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书正在发送、等下请注意查收~如果收件箱里没有就请查看垃圾箱里、有问题hi我如果满意就请采纳(*^__^*) 祝看文愉快!——晓茹、
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真是秒回啊!十分感谢!
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发送中,注意接收如收件箱没有,请查看垃圾箱我的邮箱是qinqin198706 有疑问请直接回复邮箱或百度Hi我收到后,望采纳。谢谢! 已发魔兽世界官方小说
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01.魔兽争霸官方小说-正史 02.魔兽争霸官方小说-三部曲--永恒之井 03.魔兽争霸官方小说-三部曲--恶魔之魂 04.魔兽争霸官方小说-三部曲--天崩地裂 05.魔兽争霸官方小说-不碎之灵 06.魔兽争霸官方小说-最后的守护者 07.魔兽争霸官方小说-巨龙时代 08.魔兽争霸官方小说-黑暗之潮 09.魔兽争霸官方小说-黑暗之门 10.魔兽争霸官方小说-氏族之王 11.魔兽争霸官方小说-血与荣耀 12.魔兽争霸官方小说-部落的崛起 13.魔兽争霸官方小说-仇恨之轮 14.魔兽争霸官方小说-燃烧的卡利姆多 15.魔兽争霸官方小说-流沙之战 16.魔兽争霸官方小说-赎罪 17.魔兽争霸官方小说-血色全书 18.魔兽争霸官方小说-诅咒之路 魔兽争霸战役小说-巫妖王的崛起 邮箱: 有的发下哈 谢谢了
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出门在外也不愁上古卷轴系列的世界观和魔兽世界的世界观哪个更为宏大?
设定上谁更宏大其实是可以量化衡量的。比如@高歌提到的地图面积,比如@Anarchy提到的任务数和文本量,其他的参数还能有:与玩家有互动的NPC数量,怪物种类、装备种类、技能种类,可互动的场景设计,彩蛋数量等等。这些参数从总量上来说,老滚恐怕除了理论上存在更多的职业搭配(实际上并不),其他数据都完败于WOW。然而如果换个“由小见大”的角度,比如“单个任务、场景涉及的NPC和文本量”,“单一装备、怪物涉及的设定与历史”,以“细节丰富、机械度低”的标准来考量,那么就是老滚更具优势了。这就是为什么玩家会觉得老滚在纵向上更具深度,而WOW在横向上更具广度。所以在“背景设定”上,我认为老滚勉强可以和WOW打个平手;但是从“历史观”的角度来看,老滚则更为优秀。WOW提供给玩家的,其实是一种“单一历史观”。玩家的角色只能获悉官方视点的历史,也只能为己方阵营的价值观而战。联盟的你,总是听闻当年兽人的入侵,却少听说后来对兽人的奴役;部落的你,在己方首领改革时也只能选择跟随造反派将其推翻;而不论哪一方,都把因领土之争而去屠杀巨魔、蛛人等阵营外种族视作理所应当。联盟和部落的首领甚至还与时空龙一起打造了“时光之穴”这样的思想教育主题基地,扒皮巫妖王黑历史,树立各首领光辉形象,来加深各族人民的爱国热情。而老滚则提供了一种“多元历史观”。玩家的角色可以听国王的话做个正义的小伙伴,也可以去杀鸡放火当个匪帮的小首领,你选择不同的道路,将由此窥见这个世界不同的角度。而在你对这个世界从哪儿来又要到哪儿去有了自己的理解之后,你依然可以选择做你自己,一切后果也由你自己承担。相较之下,至少我认为思想上的开放才会带来真正宏大的世界。不过这一点其实也还是可以量化——WOW的可选阵营只有两个,老滚则有九个。
前方高能福利预警 未满18周岁的小朋友请悄悄地看本答案仅提供wow和老滚的绅士文学供大家赏析应评论区朋友的要求3.17补充 好~欢迎收看本期走进科学之人生赢家马库斯马库斯的风流韵事主要记录在一个名为《浪漫的小说》系列作品中目前该系列已经更新至第六部《热与雾》,话不多说,直接上文章A Steamy Romance Novel 国服译名:浪漫的小说 国服译名:浪漫的小说 台服译名:一本煽情的羅曼史小說 &物品ID:29571&从外域的怪身上偷到 下面是国服的翻译:当娜安妮站起身时,那个头发灰白的战士很很地瞪了她一眼。“我想你来这里是为了拿回杀死鱼人所应得的奖励吧?”她的视线慢慢地移到他身上那把闪闪发光的腰刀上。“那得看是什么奖励了,马库斯。”她嬉笑着拨弄她的头发,装作没看到因她的出现而带给他的不安。“我也许不想得到任何奖励呢。”马库斯带着恐惧和愤怒一步步走向她。“你不能跟我讨价还价!”他停了一会,鼓起勇气靠向她娇小的身躯。他们的唇交织在一起,激情融化了原本冷若冰霜的她。“那么,任务的下一步是什么?”她笑着问,眼里闪烁着兴奋的光芒。&接下去的几百页都在写这个故事,没有提到任何有关阴谋的事情。&A Steamy Romance Novel: Forbidden Love 国服译名:浪漫小说:禁断之爱 国服译名:浪漫小说:禁断之爱 台服译名:一本煽情的羅曼史小說:禁忌的愛 &物品ID:37467&从北极的怪身上偷到 引用国服译文:安图萨悄无声息地爬过巨大的地下隧道,紧张地回头张望,希望能看见快速移动的矿车。“他在哪儿……”她愤怒地咕哝着。突然,她发觉身后有东西在移动,便立刻停了下来。她紧张地将眼睛眯成一条细缝,并拔出了匕首。空旷的大厅里响起一个嘶哑的声音:“我还以为盗贼都喜欢跟在目标身后呢。”她迅速转身,手中的匕首刺上了一面坚不可摧的盾牌。“我还以为圣骑士都是光明正大的呢。”她充满信心地反唇相讥道,脸上带着得意的笑容。她向前倾斜着身体,大声数着数字,直到那看不见的泡沫伴随着破裂声消散。“十二秒?我知道你可以坚持更久的。”纤细的手指在他的护甲下轻柔地游走,解开了他的胸铠,将他暴露在寒冷的空气中。“不要担心,我亲爱的马库斯,今晚还没有结束……我才刚刚开始呢。”他伸出臂膀搂住她的腰,一边轻轻吻着她的脖子,一边笑着。&接下来的几页已经被翻烂了。&A Steamy Romance Novel: Northern Exposure 国服翻译:浪漫小说:北地柔情 国服翻译:浪漫小说:北地柔情 台服翻译:一本煽情的羅曼史小說:北地暴露 &物品ID:46023&达拉然钓鱼日常奖励开出 引用国服翻译:小侏儒透过栏杆,凝视着魔法屏障下的达拉然。“阳台上的风景真美啊,你快来看看!”马库斯漫不经心的挠了挠胡子拉碴的下巴,深深地吸了一口气,朝塔薇走来。他腿上的护甲嘎吱作响。“英雄之家旅店或许还不赖啦。不过房间里的东西你或许会更感兴趣。”塔薇蹦跳着跑进房间,随即扑到了那张大床上,她盯着马库斯,调皮地眯起她那双又大又圆的眼睛,灿烂的笑容开始透出一丝邪气。“想要再找个伴儿吗?”她柔声问道,双手交织,开始了一场复杂的召唤仪式。直到她感到背后传来温暖的气息,这才停了下来。刹那间,马库斯的脸变得煞白,紧张地嚷嚷道:“这……这不太好吧。”塔薇满怀疑惑地转过头去,只见一只肮脏的地狱犬已经蓄势待发,死盯着衣冠不整的圣骑士,口水都流到了地板上。“啊,不是的!我不是这个意思。”她一边驱逐着这只饥饿的恶魔,一边结结巴巴地解释道:“对不起,我其实不擅长这个……”马库斯一把握住她的双手,安慰道:“没关系。那你擅长什么呢?”她扬起头,瞳孔中燃烧着新生的火焰,暗影能量顺着她的双手注入马库斯体内,另他痛苦地跪倒在地。“嗯,我擅长痛苦系法术。”马库斯咬紧牙关,挥起一道圣光,迅速恢复了力量。塔薇不安地盯着他,只见马库斯重新站了起来,他洒下的阴影吞没了塔薇较小的身躯。他伸出手来,将一股正义的力量传入塔薇体内。她颤抖了几秒,双目才恢复了神智。“我最近才走上了……惩戒之路。”塔薇脸上又露出了恶作剧般的笑容:“嗯,似乎会很有趣呢。”&剩下的内容需要99级才能阅读。&A Steamy Romance Novel: Blue Moon 国服译名:N/A 国服译名:N/A 台服译名:一本煽情的羅曼史小說:藍月 &物品ID:54291&3.33加入的物品,据说是从银色神官帕尔崔丝身上偷到的 尾巴和臀部轻轻摇摆着,这拥有曼妙身材的生物搔首弄姿地越过湖水,走向在岸边休息的男人。察觉之后他迅速地站起身,露出了明显的喜悦之色。蓝色的双臂拂过他的双肩,光滑的尾巴挑逗性地缠住了他的手腕。“为什么我总要走这么远才能遇到你这样的男人?”她的声音带有一种强烈的诱惑性的音调。他粗野地笑着,轻柔地将她推开,毫不掩饰地凝视着她的身体。“看哪儿呢!”,她假装生气地娇嗔。他无奈地耸了耸肩,从背包里拿出了一个小袋子。“我美丽的苏拉,我给你带了点东西。”他的话语间充斥着自信。她从他手里拿过小袋子,兴奋地打开,拿出了一个黄水晶垂饰。“哦……马库斯,你不该这样的。”他的音调中失去了以往的揶揄,“看啊,每个切面上都有你美丽的映像,它们点亮了天空,还有我的心。”苏拉皱了皱眉。“呃……我是说,你真的不该这样。我随便做一个什么都会比这个强的。”马库斯第一次露出了受伤的表情。他的肩膀微微沉了下去,那自信的微笑也从他英俊的脸上消失了。苏拉露出了温暖的微笑,一颗发光的符文浮现在她双眼的上方。“我觉得我没办法修补你受伤的感情,即使用我的礼物也不行。”尽管如此,但她的话语还是起到了作用。马库斯傻笑着调整了一下自己的腿甲,“看来你不是唯一一个收到礼物的人。”沉默洞穿了他们周围的空间,两人的对话切换成了艾泽拉斯一切种族都能够理解的方式。时间仿佛停滞了一般,直到云层中的一道闪电击中了湖面,激起了一片蒸汽,打断了他们的激情。“有什么事情不太对劲吗?”,马库斯问。“没有,我亲爱的马库斯,你只是刚刚开了一个好头……”&后面的书页被元素彻底地摧毁了&(翻译来自NGA kelgon)A Steamy Romance Novel: Big Brass Bombs 国服译名:N/A 国服译名:N/A 台服译名:一本煽情的羅曼史小說:大顆銅炸彈 &物品ID:63271&从大灾变怪身上偷到 引用台服译文,凑合看吧……這名難纏的小哥布林帶著決心走向工程學商店,在接近店主時望著幾樣商品揚起眉毛。'最近過得怎樣呀,傑克?'她那因為吸入太多摩托車廢氣變得低沉的迷人聲音搔動著傑克那對尖耳。叫做傑克的這名哥布林抬頭看了看,然後露齒微笑。'李維!比你上次來的時候好多了。'傑克把手上的弧光扳手放在桌上。'你需要什麼?'李維以一隻手托住手肘,然後輕輕地拍打著自己的臉頰。'我不太清楚,你這有什麼特別的玩意兒?''你在開玩笑吧?不管在哪我都能提供最棒的商品!'傑克熱心地回應道。'今天早上才剛拿到這些玩意兒,看看,各種顏色都有。小型紅色煙花,當然也有藍色和綠色的。'李維失望的神情當然逃不過這名經驗老到商人的眼睛,他很快地決定提高賭注。傑克把某物放在桌上時,發出沈重的聲響,'這叫做"大炸彈,"他說道。'只有哥布林才做得出來,在市面上很難找到。''好,很好,'李維以一種帶著懷疑的音調說道。她的眼神略帶閃爍。'好吧,沒關係。我看得出來你這個哥布林品味極高。'傑克賊頭賊腦地環顧四周,然後小心翼翼擺出一樣物品,桌子因變形而發出不詳的嘎吱聲響。'這玩意兒叫做...'傑克停頓了一下,想要製造一種戲劇性效果,'特大炸彈!'李維因驚訝而雙眼圓睜。'這...這東西...是真的嗎?'感覺到自己處於上風,傑克讓自己稍微放鬆一會兒。他把雙手放在腦袋後面,背靠在椅子上,以慵懶微閉的眼神回應這個問題,'百分之百純哥布林零件,不含其他添加物,寶貝。天然熊讚。'猶豫了好一會兒,李維伸出雙手,謹慎地撫摸著那黃色的平滑表面。'我要兩個!''很好!既然你喜歡這玩意兒那我順便告訴你,你應該順便帶幾根特堅鋼管回去,這樣效果更好。'李維興奮地點著頭,注視著傑克身後那面牆上的某物。'咦?那是什麼?'傑克仔細查看了下他的肩頭。'喔,那些是用來復活死人用的。'這讓李維感到好奇。'能用在活人身上嗎?'傑克可是從來不會錯過任何一樁買賣,他立刻接口答道,'喔,當然可以!你猜怎麼著,如果你把這玩意兒全部買下,那這副暴行投影護目鏡算你半價就好!'李維掏出一整袋金幣,傑克望著那袋金幣流口水。'有何不可?今年的摩托車賣得不錯。'在傑克動作迅速地計算金額時,他問上一句,'是要進行什麼困難的團隊活動,還是怎麼回事呀?'李維聳聳肩,'才不是呢,今晚有人安排我和一個叫做馬庫斯的傢伙約會。'傑克點點頭。'要和你約會的那個摩托車俱樂部小夥子怎麼了?'這名皮包骨的哥布林將她的袋子一把抓起,然後張開另一隻手托住。'他從來沒向人求過婚。女孩心中自有優先順序。'傑克笑笑,在看著她走出店門時搖搖頭。&沒有秘密哥布林解碼器無法閱讀剩下的部份。&第6部:《热与雾》
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------应评论区基佬们的要求 补充《狂野基情》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再补充老滚 《元气满满的亚龙人女仆》的片段My goodness that’s quite a loaf! But how ever shall it fit my oven?This loaf isn’t already for baking .My sweet. It has yet to rise.If only we could hurry that along.How could I accomplish such a task.Oh,my foolish little argonian maid.You must use your hands.You wish me to kneed the loaf?here?Of course.But what if the mistress catches me?Your loaf was meant to satisfy her appetite.Don’t fret,my delicate flower. I’ll satisfy the mistress’s cravings later.Very well,But I’m afraid my oven isn’t hot enough.It could take hours.Plenty of time,my sweet,plenty of time.我的天啊,那可真是一个长面包。但它怎么与我的烤炉相配呢?这根长面包还没准备好烤呢。我的甜心。它先得发酵。要是我们能快点多好。我怎么来完成这样的工作呢?哦,我的笨笨的亚龙人小女仆。你得用你的手啊。你要我来揉面?现在?当然。可要是女主人发现了怎么办?你的长面包可是只能用来满足她的食欲啊。别紧张啊,我的纤弱小花。我会在之后满足她的。那好。但我怕我的烤炉不够热。恐怕要花好几个小时。很多时间,甜心,很多。元气满满的亚龙人女仆克莱西乌斯 裘里欧 著节选 自克莱西乌斯 裘里欧的猥琐戏剧第三场 第四幕,续前幕莉芙丝-赫儿-泰尤:当然不是,先生!我只想要打扫您的房间。克兰蒂乌斯 蔻尔多:你来这只想做这些而已吗,小乖乖?打扫房间?莉芙丝-赫儿-泰尤:我不知道您在说什么,主人。我只是一个小小的蜥蜴人女仆。克兰蒂乌斯 蔻尔多:你是啊,我的小饺子。而且是一个很好的蜥蜴人女仆。瞧这健壮的双腿,还有这美型的尾巴。莉芙丝-赫儿-泰尤:好害羞哦,先生!克兰蒂乌斯 蔻尔多:没事的。和我在一起怕什么呢。莉芙丝-赫儿-泰尤:我必须开始打扫了,先生。如果没做好女主人会杀了我的!克兰蒂乌斯 蔻尔多:打扫,嗯?我有些活给你干。过来,擦亮我的矛。莉芙丝-赫儿-泰尤:可它这么大个!我得弄一整晚呢!克兰蒂乌斯 蔻尔多:有的是时间,我的甜心。有的是时间。第三场 第四幕 终Act I, Scene II: Tiber Septim's Chambers...Lifts-Her-Tail: Your Majesty, my deepest, deepest regrets.Septim: Oh, nevermind dear cherib. (He hastily throws an evening robe on.) [A pause] Perhaps oh Flower, you may lend aid to the Empire. For days, I have consulted with mages, physicians, and courtesans, but alas, my sword cannot stand up and has the penetration power of a rotting, damp swamp reed.Lifts-Her-Tail: Does thou speak of what I believe?! Should you not consult a smith?Septim: No crucible is so purifying, no forge blazes so.Lifts-Her-Tail: You flatter me! You are the Emperor of Tamriel, whilst I am a mere maid.Septim: Ha! You are more than that! I can feel that familiar stir! Come! Bend your back to the task, melt me in your crucible, and bring down your blows!Narrator: Some hours pass, amid cries of "O Tiber!" and "You strike harder than the orc smiths!" dominate the stage.Lifts-Her-Tail: [a deep breath]...Your sword is far more sharp [another breath] ... and penetrating than your brother, though your son is as a mounted Nord lancer!元气满满的亚龙人女仆第一场 第二幕 泰伯 塞普汀的房间莉芙丝-赫儿-泰尤:陛下,我非常.....非常地抱歉......塞普汀:哦~~~我亲爱的小天使~~~没事的。(他匆匆地穿上一件睡袍)(停顿了一下)也许....小花花,你可能会给帝国带来帮助。这几天,我已经问过法师,医生和妓女,但是好可惜,我的利剑竖不起来,没有力量用它穿过你湿润的沼泽芦苇。莉芙丝-赫儿-泰尤:伦家不知道应不应该相信您.....为什么你不去找一个铁匠呢?塞普汀:没有一个坩埚是永远干净的,同样没有一个火炉永远燃烧莉芙丝-赫儿-泰尤:你只是在讨好我而已!.....你是泰莫里尔大陆的皇帝,而我只是一个小小的蜥蜴人女仆。塞普汀:不~~你不只是女仆而已~~~我能感觉你那熟悉的跃动~~来吧~~弯下你的腰,让我融化在你的坩埚里,安抚你的跳动话外音:几个小时在“哦~~泰伯”和“你的敲打比兽人铁匠更火辣~”的叫声中过去了莉芙丝-赫儿-泰尤:(深呼吸).....你的剑比你的兄弟更加锋利...更加有穿透力......但是你的儿子却像一个诺德的枪骑兵一样(勇猛)!~~Act V, Scene IVThe Solar of the Nevavarine's FatherNarrator: An Old man, lonely and tired, sits by the warm fire, sipping on a quart of good ale. His name was Belisarius. His thoughts wander back to the days of prime, and to him, nothing passes faster than time. He remembers warring with the great houses of Morrowind and of fighting the occasional Nord incursion. If only he had a child to carry on his legacy.Belisarius: Come here, good maid.Lifts-Her-Tail: Yes master.Belisarius: When did my kin bring you or your family to Morrowind?Lifts-Her-Tail: I was sold to a Dunmer trader by the local chieftain. That elf wouldn't take his eyes off me. I wish that I might have given him my body for my freedom. A scarf hid his face though. That was 20 years ago, before I arrived here but 2 years ago.Belisarius: That elf was no trader, but a hired mercenary. Secondly, I want a son or daughter. Now, I must go plant my seed. After I reap the harvest in 9 months, you shall be free!-------------------------------------------------------------------------两部小说原文及译文均来源于互联网-------------------------------------------------------------------------从文章角度来看,《浪漫小说》的描写角度更为丰富,人物的性格特征更为饱满而《元气满满的亚龙人女仆》作为一个剧本,则偏重人物之间的对话,但也给绅(hen)士(tai)们留下了丰富的想象空间-------------------------------------------------------------------------老滚能装工口MOD,山口山能么!=======================================================3.15原版别的不说山口山可没有 《元气满满的亚龙人女仆》
作为一个游戏迷以及伪考据党,面对这两个自己最喜欢的游戏一时间也有点不敢确定,刚才又去仔细研究了一下两者的历史以及游戏。当然,两者一个作为单机游戏一个作为网络游戏在许多地方上有着不得不存在的差异,这个问题我之后讨论,就让我们暂时忽略他,姑且从一些比较“肤浅的”方面来讨论。首先对比一下两者的世界地图。
魔兽世界:据外服玩家测量,魔兽世界陆地面积1225平方千米(不算海底,外域)。据我自己跑成就时的经验,跑完整个魔兽地图大概要接近10个小时(有飞行坐骑)。至于游戏时间,由于是网络游戏也不好发言,所以暂且搁置。上古卷轴
上古卷轴世界总面积不详据官方统计,整个天际省的总面积为50万平方公里。按照天际省大小来推断,整个奈恩星的大小也就是1300万平方公里。就天际而言,跑完整张地图只要大几个小时(由于楼主入坑时间较短,天际之前的老滚都没玩过,欢迎知友指正)。不过要是想把整个地图里的所有任务以及各种地图,隐藏剧情都玩的差不多,估计要一个月(这里的玩是指非休闲一直玩。)你要是以一颗旅游的心态到处逛逛,体会下独孤城的夕阳,感受一下马卡斯城的早晨加上MOD什么的,老滚5至少值得玩一年,更别说加上湮灭晨风以及之前的作品了。
上古卷轴世界总面积不详据官方统计,整个天际省的总面积为50万平方公里。按照天际省大小来推断,整个奈恩星的大小也就是1300万平方公里。就天际而言,跑完整张地图只要大几个小时(由于楼主入坑时间较短,天际之前的老滚都没玩过,欢迎知友指正)。不过要是想把整个地图里的所有任务以及各种地图,隐藏剧情都玩的差不多,估计要一个月(这里的玩是指非休闲一直玩。)你要是以一颗旅游的心态到处逛逛,体会下独孤城的夕阳,感受一下马卡斯城的早晨加上MOD什么的,老滚5至少值得玩一年,更别说加上湮灭晨风以及之前的作品了。
单以地图面积以及跑完地图所需时间来看,魔兽世界还是略胜一筹的,但是若是从地图的丰富程度来说毕竟,魔兽恐怕就差了许多。作为一个网游,还有很多地方需要放置怪物以供练级需要一些地图来供玩家使用等等(但是这里不得不提魔兽的地图无论景色,建筑以及怪物的设计上都很棒,我至今依旧怀念在黑海岸练级的时光,那是我魔兽生涯最美好,最单纯享受游戏的一段时光),同时魔兽的引擎现在看来太过落后,单一的色彩使得他细节部分的景色效果差了不少,毕竟是一款04年的老游戏我们也不能再要求更多了。而老滚,每一段地图都有惊喜,无论是雪漫城周围的巨人营地,还是松加得的山谷,以及遗迹里的宝箱中开出的趣味法杖都给了我很棒体验(楼主不止一次作死在低级去打巨人以及猛犸,各种道具陷阱玩的不亦乐乎)。随后是游戏中的细节量,比如任务数量,书籍数量以及装备的设计数量。(在书籍以及任务的总结上@ 说的比我好多了,大家可以看看他的答案以及给出的链接。)任务:这里是一条或许已经有点过时的消息,但是我们不难从中看出魔兽世界任务的庞大。前《世界》的监制Jeffery Kaplan在今年(2009)的游戏开发者大会上公开了一些关于这款热门网络游戏的数据。在日至日之间,《》的玩家一共完成了8,570,222,436个任务,平均下来每天有16,641,209个任务被完成。1.《魔兽世界》发行时设定的任务总数目标:600个2.《魔兽世界》的任务总数:2600个3.《燃烧远征》的任务总数:5300个4.《之怒》的任务总数:7650个当然,其中还有许多日常(我讨厌日常!),纯粹的刷刷刷任务。但是就算如此魔兽的任务量依旧多的可怕。上古卷轴我没有具体做过统计,主线加支线以及各势力任务,魔神任务等等,总计估计也就几百个吧,当然,老滚里绝对没有什么打几个怪就可以回去交差的任务,更不存在打一批怪物能同时完成数个任务的事情(魔兽里最开心的就是练级时遇到这样的),每个任务基本都有单独的相关地图与剧情。书籍:上古卷轴5中可阅读书籍为418本,感兴趣的玩家可以在游戏中按tab上边的哪儿·键,输入代码 coc qasmoke进入一个拥有全道具的屋子, 可以找到所有普通书籍以及技能书查看全部。这里说一嘴里面的书真的很棒,除了关于游戏历史的,涨技能熟练的,还有很多类似短片小说一样的书籍都很有阅读价值,比如《盗走的阴影》《巴兹兰传奇》《乞丐王子》以及《元气满满的亚龙人女仆》(这里偷一点内容给大家看看~莉芙丝-赫儿-泰尤:陛下,我非常.....非常地抱歉......塞普汀:哦~~~我亲爱的小天使~~~没事的。(他匆匆地穿上一件睡袍)(停顿了一下)也许....小花花,你可能会给帝国带来帮助。这几天,我已经问过法师,医生和妓女,但是好可惜,我的利剑竖不起来,没有力量用它穿过你湿润的沼泽芦苇。莉芙丝-赫儿-泰尤:伦家不知道应不应该相信您.....为什么你不去找一个铁匠呢?塞普汀:没有一个坩埚是永远干净的,同样没有一个火炉永远燃烧莉芙丝-赫儿-泰尤:你只是在讨好我而已!.....你是泰莫里尔大陆的皇帝,而我只是一个小小的蜥蜴人女仆。塞普汀:不~~你不只是女仆而已~~~我能感觉你那熟悉的跃动~~来吧~~弯下你的腰,让我融化在你的坩埚里,安抚你的跳动话外音:几个小时在“哦~~泰伯”和“你的敲打比兽人铁匠更火辣~”的叫声中过去了莉芙丝-赫儿-泰尤:(深呼吸).....你的剑比你的兄弟更加锋利...更加有穿透力......但是你的儿子却像一个诺德的枪骑兵一样(勇猛)!)等。还有老滚1234有多少我就没有数据了不过想必也是很庞大的一笔数目吧。而魔兽中数量也差不多有很多书,这里面列举了魔兽里一部分书目 ,还要算上信件等等,姑且就算数量上差的不多吧。装备:这点魔兽世界完爆!(当然不提玩家自制MOD,不然有玩家在老滚里做出了蛋刀,这该叫老夫如何评论呢…)不说每一季的S和T装备的设计,就是普通装备以及玩家幻化,(虽然也有引擎的取巧因素在里面,但是在质和量上,魔兽都比老滚做的要好。)魔兽就已经赢了老滚不知道多少个回合,当然,作为一款“打怪升级爆装备”的网游,装备上要是还输给魔兽暴雪的美工们就集体切腹自尽吧。(有知友评论说老滚的装备做工更棒,这个个人感觉除去由于发行时间导致的画质的因素的话,但是在游戏中的总体感觉我的体会都是魔兽更好…不知道大家是不是和我一样。这里特意换了些更帅气的图,希望给魔兽加点分吧)不多说了,大家自己感受吧反观老滚,里面的装备是这样的这样的这样的还有这样的还有这样的仔细看看在设计和细节方面确实不差,但是……拉远一点我在外表上根本看不出来啊!这根本不够狂拽酷炫掉炸天啊!(其实还是游戏画面风格问题写实与偏卡通的差异,老滚也有很多很漂亮的,风格各异的装备,但是在数量以及外观的比较上还是输给了魔兽)。至于建筑,由于之前提到过了,还请大家自行跳转最后。
对了!说到世界观,怎能不各自不炫耀一下游戏那堪比中学教科书一般的历史?!
魔兽世界历史总跨度大约一万年(自有详细记载的永恒之井开始计算)。大致经历了如下事件:泰坦创世,萨格拉斯的背叛。永恒之井以及所引发的远古战争,暗夜精灵前往海加尔山种植世界之树,高等精灵的放逐,奎尔撒拉斯的建立,阿拉斯和巨魔战争。提里斯法尔的守护者,矮人建造铸铁城,七国之乱,三锤之战,麦迪文的阴影,兽族的兴起,黑暗之门和暴风城的陨落,洛丹伦联盟,入侵君诺,巫妖王的诞生,格林巴托之战,兽族的衰弱与重生,蜘蛛战争,克尔苏加德和不死军团的组建。联盟破裂,洛丹伦的灾难,奎尔撒拉斯的陨落,阿克蒙德的归来和卡里利姆多之战,海加尔山之战,伊利丹的逃脱,血精灵的崛起,腐蚀之地的内战,巫妖王的胜利,兽族的迁徙。(都是我自己根据看的历史总结的,要是看的不舒服还请见谅)
根据上面的这些资料,我们不难看出魔兽世界的历史是以故事的形式讲述,讲述较为片面,大多是当时某个部分的重大事件,历史事件的存在基本都是为了现在的游戏剧情做铺垫或者解释游戏里一些地点,种族的存在。
老滚大约有7000年历史(自黎明纪元开始),发生的历史事件是在不好总结…我大致粘贴一点资料给大家看看吧。(以下资料来自3DM)黎明纪元这个时期发生在凡人开始繁衍之前,那时充满了众神的各种壮举.黎明纪元结束于Adamantine的建立以及众神与魔法(Magnus)的离去.宇宙是在Aurbis(代表了混沌,或者是全部)中被Anu和Padomay所创造的.Akatosh也在那时形成,于是时间就开始了.接下来众神 (et'Ada)相继形成.后来,他们被Lorkhan所说服--也可以说被欺骗去创造了一个凡人世界,它的名字叫奈恩(Nirn).那时的凡人世界充满了各种的不可思议和危险.当众神们走在这个世界之上,凡人世界的物质成分和那不变的存在的连续性都变得极不稳定起来.当凡人世界的建造者魔法(就是Magnus)决定停止这个建造计划后,众神都集中到了Adamantine塔(也被称为Direnni塔,是目前 Tamriel大陆最为古老的建筑)中,在那里他们决定下一步的计划.当魔法(Magnus)决定离开时,大部分神灵都随他而离开这个世界.少部分的神通过牺牲把自己变成另一种形态这样他们就可以继续留在这个世界(他们后来就成为了Ehlnofey).之后,Lorkhan被众神定为有罪并被放逐到凡人领域之中,他的心脏则从他的胸中被众神挖出并被抛到了塔外.当心脏落地时,一个火山也形成了.在魔法(Magnus)离开之后,这个宇宙变得稳定起来.精灵族的历史终于开始了,这一年是ME2500(精灵纪元2500年).精灵纪元的历史比较复杂且混乱这里就不贴出来了,再贴一个比较有代表性的:第一纪元1E—0:现存所有记录最早的日期。埃普利尔王(King Eplear)建立了卡摩里安(Camorian)王朝。1E—143:哈拉德王(King Harald)征服了斯基林(Skyrim)。lE—221:哈拉德王驾崩,享年108岁。贾玛王(King Hjalmer)继位。1E—222:贾玛王逝世。其最年幼的儿子弗拉吉王(King Vrage the Garfield)继位。1E—240:斯基林扩张了版图并吞并了摩洛温(Morrowind)及高岩。lE—246:匕首瀑布王国建立。1E—355:德雷尼家族在经过政治运作以及可疑的阴谋后崛起。1E—369:斯基林成功之战开始。1E—401:在斯基林成功之战后,斯基林失去了摩洛温和高岩。1E—477:德雷尼家族控制了高岩以及大部份的斯基林及锤子雨。1E—498:在掌权数年后,德雷尼家族没落。lE—950:欧辛纽攻防战开始(兽人的大本营)。1E—980:欧辛纽战败。1E—9B3:随着玻西河(Bjoulsae River)的开发,各省之间的贸易蒸蒸日上。庞大的社会组织与科技的进步,写作也随之蓬勃发展。1E—989:威利从一个小村落发展成一座较大的城市。1E—1100:威利发展成城邦。1E—2200:Thrassian瘟疫害死了约半数的坦列尔人。匕首瀑布、圣丁尔、威利的贵族都逃到巴尔费拉(Barlfiera)岛上。1E—2813:整个坦列尔,Cyrodilic取代High Elven变成官方语言。Cyrodilic是现今语言的始祖。
所有剧情实在是有点多,我就不浪费大家的流量了,只贴出了删减版的一部分,至于完整版以及像红卫人,虎人等等同时期的历史我这里就不细贴了,感兴趣的同学可以做自己去搜索一下,还是很多很有趣的 。 这里,我们再次看出,老滚更多是以类编年史的形式描写的,历史的存在更多是为了丰满世界。至于关于游戏内剧情的问题(
),由于一个是网游一个是单机,老滚这点完胜,毕竟单机可以完整的自由的讲述一个又一个故事,而魔兽只能在当前的基础上继续胡编乱塞了(魔兽的剧情在巫妖王之前的部分大家的评价都非常高,这要归功于魔兽争霸3部曲的优良基础,之后从大灾变开始魔兽的剧情开始趋于平庸,这里也能看出单机对于故事叙述方面的优势)
这一点在其他的方面也能看出一些,比如对于世界的解释。对于天文,魔法等等,老滚做了如下符合历史的严谨的解释:1. 什么是行星?一共有8大行星, 每个行星是一个神的位面..这个位面被OBLIVION(黑夜)所包裹..每个位面的质量和体积都是无限的, 但在凡人眼中以球型出现, 这是由于凡人自身的思维限制及定势的缘故..每个行星(位面)对应一个圣灵.. 8大行星对应的是八圣灵 (就是九圣灵减去TALOS)2.什么是奈恩 (NIRN)?奈恩(Nirn)在神语中是"竞技场"的意思..是一个球状物体由物质及魔法组成, 有限的质量及体积. Nirn也就是凡人世界所在的位面, 类似于地球..它的心脏为泰姆瑞尔大陆(Tamriel)..Nirn是洛克汗劝说众神(AEDRA)创造凡人世界的结果.3.什么是月亮?宇宙中有2个月亮, 一大一小, 为小型球状. 月亮在众多凡人种族的宗教里都被认为是神的象征之一...月亮有自转及公转的周期..大月和小月在宗教里通常和凡人世界捆绑在一起(@补充的黑精的神话里认为双月是实体,洛克汗挖心后撕裂的遗体)4. 什么是太空及星星, 太阳?黑色的夜空代表着OBLIVION空间, 黑色及虚无, 包裹着凡人位面..OBLIVION空间的体积是无限的, 但它们又被Aetherius(魔法位面)所包裹..夜空中的星星就是通往Aetherius空间的桥梁, 而Aetherius空间中居住着AEDEA族.. 所有的星星距离凡人位面都是等距离的, 最大的星星是太阳, 它是当年玛格那斯(Magnus)冲破OBLIVION空间后留下的裂缝;玛格那斯(Magnus)是建造凡人世界的总工程师.
而魔兽世界,则相对简单潦草的给出了几句(有知友指出魔兽也有很细节的设定,比如法师为什么能搓出火球,我看了之后个人的感觉是这些东西口胡感更重一点,没有历史,原理等相关设定,还是没多么严谨
没人知道宇宙到底是怎么样诞生的。有些人认为,一次宇宙大爆炸把无数个世界交织起来,形成一个巨大的黑暗,在那里将会孕育许多各种各样令人惊奇的可怕的生命形式。还有一些人认为,宇宙是由一个具有无穷力量的实体独自创造出来的。尽管仍然无法确定这个混乱的宇宙是从哪里来的,但是有一点是毋庸质疑的,那就是一个强有力的种族会给这个纷繁的世界带来稳定,并能给那些追随他们的种族带来安全与和平。泰坦,一群来自宇宙深处的神,他们身材巨大,披着金属的外壳。他们探索新生的世界,并对遇到的世界进行改造。泰坦们建造出高耸的群山,挖掘出宽广的海洋,用他们的方式创造世界。他们呼出的气体形成了天空,怒气变成了大气层。这只不过是他们建造世界新秩序的宏伟计划中的一部分。泰坦们授权给原始布族,让他们从事工作,并维持着每个世界的完整。
或许这是设计师们(泰坦)的自我调侃,不过相比老滚的严谨认真,一下子就下了一个档次。据此,我认为魔兽的世界观相比老滚更为简单,片面,不合理的地方也比较多,正如
所说:“这些参数从总量上来说,老滚恐怕除了理论上存在更多的职业搭配(实际上并不),其他数据都完败于WOW。然而如果换个“由小见大”的角度,比如“单个任务、场景涉及的NPC和文本量”,“单一装备、怪物涉及的设定与历史”,以“细节丰富、机械度低”的标准来考量,那么就是老滚更具优势了。”(L君对于两个游戏世界观的分析定位表述的比我的更为精简准确,直切要害,推荐大家看看他的答案)但是有一点我不同意的是老滚系列的内容加起来本身可玩的东西也不输于魔兽了,当然魔兽把他们整合的更加一体更加耐玩。(尤其是打了MOD的真·老滚)所以我认为或许魔兽的精彩程度不输甚至超过老滚,但若是论及世界观的宏大,还是老滚更胜一筹。 走个小题,在笔者刚看见这个问题开始思考的时候,首先的感觉是魔兽的世界观更为宏大精彩。经过仔细思考之后我大致了解了我之所以得出这个判断的理由,与大家分享一下。
魔兽的历史通过任务线以及过场动画讲述,更为生动具体。同时,魔兽的每个地图展示的也都是与历史相关的最精彩的地方。加上之前提到的由于引擎的落后,反而使得魔兽可以使用色彩鲜艳,夸张的建筑样式,让人的印象极为深刻。多说无益,直接上图
之后还有一点不得不提的就是魔兽里无处不在的任务,魔兽里面的任务种类繁多,感人的搞笑的无奈的千奇百怪甚至能让人笑着哭出来。(岩石公主血色修道院各种各种)我的印象笔记里就记载着很多这样的感人故事,这里也分享一些给大家。 在曾经的洛丹伦,有一个叫亨特的盗贼,在皇家情报部门工作。有一次任务中,他爱上了一个叫多莉的牧师。在亨特的追求下,两人渐渐坠入爱河。很快,就到了讨论结婚的时候了。多莉是个非常有名的裁缝,当她说要自己缝出世界上最美丽的婚纱时,亨特在内心发誓要弄到世界上最高品质的布料来给多莉一个惊喜!当他把花了多年的积蓄从皇家专用裁缝那弄到的布料放在多莉的手中时,多莉开心的跳了起来,立刻开始缝制她内心中构想了很就的婚纱。“亨特亲爱的,用不了多久,你就能看到你的多莉最美丽的一面了!”亨特已经高兴得说不出来话了。可是阿尔萨斯并不会看到这一幕,他手下的亡灵天灾更不会为破坏这对小情侣的美丽梦想而踌躇。多莉的婚纱才缝了不到3天,瘟疫就已经降临到镇子上。面对脸色越来越不好的多莉和束手无策的镇上名医,亨特决定按医生的话去野外找些草药来缓解下爱人的病症。“多莉,我出去几天,用不多久就会回来的,我一定要治好你的病。”“亨特,不要离开我太久,你在我身边我的病自然会好的。”“多莉,我很快就会回来的,相信我。” 亨特确实很快就回来了,可镇子已经不是以前的镇子了。诅咒神教的信徒在镇子四处支起大锅,散播着瘟疫,而镇上的居民却对此毫无感觉。躲在远处的亨特在他们脸上只能看到麻木与冷漠。亨特想回家找多莉。巡逻的教徒和僵尸难不倒亨特,他是个非常优秀的盗贼。但是,他怕。他怕瘟疫,他怕僵尸,也怕……“我闻到了活人的臭味!……”亨特身边一个模糊不清的声音低吼到。亨特向那个声音方向望了一眼。只一眼,他就落荒而逃……亨特想再回到那个镇子,可所有人都在逃亡,亡灵天灾越逼越近,而他只能离她越来越远。多莉不可避免的成为了亨特的回忆,而他连回忆都无法面对,只能选择封存它。许多年过去了,亨特终于又有机会回到他的家乡。不是回来探亲,这儿已经不能称为他的家乡了。与亡灵天灾的战争结束后,作为战后剩下的精英人员,他被任命为联盟精英特工,而这次他的任务是单独潜伏到被遗忘者的后方进行一次侦察。当然,出于个人的目的,亨特也想来这里证明一件事。多莉,她已经不在了吧……现实是残酷的,亨特来到这的第一天晚上,就注意到一个非常熟悉的背影。记忆中本来模糊不清的东西,突然清晰起来。不,不会的……不会是的……亨特不断告诉自己。可当他看到她走回自己曾经的家,看到她拿着针线缝着东西,看到她已经变形,但仍然无法完全忘记的脸时……亨特无法再欺骗自己了。他的多莉是一个被遗忘者。被遗忘者是什么?被遗忘者是联盟的敌人。被遗忘者因什么而存在?他们因仇恨而存在。多莉,恨他吗……“我闻到了活人的臭味!……”亨特已经听过不下一千遍了,可像第一次听一样,他变得动弹不得。他只看到她的爱人幽黄的眼光望向了自己——伪装已经失效了。惊讶的眼神?还是仇恨?他分不清了。一团黑光从她手上闪现。心灵震暴,亨特很熟悉这个招数。他两眼一黑倒了下去,憎恶的镰刀从他头上划了过去。失去意识前,他听到了一段亡灵语。作为特工他还是听得懂的。“这具尸体我来处置。”亨特醒来后,已经是在野外了。他没有死?怎么会?疑惑的亨特看到了身边的包裹。打开一看:信,美丽得令人窒息的婚纱,能吞噬光明的黑暗披风。亨特:我恨你,恨你为什么违背当初说的话,不再回来陪我?为什么在我最恐惧,最需要你的时候,你不能出来保护我?为什么过了这么多年,你都不曾来找我?我恨你,我只有恨你,才能继续存在于这个世界上。因为,我想再一次见到你。我想再见到你,再见到这个世界上我最爱的人,亨特。最浓的恨也无法掩盖住我对你的爱,我爱你。我想继续做你的妻子,亲手缝出婚纱,在典礼上把自己的美丽展现给你。可是我已经失去了美丽,婚纱虽然做好了,可它再美也没有用了。我不需要它了,你拿去吧。我为你缝了一件披风,披上吧。带着我的恨,我的爱,永远永远的拥抱你……你的妻子 多莉 ……
当然,还有玩家们之间的无数真情故事她,一个牧师。  从公测他就照顾她,他和她练级,下副本,去战场,在他心中,就和一个快乐的小天使一样。  他拿到了逐风者禁锢之颅右半时,她告诉他:等你收集全了,我送你个礼物好伐?  他说:什么礼物啊?她笑而不答。  几个月后的一天,她告诉他她的父亲不在了,车祸……为了不伤母亲的心,她再也不会玩游戏耽误学业。  她告诉他说还记得她承诺给他的礼物吗?摇头。  今天他终于知道了答案。  也许你们不知道一百块奥金矿对于一个玩家意味着什么,你们也可能不知道把一百块奥金矿点化成一百块奥金锭意味着什么,更不知道这些对于一个女孩子,一个牧师玩家来说意味着什么。用这一百块奥金铸成的这把雷霆之怒,逐风者的祝福之剑,不是橙色的,是红色的,凝聚了一个女孩子的心血。
魔兽有着老滚无法触及的的一点就是在于人,我一直认为玩家会死具有无限可能的存在,路过顺手给你加上了BUFF的牧师,从草丛中冲出救了你一命的战士,帮助你完成任务的陌生人,很多人给我们留下了不可磨灭的美好回忆。或许也有些人会给你一些并不美好的哪怕是恶劣的记忆,但是我想正是最终汇聚成为了一个美妙的游戏世界。
还有很多大家可以看看这个答案,我就不一一抖落给大家了。
而相比魔兽,老滚作为单机(并且是一个图像质量很棒的单机)在表现力方面就远远不及了,游戏的历史更多是通过游戏里的书籍的形式展示给玩家的。建筑虽然也做到了独具匠心但是不知道是不是因为游戏里野外的冷色调太重使得景物都有点千篇一律的感觉。故事虽然也很有趣但是相比魔兽的深度广度就差了那么一点,玩家做完之后印象也不深刻,甚至不知道干了什么(这也是为了自由性不得已做出的妥协,如果你认真去做了老滚里也有很棒的任务,帮老太太找老公灵魂的那个任务做的我很感慨。
)还有就是关于自由度的问题,老滚作为一个著名的沙盘游戏,自由度之高一直是为人称赞的,但是就我个人观点而言,老滚正是由于自由度太高,导致了玩家对于剧情的体验以及游戏本身所塑造的世界观的了解比较淡薄,但是与此同时,游戏又给玩家带来了一种一切皆有可能的享受,这是一种真正的我能影响这个世界的感觉。比如在野外遇到了一个邪恶的法师要你去杀人来帮助他完成法术,之后会给你一件你用得到的法术书,或许别的游戏我们最多抗议一下不接这个任务,但是在老滚里你完全可以选择杀死这个法师拯救平民说不定还能意外的拿到那本拿到法术书,当然作为副作用如果什么组织对你的仇恨上去几十点就别在意了哈哈。(这个剧情纯属脑补,请大家忽略)这种自由选择等价交换的模式让我这个DND爱好者简直欲罢不能啊~————————————————————补充一下———————————————————感谢 的告知,刚刚去通过视频体验了一下湮灭,色彩确实鲜艳了许多,景色也更丰富。不过问了一些一样玩过老滚5的伙伴,都表示老滚5的冷色调太重,看太阳都是蓝色的…只能说老滚5设定的天际省全年飘雪,导致玩家得了类似于玩家性雪盲症侯群的病症。还有看到有人提到彩蛋的问题,这个和世界观没太大关系就我就忽略了,恩,不过附赠一张我刚刚看见的魔兽的小彩蛋吧,魔兽里这些让人或者会心一笑或者泪流满面的小细节简直太赞以上图片均来自网络,如有侵权请联系作者删除。———————————————————————————————————————————原本是半夜看到这个问题一时心血来潮就花了3个小时完成了这个问题,也算是自己第一次在知乎认真的回答一个问题吧,收获了不少赞和感谢还是很开心的~作为一个只看不回的名不见经传的普通知友,本来窃喜的打算过百赞就再补充一些的,不过看了大家的评论以及其他的答案,感觉自己还是有太多不足,为自己原来的阴暗想法自食双倍晚饭以示惩罚!这里仔细又考虑了一下补充一些东西。———————————————————————————————————————————本来已经感觉这个话题我想表达的已经基本说完了也就没打算补充了,直到我看见了
补充的答案(超级强大的答案,大家真的可以看看,咳咳),《浪漫的小说》系列作品这里面有从外域的怪身上偷到,从北极的怪身上偷到,达拉然钓鱼日常奖励开出,3.33加入的物品,据说是从银色神官帕尔崔丝身上偷到的还有从大灾变怪身上偷到讲述了魔兽版悲风的故事。能够花这么多版本设计的这么隐秘讲述这么一个绅士的故事,魔兽你赢了!就算你赢了!你真的赢了!暴雪的设计师程序员们真是太可(cao)爱(dan)了。以及说我一直是拿老滚5和魔兽比较,我仔细想了想貌似上的图以及画面风格的讲述上确实是这样,但是在世界观的分析上我认为还是参考了之前的版本了,其他的也就不要要求太苛刻啦o(╯□╰)o
我认为这个问题是不合适的。你把一个单机和一个网游比,显然有失公允。不过说到把网游和网游比,倒是没问题的。不要选择性无视老滚OL啊少年们!结合目前最高票的答案,我就贴张图说一下吧。红色EP阵营上面那两块一个叫Eastmarch,一个叫The rift,怎样,听起来很熟吧?上古五广袤的大地在ESO里面只是一小片地区而已。。。ESO刚上线那会儿,我花了一个礼拜疯狂冲级才终于在第10天解决了EP的所有任务。不要觉得我慢,怎么说都是第一批冲到精英等级并且解决了EP所有任务的玩家之一。然后我被告知还有黄色和蓝色两块同样那么多任务的地方要去才能练到精英满级。WTF?!劳资在山口山可没有练这么久好不好!FF14也只练了一个礼拜。Zenimax我服你!ESO确实是目前市面上你能玩到的同时包括:地图最大任务最多升级时间最长,的网游(别跟我提宇宙空间的,不是一个概念)。激战2可能地图跟它差不多大。不过练起来没这么久。。。你问我世界观的话。同样是新手上路。激战2我满级了世界观和故事也都了解得差不多了(因为我玩过激战1,这系列的优点是故事和世界观融合非常顺畅,无需特意去了解)。魔兽世界我满级了世界观和故事看个两天资料也都差不多了。而老滚我压根不想去看。。。东西太多。宏不宏大我不知道,我只知道论丰富,老滚是完胜的。*****************************************************另外3月17号开始就免月费了。。。想想我那只丑陋的帝国人女圣骑我就没动力了。我跟你说个笑话,歪果仁的人设长相,哈哈哈哈哈哈哈哈
哪个更宏大不好比较,老衮那么多代,剧情跨度年份巨大,还有各种历史,其世界观设定都体现在游戏剧情任务,以及游戏内各种文献里了。相比WOW只能说老衮系列的世界观设定更加详细。wow的世界观设定也很宏大,艾泽拉斯世界也有很多历史能扯淡,还有暗夜精灵这种活化石,只不过在游戏中没体现的那么详细。为了出续作和新资料片,老衮和wow肯定会继续编故事的。
如果按我的标准来评判...答案是老滚首先不能单指老滚5吧...而且宏大是指什么呢..?魔兽系列有宇宙有时间穿越...是指这个大么?还是指设定更详细,剧情更丰富?前者魔兽争霸系列后者老滚无疑
纯罗列数据,不含主观臆断————————————————————————————首先从文本量上来考虑,由于这一信息不易得出,从任务数量上旁窥一斑:09年的游戏开发者大会上,前《魔兽世界》的监制Jeffery Kaplan公布了15000这么一个数字。中途经历数次改版,大量任务绝版(那边的之翼不要走!现在窝窝头里可查的任务数量是15719个老滚方面呢,这是天际里的数据,没有数,几百个吧这是湮灭里的数据,222个系列差不多是这样的数据,加起来也就一千多的样子。就算WOW里的任务里有一大堆“带来6个鱼人的眼睛”这样没有文本量的任务,也和老滚不是一个等级的。影响文本量的另一个因素,官方小说:魔兽里有永恒之井 恶魔之魂 天崩地裂 部落的崛起 最后的守护者 黑暗之潮 穿越黑暗之门 氏族之王 血与荣耀 仇恨之轮 诅咒之路 阿尔萨斯:巫妖王的崛起 狼族之心 天崩地裂:浩劫的前奏 萨尔:龙王之暮 地狱咆哮,十六本(包含几个短篇)老滚呢,The Infernal City 和 Lord of Souls这两部。游戏内的文本、书籍方面:魔兽里的书籍、文本大多以小段落出现,也有长篇幅。坑深,下面是一部分:老滚在游戏里有着数目庞大的书籍量单是天际里就有418本,OL里更是有两千以上,内容很丰富。没玩过老滚所以没有对此的直观感受,希望有两者皆熟悉的朋友加以比较。历史背景哪个更宏大,这个主观性比较强,我们从历史深度方面,没有找到比较官方的中文版本...情况一目了然吧。——————————————————————结论:魔兽世界胜出
两款游戏都玩过。个人意见,魔兽世界。
仅从资料的宏大来看,老滚的游戏内容之丰富琐碎,我认为是要超越魔兽的,但是就魔兽里已知的那些世界构架来说,魔兽世界由多位面组成,涉及创造者--泰坦,神魔无数,历史以十万年纪。而上古卷轴,抱歉,我无法通过其中关于神话的记载以及神魔任务的介绍来判断他们与泰坦的历史差距(不过我想是远比不上的,毕竟泰坦的设定与整个世界的产生相连,为世界起始种族)。所以我觉得魔兽的世界观在历史角度和力量等阶上更宏大,但是,上古在详细度上能完虐魔兽。i believe it.
虽然是上古以及war3粉...不过我想说,这两个游戏的世界观都挺扯淡,也都没啥宏大的....中二少年要日天;错的不是我,是世界......这些核心设定真心没啥宏大之处....小说、电影的陈词滥调罢了...
类比的话,魔兽像三国水浒,上古似西游红楼。一个是横向的广度,一个是纵向的深度。至于哪个更宏大,你开心就好。
老滚和魔兽都玩,而老滚的丰富度在于好多好多神在一起玩帝国时代。魔兽的丰富度在于两个阵营在下围棋的时候每个棋子都是怎么想的。所以无所谓高低啊题主⊙ω⊙
老滚的种族设定略扯,猫人,蜥蜴人,蛇人,据说还有猴人之类的,感觉如同儿戏至于我多热爱老滚,看头像你就知道了
起初我是以为上古卷轴更宏大。直到我的膝盖中了一箭。。。
这个~感觉魔兽世界的故事要复杂一点,而上古卷轴则是NPC任务多一点~
首先纠正一下许多人认为《魔兽世界》地图大于《上古卷轴》系列这件事,请自己查查《上古卷轴2》的地图有多大,别说《魔兽世界》和5部资料片了,就算是加上《魔兽争霸》1、2、3和全部玩家自制地图也不够看啊。接下来要普及一下《上古卷轴》的世界观。转载自《大众软件》2012年3月中,作者为。请放大后阅读:
毕竟网游和单机的侧重点不一样,提起wow我就想起跟队友们一起推副本,组团杀部落的经历,其他的背景知识,世界观了什么的,反而不是特别的关注,你做的事情也是事先都安排好的,重点不是你选择做什么,而是你选择怎么跟队友一起做,并享受这个过程。但skyrim作为单机,你扮演主人公面临各种选择,你的选择就直接影响了这个世界,所以老滚必须给你了解这个世界观的途径,像我第一次玩skyrim,闲逛的时候碰到某祭祀,上来就说“我第一眼看到你,就觉得你是个人才,你听说过安利(阿祖拉)吗?”,要不是我恰好看过一点关于阿祖拉的书,我就直接把她当神棍削了。所以我觉得,从特性来说,老滚的世界观肯定更加的详细,更加的值得挖掘。
老滚有科幻元素(龙破,Landfall等多时间线),神学元素(神之头),一定的鬼畜哲学元素(CHIM等)……说真的,魔兽研究多了不会让你成为神棍,老滚lore研究多了就会变成神棍……更改:看见好多说老滚射腚不详细的。老滚射腚鼓励二次创作(并不是)开脑洞,B社也经常会采用这些脑洞……例如“矮人为什么叫矮人?”“黑精灵怎么变成黑精灵的?”等等等等……
各位楼上的答主不审题,图样,题主问得是世界观咩收藏世界观编辑[shì jiè guān]世界观,也叫,是人们对世界或宇宙的基本看法和观点。世界观具有实践性,人的世界观是不断更新、不断完善、不断优化的。世界观的基本问题是和、和的关系问题,根据对这两个问题的解答,可将它划分为两种根本对立的世界观类型,即世界观和世界观。以上摘自百度。当然是WOW,因为,WOW是网络游戏啊,每个人都有完全不一致的世界观,老滚主要还是单机啊,所谓的世界观当然是制作人给你的世界观啊。以上。
这个东西不好衡量,我觉得把两个游戏的大陆面积比较一下也是一种方法,魔兽世界的大陆应该是没有上古的大,我指上古一到五
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