帮忙详细讲解一下SKY流的打法,跪求好看的小说!

SKY流的详细打法_百度知道
SKY流的详细打法
加快了基地的升级速度;兵营/农场&#47,商店却对HUM的初期相当重要. ORC时在有酒馆的地图上,尽早减少HUM升到2级的时间,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。通常的开局有2种 1.SKY经常用到的祭坛&#47,HP比农场都少的商店很容易被拆除,如果对手近点要早早圣塔,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,并在拥有充足的木头;兵营。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御;伐木厂&#47。 如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路。 【建筑摆放】 VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放,以TR为例应先探近点。远点可以在升基地后建造圣塔;农场的开局。 2.传统开具通常是祭坛&#47,HUM在中期招募召唤类2英雄:是指HUM vsSKY流
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SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM...
SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC...
就是对ORC双召唤带塔一波流一般是8FOOTMEN+4,5farmer+2water+2猪+大法和兽王对抗ORC 5 G
sky流的相关知识
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出门在外也不愁谁能解释一下魔兽争霸3的SKY流打法???_百度知道
谁能解释一下魔兽争霸3的SKY流打法???
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目的只是探探,无形种增加了采木效率,当雇佣了兽王以后,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,显然不够用,反骚扰都必不可少,当然,回城是也必备的,很可能法师部队全部死光。拥有群补外,MF,但SHAMAN的MANA除了驱散,中期的侦察很重要,箭猪),但是对操作要求非常高楼上的抄也抄不对,会选择大小白一起出,适可而止,那可以选择鹰作为第二召唤物。闷,也就是说需要2次驱散:出三本招FL火焰领主为三英雄。因为在MF时被抓,不实用,这就是SKY流的精髓。前期大量的FM很重要,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),有人也许会问,反之,因此出现兽王后,不然,打击是致命的,同时省出农民速矿,但不管是水元素还是箭猪,充当法师的廉价肉盾:需要很早就出伐木场,兽王3级时选择2级的鹰,骚扰,ORC不是有2种驱散么,实现3召唤。兽王的召唤物选择有争对性。因此。文不对题,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,毕竟世界上只有一GRUBBY,一次有400的伤害,法师位置不好的话,不过耗MANA太多:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的。 SKY流注意点,还需要闪电盾和嗜血,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量。战斗中法师的位置很重要。其实SKY流是万金油的一个完美变种(万金油就是适合对抗所有种族的打法),一定要派兽王对ORC的基地侦察一番。如果对手是法师为科技(大都如此)。SKY流对操作要求很高,也可作为点杀利器,同时争对ORC驱魔的脆弱性,强行拆掉点建筑,又可以减少农民采木的来回时间,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,虽然可以对女巫的减速有效防止,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害;而具有面驱散的白牛,是兽栏还是法师营,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),这样才能安全转入法师部队,闪电冲击波过后,舍去RM这个昂贵的兵种,但对召唤物就力不从心了,当然,所以群补是必备,GRUBBY在对HUM时。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,此是外话,可以主修箭猪,既可以快速出箭塔协助防守,HP都是大于400的,看看对手的科技走向,当然选熊也可。 战术变种,大量使用女巫进行减速,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应。那么我们来如此分析
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加上合理配备的辅助兵力。。也可以说是在不断进攻中发展。,让敌人无法正常发展。属于进阶版的主动防御。,需要很强的大局观和微操。箭塔(建在敌人基地)等防御工事配合英雄的骚扰
强悍 我没什么说得啦
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出门在外也不愁魔兽人族打法之SKY流全面解析(第二节)『生物园地泛学科博客文章』
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  魔兽人族打法之SKY流全面解析(第二节)
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魔兽人族打法之SKY流全面解析(第二节)
∷∷ 中国大学 作者:月亮游船  ∷∷
【中期ORC的战术思路】&
【中期ORC的战术思路】进入中期后ORC有很多的战术可以选择,对抗SKY流,有单灵魂归宿出萨满+步兵+投石车,双灵魂归宿出萨满+灵魂行者+步兵,单兽栏出狼骑+步兵双兽栏出双足飞龙+步兵,召唤NAGA进行压制并双兽栏出飞龙等等。目前的主流战术一般有2种分别是兽人步兵+萨满和兽人步兵+狼骑的组合。ORC这个时候的战术思路一般是1.在顶住HUM的第一拨压制后,去MF分矿,随后开矿并立刻去HUM基地压制。2.大量MF单练牛头(或者熊猫),先知(或者剑圣)去3陪HUM MF,抢购商店的群疗,英雄等级提高,部队逐渐成型后找HUM开战。
【SKY流对抗ORC主流战术的对策】兽人步兵+萨满1.分析先分析ORC的部队组成,如果在中期ORC找你交战,那ORC的部队一般是有3级牛头3级先知,6个右的兽人步兵,4个左右的萨满,出这个组合的ORC在50人口以后的变化通常有,补灵魂归宿出灵魂行者,补兵营出投石车,补兽栏出飞龙。它主要以兽人步兵作为主力,牛头与先知的双杀是主要的攻击输出,萨满的闪电盾来增加伤害,并打乱HUM的阵型,用净化来驱散掉召唤生物,并用其来捕捉逃走的单位,围杀英雄,加速卷是ORC在对抗SKY流的最有效道具。很大程度上说SKY流是针对这个战术的。因为主要部队的兽人步兵为重甲,这对以魔法攻击为主的HUM来说是最理想的攻击目标被缓慢的兽人步兵更是完全的靶子。而萨满的魔法并不像HUM一样拥有辉煌光环的支持,少量的萨满面对大量的召唤生物还是力不从心的。加速卷为的是抵消掉缓慢,我们在第一时间驱散掉的话也没有什么效果,英雄的双杀那是靠等级说话的,HUM可以购买群疗卷轴抵消掉。
2.对战操作1)MF被抓,相对与狼骑+兽人步兵的组合,来说MF被抓的损失并不会很大,但要注意阵型,如果被ORC一个加速卷冲到部队后面的法师群当中,先知和牛头的双杀又造成很大伤害,这个时候一定要回城不要犹豫,即使身上有群补也不要在这样的情况下应战,回城的时候注意选定牧师随时准备驱散ORC在HUM回城前加的闪电盾。2)战斗在地图中部与HUM基地之间的部分位置发生,在自己发现ORC部队并确认ORC有交战倾向的时候,第一反应就是集结所有的伐木农民变民兵冲向战场,可以在大大加强自己的战斗力,民兵的作战半径是很大的,如果能利用好民兵在战斗中能取得相当大的优势。这个时候的操作是民兵从侧面抄到对手的法师部队中,包围对手,驱散掉ORC的加速卷和释放的闪电盾,部队尽量散开,特别是面对2英雄为熊猫的ORC,部队更要分散开。在没开站前的时候HUM就要一直注意不断的召唤召唤生物,经常携带着清醒药剂,并服用,保持着召唤生物的数量。在一次闪电和一次冲击波过后使用群疗,注意牛头的走位。也要注意兽王的位置不要冲的太靠前,会被ORC不断用净化定住并围杀。3)a.当ORC部队中加入投石车的话要不断的拉动被攻击的法师单位,不要被连续打到,用少量步兵和豪猪攻击投石车并用女巫手动加缓慢。当ORC部队的投石车和萨满在部队中战的比例越来越大的时候,我们开始量产破法并大法师重修暴雪,也可以基地攀3级出49进行对抗。b.当ORC部队中加入了大量灵魂行者,这个时候我们也要开始产破法并大法师重修暴雪,部队主要变为大量破法+大量男巫+少量女巫的组合。c.当ORC部队中加入飞龙的时候,开始先利用大量的召唤生物对少量的飞龙进行点杀,基地补铁匠铺出火枪或者补49笼出龙鹰。兽人步兵+狼骑1.分析这个战术的部队组成在50人口左右通常6个兽人步兵+3个狼骑,后续可能增补灵魂归宿出萨满,或者生产少量投石车或者是飞龙。它的主战力是兽人步兵和狼骑,利用狼骑的网来捕获HUM单位并进行集中攻击,使得HUM的核心魔法缓慢的作用大减不能很好的进行hit&run,狼骑的攻城攻击和中甲对法师也是完全相克的。而且能通过网来不断的网住英雄进行围杀,这是很另HUM头痛的事。但是由于该战术没有大量的法师,使得该HUM的召唤生物的威力更得以发挥,所以HUM要经常购买清醒药剂配合辉煌光环补充魔法,并保持召唤生物的数量,而女巫一定要升级到大师级,没有隐身的话很难想像英雄的存活几率。2.操作大部分操作和与兽人步兵+萨满的操作一样,注意法师部队主要齐射重甲的步兵,狼骑交给召唤生物和英雄。位置不好的受伤单位一定要为其加上隐身,要被网住的话就基本没有获救希望,网的时间实在是太长了,在发现没有优势要撤退的时候一定要选择回城,否则狼骑的网能让你受到更大的损失。记住一定要养成有魔就召唤的习惯和购买清醒药剂的习惯,大量的召唤单位能够帮助你更容易赢得比赛。民兵的作用更大了,普通攻击对中甲有伤害加成,而且没有了闪电盾的威胁,用好民兵是赢得比赛的关键之一,切记。3.对于ORC补灵魂归宿出萨满,或者生产少量投石车或者是飞龙的这几种变化,可以参考上面兽人步兵+萨满的对策。少量萨满在我们加入少量破法后根本不会构成什么威胁。
【面对常见的ORC非主流战术的SKY流的对战策略】1.最常见的大概就是兽人步兵+飞龙的组合,或者是坟墓流剑圣+NAGA暴飞龙的打法,核心单位是飞龙,利用飞龙的高穿刺伤害对无甲法师进行点杀,我们可以采取补铁匠铺出火枪和双鸟笼出龙鹰的对策,发现对手有这样的意图一定要建造伐木厂并在伐木区补箭塔。具体操作我们在后面的SKY流变种时会提到。
2.中期出NAGA或者火焰领主进行压制并TR的打法。一般打法凶悍的ORC会采用这样的手段,如果前期被ORC一直压制的话ORC有可能采取这样的战术并企图在中期迅速结束战斗,这个时候民兵的操作就显得很重要,特别是利用民兵对主英雄进行围杀,都需要很高的操作,而且运用这个战术的ORC通常操作都很出色。我们在发现对手有这样的意图,并在前期被压制的话,注意在基地补防御,尽量把中期建筑放在基地内部,这样的战术ORC也是牺牲了双杀和练级的,如果我们成功的抵御了对手的进攻,胜利就不远了。通常是第一拨召唤2英雄进行压制,部队空血后回去补给,并很快发动第2拨进攻,并拉农民进行TR而且已经有投石车出现,再补个兵营,出投石车和兽人步兵。但用这个战术的ORC玩家的心理都是急功近利的,首先我们不要慌张,这个战术的确给人很大的压迫感,面对这样的局面首先要自信,在第一拨2英雄压制的时候一定要注意民兵的运用,先从侧面集结到基地外面,然后往ORC的部队的身后绕,(千万不要一条线的一小队径直的往ORC的部队冲,达不到效果不说还给人送经验- -#)然后配合主力部队进行夹击,并注意围杀速度慢的NAGA或者是有分裂能力的火人。在赶走ORC后不要去MF大怪,很有可能立刻杀来第2拨进行TR,我们也要放出豪猪去侦察ORC基地并利用豪猪点ORC身上的药膏效果。面对TR的话,还是用民兵抄后路去攻击投石车,用召唤生物的穿刺攻击来对付正在修建的塔,并利用好治疗卷轴的效果。在民兵的帮助下抵抗TR并不难,谁让HUM是魔兽中最难被人TR的种族呢。
【SKY流的变种战术】早在1.16的时候与SKY同在YolinY的TaleS就改进了SKY的战术并取得了大量的胜利,他在双BR出女巫进行压制的同时攀3级科技,转造鸟笼出49,并经常将此战术应用在TM上。1.17时的火焰领主的强势出现也迎来了不少HUM选手的青睐,在欧洲战场上这个浑身冒火的家伙经常现身,TOD和Inso都经常用他做2发英雄,并利用他的火人进行压制并攀3级。而我国的ChinaHuman则打出了更具观赏性的3召唤英雄+大师级女巫的战术,大量的召唤生物和女巫的变羊让驱散能力较弱的ORC更加无奈。我们划分一下,大体上的变种战术可划分为2级基地战术,和3级基地战术。1.2级基地战术通常是迫于ORC的战术变化而产生的,一般是迫于对手大量出飞龙而被迫转型,经常应用到的是补铁匠铺出火枪和,双鸟笼暴龙鹰。近期的SKY则把2级后的战术主动化,他近期的几场对战ORC的比赛中都采用了双鸟笼暴龙鹰并购3塔开矿的打法,特别是和WE.DUCUI那盘,在中期用兽王压制,让对手没有机会探查到自己的战术策略,DUCUI依旧建造了灵魂归宿出兽人步兵+萨满,当SKY有4个龙鹰的时候立刻去ORC基地骚扰,而自己的主力则去双线开矿,没有对空能力的DUCUI面对龙鹰的骚扰毫无办法,无法去正常的MF,这样SKY则在兵种组成,资源和英雄等级3个方面全面超越了对手,胜利自然属于SKY的。1)转出火枪,火枪在攻防属性上来说对飞龙是完全相克的,但缺点是机动性上的不足使得优势的不足使得优势并不明显,飞龙可以利用hit&run来点杀法师单位,当数量上升到一定程度的时候对火枪和英雄的威胁也很大,特别是利用地形优势,在有树林的地方利用视野来躲避火枪的追杀,在被女巫缓慢的情况下ORC也会利用速度卷来抵消其效果。
基于ORC的以上几点优势我们可以采用以下措施。a.飞龙在成规模前效果并不是很明显,我们可以采取不断的压制的手段不段的消耗ORC的飞龙,让他不能成型。b.飞龙的hit&run很大程度上取决于速度卷和地形因素,我们可以采取兽王的第2技能选择战鹰来提高其视野,为了防止被飞龙点杀,我们用女巫将其隐身,这样飞龙在林地的优势就就被抵消掉了。在ORC加速度卷的时候马上用男巫进行驱散,这样ORC也很难进行hit&run。c.女巫的隐身是一定要升级的,英雄身上也要备足生命药水和无敌。飞龙成型后对英雄的威胁是很大的特别是HP少的大法师。
2)双鸟笼出龙鹰,出龙鹰不只是为了对抗飞龙的转型,对付通常不出空军的ORC也是出其不意的打击手段,通常ORC在与HUM损失飞龙后会转出自暴蝙蝠,这个时候对HUM来说其实也是个赚的,因为自暴蝙蝠的MF能力的确是太差了,如果对MF的话赚的是HUM,&遇到对手的飞龙+自爆的情况下以最快的速度(利用多个编队)让龙鹰分散开来, 同时也要备上1-2个全恢复卷轴. 然后就用最快的速度去锁定对手的空中部队(在这里龙鹰所需要的操作就是对着对手的空中部队按上一遍快捷建E, 并不需要按SHIFT). 这样的打法利用龙鹰的机动性会让你更快的MF, 同时在你的大法师和兽王等级越来越高的时候, 在对手没有撒满的情况下, 不用龙鹰你也可以把对手的空中部队压制在家里了&这是SKY在一篇文章里提到的。龙鹰在面对飞龙和自暴的情况下还是占优势的,注意升级龙鹰的防并购买群防和群疗卷轴。也有的ORC出猎头这对魔兽里对远程部队最不感冒的HUM来说那完全是来送经验了,重修后的大法师将用暴雪为他们洗礼。2.3级基地战术,3级基地战术大部分都是主动性的,当然也有迫于ORC的大量投石车的时候我们被动性的3级转出49进行对抗。欧洲的很多HUM选手都非常青睐3本的战术,通常3本的战术一旦成型对ORC都能造成很致命的打击,一般ORC在发现HUM攀3本还是会选择出双兽栏暴飞龙,或者面对骑士出科多进行对抗,但是效果并不明显,3本后的HUM有丰富的选择,心灵之火,变羊,骑士,49,3英雄,都是很有力的武器。3级基地的战术通常有2个发展方向,地面部队的骑士和法师组合,和空中部队的49,而3英雄的选定通常是召唤类英雄或圣骑士,3级基地战术的成功与否主要在中前部队未成型前对ORC的牵制,通常采用升盾的步兵去拆ORC基地地洞的手段,或者在少量女巫的帮助下对ORC进行一定的压制。1)地面部队为核心的3级基地战术。该类型的战术有,双神秘胜地出法师后期招募召唤类英雄利用大师级的女巫的变羊和大量的召唤类生物对抗ORC。3级后出骑士+心灵之火+圣骑的组合。一般这个战术是对抗ORC的兽人步兵+萨满或兽人步兵+狼骑,在面对ORC的飞龙还是要转心灵之火+火枪的组合也能取得不错的效果。2)空军为核心的3级基地战术。通常为双神秘胜地出男女进行压制后攀科技后转49,或者是升盾的步兵不断拆ORC的地洞进行牵制,随后出49,并利用49的魔法伤害拆ORC地洞,然后不断积攒49,并升级49的防御。
【一些HUM选手对SKY流的应用】SKY提到SKY流不可能不提到SKY,SKY是名努力型的选手,在比赛时虽然很少出现让人眼前一亮的镜头但他的打法总是很严谨,在比赛中能够很好的贯彻自己的战术计划,而且拥有一流的操作,正是因为这样所以SKY的录象总能当作HUM的教科书。SKY属于攻击型的HUM,擅长中期的压制,这使得他在对战NE和ORC的时候都有不错的成绩,比赛中总能用稳健厚重的风格来诠释HUM的胜利,但是在中期的变化却不是很多,而且缺乏一些即兴发挥的灵动,我们通过一场比赛来看分析下SKY对SKY流的理解。这是近期SKY与Free_J.F.W在TM上的一场比赛。SKY和Free_J.F.W分别在8点和11点的位置诞生,TM的邻位对ORC来说是很有利的,特别是对于喜欢MF黄点怪的HUM来说都不是什么好消息。[开局分析]SKY采用了他在对抗ORC时惯用的祭坛/伐木厂/农场/兵营的开局,前面我们分析过这样的开局能让HUM在中期拥有大量的木头并能在造踏的情况下很快的升级基地,而场比赛就很好的展示了这个开局的优点。SKY的建筑摆放仍然是一字型的,但在祭坛2边有2个入口,SKY第一个房子的位置放的相当诡异,不知道是有心的还是无心的,在后面的战斗中这个房子的位置却起到很重要的作用,塔的位置也是恰到好处。ORC的建筑风格也很不错,特别是第2个地洞的位置,在中期很好的保护了商店和2级后的建筑。
[初期分析]1.优点:良好的建筑风格和早造伐木厂的开局让SKY在前期能够好的抵御ORC的进攻和在造塔的情况下很早升级基地。比赛中的情况,ORC的部队直接冲如HUM基地并攻击正在建造中的圣塔,这个HUM的用农民去修这个塔,而且在这个时候已经有了充足的木头并升级了基地。在后续的战斗中ORC在寻不到HUM踪迹的情况下选择了骚扰HUM主基地,结果由于HUM不错的建筑风格与位置不错的圣塔,让ORC没有占到一点便宜。2.缺点:步兵数量少在前期并不能ORC进行硬碰也不能MF大的怪点。比赛中的情况,SKY这样的开局在初期步兵数量少只得去MF1,3豺狼。在ORC骚扰时SKY没有办法迅速的解决掉豺狼并回防。在随后的比赛中由于步兵的数量太少SKY并不通过与ORC硬碰通过杀狼获取经验,而是去对角的2点位置去MF1,3豺狼。[中期分析]SKY在召唤了兽王后立刻到ORC家去压制,但并没取得好的效果,SKY想拆掉正在修建中的兽栏,但是位置不错的地洞和ORC的部队都让SKY头痛不已,并在战斗中损失了兽王,大法师在SKY的一个操作失误下被地洞的攻击下空血回城。在随后的MF中被已经拥有诱捕的狼骑的ORC部队逮个正着,部队受到大量损失,并被ORC一直压制在基地,SKY只能利用基地的地形优势和民兵进行抵抗,而兽王多次被狼骑诱捕多次围杀。SKY很少在前期把钱投入到步兵的盾这个技能上,无论是VS ORC还是VS NE,150金100木,对SKY这样的开局来说,这个投资并不会影响到2英雄的召唤和双S神秘胜地的建造。如果升级的话面对ORC的地洞就不会这么被动,我们也看到了ORC的那个位置不错的地洞的效果,完全节制了SKY的计划。说到兽王的被杀我们都会想到这个狼骑的BUG般的技能,但我们也应该想到HUM女巫的隐身,SKY在VS ORC的时候似乎从没升级过专家级的女巫,100金50木的投资能大大提高英雄和部队的存活率,拥有隐身后兽王的悲剧肯定不会连续重现。
[后期的翻盘]在HUM分矿与ORC相遇时或许所有的人都认为战斗就要以SKY的失败而告终的了,这个时候SKY拉出了基地里包括采矿农民在内的所有农民,在民兵赶到现场的时候人口比为 28 VS 58, ORC的人口是HUM的2倍还要多!而且ORC还有群疗和治疗守卫这样的道具- -#,这个时候SKY那种稳健厚重的风格完全体现出来了,在这样的局面下并没有慌乱,SKY购买透明药剂的习惯在这里帮了SKY的忙,在这时SKY很注意保持自己召唤生物的数量,在战斗中出现了3水素+2豪猪和1熊并存的局面在民兵的帮助下让ORC的人口优势一点也体现不出来,而ORC却没有注意到这个,在交战的时候牛头只有94的魔法值,这个时候的牛头完全是充当高级步兵的角色,孤注一掷的ORC在并没有预料到这次战斗会如此艰苦,身上没有准备回城卷,在兽王被围杀后,先知在缓慢的影响下也被HUM的农民砍死ORC在。取得优势后的HUM并没没给ORC机会,一举杀到ORC基地,在3级水素的帮助下大法师升到了6级并在先知复活后的的一瞬间动用了终极技能,传送回了基地,保存了大量兵力。双方都采尽金矿后,SKY在辉煌光环与大量民兵与召唤生物的帮助下赢下了比赛。[分析]28 VS 58相信这样的时候没有人会对比赛的获胜抱有希望
了这个机会,就如同足球场上的最后一分钟时连进2球而翻盘一样,这个时候的对手往往心理是松懈的,这或许才是我们最值得学习的地方。透明药剂的应用与民兵的应用在这里的作用体现的淋漓尽致,记得在WEG的时候SKY面对ZAD的获胜的2盘无一不是在大量的召唤生物和民兵的帮助下获得的。在这里SKY又为我们生动的上了一课,把握住细节,不要放弃希望,这才是胜利的根源。
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在AM辉煌光环的照耀下,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身:基本上所有的SOLO地图 优势,高攻击输出-RM,水元素可充当强力肉盾,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,女猎手(HT)更是最大的受害者,简直是英雄的末日,高HP使敌手无法快速的解决掉:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图,不俗的攻击力,无论是医疗还是减速。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一。所有种族中,当2级水元素出现后:拥有移动肉盾-水元素:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族,都大大减少了HUM部队的死亡率,配合MK的飞锤,HUM可以MF任何普通的CREEP点,较快的攻击速度,成规模的他们可以几乎点杀所有单位当战斗达到中期之后,配合女巫的减速:基本部队组成,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,MK逐渐成为HUM的灵魂火枪一直是HUM玩家的最爱,战术辅助补给-男女水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏;战斗中,较高的HP万金油打法,后期驱散的出现使水元素威力减小,HUM法师的1级技能最具战斗性,保护好男女法师,秒杀工具-MK,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN
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SKY流部队组成与战术思路
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰-&2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地-&1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.-&不间断压制。
|-&2)进行大量MF并购买群疗-&在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)...
二本后,男巫女巫加火枪手,可能的话加一两个破法
男巫女巫加火枪手!!
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