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提问者采纳
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能用么?还是你在网上拉过来的啊
不是网上拉过来的,等一下我发个激活码生成器给你,行不行看你的人品了。我挂了三天才ok
提问者评价
虽然没有成功
但是还是感谢了
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有破解版,不需要激活也可以玩,要吗?
现在有破解版的么?
没有听说过虚拟机破解版吗?我已经在用了,绝对能玩
朋友,别人购买的激活码,是不会轻易给你的至于破解截止目前,网上还是没有仙剑5的破解版放出不过,现在网上好像有通过虚拟机运行仙剑5的镜像文件,如果你的电脑配置足够好(双核CPU、至少2G内存、512显存显卡),可以运行虚拟机,有兴趣可以自己搜索下载一下(在百度中搜索仙剑5虚拟机镜像)第3个,[仙剑奇侠传五虚拟机版镜像V1.06][RPG/简体中文][5.40G]
就是(也可以到邮箱中查收种子)个人建议,还是自己购买激活码,支持国产游戏发展注:购买激活码有两种方式:1、在百游仙剑5官网注册帐号,然后用手机充值卡购买激活码2、在百游官方客服用网银购买激活码如果没有网银,可以找有网银的朋友帮忙代付言尽于此,怎么行事,就只能看你自己的了祝你玩得愉快!!!
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出门在外也不愁求个仙剑奇侠传5有用的激活码!!有的发到我邮箱来!!!_百度知道
求个仙剑奇侠传5有用的激活码!!有的发到我邮箱来!!!
我有更好的答案
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仙剑五激活码需要花钱买,还没有免费的,但有免费的可以玩的虚拟机版本,操作比较麻烦,已发邮箱,你可以试下
现在淘宝上只要10元了。
不发你邮箱,给你提供一个 领取的方法 。你可以去试试的,我就是在
--风大侠激活码共享网--
领取的仙剑奇侠传5激活码。《仙剑奇侠传五》是国产中文RPG《仙剑奇侠传》系列的第六部单机RPG作品,由台湾大宇资讯旗下的北京软星公司研发,即由“仙剑之父”姚壮宪带领新生团队制作,音乐仍由曾志豪、吴欣睿等大师制作,并邀请连方辰、王若馨演奏部分乐曲。
要不要古剑?我古剑仙剑一起给你发过来了,给我分!
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仙剑5修改器下载
《仙剑奇侠传5简体中文存档修改器》版本4.6修复
仙剑5很火热~
效果也很好,故事情节一流..只可惜
&对应游戏版本 :仙剑奇侠传5 v1.01 (大陆
&给仙剑五的窗口加了个最小化按钮,解压附
&修正更新记录(预览图就不更改了):1.&qu
使用方法:必须先开游戏,后开修改器直接按读取即
目录:1、人物1.1 主角(性格、个人绝技介绍)
&基本功能:点击简体、繁体、English,可以
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本程式操作对象皆
&点击简体、繁体、English,可以切换语言求 仙剑奇侠传5激活码,能用的。_百度知道
求 仙剑奇侠传5激活码,能用的。
仙剑5只能联网激活,不可能有共用的激活码1个激活码,最多同时在两台电脑上激活
老大到淘宝上买一个,也不贵才十几块
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网上看到,给你看看复制...................................... .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .............在看之前,我希望你能读它的长度是20或30分钟有点长,但我相信完成后,看着白色的外观,也不会后悔!
软解散了,感觉真的很不错,不知道什么时候可以看到优雅的童话5,然后,孩子们将能酱油“。在所有的工作人员致敬上海软星,感谢他们给我们的礼物,把所有的东西。也希望大家可以回复无形的剑和员工的努力下发送的祝福!(沉默的传说)
1。 这一切都谈论从4美分。 八月,2007年,四毛钱启动仪式在北京,制片人张宜均(工长六月举行)张孝全(笑犬)等人现场签售,现场等待着玩家购买游戏中的团队在很长很长。这种情况一般只在日本每一个最终幻想(新闻,俱乐部,论坛,问题),勇者斗恶龙(图库)发布这款大作会看到的。 场面挺感人的几个场景。一个球员说,拒绝捐助上海软??星的愿支付之剑,以支持研究和发展,是盘绕,他购买了多套本场比赛之前,他们同意离开。另一架飞机来了一个15 - 年 - 老女玩家从广西特别是张宜君的祝福,她激动地哭了。一个玩家等待了13个小时前的上海大剧院,上海仙豪华版开始现场,只买了一个限量梦璃版。 四美分,销售额达到了20万套在一个星期内,这一直被视为一个可能不是一个单一的数字游戏市场的萎缩。此后不久,张毅君,张孝全,由上海软星的辞职在互联网上传播的消息正式宣布解散了一系列的悲剧来是那么的突然,那么惊讶的表情。 在我们的面前---- 4美分正常销售的诸多疑点,怎么上软解散离开的两人到底是为什么呢?剑系列? 然后,我们仔细研究。 .. 意外常言道,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这一步,其实,与经营策略的父大宇公司难脱干系。 软星的全资附属公司,大宇公司,代表台湾的专卖,上海分行的软星级的北京软星,主要是负责发展剑系列,也阿猫阿狗优秀的原创作品,软星母公司大宇的财务管理,必须服从指挥,在这个三角关系中的软星上的自主权,柔软的最低。 第一个成立于上海软星的总负责人明星姚壮宪的软剑和父亲的想法,他张毅君,王世英,主要干将剑系列,他们专注于开发的垄断。 姚壮宪就必须离开台湾到北京,数点赌气的成分。他虽然大宇的王牌制作人,但在此之前和之后,在过去的几年中,他并没有快乐,大宇内部的问题,有他自己的问题。 大宇的管理模式和其他游戏公司开发一个游戏,例如,雇员,只要有好的意见可以提出,并它很容易被采纳,独立的市场正在蓬勃发展,一旦你做了游戏,还有的人谁买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端,随着游戏市场的日趋成熟,玩家的口味越来越高,钱越来越难赚,姚壮宪的经验---个人英雄的时代,第一个时代的结束。 同时,PC也正在从DOS平台的WINDOWS平台,向欢呼一个人或一个少数人崩远离孤独是不足够的箱子办公室的商业游戏,姚壮宪已经被的制作风格习惯独来独往的人。面对今天的技术和双概念过渡,他有很多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事他一直耿耿于怀,那就是,虽然他制作了一系列的垄断和联想两个游戏,但大宇治疗只是给他一个中层项目经理。大宇上市前,曾公开让员工认购首次公开招股,但并没有给他的份额,这让他感到非常不公平的,所以当主管帮组其他组的成员加强认购金额,他采取无所谓的态度,带领他的团队需要有自己的利益,是一个巨大的损失,引起了很多人对他的不满。 大宇上市后,内部管理模式了发生了很大的变化,原来一些重要的开发管理职位,包括姚壮宪。由于缺乏管理经验,团队的弊端逐渐明显的转化组之间缺乏沟通,各自为战的情况是显而易见的。姚壮宪更注重项目规划和人事安排等方面,暴露了不少的缺点,他的性格,为了避免别人介入的垄断和传说中的发展,有太多的限制和保护他的团队成员。大宇决定美分移植到世嘉土星,并确定由狂热分子,林,嘉裕引起的姚壮宪的不快。从那时起,一些艺术家林和他的团队去比较近,他警告说林“别打了的想法吗?他的船员们,每次在林索美分DOS版本的源代码,姚壮宪始终不肯提供一个“坏的硬盘驱动器”的原因,林和他的团队只能提取的游戏程序,重新编写,可能会浪费了大量的时间和资源。 SS版的移植,林嘉裕愤然退出的狂热分子创造。
姚壮宪和狂热分子的另一核心人物 - Xiechong惠也不太理想。谢仙主启华,投入了大量的精力到比赛中是相同的,但他的名气远不及姚壮宪。理念美分,姚谢的生产观念出现巨大的差异 - 姚坚称仙讲一个新的故事,谢谢您认为应该延续一代的故事,两人在争执不下最后感谢选择,但把开发新??的游戏迅雷童话。姚壮宪为了让游戏达到FF7铁拳(新闻,图库,论坛)3个质量,并不断剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,这对开发团队的进度短缺的问题最后是走伟建仙II的开发终于搁浅。
2000年8月,大宇在北京注册的软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是一个机会,为自己的发展,并从总部所有约束中解放出来,他不过是与北京张宜均。在最初的辛勤工作,在北京软星初具规模,不仅招募了大量的游戏开发人才,还制作了一个传奇酒店这个创意的喜剧游戏,一切看起来都非常顺利。但在短期内出售的客栈,是北软的一年,姚壮宪做出了一些意外的事情决定让张宜均导致与张孝全的主要开发人员赶奔上海,王世英,建立科北软 - 上海软明星。
“其实,本场比赛最重要的,不重要的暴露不露面的根本。的R&D人员应该成为一个明星,游戏中的角色,而不是自己----张宜君BLOG
3。繁重的任务 上海软星的情况比较特殊,虽然分支,但真正的性质,只是一个子团队姚壮宪张宜均只发展“仙剑奇侠传”系列游戏,必须要做好,这是有原因的,原来,姚壮宪所提出的软负责开发的“传奇”继续,这是一个否定的大宇总部,总部认为张宜均之前一直没有独立负责通过大规模的项目,他的能力和经验都没有足够的胜任这样的重量级产品,联想的另一个大陆的R&D人员是否可以做成一个高标准的技术游戏中还表示怀疑。姚壮宪的极力保证,总部是在不情愿的释放,而姚壮宪的理由坚持“传奇II”也获得软,主要以避免了过多的干扰的总部,面对这种信任和期望,张宜均深感自己的责任重。 很快,让姚壮宪,张宜均担心的事情发生了。Xiechong辉的“传奇两项建议通过审批的总部姚壮宪愤怒,这让他觉得总部的做法在一些不足之处,他必须采取一定的措施,因此,他的身边敦促张宜均剑II建议尽快的正手侧与总部联系,以表达他们的不满,但在结束,大宇,而“传奇”的软剑II的开发权的Xiechong辉,成为“不朽”。
总部不抱太大的期望柔和,最初的启动资金只有6500万美元(约合5.4亿元人民币)。规模可能相当足以使第三场比赛,但像“仙剑三”的制作这款大作有点捉襟见肘。张宜均已经在开发的RTS游戏“汉朝与罗马”也进入,更不要说吃钱的阶段,更加速了资金消耗。
情况还不是很清楚时,大宇总部突然传来Xiechong回族开发团队集体休假的消息,留下未完成的“剑和两个姚壮宪回台湾,以防止”不朽“损坏的名称,收拾的烂摊子,以及与其他一些生产商只能在不到一年的时间,完成了本场比赛结束的生产排程度不高,即使姚壮宪的能力,不能在这么短的时间到经典的“不朽的两个没有改善的情况下,仓促推出自然引起强烈不满的球员之中,时间邪恶的批评 ”传奇“如果不把一个支离破碎的游戏更大的压力张毅君,“不朽”可能会影响销售的逆反心理,因为玩家一旦“传奇”也以失败告终,其后果将是非常严重的,不仅是“仙”早期的声誉可能会消失多年积累的软将按照关闭,即使运气没有崩溃,但在未来将可以说,传说中的绝缘。尚未出生的“不朽”,是一个注定只许成功,不许失败的作品。
在2003年7月,仅相隔六个月,“不朽”正式发售,游戏的质量显着超过预期,征服了所有的球员,包括中国内地,香港,澳门,台湾,包括游戏限量版一度推高至12000元,一扫之前的阴霾失败为何物的心灵传奇续集中成为真正的球员,甚至还有很多人永远不知道“传奇”玩家“仙”独特的“不朽”中国文化遗产与一场精彩的比赛吸引了该系列的忠实支持者。
据统计,“仙剑三”共售出超过50万台(约300万台,盗版),总销售额达6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版,更将是一个奇迹)。 “传奇3”的成功不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有的疑虑,“仙剑神仙传”的独立开发权留在上软 / a& “野人菱纱,梦璃,紫英,勇气,和这样的人物互动,有很多的R&D人员实际上是平日里对我的感情,我很高兴知道这组同事,因为大家都保持一个好玩的,但持久性心脏工作困难,但还是很开心“----张宜均BLOG 步履蹒跚虽然成功”不朽的“,所以很多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来实实在在的利益。上海软星自主产权,大宇规定上软只能将收到的销售净利润在内地,台湾,香港和澳门的销售利润,总部所有的财产,这样一来,能够留在软钱只有500万到600万美元,这笔钱填补了国内空白,该公司已耗尽。然而,在柔软的发展,剑,并制定新的工作,必须有大量的资金支持是最重要的,“仙女”的开发团队拼死拼活,做三年也需要奖金舒适,张宜均权衡,决定项目的奖金或对公司发展的重要性,并没有发出太多,这种做法引起了很多员工不理解,他们觉得自己的劳动成果,创造了巨大的经济价值,但它没有得到应有的报酬,我的心里是非常不舒服,他们辞职。其次是一些关键开发人员离开上软,张毅君,尽管心痛,但也留不住
2003年以后,随着上海房地产行业的爆发,的人力,物力成本开始飙升500多万,在三年后的实际作用可能甚至三年前,不到半软工资的员工并没有什么区别,2001年的。 “传奇”的成功,让我们上柔软的声誉,R&D经费投入的规模在三年前,但不如这样,张宜均和柔软的手感,最不公平的,他们在绝望中,只能依靠一些低成本的项目如仙爱问篇“,”创盈收盘传说的四个发展积累资金。
事实上,台湾大宇处理行业之间的差异已被确认。通常依靠知名系列,使人们进入的员工,但项目的发展,这些人就会觉得付出和获得不成比例的选择离开,所以这是具有讽刺意味的??是大宇的训练基地出来的R&大宇研发??人员的普遍要求是不高的,因为他们喜欢在大宇是业界最低级别的待遇。
这样的习惯也延伸到北软的软,相对来说北软好一点,和软,有点像后妈的孩子“,即使犯了另一个大的成就,总部将不放宽政策一直冷淡的态度,也感觉有点心寒。张宜均只花了有限的资金,没有影响的前提下,“传奇”的续集,做一些自己喜欢的游戏,其中包括“阿猫阿狗2”是一个非常有创意的作品,各方面的评价都非常高,但由于独立的市场环境的恶化,最后只能鼓掌,而不是吸引了大量的观众。随着“仙剑外传:爱问的篇章,完成“一组的老员工无法忍受的高强度,低工资和软离开,甚至是”不朽的三个主要规划王世英这个离开的老将软耗尽后。看着老同志们一个接一个离开的张宜均想一走了之,但不能确定的“不朽”,让他延迟的感情,所以一直等待,直到开始的“不朽”的项目,他下定决心要再次苦苦挣扎。
那么,为什么大宇总部设在软管理的策略,从而冷吗? 2003年后,日益下滑的单机游戏市场,发展公司解散或关闭,多个独立的开发商转向网络游戏(新闻,图库,论坛)的发展与盛大发现黄金的诱惑锅,大宇,但第一次试水几次失败,产生了巨大的损失金额,加上独立的市场萎缩,大宇的财务状况更是雪上加霜。连续两年亏损的上市公司,大宇的致命一击,是一个迫切需要利润来填补亏空,“不朽”的利润正是创建解决方案的迫切需求。
在网络游戏市场虽经多次失败,但大宇并没有动摇转型决心,继续加大投资力度。继续削减R&D经费的单机游戏,从十一五“质量”轩辕剑(回顾,新闻,游戏),就可以看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他继续扩大到新的产品理念,积极从事研究和开发的网络游戏。因此,在软的“不朽”是在这个与世隔绝的情况下,开始研究和开发工作。
“大宇工作8见过太多的沧桑,差小而软剑和6岁的照顾,虽然辛苦,不能做的更好,但是无惧无悔” - 摘自张宜均的博客
5壮士断腕极其有限的资金,却承载了无数玩家的期望,不容许半点马虎和粗心;支付超过劳动常人的数倍,但它采取了低于行业标准的薪水,用心制作游戏,在返回的无端指责和谩骂那些使用盗版的玩家,这是上软员工的压力。
“神仙”,很多人物对话,强烈地揭示了沧桑和痛苦,这是没有保证的声音的制作人员。游戏的藏身之处,四分钱开发化身成一个小怪物,玩家告诉他理想的委屈,看了这些人,心中不觉得味道,如果这些的结局早已注定,只是时间的问题。难怪有很多玩家在玩情感,四分钱的故事,实际上是他们自己的故事就软了。
4美分,真正的手动,张宜均写了前言一些有趣的点上软七年的辛酸史,低于外界打扰。 “也许留给大家自己的原因,但最可惜的是,有些受不了球员的侮辱和沮丧离开的同志,他们过度劳累,仍然可以感觉很舒服!看着在销售高利润低的分数可以继续奋斗!打希望欧洲和美国的杰作,看自己的工作,但也能保持资金的限制,但每当面对批评者,但往往是不支倒地。“ 看到这里,我不知道那些其他游戏的在线 张宜均在“前言”中写道百年后,联想本身并不重要,多少赚并不重要支付的金额并不重要,因为一切终将化为尘土的游戏还由人的本性的驱动,不知如何操作,掌握和坚持,和正在等待他的国家的文化洗脑的年轻一代会住到记住的传统文化是什么,是它不伤心的人吗?“
可见,张军,而不仅仅是“传奇”做游戏“传奇”已经成为中国传统文化的载体,他希望,在浩瀚的五千年的中国文明渗透尽管4美分到每一个玩家的心,各方面都不如那些国外的大作,但这种文化是他们不具备的,因为传说是一个游戏,如果有一天,我们中国人开发的传说中,轩辕剑(回顾,新闻,游戏)已不复存在,或名存实亡,那么对于中国球员绝对是一个悲伤的极端的事情。
但是,盗版和玩家的恶意诽谤,也不能被打败强大的张宜均,让他下定决心离开总部的积怨四仙在内地利润约1000万元,这部分发展软件开发联想的五个准备资金,但大多数人不得不转移到其他项目中,左张宜均只有600万,七年前,三年前同等规模的资金发展三,四美分,但不同的是,现在的人力,物力成本?现在游戏的发展规模,许多人宁愿采取4美分,最终幻想(新闻,俱乐部,论坛,问题) - 好,最终幻想7的纯开发费用是45万美元,达360万人的现行汇率仅仅是关键4美分,优于国外大作的软件开发资金的多少倍来计算这个数字?
所以,你现在知道为什么了4美分,动画(新闻)和丑陋,画面有些过时,有些呆滞的人物动作?好吧,如果你知道吗,我不希望你说什么,做什么,你知道就好。
4美分,或一些悲剧的诞生是一场精彩的比赛,他的明星力量经常卡机的加密软件,正版验证可以理解的,但它不能进行身份验证,因为服务器太小造成拥堵,台湾出精装版也不错,但就是因为质量不好的打击玩家的最爱真正的热情。
玩家都知道仙真相骂,骂上软,这不就是张宜均担心在前言中的事情吗?看着这些不合理的滥用,回想起来大宇多年来,上海软星的冷遇五美分几个“不可能完成的任务”,我们要面对的未来,及张宜均确实有点累了。
张毅君,张孝全辞职2007年9月,上海软星关闭的官方论坛,软星宣布解散,包括研究和开发,经营由软星的剩余工作软明星都将并入北软,软星官方声明“软,但是,工作人员似乎没有人加入北软。公司最初提出剑周围的员工瓜分一空,以纪念他们长期工作在Windows窗口内的已经空了,正式结束其使命 结论 了解到软新闻解散了很多的玩家充满了沮丧和悲伤的头脑。 因为他们知道,他们已经失去了更多的不仅仅是一个公司生产的,而是一个充满灵性的,血淋淋的个性团队深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。也许会有未来的剑,但它必须是,工头王子剑,不能,有些沧桑,有些自嘲,但他们是不能从根本上揭示了一个中国人的尊严的传奇不羁波,可以让玩家泪传说我一直认为,在一个游戏的形式可以复制,但灵魂是在任何情况下,也带走。
这种贴只能说lz浪费100悬赏了
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