求shestak ui 5.04台服版

魔兽世界台服插件下载
摘要:战场上武器跟军人是密不可分的,而魔兽跟插件也是一样,一款好的插件能带给你在游戏中轻松应对各种情况。
  世界台服
  插件对于广大的魔兽用户来说起到的作用是非常巨大的,不管您是升级做任务,还是带团或,每个领域都有插件的身影。如果您要进军台服插件的选择您是一定要注意的,由于版本的不同很多插件更新也不相同,这里我为大家介绍一些比较常用的单体插件、整合插件。
单体插件推荐
整合包推荐
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多玩首页推荐求一个wow ui插件
的设置文件_百度知道
求一个wow ui插件
的设置文件
可是我不知道怎么修改?或者教教我怎么修改.谁有改好的文件可以给我发一个吗我想用UI改一个好看又实用的界面
如果有现成的可以发给我邮箱里
定加分答谢
提问者采纳
我这里有个链接可以查看预览还有下载安装方法;settings threat
分别设置最新的DBM和sThreatMeter2插件,附带自动追踪更新、角色名称。
在游戏里你可以运用 /WTF&WTF&quot.Fonts&quot.按照提示 修改为你自己的账号;Interface&quot,集成了所有pve、服务器; &quot
提问者评价
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去多玩插件区,基本上是手把手教你了
魔兽世界的插件楼主一定要去多玩网,没有比这个更全的网站了不知道地址的话 百度 多玩
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出门在外也不愁Spark&UI调整
1.麻烦问下lz,我尝试修改玩家头像跟玩家目标位置,但是修改不成功,是否是修改以下两个地方?
玩家框体位置
unitframe_target_position = {"BOTTOM", UIParent, "BOTTOM", 100,
目标框体位置
unitframe_focus_position = {"BOTTOM",
UIParent, "BOTTOM", 100, 150}
还有,我修改了多重采样,但是退出自动改为1倍采样,在config里面那里设置啊?
unitframe_player_position = {"BOTTOM", UIParent, "BOTTOM", -220,
玩家框体位置
unitframe_target_position = {"BOTTOM", UIParent, "BOTTOM", 220,
290}&&&&&&&&&&&--
目标框体位置
{"自身锚点",对应目标UIParent,"目标锚点",X位移,Y位移 }
限制多重采样是在!sSettings.lua&
&SetMultisampleFormat(3)
2.怎么样关闭头像条中的头像显示?
!sSettings目录下config.lua文件
unitframe_hide_portrait&=&false&&&--&是否显示头像
3.另外请问下LZ 我修改了
Sbarstyler.lua下的hide_hotkey
却依然无法隐藏动作条快捷键。求解
这是我的失误,请将sbarstyler.lua下的hide_hotkey删除
!settings中,在config.lua中94行hide_hotkey = true改为如此就可以了
4.怎么设置把鼠标提示框放到屏幕的最上边?
!sSettings 中 config.lua 39行,你需要鼠标提示的位置,44行,true改为false
5.再请教下LZ请问如何设置动作条按钮的大小感觉技能的图标过大了点。。按钮边框渲染不是很清楚
修改sBarStyle里面的文件,可以设置按钮的皮肤,大小等。你应该是能看懂lua的嘛,自己看吧~
6.焦点的目标如何设置
这个我帮作者解答下下。。。
设置焦点--点选目标,输出/focus
取消焦点--点选空白,输入/focus
焦點的目標........不是焦點........
在!sSettings!文件夾中的config.lua設置,把焦點目標開關打開,false改問true
7.修改字体
Fonts文件夹下必须有font.ttf和fontn.ttf这两个文件
字体可以替换成你喜欢的,但是必须有着两个文件
字体搞好,运行Fonts文件夹下 TFFontsPatch
批处理文件解压字体包
8.和前面几楼一样的问题,很多插件设置之后
包括recount等等 以及设置不锁定动作条 不显示公会成员上线提示等等/rl后被重置为原来的设置 当然
重启游戏也是同样的结果
在config.lua里改了my_options为true 也没有效果
&& 楼主求救!
你说的这些要在Interface\Addons\!sSettings\!sSettings.lua改
SetCVar("guildMemberNotify", 1)
这个应该是工会上线改0就是关或者前面加上--注释掉就能按游戏设置保存
SetCVar("lockActionBars", 1)这个懂点英文你应该知道的吧 呵呵 修改方法同上
9.这个战斗中会提示哪些buff没上的插件是哪个?怎么添加新的提示?
已經找到了,在aurawatch.lua里可以修改...
aurawatch是團隊框體Buff和Debuff的提示
你說的這個是缺失技能提醒& 在reminder.lua裏修改
10.關於Filger
我並不是很喜歡原版的Filger提示 很多我認為有用的技能提示都沒有 還有很多我認為沒用的提示它顯示
我自己用的都是我進過修改的 而除了騎士/戰士以外,其他職業我現在還沒空去整理,畢竟現在玩不到這些職業
等我有空了再整理吧 建议是先刪除Filger,用EventAlert先替代一下 雖然EA很醜..
11.確實如此,今天我參加活動的時候也發現了
但是還不知道是什麼插件導致的誰有條件請測試一下告訴我結果
好像是 介面團隊框體 這個導致的。。 取消加載后就不會出現卡的情況
12.感谢楼主..已解决.但是显示的法术计时和血条离太远能解决吗? 还有GRID
本人无脑DPS基本用不到.请问怎么可以去掉 不显示啊.
1、那是你替換字體的問題,我所有的設置都是針對我自己的字體來的,如果你要替換字體就接受不完美吧
2、Interface\AddOns\!aSettings\config\config.lua
219行,false改為true
養成看團隊框體的習慣吧,就算是DD,你的任務也不僅僅是輸出而已。
13.建议楼主在filger中加入以下DK
&&&&&&&&&--凝霜
&& &{ spellID =
59052, size = 45, unitId = "player", caster = "player", filter =
&& &--杀戮酷刑
&& &{ spellID
=51130, size = 45, unitId = "player", caster = "player", filter =
2是Filger中的重要触发BUFF提示的图标有点小
不知道再哪里修改尺寸
另外提供我添加的几个刺杀贼需要用的触发BUFF
&&&&&&&&&--
Envenom & &&
&& &{ spellID =
57993, size = aSettings["filger"].icon_size, unitId = "player",
caster = "player", filter = "BUFF" },
&& &-- Hunger
for Blood & &&
&& &鮮血渴求
&& &{ spellID =
63848, size = aSettings["filger"].icon_size, unitId = "player",
caster = "player", filter = "BUFF" },
&& & 極限殺戮
&& &{ spellID =
58427, size = aSettings["filger"].icon_size, unitId = "player",
caster = "player", filter = "BUFF" },
14.請問下 比如我把右邊動作條設置成2條
問題要怎麼才能保存 讓我下次登錄的時候還是2條
Interface\AddOns\!aSettings\scripts\launch.lua
&& 第158行
SetActionBarToggles( 1, 1, 1, 0, 0 )
SetActionBarToggles( 1, 1, 1, 1, 0 )
鎖定右邊2條技能欄
Interface\AddOns\!aSettings\scripts\config.lua
["always_enable"] = false,
改為["always_enable"] = true,
& 隨便你改哪個,效果是一樣的
15.還是原來的一個問題,焦點DEBUFF和技能冷卻的圖標重疊了不過我自己修改了
把Filger中Settings.lua中所有的
setPoint = { "BOTTOMRIGHT", "oUF_Player", "TOPRIGHT", 63,
aSettings["unitframe"].plugins.swing == true and 29 or 17 }
修改掉就行了,這句話就是技能冷卻圖標的位置
我改的還是改在玩家血條的下方,將上句替換為
setPoint = { "BOTTOMLEFT", "oUF_Player", "BOTTOMLEFT", 0, -100
就可以了,當然也可以自己修改自己喜歡的位置
其他近乎完美,感謝樓主,附上修改後的Settings.lua
16.调整左上 右上buff大小
楼上的问题看这里
oUF_Shestak/Shestak_Main.lua&&&
&&&&&&self.Buffs.size&=&25
&&&&&&self.Debuffs.size&=&25
虽然不想回答修改大小的问题,但是看到错误的答案还是说一下好了,省的大家白忙了。
buff大小的代码我修改过了,按这个找是找不到的 1043行开始,看的懂lua的自己去修改吧
如果真的真的需要,我会做成全局变量形式的。
非常漂亮的介面,謝謝樓主了不過最困擾的問題是
提示框鼠標跟隨很不習慣,一般習慣在右下角,我翻看了前面所有的回帖,樓主說的39行實在找不到在哪裡,因為打開文件后沒有自動分行的,另外是不是必須指定下提示框的位置座標?能不能麻煩樓主教教怎麼修改,謝謝了
Interface\AddOns\!aSettings\config\config.lua
["cursor"] = true,改為& &["cursor"]
["tooltip"] = {"BOTTOMRIGHT", Minimap, "TOPRIGHT", 2, 5},
18.小地图打开“寻求组队”有点问题,打不开
寻求组队确实有问题 查找原因 更改如下
打开 Interface\AddOns\aMiniMap\aMiniMap.lua 文件
查找& &第188行 func = function()
ToggleFrame(LFDParentFrame) end},
把里面的 lfd 改成 lfg& &即:
func = function() ToggleFrame(LFGParentFrame) end},
是一个低级错误....
19.採樣和聊天字體
!aSettings/config/config.lua裏面可改 具體方法前面帖子有回覆
另外 求指點修改BUFF時間字體大小 OUF_MAIN有部份看不明白
buff时间字体大小及位置 在ouf_main.lua下查找&
local CreateAura = function(self, button, icons)
& &icons.showDebuffType =
aSettings["unitframe"].aura.debuff_color_type
&button.count:SetPoint("BOTTOMRIGHT", 3, -3)
--右下角数字位置
&button.count:SetJustifyH("RIGHT")
&button.count:SetFont(aSettings["media"].pixel_font,
(aSettings["unitframe"].font_size-4),
aSettings["media"].font_style) -- buff debuff 图标右下角持续时间数字的大小
& &button.count:SetTextColor(1,
& &button.cd.noOCC = true
& &button.cd.noCooldownCount =
& &icons.disableCooldown =
&button.overlay:SetTexture(aSettings["media"].button)
&button.overlay:SetPoint("TOPLEFT", button,
"TOPLEFT", -1, 1)
&button.overlay:SetPoint("BOTTOMRIGHT", button,
"BOTTOMRIGHT", 1, -1)
& &button.overlay:SetTexCoord(0,
& &button.overlay.Hide =
function(self) self:SetVertexColor(0.37, 0.3, 0.3) end
& &button.remaining =
SetFontString(button, aSettings["media"].pixel_font,
(aSettings["unitframe"].font_size-4),
aSettings["media"].font_style) -- buff debuff 图标左上角持续时间数字的大小
& &if icons ~= self.Enchant
&if (self.unit=="player") then
&button:SetScript("OnMouseUp", CancelAura)
&button.overlay:SetVertexColor(0.7, 0, 0.7)
&button.remaining:SetPoint("TOPLEFT", -3, 6)
--左上数字数字位置
我的稍微修改了一下
20.插件包内自带了一个检测技能ID的插件,检查你的战斗记录,比如说你获得了什么效果,点击那个技能,你能在弹出的鼠标提示框最下方看出此技能的ID,可以在Filger内自行添加
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。:: [求測試]短小精悍的国外插件Shestak UI 2.5 国服修改版! 国庆快乐!(09月26日更新idchat) ::
[求測試]短小精悍的国外插件Shestak UI 2.5 国服修改版! 国庆快乐!(09月26日更新idchat)
传送门[url]http://shestak.org/[/url]作者原话&[size=120%][color=red]If you don&#39;t know how to edit lua files or don&#39;t want to learn *a bit* lua language - then this UI is probably not for you.[/color][/size]&有必要把这段话翻译下,“[size=120%][color=red]如果你不懂怎样编辑LUA文件并且又不想学一点点LUA语言,那么这个插件不适合你![/color][/size]”---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------新的插件列表[list][*]!aSettings
插件综合设置[*]!aSettings_GUI
插件综合控制台[*]!BaudErrorFrame
错误收集[*]aCooldowns
团队冷确计时[*]aMiniMap
小地图美化[*]aTooltip
鼠标提示[*]Butsu
拾取框美化[*]caelNamePlates
姓名板美化[*]cargBags、cargBags_Anywhere和cargBags_Pernobilis
背包和背包风格[*]Fane
聊天框顶部标签自定义颜色[*]Filger
法术技能监视[*]idChat
聊天框美化[*]LitePanels和LiteStats
信息条和信息条材质[*]oGlow
按照物品不同级别显示边框[*]OmniCC
技能冷确计时[*]oUF
OUF头像核心[*]oUF_HealComm4
治疗预测[*]oUF_Shestak
Shestak主题头像[*]oUF_ShestakDPS
DPS团队[*]oUF_ShestakHeal
治疗团队[*]pMap
大地图美化[*]rActionBarStyler
动作条美化[*]rActionButtonStyler
动作条按钮美化[*]spellid
技能ID查看[*]sThreatMeter2
仇恨列表[*]tekability
装备耐久[*]teksLoot
ROLL点美化[*]tekticles
主题字体美化[*]TradeTabs
商业技能集合[*]xCT
战斗信息[/list]------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------更新idchat,已经可以在GUI中进行设置。原作者加了有意思的频道快捷图标还是蛮不错的,看图[img]./mon_/200_4c9e9cb2273c2.jpg[/img]下载看附件bata3------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------基本完美了,GUI可以正常使用!teksloot可以正常使用!可以做到无错![img]./mon_/200_4c9cf.jpg[/img]-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人说大地图全屏很费劲,OK咱把pmap加上。见附件!看效果[img]./mon_/200_4c9c59d126422.jpg[/img]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------国服WLK都开了,还有什么不可能的呢?利用假期几天,把作者最新的2.5版Shestak UI作了些修改。虽还有些不尽人意的地方但足以应对各种PVE,PVP!更新了哪些内容,就去官方论坛去看吧,翻译水平有限。最重要的更新是加了控制台和团队分为了两种模式。dps/heal欢迎各位测试,国庆快乐!字体什么的自己改,呵呵,这个插件越来越多人用,呵呵基本都成为高手了!DBM啊任务啊。伤害统计啊依然自己添加!话不多说,关门放截图!(附件)下载地址附件!!!!![img]./mon_/200_4c9b3cd5682d2.jpg[/img] [img]./mon_/200_4c9b3dd15bb99.jpg[/img] [img]./mon_/200_4c9b3e7a68e8a.jpg[/img][img]./mon_/200_4c9b3f2bb785f.jpg[/img][img]./mon_/200_4c9b3f9e57d1a.jpg[/img][img]./mon_/200_4c9b3fd4025e9.jpg[/img][img]./mon_/200_4c9b400abce4a.jpg[/img][img]./mon_/200_4c9b.jpg[/img] 别吐槽我FPS,我显卡坏了,用的自带集成的!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作者更新2.0了,正好这些天有些时间研究了下,匆忙放出国服修改版,总体来说错误不多。一处,无法对头像进行鼠标右键操作,希望各位大大知道的帮忙改下,感激不尽。还有就是鼠标提示不尽人意,勉强可用。(特此感谢602楼的大大,问题已解决。)顺便说下,这次只要一个字体就可。“:&#92;World of Warcraft&#92;Interface&#92;AddOns&#92;!aSettings&#92;media”中的pixelfont.TTF作者扩展包中的那五个字体ARIALN.ttf、FRIZQT__.TTF、MORPHEUS.ttf、NIM_____.ttf、SKURRI.ttf可自己看情况更改。也许有人说这次包咋这么大捏?原因有二,1.字体pixelfont.TTF占了13M,2.我把扩展包中的插件都 加上了。不需要的可自行删除。Skada伤害统计,DBM,QuestHelper任务插件,PallyPower骑士团补BUFF助手,MSBT,sThreatMeter2仇恨,aCooldowns团队冷确,Gladius竞技场,oUF_HealComm4治疗插件等作者2.0更新内容1.9.4 to 2.0.0- More pixel-perfect borders for more elements.- More CREDITS.- Added modified files DXE and Recount.- Updated oUF_HealComm4.- Remove aThreatMeter, aTotemBar(now rActionBarStyler support totem).- Added locales(ruRU, enGB, esES, zhCN, zhTW, deDE(need review), frFR(need review), esMX(need a full translation), koKR(need a full translation)). See files in !aSettings&#92;locales&#92; .- And some other changes that I forgot.- F.A.Q. and screenshots coming soon.P.S.: For upgrade version - need completely reinstall.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最近比较忙,少有时间测试,各位大大们有空的帮忙多多测试! [s:4] 要过年了再更新 [s:6] 同样那句话1.9版国服慎用!这次大家不用去每个插件文件夹去找settings了,各设置都在!aSettings文件夹里。config.lua另外字体大家需要重新命名一个字体文件SHESTAKUI话说插件换来换去是不好的,大家看哪些更新内容对自己有用,下载,覆盖就可以了!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------添加ACP插件管理,背包改为cargBags_Nivaya风格!各团队插件可以自行添加比如Recount,DBM,sThreatMeter2,Gladius等!作者这几天更新好快!研究研究先~外服都更新3.3了,国服杯具在继续!使用DBM办法参见315楼.另外国服萨满图腾可能会是个杯具,原因rActionBarStyler: added totembar.下载地址见附件!国服的信息条LiteStats已修改,但第一次进入游戏时,仍需按下M键,才可正常显示!好友及公会都已正常!完美主义者可以换回1.5版的LynStats感谢xiaoyeNT和foxhoundli的耐心解答,以及boxboy童鞋分享Q()群,特别感谢QQ群中的jtd..£/太阳 童鞋提供国服各副本BOSS技能DEBUFF ID!感谢154、253、318、322楼提供修改过的小插件-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------修改字体办法:魔兽世界玩家可以修改游戏默认的字体来改进游戏体验,我们给出常规的魔兽世界字体修改办法:第一步:进入魔兽世界安装目录下的FONTS目录,如果没有此目录,新建一个名为FONTS的目录;第二步:复制一个你喜欢的字体到此目录下,需求字体者,可以在字体网站搜索, wowui有强人改好的,可以直接用!第三步:将该字体文件并复制成7份字体,并分别改名成:国服:ARIALN.TTF -& 生命条、经验条上显示的英文和数字FRIZQT__.TTF -& 标点符号和特殊符号ZYKai_C.TTF -& 战斗伤害数值提示ZYHei.TTF -& 物品、技能的说明字体、聊天字体ZYKai_T.TTF -& 登陆界面字体、游戏界面中的主要字体(除了上面提到的都使用这个字体)台服:bLEI00D.TTF -& 系統主要字體, (登錄畫面及人物、物品、裝備、技能、說明等)bHEI01B.TTF -& 聊天視窗文字.bHEI00M.TTF -& 物品技能說明字體bKAI00M.TTF -& 打怪時顯示美服:FRIZQT__.TTF -& 主界面字体ARIALN.TTF -& 是聊天字体MORPHEUS.ttf -& 邮件、任务字体skurri.ttf -& 伤害字体重新登陆游戏即可生效。用国外插件可以直接把国服字休按美服命名规则修改。我用的方法比较笨(一方面也是为了学习下LUA)直接进入插件的LUA,搜索FONTS,然后把名字替换成自己想要的字体名字,无视命名规则吧!哈哈 [s:2]喜欢的人较多,怕麻烦的人也多,那好.插件列表献上,一些小插件怕麻烦您完全可以换成带有界面设置的同名插件!下载链接:(测试专用)字体链接已更新[size=120%]RAYFILE[/size]Fonts:[url]/zh-cn/files/09f52ac7-0b60-11df-db73d/f3428b06/[/url]2.5国服修改版BATA2:[url]/zh-cn/files/6f739a87-c814-11df-af6d-d/[/url][size=120%]BRSBOX[/size]Fonts:[url]/filebox/down/fc/e2fa4c241e5cb977642c[/url]2.5国服修改版BATA2:[url]/filebox/down/fc/7a274d24e832c53393ee19edc955be25[/url]
一些问题的解释.
1.动作条设置:&#92;World of Warcraft&#92;Interface&#92;AddOns&#92;rActionBarStyler中rActionBarStyler.lua
--this will activate ALL the backdrops. makes it easier to see the dragable bar areas
testmode = 0
测试模式-- bar1
bar1_on_mouseover = 0
bar2_on_mouseover = 0
bar3_on_mouseover = 0
-- rightbars (bar45)
rightbars_on_mouseover = 1
-- shapeshift
shapeshift_on_mouseover = 1
hide_shapeshift = 0
宠物动作条
petbar_on_mouseover = 0
hide_pet = 0
-- micromenu
micromenu_on_mouseover = 1
hide_micro = 0
bags_on_mouseover = 1
hide_bags = 0
-- scale values
bar1scale = 1 * 0.72
0.72表示动作条比例.0.72即72%
bar2scale = 1 * 0.72
bar3scale = 1 * 0.72
bar45scale = 1 * 0.72
petscale = 1 * 0.72
shapeshiftscale = 1 * 0.72
micromenuscale = 0.8
bagscale = 0.75其中1表示是,0表示否,自行修改! local frame_positions = {
{ a = &BOTTOM&,
x = -127, y = 19},
--fbar1_button_system_1
{ a = &BOTTOM&,
--fbar1_button_system_0
{ a = &BOTTOM&,
}, --fbar2_button_system_1
{ a = &BOTTOM&,
--fbar2_button_system_0
{ a = &BOTTOM&,
{ a = &RIGHT&,
{ a = &TOPLEFT&,
{ a = &TOPLEFT&,
--micromenu
{ a = &RIGHT&,
x = -110, y = -40 },
{ a = &BOTTOM&,
x = -399, y = 221 },
--shapeshift
{ a = &BOTTOM&,
x = -200, y = -10 },
--my own vehicle exit button
}2.团队主坦oUF_Shestak中oUF_Main.lualocal tank = oUF:Spawn(&header&, &oUF_MainTank&)tank:SetManyAttributes(&showRaid&, true, &groupFilter&, &MAINTANK&, &yOffset&, -5)
是否在团队中显示,true是\false否tank:SetPoint(&BOTTOMRIGHT&, &oUF_Target&, &LEFT&, cfg.mtankX, cfg.mtankY)tank:SetAttribute(&template&, &oUF_MainTank&)tank:Show()oUF_Settings.luamtankX = 63,
-- horizontal offset for the main tank frames
mtankY = -218,
-- vertical offset for the main tank frames
纵坐标3.游戏中的一些基本设置aSettings中aSettings.lualocal NoScale = true
-- Disable automatic UI Scale adjustment. 是否不启用自动UI缩放功能,local NoErrors = true
-- Hide all erros from UIErrorsFrame. 隐藏插件中的错误local NoErrorsInCombat = false
-- Hide all erros from UIErrorsFrame when in combat.(Warrning: &NoErrors& be false)
战斗中是否隐藏错误local MoveUIErrors = true
-- Move UI errors on top.(If you enable errors)local AutoGreedOnGreen = false
-- Should all be green itemsautomatically rolled &greed& in groups and raids.(Warrning: disableteksLoot or sGroupLoot) 自动需求绿装local DeclineDuels = false
-- Decline all duel requests.local AcceptInvites = false
-- Accept party invites from frieds and guild members 自动接受小队及团队邀请local AutoRepair = false
-- Auto repair all equipment upon visiting vendor + print repair cost info.
自动修理local AutoRepairGuildBank = true
-- Auto repair all equipment upon visiting vendor from guild bank + print repair cost info.自动启用公会银行G修理local SellGreyCrap = false
-- Sell all grey items to vendor automatically.自动售卖灰色装备local AutoRez = true
-- Auto resurection on BG.自动释放local Marking = true
-- Tweak mark system(ctrl+lm) 标记local csf = CreateFrame(&Frame&)csf:SetScript(&OnEvent&, function()
SetCVar(&showClock&, 0)
SetCVar(&screenshotQuality&, 8)
SetCVar(&cameraDistanceMax&, 50)
SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2)
SetCVar(&autoSelfCast&, 1)
SetCVar(&lockActionBars&, 0)
是否锁定动作条
SetCVar(&alwaysShowActionBars&, 1)
是否一直显示动作条
SetCVar(&lootUnderMouse&, 0)
SetCVar(&secureAbilityToggle&, 1)
SetMultisampleFormat(1)
抗锯齿 4.团队BOSS技能DEBUFF监视oUF_Shestak中oUF_Main.lua在local spellIDs = { 中添加具体DEBUFF ID可在178数据库中查询!英文好的可去AuraWatch作者推荐网站5.各职业技能监视Filger中settings.luaconfigmode = false,
测试模式是否开启Filger_Spells = {
[&DRUID&] = {
职业,德鲁伊
Name = &P_BUFF_ICON&,
玩家获得BUFF按钮
Direction = &LEFT&,
展开方向左
Interval = 2,
Mode = &ICON&,
setPoint = { &BOTTOMRIGHT&, &oUF_Player&, &TOPRIGHT&, 1, 190 },位置
--Жизнецвет/Lifebloom
{ spellID = 33763, size = 53, scale = 0.75, unitId = &player&, caster = &player&, filter = &BUFF& }, BUFF IDName = &T_DEBUFF_ICON&, 目标DEBUFF按钮
Direction = &RIGHT&, 展开方向右
Interval = 2,
Mode = &ICON&,
setPoint = { &BOTTOMLEFT&, &oUF_Target&, &TOPLEFT&, -2, 190 },位置
--Лунный огонь/Moonfire
{ spellID = 48463, size = 53, scale = 0.75, unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& },Name = &P_PROC_ICON&,玩家提供的BUFFName = &T_DE/BUFF_BAR&,目标DE/BUFF条Name = &T_BUFF&,目标BUFFName = &PVE/PVP_DEBUFF&,PVE/PVP玩家DEBUFFName = &PVE/PVP_CC&
技能时间监视条Name = &COOLDOWN&, 技能冷确CD各技能监视ID同样在178数据库中查询,添加例子 暗牧的吸血鬼之触首先找到职业[&PRIEST&] = {
{然后找到Name = &T_DE/BUFF_BAR&,在--dot2
{ spellID = 48300, size = 20, barWidth = 198, scale = 1.0,unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& },后加入行--吸血鬼之触{ spellID = 48160, size = 20, barWidth = 198, scale = 1.0, unitId = &target&, caster = &player&, filter = &DEBUFF& } 即可6.信息条LiteStats问题LiteStats在国服使用很悲剧.解决办法,
1换其他国服支持的信息条
2注释掉一些错误,然后把各模块相对位置改为绝对位置,
3像我这么不是很讲究的人,注释掉一些错误,按大地图快捷键M,同样可以出现延迟等模块!完美主义者最好换用其他信息条!7.关于头像插件的问题都在oUF_Shestak中进行设置主题部分在oUF_Main.lua中进行设置位置以及字体大小在oUF_Settings.lua中fontSize = 8,
-- font size 字体大小AuraWatch = true,
DEBUFF监视GCD = true,
-- show global cooldown spark
GCDHealMode = true,
-- true to enable healing mode(-5.5k hp)
治疗模式NumRaidGroups = 5,
-- max amount if raid groups that will be shown
团队小队数HideRaid = false,
-- true to disable raid frames
是否隐藏团队CastBarIcon = false,-- icon on player and target castbars 施法条RaidPet = false,
-- curent not work!!! 团队宠物lowThreshold = 20,
-- low mana threshold for all mana classes 最低魔法值highThreshold = 80, -- high mana treshold for hunterscoords = {
playerX = -285, -- horizontal offset for the player block frames
玩家头像位置
playerY = 265,
-- vertical offset for the player block frames
targetX = 285,
-- horizontal offset for the target block frames 目标头像位置
targetY = 265,
-- vertical offset for the target block frames
partyX = 50,
-- horizontal offset for the party frames 小队位置
partyY = -40,
-- vertical offset for the party frames
raidX = 19,
-- horizontal offset for the raid frames 团队位置
raidY = -40,
-- vertical offset for the raid frames
mtankX = 63,
-- horizontal offset for the main tank frames 主坦位置
mtankY = -218,
-- vertical offset for the main tank frames
castbarPX = 42,
-- horizontal offset for the player castbar
玩家施法条位置
castbarPY = 4,-- vertical offset for the player castbar
castbarTX = 0,
-- horizontal offset for the target castbar 目标施法条位置
castbarTY = 24,-- vertical offset for the target castbar}}}8.字体修改本插件用到字体名称ARIALN,CalibriBoldItalic,CalibriItalic,FRIZQT__,MORPHEUS,NIM_____,SKURRI请把自己喜欢的中文字体复制七份,修改成这七个名字即可.如果想多打几个字,可以在
:&#92;World of Warcraft&#92;Data&#92;Fonts
新建文本文档拷贝一下内容到文档内 -- 保存文件 --重新命名文件为
改变字体.bat
然后运行此文件@echo off@echo oUF_Shestak国服字体补丁copy ZYKai_T.ttf CalibriBoldItalic.TTFcopy ZYKai_T.ttf Frizqt__.TTFcopy ZYKai_T.ttf CalibriItalic.TTFcopy ZYKai_T.ttf MORPHEUS.TTFcopy ZYKai_T.ttf NIM_____.ttfcopy ZYKai_T.ttf SKURRI.ttfcopy ZYKai_t.ttf ARINLN.ttf@echo 处理完成!另一种方法,进LUA修改其中的字体路径.这种方法只需一个字体文件即可,不过查找起来相当麻烦,有可能漏掉,导致插件不能正常显示!9.aTooltip鼠标提示挡小地图的问题aTooltip中,settings.lua移动位置即可Point = {&BOTTOMRIGHT&, UIParent, &BOTTOMRIGHT&, -21, 27},
-- Where to place tooltip else ShowOnCursor = false.10.DBM,仇恨统计sThreatMeter2和竞技场Gladius其中仇恨统计是可以直接用的,DBM和Gladius需自行下载主题文件,然后把作者给的三个文件夹覆盖即可!另外,DBM和Gladius需要用到原作者的WTF!请自行下载!另外,DBM需下载DBM4,国服玩家请下载含有燃烧远征模块的DBM4!P.S.:其他小插件修改请进各小插件的LUA修改!
报错,请自行下载服务器(国服,台服OR外服)支持版本!
这插件的团队框体不错..
很小很强大
感谢LZ,请问有没有WTF包放出~谢谢.
很小巧很棒纯支持
楼主,字体怎么修改,还望详解啊。非常喜欢这款界面
[quote][pid=][b]Post by yulin-10-25 23:25):[/b][/pid]感谢LZ,请问有没有WTF包放出~谢谢.[/quote]从链接下载原版UI解压二个包,extra(三个附加常用插件)和shestak_ui__v.1.5.2直接把shestak_ui__v.1.5.2中的fonts、interface、WTF放在WOW文件夹下。由于原版插件不支持中文,需要自行修改替换字体(很烦琐,需要把每个插件包LUA里TTF字体替换成国服支持的字体)。另外国服版本和外服版本也有所不同,有些插件不是很兼容。相信到3.2.2会好很多!(玩台服的朋友可以帮忙测试下,我点卡到期没有再续,残念)目前解决办法把tekticles(本来就是修改字体的一插件,既然不支持删除也罢),oUF_AuraWatch(不情愿)两个插件包删除。期待国服更新3.2.2。到时我会把修改好的包放出!另外添加一些常用插件
给楼主纠正一下,oUF_AuraWatch在国服出错,并不是国服是313的问题,而是国服还是TBC的问题,这个在oUF_Shestak&#92;oUF_Main.lua里面搜索local spellIDs = { }把这里面的法术ID改成国服常用的就可以了,这里面的监视法术都是WLK的,所以oUF_AuraWatch会报错。
[quote][pid=][b]Post by foxhoundli ( 11:46):[/b][/pid]给楼主纠正一下,oUF_AuraWatch在国服出错,并不是国服是313的问题,而是国服还是TBC的问题,这个在oUF_Shestak&#92;oUF_Main.lua里面搜索local spellIDs = { }把这里面的法术ID改成国服常用的就可以了,这里面的监视法术都是WLK的,所以oUF_AuraWatch会报错。[/quote]谢谢。正解,我也在这个问题上困扰了好久!
楼主能不能把修改过字体的包放出来 叫大家下载一下
敢问楼主学lua多久了?我有很多问题不懂,希望请教~~~
[quote][pid=][b]Post by foxhoundli ( 11:46):[/b][/pid]给楼主纠正一下,oUF_AuraWatch在国服出错,并不是国服是313的问题,而是国服还是TBC的问题,这个在oUF_Shestak&#92;oUF_Main.lua里面搜索local spellIDs = { }把这里面的法术ID改成国服常用的就可以了,这里面的监视法术都是WLK的,所以oUF_AuraWatch会报错。[/quote]
请问一下,怎么才能找到对应技能的代码~~~[code]
--Druid HOT&#39;s or other class spell
48440, --Омоложение/Rejuvenation
48443, --Восстановление/Regrowth
48450, --Жизнецвет/Lifebloom
53249, --Буйный рост/Wild Growth
--Устранение яда/Abolish Poison[/code]还有下面这些是不是boss的debuff技能代码?[code]
--Naxxramas
27808, --Ледяной взрыв/Frost Blast
32407, --Странная аура/Strange Aura
28408, --Цепи Кел&#39;Тузада/Chains of Kel&#39;Thuzad
66313, --Огненная бомба/Fire Bomb
63134, --Благословение Сары/Sara&#39;s Blessing
62717, --Шлаковый ковш/Slag Pot
63018, --Опаляющий свет/Searing Light
64233, --Гравитационная бомба/Gravity Bomb
63495, --Статический сбой/Static Disruption
--Trial of the Crusader& &
66406, --Получи снобольда!/Snobolled!& &
67574, --Вас преследует Ануб&#39;арак/Pursued by Anub&#39;arak& &
68509, --Пронизывающий холод/Penetrating Cold& &
67651, --Арктическое дыхание/Arctic Breath& &
68127, --Пламя Легиона/Legion Flame& &
67049, --Испепеление плоти/Incinerate Flesh& &
66869, --Горящая желчь/Burning Bile& &
66823, --Паралитический токсин/Paralytic Toxin& & --Other debuff& &
--Страх/Fear& &
67479, --Прокалывание/Impale[/code]这些不知道国服要不要改? 我猜测国服没有开放这些boss应该不会调用到这些代码,so,不会报错的吧~~~
我试了下 改完字体 头像上的名字什么的 还有拾取物品时还是不能正确显示
显示的是空白 晕死了。还有如楼上ouf怎么改?
的包在台服是杯具求解鎖插件的指令。。
正如12楼想的那样,oUF_AuraWatch报错正是因为国服不含这些DEBUFF技能导致。可以直接把这些代码删除!有兴趣的可以换上国服适用的各BOSS的技能DEBUFF代码~可以用WMO查询得到代码,安装WMO后查询&/WOW/LOGS/WoWCombatLog.txt&文件,会看到各个技能或者BUFF,DEBUFF代码!比如“10/26 16:47:15.890
SPELL_AURA_REMOVED,0xE72C,&弑翼天使&,0x518,0xE72C,&弑翼天使&,0x518,27131,&法力护盾&,0x40,BUFF”其中[color=green]27131[/color]便是“法力护盾”的代码!
[quote][pid=][b]Post by xenodin mk2 ( 16:54):[/b][/pid]的包在台服是杯具求解鎖插件的指令。。[/quote]:\World of Warcraft&#92;Interface&#92;AddOns&#92;aSettings中aSettings.lua第一行[code]local NoScale = false
-- Disable automatic UI Scale adjustment. [/code]把false改为ture即解锁![code]if(NoScale==false) then
local Scales = {
-- UI scale for each known y-res.
[&768&] = 1,
[&800&] = 0.96,
[&864&] = 0.88,
[&900&] = 0.33,
[&960&] = 0.8,
[&1024&] = 0.75,
[&1050&] = 0.57,
[&1080&] = 0.11,
[&1200&] = 0.64,
local scalefix = CreateFrame(&Frame&)
scalefix:RegisterEvent(&PLAYER_LOGIN&)
scalefix:SetScript(&OnEvent&, function()
local _, height = string.match((({GetScreenResolutions()})[GetCurrentResolution()] or &&), &(%d+).-(%d+)&)
if(height and Scales[height]) then
SetCVar(&useUiScale&, 1)
SetCVar(&uiScale&, Scales[height])
SetCVar(&useUiScale&, 0)
if(tonumber(height)&768) then
print(&Your resolution is not yet supported, disabling UI Scale.&)
end)end[/code]
[&768&] = 1,
[&800&] = 0.96,
[&864&] = 0.88,
[&900&] = 0.33,
[&960&] = 0.8,
[&1024&] = 0.75,
[&1050&] = 0.57,
[&1080&] = 0.11,
[&1200&] = 0.64,这些是插件缩放比例
很多插件不太知道用途,查了一下午的baidu了。這個插件蠻好很神奇,~~台服字體顯示不出來,不知道怎麼更換0 0.!
[quote][pid=][b]Post by wujianliyi ( 15:21):[/b][/pid]请问一下,怎么才能找到对应技能的代码~~~法术ID可以去178的数据库里面翻,比如伊利丹的寄生暗影魔这个[url]/wow/cn/spell/41917.html[/url],41917就是法术ID,NGA的可能不全的话,E文好的就去这里面翻吧。
改字体的话,有一种简单的方法,不过就是占空间,自己选择了,把FONTS(建立在魔兽世界的主目录里),找个简体TTF或者繁体TTF,或者简繁都有的TTF,按照作者的那个命名方式复制粘贴数次,也可以的,不过就是大了差不多几十兆的空间。。。。
其實有沒有簡單點的只提取介面的方法然後自己下載其他單體插件用工作量少多了不過我提取出來了發現很多地方還是不支持台服的

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