求LR的lr标记宏宏 能看到lr标记宏目标的信息 ...

:: 求猎人标记+宠物攻击的宏 ::
求猎人标记+宠物攻击的宏
如题。。。。谢谢了
/cast 猎人标记/caststopping/petattack/caststopping/cast 自动射击/caststopping大概思路是不是这样?具体命令参考宏手册
/cast 猎人标记/stopcasting/petattack/stopcasting/cast 自动射击
/cast 猎人标记/petattack加上自动射击的话就是/cast 自动射击/cast 猎人标记/petattack
/cast [harm] 猎人印记/stopmacro [noharm]/petattack [pet]如果目标是敌对的就上标记,宝宝攻击
貌似我怎么没看到标记呀,距离问题?
貌似我怎么没看到标记呀,距离问题?
/petattack/施放 猎人印记
看不到标记是因为/CAST 猎人标记后面应该加上这个技能的等级/CAST 猎人标记(等级X)就好了
/targetenemy [noharm]/stopmacro [noharm]/petattack/cast 猎人印记(等级 4)/stopcasting/cast 自动射击/changeactionbar 1最后一行可以无视,我是用来切换远近战动作栏的^
/petattack/cast 猎人印记(等级XX)
十分感谢`~~`魔兽世界lr标记加BB攻击和施放奥术射击的宏
魔兽世界lr标记加BB攻击和施放奥术射击的宏
谢谢有高手请给个把
不可能实现的,因为奥术和印记共享公共CD,这么做宏的效果只能是一个劲的印记和BB攻击,其实在大型FB中,印记和BB攻击是不可能的,只有在打野时用……
个人觉得LR没必要要这种宏
我以前LR也尝试过
如果PVE肯定不能这样开怪
自己BB就会被秒
这样用唯一可以用的就是自己升级打怪的时候
/cast 猎人印记 
/petattack 
/cast 奥术射击 X级
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魔兽世界领域专家魔兽世界求一LR误导宏和一LR标记宏谢谢~~~~
魔兽世界求一LR误导宏和一LR标记宏谢谢~~~~
1、 
/cast [target=MT的名字] 误导 
/Y [%T] ,误导你了 
2、 
#showtooltip 误导 
/cast [target=mouseover] 误导 
鼠标移动到想要误导的目标上 
3、 
/focus [modifier:shift] 
/stopmacro [modifier:shift] 
/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导 
/Y [%T] ,误导你了 

注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点 
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导 
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导 
否则如果宠物存在则给宠物上误导 
否则直接给目标上误导 


/script TargetUnitsPet(&Player&) 是目标的目标!
LR标记后同时让 BB攻击而且上钉刺喊“%t接受我的挑战吧”是这个:
/cast Hunter&s Mark(Rank 1) 
/script PetAttack() 
/cast Serpent Sting(Rank 1) 
/y %t接受我的挑战吧!
Hunter&s Mark(Rank 1) 代表猎人印记1级 Serpent Sting(Rank 1) 代表毒蛇钉刺1级!
至于血的喊话没办法~





其他回答 (1)
打开技能书,再打开宏面板 
新建一个宏,然后翻技能书到你想要加的技能那页,把光标点回宏的编辑框内,然后shift+鼠标左键点那个技能,如果做对了会出现: 
/施放 xxxx(等级 x) 
然后继续输入 
/s 我已标记小怪请全力攻击 
这个宏就做好了 

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魔兽世界领域专家驾驶证考试中的路考,在即将结束时要进行目标停车,考官会在不远的地方发出指令,要求将车停在指定的标志杆附近。终点附近的道路是平直的,依次有编号A、B、C、D、E的五根标志杆,相邻杆之间的距离△L=16...域名:学优高考网,每年帮助百万名学子考取名校!问题人评价,难度:0%驾驶证考试中的路考,在即将结束时要进行目标停车,考官会在不远的地方发出指令,要求将车停在指定的标志杆附近。终点附近的道路是平直的,依次有编号A、B、C、D、E的五根标志杆,相邻杆之间的距离△L=16.0m。一次路考中学员甲驾驶汽车,学员乙坐在后排观察并记录时间,学员乙与车前端面的距离为△S=2.0m。假设在考官发出目标停车的指令前,汽车是匀速运动的,当学员乙经过O点考官发出指令:“在D标志杆目标停车”,发出指令后,学员乙立即开始计时,学员甲需要经历 △t=0.5s的反应时间才开始刹车,开始刹车后汽车做匀减速直线运动,直到停止。学员乙记录下自己经过B、C杆时的时刻tB=5.50s,tC=7.50s。已知LOA=69m。求:(1)刹车前汽车做匀速运动的速度大小v0及汽车开始刹车后做匀减速直线运动的加速度大小a;(2)汽车停止运动时车头前端面离D的距离。马上分享给朋友:答案(1)根据匀速和匀变速直线运动规律,由题意可得:LOA+△L = v0△t +v0(tB-△t)-a(tB-△t)2 (3分)LOA+2△L = v0△t +v0(tC-△t)-a(tC-△t)2 (3分)联立上列方程,代入数据解得:v0=20 m/s (1分)a=2 m/s2 (1分) (2)汽车刹车位移: x1==100 m (2分)反应时间内汽车位移: x2= v0△t=10 m (2分)LOA+3△L-△s =x+ x1+ x2, (2分)联立以上方程,代入数据解得车头前端离D的距离:? x=5 m点击查看答案解释本题暂无同学作出解析,期待您来作答点击查看解释相关试题您还未登陆,请登录后操作!
猎人宏制作
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标记(猎人标记+宠物防御+宠物攻击)
/施放 猎人印记(等级 3)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
假死冰陷阱{(按键第一次→宠物被动+宠物跟随+失去目标[据说不容易被抵抗]+假死)(按键第二次→冰冻陷阱+重新选定之前的目标)}
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
假死火陷阱{(按键第一次→宠物被动+宠物跟随+失去目标[据说不容易被抵抗]+假死)(按键第二次→献祭陷阱+重新选定之前的目标)}
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
/script PetPas
将各句命令逐一复制到宏界面里!一句句复制!
标记(猎人标记+宠物防御+宠物攻击)
/施放 猎人印记(等级 3)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
假死冰陷阱{(按键第一次→宠物被动+宠物跟随+失去目标[据说不容易被抵抗]+假死)(按键第二次→冰冻陷阱+重新选定之前的目标)}
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
假死火陷阱{(按键第一次→宠物被动+宠物跟随+失去目标[据说不容易被抵抗]+假死)(按键第二次→献祭陷阱+重新选定之前的目标)}
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 献祭陷阱(等级 7)
/script SpellStopCasting()
/script TargetLastEnemy()
驱散射击(宠物被动+宠物跟随+驱散射击)
/script SpellStopCasting()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击
给自己绷带(选取自己+绷带自己)请把绷带放在右边第二个包第一个格子里面
/script SpellStopCasting()
/script TargetUnit("Player")
/script UseContainerItem(1,1)
自动喂养宠物(食物放在第一个包包第一个位置)
/cast Feed Pet
/script PickupContainerItem (1,1)
攻击并灵猴守护
/script if (not
nd(UnitBuff("player", 1), "Mon")) then CastSpellByName("Aspect of the Monkey"); end
/script if (not
Combat) then CastSpellByName("Attack"); end
选择目标,开始攻击,协助(协助你队友攻击,既是攻击你队友攻击的目标)
/script if (UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end
/cast Hunter's Mark(Rank X)
/cast PetAttack()
/script if(not
Combat) then CastSpellByName("Auto Shot"); end
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