帝国时代秘籍二的秘籍有哪些

帝国时代2秘籍有哪些?
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08-08-18 & 发布
帝国时代2秘籍在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头LUMBERJACK 1000木头ROBIN HOOD 1000黄金CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物MARCO 显示地图POLO 去掉黑影AEGIS 加快建筑速度WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车TORPEDO 击败对手TO SMITHEREENS 获得SABOTEURBLACK DEATH 毁灭所有敌人I R WINNER 获胜也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏800:设置屏幕显示方式为800*600模式1024:设置屏幕显示方式为模式1280:设置屏幕显示方式为模式AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的现象NOMUSIC:关闭所有的音乐NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效帝国时代专版秘笈首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。Age of Empires 帝国时代(正式版)DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);RESIGN :退出战斗(认输);REVEAL MAP :显示全地图;PEPPERONI PIZZA:得到1000食物COINAGE :得到1000黄金;WOODSTOCK :得到1000木头;QUARRY :得到1000石头;PHOTON MAN :一对激光武器战士BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车STEROIDS :快速建设MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器;NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩HARI KARI :自杀GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)STEROIDS :立即建成HOME RUN :本关取胜KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)BIGDADDY :给你无敌车REVEAL MAP :显示全部的地图RESIGN :退出Age of Empires 帝国时代(试玩版)按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏。在游戏中按以下组合键:CRTL-T :作弊菜单CRTL-W :1000单位的木材CRTL-F :1000单位的食物CRTL-G :1000单位的goldCRTL-S :1000单位的石头CRTL-P :按鼠标左键时……CTRL-Q :快速建造秘技补遗按Enter 键, 打入下面的字母:MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd再死会变成heavy catapult.RESIGN : 管理权交给电脑E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!)HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)ICBM : Helopolis多90 射程helepolisBLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )JACK BE NIMBLE : catapults launch peopleGAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人)FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying DutchmanSTEROIDS : 建筑物立即建好帝国时代-罗马复兴欺骗密码:使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。密码说明:STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车POW 你将得到一个拿着枪的小孩KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)big momma: 得到新式轿车grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)帝国时代资料片 (RISE OF ROME) 密技在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:BIG MOMMA 白色车子CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE 动物变得很强POW 婴儿骑著三轮车MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车DIEDIEDIE 敌人全体消灭RESIGN 放弃REVEAL MAP 显示所有地图PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位COINAGE 得到黄金1000单位WOODSTOCK 得到木材1000单位QUARRY 得到石块1000单位NO FOG 地图迷雾效果关闭HARI KARI 自杀GAIA 可控制动物STEROIDS 建造、生产和升级即时完成HOME RUN 任务胜利KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射枪士兵BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600ICBM 弩车的攻击距离增为100BLACK RIDER Horse rider 变 Black riderDARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archerJACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士《帝国时代2》欺骗密技游民部落按回车输入以下密技:代码 影响POLO 去除黑影MARCO 展现地图AEGIS 直接建造ROCK ON 1000 石头LUMBERJACK 1000 木头ROBIN HOOD 1000 金子 dsdsdCHEESE STEAK JIMMY'S 1000 食物NATURAL WONDERS 对自然生物的控制RESIGN 自杀WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑I LOVE THE MonKEY HEAD 得到一个VDMLHOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车TORPEDOx 杀掉对手 (x代表想要杀掉对手的数目)TO SMITHEREENS 得到一个破坏者BLACK DEATH 消灭所有敌人I R DEATH 胜利帝国时代热键大全音效代号 ( 按 [Enter] 键, 输入代号之后, 再按 [Enter] 键 )1 Yes2 No3 I need food4 Somebody pass the wood5 Gold, please6 Give me some stone7 Wheeeee8 Your attempts are futile9 Yeeehaaa10 Hey, I'm in your town11 Boeee12 Join me13 I don't think so14 Start the game already15 Who's the man?16 Attack them now17 Hahahaha18 I'm weak, please don't kill me19 Hahahahahahahaha20 I just got some satisfaction21 Hey, nice town22 We will not tolerate this behavior23 Get out24 Dag gum25 Oh yeah部队选择 / 部队编组Ctrl+A 让箭术靶场 ( Archery Range ) 出现在地图视窗中央Ctrl+B 让军营 ( Barracks ) 出现在地图视窗中央Ctrl+D 让船坞 ( Dock ) 出现在地图视窗中央Ctrl+H 让市镇中心 ( Town Center ) 出现在地图视窗中央Ctrl+K 让围城工厂 ( Siege Workshop ) 出现在地图视窗中央Ctrl+L 让马厩 ( Stables ) 出现在地图视窗中央Ctrl+P 让寺庙 ( Temple ) 出现在地图视窗中央Ctrl+Y 让学院 ( Academy ) 出现在地图视窗中央F1 显示游戏辅助画面F3 或 Pause 暂停游戏F4 在右下角显示分数F10 显示游戏主选单F11 显示游戏时间和游戏速度SHIFT+F1 单项问题辅助画面+ 增快游戏速度- 减慢游戏速度L 让运输舰上的人登陆ESC 取消动作↑↓→← 移动地图视窗DELETE 删除部队或建筑物SPACEBAR 让选择的单位出现在地图视窗中央ENTER ( 加上讯息 ) 送讯息1 到 9 选择部队编组ALT+1 到 ALT+9 让所选择的部队编组出现在地图视窗中央CTRL+1 到 CTRL+9 将部队编组SHIFT+1 到 SHIFT+9 让新部队加入部队编组SHIFT+滑鼠左键 选择部队TAB 看下一个部队的状态SHIFT+TAB 看上一个部队的状态生产部队 ( 必须先用滑鼠点在相关的建筑物上 )B 弹道投射器 ( Ballista )C 村民 ( Villager )C 发射机 ( Catapult )C 骑兵 ( Horse Unit )E 大象兵 ( Elephant Units )E 战舰 ( War Galley )F 渔船 ( Fishing Boat )R 战车弓箭兵 ( Chariot Archer )S 斥候 ( Scout )S 持剑兵 ( Swordsman )T 木棒兵 ( Clubman )T 弓箭兵 ( Archer )T 运输舰 ( Transport )T 僧侣 ( Priest )T 重装备步兵 ( Hoplite )兴建建筑物BA 兴建箭术靶场 ( Archery Range )BB 兴建军营 ( Barrack )BC 兴建政府中心 ( Government Center )BD 兴建船坞 ( Dock )BE 兴建房屋 ( House )BG 兴建 仓 ( Granary )BK 兴建围城工厂 ( Siege Workshop )BL 兴建马厩 ( Stable )BM 兴建市场 ( Market )BN 兴建市镇中心 ( Town Center )BP 兴建寺庙 ( Temple )BS 兴建仓库转运站 ( Storage Pit )BT 兴建防卫塔 ( Tower )BW 兴建城墙 ( Wall )BY 兴建学院 ( Academy )移动 / 攻击RC 或 M移动 / 攻击D停止T攻击《帝国时代II征服者》作弊码(补充)WOOF WOOF 飞行的狗FURIOUS THE MonKEY BOY 得到9999金钱POLO 去除迷雾MARCO 显示地图AEGIS 建造速度加快ROCK ON 得到1000 石头LUMBERJACK 得到1000 木头ROBIN HOOD 得到1000 黄金CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物NATURAL WONDERS 控制自然生物RESIGN 死亡WIMPYWIMPYWIMPY 死亡I LOVE THE MonKEY HEAD 得到VDML车HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个CoberaTO SMITHEREENS 得到一个破坏者TORPED# 杀死对手#BLACK DEATH 胜利I R WINNER 胜利
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收藏 查看&帝国时代2高清版本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!外文名Age of Empires 2 HD Edition游戏语言简体中文
游戏名称:帝国时代2高清版[1-2]
英文名称:Age of Empires 2 HD Edition
游戏类型:即时战略
游戏语言:简体中文
游戏制作:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
游戏发行:Microsoft Studios
游戏平台:PC
运行环境:WinXP, Vista, Win7,Win8《帝国时代2高清版》是微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代2》的高清重制版, 游戏完整的还原了原版的《帝国时代2》,同时包括了资料片“征服者”,原版帝国时代2最初于1999年上市,上市后大受好评,曾经成为过WCG(世界电子竞技大赛World Cyber Games)的正式比赛项目。  游戏《帝国时代2》的故事背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。玩家必须控制村民搜集各种资源(包括黄金,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。  不过游戏也有一个不能算缺点的缺点,就是游戏的节奏比较慢,导致该项目比赛的观赏性相对较差。不过玩家在进行游戏的时候不会有这种感觉,回想小编年轻的时候和几个朋友一起在网吧对战,一局少说需要一个小时。操作系统:Windows XP/Vista/7/8,联网对战需要Steam平台支持  显示器分辨率:最低800x600  显卡:支持Direct X 9.0C的显卡  处理器:单核1.2GHz  内存:1GB  硬盘空间:2GB游戏模式分为单人模式和多人模式。单人模式又分为征服者战役、AOK战役,标准游戏。多人模式的设置以标准游戏为样本。[3]
单人模式分为征服者战役和AOK战役,而每个战役之中又包含数个小战役。
多人模式的游戏设置标准游戏相同。在标准游戏中可以在“文明”中选择不同的国家,可以在“玩家”中为自己的部队选择相应的颜色,可以在“组”中可以将己方或敌方归为一组从而实现2V2,3V3。根据地图模式的不同对应有相应不同的玩法。可以在游戏设置中通过对地图大小、初始资源、人口、开始年代、胜利条件等的调整。首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了。
注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)
初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;
可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
游戏画面一开始时需要
(1)点击你的城镇中心开始生产农民了。
(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树
(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
(6)砍木头:在第八个农民(包含了城镇中心的人口数)出来之前应该就能探到周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面深入。
(7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。
(8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:
1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。
2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。
3、猪最好是要引到城镇中心正中心再射死,八个人采猪是最高产的。
4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出农民不间断。
5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的地盘下被射死。
6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在城镇中心旁边种田。
(9)做磨坊:在第14个农民出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。
(10)第二个伐木场:第20个农民出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘述了。
当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。
升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:
原先杀猪的农民们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。
保证要有四片农田,四个农民采果子。
这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。
差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的农民去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。
如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,
建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制农民在离伐木场最近的地方砍木、控制农民离磨坊最近的果众采果子等等,让农民的工作效率达到最大化就是经济控制的要点。[3]
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帝国时代2秘籍要准确的有些很多都是不能用的
提问者采纳
能误伤自己;S +1000食物MARCO 显示地图POLO 去除米雾AEGIS 加快建筑。)
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车(好用ROCK ON +1000石头LUMBERJACK +1000木头ROBIN HOOD +1000黄金CHEESE STEAK JIMMY&#39,#替换为编号)I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML (不过没什么用,小心、建造单位速度(但所有人都和你一样快,爽!)TO SMITHEREENS 获得Saboteur (自爆小兵!)NATURAL WONDERS 控制自然生物TORPEDO# 击败对手(好像是加编号
采纳率100%
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回车ROCK ON +1000石头LUMBERJACK +1000木头ROBIN HOOD +1000黄金CHEESE STEAK JIMMY'S +1000食物MARCO 显示地图POLO 去除米雾AEGIS 加快建筑、建造单位速度(但所有人都和你一样快!)NATURAL WONDERS 控制自然生物
1、直接打回车2、输入dakai
回车,3、输入数字50
回车,等于加50个科技点,4、输入数字10000
回车,等于各种资源均加100005、其它都无所谓了
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑.建造单位速度 (但所有人都和你一样快。)
NATURAL WONDERS 控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!)
RESIGN 投降
TORPEDO 击败对手
WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML (没什么用)
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车 (COBRA)
TO SMITHEREENS 获得Saboteur (强出四倍的破坏者)
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
不一定,有的版本里增加了防作弊设置!
就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······
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做为新手,建议还是先从城快练起。帝国分为、封建时代,城堡时代和&&&& 封快的意思就是快速升级到封建时代,出兵开打为封快。(一般出投矛,长枪)&&&& 城快的意思就是快速升级到封建时代,再马上升到城堡时代再出兵(一般出马)&&&& 由于城快的控制要比封快相对容易,且马比投矛好控制,可以做为完全新手入门来练习。&&&& 再说一下基本操作要领:&&&& 1,左手控制键盘,并要求熟记大部份快键的键位,通过多次的练习来熟悉地用快键来操作如,造人HC、种田BF,伐木BZ,建矿场BG,兵营BB,建房BE,建射箭场BA,建马房BL,建兵工厂BS以及农民躲进TC或城堡等等。。。&&&& 2,右手控制鼠标,快速的移动鼠标切换画面。鼠标的左键一般都是选择目标,右键为农民、羊或是军队行动的目的地,从TC里出来的农民可以直接右键点到木头或羊、金,石矿上,他们会自动工作&&&& 3,编队:所有的农民和军队都可以编队,如开始游戏时的小马编1队,TC编2队,以后出来的军队或建筑物都可以编3,4,5,。。。。9队,编队的方法有二种:1),选中目标,同时按下CTRL+数字键(如1至9),2),选中目标,直接双击数字键。&&&& 编好队以后在操作时可以不停的在1、2键之间切换,以保证小马1不停的开图,TC2不停的出农民。以后做战时的控兵也是一样 &&&& 怎么样才能最快最好的升级到城堡时代出马来做战呢,虽然各种打法会有不同的操作方式,但基本上万变不离其宗,以下以中国为例来做个说明&&&& 1,一开始游戏,中国有六个农民,一只小马,先按下HC生产第7人,然后小马讯速编1后开地图找羊,找果子。六个农民选一个按BE建房,另5个开始砍TC边的树,TC编2&&&& 2,小马找到羊马上牵羊回来,五个砍木的农民开始杀羊,另一人建好房后和TC出来的第七人也来杀羊。如果没有找到羊只找到果子先都去采果也是一样。生好第七人后马上升织布科技。杀羊一般以六人一起杀效果最好,不过用中国的开局,开始时八九个人一起杀保证初期的食物供给也是可以的,只要够50食物马上生产第八人,尽量的保证TC不要停止出人。&&&& 3,第8,9,10人继续杀羊,或者第8,9,10人去建磨房采果,第11,12人砍TC边的木&&&& 小马不停的开图,要找出TC边上的八羊二猪,另还要找出三金二石(这是每个TC边上都有的)第13人直接去猪边建一个房子,引猪。引猪的技巧是射完第二箭时就往TC跑并躲到TC里去,其他正在杀羊的5到7个农民先手动上交TC食物后再一起射猪。。一只羊100食物,一只猪340食物。是非杀不可的。&&&& 4,第14、15人TC边伐木 ,第16人再去另一只猪边建个房子,引猪回来(同上)这时第一只猪快差不多了,留个把农民杀第一只猪,其他杀第二只猪,先不要再杀羊了。(8只羊该早回来了吧)&&&& 5,第17,18人伐木,够100木就马上去木头较多的地方建伐木场BZ。。。&&&& 6,第19,20,21,22,23,24、25都去伐木,够60木头让杀猪少血的农民来种一块田,再够60木用杀猪少血的第二个农民种第二块田&&&& 7.第二只猪完了留四个左右的农民来杀留下的羊,其他农民去再建一伐木场。有木多的话可以种田,不多的话可以二个去采果(这样的话会有五个果农)&&&& 8,第26,27农民再种田,保证种五到六块田就行了,种多了木头建升级的二座建筑物时会不够用。
1楼 18:55&|
&&&& 9,第28,29,30人去金矿边建一矿场BG,这时食物该是早就超过500了。。呵呵,不过新手什么都难说了,可以点下升级封建了&&&& 10,升封的时间内小马不要停下去,去控清楚你的对家的情况及TC、伐木、金矿、兵营的位置。。。&&&& 11,点下升封后,叫一杀羊的农民去建二房BE,建一兵营BB。先建兵营才能建马场靶场&&&& 12,升好封后,叫伐木或杀羊的二农民建马场,叫刚才那个建兵营的农民建兵工厂&&&& 13,TC仍不停的出农民去采金,够800食物,200金子马上点下升城!&&&& 14,建马场和兵工厂的农民完了后留一个再建一马场和房子,其他去干活,缺什么就去做什么。。。&&&& 15,注意这时果农的工作应该完了,安排他们做其他吧&&&& 16,升级马房血统。升城后二马场同时出的马直接去对家的伐木场或是金矿给与打击。&&&& 呵呵,转来的东西 班门弄斧了!有喜欢玩帝国2的朋友 加我qq
制约大量菜鸟兄弟脱菜的八大瓶颈一. 侦察不到位&&&& 1. 开局探图不够快,不懂得怎样高探图效率,往往为了找齐2猪8羊花掉太多时间而拖慢了侦查到对手的时间,对于水平相当的玩家而言,升级到封建之前如果还没弄清对手封建时代即将采取的大概打法将是致命的。最极端的的表现就是小马刚一走到对家马上就被TC的毒箭无情的射杀,而接下来的时间就象一个瞎子一样,或龟缩在家消极防守或盲目地前置;&&&& 2. 在城堡时代,经常出现的是以下几种打法:军事与经济并重,边骚扰对手边自己BOOM;城堡初期先强军事然后停兵全力BOOM速帝;先强经济,即BOOM一段时间然后强军事强推对家。在这个时期,有些玩家经常忘记了侦察对家,当自家忙着开TC,出MM,看着不断飑升的资源暗自窃喜,就在鼠标准备点下升级帝王的瞬间,才突然发现对手的四、五辆冲车,30+的骑兵,以及源源不断赶到的XX兵出现在自己的家门口,接下来的就是惨烈的屠杀!100+的人口急剧的下降,TC一个接一个被推,而当到帝王,升级了20+的重骑时,才发现少量的面对大批的XX是如此的无奈,因为现在拥有100+MM的人是对家而不再是自己了;&&&& 3. 自己所出的主力兵种总是被对手的主力兵种所克制。例如爆XX时总是碰到对手爆骑射或火枪;爆冠军时总是碰到对手爆劲弩;爆精锐毛毛时总是碰到对手爆强力轻骑等。以上这种兵种被克死的情况除了意识不够、资源不足两种可能外,更多的情况下是缺少侦察所致。二. 骚扰及抗骚扰能力低下&&&& 1. 不懂的WALL或根本不WALL,好的WALL往往会使人有老虎咬刺猬,无从入口的感觉,而有些玩家则不了解WALL的重要性,放任自己的金矿、木场的MM被对手的铁骑蹂躏;&&&& 2. 面对骚扰应对死板,对于骑兵的骚扰永远只懂得以XX来防守,殊不知几个站在TC下的和尚也是不错的选择,而骆驼用来防守骑兵骚扰的效果更远胜于XX;&&&& 3. 被骚扰之后手忙脚乱,甚至心有余悸的在每个资源点驻扎重兵,而根本无力或不敢去骚扰对方,而当其还沉浸在自己防守的XX兵X死了对手不少的骑兵时,才发现为何对手的分数与自己的分数差距不断的拉大,之后看了录象才知道原来对手没有受骚扰的经济比自己好了那么的多,所被X掉的每个骑兵死的都是那么的有价值;&&&& 4. 几只去骚扰的骑兵碰到几个XX不懂得用其中一只引着对手的XX跑,而剩下的则去砍MM;&&&& 5. 城堡时代骑兵的骚扰死板,缺少控制,认为骚扰就是把骑兵放到对方的资源点就算完成了,而结果就是骚扰的效果没达成,反而白白的被X掉或者被招降。这里顺便提到一点,当发现深入敌营的单个骑兵正在被对家巫师温柔的呼唤,而砍死对方或逃跑已经太晚时,所应该做的绝不是尽最后努力逃跑,而是大义灭亲!毅然的按下DEL键,让对手的巫师只能招到一副森森白骨;
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&&&& 6. 认为到了帝王后就是大兵团的会战,正面冲锋,而不懂得在正面作战的同时,偷偷在对手的侧面或角落建几个马房,设置不同的驻扎点在对手的老家。这样做对你来说只是花去了少量的资源及精力,而给对手造成的困扰却绝对不少,收获绝对大于付出的。三. BOOM能力不足&&&& 1. 进入城堡时代后,只顾着出骑兵而没有进行适当的BOOM,而导致后劲不足;&&&& 2. 进入城堡时代后直到后帝王,自始至终只有3个TC;&&&& 3. 某一种资源大量囤积却不懂得如何进行调节;&&&& 4. 看到木头太多便大量的种田,然而却没有补充伐木的MM;&&&& 5. 过早的大量种田导致食物过剩而木头不足,仅有的几个TC中都排列着几个待产的MM,而却没有多的木头开多一、两个TC消化食物;&&&& 6. 过急过多的开TC却没有足够的食物来支持,5个TC中始终只有一、两个TC在生产;&&&& 7. 没有及时的升级科技导致效率低下;&&&& 8. 后期只顾战斗而忘记补充MM,被对手轻骑骚扰好几遍,MM的数量已经急剧下降却还浑然不觉。四. 微操极烂或根本不用微操&&&& 1. 不懂的控毛或控毛极烂,这点在A版的1v1中是致命的,或许可以专心研究五剑战术来消除这个致命弱点;&&&& 2. 只会用肉搏兵种而不懂运用远程兵种;&&&& 3. 几乎没有用过巡逻、守卫、防御等部队状态,也不知道有什么用;&&&& 4. 在骑兵面对同等数量的XX时不知道该如何打,举个例子,3只骑兵对3个XX,假如你指挥3只骑兵分别打3个XX,那你消灭对方3个XX后还剩下3只骑兵,但如果你指挥3只骑兵去砍同一个XX,那你至少会死掉1个骑兵;&&&& 5. 不知道兵种之间还需要配合,最简单的例子就是全马车和马车+叉叉组合的对比,全马车看起来威风,其实天敌很多,纯游侠或XX海就可以对付,但马车+叉叉的组合却几乎是无敌的;&&&& 6. 没有或很少将前方剩下少量血的骑兵召回老家接受老和尚温柔的安抚。五. 对游戏的理解不够&&&& 1. 不懂的贸易或根本不贸易,在多人局中,打到后期很大程度上胜负是由贸易的数量及质量所决定的。是否及时的进行贸易,是否有足够的贸易单位,是否能保护好己方的贸易线及破坏对方的贸易线,对游戏最后的胜负都至关紧要。但有很多人根本就不懂的贸易的重要性,单纯的认为后期就是拼垃圾兵,金子采完了就卖资源,懂得拣几个圣物就已经觉得挺了不起了;&&&& 2. 不懂的进贡或根本不进贡,且不说LN、竞技场、岛屿等地图中经常出现的进贡战术,单只是讨论阿拉伯地图中的一般多人对局,很多人经常会出现拥有大量的资源却不懂得进贡给同盟,例如在自家占尽优势,积累了大量资源,而某家同盟却处于僵持时,自家的兵赶往支援又太过遥远时,及时的送给同盟所需的资源是对同盟最好的帮助;在某一家同盟战败逃亡,而大局上还处于均势时,将多余的资源送给这家同盟,帮助其迅速崛起是取得最后胜利的关键;在自家与对家互相塔暴陷入两败俱伤,而同盟中某一家又实力较强,此时选择牺牲自己,进贡给强力的同盟,很多情况下都可以使同盟迅速马暴结束战斗。种种情况都体现了在适当的形势下进贡的重要性,但有人始终不能理解,甚至对面对同盟向自己要资源时,还恶言相向;&&&& 3. 迷信于兵种相克,不懂得取得胜利才是目的,例如骑兵一碰到XX就只想到跑,而不知道同等数量的XX并不是骑兵的对手,想象一下,对手一个远离TC的木场,10多个MM在5、6个XX的保护下正勤劳的工作,此时你5个骑兵杀到,很多菜鸟们看到有XX在保护均会选择骑兵撤退,却不懂得计算一下,5个骑兵与其XX拼,即使你死剩3个10点血的骑兵,但这三个贫血的骑兵却已足以对失去保护的MM进行屠杀了。又例如只知道骑射、马车克步兵,但人家的XX已经逼到了面前猛X,还站着不动认为其只是找死,等到自己的骑射、马车被X光了,还不敢相信的问:“咦!我的兵不是克他的吗?怎么会干不过他呢????”;
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&&&& 4. 对各民族的兵种、科技了解不够,只了解匈奴、中国、蒙古等少数几个国家,当碰到对手采用其他民族时,不知道该如何应对,也不知道对手将会采用什么战术。典型的例如用射手打雄鹰,认为其是步兵,用射手打肯定没错;与条顿进行箭塔对射;用XX对付甲胃,认为其是骑兵。这些错误都是因对各民族的兵种、科技不了解所致;&&&& 5. 对兵的运用过于呆板,打城堡永远只知道用巨投砸或用冠军、游侠砍,却不知道还有冲车这么一种东西。对于游侠只知道是用来正面冲锋的,即使对方有大量的XX,后面还有10+的兵营在源源不断的出还猛往前冲,又或是吓的逃回老家不敢出来,却不知道游侠也可以实行迂回避开XX正面而到对手老家劫掠;&&&& 6. 对一些兵种的理解错误,很多人不知道马车属于骑射类,掷斧兵属于步兵类,奴隶兵属于骆驼类等;&&&& 7. 不懂得留得青山在、不怕没材烧的道理,明知道对手的大兵已压境,自己根本没有能力对抗,而同盟援救也来不及了,此时该做的将大量的MM撤到安全的后方,忍辱负重以图后计,而绝不是敲敲铃,把所有的MM放在中等待屠杀。此点经常在我的菜鸟同盟身上出现,感觉痛心不已。六. 对该升级的科技经常性不记得升级或不知道要升级&&&& 1. 用骑射却不升级指环、帕提亚、弹道学;&&&& 2. 用弩炮、投石车却不升级攻城技师;&&&& 3. 用XX兵却不升级护卫及跟踪术;&&&& 4. 用骑兵到后帝王还没升级驯马术;&&&& 5. 大量使用奴隶兵、凯尔特弩炮、雄鹰、土尔其炮塔等却不升级城堡里的皇冠。七. 缺乏与同盟的配合&&&& 1. 封建时代、城堡时代不懂得要打击对方高丽、蒙古等后期强族,使原本占优的局面变成败局;&&&& 2. 不懂得在打击对家及帮助同盟之间如何进行取舍;&&&& 3. 与同盟之间缺少交流或根本不进行交流;&&&& 4. 不管同盟采取什么战术,也不管同盟使用什么主力兵种,并予以配合。想象一下,假如你的一家同盟正与对家进行大量的射手、投毛对峙,而此时你能在同盟的兵力之间加上几架重投或中投(前提当然是有次项科技的民族);假如你的一家同盟正用诸葛弩对峙着对方的蒙古突骑+强力轻骑,而此时你能指挥你的游侠去充当同盟诸葛弩的肉盾。这些配合在高手之间的对局中经常出现,但在很多人的局里根本就不曾出现。八.极少使用BUG或根本不使用&&&& 在A版中,相信大多数玩家都知道有农田BUG,现在的游戏也都默认了可以使用这个BUG,谁都知道这可以提高工作效率,但很多人都甚少会那么多去使用,最多也就在黑暗、封建时代、城堡初期用用,并且还是只在没被干扰的情况下才能自如的用一下。在A版中,BUG的使用实在是有着非比寻常的意义,相信看过“扫荡超高”的局的人都会为他出神入化的BUG所惊叹,如何在激烈的战斗中更多的使用BUG是菜鸟们想提高的必修课。
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