能发给我点手柄游戏手柄怎么用吗?75409639...

有没有能用游戏手柄玩的90经典坦克游戏?_百度知道
有没有能用游戏手柄玩的90经典坦克游戏?
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只要用游戏模拟器加载90坛可游戏的游戏包就行了。游戏模拟器可以支持手柄的。我有这个游戏,需要的话可以私信把邮箱发给我。附上这个问题的链接。我发给你。。。
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有,北通的就可以,电脑上用模拟器玩坦克
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出门在外也不愁游戏和模拟器发给我,想用手柄在电脑上玩小时候玩的游戏 比如 魂斗罗 超级玛丽之类的_百度知道
游戏和模拟器发给我,想用手柄在电脑上玩小时候玩的游戏 比如 魂斗罗 超级玛丽之类的
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LZ去搜下 电玩巴士里面游戏,模拟器基本全了。。。游戏版本太多类
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不是我想说你,你还4级等级。难道懒得去搜索?又不是低资源
网上一搜就行了,而且文件很小,自己动手丰衣足食,呵呵
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出门在外也不愁游戏和模拟器发给我,想用手柄在电脑上玩小时候玩的游戏 比如 魂斗罗 ,超级玛丽,坦克大战之类的。_百度知道
游戏和模拟器发给我,想用手柄在电脑上玩小时候玩的游戏 比如 魂斗罗 ,超级玛丽,坦克大战之类的。
邮箱好用再加50分。
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去电玩巴士下,fc模拟器
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出门在外也不愁急,高分悬赏~有没有用键盘按键模拟游戏手柄的软件或办法?_百度知道
急,高分悬赏~有没有用键盘按键模拟游戏手柄的软件或办法?
RT,有没有什么办法可以把键盘模拟成手柄,我在网上下了个生化危机5的双人游戏补丁,可以和Xbox上一样单机分屏双人玩,不过必须要用两个手柄才能玩,可屌丝伤不起啊,我只有一个手柄,有没有这样的软件啊?有这么多大神,类似的软件应该有吧,谁发给我一下,最好附上教程,成功了我还会追加分数的,谢谢了!~
对了,顺便说一句,叫我再去买一个手柄的就别回答了- -
对了,我的邮箱是
我有更好的答案
不可能,最起码我是没看见这样的软件,如果你用手柄玩的话,游戏会判定为手柄操作,这时候再碰键盘的话,不是切换到键盘操作,就是直接没反应
如果可以双人玩的话 不是可以设置键盘的吗 一个用手柄 一个用键盘呗
双杀,不能设置键盘处理键盘呗
按键设置里应该能改啊
==我找下,给分哦,·我发给你。
亲啊,你看清楚我问的是什么吗- -
那这玩意就没了
已发,望采纳如果有疑问的话继续追问就行了
亲,我要的是把键盘按键模拟成手柄按键的,不是手柄按键模拟成电脑按键的- -
已经重发了。希望可以通过邮箱追问。百度的通知系统真心不好使。。。
这个真没有
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我们玩游戏,我们也玩外设---雷柏V600双震动游戏手柄(多图杀喵多字杀脑细胞)
本帖最后由 wdsss 于
12:12 编辑
1.厂商介绍以评测前言。说起国内专业外设生产厂商,“雷柏”是我脑子里冒出来的第一个名字,不怕被人说我是枪手。说句夸张一点的,国产能拿出手的综合类专业外设生产厂,屈指可数,雷柏稳占其一。
从鼠标,键盘,桌面音频到无线蓝牙键盘,2.4G无线耳机等移动辅助设备,雷柏的产品线始终在可控的范围内一步一步地扩张,走得很稳。这种心态非常重要,稳重也许不是一家外设生产厂商得以成名的必要手段,但是稳重能让一家企业的产品在市场选择这个巨浪中站立得更久。而雷柏的市场定位我个人觉得一直是在向罗技靠拢的,把市场定位为日常使用为主,辅以少数专业游戏级硬件。而不是像雷蛇那样把所有的产品线都对准游戏玩家。而近几年罗技的G系列开始发力也不是没有原因,PC市场已经开始走向更细化和专业化,从职业玩家手里的最高端(宣传口号)到普通玩家的中端,到入门玩家的低端,只要能有任何一款优秀产品,足以借此建立起来的良好口碑,那么这家厂就可能走向辉煌。
而这次,雷柏又拿出了旗下新推出的“电竞级游戏手柄”,把目标指向了游戏玩家,希望在未来日渐开明的中国游戏机市场里分得一分羹,到底是如同市面上可选众多的游戏手柄那样掀不起一丝浪花,还是能真的获得玩家的认可,让我们拭目以待吧。
2.开箱:这次的包装用了目前大多数鼠标的半开式,在包装的前页可以清楚看到商品的外观和本次评测产品所属的系列,雷柏的VPRO系列,简称V系。
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这个系列可谓是雷柏的主打游戏系列,数字编号也是从大到小,从鼠标里的V3到现在的V900,从自主研发的黄轴键盘V700到V500S,当然还有就是手柄系列V10,V30和今天的主角V600。雷柏甚至为这个系列制作了一个三件套来宣传这套V系列。宣传口号是“微操芯片,专助胜利”。希望这个VPRO的标志能随着RAPOO产品线的扩充,真能如华硕的“败家之眼”那样成为大家心目中真正意义上国产顶级游戏硬件的旗帜吧
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和大多数鼠标设计的一样可以买前试手感。我收到的产品是黑色,无其他原因,因为我目前使用最多的XBOX 360手柄和北通阿修罗都是黑色,耐脏耐操眼不见为净。在我想玩游戏的时候你给我看白色的手柄上一团又一团的污泥我估计相死的心都有。
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一共四色可选,目前市面上只有黑白两色。纯色手柄不好做,做得好看的没有加分,做差了引来吐槽一片。雷柏看来对自己的工业设计师很有信心,一开磨就做了四色。
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很多人都把“电竞”二字看成是伪命题。笔者个人认为,他们这样做唯一的原因就是他们没有体会到在金字塔顶竞技时的那种氛围,你爱一个东西,那它就是你的全部。你不爱一个东西,它再宝贵你也可以视为粪土。
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背部的一些主要参数,可以看出厂商确实想要表现一些什么,他们加注于这款产品的用心。
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主要适用于window架构的PC, 这点让我比较困惑,还需要后期固件更新以后才能支持X360和PS3这些主机平台?
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采用抽屉式的抽取方式。
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包装内的物件不多,用来一个档立的三角形硬纸盒里保护着线材。
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手柄和附件
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附件不多,一张说明书。未搭载驱动盘,驱动程序需要上网下载(XP以前的需要驱动,win7以后能自动搜索到)。
3.外观以及产品细节
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正面直观给人感觉中规中矩。
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V600和360原装手柄比起来,多了一个X/D模式转换按键,方便PC用户转换手柄驱动模式,玩一些模拟器游戏的时候是需要这种WinXP系统以前的手柄驱动模式。毕竟360原装手柄设计初衷只是玩Xbox 360上的游戏而已。
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主要功能区,V600的XYAB四色按键采用的是镭射雕刻,透明外包,这个我得赞一个。没有为了节约成本采用大多数国产采用的那种类似于PS系列表面喷墨设计。
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再来说说十字键:笔者认为,这是我们在选手柄时最应当看重的一个细节之一。这个想法在这次测试V600之前是完全没有的。且听我仔细道来。第一:很多玩家都有从小玩红白机土星MD甚至现在的PS系列,养成的方向操作用十字键这个习惯。所以十字键手感的好坏能影响很多玩家在手柄的选择取向。
第二:笔者在测试游戏的时候发现手柄的类摇杆在玩一些需要短时间左右快速切换方向的游戏的时候,会对玩家的操作带来很大的不方便和误操作。这种意义上的不方便就是把摇杆从左到右再返回左需要的时间远超过在十字键上一个简单的来回,甚至是操作的时间太短而用摇杆就没能把这个操作体现出来。
当然我们玩的大部分游戏是感觉不出来这点差异的。甚至当玩家特意去尝试一下用摇杆和十字键进行一个“左-右-左”操作以后也很难体会得出两者到底差了多少时间。
为了证明这一点,笔者就拿了一个游戏举例。。这个游戏是笔者最近一段时间里,少有完全只靠手柄玩的游戏之一。而且特意用这个游戏测试了V600的稳定性很久。 笔者在里举例玩这游戏运动员比普通玩家反应时间的差距是0.1秒,而真的玩了很久以后发现其实真正的差距的刻度,是0.01秒。
在游戏测试过程中笔者就用十字键把10秒忍者第一关的个人记录,1.90秒刷新到了1.86秒。之前1.90秒的记录是用摇杆刷出来的。1.86秒的记录是在用了十字键以后刷出来的。这两者的差距是0.04秒。因为是个刷新最短完成时间记录的游戏,所以1.90的记录我可能在用摇杆玩出来以后,又玩到过好几次,但是始终没有再能提高。而换了十字键以后,这个记录在不长的时间里就被刷新了0.04秒。这种程度上的“缩短时间”我个人觉得就是电竞精神的一种体现,也是现代竞技体育的一种表现,当然那什么子吉尼斯世界记录更是把这种极限发扬到了某种高度。
说完了十字键的重要性,回过头来说说V600的十字键,上下左右四向不说,V600在四角的过渡向也做了自己独特的处理。如下图
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过渡区做了圆滑处理,让玩家在进行绕圈操作的时候手感会更平滑。这一点上,我觉得是在微软原装的设计进行的改进。毕竟微软原装360手柄采用的分层四角,是学习了很多年前世嘉16位机的设计,真的已经很多很多年前的设计了。
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微软原装十字键过渡区特写。如图,四斜向用了过渡层按键来体现。
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V600十字键过渡区特写。V600的四斜向用了进行了圆滑处理。这种应该就是人体工程学的一种体现。虽然现在的游戏少有必须采用十字键进行方位操作,虽然少有玩家会花几个小时计较那0.04秒的差异。但当玩家需要长时间使用十字键进行游戏的时候,人体工程设计的重要性才能得以体现,。长时间的游戏也不会让玩家觉得磨损过渡而导致劳累。
有不少的玩家进行格斗类游戏的时候是不会用手柄上的类摇杆的,原因就如同我总结的那样,一是因为习惯问题,二是手柄上的摇杆带来误操作的可能比十字键,大很多。
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V600的模式切换键,在一个不容易发生误按的位置,这也是一个游戏过程中不要乱按的功能切换键。它的作用就类似于按一次拔插了USB接口。V600的控制芯片我又得赞一个,模式切换非常迅速,模式切换以后手柄的识别也很到位。笔者测试时有几个游戏在一开始未检测到手柄的前提下,进行模式切换键以后,很快就能识别了。
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游戏主要功能区特写。返回和开始键为圆型实心。主功能键边缘一圈采用的镂空蓝色灯,切换到普通PC手柄模式的时候会以单亮左/右的方式来区别PC手柄模式和PC数字模拟模式,整个全亮的时候表面使用的是X360架构的X驱动模式。
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RB和扳机RT键特写。
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类摇杆使用的是橡胶材质,磨砂手感,中凹的设计。
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两侧的防滑贴采用的是一种磨砂的塑胶材质。V600这个材质的防滑贴手感非常好,从肉掌到指尖的延伸过渡自然。确认感十足,让玩家握紧手柄的同时稍微给一点握力就能保证手柄不会滑落。
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V600的握把特写:在宣传图上看到V600的握把设计是黄金分割流线波纹指位槽,分成3段分别对应中指,无名指和小拇指。为了验证这个设计我还特意观察了一下可能的握把方式。
按照V600的设计师的设计,那么应该使用如下的握把方式。除了笔者自己,笔者还特意询问了几个重度的手柄游戏玩家,绝大多数的都是采用的下面这种方式。
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这是按照V600设计师的想法放置的手指位置,其实笔者感觉其实只用其中的两段也没什么大问题。毕竟大部分手柄在握把的设计上都是一根流线下来就完了,手指的摆放位置完全看玩家自己的喜好。V600在握把上用了3段来区分这个想法是好的,适不适合每个玩家还要看玩家自己调整。笔者在使用V600的时候就喜欢把中指和无名指放在一起。毕竟笔者不是西方人,手掌没那么大,并不需要分成三段。
而且在观察自己握把的方式的时候笔者还想起有时自己的持握方式会只用小拇指和无名指握把,中指用来按LT/RT,食指负责LB/RB。如下图:
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这样的方式,用中指和食指分别操作T/B两键。有一个很严重的问题就是手指之间相对活动空间不大,或者干脆就没有可以活动的空间,手指不能完全贴合在手柄上,是半悬空的状态。基本上这种方式玩不了太长时间的游戏。只适合一些需要频繁操作T/B两键或者同时按住T/B两键的游戏。所以说事事不是绝对,笔者还真有时会玩到这样不人道的游戏。
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最后说一下线,中偏硬,刚拿出来的时候立起来毫无压力。但是绝对不会影响到正常游戏。长度在2米左右。
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带防磁环,USB接口为镀金。
4.驱动由于99.9%的手柄都是不带控制软件直接使用windows内置的游戏控制器,所以我也没有去雷柏的官网查看。当然说明书上也没有提醒我需要去下载。但是让笔者很蛋疼的一件事就是不知道是不是因为一直插着阿修罗TE的信号接收器的原因,所以当我第一次把V600插到电脑上以后,win8系统居然直接把V600识别成了北通家的产品。而且此后一直都改不回来了。
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在笔者win8系统里,设备里看到的X模下被识别为X360手柄。但是进入游戏控制器详情的时候却看到显示如下:
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在属性页里看到的却是BETOP字样。这个系统错误让我一度认为V600是某款北通的马甲产品。显示的设备为北通,但是实际这就是被识别出来的V600君。为了验证我的想法我还拿老婆的电脑进行了测试,她的是笔记本自带的家庭版Win7系统,从未装过一款游戏控制器。结果如下图:
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如图,X架构的模式被清楚的识别了出来,而且这次是Rapoo字样的。这种情况我只能归结于系统问题,Win8这个坑货坑我各种驱动不是一天两天的事了。V600在我做测试这台电脑里只好委屈你一下穿下马甲了。
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X模式下查看各个按键的使用情况。
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如果同时插有多种不同的产品,可以在这里设置默认的产品。
而这个问题在D模的时候就变正常了。设备里直接可以看到带Rapoo字样的图标,后缀为D。
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通过属性页面测试按键和调整震动的强度都正常。
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D模下的查看模式。D模也分普通模式和数字模拟模式,对应不同的游戏和手柄设定。
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校准功能说实话,普通玩家很难弄明白怎么用。当然如果玩家既然都已觉得需要做校准了,那么自然就知道怎么校准。(这话很绕?)
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D模下可以手动关闭手柄的震动功能,或者设置一个自己觉得合适的范围。而X模下笔者还不知道如何在游戏外设置震动参数。因为之前玩游戏都是玩的无线,所以笔者每进游戏的第一件事就是关闭震动功能。省电不说,还解放了双手,提高了容错率。跟几个玩手柄的朋友聊天时他们也说到,如果是用的有线手柄,那么就习惯开着震动。但是无线的话经常也是在游戏里关闭了震动功能,因为无线手柄还开着震动真的很费电。
本帖最后由 wdsss 于
13:08 编辑
5.游戏测试
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笔者游戏库还算够多,用steam大屏模式看了一下支持手柄玩的游戏就有358款,加上EA的橘子平台,育碧的PlayUsb平台一起,从中笔者选了20款来做这次的游戏测试。
其实说句公道话,所有支持360架构手柄的游戏,V600都应该是完美支持的。但是笔者为了秀一下游戏库存,所以还是选了数量比较多的来做这次的测试。
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