宇宙来的吸血鬼鬼的起源?

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吸血鬼起源 硬盘版恐怖的冒险类游戏
单机游戏排行榜排名:15948(总榜)热度值:0
总评:0.0分
《起源》是由Frogwares公司制作的一款哥特式的类游戏。吸血鬼一直是国外黑暗生物代表之一,而本游戏设置的地理背景在欧洲。
做为一款狂热的基督徒,在他的恋人自杀而不是屈服于他以后选择了背弃他的信仰。作为他的,德古拉投身于撒旦的怀抱,他不满于死亡,并开始吸允对手与魔的鲜血,古老的诅咒使他成为第一个吸血鬼。为了换取不朽的能力,他成为撒旦的仆人,一心想毁灭人类来报复他恋人的死亡。
德古拉无意间从一个古老的古董手稿中得知一种古怪的仪式,可以使死者灵魂返回身体并复活。乔纳森,范海辛的弟子,只身去对抗德古拉可怕的力量。他写信给范海辛详细介绍了关于德古拉的意图细节和计划是要重新启动手稿使他的恋人复活。乔纳森的未婚妻米娜莫里因为有着和德古拉恋人一样的样貌而被选中。乔纳森的信传达过去了,可他人却再也没有回来。
主角范海辛为了夺回被控制的米娜和手稿,他跟随德古拉的脚步横穿欧洲、开罗街道、伦敦公墓、维也纳、特兰西瓦尼亚以及德古拉,来完成他的任务。
整个游戏故事情节精彩、不仅有充满魅力的人物,而且有引人入胜的各种谜题。
冒险旅程会带你进入无数的具有异国风情地域、阴暗冰冷的城堡、神秘莫测古堡等等。
玩家要从细微处发现线索,并结合联想。游戏中遇到焦点事物时鼠标会发生变化,可以给玩家起到提示作用。
游戏时代背景在欧洲,但穿越了埃及、维也纳等地方,需要玩家不断和探险。
游戏超过40个地点,有着简单和困难模式,具有挑战性的谜题。
互动式的地图,以及成就系统。
游戏某些行为产生的后果会对游戏走向有着影响。
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只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
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类型:动作冒险AVG评分:0.0分
大小:1.08GB[冒险类]
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吸血鬼德古拉:起源 中文版Dracula: Origin
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.6 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & 专题:暂无
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游戏介绍《吸血鬼德古拉:起源》是一款以吸血鬼为题材的动作冒险游戏,吸血鬼一直是国外黑暗恐怖生物代表之一,而本游戏设置的地理背景在欧洲。在游戏中玩家将扮演一名研究吸血鬼德古拉伯爵的教授,在长期的研究中他发现十字架、圣水、和木锥是吸血鬼的克制之物。现在他的学生乔纳森深陷吸血鬼的城堡中,而吸血鬼要杀害乔纳森的未婚妻,教授能否阻止他呢?在游戏中通过不断的解密和冒险来揭开德古拉伯爵这个历史上著名吸血鬼的秘密!游戏中除了解谜玩家还要千方百计的阻止德古拉复活的阴谋。
【小编评测】
《吸血鬼德古拉:起源》是一款解谜风格的动作冒险游戏,玩家要从细微处发现线索,并结合联想。游戏中遇到焦点事物时鼠标会发生变化,可以给玩家起到提示作用,所以游戏的操作并不难,不过玩家可能会被一些解谜的步骤绊住脚。游戏的画面还可以,剧情还不错,喜欢的玩家可以尝试一下。
游戏截图&视频
吸血鬼德古拉:起源 下载
《吸血鬼德古拉:起源》中文版
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萌属性名称
萌属性别称
萌属性类别
吸血鬼是一种架空的种族,也是ACG次文化中的萌属性之一。
吸血鬼原本是西方传说中的一种架空的种族、生物。
该种族是一种嗜血的怪物,靠吸食人类或其他生物的血液为生,拥有不死之身(惧怕阳光)。在西方的文学、影视等作品中是最广为认知的怪物之一。
而在现代,随着ACG作品中对于吸血鬼的重新包装和定义,吸血鬼也成了萌属性的一种。
“吸血鬼”是人类及其他种族对他们的称呼,而他们称呼自身为血族(Bloodline)。
随着后世对吸血鬼传说的不断演化、补充、扩展。如今,吸血鬼(血族)已经形成了相对完整的传说体系。
关于吸血鬼的起源,相关传说的说法不一。
一说吸血鬼是欧洲王室后裔,出身高贵。而英国的赫尔伯特三世公爵被认为是世界上诞生的第一个吸血鬼。他受到了月光的洗礼,在直视月亮的过程中,晋级为了高贵的吸血鬼。
一说吸血鬼的祖先是该隐(Cain)。亚当与夏娃生下该隐和亚伯。亚伯是个牧人,该隐则是个耕田人。到了向上帝供奉的日子,该隐拿了些土地的产品献给天主;亚伯则献出一些精选的乳羊。天主看中了亚伯的供品,而没看中该隐的礼物。该隐很生气。该隐对弟弟亚伯说:“我们到野外去吧。”当他们到了那里,该隐就动手把他弟弟杀死。后来,天主知道了这个事情,很是愤怒,给该隐下了一个诅咒,把他驱逐。上帝惩罚他终生流浪,只能以吸血为生,虽然永远不会死,但他必将受到所有世人的追杀。该隐的后代就形成了现在的吸血鬼家族。
一个普通的人类要成为吸血鬼(血族)的一员,首先要经过“初拥”(The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血,才可变成为新生的血族。
西方传说中,吸血鬼拥有“不死之身”。吸血鬼的身体异于人类。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部分的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
关于吸血鬼的弱点,说法也不一。一般的传统看法认为吸血鬼怕阳光照射、怕大蒜的味道、怕十字架。
但也有观点认为这是民间传说的误传,而所谓怕阳光,只是因为长期生活在黑暗中,对阳光不适应而已,但并不会造成伤害,其他东西也一样。
也有看法认为是否怕阳光等东西,取决于吸血鬼自身的等级(职位)。等级越高的吸血鬼,对阳光等的抵抗能力越强,而最高等级的吸血鬼们可以无视阳光的伤害。
另外,人类如果要击杀吸血鬼,可以应用他的另一个弱点:银。
一般传说和故事中,人类可以用银质的子弹击杀吸血鬼,这也是吸血鬼猎人常用的武器之一。
什么时候开始,吸血鬼被与蝙蝠这种现实生物联系到一起,已经不可考。
或许是由于现实中也存在吸血鬼蝙蝠这种与吸血鬼有着类似属性的生物,二者才被联系到了一起。
传说中的吸血鬼能够变身为蝙蝠,可以是一群小蝙蝠,也可以是一只巨大的蝙蝠。而且,在人型的时候,他们的身周也经常有蝙蝠围绕着。
传统的传说中,普遍认同,吸血鬼以坟墓和棺材作为自己的栖息场所。
在白天,他们往往躺在棺材或坟墓里休息,有如一具尸体一样;
而到了晚上,阳光消失,他们就会出来行动或是猎食了。
吸血鬼原本是西方古老传说中最危险的生物,其生命力足以媲美圣斗士中的青铜五小强。而在萌化能力超强的11区,人们不仅发现原来这个属性意外地好配?忍野忍之loli,米娜之御姐。
其本质是鬼,所以受到诸多限制,比如大蒜,十字架,银色小刀等。但种种限制似乎也变成一种萌点?
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