大话西游之战歌下载丁磊全家之墓那墓碑怎么复...

2013丁磊很忙 左手易信右手大话一切为玩家
如果要评选2013年最忙碌的老总,那么网易CEO丁磊必然榜上有名。在过去的一年里,网游大手笔频出,不但为《新大话西游2》请来了李冰冰做代言人,刘镇伟做监制,近期还借助《大话西游》电影20周年的怀旧浪潮,亲自上阵问候《新大话西游2》全体玩家。游戏业务只是丁老板的左膀,而右臂则落在了网易联合中国电信发布的新一代电信即时通讯软件“易信”身上。与此同时,传统业务的突然发力也是让是大吃一惊,网易手机新闻客户端、云端阅读、云音乐和云笔记等一系列产品令网友和手机用户都是眼前一亮。这么多的组合拳打出去,丁老板能不忙吗!丁磊近照左手易信 就为网友不被腾讯欺负在网易CEO丁磊接受凤凰卫视的专访中,有关于易信的话题里有一句点题之语,那就是易信存在的必要性,就是为了网友不被腾讯欺负。易信截图这或许不是丁磊甘愿冒着巨大的压力和商业风险去推出“易信”这款即时通讯产品的初衷,但不可否认,微信的一家独大的确让所有业内人士都感受到了极大的压力,尤其是有传闻称一款游戏想在微信旗下运行,开发者的分成仅有1成的消息传出后,多少人为之寒心?2013年8月,网易联手中国电信,推出了这款功能与腾讯微信相似的即时通讯软件“易信”。有人乐观的认为易信的推出让即时通讯软件市场竞争加剧的同时,也为用户提供了多元化的选择。但也有人悲观的认为,网易的“亮剑”行为,会掀起即时通讯软件市场的烽烟,毕竟腾讯的霸主地位并不是那么好挑战的。对于易信,丁磊直言不讳的说,推出这款软件的初衷就是为了告诉所有人,我们可以做得更好。而易信存在的必要性,就是保障中国的绝大多数微信用户不被腾讯欺负,同时保障绝大部分的公众账号用户,能够有更公平的选择机会。而这让更多的人想起的是邮件领域的格局——即使QQ邮件高山仰止,但同样还有覆盖5.3亿的网易邮箱提供了堪称中国最好的邮件服务。而这保留下的,是用户的选择权!右手大话 想和玩家们聊聊天谁都不知道,为网易贡献最大收入来源的,是游戏业务。而在这一年,网易旗下原创作品的国产网游第一品牌《新大话西游2》走过了12个年头,也迎来了《大话西游》电影的20周年。于是,李冰冰代言,刘镇伟监制,丁磊亲自坐镇,《新大话西游2》(/)耀世而出。可这不足以让丁老板觉得满足,最近丁磊就亲自动笔写了一封问候信,以一句“这些年,你过得好吗?”风行网络,也许“冰柳丁”组合推出的TVC广告说“我不重要,你最重要”没有能让所有人感动,但三石哥的这句“丁氏问候”却是实实在在的打动了“大话2”玩家和网友们的心。可这还没有完,因为丁磊说:我要拿2亿来跟玩家们聊聊天,让所有人都看到“大话2”玩家比别的游戏玩家更牛B的光芒。对于这件耗时费神的事,丁磊坦诚的表示:“人的一生,能有几次这样的陪伴和轮回呢?被老玩家黑几句或吐槽至“累觉不爱”又不会死。”问候信截图
(本文来源:网易游戏频道
作者:网络)
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战歌今日盛世公测 丁磊邀你来战
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 09:00:00
  摘要:“宝剑锋从磨砺出”——《大话西游之战歌》(以下简称战歌)历经四载磨砺终于锻造完成,将于今日盛世公测!
  见证精品 《战歌》开发历程回顾
  《战歌》历时四年开发,都有些什么蜕变呢? 2008年正式开启开放性测试之后,《战歌》就一直致力于游戏品质的提升,特别是回合战斗玩法。在这几年间,《战歌》先后开放了200人帮派副本、七宝玲珑塔、天赋系统,让玩家能享受到更为给力的回合制战斗。在2011年初,《战歌》还首创性推出回合制季度超级联赛,将各种PvE、PvP等项目打造成了专业赛事,这是也是业界的一个重要的突破。
《战歌》超级联赛年度奖金池200万,玩家参与率达95%以上
  “无界跨服”技术的成熟,也让《战歌》玩法跨越服务器界限,并逐步开创了跨服组队、跨服竞技场、跨服帮战等等新颖回合制战斗玩法。日,《战歌》盛世公测,以新门派、新主角为主打,以“硬派回合巨作”的精品品质,邀你来战!
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《大话西游之战歌》举行公测发布会丁磊邀你来战
日,《大话西游之战歌》(以下简称战歌)公测发布会在广州隆重举行。本次《战歌》公测发布会,网易高层领导、产品主策划及开发组团队、国内主流网游媒体代表、玩家代表等百余人受邀亲临现场。网易CEO丁磊更亲自录制视频,致辞祝贺《战歌》公测,并力邀广大玩家8月6日相聚《战歌》,激情一战!
在为《战歌》专门录制的致辞视频中,网易总裁丁磊首先对四年来,一直支持和关心《战歌》成长的媒体朋友及广大玩家,表示最诚挚的感谢。他强调,《战歌》作为网易回合制产品线的重要成员,无论是产品研发还是市场运营,都是网易探索中国回合制未来发展的重点项目之一。为此,丁磊还表示,将虚心听取来自玩家及行业的意见与建议,为喜爱回合制的中国玩家们打造出一款好玩、耐玩的精品网游。
在这《战歌》公测发布会召开的历史时刻,丁磊代表网易、代表《战歌》开发团队力邀广大玩家共同参与《战歌》公测,在《战歌》极具特色的回合制世界中,分享战斗激情!
网易CEO丁磊为《战歌》公测致辞
《战歌》公测发布会最令人印象深刻的环节,既有《战歌》产品主策划,深情讲诉《战歌》四年来重大开发历程,更有极具深远涵义的回合制战旗授予仪式。在主持人大小ANN宣布启动仪式之后,代表着《战歌》精神的战旗,分别授予网易在线游戏事业部营销总监王怡、《战歌》产品主策划青阳魂,《战歌》玩家家代表,这不仅象征着《战歌》四年来对回合制玩法领域的全新探索与创新大业,将继续在《战歌》人中继续传承,更被玩家寄予推动中国回合制未来发展的厚望。
网易在线游戏事业部营销总监王怡致辞肯定《战歌》游戏品质
《战歌》公测战旗授予仪式
《战歌》超级联赛冠军代表上台互动
重金打造梦幻级盛典 美女主持点燃狂欢热潮
本次公测发布会,《战歌》不仅精心打造堪称梦幻级别的舞台,更重金请来网络当红双胞胎美女、知名主持人大小ANN担当发布会全程主持,以她们的青春活力,带领全场观众共同体验最具《战歌》特色的角色cosplay等互动节目,点燃《战歌》公测最火爆的狂欢热潮。
《战歌》公测发布会现场效果
双胞胎美女主持助阵《战歌》公测发布会
《战歌》玩家为公测加油
《战歌》玩家为公测加油
战旗飘扬、星光熠熠,四年铸剑、今朝出鞘!在这《战歌》公测的盛大时刻,我们诚挚邀请所有玩家前来一战,在体验绝对不一样的回合制战斗乐趣之余,也可以轻松参与包括公测有奖预约、公测嘉年华等《战歌》公测缤纷活动,赢取包括IPAD2在内的超豪华真情大礼!
8月6日,《战歌》公测,你准备好了吗?
关于《大话西游之战歌》
《大话西游之战歌》是网易首款以回合制战斗玩法为核心的硬派回合巨作。作为网易首款免费回合制网游,《战歌》不但建立了专业的战斗系统,同时首创&云思维&怪物智能,让PVE战斗更具趣味性,而且开创&无界征战&玩法,玩家可以秒速组队,畅快自由地参与跨服竞技场,跨服帮战等丰富战斗玩法。--博才网
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新大话西游2十年老玩家回复丁磊的信 深有感触
一个资深玩家在看完丁磊亲笔信后的回复,大话这么多年,给了我们多少欢乐与美好回忆,作者回复中提到的5件事情想必很多老玩家也同样经历过,仿佛就在昨日……
  资深玩家回复丁磊先生亲笔信
  作为大话一个资深老玩家,看了丁总写的信之后感触颇深:大话走过12年,给了我们太多美好回忆。随着时间推移,大话也在进步。
  现在的这款丰富多彩,用心玩的玩家基本一直有任务做,并且还排的满满的,比刚出时简简单单的打怪升级高出很多,修罗、风情、灵宝任务、大雁塔副本、周末任务……都大大的丰富了日常升级和娱乐。
  修罗任务
  有些玩家抱怨现在都是RMB的时代,确实,一款游戏的发展是跟RMB玩家挂钩的,基层玩家抱怨是非常可以理解跟支持的,如果没有基层玩家那这款游戏就失去其灵魂的。但是大家想过没有,这只是一款游戏,是让你来释放压力的地方,不必如此执着,开心就好。
  游戏好不好玩在于自身对游戏的依赖性,你不愿放弃对大话的抱怨,这正说明你对大话这款游戏是有非常深厚感情的,玩了这么多年不是说放弃就能放弃的,游戏在发展我们也在跟随时代的脚步在前进,那我们真的有必要对一款游戏而愤愤不平吗?正向丁磊信里面所说“自从上学上班到上市,都没有上大话2紧张,怕你们骂我,更怕你们连骂都不想骂我”,正是我们对大话的感情至深才会发出骂街、不满及抱怨,如果没有这些,这款游戏那还是我们心中的大话西游吗?
  我还记得在2004年朋友家里第一次见到大话西游的时候我就被游戏吸引,不为别的因为这个游戏叫大话西游,我感觉很多玩家跟我的意见应该是一样的吧。毕竟西游记这部电视剧对于我们80后还是很有吸引力的,我对中国古典的东西有特别的嗜好,《西游记》电视都不知道看了多少遍,到现在还是百看不厌,我们的第一印象很重要。我想每一个中国人对西游记都很熟悉,更何况见多识广的玩家,因此游戏绝对要保留中国古典特色!所以我要玩这款游戏,高中一直都在玩,晚上网吧通宵,白天上课睡觉,呵呵,想想当时真的很搞笑。
  说了这么多,现在把印象深刻的几件事拿出来跟大家分享一下,估计有些玩家也曾接触过:
  第一件事,初出茅庐:说起来那时候什么都不懂,每天只知道在珊瑚岛打怪升级,毕竟刚接触游戏也不懂得什么叫枯燥无谓,直到30级的时候有人M我你怎么不去斧头帮升级呢,难道在带小号吗,这我才知道可以到别的地方打怪经验给的比较多,汗!!!
  第二件事,物理装备:做天没物理或躲闪装备是件很痛苦的事,就为这物理装备要省下1个月的零用钱卖点卡才打出了套65的装备,到了天上还是一下就躺,郁闷,我就问好友,好友说你没有帮派没法提抗啊,行,那就加个帮提抗吧,结果,唉有苦难言,本来就没钱还要花800W帮捐,实在是有些接受不了所以就不打算玩了,可是忘不了啊,朋友都在玩,还是接着玩把,没抗就没抗吧,就这么死呀死的习惯了,朋友们一直在说在一起玩才有乐趣,为的不是杀怪升级而是友情,呵呵随说现在他们都不在了但我还一直在坚持着!
  第三件事,神兽包:当知道召唤兽好不好要看成长的时候,就发现有些召唤兽的成长真的好高,那时候不懂,我问朋友神兽是不是很NB,朋友说必须NB就是没赶上,如果我在早玩1年大话也许我也能抢到一个神兽包,我一听才知道限量神兽包原来是要用钱买的!!(如果现在有的话我绝对不会忧郁的,你呢?)
  第四件事,赌场:当知道洛阳有赌场之后,基本每天一上线必去的地方,每天人们为患每天都会有钱赚赔的时候很少,外围没参加过一次,当第一次混到称谓恶赌鬼的时候,心里有种很自豪的感觉,终于是混到了,呵呵。
  第五件事,200环:当知道钱是可以自己来赚的时候,几乎12小时都在跑200环,跑1天攒下800W,跑10天攒下8000W,那时候的想法真的很简单,钱越多越好,那样就可以收NB召唤兽NB装备了,那时候我被朋友称之为外号疯子!
  现在结婚生子还是一直坚持在玩,虽然说游戏里现在有些东西不是很懂了,但是我也没必要放弃,毕竟这款游戏对于我来说也算是人生的一部分了,希望丁总今年花的2亿真的能带来新的游戏玩家,能让我们这些骨灰级玩家更好、更愉快的游戏人生。
[责任编辑:张燕清]
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