我想请教一下,猫拳流的70版本蓝拳刷图加点点

气功师猫拳流刷图加点
气功师猫拳流刷图加点 5
因为玩的是小号气功
人家说有猫拳流和幻爆流
我已经准备好了11的冥日 决定走猫拳流
有没有猫拳高手可以分享一下自己的加点呢?
我只刷图不PK
猫拳流有没有必要堆智力呢?
不区分大小写匿名
龙虎流,冥日不重要,整个+12苍莽更实际一些
智力越高,攻击越高
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)
首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔
先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢北京1 57小百花,飘过
猫拳是按武器百分比出伤害的技能,幻影爆碎是靠智力出伤害的技能,有那种好武器的话多加百分比技能就好了~按智力出伤害的技能只有觉醒,雷霆背摔,幻影爆碎和雷龙出海,自由取舍嘛我的空间日志里有我最新的加点,因为开了死神塔之后发现单纯的幻爆无法控场所以又洗了。。
加点分为3种。
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
风之气息 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
后跳出打消
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)|
&&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)|
&& 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白
PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK
点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)|
滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20
蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10
蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1
觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
猫拳流前提是要有好的武器
环绕满(环绕是武器加成)
光之兵刃满
其他加的都随便拉
远古记忆最好还是满了
其他的技能,上钩强制
背摔加1,雷背加1或者满
其实我一直想洗点
洗成偷学荼毒满,开上猫拳想试下效果
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地下城与勇士领域专家
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DNF男气功猫拳流刷图加点
要详细的,复制的闪。回答好加分啊!
提问者采纳
SP模拟器加点情况:职业:狂虎帝等级:70总SP:7084已用SP:6400剩余SP:684任务获得:920总TP:23已用TP:0剩余TP:23=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击,等级:5强制 - 膝击,等级:1钢筋铁骨,等级:20-------【念气】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1念气波,等级:30蓄念炮,等级:1雷霆膝击,等级:1风之气息,等级:16念气环绕,等级:26分身,等级:9念气罩,等级:5念气环绕:袭,等级:21念气环绕:御,等级:21幻影爆碎,等级:1念兽:龙虎啸,等级:21烈日光辉,等级:5狮子吼,等级:5强制 - 狮子吼,等级:1螺旋念气场,等级:16念兽:猛虎震地,等级:13念之奥义,等级:1念兽:审判之金雷虎,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1气功师布甲精通,等级:1魔法暴击,等级:10纯自己加点。剩余600+sp可以加到狮子吼和念气罩上。狮子吼出强制,pk刷图都有用。点不够的话可以放弃袭或御,看个人喜好。钢筋铁骨+满,多了不少血,pk血量占优势,刷图多一些防御也更保险。如果觉得自己操作好不需要防御的话可以放弃+到狮子和念气罩。另外喜欢幻爆的也可以放弃袭或御+。我很少用御,袭对于3只怪也相当无力,所以如果sp不够,最好只从这两个技能上取舍。 TP:念之战矛,等级:2冲云念气场,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 螺旋念气场,等级:2强化 - 龙虎啸,等级:2 强化 - 念气波,等级:3 自己的加点。
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简单来说,猫拳、螺旋、猛虎、被动觉醒、念气环绕、念气环绕袭、风之气息、魔法暴击满、
不满魔法背击的都闪行了。(珠子打的全是背击)
罩子满出强制(这个需要解释吗?放任何无色之前先放罩子,不然必然被打断。)
另外分身10出1破碎(分身点9的都是脑残,为省20SP,少个影子,真不知道这些鸟人怎么想的)
出1级御和旋风腿,控场用。
另外狮子吼1级(尽管我从来不用,绝对的垃圾技能。点了5烈日不出级有点可惜,就点了1级)
钢筋铁骨满,且必须出3强化。不然连点都别点。(用过的都知道。30%霸体。)
念气波和雷霆、主动觉醒不用说了吧,是人都知道怎么点。(想满雷霆的去练女气功)
60和70的EX技能都放弃,60的基本插不到怪。70的攻击少的可怜。
其他TP技能大家都知道就不多说了。
看那悬赏的分...
被动觉醒必满, 不解释.
其它差不多.
职业:狂虎帝
总SP:7104
已用SP:7030
剩余SP:74
任务获得:940
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5(前期还是非常给力的 开猫拳XXX+膝击)
强制 - 膝击,等级:1(强制一出 连起来很顺手)
折颈,等级:1(很好用 怪物读条一巴掌过去就乖乖的了=w=)
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30(看似CD长 其实伤害强)
念之奥义,等级:9(加魔爆还减对方魔防)
分身,等级:5(前置不解释)
强化 - 念气波,等级:3
强制 - 念气波,等级:1
烈日光辉,等级:5(前置不解释)
雷霆膝击,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,...
职业:狂虎帝
总SP:7054
已用SP:7050
任务获得:890
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制 - 膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
念之奥义,等级:9
分身,等级:5
念气环绕,等级:26
螺旋念气场,等级:16
冲云念气场,等级:1
念气罩,等级:10
念之战矛,等级:3
强化 - 螺旋念气场,等级:2
念兽:龙虎啸,等级:21
蓄念炮,等级:1
念兽:猛虎震地,等级:10
审判之金雷虎,等级:11
强制 - 螺旋念气场,等级:1
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:15
强制 - 狮子吼,等级:1...
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