荣誉勋章怎么玩不了联合袭击我玩过了,其他两部《先...

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日,全球最大的互动娱乐软件开发商及发行商美国(NASDAQ:ERTS,以下简称:EA)隆重宣布,《荣誉勋章:联合袭击》简体中文版在国内正式上市。此款游戏由中视网元娱乐科技有限公司(简称:)独家代理发行。《荣誉勋章:联合袭击》以二战战场故事背景。在游戏中,作为战场尖兵的玩家,将亲历最惊心动魄的二战经典战役。该游戏成功地将快节奏的团队式战斗与经常发生突发事件的关卡结合在一起。在本作中,玩家的主要任务就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏活动,最后为自己赢得各种奖章。
这部资料片保持了游戏《荣誉勋章:联合袭击》中的众多优点,声音依然采用原作的制作班底,并加入了一些全新的、吸引人的环境效果,使得画面更加真实自然。游戏还加入了更加丰富的战场环境,因此游戏带给玩家的感官刺激相较原作可以说是有过之而无不及。《荣誉勋章:联合袭击》大幅增加了可供玩家使用的,增加总数将近20种。此外游戏中还增强了联网多人游戏功能,增加了大量的多人游戏地图供玩家选择,让玩家可以和朋友一起体验更多的游戏乐趣。此外游戏还提供了关卡编辑工具和地图编辑器,可以充分满足那些喜爱自己动手的玩家们,让他们创造出属于自己的地图或者关卡,让朋友们都能欣赏到自己的杰作。
公司为了更好地为国内玩家提供服务,使玩家在游戏中不再受到英文的困扰,因此特别制作、并由中视网元推出了《荣誉勋章:联合袭击》简体中文版。在本作中,玩家将更加自由顺畅的体验这款震撼人心的二战大作。
《荣誉勋章:联合袭击》 -
《荣誉勋章:联合袭击》DreamWorks的PlayStation版是所有流行游戏机版主视角射击游戏中最独领风骚的一款。以二次世界大战期间的欧洲和北非为游戏背景,该系列游戏塑造了一种别具一格的游艺体验,不仅融合了偷袭、游击战和破坏等要素,而且对玩家的战术修养提出了更苛刻的要求。记住,漫无目的地进攻敌军只会反受其害。如今,ElectronicArts、2015和EALA(ElectronicArts公司,其前身即是DreamWorks)正准备三家联手,在个人计算机上再续此类经典游戏类型的辉煌,于2001年的深重推出《荣誉勋章:联合攻击》。此款采用了(QuakeIII)引擎的游戏通过若干个任务再现了这场战争的全貌。每个任务关都是或多或少地根据历史重要事件编撰而成,在相当程度上保持了前两款游戏的设计风格。《联合攻击》并不是一个移植版,而是一款崭新的《荣誉勋章》系列的再创版。玩家将在游戏中扮演MikePowell中尉,并通过渗入敌军军营,破坏武器工厂、拯救战俘、甚至参与真实战役,如:和(分别因影片《拯救大兵瑞恩》和而家喻户晓),完成阻止纳粹战争机器的任务。我们近期走访了ElectronicArts总部,一睹《联合攻击》的风采。这款信誓旦旦,要成为2001年最有作为的主视角射击游戏的作品给我们留下了深刻的印象。
《荣誉勋章:联合袭击》《荣誉勋章:联合攻击》的开发始于八个月前。位于俄克拉荷马州的2015公司(曾经开发过《WagesofSin》的扩展任务版)与ElectronicArts签订,要求采用《》的引擎拼装一个游戏设想的小型演示版。两个星期后,设计和编程小组共同编创了游戏的雏形:在一个满目疮痍的法国小镇中游荡着纳粹士兵的分队。虽然这个小小的演示版仍有些粗糙,但是它不仅炫耀了《雷神之锤3》技术的功能,而且还展示了2015公司设计小组的才华。此时,《荣誉勋章:联合攻击》呱呱坠地了。就在2015公司刻苦攻关此款游戏的编程任务时,EALA公司也在夜以继日地制作游戏的和(其前身便是DreamWorksInteractive)。该系列游戏的爱好者们一定会很高兴地听到此款原创游戏的制版人PeterHirschman正在监管《联合攻击》的制作。Hirschman自称是一位二次世界大战迷,并且他特别关心保持游戏的真实性。实际上,在第一版《荣誉勋章》开工之前,整个设计小组在美国陆军上尉DaleDye的带领下经历了野外生存训练。这位上尉同时也曾在《拯救大兵瑞恩》影片开拍前,训练过TomHanks、TomSizemore、MattDamon以及其它摄制组成员。大多数完成野外生存训练的设计小组成员目前仍受雇于EALA,正从事着《联合攻击》的创作。
《荣誉勋章:联合袭击》 -
《荣誉勋章:联合袭击》这款以美国在欧洲战场卷入二战的硝烟为序幕。作为一名刚被征招入伍的战略服务办公室()成员,玩家将于1942年从北非沙漠起踏上征途。在这里,用于防止欧洲登陆的地面工势已经完成。逐渐地,玩家将转战、以及本土,与德军一决生死。与第一版游戏相同,每个任务关都被分成若干次战斗,每次战斗都有各自的主要和次要目标。事实上,《联合攻击》提供了一个与原创《荣誉勋章》非常相似的界面,以及的新闻影片集锦和摘要。在玩家完成不同目标后,玩家会荣获各种各样的嘉奖,如:紫心勋章、特殊功勋奖章、银星奖章,还有美国授予公务员的最高荣誉“荣誉勋章”。这些奖章会在每个任务胜利时计入玩家的统计数据,这包括:玩家的剩余健康值、击毙敌人的数量、剩余时间、次要目标的完成数量等等。荣获某些特殊奖章还会激活隐藏任务。
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任务关与环境  
《荣誉勋章:联合袭击》尽管《荣誉勋章:联合攻击》仅在最近才被正式宣布,但是它的开发已经颇有时日了。在ElectronicArts看到的游戏版本也只是数月前的。无论怎样,此款游戏的任务关和环境是所见过的游戏中最细致入微,最真实可信的——即便目前仍处于未完工阶段。其中印象最深的地区是,即盟军在法国诺曼底登陆时的登陆点。虽然此任务关尚未被加入敌人要素,但是它已完成了几何设计,即所有地形和任务设计均已大功告成,使我们对最终产品的构成方式能够有一个清晰的概念。玩家和其他士兵一起从艇上跃上海滩,顶着从德军工势中狂啸而至的炮火,穿越危机四伏的,直扑敌人。剧本片断展现了一幅悲壮的场景:战友们在和的扫射下纷纷壮烈就义,鲜血染红的海滩;呛人的浓烟弥漫在空中,玩家竭力在悬崖陡壁旁寻找掩体。玩家不得不使用来清除铁丝网,然后在悬崖上的中前进,以便摧毁正在海滩上疯狂杀戮自己战友的德国坦克。
《荣誉勋章:联合袭击》对于一些玩家来说,刚刚描述的场景可能有些眼熟。就连ElectronicArts自己也坦言,此任务关的灵感明显来源于《拯救大兵瑞恩》,它寻求为玩家带来与电影开片前十五分钟同样的强烈震撼。显而易见,要想准确表现阴郁的6月里海滩上的感受似乎是件不可能的事,但EALA仍信心十足,认为开发小组完全有实力创造出《拯救大兵瑞恩》中描述的类似场面。事实上Hirschman近日向斯皮尔伯格展示了这个任务关,而这位电影艺术大师立刻就被“迷倒了”。据传,甚至亲自为设计小组指点一二,就海滩上一些物品的合理摆放提出了独道的见解。甚至随后的一些任务关也以斯皮尔伯格电影作品中的场景为模型。我们所看到的一个城镇的摆局布阵是在模仿《拯救大兵瑞恩》中的“决斗的狙击手”一场戏,满目是倒塌的房屋、成堆的废砖,以及空无一人的钟楼。另一个任务关以电影的最后一个场景为原型,最后的决战在已被战争折磨得满目疮痍的法国城镇中展开。与在电影中一样,玩家必须制作并将“”安装在德军PanzerVI的底部,并在援军赶到前驻守城市。
《荣誉勋章:联合袭击》此款游戏二十余个场景中的每一个都似乎是一项不可能完成的任务,而只有通过敏捷的身手完成它,玩家才能前进至下一关。它不会令玩家感觉如临大敌、过于困难,从而牺牲了游戏的乐趣,但其挑战性却是不折不扣的。毕竟,游戏模拟的是人类历史中最具毁灭性的一场战争。任何一位玩过早期《荣誉勋章》游戏,特别是的玩家都能证实这一点。游戏中各种敌军士兵将蜂拥而至,包括非洲军团官兵、德军狙击手和榴弹手、SS巡逻兵、SSPolizei,以及盖世太保军官等等。粗略数来,游戏中共有十九种标准纳粹士兵的变种。但是,敌人并不仅限于形形色色的人类,因为玩家还要夺取、,以及半履带车等武器。还有一个任务关甚至要求玩家渗透德军的发射准备区域,并破坏V2火箭的保护装置,以阻止它们穿越英吉利海峡直指伦敦。玩家还将可以搭乘大多数车辆,即便它们正由敌军士兵驾驶,其中包括半履带车、带边车的摩托车、坦克、吉普车、卡车,甚至还有一两款大奔驰。很自然,游戏还将提供一个源于真正美军和德军武器的弹药库,任玩家随意摆布——诸如、、,以及KAR98K等——总数超过24种。
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视觉的盛宴  
《荣誉勋章:联合袭击》ElectronicArts对于引擎并不陌生。《AmericanMcGee'sAlice》就是由这一强大先进、令人印象至深的技术驱动的,《TheWorldIsNotEnough》以及另一款正由RitualEntertainment开发,但尚未取名的主视角射击游戏也运用了这项技术。正因如此,该公司选择此种引擎来驱动一系列蠢蠢欲动,急待出炉的动作游戏也就并不令人感到诧异了:尽管《联合攻击》仍处于游戏开发的早期阶段,其中的任务关和人物模型看起来已经足以令人叹为观止。正如前文提到的那样,玩家在游戏中将遭遇20种不同类型的兵种,每一种都拥有各具特色的模型和纹理。此款游戏还能够向玩家展示每一类敌人初级和二级武器的3D模型,这一功能使不同敌军兵种间的差异更加鲜明刺目。事实上,每一种人物模型都是精心雕琢的绝妙之作,以至于玩家可以轻而易举地辨认出敌人的面部表情,甚至所有的手指都清晰可辨。具有讽刺意味的是,《联合攻击》这款游戏的视觉效果中最出众,最能给人留下深刻印象的方面并非人物模型、琳琅满目的武器,或是宽敞开阔的游戏环境。它是游戏中的植被。一点没错,此前从没有一款游戏的3D效果灌木丛看上去令人如此赏心悦目。我们图片库里的画面并不能充分演绎此款游戏这一方面的全部精髓,但毫无疑问,已被游戏中树木所展现出的细腻质感所折服了。一棵树会散发出如此诱人的魅力?游戏中一个任务关展现的场景是,一些高低不等、错落有致的树木散生在村庄的开放地带。当我们信步走向这棵树时,不夸张地讲,看到了成百上千的枝杈以及数不胜数的树叶,所有的一切都以3D模型被——眼前的景色就像十足的技术展示。自然而然,这些高深莫测的出色图像也被散播到了游戏的其它方面,例如栩栩如生的鹅卵石纹理,光源照射下轻盈飘舞的雪花、天空中流云背后若隐若现的星河,以及阴天的清晨中薄如轻纱的晨雾。甚至连太阳也在视觉效果上与其它游戏不甚相同。一眨不眨地盯着这个巨大的光球遥望,玩家会因光线过于强烈而暂时迷失视线,眼前一片空白。但游戏中的每一个效果都不是凭空捏造和。
《荣誉勋章:联合袭击》声音也将在游戏中起到至关重要的作用。设计小组希望紧紧把握战争的一切精髓,试图将3D声音技术运用得酣畅淋漓,以使诸如子弹急速飞过眼前等效果逼真可信,亦真亦幻。即使当玩家四周的各种动作效果已渐消散,远处火炮和炸药深遂的隆隆声仍将依稀可辨。而且正如在最初两款《荣誉勋章》系列游戏中一样,《联合攻击》的音轨也得到了足够的重视,毋庸置疑,此款游戏必将拥有动感十足、具有强烈冲击力的音乐,以及和谐的乐章。
ElectronicArts计划在游戏中包含四幅各具风格的死亡竞赛地图和两幅小组合作地图。程序师尚未敲定游戏中可同时登场的人数,也未就《联合攻击》将采取何种协议支持作出定论,但目前完全有理由猜测,此款游戏应可以通过和连接进行。
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中,玩家可以使用美国和德国的枪械,在先锋部队里面,增加了英军的武器。突出重围则带入了意大利的武器。
M1加兰德步枪 M1903斯普林菲尔德步枪
勃朗宁M1918A2自动步枪 Bazooka火箭筒 温彻斯特M1987散弹枪 Mk II手榴弹 M18烟雾弹 地雷
Webley IV左轮手枪
李-恩菲尔德狙击步枪 斯登冲锋枪 布伦轻机枪 PIAT火箭筒 Mills炸弹 M18烟雾弹
纳甘M1895左轮手枪 莫辛-纳甘步枪 SVT40狙击步枪 PPSh-41冲锋枪 RDG-1烟雾弹
瓦尔特P38手枪 Kar98k Gew43狙击步枪 MP40冲锋枪 StG44突击步枪 MG42机枪 Panzerschreck
M24手榴弹 Nebelhandgranate烟雾弹 “Bouncing Betty”地雷
贝瑞塔M1934手枪 Carcano M1938步枪 Breda 30机枪 Bomba a Mano手榴弹 Bomba a Mano Breda烟雾弹
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《荣誉勋章:联合袭击》
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以命令行加参数的方式启动游戏,即在桌面上游戏“快捷方式”中“属性”的“目标”中的“执行文件”后面增加如下的参数:+setui_console1+setcheats1+setthereisnomonkey1
以后在游戏中按下“~”就可以输入以下的密码了:
giveweaponweapons/"weapon_name".tik  获得指定的武器装备(具体名称见下表) 武器名称列表:
dog  无敌模式fullheal  生命值全满wuss  获得所有武器弹药noclip  穿墙模式notarget  显示游戏版本giveammo  弹药全满listinventory  列出玩家的物品清单telexyz  传送到指定位置coord  指示出当前的位置及角度health  恢复生命值kill  杀死玩家
colt45m2frag_grenadep38steilhandgranatem1_garandkar98shotgunbazookapanzerschreckbarmp44thompsonsmgmp40springfieldkar98sniper
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保存二维码可印刷到宣传品请问《荣誉勋章联合袭击》是什么样的?有图发图!!!_百度知道
请问《荣誉勋章联合袭击》是什么样的?有图发图!!!
进攻岸上的碉堡!万分感谢!知道的告诉我名字和下载地址,只知道里面有个关卡是从船上下来往岸上跑曾经玩过一款忘了名字了!!
提问者采纳
我手机党说不清楚.去mohaa吧看看就明白了
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