DNFdnf70级弹药pk加点怎么PK加点

dnf弹药怎么加点~高手进,别复制啊
dnf弹药怎么加点~高手进,别复制啊 50
详细些,什么强制什么不强制,整齐啊
不区分大小写匿名
你要加成什么流派的,或者是刷图还是PK还是别的什么,本人满级将军
有平均吗?
什么叫平均?
SP模拟器加点情况:
职业:大将军等级:60总SP:4051已用SP:3980剩余SP:71任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【花式射术】---------------------膝撞,等级:5浮空弹,等级:1回旋踢,等级:1踏射,等级:1空中射击,等级:1瞬踢,等级:5强制 - 瞬踢,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【弹】---------------------硬直弹,等级:10弹药主宰,等级:6穿甲弹,等级:10弹夹扩充,等级:3爆炎弹,等级:16银弹,等级:5G-14手雷,等级:1G-35L感电手雷,等级:18冰冻弹,等级:5G18C冰冻手雷,等级:13地狱烈炎,等级:11交叉射击,等级:5黑玫瑰特种战队,等级:7-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1狙击枪,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1战斗皮甲专精,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1
什么强制什么不强制
强制就是在你普通攻击的时候按下技能键马上就能发动
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
请问你想加成PK还是刷图?
不过 弹药的PK和刷图点 差不多
因为弹药PK没什么含金量
如果你想玩花式
我可以给你一套加点方案
空中射击 满
朋友这里有个
60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
请扫描分享到朋友圈> 弹药加点
弹药师的加点方法
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
增加敌人浮空时间
使敌人浮空
击退敌人,一定几率使其眩晕
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-35L感电手雷
G-18C冰冻手雷
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
总结分析:   这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
【责任编辑:52PK 】
DNF安徒恩常规副本已经正式开放,安徒恩传说武器外观,...[]
鬼剑士视频|||
女枪手视频|||
男枪手视频|||
女格斗视频|||
男格斗视频|| |
魔法师视频|||
男法师视频|
圣职者视频||
暗夜使者视频|
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号DNF弹药怎么加点PK
DNF弹药怎么加点PK
PK弹药一般3雷满& 我是这么加的·衣服加1J闪击 还有41SP+任务给10点正好再点2J爆炎& 用自动可以点冰弹不要爆炎 我是用弩。。&&&&&&&&&& 狙击放弃没理由 · 若爱请永久 回答采纳率:5.6%
12:12 检举
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)花式射术膝撞+5(BBQ前置)浮空弹+1(系统送的)空中射击+1(PK很好用) 踏射+1(保命用)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)机械不加浪费SP弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)银弹+5(感电手雷的前置)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(群攻技能 )感电手雷+满(不加满别玩弹药 )冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击)
推荐武器:手&弩
的感言:谢谢
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家求DNF弹药最新PK加点~~~~
求DNF弹药最新PK加点~~~~
非常高兴来回答你的问题,我是湖北5的,装备45传承套金表虫项链贤者死神泰拉自动幽灵弩,高级时装一套,宠物淘气虎,才9段,最近不怎么喜欢pk了就练了个元素刷图去了,以前吧pk场挂多,现在挂少了,但TMD进个pk场的概率比开罐子还小,悲哀,下面说下我的加点 楼主参考下 即可猥琐也可以秒人 
其实弹药第五章之后pk没怎么变,我是四雷流,下面是具体的加点方法
四雷(毛雷,冰雷,电雷,地雷)满,毛雷控场起手,满毛雷范围大浮空高,冰雷电雷就不解释了,很多人说地雷一点就够,现在的人是很会躲地雷破地雷,我加地雷只有这几个个用处,BBQ对方倒地连一趟之后摆上地雷,对方无敌时间一到就会被炸晕,就可以继续连了,基本可以秒人,碰到硬茬的时候摆个地雷围着地雷跑寻找机会扔雷也是不错的选择
冰弹满,爆炎5,楼上有人说冰弹伤害太低,错之又错,其实属性弹里面输出最高的是银弹,漫游银弹满死左满是很恐怖的,子弹的伤害恐怖的很,爆炎是最低的,但为什么不加银弹呢,因为银弹没有额外效果,冰弹百分之十冰冻机率,效果持续三秒,爆炎的话主要是僵直效果,会对对方造成僵直,还有就是范围大,可出现爆炸,我过去也是修火的,但感觉伤害不够,效果不咋滴,本人比较保守,不愿意挑战凯莉,就只有在加点上面想办法了,后来改修冰,伤害高还有冰冻效果,所以基本被我扫一趟就是四分之三的血,前期带雪山任务首饰的冰抗肯定高,冰弹打不疼,但是我们不是追求那个层次的,要更高的档次,到后期追求速度的人冰抗高的比较少,堆速度自然没抗性,万一碰到牛人抗性高的就用火弹了,其实5点火弹伤害冰不比满的低太多,因为我们还有王牌→电雷,还见过牛人冰弹只出前置火弹也出1点,他的解释是控制雷的时候准一点,感电再扫,一级火弹照样风骚,关键是对于技能的控制,感电之后的效果我就不解释了,就是僵直效果少一点,需要在点射扔雷上面控制的好一点
浮空13点,扫地必备,冰弹的冰冻效果不会很长,冰柱对方的时候点三下接浮空在点三下接毛雷,很多时候没雷接的时候扫地会很纠结,所以才需要浮空
BBQ5不解释了把
踏射1点,破剑魂破军和其他霸体技能,需要多练习才能掌握
膝撞10,满膝撞浮空高,连招更顺利
被动觉醒弹夹扩充满,是弹药就加,对把
散弹枪一点,因为我无色一个不加,所以没必要出强制,我不怎么用
偷学技能小狙击一点,玩远程神技
技巧的话开场不要急找准备雷,对方远程很可能打到你,技能被破了不说还要被连一趟,漫游是最典型的例子,开场都是跑过去一个浮空起手的,先跑到场地底部,摆地雷准备雷和弹,连招的话一般是先用膝撞把对方顶起来接浮空然后接感电打两下接BBQ(对方要是被冰住就一个后跳直接扫地,没冰住BBQ过后摆地雷,看对方差不多起来了就毛类,刚好地雷爆炸继续扫),要是操作够好不会倒地出保护
或者用雷,打到对方再连,扔雷不要先仍感电,要么毛雷要么冰雷,被毛雷浮空后接BBQ直接扫地,冰住的话就不需要解释了把
基本上能说的就这些了把,没有最好的点只有最适合自己的点,我这个点不一定是最好的,但是对我来说是最好用的,要是有耐心去磨上个尊不难
这个点刷图是纯粹的残废,不过加点要么纯刷图要么纯pk,想都兼顾就都是残废
给个忠告,别去挑战凯莉,那女的太骚,你上不了的,死在她裙子下面的不止一两万,我几个朋友都是12泰拉爆了伤心的离开了的,我泰拉做好了就一直锁着在没开过
夜里弄的,可能有不周全的地方请见谅
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf70级弹药pk加点 的文章

 

随机推荐