三国杀黄月英爆发一对一时对方装了藤甲可不可...

三国杀怎样可以弃掉对方的防具牌_百度知道
三国杀怎样可以弃掉对方的防具牌
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对二楼的补充下1【过河拆桥】 , 无视距离2【顺手牵羊】 , 距离以内(1+马,不算武器),黄月英除外。。。3装备【寒冰箭】 ,打到对方后(必须可以让对方掉血,比如对方装八卦没判出红的且没闪,或者,对方装备仁王盾你出的是红杀且他没闪),让对方不掉血,而弃两张牌,但弃哪张是对方选的,手牌和装备牌都可以弃,如果他只剩下防具和另一张牌,那就只能把防具一起弃掉了4.装备【雌雄双股剑】 ,对异性英雄出【杀】时,不管打到不打到,造成伤害之前,对方都要选择自己弃一张牌(很少有弃自己装备的吧。。。但也不是没可能性不是,比如你出火杀,人家藤甲,选择自己弃掉藤甲,你火杀只能杀一滴血)或者让你接一张牌4.司马懿 的 反馈 技能可以直接拿走防具5.庞德(网上的不知道有没有,我玩实物牌)当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌,直接可以选弃掉防具其他应该没了吧,我没玩过带神牌的,呵呵
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使用过河拆桥
有以下方法:1.过河拆桥2.顺手牵羊,距离以内,黄月英除外3.寒冰箭,照成伤害~~4.司马懿反馈~~希望可以帮助到你~~祝你好运~~
有以下方法:1.过河拆桥,距离任意2.顺手牵羊,距离以内,黄月英可任意距离3.寒冰剑,造成伤害后不掉血而是是选择弃对方两张牌。4.司马懿受到伤害后反馈,可抽走对方防具
甘宁可以黑牌当过河,不过别轻易拆孙尚香的,很悲剧会
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出门在外也不愁三国杀单人给力输出。 求最佳状态_百度知道
三国杀单人给力输出。 求最佳状态
以现在三国杀online为准。武将包括标准、风、火、现在出来的一将成名武将。牌包括标准+军争。回答者可就以下任选。敌对武将2-4个任选。敌对武将手牌任选、装备区装备任选。敌对武将以无限血量计算。本方武将一人任选。起手四张牌任选选。(回合开始时在抓两张一共六张,甄姬等人物在回合开始前的判定只能是一张,也就是甄姬也最多只能抓六张牌。如果是断背决斗男,也只能是发动技能获得五张。如果是黄月英则无锦囊爆发。如果是陆逊无连营AK连射。诸如此类运气好可以无限输出的不再计算之内)输出计算以总输出除以角色个数为准的平均为准。但是出现敌对角色较多输出的平均数与敌对角色较少输出的平均数相同时。(当然是采纳敌对多角色的啦)或许提问还不够完善。但是在看回答问题的时候,会进一步筛选完善。我暂时能想到最好的是平均每个人10点的输出。
这仅仅供资深且有意愿发散想象力的三国杀玩家思考。请慎答。还有除了起始四张任选。回合开始抓的那两手牌也是任选的。而且本方武将装备区没有装备。外加敌对武将状态也是任选比如铁锁连环。不采纳无限输出流和太归于理想的输出。比如在现实中。孙尚香的枭姬你要计算牌堆内有没有那么多装备可以进行。张飞雌雄双股牌堆内有没有那么多杀给你获取,张飞也是会有一定的限度的,杀并没有占牌堆数目的半数以上。需要的是现在能够实现的输出。最好是只利用所分配给你的六张牌。而且要切记是现实中能出现的输出。不要存在是敌对武将2b自己搞自己人,想象他也是高手。除非自己人搞自己人是为了减少本方人员伤害。 再次多加20分悬赏。先出去溜达一圈。
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既然你说对方不会做傻事,那么小乔就不会弹自己的武将增加伤害了本方太史慈,对方只有2个武将,一个有1手牌点数小,另外一个没手牌,都装藤甲,处于连环状态,有狂风太史慈开局6张牌 4无中2火杀 4无中换1连弩 1拼点 1酒 5火杀第一步,拼点,然后酒火杀2个,酒+1,火杀藤甲+1,火杀狂风+1,一共4血第一个目标4血 连环传递第二个5血 然后第二个目标再4血第一张杀一共13血然后6张火杀,因为狂风+1,藤甲+1,一张每人3血,2个人所以6*3*2=36血总计36+13=49血其中一个角色27血,一个角色22血平均每人49/2=24.5血 先想到2个敌人的
狂风在ol毕竟还没有出现。不能计算在范围之内。所以,你的只能算是第一轮3+4+3=10血。然后由于你说六张火杀比较乱。一副军争+标准+ex是160张牌对吧。但是一共这里面只有五张火杀。也就是牌堆内的牌还未重洗。而你总共却有7张火杀。所以这点不能成立。
额 我忽略了2个问题了,1.铁锁传递的问题搞错了,2.火杀的总数忽略了那么我再说一次吧还是考虑有狂风,如果没有狂风,应该不是这种方法了前置情况一样,太史慈开局6张牌,4无中2火杀,4无中换1连弩 1拼点 1酒 3火杀 2连环第一步,拼点,然后酒火杀2个,酒+1,火杀藤甲+1,火杀狂风+1,一共4血第一个目标4血,4点火属性连环传递第二个,第二个由于藤甲狂风,受到6点伤害,然后第二个目标再4血第一张杀一共14血然后连锁再火杀,因为狂风+1,藤甲+1,第一个目标3血,第二个由于铁锁传递受到5点伤害,然后第二个目标3血,3+5+3=11血然后第三张火杀之前再连锁,跟上面一样,也是11血剩下2张火杀,杀2人,每人每张受到3点伤害所以一共3*2*2=12血总计14+11+11+12=48血平均每人48/2=24血如果不考虑狂风,这种方法的伤害应该没有LS的高,所以一张连环换成古锭刀第一次拼点之后古锭刀酒火杀第一个目标4血,4点火属性连环传递第二个,第二个由于藤甲,受到5点伤害,然后第二个目标再4血,一共13血第二次有连锁的火杀,3血+4血+3血=10血然后换连弩,第三次火杀,2+2=4血最后两张火杀跟上面一样,4*2=8血一共只有35血,35/2=17.5血不过按照你所说,对方也是高手,小乔是不会弹自己导致伤害更高的,所以LS的说法有点不妥还有LX的,酒一回合只能喝一次,所以你有多少酒都是只能一次
是的、刚我的计算也和你一样。这里最多是平均16伤害。你使用古锭刀得情况。一拼点、一连弩、一古锭、5火杀、一酒、一连环。第一次4+5+4=13点剩余一连弩、4火杀。别忘记你把一张连环换成了古锭刀所以后面的输出:用古锭在杀一次。3+3=6点伤害。然后换连弩再杀3次。则是(2+2)*3=12点总共则是13+6+12=31点平均16.5还有ls所说的小乔刘备现象是可能出现的。就算是高手在10S局也可能反应不过来。
额,不算狂风的情况已经考虑古锭刀了,而且你算错了,你忽略了那张铁锁连环了第一次13血是没异议的,拿古锭第二次杀的时候,是先用连环再杀的,所以第二张火杀应该是3+4+3=10血然后再换连弩,火杀3次,(2+2)*3=12血所以一共是13+10+12=35血平均17.5血而且我现在打的是稻草人,如果算上小乔天香增加伤害,应该会更高算狂风的情况的确没考虑古锭刀把古锭刀也考虑进去,那么开局10张牌,5火杀,1连弩,1拼点,1酒,1连环,1古锭拼点,然后古锭酒火杀2个,古锭+1,酒+1,火杀藤甲+1,火杀狂风+1,一共5血第一个目标5血,5点火属性连环传递第二个,第二个由于藤甲狂风,受到7点伤害,然后第二个目标再5血第一张杀一共17血然后连锁再火杀,因为古锭+1,狂风+1,藤甲+1,第一个目标4血,第二个由于铁锁传递受到6点伤害,然后第二个目标4血,一共14血然后然后换连弩,剩下3张火杀,杀2人,每张火杀受到3+3点伤害所以最后3张火杀一共18血总计17+14+18=49血平均每人49/2=24.5血还想说一个问题,火杀装藤甲的小乔,小乔弹别人,只是弹一点伤害而已,在OL上测试过,的确是这样。因为藤甲的说明是:你每次受到火焰伤害时,该伤害+1小乔实际上没有受到火属性伤害,伤害已经弹走了,所以不会+1附上藤甲FAQ  [Q] 火攻小乔,小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害?   [A] 1点。   [Q] 装备【青釭剑】使用火杀攻击装备【藤甲】的角色成功时,该角色受到多少伤害?   [A] 青釭剑无视防具,不发动+1伤害的效果。   [Q] 2个装备了【藤甲】的连环状态的角色,其中之一受到1点火焰时,另一方受到几点伤害?   [A] 3点。
的确、平均是17.5我忽略了第一次的初始状态的连环。那么我现在也只能算上你最高是平均17.5输出。狂风情况不作参考。小乔的天香或许可以弹更高的。但是对于古锭刀,那也存在一个输出问题,因为小乔要手牌。所以还是比较纠结的。对于小乔的伤害转移的话、这个可能真不太清楚。据网上的回答,小乔穿藤甲被火攻成功,则实际受两点伤害应该弹两点。不过说实话,OL的数据解释都也在调整。具体这个数值还真难说。
这是网上找的藤甲FAQ  [Q] 火攻小乔,小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害?   [A] 1点。   [Q] 装备【青釭剑】使用火杀攻击装备【藤甲】的角色成功时,该角色受到多少伤害?   [A] 青釭剑无视防具,不发动+1伤害的效果。   [Q] 2个装备了【藤甲】的连环状态的角色,其中之一受到1点火焰时,另一方受到几点伤害?   [A] 3点。先忽略以上的FAQ既然小乔弹自己人增加伤害都可以是因为高手在10S局也可能反应不过来那么小乔即使弹不死对面也要弹,这也正常吧?因为对面还没有放连弩出来那么我也可以这样了对面小乔A,2手牌,另外一个非郭嘉B,无手牌,AB都装了藤甲3个角色都处于连环状态太史慈开局6张牌,3血,其中4无中,所以一共10张牌,5火杀,1连弩,1拼点,1酒,1连环,1古锭第一次拼点之后古锭刀火杀小乔A受到2点火属性伤害,用最后一张手牌弹太史慈2血,太史慈剩1血摸3张,摸了3张连环,B受到连环传导3血,A受到连环传导3血,然后B再3血不算太史慈的3血,一共受到3+3+3=9血然后连环古锭酒火杀,第一个目标4血,4点火属性连环传递第二个,第二个由于藤甲,受到5点伤害,然后第二个目标再4血,一共13血第二次先连环的然后换连弩,第三次火杀,2+3+2=7血最后两张火杀跟上面一样,先连环再杀7*2=14血一共用了4连环,5火杀,第一次火杀的时候3个角色都处于连环状态一共有9+13+7+14=43血,43/2=21.5血
你别忘记了三个角色都处于连环。小乔弹给你、所以小乔仍属于连环,同时你也如此。那么在B玩家受到连环状态伤害未结算时,你只剩一滴血。一旦结算你不就被ko了?你的计算是小乔弹给你的是属性伤(这我也实在难以确定是否是直接给予伤害值而不计属性来源)如果是属性伤。那么你的伤肯定先结算。输出就会变成你扣两点血+B连环三点+小乔连环三点+你杀B的三点是属性伤的话。我认可你的输出,不过你也考虑下不是的情况
你别忘了,连环是第一次伤害结算之后就解锁了,所以先杀A小乔,小乔弹太史慈,太史慈受到2点属性伤害,摸3牌,然后连环传递第一个,因为AB都有藤甲,所以B受到3伤害,然后连环传递第二个,A受到3伤害,然后解锁,然后再是继续结算太史慈杀B的火杀小乔受到的是什么属性,弹的就是什么属性,不然一直说的弹了之后藤甲再加1,那+1哪里来?就是因为那是火属性,才会再伤害+1所以弹了太史慈之后会解锁的,太史慈不会再受到第二次连环传递伤害还有,貌似知道的追问,第四次开始烧分,最多只能追问6次,所以小问题可以HI我啊 ^ ^
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己方贾诩,起手四张无中,补牌一火杀一铁锁。对面没有徐庶杨修祝融孟获司马,且手牌皆无杀全部被铁锁,左右两人装藤甲。四张无中打出,换的3铁锁+1酒+1古锭刀+1连弩+2火杀乱舞先,人均1点。装备古锭刀,吃酒,火杀下手无手牌装备藤甲的武将,4点,传导下面三家分别是4,4,5点,总计17点。两张铁锁出去,换连续继续火杀下家,2点,传到分别是2,2,3,总计9点。继续2铁锁+火杀,伤害如前。伤害计算:4乱舞+第一刀17+第二刀9+第三刀9,总计39点伤害,人均差不多10点这个是我想到的4人情况下输出最均衡最高的了。如果对面是两人,没有考虑神将,因为从来不玩……
了解了一下 material_send解释的太史慈。但此武将只可以额外使用一张杀。楼主要求:本方武将装备区里是没有武器牌的。这样计算的话。(然后6张火杀,因为狂风+1,藤甲+1,一张每人3血,2个人所以6*3*2=36血)就不成立了。若本方武将是太史慈的话,我能想到的最高输出是平均16.5血。(求解更高的输出)解释:6张手牌为4无2火杀,4无换1拼点牌2连2酒1火攻2方块目标2人有藤甲\狂风\连索。2人都有手牌点数小并且是方块没有闪。拼点结束后。先连,再火酒杀。加狂风各掉4血,加连索伤害共计13血(同material_send)结算后。再连并且相同攻击一次。合计26血。在没有武器的情况下太史慈不能再使用杀。接着连,火攻对方展示方块弃之。掉3血连索伤害4血共7血。总合计33血。
呵呵。应该也算是我没说太明白,我所说的是没武器牌是指在摸牌之前,是无装备牌的。你摸的那牌中,无论是无中生有或是直接有装备牌都是可以的。因为在现实中玩的时候。起手都是四张,然后再让你摸两张不是吗?嘿嘿。你其他的信息我还没看。
那我算出来的就是20.5血牌为:1连弩。1古钉。2连索。3火杀。3酒(10张牌)装古钉。酒火杀。外加狂风就各掉5血。连索6血。这就16血;连索后,再杀一次合计32血。换连弩。连索后。火酒杀加狂风合计掉9血。32+9=41/2=20.5不晓得楼主看懂了米有?主要是连索要考虑到受伤害后就解了!所以楼上有位童鞋没考虑。计算有误啊!
他知道连锁受伤就解了。你仔细看看,他后面的火杀没有计算连环。只是计算了太史慈的技能。我看了下你的。不计算狂风,那就是4+5+4=13血。再次连锁,再杀那就是13*2=26血。此时消耗了2酒、2火杀、2连环、古盯刀一共7张牌,那么你还剩下一连弩、一火杀、一酒。后面的换连弩、连环、火杀、酒。一共四张牌。你多算了。请重新计算 - -!...
为什么不计算狂风?第一次攻击对方已经是连索的。我只要两张连就好了呀!他后面就算没有计算连索的话。。太史慈的技能也只能额外多使用一张杀啊。然后6张火杀,因为狂风+1,藤甲+1,一张每人3血,2个人所以6*3*2=36血6张火杀只能杀一个人。3血一次。也只是18血。
狂风在ol上还未出现。你看下我的大前提。以现在三国杀online为准。武将包括标准、风、火、现在出来的一将成名武将。牌包括标准+军争+ex。所以不能计算。大家都不计算也是公平的。如果按你的计算。之前所造成的伤害是26血。如果之后换连弩时的组合是连环、火杀的话。2+3+2=8点。一共26+8=34点。平均17点血。
那还是16.5之前是26血。之后的是3+4=7(火酒杀+连索伤害)一共33血。唉。。算得我头痛了!!!!等你的最高解答哦!还是算错了。少算了拼点的一张牌!省略部分(好累不乐意打。。)一共31血!有空我再研究下其它武将吧!
你看看上面material_send的最后回答和我最后的追问。我是觉得这个答案我能基本认可,总共43点输出、平均21.5的输出。
恩。我忽略了一回合酒只能喝一次!我一直假设对方是被动的呵呵!21.5的输出我也认可了。受教!
还有除了起始四张任选。回合开始抓的那两手牌也是任选的。而且本方武将装备区没有装备。外加敌对武将状态也是任选比如铁锁连环。不采纳无限输出流和太归于理想的输出。比如在现实中。孙尚香的枭姬你要计算牌堆内有没有那么多装备可以进行。张飞雌雄双股牌堆内有没有那么多杀给你获取,张飞也是会有一定的限度的,杀并没有占牌堆数目的半数以上。需要的是现在能够实现的输出。最好是只利用所分配给你的六张牌。而且要切记是现实中能出现的输出。不要存在是敌对武将2b自己搞自己人,想象他也是高手。除非自己人搞自己人是为了减少本方人员伤害。
单人输出必须靠人品,否则最多一回合伤害2血。一回合的极限稳定输出就要看配合。三国杀并不是一个可以单人完成的游戏,也不是个一回合就能KO的游戏。三国杀看单人技术,但不全是输出,输出谁都会。三国杀的机理是手牌管理。你一回合就结束了那还管理个屁。
孙尚香 最强的爆发(25张武器牌,爆发起来三四十张牌没问题)孙权 最稳定的爆发(制衡你懂得)许褚 看准了伤害挺给力这是我比较喜欢用的3个高输出。还有黄月英 陆逊 郭嘉 曹操 甄姬 袁术 董卓 颜良文丑的爆发也挺给力的。
我有碰到过用张飞 第一圈没反 第二圈主公牌被拆光(我上家强拆队队长··我们打黑牌 4个反都是同学 QQ聊着- =!) 剩藤甲 -1马 我手上捏着郭嘉给我的三张火杀 一张雷杀 和刘备给我的2张雷杀 一张酒 自己手上1张火杀 1张普通杀 一张酒(3血) 摸牌摸了2张无中生有 其中有1张雷杀一张火杀 一张普通杀一张古锭刀 然后···主公也没那么多血给我打了 算算看吧 5张火杀+古锭刀+藤甲增幅 15点了 4张雷杀+2张酒+古锭刀 10点
加起来是25点吧
这个是实际碰到过的情况
如果考虑理想状态 他们给我的全是火杀
我手上全是火杀装备古锭刀 主公0牌藤甲 或者考虑果奔男连弩+一手火杀 理论极限伤害一回合破40应该是可以的
酒只能使用一次这个你注意。再然后。要求的是多重输出。。是你一敌多的情况。楼上就有人一回合输出43点。。
酒一回合能用一次这个我倒是不知道的 以前也没试过···
三国杀牌种分类,三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆 桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件 (60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)其中黑桃的【寒冰剑】、梅花的【仁王盾】、红桃的【闪电】均为EX牌三国杀标准版中,取消了【银月枪】这张EX牌,改为了【无懈可击】一些基 本情况的概率判定:1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判 定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。a) 如果你选择的 人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了 连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。c) 如果 有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八 卦吧。d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概 率为53.3%,仁王盾就不太好用了。e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情 况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就 是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里, 所以其概率会进一步降低到10.2%。3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1 马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。4. 当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作 杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖 了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被 AOE死。各个人物的特色分析,爆发力角色篇,1.黄月英,爆发力惊人的选 手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力 是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生 有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,a) 0张锦囊的 概率为8.9%b) 1张锦囊的概率为27.5%c) 2张锦囊的概率为33.8%d) 3张锦囊的概率为 21.3%e) 4张锦囊的概率为7.2%f) 5张锦囊的概率为1.2%g) 6张锦囊的概率为0.85%酱 紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.考 虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++, 这里的++蕴含了两个意思,1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有 可能的。2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看 到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几 刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑 制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有 红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……, 可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。PS:81 楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~3.黄盖,前期爆发力选手。这个就 更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多 一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12 张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是 0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反 的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。4.陆逊,后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适 合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤 到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使 用,概率为34.4%可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力 指标比较。武将篇5.关羽,杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总 杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。6.赵云,攻防兼备型选手。45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉 血。其他篇9.大乔,封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没 有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……10.华佗,支援型选手。这个人物就不分析 了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。11.甘宁,拆牌型选手。54张黑色花色作为过河拆桥, 外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了很 强大~~~还有更强大的~~摘要: 本文计算了三国杀中一 些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。黄月英的期望值 并不像想象的那么高,仅为0.798。黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。简介:
今天概率论课上,老师讲到几何分布时一时找不到好的例子,站在讲台上发楞,而我却沉浸在了一段美好的回忆之中。那是灵山脚下的一个月黑风高的夜晚, 我作为甄姬独斗主公,就在阴谋已败,满血主公看着红血的我抚掌而笑的时候,我发动了洛神,于是牌局上出现了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的……主 公在一声高过一声的惊呼中含恨而终。带着对甄姬的景仰,我尝试着计算了一下甄姬洛神的期望,发现结果竟然与预想的不一样,于是我又对其他RP型英雄进行了 分析,然后就有了这篇水文。1.甄姬与周瑜的比较
甄姬 薄幸的美人
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技 能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.
周瑜 大都督
英姿:摸牌阶段摸三张牌
公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬, 也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。
由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有这个数列的求和很简单这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之 前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非 常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有
性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。
用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。 2. 更加招恨的月英姐
黄月英 归隐的侠女
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。
相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个 问题单独拿出来讨论。首先,为了简化计算,我们做如下假设:
假设1. 摸牌 的过程是无放回抽签模型。这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种 牌的张数在总张数里占的比例。这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。这一假设引 起的误差是很小的。事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。
我们首先讨论无中生有对于一般玩家的影响。
用p*表示某次摸牌摸到无中生有的概率,有p*=a*/s, a*是无中生有的张数,s是总张数,在某次无中生有摸到的两张牌中至少有一张无中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由于p*很小,尽似取为 2p*。实际情况a*=4,s=109,p*=0.037. 定义n次无中生有的牌中还有无中生有的情况为n+1阶无中生有,于是从上面的推理中我们得到:
性质2. 高阶无中生有可以忽略。
下面我们开始计算黄月英附加摸牌张数的期望a。在这里也要做一个假设,黄月英会将所有能用掉的锦囊用掉,同时忽略所有五谷丰登的影响(太崩溃了)。首先计 算使用一张锦囊后集智带来的额外张数b。用p表示黄月英下一张摸到非延时锦囊的概率(不包括无中生有)。根据类似几何分布的性质,我们可以得到关系:
b=1+p×b+p*×(3+3b)
b=(1+3p*)/(1-p-3p*)
游戏中,p=18/109=0.165. 按计算器得b=1.53. 由此我们可以开始计算a.(这是一个综合考虑一般锦囊和无中生有的浩大工程...)
a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)
计算结果令人惊讶,黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798!相比之下,还不如周瑜和貂蝉的确定1张, 甄姬的平均1张。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b&1可以发现,黄月英一旦摸到一张锦囊,潜力是很足的,而且黄月英在第一轮六张手 牌时是极其恐怖的。黄月英用较低的平均值换取了更高的风险,也就是爆发力。3. 公瑾,请鞭策我!
在三国杀游戏中,总有一些恶趣味的人对于某暴力英雄有特别的喜爱。
黄盖 轻身为国
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。
有了之前的分析,有关黄盖的计算就简单多了。先做如下假设:
假设2. (暴力黄盖假设)所考虑 的黄盖会在任何有可能时将自己变成一滴血的状态。
于是有推论
推论1. 暴力黄盖的所有桃和桃园结义等价于无中生有。
此时摸到“无中生有”的概率p*=13/109=0.119. 忽略黄盖同时摸到三张“无中生有”的可能,忽略高阶“无中生有”,则暴力黄盖在第一回合未受打击的条件下可以获得的手牌平均数近似为:
a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4
计算过程中发现,由于手中初始张数很多,p*也不是很小,高阶“无中生有”产生的影响并不能忽略,所以a只是黄盖手牌的一个下界,综合各方面因素给 出估算,黄盖的初始平均手牌大约为15张! 试想一下,这样的一个人坐在主公的下家高喊“苍天已死,黄天当立”,对于主公是多大的威胁。(以后大家不要再鄙视暴力黄盖了...)讨论:
本文给出了有关RP型英雄的几个有启发意义的概率结果,其中甄姬和周泰的计算基本是精确的,而有关无中生有的讨论都是近似的,都没有考虑五谷丰登的 影响,对于黄盖的计算还有很大的不确定程度。希望有牛人能够给出黄盖的更加合理的计算结果
坐次是,小乔A大乔,小乔A铁锁,A有藤甲。许褚方天酒最后一张火杀杀这三人,手机字数有限简单说流程,小乔天香A触发连环,再天香A,A没闪,大乔流离小乔,小乔再天香A,此时A如果没死总共受到22点伤害,是单张杀的最高伤,如果结算不明白请找我
字数太少没看特别明白。单张伤害是属于高。但是因为角色有三名,平均下来伤害值较低。我所要求的是平均伤害。正如楼上所说的。输出计算以平均为准。谢谢回答。
荀彧+备备+华老头 这样行么~~~如果你非要说单回合输出的话.许褚脱+裸奔刀+酒用火杀砍一个穿藤甲无手牌的人太史慈拼点胜利,杀大乔与A.大乔流离给A,A没有闪.之后再酒杀大乔与A.大乔继续流离给A...
许褚 裸衣 带古锭刀 火杀带藤甲空手孙权 5血最直接死 这个单体输出可以不
你木有看清楚要求别瞎答勒
哦 没看补充 还以为是别人答得
前提,一个超级高手使用角色:于吉因为蛊惑是使用得当的话的大杀招,比如全没闪蛊惑真万箭等等
有点烦,反正华佗、吕蒙、孙权、曹操是最厉害,选他们一定能胜
不知道这样符合不符合:张飞,起手4张无中生有,加摸牌共6张,打出4张无中生有,10张牌,9张火杀,一张古锭刀,对方一人,空手牌,藤甲。古锭刀+1,火杀+1,一次3点,9张即27点。不知道符合要求不。但是许褚小乔刘备那个答案貌似就这样算的吧,可以起手无中然后一手的杀。 额 才发现2-4人那条……
个人认为,
黄月英的单人输出最多!!前提是 有点好的牌!
单挑四禁当然很牛不是烦人就是恶心剩下谁都可以一回合搞定谁也一回合搞不定主要看手牌了先手的人
一张连弩后手的人全是没用的牌保证一回合搞定PS:忘记董卓了
要求真多,单体输出月英黄盖(非一轮自杀型)不错,辅助郭嘉不错,你那要求的还没出世,去建议边锋做一个这人吧
看下面那个的你就知道了。你还没玩纯熟。
是一直打下去还是算第一轮的输出?
只算一轮输出。也就是在你的回合你所选武将的输出。
那敌对武将2-4人什么意思?要是追求平均伤害高当然是人越少越好。以下是都能任选么?
就是有2-4个武将任你选择。你是要选两个武将还是三个武将还是四个武将作为输出。的确,要是追求平均伤害当然是人越少越好。上面写有。以现在三国杀online为准。武将包括标准、风、火、现在出来的一将成名武将。牌包括标准+军争+ex(ex刚忘记写了)。其他的下面写有任选区间。
要是对方有人装藤甲就好啦?可以么?这样火焰加一。我能想到的就是铁索加酒火杀。英雄技能如果不能运气大爆发一般不能连续输出的,不依赖人品就爆发就不平衡了。
是的、可以给对方装藤甲。你可以将你所能想到最大输出的情况写出来。在问题回答快结束之时,我会参考答案。看有木有比我想的高输出。有的话,那我采纳。没有的话。我会公布我暂时能想到的最高平均输出。
孙尚香枭姬张飞雌雄一直摸牌也算运气好之类的么?楼下单伤高但平均三个人就不高了。
这两种都可以算是无限输出流。我希望是不无限输出、获取最大限度伤害。无限输出太多,没意义。我都知道黄盖有桃无限鞭挞。孙尚香的枭姬你要计算牌堆内有没有那么多装备可以进行。张飞雌雄双股牌堆内有没有那么多杀给你获取,张飞也是会有一定的限度的。毕竟牌堆内的牌抓完才会换牌,中途没杀那就是费。有杀如果在顶部也只能是那么多。还有除了起始四张任选。回合开始抓的那两手牌也是任选的。而且本方武将装备区没有装备。
对方为刘备与小乔,刘备先前把牌都给了小乔(确保天香牌够),都装有藤甲。这都是比较现实可实现的。我方为许褚,裸衣后有5张牌,4张为无中生有后共有9张牌。铁索后火杀小乔,小乔弹给刘备,则原来小乔受的3点伤害(裸衣加自己藤甲)给刘备后刘备又有藤甲故受到4点伤害,再触发铁索,小乔受5点伤害(自己藤甲),小乔可弹可不弹(因为是算平均伤害,弹了伤害总量不变),此为一回合共费两张牌(铁索火杀)。装连弩(一张牌),重复此回合,共4回合8张牌,牌全用完,伤害为(4+5)×4=36,平均18点伤害。要是在无中上下功夫就能摸更多牌(如第4无中刚好要洗牌,洗完又连摸),不过应该属于运气太好了。张飞省了一张连弩又不裸衣可以多两张牌,但是伤害为(3+4)×5=35,没加酒因为酒只能一回合加两点伤害但是两酒省下来能多杀一回合很赚的。
恩、平均是十八点。那接下来看有没更牛的。
太史慈那个有问题,狂风要有神诸葛在场,而且天义的一杀2只能用两次,他还忽略了铁锁的张数,铁索一旦触发就没了要再连。
我看了他的问题。狂风我没算在内。天义的是可以的。因为他使用了连弩。每次可以额外的使用一张杀。他的技能是并列可用的。剩余6张火杀他并没有计划铁锁连环,那是正常伤害。你可以去看看我给他的追问。
我不想再算了。。。你分就给我吧,聊了这么多,没功劳也有苦劳了。。。
三国杀单人最高输出。 辛苦分 - -、 给你一点吧。这个是我刚发布的问题。你去冒下泡。我现在就给你点分。也辛苦啦。但是这里的分不能给你。
好的谢谢了。
本方武将有血量计算吗??
本方看你选什么武将。按现在online的情况,无非就是三点血或者四点血(不能是主公)。例外的有庞统。暂时想到的。
我问的意思是因为小乔可以天香,如果没有血量计算的话就好,有血量计算的话一下就弹死了`
只是敌方没有血量计算。本方是有的。那要看你怎么把握血量计算了暂时看了下ls的。貌似最高就如此暂时。
19.非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮《诫子书》ruadjn
参考资料:
几乎没人能回答吧= =
太长不愿看了
华佗、吕蒙、孙权、曹操是最厉害
张角和遗迹
。。。。。。。。。。。。。。
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