攻击的烟雨剑法 还有个打多个对象的法术 我忘了叫什么了 也算是秒 呵呵 还可以点灯 组队捉鬼什么的挺吃香的 要说单P 点灯好处就不小了
WZ可以用门贡领果子
也很有用的
如果你是RMB玩家的话当然玩LG啦,5魔加点,什么都点满,弄些JP装备最后你只能是强者了,这个门派是要肯砸钱是很强大的
TG到飞升以后洗全魔会很强大
不过这个时间性很长FC很不错
LG单P不算强
不够很好练
很省心 烧双活动都可以挂机
fc最牛了,封的命中超高,带上几个强悍的BB,
BB修点满单挑基本无敌.
WZ作为一个辅助门派,在实战中并没有太多突出,而且我觉得,WZ就是一个灯加个封,在单P中并没有什么优势。所以并不赞同练WZLG就是一蓝多一个劲的放蓝,试想要是对方无论用什么手段把你蓝全给干光了,那你就垃圾一个了,你还可以干什么呢?况且LG的速度不可能快过封系,还没等你出手,封系早就把你封住了,接下来就要看你耐不耐血,就算你强身满,也耐不住折腾,如果对方是PS,把你封住,之后吸血又吸蓝,那你还不痛苦死?而FC,如果讲平常组队,必定是要受歧视,必定注定要自己当一个好车夫,但是在单P中却很吃香,双降符,而且速度还快,再带个DT孩子,可以说是无敌对于TG,支持练个力TG,先上来套个紧箍咒,再带这横扫套,即使没蓝了,平砍也可以,比较顶TG和FC,但是考虑到平日任务对于FC的歧视,我还是比较认同力TG
LG和WZ我很喜欢的 听过一句话么 “没有最强的门派只有最强的玩家”
单P的话就是封系的比较厉害速度一定要快一上来就封住他人和BB然后自己BB打
12门派相生相克
没有最厉害的
只有玩家自己的打造.照这样的化 你用钱坑定能打造JP号
4修WZ都是牛的 多看看帖子吧
看你什么想呢。单P
群殴#24 STL
我个人就喜欢STL 和DF
关键看你投资多多是实话
练WZ号 2耐2血1敏加点
把 法。攻。双抗4修点满了
收把伤害高的枪[比扇便宜,不过个人觉得用扇漂亮点] 用烟雨攻击 修满的伤害是很可观的
又能封又能打 单P很强大LG也可以4修满 2魔2耐1体[钢板型,你想想ES就知道了]
我觉得男孩子玩龙宫比较好,蓝多,挣钱快,开个店,卖BB什么的。我朋友一天能挣三百左右。最好多开几家店。别的就不多,别人都说啦,呵呵
DT爽!练级快!暴力!我深圳二区梧桐山悠月。
敏FC ,前期做什么都不方便
,后期钱烧的起,万事OK ,.将BB 和装备弄JP 了. 个人觉得,一个牛一点的封系,还是很有前途的.
单P厉害就是方寸了,F系单P就是比较强,只要肯砸钱,修炼BB装备足够好,基本上在同一级别的单P中是无敌的。
建议你选FC吧,无可争议的单P之王。强力的封,配合敏攻的宝宝,实在是无人匹敌。
梦幻里称为睡杀
参考资料:
可联系交流
WZ拉...练力WZ超NB
大唐官府最好
玩4修五庄 绝对牛B
练FC吧 PK王呢.
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出门在外也不愁梦幻西游无底洞pk哪个门派PK好玩?
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玩NE不错...按期点满了就很厉害的了,一封就标加个笑藏刀
其他回答 (13)
都不错 看你怎么玩
暴力 ST和DT
想虐别人 WZ FC NR
普陀山的最好
会多秒还会加血救人
无论是练级烧双还是做任务PK都抢着要
如果楼主很有钱的话玩玩方寸
五庄这样的封系也可以
要是喜欢高功类的门派就选大唐和狮驼岭
法术门派选龙宫和魔王寨
各有各的风格,看你是想玩非常暴力的DT,ST,还是想玩烧双可以挂机的法术门派,还是想玩人人都觉得碰到就郁闷的封系了,
其实梦幻西游里面每个门派练到牛B,都是很好玩的,各有各的长处, 梦幻网易一直在说平衡问题,
但是在我看来,他们越改越不平衡,
女儿为什么天生速度块? 结果就改成了女儿的封可以被2个门派解除,FC为什么PK牛逼没人连,因为组队伍困难,就改版成基本难练的都可以秒3.。。。
等等一系列看似公平,其实只有玩家才了解。。。
纯属个人意见,梦幻高级玩家。有问题
446.885.683...
都有自己的好啊, 像DT,G高, HS,耐高,FC,人称单P王(虽然我不承认)
看你玩的JP不啊。
个人建议力DF...DF门派的特殊很牛....到了晚上就有夜战...还要所有封系命中率对他减半..
看你自己想练到什么程度了,像59,69,89,109 DT是个不错的选择,一般DT前期不错但你要想FZ ,DT比较不吃香(至少我们区这样)FC一般RW时候不加,除非你是魔FC#24,一般FC大都是速度型的.HS也不错,现在又多了速度HS... LG一直以来都是第一门派,什么时候都少不了他们. ST我自己认为后期比较NB,级别低的时候鹰的也少,连得也少... TG这几年混不错...
总之一句话你肯烧钱,你就NB
没有好的门派,只有好的玩家..梦幻12门派各有长短啦..
如果实在要说的话..那要看你要停留在什么等级了
如果是低等级比武的话,那就选择DT把,69.89是DT的天下..
如果是高等级比武的话,那就选择ST或者LG把..高等级的..LG和ST才是主流
比武号我比较喜欢 ST
级高了就LG 或 DF 吧!
我就喜欢暴力DT
自己玩呗!只要你玩得转
每个门派都不错啊。 仙族: 1)天宫——半封系门派 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。 另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》 2)龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。 3)五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》 4)普陀山——半辅助半法术门派 门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。 总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。 加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》) 人族: 1)方寸山——封系门派 是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。 方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。 另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。 方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。 所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》 2)大唐官府——物理攻击门派 大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。 总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。 推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。 3)女儿村——封系门派 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。 女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。 建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。 4)化生寺——辅助门派 一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。 作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。 加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。 魔族: 1)狮驼岭——物理攻击门派 门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。 总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 2)魔王寨——法术攻击门派 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血 3)盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。 4)地府——梦幻的另类门派 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。 而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。 而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。 地府加点推荐:3血2攻。 不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
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低级就只能DT了,应为要PK的话,力TG,力PS,力WZ什么的基本就别想了,魔FC也是,不用去想,算来算去也就DT,109就ST吧,搞个好武器,好点的80变身套,有个破血,就差不多什么都可以了。高级就LG呗,只要不垃圾,基本PK,任务都有人要的,而且赚钱快。
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无底洞。129以上的都不错。固定伤伤害输出,可封法,可以加。适合任务玩。
有钱的门派最好玩
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梦幻西游 什么职业最省钱 又好玩
我也想玩玩,梦幻西游, 我玩游戏,就是娱乐娱乐,想问问游戏高手这个游戏哪个角色好玩,在生活中和 现实中都不费钱的...
本人是个女孩子,请高手多详细介绍下.
如果你推荐我玩什么角色,最好把怎么加点也告诉我,因为 我实在没玩过这个游戏.先谢过了.
高手们能不能提供人物的具体加点啊,
提问者采纳
呵呵。你好。我玩梦幻西游已经有3年了。省钱又好玩,我推荐你玩方寸山。方寸山的装备很便宜。技能也很强大。到69比武的时候就能体现出来。您是女孩。玩普陀山也蛮不错的,这个门派是个辅助门派。呵呵。如果是方寸。我推荐你前期0-10级5敏加。封系先要有速度的保障。10级以后。一般是!3敏1防1血。加1点防和1点血,能确保以后在比武中的生存条件。如果要是普陀山。我建议。2血2法1防。这样的加点方法能确保以后的生存几率。呵呵。好啦。我给你推荐的这2个门派我个人认为都蛮不错的。。祝你玩的愉快!~
梦幻西游毕竟是一款PK性质的游戏,娱乐的话每个门派都有主流的技能。但是所谓主流也只是针对那些任务号。比如任务DT必然是横扫、LG只会龙卷+龙腾、TG不是五雷就是天雷斩,辅助性的门派比如HS永远是推推推、PT灯完秒秒、FC似乎只会一个失魂等等这里就不一一举例了。很多的的门派技能似乎都没有了存在的价值,一直重复着同一招技能玩着玩着就失去了游戏的乐趣...
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大唐最省钱因为大唐人多,就算你垃圾点别人也不好说什么,因为垫底的还有好多你是女的选择女角色,梦幻里面女角色的装备都比较便宜,如果是男角色,选大唐就亏了,大唐用的刀剑扇都是最贵的(就打造指南而言)
其实什么门派你要想厉害都得费钱,普坨虽然只点双抗,但是宝宝必须要极品,宝宝修要高,大堂必须要装备好,女儿要点3修,宝宝修也要好,地府一样,我觉得女女没有玩过梦幻,就选个龙宫吧,全魔加点,即使法术修炼低点也很厉害,以后龙宫也好赚钱,160满级龙宫有差不多10000蓝,129也有六七千蓝,任务抓鬼根本不用加蓝的,没蓝回家休息下就满了,随便带带小号扫塔也能把以前的蓝钱都赚回来,而且龙宫操作简单,技能少,还能挂机聊天,很高兴为你解答,祝你游戏愉快! 补充:看过上面的回答,我不建议女女玩盘丝,方寸,普坨,女儿,地府,这些门派任务抓鬼根本没人愿意带,女女没玩过梦幻,不知道怎么升级,任务和抓鬼再没有带的话,升级就更慢了。我也是女孩子,女号能选的门派我都玩过,那些门派都被歧视的。
其实什么门派都可以啦,要不费钱的大唐龙宫都可以,只要不是极端加点的,都不费钱,而且练级打怪队伍也好找,加点的话推荐前期中庸加点法,大唐3力1体1耐,龙宫3魔1体1耐,到40级可以稍微偏向极端加点法,4力1体再4力1耐加,保证伤害的输出,祝您游戏愉快!~
玩个女DF吧!骨精灵多漂亮啊 ,体耐加点,也不需要什么特技。我媳妇就是个女DF 一身蓝色血漂亮。
普陀费点蓝,活的久;大堂费点包子,活的自在;可以考虑地府3力2血很不错
你想鱼和熊掌兼得,我看不可能的,娱乐的话女号首选龙宫(全魔),不费钱要选男号五庄,基本没有花钱的地方自己又能加血又能加兰(2体1耐2敏)像你来说建议还是选择龙宫,平时点下自动可以尽情聊天,个人感觉在梦幻还是交知心朋友最重要,还有帮派频道也是很有意思的。如果还没选择在哪个区玩建议华北摘星(QQ群:)
总体来说,PT应该比较省钱,但是要练JP号那个号都很费钱的,2T2N1魔加点
支持DT,要知道DT属于物理攻击,技能基本上不用费蓝,我曾经练过龙宫跟DT,龙宫光买蓝就得N多钱扔,推荐DT,超省钱,而且DT的加点容易出效果,不错的
当然是PT了,,,新区练PT么,,,不用为血而烦心,,,要是有耐心的话,,去老区玩个PS,, 等级高了 可以卖 防F 一个F 15W左右,,任务活动的时候可以买到 20-30W呢,!
冲新区就连个普陀山的最省钱.3耐2体不用加魔,冥想点高蓝都够用了.PK也行.
普陀山 盘丝洞 这2个 玩玩早期 休闲的不错 龙宫 这个玩到后期挂机也不错
玩女号装备便宜,连个PT吧,基本上什么装备都便宜,升级又快,省钱
对娱乐来说,相对PT普陀比较省钱
很受欢迎 不费钱
不要练DT。。。。练盘丝。。魔王或普陀
玩玩PS,不用太废钱.
大唐的..物理攻击..不用魔.怎么用都可以.3功1防1体.有钱5攻是最强的.因为有钱可以去点双抗..我小号90全点攻曾经秒杀高5级医生.
...3T 2N...
PT。少了一样修
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出门在外也不愁梦幻西游哪个门派好玩
梦幻西游哪个门派好玩
梦幻到底那么门派好点
梦幻发展到今天,变更的内容太多太多,在丰富之余,也改变了12门派在PK中的地位。大家的加点方式不断的在更新,战术也在不断的创新。特别是法宝的出现,更是大大影响了12门派。如今,一些旧的玩法已经跟不上梦幻前进的脚步。
门派加点,这是一个长期以来一直争论不休的话题,各有千秋,各有各自的说法和道理。本人玩了几年的梦幻,一直关注着梦幻的成长,我将就我个人经验阐述我的观点,希望大家一起讨论研究。
(1)大唐官府
无论是哪个游戏,战士永远是最受欢迎的门派,梦幻当然也不例外,然而,这占据了梦幻40%左右的门派,如今却越来越悲哀。虽然DT拥有惊人的伤害,但是其技能却无法发挥。战场上,DT往往是被秒杀的对象,倒下的DT很难站起来,而重点还不在此,最主要的是,即使是站起来的DT也很难有作为。不能使用横扫,也不能在当前回合使用破釜沉舟,如果后发,那也许下回合没等出手就已经被LG或魔王守尸,DT能做的,几乎只是没有100%命中的普通物理攻击。一个缺乏战术的队伍里,DT有时候甚至会成为全队的累赘。不知道WY何时才能为这些捍卫大唐国土的英雄们出头。曾经的5力骷髅DT威风凛凛,然后又不攻自破。再后来的DT之间拼速,却仍然改变不了尴尬的局面。现在,越来越多的力耐DT出现,似乎让大家看到了一丝的曙光,高防御,配合弱点以及破血,虽然伤害远不及5力,但是也依然可以打出可观的数字。不知道这是不是目前DT相对最好的出路。
(2)女儿村
曾经的PK女王,后来因为其他封系走高敏路线,导致女儿地位败落,而现今,女儿村的漂亮MM们都已经觉醒,于是女儿又在战场上先发制人,重新找回了自信。女儿有加速技能,这是其他门派永远无法比拟的,无论怎么拼速,只要加点近同,就绝对无法和女儿相提并论,女儿的朋友们一定要牢牢的抓住这一强大优势,千万不能把1速拱手让人。要知道,1速在整个战场中的作用是多么的强大,绝对可以很好地控制全场,甚至是恐怖的无限CH战术,都必须要1速才可以完成。女儿们不要心疼防御和气血,尽管加速,当然,不能加的过多,要结合自己区其他封系的加点趋势来决定自身敏捷的点数
(3)方寸山
不知道是谁把FC的速度提升到了极至,让FC的路越来越难走,分身术的优势早已被打破,高速换来了太大的危机,而自身的门派特色的不足以及人族的特色,使FC的生存能力上走上了极端。所以,在高级PK中,高速的FC越来越少,无敏FC,高防FC越来越崛起。FC的封大大的降低对手的属性,为什么我们不做辅助封呢?为什么非要牺牲自身的防御去走对我们没有多大优势的高敏路线呢?当然,我也不能完全的否定高敏路线,只是我觉得FC在各方面没有太大的优势,我比较支持辅助类FC。
(4)化生寺
千万不要大把大把的加体加耐了,要知道,我们的存在不是为了让DT砍不动,如果自身的技能发挥不出作用,即使不死又能奈人何?何况单纯的物理防御已经不是不死的神话了,如今的龙宫魔王那么强大,法BB那么猖獗,单抗物理又能挺多久呢?更何况,有一个特技它叫做弱点击破!我强烈的建议HS的朋友走敏路线,一定要快过DT和STL。道理如下:现在的战场上DT和STL都是被优先秒杀的对象,HS的任务是在第一时间内保住队友的命,特别是中了死亡召唤的队友,在被对方的打手点杀之前,一定要提前使出舍生取义,才有可能化险为夷,扭转局面。另外,LG和魔王强大的守尸战术使得HS的我佛慈悲几乎变成了废招,而HS的加攻加防等技能也不能及时的加与队友身上,比如抓鬼时大家经常看到HS给DT加伤害都加的不好,因为速度比DT慢,都是DT扫完鬼后才被加上,所以效果很不好。能够改变这些挽救这些的,只有敏HS,比DT和STL快的HS。无论是加血,拉人,加伤害加防御等,都能用的恰倒好处。几个月前的HS还是服战人员中数目倒数第2的门派,如今对加速技能的修改,以及敏HS的出现,使得HS的辅助地位被提升到最佳的亮点。HS的朋友们,尽管牺牲些抵抗力,多加些敏吧,坚信你会在战场上发现不一样的自己,能发挥出真正实力的自己。
梦幻第2大门派,不仅是人数数一数二,实力上更是无人能及。联起手的LG只能用恐怖来形容,打的对手措手不及,乱了阵脚。无论是魔耐高抗LG,还是全魔LG都能发挥出应有的作用。新出的法宝——镇海珠,效果颇为明显,更是如虎添翼。LG的地位是不可磨灭的。如果你想抗性高一些,就3.5魔1.5耐或者3魔2耐。个人觉得1耐有些不够,何况衣服还一定要打舍利子才划算,1耐会使得自己灵不能达到极至,同时防御又不会太高,所以要加防御也要加到有效果才好。如果想不顾一切的提升伤害输出,那就5魔加吧,很值得。
(6)五庄观
没有任何的悬念,当之无愧的辅助封,比DT和STL以及辅助门派快就可以了。至于力WZG,我是一万个不支持,为了一个烟雨剑法就一定要做战士,实在是不理智,何况烟雨的限制很不理想。
不知道为什么,一提到天宫,总会和钢板挂钩,为什么TG就一定防御高呢?不理解,高还不是因为耐加的多吗?甚至还有疯子5耐加。现在这样的TG已经越来越少了。如今TG的走势比较有优势的有两大类:高敏TG以及魔TG
首先说说TG的优势:TG的门派特色是其他11门派都无比羡慕的。15%几率完全躲避LG以外任何负面法术的攻击,包括封类法术,若配合蛇阵可以达到25%的惊人效果。再有,TG有梦幻唯一的加血技能:傲世决 又是仙族的门派 所以在相同加点的情况下 血和防御都不会低。TG很适合做主封,包括1速封和2速封(2速封不等于辅助封)。做主封的优势包括其门派特色,加血特色,以及梦幻第一准封的称号。除了百万神兵以外,TG的镇妖和错乱也可以说是最准的封。有人说,“TG只有单封,只能做辅助,封DT和STL都不好用”
事实上,在PK中,单封已经起到了应有的作用。难道被镇妖的STL和被错乱的DT还能不解封去平砍吗?所以,某种意义上说,单封和双封在PK中并无多大差别。再有就是要说的魔TG。我们已经无法忽视雷霆万钧打出的数字,TG强大的法宝——伏魔天书更是为雷霆万钧增添了威力,自身又有天神护体提升灵力,在瓶子战术中更运用自如,出手3龙腾不是传说,而是事实。
(8)普陀山
曾经的辅助之首,受到了如今HS的强大威胁,但仍然有她不可磨灭的作用,瓶子流的最佳人选。在法术门派横行霸道的时代,谁又能不在乎这灵动九天呢?由于技能上不像HS那样过于强调速度的优势,所以加点可以是传统的体耐,也可以按照上述敏HS的加点方法。
(9)盘丝洞
我所看到的PS 最多的是2速封手 都不快也不太慢。PS实在是个强大的门派,本人已敬仰很久很久,PSMM的技能各个是杀手柬,封的准,还能无视修炼的打血打蓝,固定伤害,还可以禁疗,还可以降低对方加血量。PS可以练高速,也可以做2速甚至低速辅助封。因为PS封准,手段多,除了封,还有其他事可做,无论作为主封还是辅助封都不会屈才,本人对PS的评价很高很高,高速的我很喜欢,血耐低敏的我也喜欢,不要说魔族耐成长低,PS主技能就加耐,可以在前中期在防御上占优势,毕竟,在那段时期很少会有人把技能都点满。当然,这是个次要的理由,如果作为低敏封,加耐是理所应当的。WZG可以加体,PS为什么不可以加耐呢?对于PS,我并没有什么特别的建议,基本上,我觉得PS怎么练都不垃圾。
(10)魔王寨
几个月前,魔王还活在阴影里,因为几乎他们所有的光芒都被LG抢了去。秒5远不及秒7,而三味更是被2龙的强大压制效果比了下去。外加上魔王在其他技能上的欠缺,使得魔王始终无法占据一席之地。但是现在不同了,WY增强了魔王秒的伤害,即使多秒了也不减伤害,魔王虽然秒的少却精,强大的压制效果,绝对不次于龙卷雨击,外加上WY赐予MWZ最变态的法宝——五火神焰印,居然是法暴的效果,魔王不再沉沦,不再比LG差。至于加点,无论是5魔魔王还是血魔魔王都是厉害的角色,强者就是强者!
(11)狮驮岭
没有人不承认STL的可怕。只要STL能站起来,就会带给敌人最致命的攻击,哪怕是倒下,一个药换来的大面积伤害输出是绝对划算的。我个人建议STL就尽管5力吧,把自己的潜能发挥到极限,看看鹰击后的数字,你就知道这样做值得不值得了。
(12)阴曹地府
DF似乎一直是很没落的门派,就如同这个门派本身带给人的感觉一样。曾经对修罗隐身可以加给队友的修改,让大家似乎看到了希望,然而在战斗中,此战术并不能灵活运用,没有那么理想。个人觉得DF也该走敏路线,就是同敏HS一样的加点方法。HS,PT,DF是3个完全不同的辅助门派,他们对辅助的门派以及针对的门派都各不相同,真的可以说是各显其能。DF有降低对方速度的技能,就可以为己方1速争夺整个战场上的1速位置。还阳术在敏DF身上可以很合理的应用给己方的DT和STL。幽明鬼眼也有不可小看的作用。毒和判官令也很让对手困惑。可以说,DF的作用不是非常的大,这也是它没落的原因,但是运用合理的话,DF绝对可以折磨对手至死。个人觉得一定要走HS的敏路线,不然很难发挥作用。
以上是我个人的观点,大家可以参考,也可以讨论,可以赞同,也可以否决。但恳请大家用言妥善,不要恶意抨击,希望大家能健康的提出自己的观点。本人不才,要写的就这么多。
其他回答 (20)
大唐官府 什么任务都加大唐的
大唐的练及也快 攻击高 而且人物形象好看
每个门派都有特点吧.都不错的.要好玩就要FC吧.
盘丝:不下于女儿的封--含情脉脉,血多人的克星技能--勾魂,伤害别人也为自己加血,用完蓝还可以吸他蓝,还有让别人加不到血的技能.有一招很厉害,固定伤害还能封物理的技能--天罗地网,练高了作用也很大,也能解天宫的封,平时也可以自己加防御,是一个防高敏不低血多的门派
如果玩的话PK型去FC
练级练宝宝LG
想物理伤害高点去STL
要看你怎么练哦 那个门派多强
哪个门牌都一样,能玩下去就好玩了
看你喜欢哪个类型的了`物`法`封
我觉得方寸山最好玩!!!!
哪个门牌都有哪个的特点....主要是自己玩强了..觉得有意思`才会去喜欢这个门牌..
如果是赚钱!就MW或者LG
DT也可以!
狮驼岭!!血多~~5PK1打不死!!还会连击七下!大堂才三下!!
要说好玩的话可以分为几类,看你想怎么样玩:1.单人PK型,FC是首选,可以做到睡杀,就是敌人没有任何还手余地,这需要有足够快的速度做保证,当然修炼是必不可少的,JN只有一个字:满.2.任务型的,首先就属WZ了,梦幻目前的任务都是如此,WZ封了的怪可以不用杀,这大大提高了任务的速度,对WZ的要求就是JN满,修炼高.WZ目前是任务最吃香的门牌,当然主怪WZ是不能封了,再带上2个大堂吧,专搞主怪用,或是选变身套装的STL,2个人连上12下,我个人觉得应该可以搞掉主怪,不行还有5个BB了嘛.3.偷袭型的,这就要发挥大堂横扫的优势了,高级DT,伤害高,带个速度BB破保护,再有点追捕,我想偷袭是没有问题的,但要注意,千万不要去偷袭高修的FC,我上面说过,单人PK,FC是首选,不要偷袭不成反被奸.以上只是本人个人理解,仅供参考.
我建议你玩FC
封系好手 敏捷超高,而且绝招不错,挺不错的!我就是97FC
因为DT不好玩所以转FC
新手就去玩DT吧
新手的话先去玩玩DT。刚玩不要砸太多钱,前期DT也不是很花钱,技能跟的上的就行`
等玩的有经验,心得了可以在转其他行`
各有各的特色.
龙宫烧双受欢迎,练BB受欢迎.
如果在个新区.都喜欢带龙宫和大唐去烧双.
如果想练个PK型的.建议你去选择方寸.
FC的封种类多.又降属性.
谁敢说哪个门派不怕方寸的睡杀呢?
玩HS吧.不需要花钱..记得把加血技能点高点就OK了.
自己本身防也不算底.只是没攻击力..
当然是LG和DT好玩
大唐.化生.龙宫.狮陀林,玩的人比较多.呵呵
无论是玩什么 战士都是最受欢迎的
所以我觉得DT最好玩
等待您来回答
梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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