魔兽争霸24个英雄排名:怎样弄一个图只有英雄没有建造...

在魔兽魔兽争霸地图编辑器里使英雄拥有某物品才能通过该怎么弄啊
魔兽地图编辑器里怎么用英雄的属性控制技能的数值_百度知道
魔兽地图编辑器里怎么用英雄的属性控制技能的数值
举例帮我说明下 怎么用触发器或者别的方法制作山丘的技能 风暴之锤 制作要求:1 全部技能等级12 初始等级13 伤害数值=力量+1004 眩晕时间(秒)=智力/3我在触发器里找不到属性影响技能的命令 说明的时候越详细越好 主要是第三第四点要求
我的触发器中文的 别打英文 我看不懂···
提问者采纳
  一楼路过二楼胡勒三楼不靠谱......  飞锤是有投射物的,三楼那种写法伤害与砸中完全不是同时,假不假啊......另外也没有眩晕时间可变。  这种情况希望楼主去下个YDWE去,如果不愿意换的话就麻烦点儿了。下面写个不用YD的吧。  辅助单位一个,小精灵改,添加蝗虫技能模型改无隐藏小地图显示阴影没有单位类别工人去掉生命值1生命恢复速度-1(按住shift双击可以输入负值)等等等等,具体设置魔兽地图编辑器吧有精华帖专门讲这个。  风暴之锤改单位技能,等级1伤害0.001持续时间3600秒,给辅助单位添加。  马甲技能用通魔改,指定单位目标,图标可见,其他技能无效false,持续时间1秒,特效没有,为英雄添加。  触发01  事件 任意单位发动技能效果  条件 施放技能 等于 马甲  动作 设置 triggerunit = 触发单位  设置 target = 技能施放目标  单位-创建 1个 辅助单位 给 触发玩家 在 triggerunit的位置 面向默认建筑朝向度  单位-对 最后创建的单位 发布 单位目标-人族-山丘之王-风暴之锤 命令  触发器-为 触发02 添加 指定单位事件 target接受伤害  触发02  事件  条件 伤害来源 的类型 等于 辅助单位  动作 单位-伤害目标-命令 triggerunit 对 target 造成 (转换(triggerunit的力量)为实数 + 100.00)点伤害,是攻击伤害不是远程攻击,伤害类型法术,武器类型无  单位-设置 target的自定义值 等于 (转换((triggerunit的智力 * 100)/ 3)为整数)  单位组-为 group(新建的单位组类型空值变量)添加target  触发03  事件 时间周期 每0.01秒触发事件  条件  动作 单位组-选取 group 内所有单位做动作  -loop 动作  -单位-设置 选取单位 自定义值 等于 (选取单位自定义值 - 1)  -IF 选取单位自定义值 等于 0  -THEN 单位-删除魔法效果指定类型 眩晕(暂停)  -ELSE  基本就是这个样子,作为手机党的我已经累挺了......其实WE确实很用户友好,不过没友好到那个地步,所以不要指望什么要求都能一句话搞定,WE毕竟只是个编译器,很多功能是无法实现的。  以上。
非常感谢~ 就冲你用手机打写这么多也应该给你分虽然里面的英文我看不懂 如果有时间麻烦你再给我解释下那几个英文是什么意思我的触发器是中文的···
提问者评价
嗯~ 具体意思没明白 但是制作的原理我大概懂了谢谢~~ 我分不多 就给你追加10分吧~ 别嫌少啊
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
首先设置风暴直垂伤害为0,然后看图,眩晕弄不了的。那个伤害按照力量之和生命值之比弄,望采纳
虽然不是最佳答案虽然不能给你分了但是还是谢谢你~
你这问题吗,没人能回答你,10分?给个200分我也就勉强回答你
我最多的时候只有500多分然后捐了500整我没当回事但你么~ 给你1分我都嫌多
先占个位置吧
魔兽地图编辑器的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽地图编辑器如何弄技能 T 我要一个大大的圆圆的火球让后被英雄吸收 被那个火球弄到的兵都会被英雄吸蓝_百度知道
魔兽地图编辑器如何弄技能 T 我要一个大大的圆圆的火球让后被英雄吸收 被那个火球弄到的兵都会被英雄吸蓝
补充顺带出血
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上,最好写上详细的触发,LZ各位,WE新手
提问者采纳
火球让后被英雄吸收 --不明白
就是慢慢缩小,最后到没有
谁发的火球?
给个简易版的建议:英雄使用献祭技能开启触发器,献祭的视觉特效要改,这个可以到网上找找当单位靠近英雄XX距离单位是敌人且英雄有献祭效果则减少单位的魔法值,增加英雄的魔法值当然,如果你要的火球是要另外浮空的则要另外写了
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上,最好写上详细的触发
提问者评价
其他类似问题
魔兽地图编辑器的相关知识
其他4条回答
通常来说有两种效果体现方法
一种是载入火球模型
另一种是用效果拼
但楼主没把效果说清楚
我也不好回答
我等楼主补充后会告诉你制作方法
请仔细说明技能效果和伤害效果、类型、方式
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上,最好写上详细的触发
大火球可用马甲,但火球让后被英雄吸收实在不明白啥意思…补充下吧…
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上,最好写上详细的触发
先弄技能特效(就是火球的样子)在U9应该能下..接着,做一个自定义技能名叫火球术,可以 用腐臭蜂群改,把影响范围改成200,伤害改成999999允许目标改为地面,空中,把英雄删了,就可以秒兵了 然后做一个单位,命名为XXX,给单位添加技能(这里我问下,LZ想怎么做,既然火球碰到兵就死了还怎么吸蓝呢,还有英雄吸收火球有什么好处,这样我才能继续回答)然后做一个触发器事件:单位使用技能条件:技能=火球术动作:创建一个XXX单位为了触发单位的所有者面相角度(请LZ回答我的问题我才能继续回答LZ的问题)
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上
嗯.这个很简单......把毒蛇守卫技能改成火球术召唤出来的单位改成火球,把火球攻击类型都删了,并添加无敌的(中立的)技能,持续时间改为你想要的时间然后给火球添加永久的献祭技能,就能让周围的怪受到伤害(技能可以自己改)置于吸蓝,给火球添加辉煌光环技能(2个,为了防止...我说一下自定义技能怎么做,右键单击自定义技能-新的自定义技能,选择辉煌光环,并把2个技能都改成单位技能,等级改为1)把其中一个辉煌光环增加的魔法回复改为—5,允许目标改为敌对 地面 空中 有机的 英雄把另一个辉煌光环的魔法回复改为5,允许目标改为自己的 英雄 有机的
(按住SHIFT并双击技能就可以改成负的.LZ懂的)这样就好像你每秒在吸周围单位的蓝5点一样,直到火球没了为止把火球变小这个我真不知道怎么改 LZ原谅..最后祝LZ作图沾沾自喜,春风得意
参考资料:
大侠创意,楼下别抄
可以用地狱火那个掉下来的火球做吧,不召唤地狱火,然后改成献祭,然后做个马甲对周围单位吸蓝,再做一个马甲输送蓝给英雄,这样差不多了吧
首先,英雄先发出一个大大的火球包围在自己身上,然后怪受到伤害,接着火球慢慢缩小,缩小同时把怪的蓝吸到英雄身上,最好写上详细的触发
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽争霸我用物品编辑器修改了资料片里面英雄的属性,怎么保存?
魔兽争霸我用物品编辑器修改了资料片里面英雄的属性,怎么保存?
不区分大小写匿名
双击英雄改属性啊...然后貌似有导出的..就是1个文件..
下次要用再导入这个文件..
就是上次你保存的单位
很简单,我能帮你解决关与编辑的几乎所有的问题!
在这说太麻烦!
你加我好了
魔兽,我熟啊,加我,我教你。我的qq.
等待您来回答
魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0290 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《进化》是一款科幻主题拥有单人模式的多人联机游戏,4名玩家在游戏中扮演外星人猎手对抗由另一位玩家控制的怪物,随着比赛的进行,这名玩家的怪物会变得越来越强,体型也会变得越来越大。
二月大作来袭!进化,死或生5:最后一战,生化危机:启示录2,真三国无双7:帝国...哪一款是你的最爱?
该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!
1&润色了文本
2 完整汉化补丁
3 支持最新DLC
1 支持所有升级档(含最新的3号升级档)
2 已更新了全部图片和之前翻译的文本。
3&修正了无存档,无法启动游戏的问题
最新单机游戏下载
免安装中文绿色版
免安装绿色版
免安装绿色版
免安装绿色版
免安装中文绿色版
免安装绿色版[官方中文]
中文绿色版
免安装中文绿色版[官方繁中]
免安装中文绿色版
《进化》是一款科幻主题拥有单人模式的多人联机游戏。
[动作游戏ACT]&&02-10上市
[模拟经营SIM]&&02-05上市
[角色扮演RPG]&&02-03上市
[动作游戏ACT]&&01-30上市
[冒险游戏AVG]&&01-30上市
[策略战棋SLG]&&01-29上市
[角色扮演RPG]&&01-28上市
[动作游戏ACT]&&01-27上市
[动作游戏ACT]&&01-20上市
[冒险游戏AVG]&&01-20上市
动作游戏ACT
动作游戏ACT
策略战棋SLG
动作游戏ACT
即时战略RTS
冒险游戏AVG
动作游戏ACT
角色扮演RPG
策略战棋SLG
动作游戏ACT
苹果新专利曝光:iPhone7有望搭载环绕屏幕,美国专利商标局今天公开了苹果获得的一项环绕屏幕iPhone专利。
《战国无双》系列割草新作来袭!
SCE在再次为PS4发布了一系列静态和动态主题,当壁纸想必也是极好的!
国行PS4和PSV新发售日期曝光,据说还有惊喜!
&TV游戏下载
37《天将雄师》不删档,注册即有机会赢大奖,每天还有趣味小游戏
单机小游戏
Flash小游戏
经典模拟器
&新游人气榜
&2015年度榜
反馈内容:(*必填)
联系方式:魔兽有个TD图是先建3个塔,升到顶,然后就能出英雄,但是出了英雄塔就没了,第一个英雄是剑圣。求图!_百度知道
魔兽有个TD图是先建3个塔,升到顶,然后就能出英雄,但是出了英雄塔就没了,第一个英雄是剑圣。求图!
塔到顶能出英雄三种塔有个火,谢谢!求此图:、少将什么的…对了!我QQ,还要建3个主城才能升级3个塔,有的发我邮箱
我有更好的答案
名字叫3cs-td2005...自己去百度下载- -
超级英雄防守经验书版,上U9网下载,打名字就能找到了,百度里都是毒图,不建议用百度搜,如果有人邮给你,也建议别用,小心毒图。希望能帮到楼主,谢谢
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽争霸怎么玩?新手求救..!_百度知道
魔兽争霸怎么玩?新手求救..!
不知道玩什么职业好,于是选了暗夜。可是我连50血的电脑都打不过,我还在紧张的往外出兵的时候,电脑带了一火兵铺天盖地而来,每次都是这样,都没心打了 。
我是这样打的 ,畅骇扳较殖记帮席爆芦一开始先造月亮井,然后远古保护者。啦几个农民去开矿,几个去砍树,然后出英雄,出女猎手去招几个怪来给英雄练级,然后电脑就来了 ,英雄技能就使不出来,一帮人我都不知道给谁点。
大家都是怎么过来的? 望赐教
提问者采纳
有缘!我也用的是月夜精灵!首先开局5个小精灵,一个造祭坛,4个去采矿。同时生命之树造小精灵。(这3步要同时完成,练习一下你的鼠标点击率APM。)然后出来的第6个小精灵造月井,第7个进矿,第8、9、....都去采木。(生命之树要不停地造小精灵)如果你手不是太慢,祭坛和月井应该是差不多同时完成。造完祭坛和月井的精灵去探路,看看敌人在哪。探完路后就在敌人家附近或其他矿点附近找个既隐蔽又视野开阔的地方采木(至于既隐蔽又视野开阔的地方,只能自己摸索或看高手视频了,这里我说不清)。祭坛完成后马上造英雄。以上2个精灵侦察,造英雄,生命之树出精灵,有可能还要造月井等要几乎同时完成。下面,打法就看个人风格了。对于初学者,我推荐英雄首发恶魔猎手或白虎。至于出兵,打电脑的话我推荐暴女猎手在前期把电脑淹没。暴兵方法大概是:首先要有足够的精灵采木,矿里精灵满5个。等木材和金子攒够了同时放下战争古树BR和BH(就是给小兵升级的房子)。同时要注意补充月井别让人口断线。然后再造一个战争古树。然后就狂出女猎手。家里出女猎手的时候,英雄可以去骚扰对方。恶魔的骚扰能力很强,白虎就算了还是在家呆着。不过如果操作好,用白虎骚扰类似白痴的电脑还是游刃有余的。骚扰的目的就是尽量阻止对手英雄升级,并且让敌人呆在家里。骚扰的同时还要注意对手有没有开分矿。等女猎手够6个就去敌人家附近平坦的地方,引敌人出来,然后集中打死他一两个小兵就往家跑。女猎手跑得还算快,敌人的兵也不能太多(除非你操作太慢),家里出女猎手不要停,没血的女猎手回家喝水再跑回战场,英雄别在最前面顶着,没血就自己回家让女猎手牵着敌人。觉得敌人兵力不是很强了,就冲进去灭了它吧。手慢的话,就要勤练。什么时候出兵,什么时候进攻,这些意识上的东西,玩多了畅骇扳较殖记帮席爆芦自然就明白了。只能简单地为你讲解一点。若有出错的地方还请批评指正。
提问者评价
之能选一个答案,我 真想把大家的答案都选上。我选了个符合我实际的。再次谢谢大家吧。
其他类似问题
按默认排序
其他18条回答
首先你要先熟悉一下魔兽的基本操作,我向你推荐兽族,因为兽族自身的特点决定了操作的简便,首先兽族的初期很强,兵血多,商店里的药比较好,并且英雄都有特色,初学最好都从兽族的使用开始。
在最开始的时候,要先找一张简单点的图,最主要是能尽快的将地图熟悉,比如说two rivers(小),lost temple(对称性好,容易记忆),然后要记住如下几点:1. 基本建筑的用处,基地、地堡(与人口的相关性)、商店、祭坛、兵营(知道基本的就可以,兽族初级学会生产步兵和飞龙这两种兵就够用了)、磨坊。2. 单英雄就可以,初学建议用先知(远程不容易死,有狼可以当肉盾,又可以不管其死活,闪电操作简单),并且大脑中要形成英雄升级这个概念。3. 会升级基地,懂得基地升级后可以出更高等级的兵。4. 采金和采木头的比例,记住采金是5个农民,剩下的采木头。5. 要会基本的编队,Ctrl+数畅骇扳较殖记帮席爆芦字6. A键的使用
首先让5个农民一起采金子,然后再生产2个农民,等第一个农民采完金子送回城之后让他造祭坛,等那么大概5秒钟左右,拉一个农民早地堡,至于建筑摆放的问题可以先不考虑,新手造东西要注意松散一下,这样就不会出现兵卡到里面出不来的情形。接着过那么几秒钟以后,造兵营,这期间要注意农民一直出着,在采金的农民达到5个以后,就让剩下的农民去采木头,使人口控制在17个,这样就可以在一个地堡的时候出1个步兵,在造完祭坛、一个地堡和兵营之后,当你的木头达到了40的时候,再造一个地堡。当人口够的时候,就出步兵,一直出到4个,记住一点,出兵和造农民的时候不要一下点好多,一般来说最多也就点2个。
在出第2个步兵的时候升第2级基地的条件也应该满足了,那就赶快升喽(好出高级兵),对了,话分两头,刚才咱们祭坛好了后要出先知,先知第一个技能升狼,然后带着步兵去练级,在这里给大家介绍一下最常用并且是最有用的一个键A,记住打仗的时候,把你的部队A到你想攻击的群体的后边,初期的时候,把先知编成2队,步兵编成1队,等到2级基地升级完了,出风骑士的时候,把先知和风骑士一起编成2队,打仗的时候,先把一队A过去,再把二队A过去,这种方法在初期还是很奏效的,其实水平的提高还是要在实践中去摸索,去体会,在知道自己的缺点的时候,那你就是有提高,当你解决了这个缺点的时候,那你就已经提高了。
给你一些热键的说明吧 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键: ①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键: ①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键: ①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔允直灰桓鲈铝辆??个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 2、玉蝴蝶流
NE小天王*******的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,*******倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看*******当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期*******走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着&顶到后期就能赢&的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
开始要放祭坛 月井 战争古树!你可以看看其他人的录像或进别人开的裁判图里学
先打打简单电脑练练,然后上浩方找22打,看录像时给高手用的,新手貌似没啥用
建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。别的都太罗嗦了,你把战役好好玩一遍,还不会打魔兽我给你200分!
太麻烦了,给一新手说这,没意思....还是自己摸索吧,自己玩过才有意思,学好快捷键,试着打吧,提示下,精灵月井的水可以加血魔,英雄那技能个你说不能用,估计你是恶魔猎手的烧魔,要点会魔法的单位带有效的
你这个问题是回答不清楚的,这个是战法问题,以及熟练热键。战法问题在魔兽官方网上有,或者你可以在百度上搜索。在就是熟悉地图。以及了解各个种族的兵种,要知道用什么兵克什么兵。还有种族之间的特点。
先放祭坛,月亮井,战争古树, 一般练了一两个小怪点后就要不停的去电脑基地骚扰;限制电脑英雄升级。然后自己基地要不停的发展,升级科技。并且出兵,记住不要省钱,另外要及时侦查电脑的分机。自己也要看时机开矿,反正多多练习就行了。我喜欢用人和兽族多看看pplive里的职业选手比赛。帮助很大
找一些基础文章教程看看,也可以看看魔兽争霸白皮书,兵种相克很重要,一定要先弄明白
6楼的回答得太好了,快攻就需要这样做.对不死族兽族我喜欢用一种十分好玩的招数.就是树人战术.
新手我认为先玩玩不死比较好.因为首先不死的打法本身变化就少,第二不死的建筑基本上可以靠1个侍僧就OK.对新手来说这个是非常不错的选择.玩兽族也不错,血多皮厚.但是在这个操作为主流的时代....暗夜是很好但是它的威力是建立在很好的操作的基础上的.暗夜的部队大多都是贫血单位和远程单位较多.........= =||真的要玩暗夜的话建议参考下suhO的REPLAY
在一些官方玩站上看些新手指导然后自己和电脑多多练练手,偶原来也是打不过50%的简单的哦感觉自己进步了就去对战平台和人杀吧
嘿嘿 如果是我的话选暗夜 就速度出英雄 然后选恶魔
冲到他家咩了他英雄
然后到他家玩玩~~~^_^
之后产个兵来一个
简单的灭辽~~~
暗夜的英雄:(最好的)恶魔猎手、守望者、女祭司(白虎)
太麻烦了,注意恶魔猎手是好英雄,加上丛林,应该没问题。
不要出英雄,打上10盘
小鹿很强的
魔兽争霸的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽争霸英雄无敌地图 的文章

 

随机推荐