守护之剑和艾尔之光守护加点哪个好玩

徐荣耘:《守护之剑》打击感强于《艾尔之光》
可能他最直接的竞品就是巨人网络的《艾尔之光》,这两个产品的相似度比较高,那么与后者相比,《守护之剑》的优势在哪里?徐:他的优势其实在于打击感和团队。因为我们的据点战是公会对公会,因此他的打击感要比《艾尔之光》强上许多,...
  做为盛大旗下新的横版格斗游戏,《守护之剑》一出世就受到了玩家的期待。而在本届网博会时,盛大游戏《守护之剑》项目负责人徐荣耘先生也接受了多玩的采访,在现场他表示:&《守护之剑》打击感强于《艾尔之光》。&  多玩:《守护之剑》是一个2D的产品,其实在以往的经验中,这类型的产品似乎在盛大游戏的平台下扮演的角色都比较尴尬&&那么对于这个产品在盛大游戏的定位您是怎样看待的?  徐:应该没有那么复杂的关系。这个产品的定位其实很简单,盛大旗下的《冒险岛》是一个已经七年的产品。而《彩虹岛》则是一个出现了已经四年的产品。因此《守护之剑》对于他们来讲是一个延续。他集合了冒险岛的萌和彩虹岛的温暖。但是动作感要更强一些。  多玩:这是一个2D的动作游戏,如果说放在三年前的话他会有很大的市场空间,但是在今天的情况下,《地下城与勇士》一枝独秀,《名将三国》、《艾尔之光》等产品也纷纷涌起,那么在竞争这么激烈的情况下《守护之剑》凭何取胜?  徐:其实这个产品本身非常有特色,他主打连锁技能和据点战。也有很强烈的单机味道,游戏本身有特色,比较偏重于单机和动漫用户。他自己的特色则是在于细分市场有一个基本的用户群在里面。  多玩:《守护之剑》这个产品我看了一下,从感觉上来讲,可能他最直接的竞品就是巨人网络的《艾尔之光》,这两个产品的相似度比较高,那么与后者相比,《守护之剑》的优势在哪里?  徐:他的优势其实在于打击感和团队。因为我们的据点战是公会对公会,因此他的打击感要比《艾尔之光》强上许多,有200多种连锁技能,手感也非常的好。  多玩:有一个关于行业的问题,即在《地下城与勇士》这样的2D横版动作游戏出现之后,尽管进入市场的产品很多,但是却并没有成功之作,对于这种情况您如何看待?  徐:其实我觉的还是产品本身的原因。首先你要明白你产品的特色和魅力在哪里。其次就是数值平衡要做好。动作类游戏更强调PVP,各职业之间的搭配和组队的数值平衡一定要做好,我们一直在做这一点。  多玩:就《守护之剑》来说,他与《地下城与勇士》有一定的竞争关系,我想任何人对他都不敢许下超过200万的高在线,那么《守护之剑》在盛大游戏内部的目标是什么?是否会和《名将三国》当年一样,意图就是吃掉《地下城与勇士》10%的市场?  徐:其实我们内部没有定这样的目标,在线肯定是多多益善。但是对于DNF没有更多的考虑。确实如你所说,从用户调查数据来看,《地下城与勇士》的玩家占有率非常之高。但是他毕竟有些老了,产品是有疲劳度的。  多玩:在盛大游戏内部,其实动作游戏已经有了3D的《龙之谷》,《守护之剑》与他似乎存在一定的冲突,对这个问题您如何看待?  徐:其实从我们现在的一些用户调查来看,《龙之谷》的玩法和《守护之剑》冲突很低,就算有冲突也是互相竞争和提高的一个过程,互相竞争共同进步,宗旨还是把用户服务做好。  多玩:其次在《守护之剑》的后期更新上我是有一定疑问的,因为就此前的《龙之谷》来看,盛大曾一直压住新章节不更新,那么就《守护之剑》这样一款改编自小说的网游来讲,在后续版本的更新上能否保证及时满足玩家的需求?  徐:章节更新上是我们《守护之剑》的一大优势。当初我们签订的代理合同上就规定韩国有一个研发团队会长期进驻上海帮助我们制作本土化的版本更新。那么在这种情况下,未来非但会同步更新,甚至会有可能国服领先韩服版本更新。韩国要把主要市场放在中国大陆市场,包括他的策划人员是会中文的。佣兵天下   如果您觉得本站的内容对您有帮助.请把本站网址告诉您的朋友
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其实可以这样玩!守护之剑新体验天极网游戏频道 11:25
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  用沉重的武器和坚实的防具武装的永远站在组队的最前线,凭借强大的近身战斗能力,带领大家战斗。
  使用基础但却实用的攻击技能,以及各种辅助技能,在战场上冲锋陷阵。
  总体来说圣殿骑士是输出一般,但防御强大,在危险副本中 拥有比较强大的生存力!
  难道只能这样当“肉盾”吗?当然不是!《》带来全新,其实还可以这样玩。
  初始职业:骑士
  1转:荣誉骑士or士
  2转:圣殿骑士or光辉剑士
  这里就分享下“圣殿骑士”拒绝蛋疼的新玩法。
  玩骑士推荐强化物理,为什么这么说呢?
  1、各种装备效果触发,都是物理攻击触发!如:技能“命运罗盘”,2%几率物理攻击100%伤害转成HP,这多么逆天啊!
  如果你打怪打出5000血 就相当与吃了一个大药了!别看2%几率不大,但在实际中频繁出现的!
  2、物免的怪物,难打;魔免的怪物,修物的打起来并不吃力!
  3、丰富以及强大的功能!强大你的物理攻击!等50级了,金卡有木有,没有的话 该有紫卡吧,没有紫卡 也该有蓝卡吧!
  不要让这么强大的功能做摆设!
  装备普遍比光辉剑士便宜!刷怪前期比“光辉剑士”快!
  分享下玩转所有地图的物理骑士该怎么加点!
  1转技能尽量不要升,除了进化和状态的都请无视,以后的技能有能力把主攻主防的技能加满就OK了!
  2转技能 基本都有用,可惜的就是大多数童鞋的SP点不够呢,这里推荐2个神技:
  “战神之怒”因为他的攻击范围大,伤害高,冷却时间短。在出招的瞬间怪在可攻击范围的话,就被定住,包括PK的时候!
  “神圣之矛”需要进化,但要忍一下,等先出长矛突击,前期“神圣之矛”先别进化,适合在刷大BOSS和PK的时候用。这技能最大的特点是无敌、无敌、还是无敌。瞬间跳到空中化为最大的矛刺向地面,地面升出矛,这段时间,都是无敌的。
  当大BOSS出大招的时候 就可以用这招躲避攻击,PK的时候也一样,对方连锁你防御,然后出这招破招!
  即使你的“圣殿骑士”大半身都是45级的装备,武器也只是108%左右的农民套。这样的玩法一般地图都可以参与了。
  没想到吧,骑士也能这样玩,动作网游新体验尽在《守护之剑》。
(作者:官方责任编辑:马莹欣)
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