魔兽争霸三冰封王座solo冰封王座中为什么有时候...

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游戏名称:魔兽争霸3:冰封王座
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-我的魔兽争霸3冰封王座Solo(也就是普通建造)地图丢失,求地图,发邮箱_百度知道
我的魔兽争霸3冰封王座Solo(也就是普通建造)地图丢失,求地图,发邮箱
我有更好的答案
输入指令-apduom,就可以solo的,就用普通的图
楼上的是war3 不是dota
地图包u9上有的吧 锐派上也有
SOLO和建造不是一回事,SOLO指独奏,就是中单,建造是建造
他说的没错魔兽solo就是建造,简称SOLO。而至于DOTA群里他也会把DOTA solo简称 SOLO,当既不在DOTA群又不在魔兽群里时 。SOLO就是指魔兽中的建造。。。 其实官方中指出“魔兽争霸”这四个字专门指代魔兽建造,其他图如果也叫魔兽争霸属于侵权行为
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出门在外也不愁魔兽争霸solo冰封王座中为什么有时候英雄会一刀砍空_百度知道
魔兽争霸solo冰封王座中为什么有时候英雄会一刀砍空
DH一刀砍下去看到DH一边追一个人族步兵,中间没有任何挡人,当时没有任何魔法或者技能或者道具的因素,而且砍刀的音效也跟之前砍中的不一样,一边砍他,那个步兵竟然没挂。可以肯定。这是怎么回事呢,在步兵只有一丝血的时候
提问者采纳
在砍的动作出来的时候另一个已经走出有效距离了?下坡打上坡百分30或者还有个原因不过很少见是不是地形??,就是双方移动速度相差太大。不过很少见
提问者评价
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所有兵种在攻击时都有可能落空,也就是攻击落空,落空几率也比较大。像DH有闪避技能,所以别的兵种打他落空几率大,另外低地打高地那是因为魔兽争霸3中存在MISS几率
要不是你的网络原因,就是他砍空了,这正常,就算游戏也难免会有未击中,你玩玩其他游戏,都有的。顺便提一句,我通完全关了,哇哈哈哈哈哈
可能地上有个坑什么的
打空也是有可能的
比如说你在高地上和人打
那么你就有优势
要是对方居高临下打你的话
那你就吃亏了
这样容易打空的
一是延迟二是挡格高
在砍一人时s,时间抓到好时砍不到别人。
步兵因为英雄的光环或宝物变得护甲增强吧
近战单位是没有MISS概率的,远程单位低地打高地有30%的MIISS概率,至于你说的这种情况,可能是延迟的问题。这种情况极少数才会出现。
……我想吐槽……我还是别吐槽了……你这个思想倒是不错,和WOWRaid一样有T、有治疗、有DPS,然后Farm……暗夜的牛X之处就在于,暗夜的T就是暗夜的治疗同时DPS还不低。熊德(利爪德鲁伊)研究到大师级变熊可以当T,研究3级野性力量可以当主力伤害输出人形状态下使用的回春术是一个治疗技能。回春术除了碰见UD的毁灭人类的牧师暗夜的小精灵之类的驱散单位之外基本上可以说是治疗效果最虎的一个Buff了……另外暗夜的丛林守护者(鹿男、老鹿)升级到6级之后会一个范围治疗技能这个技能超虎,冷却时间还短但是由于老鹿贫瘠的血量以及6级之前对团队有限的支援,一般情况下NE还是首发恶魔猎手或者是守望,或者是中立英雄开局的多。而中立英雄一般都是守望或者娜迦,会治疗的炼金也是比较冷门的英雄……此外还有月亮井的补给功能。注意月井只有晚上回魔。有对应的月井之春科技,必须研究。简单的说如果你这么在乎治疗,不如在打野清商店的时候去商店买两张治疗卷轴(群补)……虽然你的想法很好,但是WC3里的治疗始终是加不过伤害输出的……另外你现在之所以打不过电脑是没有一个基本的战术体系。甚至对单位都缺乏基本的了解。从这点看我觉得你更应该先去补一下这些基础的东西,以及运营的一些要素,比如什么时候该造什么东西,种族的主要战术思路(你比如UD就是胖子蜘蛛毁灭一波,NE就是熊鹿)以及这种战术思路对应的运营和发展手段之后你发现电脑也就是那么回事而已……另外疯狂电脑采集的资源加倍,你跟电脑拼资源还是拼不过的,但是由于电脑没操作,所以一般正面刚电脑很难刚过你……中等电脑只有第一波狠,撑过去了就是玩儿。简单电脑就是菜。不说了。
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无名小卒, 积分 175, 距离下一级还需 -125 积分
讨论“为什么说魔兽争霸3--冰封王座SOLO项目在走下坡路”
可以看到,主页上在SKY的访谈对话中,提及到了WAR3游戏SOLO项目的下坡路,这里本人分析一下缘由:
1、对于这款游戏,高龄的游戏疯狂年纪已经可以让其他游戏(除了STARCRAFT系列)够眼羡的了,所以在发展7、8年后走下坡路这个是很正常的。同时鞭策暴雪开发魔兽4啊。
2、伴随游戏发展到巅峰的那些职业玩家相继离去和老去,怀念INSO的三本流问世和MOON发展MAGICYANG的吹风流,当时的战术发展层出不穷,使得魔兽SOLO几度变天。鬼王都走了,传奇都在淡出中,人的因素不可忽视。
3、谈谈游戏内部的原因,首先当属如今战术层面的难以突破,对于操作的要求已经到了登峰造极的地步,这对于职业选手更职业是好事,但是对于游戏为更多玩家认可,同时吸引更多新的玩家加入,促进游戏发展是不利的。
4、其次,SOLO比赛中的地图选择,越来越小,使得节奏越来越快;节奏快是好事,但是每一局的节奏都一样就单一。我相信很多人是喜欢看类似于稻草芭比那样的经典十大战役的。那些战役都是时间长,残局处理精彩,优劣势几度易主的比赛。笔者认为类似于LOST TEMPLE(当然需要加些酒馆),GNOLL WOOD都可以成为比赛地图,让对局更有意思。
5、地图元素开发已到极致。没有MOON的话,谁知到飞艇怎么用到神的境界(现在几乎谁都会这种操作了)?没有MAGICYANG,谁能够把地图上小精灵的安全采木点研究透?确实在越来越多的地图元素被开发使用后,战术层面上的新鲜感消失了。
6、从呼声角度,越来越不平衡的呼声(信奥特曼族,你将得大无敌),加之暴雪对于平衡性上的蔑视(几乎不更新),已经让SOLO越来越无趣了,还不如DOTA,ICEFROG还知道设计新英雄,暴雪都放任不管了。
建议解决办法:
1、更换更有趣的地图,地图元素设计更多(以前22时候有个一个人族基地采两片矿的图就很有意思),尺寸放大,让残局更好看(保证矿的个数,另外鄙视猥琐一族)。
2、可以让SOLO对战中选择随机英雄(估计很多玩家还不知道WAR3可以随机出现首发英雄吧)
3、增加2V2游戏的数量,400人口大战,谁不爱看?
4、曾经比赛中还有混战模式,就是不比赛,高手们能不能娱乐一把?
5、暴雪干脆大改平衡性,或者是直接每个族再加一个英雄或是加几个兵种!
& &神啊,救救这款伟大的游戏吧!!
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风云使者, 积分 31920, 距离下一级还需 18080 积分
我也希望暴雪修改一下,增加可玩性
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草莽豪杰, 积分 3160, 距离下一级还需 2840 积分
不可能改。改的再好,游戏还能再卖给你一次吗?8年前的老游戏了,不改,你也接着玩,改了,也没有人会再买。这就是公司的本质,没有利益,什么都没有
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试剑江湖, 积分 435, 距离下一级还需 -135 积分
老人的一个个离去,偶尔11上vs全是EI,10个中8个hum 2个orc,千篇一律的开矿树满塔,80人口3群补带塔一波,矿不干游戏基本不会结束。现在的比赛就是hum跟orc,真的不想说什么了,再伟大的游戏也会有陨落的一天。GL war3er
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鬼王的纷纷退出,3大天王的落马,我们还是不要期待1.25了吧,直接进入WAR4吧
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4个月没玩SOLO,前几天有个线下小比赛于是临急抱下佛脚,
开个12级的号进5级房
还是那1大片的EI
还是选好了凹凸曼族准备塞文U
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风云使者, 积分 43410, 距离下一级还需 6590 积分
10个里头8个ORC9个EI
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逍遥游侠, 积分 27020, 距离下一级还需 2980 积分
原帖由 unmatched 于
18:47:00 发表
10个里头8个ORC9个EI
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