猎刃论坛强化技巧

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疾风之刃装备属性强化技巧
首先自我介绍一下,本人和小伙伴从第一次测试也就是35级封顶测试开始玩到现在。网通一区黄金码头拳刹一枚,ID:嘉洛特,目前战斗力29000+(上次测试大号猎刃“小蓓"小号拳刹“嘉洛特”)。 以下内容是我对于这个游戏的一些理解! 装备篇:
很多新人总是很迷惑,这个游戏装备种类那么多我到底应该如何选择装备呢? 首先1-60练级阶段,其实无所谓什么装备,因为你的首要目的是升级,这游戏60级以后才是搞装备提升属性的关键。目前服务器大部分玩家已经到了60级随便去拍卖行看看就发现60的装备比之前的属性提升了很多。因此没有满级不要去花任何冤枉钱弄装备秀攻击力(当然神豪请无视)找个基友组队一起升满级才是关键! 然后60级以后,我们首先要做的是更换一个装备来提升你的战斗力与生存力让接下来的讨伐副本与以太力副本相对轻松一些。 更换什么装备会性价比比较高呢?首先我们要了解一下自己职业未来装备的成型路线。 举例:拳刹这个职业以太力4件套增加震地拳伤害250%这个属性是非常好的,有了它你会发现你已经变成另外一个职业了,9秒一个暴击100万+的伤害技能让你在副本不论打BOSS还是小怪都是轻松加愉快(很贫民的装备就能达到,在后面的属性篇里我会介绍如何选
择属性)。 因此拳刹的装备目前的定型就是4件套加散件。那散件我们选择什么装备呢?铁匠制作的3个任意的首饰是很不错的选择,蚊子大大有一篇文章介绍了3阶满属性是什么,大家可以去查看。身上的装备另外的选择目前有几种,头部可以考虑铁匠制作的装备,因为铁匠制作的头暴击值增加的很多,几乎和以太力副本掉落的传说头属性相当。其余上半身,下半身,手与鞋更换为以太力技能套装。 还有一种是铁匠首饰制作2件,头部铁匠制作,鞋随便先过渡,以后更换图书馆的鞋子。其余上半身,下半身,手与任意首饰使用以太力技能套装。毕竟以太力装备与铁匠制作的装备可以让你剩下很多不必要的钱,只是花费一些时间自己刷材料就可以比较轻松的完成。 推荐更换以太力技能套装的职业,战狂(霸刃斩套),拳刹(震地套)。这两个职业我玩过,比较清楚。不用更换技能套的职业,猫娘(我邻居小伙伴”蒂法妮娅“告诉我的,目前39000+战斗力的猫娘),猎刃(上次测试用的职业,个人感觉技能套没什么用)。其他职业不了解不敢随便乱说。不穿技能套的可以考虑穿浅蓝妖の无限装备过渡,或其他天杀星什么的装备。 个人建议刚到60去拍卖行买一身加自己对应武器的紫色装备过渡,首饰选择55级BOSS掉落的领主首饰。属性可以稍微洗洗,这样战斗力就可以到达1万左右。武器浅蓝或者50 55领主武器都是很不错的选择。强化个+9就能过渡用了,别迷恋高强。那毕竟是神豪和脸豪才能拥有,有了这身装备2人组队或者操作好些的玩家单刷以太力和讨伐就会轻松很多,慢慢积攒材料来制作本职业的最终装备。 如果你能强化本职业的浅蓝武器到12的话,我可以很负责的告诉你,别在强化了。把这把武器进阶到7阶,条件好的用洗练阵洗炼到珍品,你真的可以用很久。后面我会放出我武器的属性图,目前还是6阶。 属性篇:
好吧,介绍属性其实是我最想告诉大家的,也是成天看到喇叭有人喊什么千钧xxx装备全区第一攻击xxxx的玩意受不了才特意来论坛发这帖子的初衷。 提升战斗力最好的属性,很多人都认为是攻击力,攻击力越高战力越高!!难道不是吗?是这样的攻击力确实可以帮你提升战斗力,但是这个属性到后期是提升最小的属性!!!那什么属性提升的高呢? 首先提升战斗力的属性有,攻速,暴击,爆伤,伤害率。很多玩家发现。为什么我用了+11.+12的武器战斗力还是只有1万多呢?如何提升上去呢? 首先伤害率是一个非常直观的属性,你造成的最终伤害就高,暴击与爆伤这两个属性是关联在一起的,当你的暴击或者爆伤达到一个阶段以后,你任意提升一个属性,你的战斗力变化都很明显。攻速这个属性比较特殊它可以提升你的面板战斗力和技能释放的速度,对某些职业提升很大,对某些职业实际伤害提升就很小了。我也不想去罗列什么公式去告诉大家最终伤害如何去计算,论坛里有很多这样的技术贴。我只想说目前我个人的属性提升,就按带秘藏来说,暴击值&伤害率&攻击力。因此攻击力是你提升的战斗力比较弱小的
一个属性,别在迷信什么千钧高攻的装备了。真要喜欢高攻。狂暴/炽日是一个很好的选择,因为他高攻的同时还增加了伤害率。而且上次测试我猎刃有两把武器,一把是很多人都知道的+15紫色妖星的飞天匕首,还有一把是+13的劳克的暴血短剑。前一把武器的攻击力要高于+12的劳克短剑将近1000的攻击力,而实际装备的效果秒伤(上次测试是秒伤属性,这次测试叫战斗力)后者要高于前者很多,原因在于后者的伤害率,暴击,爆伤提供了非常多的属性。 所以最后告诉大家,不要一味的认为千钧的装备很好,虽然他提供了很多攻击力,但是相应你其他的属性随时了太多太多!合理的平均提高属性才是高战斗力的关键!
这部分相对就比较简单了,强化装备是可以增加属性的,相应的什么样的装备是值得我们高强的呢? 首先最优的是:领主/传说装备(橙色并且标注为传说)的装备强化以后增加的属性是最高的,所以60讨伐的领主武器和装备同样强化到+9要比别的装备增加的攻击与防御属性高 再有就是:传说装备和领主稀有装备(金色和橙色标注稀有的装备)的强化属性相比上一个要低一些,因此可以作为过渡 最后就是:那些紫色稀有装备,这些装备完全不值得去花大价钱高强,因为强化以后提升的属性过少,然后不能进阶。所以完全是过渡的存在 还有一个特殊的装备是这个版本你的浅蓝装备和以太力套装,上次测试的玩家都知道,这个装备上测只能进化到3阶,并且初始属性和进化后的属性都不是很理想。但是这次测试就拿武器来说,可以进阶到7阶。不论是初始还是进阶的属性都提升非常大。 所以我个人真的建议,用浅蓝或者以太力的套装武器高强,然后进阶满最后用洗练阵洗炼到珍品。性价比远远高于领主武器,毕竟领主武器的价格和这些武器还是相差很多,产量也相对少很多。还是那句什么千钧紫武器,传说的金色武器别在盲目的强化了费钱还不能很好的提升你的属性。 最后放出一些我个人的装备属性与好基友”蒂法妮娅“的属性让大家参考。如何才能提高战斗力,第一次在论坛发帖,不足之处大家谅解。至于什么喷子我也就无视了
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疾风之刃猎刃星 装备附魔心得附个人看法
  附魔是比较烧钱的,虽然初级附魔珠很多而且价不高,但小天使真的很&天shi&,基本上是10个初级出一个中级,10个中级出一个高级,10个高级出一个稀有,至今没合出过传说~~拍卖场上价格也是10倍的翻。所以选择附魔珠最重要的是量力而行。如果你是土豪,直接买传说的吧。在种类繁多的附魔珠中选出合适的才是最重要的!  作为一个偏重单体输出的角色,既有暴击也有背击,还有一定的AOE,附魔珠的偏向有点难选。不论等级高低,猎刃星不可能堆防御,基本被小怪摸几下就残了,所以果断放弃防御减伤类的附魔珠,追求极致的输出吧。  先仰望一下土豪,简单暴力,根本不用选  传说附魔珠  头: 阿琪炮 (暴击值150 暴击伤害率3.75% 暴击回避60)  哈斯塔 (暴击值150 暴击伤害率3.75% 回避30)  上、下:尼德巴克 (暴击伤害率3.75% 生命180 魔力80)  铁血霍尔斯(暴击伤害率3.75% 生命180 减少伤害率1.25%)  手: 艾达 (攻速2% 命中30 生命180)  足: 托尔 (移速2% 命中30 魔力80)  武器: 博格 (命中30 暴击伤害率3.75% 伤害率1.75%)  首饰: 布尔提娜 (火属性强化40 回避27)  再看看一般的RMB玩家吧。  稀有附魔珠  头: 阿努比斯 (暴击值135 命中24)  上、下:召唤门 (暴击伤害率3.37% 生命145)  RX-7 (暴击伤害率3.2% 生命153)  手: 巴卡莫 (攻速1.71% 命中25)  足: 佩妮娜 (移速1.71% 魔力68)  武器: 凯伊拉 (攻击力85 暴击伤害率3.2%)  黑暗凶星多莫特(暴击值128 暴击伤害率3.2%)  首饰: 布尔提娜 (火属性强化40 回避27)  本人感觉猎刃武器上还存在争议,曾经看到过要附冰属的,觉得有些道理,但又不怎么确定,所以只给出攻击及暴击的,求大神或土豪实验后给予答案吧  中级低级的附魔跟没附魔差不了太多,果断省略。一般的玩家大多选择高级的,实用便宜。  头: 佩尔索妮娅 (暴击值+105暴击伤害率+2.36%)  哈鲁特 (暴击值+105命中+18)  上、下:洛克斯 (暴击伤害率+2.62% 生命+113)  手: 布里希 (攻击速度+1.4% 命中+18)  伊丽亚 (攻击速度+1.33% 命中+19)  足: 阿尔玛 (移动速度+1.4%命中+18)  武器: 疯狂劳伦斯 (攻击力+66伤害率+1.16%)  莱利 (攻击力+70暴击伤害率+2.36%)  血钩杰克 (伤害率+1.16命中+19)  克劳尔 (命中+21 暴击伤害率+2.36%)  首饰: 布尔斯塔 (火属性强化+35 回避+18)  赫尔&大巴 (火属性强化+33 回避+19)  马哈卡尔 (火属性强化+35 暴击回避+37)  根据个人的习惯,以及成型的装备选择吧,这里没什么好说的。
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太平洋网络推荐> 疾风之刃猎刃星毒属性强化冰属性强化详解
疾风之刃猎刃星毒属性强化冰属性强化详解
发布时间:14-08-21 09:44 来源:17173 作者:ABCyinhang
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疾风之刃猎刃星属性攻击和属性强化的作用,主要讲解了毒属性强化和冰属性强化的作用。
  大家好,这次带来的是属性强化毒属性的简单解析和个人简介。毒属性用处较少,用毒完全是理解错误字面意思入坑。但是毒属性的伤害让人不能否认。
首先是属性效果
  上面的毒属性减益魔法是释放一个小型毒球。3级伤害大概每秒6000左右。.没有亮点。我当时看到属性。降低减益效果造成的伤害间隔。。。我以为是所有的减益。。。我想我玩的二姐。带衰弱毒,带神经毒。在带出血。。。如果都有BUFF。现实很残酷。后来我发现好像只有毒属性才可以、、而且。。什么神经衰弱都不算毒。。。
  大家可先看看我的属性。毒属性我已经堆得很高了。基本上算是增幅50%。
  运气好出三个伤害,10W+ 和两个7W+。一共秒伤24W。运气不好两个伤害14W左右。我隐身的觉醒点了。增加伤害10%。
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一、职业特性和装备推荐:
& & 1.猎刃星职业特点:
& & 拥有多种暗器攻击和变化多段的近战技能,流血状态下的高伤害加成使得猎刃星无论是在远程还是近战方面都能展现出强大的攻击性。& &
& & 替身术、隐身术,鬼影闪等技的存在让猎刃星作战方式更加灵活,神出鬼没的暗杀技术将是所有猎刃星敌人的噩梦。
& & 2.主要元素属性:无属性;次要元素属性:火、毒。
& & 3.主要攻击类型:斩击、穿刺、打击。
18:03:30 上传
& & 4.武器选择:短刀,理由有两点:& & 第一,游戏本身系统的设定猎刃星就是拿的短刀,在系统设置里面打开其他角色简化就能发现不管其他玩家拿的是什么武器,猎刃星的武器显示都是初始的短刀。
& & 第二,短刀的基础攻击高,和猎刃星的单体高爆发输出比较契合,猎刃星的基本连段也不需要很多的攻击速度,所以选择短刀是最划算的。
& & 5.首饰属性搭配:& & 首饰中主要要考虑到的属性有:攻击力、伤害、暴击率、暴击伤害、移动速度、攻击速度、命中。& & 简单点说,就是首饰最好是要在双满攻的情况下,同时附加伤害、暴击率、暴击伤害、攻速移动等属性越多越好。对于首饰附加的技能,一般来说静电、闪电类的主动技能比较好,回蓝类、破甲的被动技能比较好。
& & 6.防具主要考虑的属性:& & 帽子:暴击率、、防御、、闪避。& &上衣:暴击伤害、对高级领主怪物的伤害加成、、防御、、闪避。& &下装:暴击伤害、对高级领主怪物的伤害加成、、防御、、闪避。& &手套:攻击速度、命中、、防御、。& &鞋子:移动速度、、防御、、闪避。
& & 基本上猎刃星的面板属性除了满足连招流畅所需的攻速,移动速度大概之外,其他属性尽量落在伤害和暴击这两个方面,如果要打斗技场需要适当考虑增加上限和命中。
& & 7.武器属性附魔以及属性强化:& & 方案一:武器火属性以及火属性强化。理由是猎刃星的爆炸类手里剑都是火属性元素,除去毒雾术不能改变属性之外走火强化是技能适用最多的,缺点就是火属性强化珠价格比较高。& & 方案二:武器毒属性以及毒属性强化。这套方案侧重到猎刃星的毒雾术,如果毒雾术点满的玩家可以考虑走这条线,而且毒属性强化附魔珠价格相对其他属性就便宜很多。
二、技能介绍以及加点推荐:
& & 1、基础类技能:& && & & & 冲刺:& & 冲刺·前滚:& & 基础精通:不加& & 急速闪避:& &
18:03:30 上传
& && & 这里针对有争议基础精通说明一下,本人经过测试攻击,伤害加成的面板属性下,用普攻打级普通级的小怪伤害大概在左右,基础精通点满是的普攻倍率,也就是说点满基础精通普攻伤害大概在左右,整体提升不到,对于猎刃这种超高爆发的秒杀性职业来说,这个伤害的提升用点来换是非常不划算的。
& && & 或许有人会说猎刃星的连招过程中普攻使用频率很高,但是要知道猎刃星的普攻在连招中就打下,伤害提升不会超过,而且怪物防御系数越高收益就越小,到了高阶斗技场里面几乎看不出加了与没加的区别。何况如果猎刃星要打高爆发连招,那么普攻是几乎用不到的,毕竟猎刃星不是风舞星,或许将来开放以后,基础精通的价值会得到体现,但是现阶段的版本单纯从副本上来看是不值得加的。
& & 2、风舞星天狼星系列技能:& & 半月腿:不加& & 半月退后置技能:不加& & 猫斩闪电球:(选其中个,建议加猫斩)& &
18:03:30 上传
& & 3、猎刃星系列技能:
& & 手里剑:& &
18:03:31 上传
& & 猎刃星的神技之一,满级的百分比和的消耗使得手里剑是整个疾风之刃里性价比最高的技能,虽然伤害并不是特别高,但是秒的足以弥补伤害上的短板,打高阶角斗场必满。
& & 瞬杀:& &
18:03:31 上传
& & 瞬杀的伤害成长并不高,加满的百分比配上的消耗量并不划算,加级点出流血效果即可,时间秒。
& & 术法·致命之刺:& &
18:03:31 上传
& & 猎刃星的神技之一,满级的百分比和秒的虽然看起来并不是特别耀眼,但是每层出血有伤害加成,在多层流血状态下这个技能的爆发力绝对惊人。
& & 特殊技·鬼影步:& &
18:03:32 上传
& & 这个技能实用性并不强,原因就是是完全免疫这个技能的,所以打算点满用来叠出血的玩家们可以放弃了,至于清小怪,满级之后的鬼影步伤害和手里剑差不多,范围也不大,所以不值得加高。
本帖最后由 哟h1zl_lyy 于
18:32 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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& && &&&升天斩:& && &&&
18:08:04 上传
& && &&&升天斩·深渊:& && &&&
18:08:03 上传
& && &&&升天斩的技能成长很低,级有的伤害百分比,而加满了才,所以只需要加级用来衔接浮空即可,时间为秒。
& && &&&三连杀:& && &&&
18:08:04 上传
& && &&&三连杀这个技能有浮空效果,而且出手速度非常快,加满的百分比配上的消耗是很划算的一个技能,秒也不算长。
& && &&&忍法·连环手里剑:& && &&&
18:08:04 上传
& && &&&EX瞬杀:不加& && &&&
18:08:04 上传
& && &&&这个技能加点的理由是在打斗技场的时候,可以用来躲一些的大招,因为斗技场里面一般是用不出来的。
& && &&&忍法·四方斩:& && &&&
18:08:05 上传
& && &&&加满的百分比,秒的,以及优秀的叠出血能力,释放过程中无敌,没理由不加满。
& && &&&忍法·替身炸弹:& && &&&
18:08:05 上传
& && &&&猎刃星的神技之一,但是这个技能伤害上没有很大的亮点,而且不能任意释放,所以加级脱身用即可。
& && &&&术法·鬼影斩:& && &&&
18:08:05 上传
& && &&&鬼影斩这个技能伤害成长不是很高,加满只有的伤害百分比秒的,但是它的攻击范围是可以作为技能使用的,而且针对出血状态的敌人能造成破霸体,并且有瘫痪效果,满级的消耗在角斗场里也是一个很实惠的技能。
& && &&&EX鬼影斩:& && &&&
18:08:06 上传
& && &&&这个是猎刃星超高爆发的核心技能,加满的百分比,每层出血伤害加成,在层流血状态下能打出的百分比伤害,秒必备神技。
& && &&&忍法·升天手里剑:& && &&&
18:08:06 上传
& && &&&加满的百分比秒,伤害量不错,可以用来衔接浮空技能,建议加满。
& && &&&忍法·起爆符手里剑:& && &&&
18:08:06 上传
& && &&&这是猎刃星唯一一个能够直接破霸体打断攻击的技能,加满的百分比,秒的冷却,每层出血伤害加成,在出血加成下伤害量是不错的,爆炸范围能算是一个小型技能。
& && &&&术法·爆破脱离:& && &&&
18:08:06 上传
& && &&&猎刃星唯一一个自带霸体的技能,加满的伤害百分比,伤害量很可观,实用性也很好,副本中经常会用来清理群怪。
& && &&&忍法·暴雨手里剑:不加& && &&&
18:08:07 上传
& && &&&这个技能是一个很鸡肋的技能,伤害量低不说,释放时无法移动是绝对的硬伤,虽然能用来叠出血,但是考虑到使用时的危险性建议玩家不加。
& && &&&忍法·隐身术:& && &&&
18:08:07 上传
& && & 猎刃星的神技之一,加满持续秒冷却时间秒,移动速度和最终伤害增加,无论是用来近身阴人还是穿插在连招中增加爆发力效果都是非常好的,不加满对得起暗杀者这个称号吗?
& && & 术法·剧毒深渊:& && &
18:08:07 上传
& && & 猎刃星的第一个大范围的技能,的百分比秒的,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打爆发力又不足,而且比较费,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加点,如果级的毒雾毒不死的小怪,我就不信级的毒雾术能毒得死。
& && & 忍法·手里剑旋风斩:& && &
18:08:08 上传
& && & 猎刃星的大招,也是第二个大范围技能,这个技能级的百分比,满级是的百分比,而加级需要点,用点换的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打用来爆发差的百分比不影响大局,时间为秒。
& && & 这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。
& && & 如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。
本帖最后由 哟h1zl_lyy 于
18:35 编辑
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& && & 对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。
& && &对于猫斩和雷球,首先从和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。
三、副本:
& && &1.猎刃星刷副本的优势和劣势:
& && & 优势:猎刃星拥有多种远程手里剑技能,远程近战比较平衡,技能的单值输出高,爆发力特别突出,单挑基本上没有压力。而且有替身术的存在使得猎刃星这个本来很脆皮的职业在副本中生存率是非常的高,基本上只要不是一次性被秒掉都用替身术能转移伤害。
& && & 劣势:前期群怪能力较弱,并且打断技能少,基本上破霸体技能都是需要在有出血的情况下才能打断,输出上的高爆发也需要出血层数的积累作为前提,所以对玩家的操作要求比较高。
& && & 2.副本技巧:
& && & 群怪:& && & 猎刃星只有级大招能够聚怪,除此之外没有其他的聚怪技能,单独往怪堆里丢一个大招基本上能清掉全部小怪。& && & 在没有大招的情况下猎刃星群怪要特别小心,通常可以用毒雾术然后开隐身走位,挑血厚的精英怪下手;或者用瞬杀接近怪堆之后爆破脱离,之后扔起爆符手里剑。& && & 四方斩在群怪中的作用也是很明显的,可以找准怪堆比较中央的目标下手,让周边的怪物自动聚集过来,由于释放期间是无敌的所以不用担心被打到,斩结束后可以使用爆破脱离、鬼影闪、升天手里剑等范围技能。
& && & 连招:& && & 这段教学后会附上一个实战中的连招,玩家结合文字出招和视频实战中的使用来理解,技能的搭配种类很多,玩家熟练之后往往会形成自己的习惯套路,这里给出的东西仅作参考。
& && & ① 大体积不可浮空(一定血量会进入狂暴模式):& && & 对付这种,通过走位找准没霸体的时间,瞬杀近身—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—鬼影闪—隐身—级大招—前冲—四方斩—鬼影闪(没有用背刺)。以上连招任何阶段只要出现准备狂暴(出狂暴时画面明显变暗),立即使用鬼影闪让其瘫痪,并且执行鬼影闪后面的步骤。& && &上述出招具体应用在视频中的第四个片段会展现。
& && & ② 大体积可以浮空的(会出现狂暴):& && & 这类就是要熟悉它的第一次狂暴的血量,在没霸体时手里剑打僵直—瞬杀—猫斩(没加跳过)—三连杀—升天手里剑—级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—升天斩—爆破脱离(起跳瞬间爆)—隐身—鬼影闪(没有丢起爆符手里剑)。& && & 具体应用在视频中第一个片段出现。
& && & ③ 大体积可浮空的(不出现狂暴)以及人形:& && & 这类连招就很随意搭配了,并且根据情况可以进行适当的平推,这里给出几种技能搭配方式。
& && & 常用平推搭配:& && & 手里剑瞬杀四方斩鬼影闪(隐身)背刺;& && & 手里剑瞬杀鬼影闪(隐身)(隐身)级大招鬼影闪背刺;& && & 手里剑瞬杀猫斩普攻下鬼影闪普攻下手里剑四方斩(隐身)背刺;& && & 基本上推的技能以鬼影闪、四方斩、猫斩、手里剑、瞬杀为主,以上搭配中鬼影闪和四方斩的使用位置可以对调。
& && & 极限平推:瞬杀—猫斩—普攻下—鬼影闪—隐身—级大招—毒雾术(手残跳过)—手里剑—前冲—四方斩—背刺—三连杀(到此目标进入浮空状态)。& && & 这套连招的核心输出就在背刺上,前面众多技能的出血叠加,最高能叠到层出血,此时用一个隐身状态加成的背刺那伤害非常会美观。
& && & 浮空连招搭配:& && & 三连杀起手—普攻下—猫斩(雷球)—普攻下—手里剑—升天手里剑—普攻下—背刺—四方斩—手里剑—升天斩。
& && & 升天手里剑起手—普攻下—猫斩(雷球)—普攻下—三连杀—背刺—四方斩—手里剑—升天斩
& && & 升天斩起手—普攻下—三连杀(后面和连杀起手连招顺序一致)。& && &
& && & 浮空连招技能较多,具体搭配玩家可以自己研究,视频中有很多种连招组合,包括级大招的插入点,玩家们可以用作参考。
& && & 连招MV传送门:& &
& && & 猎刃星角斗场系列传送门:
四、职业发展趋势:
& && & 从目前猎刃星的技能设定来看,这个职业在将来开放之后必然是强势职业。对远程有手里剑和起爆符手里剑,无论是骚扰还是起手都非常具有威胁性。中距离的瞬杀,鬼影闪,等技能的出手速度和移动距离都非常可观,加上神出鬼没的隐身术,猎刃星的机动性能和速度是异常突出。近身技能三连杀的出招速度和浮空效果在实战中的作用非常明显,爆破脱离的高伤害让猎刃星在近战对拼霸体中也能够让对手喝上一壶
& && & 同样,猎刃星的技能太过于单薄,缺少对抗性的霸体技能是猎刃星面临的最大问题,这样一来对玩家的操作、反应速度和预判意识的要求就要比其他职业高很多。
& && & 所以玩家们在平时打副本中就要养成良好的操作习惯,注意技能的搭配,连招尽可能多衔接高伤技能,缩短连招周期达到输出最大化。并且可以的话尽量使用疾风模式来操作,疾风模式用在上是有很大优势的。
& && & 要想在短时间内完全掌握猎刃星这个职业,建议在满级之后多去角斗场实战练习,高阶段的角斗场能提高玩家的反应速度以及对技能特性和的把握。如果进行长时间练习更能提高操作稳定性和心态上的平稳,对于将来走向是有很大帮助的。&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &——转自作者H1_zl
本帖最后由 哟h1zl_lyy 于
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UID帖子威望0 多玩草180 草
末日丶__ 发表于
请注意论坛版规,不能三连哦
必须要3连,不然放不下这么多字,1L只能限制1W个字节,全文有2W8
新人欢迎积分1 阅读权限90积分32676精华0UID1359955帖子金钱49006 威望18
不卖萌会死?会!
UID1359955帖子威望18 多玩草811 草
末日丶__ 发表于
请注意论坛版规,不能三连哦
发长篇的攻略帖什么的不在此列,当然明明很短的非要分开来那就另说了。。。
我是神算不是神
新人欢迎积分1 阅读权限100积分70631精华0UID帖子金钱93975 威望17
Divine Forecast Sage
Lv.11, 积分 70631, 距离下一级还需 19369 积分
UID帖子威望17 多玩草349 草
不错的东西。。欢迎楼主首发多玩啊。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10140精华0UID144257帖子金钱48092 威望12
遥知湖上一樽酒, 能忆天涯万里人??????????????
Lv.8, 积分 10140, 距离下一级还需 9860 积分
UID144257帖子威望12 多玩草1189 草
露西斐尔 发表于
发长篇的攻略帖什么的不在此列,当然明明很短的非要分开来那就另说了。。。 ...
你们不懂末日的幽默
大丶末日(君)
新人欢迎积分1 阅读权限150积分13235精华0UID4764751帖子金钱47470 威望10
史上最强—拳刹
UID4764751帖子威望10 多玩草431 草
魔导士2 发表于
你们不懂末日的幽默
其实我就是过来水水的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分267精华0UID帖子金钱762 威望0
Lv.4, 积分 267, 距离下一级还需 733 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
发表自UC浏览器
哟h1zl_lyy 发表于
对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷 ...
写的很详尽,无论是职业定位还是技能、副本解析都很到位。从言语中不难判断楼主是有格斗游戏基础的,如此好资质不如来打铁吧。
稀罕淘淘不解释
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2599精华0UID2161166帖子金钱16792 威望8
Lv.6, 积分 2599, 距离下一级还需 2401 积分
UID2161166帖子威望8 多玩草290 草
好长&&占楼慢慢看
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2647精华0UID帖子金钱2822 威望10
Lv.6, 积分 2647, 距离下一级还需 2353 积分
UID帖子威望10 多玩草710 草
非常不错,加上那视频,我感觉我玩的完全太浅薄了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分260精华0UID帖子金钱1459 威望0
Lv.4, 积分 260, 距离下一级还需 740 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
多想好好玩玩呐!!
笑、只是个表情,和快乐没关系。
新人欢迎积分2 阅读权限255积分81941精华27UID1651706帖子金钱199640 威望16
UID1651706帖子威望16 多玩草1508 草
坦克盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
战舰盒子更新有问题请下载:/thread--1.html
大丶末日(君)
新人欢迎积分1 阅读权限150积分13235精华0UID4764751帖子金钱47470 威望10
史上最强—拳刹
UID4764751帖子威望10 多玩草431 草
虽说是转载,但是作者对猎刃分析很到位,是下测考虑要玩的职业之一!
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