跑跑卡丁车刷游戏币的游戏寿命还能维持多久,会不...

现在的跑跑卡丁车在线人数,不敢相信
跑跑卡丁车
您现在的位置:&&
日 16:38 来源:  
  上周没事干,玩了几把跑跑,发现人不多,按理星期六人数不应该啊,我就测了一下跑跑卡丁车网通区到底在同时线人数有多少2011年,12月17号网通一区,星期六19.00----19.30新手交流l算了一下6753名玩家,基本就集中在这个区,到了新手交流Ⅱ,就没什么人了,这个区大约2541人;往后更不用说了,加起来105人,所以这个时间段玩家9399人,网通一区19.30分新手交流l6903名玩家新手交流ll2347名玩家,往后是178名玩家总人数9428名玩家,半小时玩家浮动不大网通二区19.30----20.00期间段19.30分新手交流l5472名玩家,新手交流ll1423名玩家往后的是97名玩家,总人数6992名玩家20.00分新手交流l6012名玩家新手交流ll1548名玩家,往后的是,85名玩家,总人数7645名玩家人们都是晚上出来活动啊,看得出来晚上网通俩个区跑跑卡丁车节假日晚上黄金档总人数也就是个16391名玩家可以得出电信也差不多,全部跑跑玩家加起来也是个3万4万人差不多,也许晚上不如白天人数多也说不定毕竟游戏都是有寿命,但是我玩跑跑也有5,6年了现在还是很喜欢,几乎每天都跑上几把,虽然现在人不多了,但是我观察了一下在线人数老玩家居多,看来还有很多没有放弃跑跑的人我很高兴,跑跑依然和我同在测试不准,就当娱乐了
[责任编辑:专区三部-shelley]
加载中,请稍后...
跑跑卡丁车今日头条&
跑跑卡丁车精彩视频&
跑跑卡丁车火爆论坛&
跑跑卡丁车精彩截图&跑跑卡丁车sr单机版单机版(可集气,SR版) - 跑跑卡丁车 - 淘宝游戏网
跑跑卡丁车sr单机版单机版(可集气,SR版)
视频推荐 最新更新 快速通道 跑跑视频 ?赛道视频
?创意视频 ?
? 精彩专题 ?各赛道视频汇总 ?跑跑愚人节专题 您现在的位置:
浅谈SR及以后跑跑卡丁车sr单机版的跑跑定位
12:21:47 
21CN游戏频道 
标签: SR级别(第6代车)的更新事件跑跑卡丁车单机版是近期来最为热门的事件之一,很早就有人说SR跑跑卡丁单机版今年可能会出。有说6月的,7月的,8月的………现在跑跑卡丁车单机版2看来这些都是虚谈。我只想说一句,玩家们不要太寄望于TC,因为TC都是等玩家实在忍无可忍的时候跑跑卡丁单机版官网才更新一点点的……这也不得不说下,不能说是偏袒TC,人都是自私的,人家TC可是要挣钱的。不挣钱谁给你白玩跑跑卡丁车单机版z7?别以为游戏
好玩了,代理的老板也单机版的跑跑卡丁车是个大好人。曾经陈天桥,马化腾等都是跑跑卡丁单机版下载典型的例子。大家说是不,而且TC湍测了玩跑跑卡丁车单机版v1家的心理估计是,因为尽管会有些跑跑卡丁车单机版载玩家因失望退出,但毕竟是少数,这是个休闲游戏而已,而且我想如果TC接跑跑卡丁车sr单机版下来真要出了SR,那些玩家也应跑跑卡丁车单机版该会回归的。现在分析SR主要的跑跑卡丁单机版争议有这几点
  1。到底出不出太空系列车,在这就说下PXT(第跑跑卡丁车单机版25代的特殊车之一,与PRO同级别)。尽管是玩家自跑跑卡丁单机版官网行设计的车。大家都知道这跑跑卡丁车单机版z7是韩国第2,3届精英赛的单机版的跑跑卡丁车比赛专用车。再加上之前的第一届比赛的尖锋PRO所以我推算出第5代车跑跑卡丁单机版下载在韩服的的时间有2年!其中太空系列持续的时间更长。所以大家也应该清楚跑跑卡丁车单机版v1了国服SR会几时出。那些说国服不会出太空跑跑卡丁车单机版载系列的人应该醒醒了,国服会放弃挣钱的大好机会吗?加速7秒的车对跑跑卡丁车sr单机版于很多休闲为主的玩家来说绝对是一辆必买的车,而FXTFTPT这些车也会吸跑跑卡丁车单机版引一定的消费量。不说这些车销量多好,肯定比国服前几跑跑卡丁单机版年那金猪好
  2。韩服是先有跑跑卡丁车单机版2PRO再有L2的,国服却相反。而两边的L2性质完全不同(主要在集气与速度方面)难道注定国服走不同路跑跑卡丁单机版官网?海盗系列地图几时能出?香蕉PRO几时能出?这都是当年韩服开SR的前奏
  3。有相当一部分玩家跑跑卡丁车单机版z7建议国服不出SR,走自主创新的道路。在这我只能表示叹息,让国服自主创新?那大单机版的跑跑卡丁车家都去玩PSP上的跑跑吧。TC除了自己设计动物车挣钱外还能跑跑卡丁单机版下载做什么?你不要说什么中国主题。看了,真是伤人的心啊。
  我这么一说肯定有人会问:不是跑跑卡丁车单机版v1韩服的跑跑没落了吗?我的观点认为,1。是游戏都是有寿命的,韩服的跑跑已经有4~5年时间试问在中国除了盛大两款石跑跑卡丁车单机版载化级游戏还有哪个游戏有这么长寿命?而韩服人口较少。游戏开发商多,4,5年的游戏没落跑跑卡丁车sr单机版是很正常的事2。国服玩家的大量涌入。一般来说不是跑跑卡丁车单机版我讲同胞们,大家都有着文化跑跑卡丁单机版兼收并蓄的心。设身处地想想,当你在国服玩时每个房间都是红网速的人同你一起玩每次都这跑跑卡丁车单机版2样你还玩的下去吗?你会不会骂自己的同胞?而且T他呢?
  4,韩服SR也有2跑跑卡丁单机版官网年多的历史了。就像我们玩PRO1年多了你有什么心情?跑跑卡丁车单机版z7而且韩服玩家比国服要少很多很多
  至于以后单机版的跑跑卡丁车的国服SR定位,我想先说说中韩对抗赛。老话题了,但也要说清楚。大家都说国服已跑跑卡丁单机版下载经超越了韩服了。包括以后的SR。但是,韩国那4人尽管跑跑卡丁车单机版v1是顶级水平的。看了文章上面的人都知道韩跑跑卡丁车单机版载服最早的比赛车是尖锋PRO,而来国服开的是跑跑卡丁车sr单机版合金跟马拉松。你们说让一些根本没适应过这类车的高手而且玩SR那么久的人开会有好成绩么?而跑跑卡丁车单机版PRO时代的韩服时间很短(别说太空系列的车不是一个概念的)跑法都不是很完善。看过的人都知道,无法跟国服现跑跑卡丁单机版有的跑法相比。国服超越其是必然的,超不过那是丢人。PRO系列超车是非跑跑卡丁车单机版2常难的不像SR
  也许大家都看到国服的现在跑跑卡丁单机版官网的L3PRO成绩都超过了当时的韩服。但不要忘记了,我们现有的跑法基本跑跑卡丁车单机版z7上是从韩服学来了。无论是高速的跳坡跑法(韩国MYSTIC棉花糖单机版的跑跑卡丁车SR1:48视频)90度弯点飘第一弯3喷等。还是发卡的开跑跑卡丁单机版下载始短位加速。大家有没发现在韩服SR跑法无法模仿的地图(跑跑卡丁车单机版v1如发卡的进入发卡之前的短位PRO车无法做到。)这类地图成绩就提不上去而且大跑跑卡丁车单机版载家看看都是国服什么车破了记录。是那些TC的变态竞速车,要真让大家用传跑跑卡丁车sr单机版统的尖锋开计时。谁又能破得跑跑卡丁车单机版了记录?
  以后国服的SR一定也会在借鉴韩服跑法的同时跑跑卡丁单机版也吸取韩服高手将要开出的第7代的跑法经验的。文章完了,很累。呵呵但是可以跟大家一跑跑卡丁车单机版2起分享自己的见解看法,我们有时其实忽略了跑跑卡丁单机版官网游戏的性质――休闲,
怎么开心怎么玩,不爽就不玩玩别的去。 相关新闻
下一篇: 经营许可证编号:
不良信息举报:
世纪龙信息网络有限跑跑卡丁车单机版z7责任公司版权所有 07048魔怪SR试单机版的跑跑卡丁车驾体验
日,红色旋风――魔怪SR跑跑卡丁单机版下载莅临跑跑卡丁车赛场!
  众所周知,国服PRO时代后期,魔怪PRO代替雷霆PRO跑跑卡丁车单机版v1称霸国服竞速赛场,魔怪PRO以其当时国跑跑卡丁车单机版载服顶级的直线速度,超变态的弯道能力,以及灵巧的操纵感,自其一出生起便获得跑跑卡丁车sr单机版众多国服高手的青睐,并迅速一统国服各跑跑卡丁车单机版个竞速赛道纪录,霸占国服第一竞速赛车跑跑卡丁单机版之名长达近4个月!
  而今,PRO时代的霸主又以其崭新跑跑卡丁车单机版2的姿态强势回归大众视线,其表现究竟如何?能否再创国服赛车跑跑卡丁单机版官网奇迹?能否打破长久以来个人天浪,组队尖锋的竞速格局。下面,一起来领略一下这位昔日跑跑卡丁车单机版z7霸者的崭新风采吧!
  首先是魔怪SR的赛车简介速览单机版的跑跑卡丁车!让我们对魔怪SR有个简单地认识。
  传承了魔怪跑跑卡丁单机版下载PRO的优良血统,车身流畅而又优美,引擎出力强劲而又狂野,作为魔怪系列的最新款,除了无可挑剔的爆跑跑卡丁车单机版v1发力和速度之外,更是强化了其操纵性,使他在任何比赛中,都能车随心动,操控自如。
  外观总结:
  魔怪SR依然秉承跑跑卡丁车单机版载了魔怪PRO的小巧车身,流线外形。依然走得是短小跑跑卡丁车sr单机版精悍型的路线。车头部位和车尾部添加跑跑卡丁车单机版了魔怪系列车型的标志。车头车灯下添加一对类跑跑卡丁单机版似凤眼型宝石蓝装饰,使车倍添一股妖媚之气。尾部在魔怪PRO的造型基跑跑卡丁车单机版2础上添加了一条横杠。车尾喷气孔将魔怪PRO跑跑卡丁单机版官网的四喷转变成了双喷,使得魔怪原本小巧跑跑卡丁车单机版z7的屁屁更加精致,也比PRO时代更加协调。
  总得来说,魔怪SR继承了魔单机版的跑跑卡丁车怪PRO的外形特点,在魔怪PRO的基础之跑跑卡丁单机版下载上稍加改造而成,未免有偷工减料之嫌,但总体上还是属于传跑跑卡丁车单机版v1统的竞速赛车外形,短小、轻灵而富于流线,外形还算可以!
  外形评定跑跑卡丁车单机版载:★★★★
  加速变跑跑卡丁车sr单机版形总结:
  魔怪SR的加速变形看跑跑卡丁车单机版来并没有什么新的突破。既没有像传统五大车系跑跑卡丁单机版那么夸张的近全身变形,变形时甚至连一对“跑跑卡丁车单机版2翅膀”也没有伸出,仅仅是车辆尾部的跑跑卡丁单机版官网魔怪标志部分翻起,配合传统的两口喷气口,共同形成一个“一上二跑跑卡丁车单机版z7下”的“三点式”喷火,未免有些敷衍。但考虑到SR时代,别说国服原创车型,即使是韩服原装进口的,变形炫丽的也单机版的跑跑卡丁车是屈指可数,或许,我们可以对魔怪变跑跑卡丁单机版下载形的简陋略以释怀。
  加速变形评跑跑卡丁车单机版v1定:★★★
  数据分析跑跑卡丁车单机版载与总结:
  魔怪SR的直线抓地数跑跑卡丁车sr单机版据和加速数据与尖锋相仿,弯道数据很突出,L2频道弯道平均超出尖跑跑卡丁车单机版锋SR近6个点的速度,可以说是秉承了魔怪家族跑跑卡丁单机版超高U弯速度的优良血统,弯道优势可见一斑。
  直线数据跑跑卡丁车单机版2:★★★★
  弯道数据:跑跑卡丁单机版官网★★★★☆
  魔怪SR稳定跑跑卡丁车单机版z7性测试总结:
  总体而言,秉承了魔怪家族的特色,稳定性一般,与急弯有一定单机版的跑跑卡丁车的侧翻现象,但不严重。一般赛道使用魔怪SR跑跑卡丁单机版下载稳定性方面不用担心,基本不会翻车。总体而言,稳定性尚可。
  稳定性评定跑跑卡丁车单机版v1:★★★☆
  魔怪SR实跑跑卡丁车单机版载战能力评析
  先说说起跑抢位,魔怪SR的直线跑跑卡丁车sr单机版速度还算不错,与尖锋类似,比赛开始抢跑跑跑卡丁车单机版之时优势不大,与一般SR车型无大差异。
  接着说说跑跑卡丁单机版实战对抗能力,魔怪SR的车身地盘较低,因此使得魔怪SR的跑跑卡丁车单机版2赛道附着力感较强,拥有较强的抓地力的魔怪SR就像一跑跑卡丁单机版官网块小小的磁铁吸在赛道地面一般,在对抗中比较耐撞,且不易被挤飞,对抗能力尚可。而且凭借着自跑跑卡丁车单机版z7身小巧的身形,比较在混战中单机版的跑跑卡丁车容易突出重围。
  再看实战操纵性,在后追跑法或者组跑跑卡丁单机版下载队等高速行驶中,操纵感稳定,不会难以控制,不过魔怪SR本跑跑卡丁车单机版v1身灵活度很高,因此在漂移拉回跑跑卡丁车单机版载车头时摆头迅速,开习惯了尖锋SR的玩跑跑卡丁车sr单机版家还需要一定的适应,不过习惯了的话就会感觉跑跑卡丁车单机版魔怪SR既有一定的稳定性,而赛车本身又十分轻灵,操作起来比较漂移洒脱,绝不是一些笨重跑跑卡丁单机版车型所能比拟的。
  总的来说,魔怪SR的实战能力不错,既有一定的直线速度和强悍跑跑卡丁车单机版2的弯道速度作为基本保障,而且赛车本身的稳定性能在跑跑卡丁单机版官网实战中更是很重要的因素,加上车身小巧,比较容易抽身跑跑卡丁车单机版z7于乱局之中,个人觉得魔怪SR的实单机版的跑跑卡丁车战表现还是蛮不错的。
  魔怪SR道具跑跑卡丁单机版下载性能简评:
  一款竞速车型,本无评测道具必要,但考虑到有些竞速玩家可跑跑卡丁车单机版v1能会使用魔怪玩玩道具,就顺便简单测了下。不是道具车,没有相应的道具属性,道具赛中的加速度也跑跑卡丁车单机版载和一般赛车没有区别。上近道的能力不大行,可能是因为魔怪SR本跑跑卡丁车sr单机版身的车头较重的原因。所以,总得来说,把魔怪用来道具的话,就真的只能是抱着“跑跑卡丁车单机版娱乐娱乐”的心态了。
  魔怪SR赛跑跑卡丁单机版车总体评定
  魔怪SR直线速度跑跑卡丁车单机版2与尖锋SR基本持平,弯道速度超出跑跑卡丁单机版官网尖锋SR不少,稳定性能还不错,一般地图开魔怪SR基跑跑卡丁车单机版z7本没有翻车的可能性。赛车操纵感舒适,连喷感觉不错,集气能力也不错。
  可以说,魔怪SR是在秉承了魔怪PRO的一系列单机版的跑跑卡丁车优点的情况下进行了速度上的进化,稳定性在没有W配件的跑跑卡丁单机版下载情况下也称得上上佳,而且据目前的评测来看,配备W配件的魔怪SR在稳定性跑跑卡丁车单机版v1上与魔怪SR原型版差异并不大,而魔怪SR-W型弯道上却比跑跑卡丁车单机版载魔怪SR原型版蛮了许多,已经类似于尖锋跑跑卡丁车sr单机版SR的弯道速度。因此,没有W配件的玩家,又像要魔怪的跑跑卡丁车单机版可以放心了,魔怪SR原型版并跑跑卡丁单机版不比魔怪SR-W型差,相反的还比W型跑跑卡丁车单机版2拥有弯道的优势。
  魔怪SR的稳跑跑卡丁单机版官网定性还是不错的。速度上也称得上出色,具体是否能够跑跑卡丁车单机版z7超越尖锋SR,成为新的赛场霸主,还需要等待高单机版的跑跑卡丁车手们的检验了。
  但是,凭自己的试驾感受来说,感觉魔怪SR不论跑跑卡丁单机版下载是从车型设计,还是赛车性能上来说,都应该可以说是一款不跑跑卡丁车单机版v1折不扣的强悍竞速车,车身短小精悍,重量适中,灵活性很高,就像当年的跑跑卡丁车单机版载魔怪PRO一样,有时候漂移结束拉跑跑卡丁车sr单机版回车头时太迅速,因此很考验车手的赛车跑跑卡丁车单机版掌控能力和操作能力,能熟练操纵的玩家会感觉魔跑跑卡丁单机版怪SR的操作感很轻灵舒适,反之则会觉得魔怪灵跑跑卡丁车单机版2活过度而难以控制。
  总而言之,小巧轻灵而又动力澎湃的竞速强者跑跑卡丁单机版官网――魔怪SR本尊今日降临跑跑赛场,也算是为谁究竟是真正的魔怪SR这一跑跑卡丁车单机版z7困扰国服跑跑玩家多时的疑团得以获释,而喜爱魔怪的铁杆粉丝们单机版的跑跑卡丁车也终于盼来了自己的所爱。而期待新车的童鞋跑跑卡丁单机版下载们则满可以觉得,又一辆竞速强车降临了,咱的等离子是不是跑跑卡丁车单机版v1也快了呢……
相关专题:
请填入您希望分享跑跑卡丁车单机版载的视频连接与介绍,若没有连接,也可留下您跑跑卡丁车sr单机版的联系QQ
把图片中的文字填跑跑卡丁车单机版到小输入框内
热门游戏专区:
(您所在跑跑卡丁单机版位置:
[经验]威龙SR和尖锋SR各跑跑卡丁车单机版2方面性能的全面对比分析
时间:10-03-01 来源:跑跑卡丁单机版官网未知 作者:
 本人开过很多车,大到X9,小到班车当然大名鼎鼎跑跑卡丁车单机版z7的王者尖峰也是开过滴,至于STORM(威龙)本单机版的跑跑卡丁车人也是仰慕已久,但60元的大礼包本人极跑跑卡丁单机版下载其不推荐童鞋们购买,是在是坑人的,无限制有何用?(RMB玩家无视此句话)跑跑卡丁车单机版v11年后EXT粉墨登场后现有SR几乎全淘汰,至于40元的威龙,本人购入囊中,现在开始说正题,威龙和尖峰跑跑卡丁车单机版载的对比!
  1.速度。从评测帝大海那跑跑卡丁车sr单机版所有人都了解到,威龙的速度比剑锋跑跑卡丁车单机版有过之而无不及,甚至在弯道上优势很大,我亲身体会到的。
  2.手感。这个东西非常玄妙,因人而异,因此我不多加描述,个人而言手感不及尖峰(跑跑卡丁单机版尖峰手感确实出色)
  3.集气。亮点来了,天狼为何在没速度没手感的跑跑卡丁车单机版2情况下博得卡丁车个人王者,它靠的是集气的BT,而四轮车中集气略跑跑卡丁单机版官网胜于其他车的飓风,X9,尖峰是毋庸质疑的,至于威龙,我说句实话,我开了2天了,是在不敢恭维他的集气,小漂加大漂很跑跑卡丁车单机版z7难集一个气,因此集气不行,而这时致命伤,当年的幻影数据单机版的跑跑卡丁车真的不怎么样,可却称霸一时,就是应为他集气也不错。
  4.稳定。此车稳定确实比游侠好,但是无法和尖峰匹敌。棉花糖家族的脚趾跑跑卡丁单机版下载头根本碰不到
  5.平衡。平衡这个东西跑跑卡丁车单机版v1说重要不重要,说不重要却灰常的重要,他的平衡不是很好,大家在大海评跑跑卡丁车单机版载测中有所发觉。
  总结:威龙跑跑卡丁车sr单机版不是个很差的车,但也称不上上乘车,本人尖峰和威龙都有,没必要说我偏僻某车,如果你有尖峰,就不用再浪费钱了,如果没有尖峰,那就与本人无关! 查看更多关于跑跑跑跑卡丁车单机版卡丁车的热门文章,您还可以使用[
/shtml/489跑跑卡丁单机版.shtml
复制本文给您朋友
/guanli/makehtml_archives_action跑跑卡丁车单机版2.php?endid=0 tartid=-1&typeid=197&totalnum=12847跑跑卡丁单机版官网 tartdd=1100 agesize=20 eltime=0 time= time=&etime=&uptype=&mkvalue=0--&
请自觉遵守互联网单机版的跑跑卡丁车相关的政策法规,严禁发布色情、暴跑跑卡丁单机版下载力、反动的言论。
Copyright@
All Rights Reserved.
本站部分内容系根据指令自动收集于互联网,不代表本站赞成该内容或立场
Copyright & 2011
Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.608 second(s), 4 queries,> 【经验】SR呼声大会缩短跑跑寿命
发布时间:08-07-18 10:22 来源:52pk整理 作者:
[复制链接]
这段时间SR的呼声真是高啊,到底是为什么呢?
我想可能是有的人认为尖锋都出来啦,按照以往的出车习惯来说尖锋一出确实就该换代啦,
再叫上太空系列是人家韩国玩家自己设置的车,咱们国服有可能不出,才导致这段时间SR的
呼声有点高了吧..
最起码我认为是有点高啦,看吧..十个帖子有六个一半都是在说SR的,呵呵,SR是好,但是真的
很难控制的,那些开SR的高手们,哪个不是开了很多遍,撞了很多下,才开出那重变态的好成绩的?
更别说没开过SR的人啦.我认为要想控制好它没有真功夫是绝对不可能的,除非你是天才!
还有,如果真出了SR的话那我们还有什么好期待的呢?呵呵.韩国可能就是由于更新的太块现在
开始走下坡路了吧,看吧,.又出了辆摩托..这已经超出了卡丁策划的范围啦,呵呵.难道大家希望
国服也和韩服那种更新方式一样?那样的话,只会缩短跑跑的游戏寿命..
【责任编辑:】
本周排行榜《网游十年》No.2透支网游寿命的三大毒手
  文/阿不
  无论是由于高额的代理金还是漫长的游戏开发,我们都会把一款网游产品在市场上的存活时间当成游戏运营排在前三的大事。
  但也许是随着技术的不断进步,再开发一款游戏已经可以变得模板化速成化,所以我们变得不再在乎它的寿命,于是与之对应的产品口碑、公司口碑在动辄每个月能带来上千万的收入相比已经不再那么重要了,再于是再高额利益的推动下是否真的还要坚持一款网游的寿命就不再那么重要了,当然下文要粗谈的“三大毒手”同时也是大陆网络游戏产业链中各个环节能够谋取暴利的“三大要素”!
  超越游戏乐趣的新手引导
  与最早电子游戏鼓励玩家在探索的过程中体验开发者的良苦用心不同,当大陆游戏市场开始自力更生的时候,我们开拓了一种的确从“外挂”衍生出名为自动寻路的新奇玩意儿,对于这套系统玩家从试用到习惯只用了两年不到的时间。
  而根据2012年几款大型MMORPG的内部数据对比,我们发现不包含自动寻路的产品在玩家登录30分钟内的流失率要比包含的高出15个百分比――虽然,游戏中的一草一木的设定已经不再想过去那么需要大费笔墨,但是如果一款产品的设计者也没有过多的想让玩家看清楚这个虚拟世界,我们也很难想象在随后的游戏时间里玩家会对这款游戏投入多深的感情?
超越游戏乐趣的新手引导
  而事实上,随着网络游戏推广成本的上升,游戏开发商也越来越“珍惜”每个售价几乎超过10元的免费玩家。而如何让他们在游戏里待的时间能多一点,如何让他们尽快的花掉第一笔钱已经成为我们现在评论一款游戏主策功力的唯一重要考评。
  于是,越来越“成熟”的大陆网络游戏在新手引导上的功力不再局限于“自动走路”那么简单――“自动任务”、“自动打怪”甚至“自动添加好友”、“自动修复装备”、“自动挂机”等系统映出不穷,再于是玩家感叹“这款游戏不错吗,我还没点两下就20级了”,只是作为最高等生物的我们已经开始分不清我们到底是在玩游戏,还是给游戏里的虚拟人物每天花几个小时的在打工?
  奇怪自我陶醉的拉新推广
  做游戏其实跟闯江湖差不多,除非你追求如同腾讯游戏那般的东方不败,那么在大部分的情况下你只要拥有那么独特的一招两式,并且能够练的炉火纯青就可以成立个绝对不小的的门派。
  在大陆网络游戏史上就有过这样一家公司,凭借一套坚持不懈的市场推广手段在2010年前后坐拥不错的市场份额――“玩游戏送50元话费”这样一句毫无缘由的广告词,无论该公司推出什么公司,使用什么罩杯的代言人都几乎没有变过,虽然笔者更愿意详细这家公司的成功是源自出色的客户端大小控制,但是这样一种拉新模式能够一做就超过两年,可见是性价比奇高且屡试不爽的重要手段,而随后第九城市《名将三国》的朱骏送两亿QB更是把“来就送”演绎到了登峰造极!
奇怪自我陶醉的拉新推广
  不过,在这里我们并不是要讨论如何做广告,而是想聊聊推广背后其实被我们忽视的奇怪逻辑――我们似乎从来只看到厂商在拼命喊着“来玩啊,来玩就送XXX!来玩啊,来玩就能有妹子!”但我们几乎很少看到他们努力的告诉我们,为什么来玩?更几乎从来没看到,厂商告诉我们,其实只有什么玩家适合自己的游戏!广告做的漂亮,动辄就包个全屏,事件营销做的轰动,有时还能上个CCTV。
  但是,我们却依然听到许多玩家在登录某款公测大作的时候,大呼:“啊?!怎么是个2D游戏?”上千万的市场推广成本下去,带来的用户居然连游戏类型都不甚了了?
  庞大利益驱动的版本更新
  兴许是受了大陆市政工程喜欢频繁挖路的影响,我们对于版本更新的利用也达到了玩家难以理解的境地――出现BUG需要更新、游戏不平衡需要更新、添加内容需要更新,发展到现在甚至给玩家发放虚拟奖励也需要更新。奇特的是,对于大部分玩家而言在每周一次甚至更多的更新之后其实基本体验不到什么明显的变化,反而是那些不喜欢的内容和问题还依旧挂在那里对着我们做着鬼脸。
  以笔者运营过的《真三国无双OL》为例就曾经经历过一次超过100M的版本更新后,同时在线人数直接下跌超过20%,而这些玩家在随后的半年时间里再没能回来过。那这里我们会产生疑问,为什么明明是为玩家着想的版本更新配合着广告投放反而会使得玩家变少,游戏寿命变短呢?
庞大利益驱动的版本更新
  首先,中国复杂的网络环境很容易让一次PATCH(补丁)过程变得漫长,这点尤其在网吧环境显的尤为突出,我就曾经经历过即使是《跑跑卡丁车》如此成熟的游戏,在同一个网吧想做比赛,但是面对同样的机器配置就是出现即使技术负责人跑到现场也束手无策的更新失败,对厂商而言面对这类的玩家投诉往往给予的答复可能是“重装客户端”,而这对那些本身等级就不高并没有花钱的用,很有可能是直接删除负分走人;
  其次,拆东墙补西的更新在全球网络游戏也十分普遍,即使《魔兽世界》或者《英雄联盟》这样的产品在每次维护后对数值的调整都会被玩家诟病,这就更何况大部分国产游戏对于数值平衡并不严格的基础上做的调整,往往会给玩家造成自己游戏习惯一再更改,从而越玩越陌生的感觉;
  最后,大部分的版本更新其实是有厂商的收入利益为主导的,也许我们在一次补丁后明面上看到的是内容的添加,但事实上精明的玩家都了解,不过是收费点的新增罢了。所以我认为更新现在几乎成为了厂商对于玩家忠诚度的每周例行挑战罢了。
  阿不认为,其实缩短游戏寿命并不一定是什么违背游戏研发原则的问题。只是,在巨大的利益趋势下,我们的游戏运营商已经不得不把“玩游戏”放在了很后面的事情,上文说到的三个“毒手”其实分别是开发、市场、运营三个部门在实际的工作中的一个缩影。
  而一款游戏寿命的长短当然并不会对整个产业造成什么巨大的影响,只是当过百家游戏公司无论大小都在用同样杀鸡取卵的方式来“回馈”玩家的时候,我们其实已经被其他地区国家的一流游戏甩出了不止十个街区了!
& 17:52:47
& 10:46:37
& 15:24:10
& 12:00:33
& 15:50:23
& 13:09:35
& 10:07:25
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 跑跑卡丁车刷游戏币 的文章

 

随机推荐