三国杀铁索连环什么会触发连环效果?

三国杀一将成名和山包问题_百度知道
三国杀一将成名和山包问题
一将成名问题问题1:曹植翻牌后是否同据守是一样的?如果想把牌翻回来是不是只有受到伤害后才行?问题2:张华春在没有掉血的情况下,能让对手掉血吗?若场上有人挂藤甲,如果张华春掉血1滴时,用火杀对方,这是对方掉几滴血?若张华春掉血2滴时,那火扇普通杀对方,这是火扇的装备效果会被触发吗?是不是古锭刀、寒冰剑、火扇,对张华春都不能触发效果?问题3:若马谡杀法正、夏侯惇、于吉时,被恩怨、刚烈、蛊惑死后,是否要弃掉所有的牌?若马谡时反贼,以上3名角色需用摸3张牌吗?问题4:在身份不时很明的情况下,陈宫使用明策给对方杀,使用选项1时,如果对方没有向你的目标使用杀,会受到1点伤害吗?山包问题1:张郃的巧变中若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。是不是就是指的在都具类似的装备牌中,可以更换你和另一名角色的位置?2:左慈中的化身牌是不是可以理解成一开始中发的三张牌如果里面有左慈,其余的2张牌就是你的化身牌,且只能有2张?在不是你的回合外如果受到伤害后,可以化身吗?3:姜维中的志继中觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
在没有手牌的时候如何恢复1点体力?
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一将:1.曹仁的是翻面,曹植的也是翻面,只要处于翻面状态,就跳过一回合并翻回正面,但是曹植还有酒诗,背面向上的时候受到伤害也可以翻回来2.张华春在没有掉血的情况下,能让对手掉血吗?这个问题不知道你想问什么如果火杀不闪,对方失去一点体力火扇的效果发动了也没用,因为对方不是受到伤害,而是体力流失,也没有属性张春华用古锭刀、寒冰剑、火扇都不能发动武器特效3.法正恩怨,于吉蛊惑是体力流失,没有伤害源,如果马谡因为这2个技能挂掉,法正于吉不用弃牌夏侯刚烈死马谡要弃牌杀死马谡后,先触发马谡技能,然后翻开身份牌,执行奖惩,奖惩包括杀反摸3张,和主杀忠弃牌4.请看清楚明策的技能再说话明策——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2.摸一张牌。每回合限一次。发动1还是2,是那个角色决定的,如果那个角色发动了1,杀的目标是陈宫决定的不懂为啥会无端扣血山包:1.是移动装备牌或者判定牌到另外一个合理的位置为啥你又能理解成你移动到另外一个位置了?2.左慈的化身牌,是先选将,然后把剩余的2个将放回武将牌堆,等所有角色都选将完毕,武将都放回去了,掀开武将的时候,再从武将牌堆摸2张武将只能在自己的回合开始和结束转换化身,其他时候不可以而且左慈还有一个技能叫新生,每受到一点伤害就可以再摸1张武将牌了,为什么只能有2张武将牌?3.在回合开始,如果你没有手牌,你必须觉醒,选择回复1点体力或摸两张牌,选择完之后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”
翻牌(武将牌翻面)都是跳过自己的下个回合; 这是一种方法,曹丕的放逐,徐盛的破军也可以让他翻回来2.自己没掉血,怎么让对手掉血??张春华的技能非常麻烦,官方FAQ写了一大串,待会儿最后给你贴出来3.夏侯惇刚烈死马谡要弃掉所有牌
但法正和于吉不用 因为恩怨和蛊惑是让对方“体力流失”,不是“造成伤害”,相当于闪电劈死那种没有伤害来源
若马谡是反贼,先“挥泪”再进行惩罚(即摸三张牌)4.不会啊,为什么会。。。还有就是有点像比如对方选1但周围的人都有加1马,用不出去。。====1.对
武器换武器,马换马(+ - 马是不同的) ,装备换装备,但是把A的东西换给B,B对应位置上必须没有东西,否则不能换,这叫“合理的位置”2.不是
每个人发三张武将牌,当场上每个人都选完武将后,把玩家手上的其余武将牌放入A中,游戏开始前没发到玩家手上的那些武将牌放入B中,游戏开始后左慈从B中抽取两张武将牌作为化身。游戏中有人死去,武将牌放入B中。不管是回合内还是回合外,只要左慈受到伤害就可以发动化身3.恢复后1血就变成2血了啊。。。==========张春华官方FAQ: 武将编号:YJ 011武将称号:冷血皇后Online战功:暂无武将技:绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。★【绝情】在伤害事件发生前触发,张春华使用任何牌都不会对其他角色造成伤害,不需要进行伤害结算。 [Q]张春华由于【绝情】造成的伤害均为体力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?[A]是的。【绝情】在伤害事件发生前触发,导致不会发生伤害事件,不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时机,即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外,张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩。[Q]张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应,会流失几点体力?[A]2点。【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的,会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1,即无论该【杀】是否造成伤害事件,其本身的伤害值+1。[Q]张春华使用【万箭齐发】,在结算过程中死亡,之后该【万箭齐发】在结算过程中会触发【绝情】吗?[A]不会。张春华死亡后该【万箭齐发】会造成没有来源的伤害。[Q]孟获在场时,张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应,如何结算?[A]曹操受到1点伤害,来源为孟获,可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。【祸首】在张春华使用的【南蛮入侵】指定目标后触发,该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,【绝情】不会触发。[Q]【伤逝】的发动时机和条件是什么?[A]【伤逝】的描述为“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力值”(一段持续的时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时,非弃牌阶段已损失的体力值变化时(如果扣减体力后已损失的体力值为其体力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入,先结算濒死事件,在濒死结算过程中,在张春华回复至1体力时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机),以及弃牌阶段手牌数或已损失的体力值发生过变化,则规定在弃牌阶段结束后张春华可以获得一个发动【伤逝】的时机。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的体力值。例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一张【杀】。张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后(tips2),发动【伤逝】摸一张牌,然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应,张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】,再打出一张进行响应后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力。(tips2)tips2:“失去”的定义:角色的手牌/装备区里的牌从所在区域以合法的方式移至另一个区域,即为角色失去该手牌/装备区里的牌。关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partA)1、使用一张游戏牌的步骤是(使用结算前的部分)(1)、在合适的时机将它放入场上(视为牌已经离手),同时宣告你要使用的牌名并为这张牌选择目标(即检测使用牌的合法性,包括使用距离和使用目标两部分的检测),此时绝大多数取消限制类技能和状态类技能会产生影响。另外,该牌的花色、牌名等一切内容也在此时确定,在进入另一个区域前不会改变。(2)、通过合法性检测即为成功选择目标,在选择目标后你使用的牌算失去了,可以发动【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等“结算前”以及“失去”类的技能。(3)、接着目标角色成为你使用的牌的目标,可以发动【流离】等技能。(4)、然后你指定了目标,在指定目标后,可以发动【铁骑】、【烈弓】等技能。(5)、最后如果该牌无效,则跳过该牌的使用结算;如果该牌有效,开始进行使用结算。2、当你打出一张牌时,只是为了响应某个事件,并未使用它,不需要进行使用结算。你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆,此时你失去该牌。3、重铸时,铁索连环进入弃牌堆后即失去该牌,然后摸一张牌。 4、角色的判定牌进入弃牌堆不属于“失去”。只有角色的手牌/装备区里的牌才会失去。5、神吕蒙【攻心】将目标角色的红桃手牌置于牌堆顶,目标角色的手牌即从目标角色的手牌里移至牌堆,即目标角色失去了该牌。如果目标角色为张春华,则张春华发动【伤逝】摸的牌即神吕蒙置于牌堆顶的那一张。例如:主公张春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张,弃牌阶段结束后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段。若不发动,张春华的回合结束: 1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】,张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌。2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力,可以发动【伤逝】摸一张牌。例如:张春华体力为2,手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌。例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3,出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件,由于濒死事件的插入,先结算濒死事件。张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:1、其他角色对张春华使用一张【桃】,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已损失的体力值最多为其体力上限),没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华回复至1点体力,此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由3变为2,出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕。2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1,已损失的体力值没有变化为3,出现发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌,然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力,此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3,没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算。3、吴国太对张春华发动【补益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌,则执行【补益】的第一个效果(tips3) tips3:技能条件与效果的关系
目前的技能中,复杂的技能一般都由以下几个要素组成,即在合理的时机判断是否符合技能发动的条件,如果符合,角色可以选择合理的目标,执行发动技能的消耗,一旦执行了发动技能的消耗,则视为技能发动成功(如果因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行发动技能的消耗,即技能无法发动),必须依次执行各个能执行的效果。如果一个技能产生的效果中有部分因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行,也不会妨碍其余部分效果的执行,正常执行完其余部分的效果即宣告该技能使用结算完毕(如果一个技能产生的效果因为受到其他已经生效的技能效果的限制全部无法执行,也不影响技能的发动)。在执行发动技能的消耗或效果时,出现发动其他技能的时机,其他技能可以插入发动。而凡是插入发生的事件都优先结算,即后发生的事件先结算。例如:A对杨修使用【决斗】,杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A再对杨修使用【决斗】,杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态,进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】,展示A的一张手牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌,回复1点体力,濒死结算完毕。【补益】发动后,在执行第一个效果时,A受到【鸡肋】的影响不可以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力。张春华弃置该牌,此时:a、张春华发动【伤逝】摸两张牌,再执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后,张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件,因此发动【伤逝】摸一张牌,濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】。[Q]高顺对张春华发动【陷阵】时,如何结算?[A]双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,张春华可以发动【伤逝】,再同时亮出。(tips4)tips4:关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partB)拼点时,双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后即失去该牌,然后同时亮出。[Q]鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时,如何结算?[A]交换是同时进行的,双方同时失去手牌,此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从鲁肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】,然后同时获得对方给予的手牌。(tips5)tips5:关于“失去”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partC)“交换”是一种处理牌的方式,定义为先同时失去自己的牌,然后同时获得对方的牌。角色因交换而失去自己的牌即自己的牌从所在区域移至一个虚拟的区域(没有名字,大家理解即可),此时可以发动“失去”牌的技能,然后获得对方的牌。
你的问题好多,而且都是基础型的。。你先看下官方的FAQ集合,如果还有问题就追问。 一将成名FAQ:山包FAQ:
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三国杀二将成名华雄技能解析及使用心得
10:25来源:网友分享作者:dcpsmd
【恃勇】&&锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。
零、写在前面:
在大家的支持下,&二将&简析终于迎来了万众期待的&&华丽の最终章&&魔将华雄!!
&魔将&二字不仅读起来朗朗上口,并且此称呼实在是铿锵有力、霸气侧漏!!完美展现出华雄那不可一世的傲人战力!!细细品味更是令人荡气回肠、心胆俱裂!!!每当游戏中选到此人,我都会有一种莫名的优越感油然而生,犹如君临天下,视其他武将如草芥和齑粉一般,尤其当有人问所选武将为何人时,我都会带着无限的敬畏感和自豪感,猛击桌面脱口而出:&魔将!!!!!!!&这一点,光是想想,就已经令我热血沸腾!!!远非其他武将可比!!!!
此时的我,实在是心潮澎湃,颤抖着我凡人的双手,捧着这张武将牌,端详着那令人不忍卒睹&&咳咳,那令人不忍逼视的牌面!!仔细揣摩着牌面落款:&潘凤又被华雄斩了!!&&&短短的八字真言,却令人斗志昂扬!!!其中的&又&字,放在这里更是画龙点睛之笔!使我们有理由坚信,在&魔将&的神威之下,这个叫潘凤的人,至少死过两次啊啊啊啊啊!!!!
以华爷的超然实力,作为本次&二将&简析的压轴人物登场,自然是实至名归,相信无人敢出来造次!!其实,无论用世间任何优美的辞藻,都不能形容出&魔将&的强大之万一!!!所以对此人进行分析,着实有着极高的难度,而笔者又资质鲁钝,生怕这最后一篇写得不好,亵渎了&魔将&的一世英名,实在是罪该万死!!
一想到要对&魔将&进行分析,本人甚至曾想一死以谢天下,以避免对&魔将&的不敬!!!不过,本着对看官负责的态度,本人只好选择继续苟且偷生,以完成此作!!并且,诅咒我下辈子继续投胎到天朝,以作为冒犯&魔将&的惩罚!!
一、人物简介:
董卓帐下大将,被孙坚所杀!演义中,老罗为了衬托二爷的武勇,让华雄做了其刀下之鬼,这才有了&温酒斩华雄&的典故!实则并无此事!
二、技能简析:
恃勇:贴合演义的技能,令华雄被关羽的大量&红杀&所克制!挨打时,既掉血,又掉上限!!
华雄的强大,已经无法用语言来表述,其多项特性获得了&史上第一&的称号!!例如:
史上第一个6血武将!!
史上第一个只有纯负面技能的武将!!
史上第一个可以毫无顾虑追着蔡文姬砍的人!!!
三、推荐身份:
别以为技能弱,就小看了&魔将&的实力,无人能及的6点体力,才是你赖以生存的本钱!!!(当然,人品不能太次,手里必须要有一定量的&闪&!)
这种神一般武将,自然是全身份适配!!
(一)主公:7点体力!除此之外也没什么了,并且由于主公先手亮将的劣势,反贼可以针对你进行选将,基本上一旦你选了华雄,什么关羽、赵云、小乔、曹植、董卓之流,就全出来了,对于这些货色,一上来不看身份,直接打往死里打!!!&什么?你是忠臣?忠臣选这些人,那是死有余辜!怨不得主公揍你!&
(二)忠臣:坐主公旁边最好,因为血多,可以充当人肉+1马!
(三)反贼:基本就是一白板而已!!当然,可以为队友多存&桃&!
(四)内奸:平时别招恨,留好&闪&,并且体力多又增加了手牌上限的优势,可以多存不少关键牌,如AOE、无懈可击等!!血多进单挑的话,单纯凭借体力优势,赢面还是很大的!
四、使用技巧:
此人的使用技巧非常简单,概括起来,无非也就是两个方面而已:
(一)对于&恃勇&负面效果的化解:
1、手中尽量多留&闪&,这个不用说!
2、&黑杀&可以酌情不闪,以当时手中&闪&的多少决定!!
3、敌方&丈八蛇矛&必拆!!自己摸到也绝不要挂!!
4、尽量找防具,延长寿命!!
5、尽量不要空手牌,会招来极高的嘲讽度!!那时你会发现,不单止&红杀&,各种攻击会从任何莫名其妙的角度,照你脸上飞过来!!
6、争议问题:&酒杀造成的伤害&的定义!!在&恃勇&的注释里解释为&因酒生效后,杀造成的伤害!&按此说法,&酒杀&装备着&白银狮子&的华雄,是不会触发&恃勇&的!不过,个人虽然并非完全反对这个说法,但依然对此说法持保留意见!因为,不论&酒&的附加伤害是否生效,从客观意义上将,就算只掉了1血,&酒杀&依然是&酒杀&!!并且技能描述中并未提及&酒杀&的&酒附加伤害效果&需要生效(这仅仅是技能注释提到的),所以,个人认为,&酒杀&时即使有&白银狮子&,也应该触发&恃勇&才是!!
(二)充分利用自身体力较高,带来的手牌上限高的优势:
1、仗着血多,为队友存&桃&!
2、手里&闪&多时,比如3、4张甚至更多,可以牛逼一下,类似于&砸红一&的&摊宣&,把大量&闪&亮开给别人看,如此欲擒故纵,别人看你&闪&多,就会懒得把有限的火力浪费在你身上,那么你的目的就达到了,间接转移敌方火力,并给自己创造更加安全有利的处境!!当然,此法会把敌方火力转移到队友身上,最适用于内奸!!
五、人物对策:
(一)不管&红杀&还是&黑杀&,直接用来砍之即可,绝不要等摸来&红杀&再砍!
(二)当然,一般情况,如果手里既有&红杀&又有&黑杀&,自然先用&黑杀&试探,消耗他的&闪&!而后再用&红杀&致其死地!
(三)&铁索连环!&:&火杀&以及&酒雷杀&的传导,也会触发&恃勇&!就算华雄&闪&再多,也没有用!
六、主要配合:
(一)队友给他&闪&和防具。
(二)有些需要存的关键牌,可以给到他手里存着。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
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作者:王峰 来源:巴士评测原创 发布时间:03-24
内容摘要:一直以来都不喜欢发表技术贴,一方面是因为觉得自己的水平不够而很多大牌技巧和细节都可以从各个解说的视频中学到,另一方面是因为我对很多理论的东西只是一些模糊的概念,并...
  三国杀铁索连环有什么用?三国杀铁索连环怎么触发效果?在三国杀中铁锁连环属于锦囊牌,铁索连环只有在军争场才可以获得使用,一共有6张。效果是重铸或者连锁,重铸就是用这张牌重新换一张牌,连锁可以把场上任意两名武将连起来。如果其中一名玩家伤害,则被连锁的另外一名玩家受到也会相同的伤害。
  三国杀铁锁连环效果触发:1、属性【杀】可以触发伤害,如【雷杀】【火杀】。2、火攻可以触发伤害。
  铁锁连环伤害计算:铁锁连环触发的伤害,以被攻击角色伤害为计算来源,如果被攻击角色装备【藤甲】被【火杀】掉了2血,那么被铁锁连环的玩家也相同的掉2血。
  铁锁连环是否可被无懈可击:在铁锁连环发动的时候可以被无懈,一旦生效则不可被无懈。此时可以在此对被铁锁连环的玩家使用铁锁连环则可抵消此效果。
注:点击图片进入专区
三国杀庞统
  【连环】&&出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。(可见庞统是触发铁锁连环几率最高的武将,而且没有之一)
  【涅盘】&&限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和你判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
  庞统是在三国杀中触发铁锁连环几率最高的武将,因为铁锁这个计策是他献的,所以庞统的技能设计铁锁的触发非常容易。铁锁连环经常会起到辅爆或者翻盘的效果。这里顺便也说下这个铁锁连环的使用心得:一个扩展包的加入总会带来一些新的卡片,而这些新的卡牌往往会引导这场比赛的走势,比如军争环境下的铁索连环,比如国战的知己知彼以及远交近攻等。说完铁索连环的意义,再来说一下铁索连环的使用方法,铁索连环最简单的使用是连对方两名武将,至于连哪两名武将可以根据场上局势来判断,个人推荐的连法有几种:对方的核心武将+对方防御较弱的武将,对方核心武将+对方位置比较差的武将,对方被集火的武将+对方核心武将等。除此之外铁索连环还可以使用在己方武将身上,比如对方核心武将+己方卖血流或伪卖血流武将,对方被集火的武将+己方卖血流或伪卖血流武将等。总结下来其实就想说一点,铁索连环这张卡片是军争环境下既AOE以外的非人品因素的第二大翻盘利器。先谢嘉嘉们好!问一下铁锁连环怎么触发呀?_三国杀吧_百度贴吧
贴子:49,073,806
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先谢嘉嘉们好!问一下铁锁连环怎么触发呀?收藏
A和B锁在一起,任意一位受到伤害都会触发吗?还有受到任意(闪电、雷击、杀等等)伤害都会触发吗?
1楼 20:09&|
2楼 20:09&|
必须是属性伤害
3楼 20:09&|
属性伤害传导
4楼 20:09&|
火杀 雷杀 火攻 闪电
5楼 20:10&|
雷杀,火杀,闪电,张角的雷击触发的伤害视为属性伤害。
6楼 20:10&|
对了 还有火攻
7楼 20:11&|
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